通常版アガレス(バースト)のページです。リジェネレイト体はアガレス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「運命だけが、我が生死を決めるなり! 
   たとえ致命傷を負おうとも臆さぬ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Agares-3star.jpgAgares-3d-win.jpgAgares-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖2バーストスナイパー5男性上田 燿司
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1868994041
星32993332145148
星610712971418427
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性運命の導き致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称状態詳細
スキルダブルトマホーク通常敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さらに50%の確率で自身にスキルフォトンを1つ追加する
スキル+ダブルトマホーク+通常敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに50%の確率で自身にスキルフォトンを1つ追加する

専用霊宝「<剛>闘争の戦斧」装備時 [編集]

名称状態詳細
スキルダブルトマホーク通常敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに50%の確率で自身にスキルフォトンを1つ追加する
スキル+ダブルトマホーク+通常敵単体に攻撃力0.7倍の防御無視2連続ダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.7倍の防御無視2連続ダメージ。さらに50%の確率で自身にスキルフォトンを1つ追加する

覚醒スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルモータルハチェット-2ターン後、敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる
覚醒スキル+モータルハチェット+-1ターン後、敵単体に攻撃力2.15倍の2連続ダメージ。さらに敵を即死させる

専用霊宝「<剛>闘争の戦斧」装備時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルモータルハチェット-1ターンの間、すべての単体攻撃を受け持つ。1ターン後、敵単体に攻撃力2倍の2連続ダメージ。さらに3ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させる
※遅延行動時、直前ターンの自身が敵から受けた攻撃回数に応じて、味方全体への攻撃力上昇量が変化する(連続ダメージは1回としてカウントする)
※攻撃力上昇量【1回】22%上昇【2回】24%上昇/【3回】26%上昇【4回】28%上昇/【5回】30%上昇
覚醒スキル+モータルハチェット+-1ターンの間、すべての単体攻撃を受け持つ。1ターン後、敵単体に攻撃力2.15倍の2連続ダメージ。さらに3ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる
※遅延行動時、直前ターンの自身が敵から受けた攻撃回数に応じて、味方全体への攻撃力上昇量が変化する(連続ダメージは1回としてカウントする)
※攻撃力上昇量【1回】32%上昇【2回】34%上昇/【3回】36%上昇【4回】38%上昇/【5回】40%上昇

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義プラネットフォース-敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる
奥義+プラネットフォース+-敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の効果範囲を列化させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「星読み」
【感電無効】【防御貫通】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果感電が無効になる感電が無効になる感電が無効になる感電が無効になる感電が無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果攻撃時、敵の防御力を無視する15%の確率で、ダメージを無効化する貫通攻撃のダメージが20%上昇する15%の確率で、ダメージを無効化する攻撃時、敵の防御力を無視する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

斧の軌跡に見る死の予兆! 運命に従う熟練スナイパー!

プロフィール [編集]

非常に珍しい運命論者のメギド。唯一無二ともいえる存在。
すべてのものに使命があると信じて疑わず、自らの使命に従いヴァイガルドへ旅立ち、ヴィータとして辺境に住む少数民族のシャーマンに育てられた。
勇猛果敢だが無益な殺生は行なわず、敵にエールを送ることもしばしば。
運命は切り開くものとも考えており、日々努力と精進を怠らない。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

公式による性能紹介(公式ポータル)

主な活用法 [編集]

後衛でありながら、最大で1万を超えるHPを誇る耐久型スナイパーです。
HPは現時点(2022/05時点)で全キャラ中2位を誇り、さらに特性によって20%での死亡回避があるため驚異的な粘りを見せます。

このゲームでは敵トルーパーは後列を優先して狙う傾向にあるため、
「前衛4・後衛1」という編成を組むことでトルーパーのターゲットを後衛一人へと集中させることができます。
ただの単体攻撃なら前列の盾にかばわせたほうが損害を抑えられますが、かばうことができない「列攻撃」や「かばう無視の単体攻撃」に対してはワンボトム構成が真価を発揮します。

