基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「肉体損傷アリ…ダガ戦闘ハ続行スル
     自動操縦モードニ切リ替エル!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Nergal-star3.jpgNergal-3d-win.jpgNergal-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真68カウンタースナイパー3南 早紀
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回召喚(サバト時限定)※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16601364830
星3230046916694
星683021359491279

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性オートパイロット戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%で蘇生し自身の特性によって蘇生した場合、自動操縦モードにシフトする

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
スキルアイアンドーム-2ターンの間、自身の攻撃力を20%上昇させ、さらに攻撃を受けたとき、反撃する
スキル+アイアンドーム+-2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇させ、さらに攻撃を受けたとき、反撃する
  • スキル強化
    • 効能:継続ターン、攻撃力上昇値が1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:自己対象なので不可
  • 反撃の仕様について
    • 反撃自体はアタックでもスキルでもないので、フォトン強化で威力は変化せず、めまい・感電で発動が封じられたりもしない

自動操縦モード時 [編集]

名称Lv詳細
スキル危険対象物除去-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身のHPが50%以下のとき、威力が2倍になる
スキル+危険対象物除去+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身のHPが50%以下のとき、威力が2倍になる
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルハンマーフィスト-敵単体に攻撃力0.45倍の防御無視4連続ダメージ
覚醒スキル+ハンマーフィスト+-敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視4連続ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

自動操縦モード時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル緊急回避行動-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらにスキルを追加する
覚醒スキル+緊急回避行動+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらにスキルを追加する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義グランドコンバイン-敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇する
奥義+グランドコンバイン+-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「星人な友達」
【自然回復】【防御貫通】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する反撃のダメージが30%上昇する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果受けるダメージを15%軽減する攻撃時、敵の防御力を無視する40%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ攻撃時、敵の防御力を無視する受けるダメージを15%軽減する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

機械の身体で死をも超越!?戦闘継続変身スナイパー!

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

  • 全10話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

一度だけ自動蘇生する特性と、それによってシフトする「自動操縦モード」が特徴的なスナイパーです。
高い攻撃力と自己バフによるアタッカーと、マスエフェクト(ME)の確率かばうと自動蘇生の耐久力を活かした盾役、2つの方向性を持ちます。

スキルは自身に攻撃力上昇+反撃状態を付与します。
アタッカーとしても、盾役としても使い道がある効果です。
自動操縦モードではHP50%以下で威力が倍になる攻撃に変化します。
自動蘇生した時点で条件を満たせるため、有力な攻撃手段になります。

覚醒スキルは防御無視の4連撃です。
防御無視のためか倍率は低いものの、相手を選びません。
自動操縦モードでは攻撃+スキル追加を行います。
前述したようにこの状態でのスキルはHP50%以下で威力が倍になるため、こちらも可能なら条件を満たした状態で使いたいところです。

奥義はダメージに加え高い攻撃力バフが付いています。
アタック強化すればダメージだけでなくバフ効果まで1.5倍になり、非常に強力です。
なお、奥義は自動操縦モードでも効果は変わりません。

彼女のMEは40%の確率で発動するかばう効果と、カウンターファイターの防御無視効果が強力です。
アタッカーが防御無視オーブ以外を持てるようになるため、選択肢が広がります。
自動蘇生での生存能力によってMEを維持しやすいのも強みです。

注意点 [編集]

アタッカーとしては自動操縦モードになるまで火力が出る行動が奥義しかなく、自動操縦モードになってもHPが減っていないとスキル威力が出ません。
シンプルに使うなら、アタック強化した奥義を連打するのが使いやすいです。

自動蘇生も合わせれば実質HPは最大12000を超えますが、防御力はそれなりといった数値です。
ダメージ軽減能力も持たないため、盾役として彼女を起用する場合は何らかの補強手段(もしくは彼女が耐えているうちに終わらせる速攻手段)があるといいでしょう。

おすすめ編成 [編集]

ネルガルがリーダー(盾役)になるか、アタッカーを務めるか、もしくは両方を兼ねるかで編成・オーブは大きく変わります。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ガミジンゼパルCティアマトなど
    カウンターファイターで連撃を持つ代表的な面子です。
    防御無視オーブの代わりに、素早さ上昇・種族特効・状態異常耐性など、様々なオーブを付けられます。
    防御無視の恩恵を受けやすい連撃を例に挙げただけで、MEを適用できるアタッカーなら誰でも相性が良いと言えます。
    ベインチェイサーを持っていれば、ガープも選択肢に入るでしょう。
  • アムドゥスキアス
    「カウンタースナイパーの覚醒ゲージ最大値-1」のMEを持つため、ネルガルをゲージ2で運用できます。
    アタッカー運用時におすすめです。
  • アリトン
    「HP33.3%以下の味方をかばう」特性により、ネルガルのフォローが行えます。
  • ブエル
    後列覚醒上昇・後列アタック強化・チャージ強化・攻撃力バフと、ゲージ3スナイパーであるネルガルと相性がいいです。
  • カイム
    「カウンタースナイパーの与えるステータス強化の効果量が40%上昇する(1.4倍)」というMEを持つため、ネルガルのスキル・奥義による攻撃力上昇の割合が大きくなります。
    アタッカー運用時の選択肢の一つになります。