スナイパーはトルーパーからのダメージが1.5倍とクラス補正のなかでも特に大きく、また耐久力の低いメギドが多いので簡単に落とされてしまう事も少なくありません。その点高耐久のアガレスは後列盾役として最適です。
星4.5でもHP6000程度まで伸びるため、エンブリオを入れずともある程度盾として運用が可能です。

+  星4.5ステータス

他の後衛盾との使い分けについて

ネルガルは一回のみHP50%で蘇生する特性を持っているため実質的には1.5倍のHPを持つとみなすことができ、その値はアガレスのHPを上回ります。発動率20%のアガレスに対して確定で致死ダメージを耐えられるという点でも優秀です。
フォトンを必要としない「置物」盾としてのアガレスの筆頭対抗馬と言えるでしょう。
一方で回復を計算に入れた場合、このゲームの回復スキルはいずれも最大HP依存の回復のため、一回の被回復量ではアガレスが上回っているという利点もあります。

アムドゥスキアスは高い素早さから(自身をターゲットすることで)スキルで2回バリアを張ることができるため、ワンボトム役としても有能です。
そもそもダメージを無効化するために1.5倍のダメージ補正も気にせず運用できますが、継続的にスキルフォトンが必要であり、感電や強化解除にも弱いことが欠点と言えます。

総じて、誰が後衛盾として最適というわけではなく、状況に応じて使い分けを考えると良いでしょう。

マスエフェクトについて

バーストキャラに感電無効を付与します。
ステージ27のネイロード(スキルひとつで列感電攻撃)や、討伐ボス「雷獄華ケラヴノス」の感電攻撃(全ての攻撃で感電付与かつスキルひとつで強化解除全体攻撃)に対して非常に噛み合っています。
とりわけケラヴノスについては後述の防御無視MEとも相まってアガレスが最適解とされることも多いです。
アガレス以外ではインプフルフルCオリエンス(ラッシュ2名のみ)が感電無効MEを持ちます。

またスナイパーに防御無視がつけられるため、高防御のボスへの対抗策としても利用できます。

スキルや奥義について

全て攻撃系のスキルとなっていますが、素の攻撃力が星6で900台と低く、覚醒ゲージが5と多めのため扱いづらいです。
覚醒スキルには即死効果が付いており、遅延効果ではありますが耐性が無ければ100%の確率で即死を与えられるため、PvPやメギドクエストでは有用な場面もあります。大幻獣の嵐炎龍フラカン戦においても有用です。

奥義のみ単体5倍と倍率が高く、一度撃つと2ターン列化するためダメージソースとして期待できるでしょう。ただし実質10ゲージかかるので実用性は低いといえます。使うのであれば何らかの覚醒補助手段を用意しておくと良いです。

総じて攻撃系スキルはそれほど充実していないと考えると理解しやすいでしょう。

注意点 [編集]

耐久性は高いですが、攻撃力が低めでアタッカーとしての適正は低いです。
Bアーツ時にスキル中心の運用をする場合、スキル強化やバレットの追加効果が欲しいところです。
また覚醒スキルの遅延行動は特殊状態のため、束縛や強化解除を受け付けませんが、遅延行動が行われた後でないと覚醒スキルの再使用は意味がありません。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

1万を超えるHPが割合で回復するため、ヒーラー全般と相性が良くなっています。

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

基本的には長所である耐久力を伸ばすのがいいでしょう。
HPを一定量上昇させるスプリングフードやリリック霊宝を贈ると高いHPを更に補強できます。
他にはタフネスチョーカーを複数持たせると、特性と確率ダメージ無効で本来耐えられない攻撃を強引に受け続ける運用もできます。

アタッカーとして運用したい場合はエピック霊宝と奥義の列化を組み合わせたり、単純に攻撃力を伸ばしましょう。
本職のアタッカーには及びませんが、攻撃力さえ補強すればどの技も攻撃的なのでそれなりのダメージを見込めます。

専用霊宝

対応メギドクエスト [編集]

マルバスグレモリーロノウェガープフォルネウス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フォカロルRと組めばスキル連打で空飛ぶ硬いやつ絶対仕留めるマンになれるかな?バラムとかステージ52とか -- {uhyxxjwwQnc} 2020-03-30 (月) 10:53:57
  • 今日転生日だったんですね…そんな日にアガレスの被りがガチャから1日に2枚も出るなんて流石に運命としか言えなくなりますね… -- {Q6LdBaPA4Hw} 2020-06-29 (月) 21:58:07
  • Bアガレスなら8章2節メギドの奥義の付与効果、導を一番有効活用できそう。バレットをたんまり溜め込んでアナーケンとミミックなどでスキルフォトンを得てトマホークを撃ち込み続けるとか -- {nb7bBFBxedQ} 2020-08-01 (土) 16:11:50
    • 火力自体はそこまで上がらんかもしれんがフィニッシュ役にトスする役目では一強かもしれん。フォトン数以上に導を貯めれる -- {goCu8hXvq8M} 2020-08-02 (日) 00:59:37
      • スキル自体防御無視低倍率連撃だから運が良ければもりもり上がると思う。ロマンがある -- {lEqN.8PWXho} 2020-08-03 (月) 11:18:53
      • 現状バレットガン積みするなら絶対入ってくるであろう、教官の固定ダメバレットと相性がそこそこ良いのも嬉しい -- {5TGeQT27//w} 2020-08-13 (木) 05:51:49
  • 専用霊宝枠あり
    強化来るとしたらどんな感じになるかな -- {Xyk9vb8S/Jo} 2020-09-28 (月) 18:27:43
    • 同時に確認されたマルコシアス、レラジェRのことを考えると、バレットアーツ関連の能力にはなるだろうとは思う -- {kCZXDrob/v2} 2020-09-28 (月) 18:30:55
    • アフロの外周が1.5倍に上昇 -- {CpIsvQWCDa6} 2020-09-28 (月) 18:34:44
      • 173.5 * 1.5 = 260.25 か……歌詞変更しなくちゃ -- {F7brue/98Vw} 2021-03-29 (月) 14:38:38
  • 専用霊宝で初期覚醒2⋯?MEで覚醒2のヤツと組ませると初期覚醒4になるのかな? -- {GVKYRdg4BPM} 2021-09-25 (土) 05:35:27
    • そのはず。開幕覚醒スキル使って盾になりつつ攻撃バフって運用ができるな。奥義の方も攻撃力低いと言っても5倍奥義が最速で撃てるなら出番はあるかも、スキルもちょっと強くなったし列化してバレット乗せて投げまくっても良い -- {lYmF9qCImBQ} 2021-09-25 (土) 09:12:05
      • バラムのアッキピテルは乗るし多分乗る。ゲージ4以外にもアイムMEに乗せてプロデューサー持たすとかばう2Tで素早さ650越えの高速かばうになってそのうえオーブの効果も攻撃力強化も延長できると便利なタンクになれそうで期待してる -- {MpkzAgFlk46} 2021-09-25 (土) 10:04:29
  • ネフィリムのいない弊アジトでは貴重なスナイパー盾になってくれるからありがたい。それにしても霊宝とオーブの選択肢が攻撃、耐久、致死ダメージ無効と色々あって楽しそうだな。 -- {mwn.ZrUAbCg} 2021-09-25 (土) 13:12:47
  • アイムMEの効果でかばうのターン数が延びた。 -- {CYvT9WttzdI} 2021-09-29 (水) 19:59:13
  • Rフォカロルとの相性も良好になったね。ダメ軽減+スキル発生は勿論、固定ダメバレットで攻勢にも転じられるし。 -- {mIPxykRMUyU} 2021-09-30 (木) 00:07:15
  • 元々全キャラトップクラスのHPあったし霊宝で更に盛ってソプラノやポーラでも持たせて置けばファイタースナイパー相手の壁としてなら十分機能しそうだな -- {WAHYrNV03cI} 2021-09-30 (木) 02:57:58
  • 相性の良いキャラクターの欄を利用法ごとに分けつつ加筆・整理しました -- {dep00eDRcNE} 2022-07-01 (金) 16:16:00
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