相性の良いオーブ [編集]

  • サタニックリブラ(SSR)
    イベント入手のオーブで、「HP50%以上の時、確率でかばう」の特性を持ちます。
    確率は加算ではなく各枠抽選なので、MEと合わせるとオーブLv1=約54.4% Lv11=約60.4%の確率でかばいます。
    使用時のHP回復効果も有用です。
  • ウルマフ(SSR)
    「HP50%以下の時、一定確率でダメージ無効化」の特性と、「自身にかばう+攻撃力上昇付与」の技を持ちます。
    スキルと合わせれば確実なかばうに加えて攻撃力を高めた状態で反撃でき、さらにHPが減ってもオーブ特性によって生き残りやすくなります。
    反面、早くシフトしたい場合は特性が邪魔になる可能性もあります。
    なおウルマフはネルガルの側にいるお供のライオンの事です。
  • フリーズソウル氷のジバル源流を護りし者(R)
    いずれも「HP50%以下の時、一定確率でダメージ無効化」の特性を持ちます。
    耐久力を高めるには良いですが、前述の通り早くシフトしたい場合には不向きです。
    もし持っていれば、HP条件がない上、さほど確率に差がない古の狂竜の方が発動の期待値は高いです。
  • ベインチェイサー(ガープ専用EXオーブ)
    ネルガルリーダーでガープをMEに乗せ、本オーブを使用する事が目的。
    簡単に言えば「ベインチェイサーに防御貫通が乗せれる」様になります。
    元々高ダメージだった攻撃が防御貫通により更にダメージが伸ばしやすくなります。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • あう~4万突っ込んでも来ず…次のサバトでもPUは無理かな… -- {q83BN864nhE} 2019-04-08 (月) 19:51:56
  • ネルガルの奥義モーション突っ込みどころが多過ぎてヤバい。なんで一度分離して合体するの?とかすぐメギド体になるのに合体する必要ある?とか全体的にシュールすぎる -- {1.d1Yn0saLE} 2019-04-26 (金) 23:38:41
    • 通常の状態が組み合わさった一つの形態なんだから分離して一度分離してから組み合わせ直すのもおかしくないし合体することでメギド体になってるんだから必要だしでなにも変なところないと思うんですけども… -- {8s43kURTkRU} 2019-04-27 (土) 02:01:03
    • ナデシコのパロじゃないの -- {jqxsHwk3dxw} 2019-04-28 (日) 20:34:24
      • 再召喚されたら、機動戦艦持ってきて欲しいね -- {EZoiP749/G6} 2019-04-30 (火) 09:39:20
    • ネルガルがなんでそんなことしてるのかというと、「これが科学の真骨頂だ!」とか言ってる辺りロマンでやってそうな気がします
      モーション班がなんでああしたのかという話ならメギドのモーションは割とパロネタが多いので何かしらのロボットアニメのパロディだと思います。コンバトラーVの合体バンク辺りが近いのかなと -- {BgPqD4x258.} 2019-04-28 (日) 21:29:31
    • なぜ一度分離してから合体するのかだと…? それは、かっこいいからだ!!! -- {HCFUO4rCejs} 2019-05-10 (金) 18:34:09
  • キャラ作ってるのほんとかわいい -- {kR4bxgHeYmM} 2019-05-20 (月) 08:56:21
  • 初めての星6をネルガルに捧げたけど急に布面積が減って...あーー!!だめだめ!!えっちすぎます!! -- {V6I6OGCeNUA} 2019-05-21 (火) 12:36:06
    • 気持ち悪い -- {lsa4wV09dpE} 2019-05-21 (火) 19:07:01
      • 媚を -- {zTkQ8SYhld2} 2019-05-21 (火) 20:56:55
      • 売るんだよ!!!! -- {nHI4H/mhvnc} 2019-06-01 (土) 12:59:54
  • 気モチノ悪イ媚ビガ気ニナルナラ言ッテクレ。普通に喋るから。 -- {BPXnFBpDGX.} 2019-05-21 (火) 22:26:45
  • ネルたそ引けたそ~絵だと機械のインパクトも相まってあんまり意識してなかったけどアジトで見るとめっちゃえっちなかっこしてた -- {rbVZJNHnyQM} 2019-05-31 (金) 20:00:02
  • ネルガル工房 エクス・マキナの量産に成功か? -- {nHI4H/mhvnc} 2019-06-01 (土) 13:03:11
  • 引けたけどME踏ませるファイターがあんまりいないな… -- {odlSBMX5LUY} 2019-06-03 (月) 10:31:45
    • シャックスにME踏ませてCメフィストで殴って防御無視3ゲージ6倍雷奥義を叩き込む奇策でアシュトレトを吹っ飛ばしたことならあります。Cメフィストがいればシャックスをアタッカー運用できるのではと思ってやってみた一発芸に近いですが -- {i41yPOc0IzY} 2019-06-03 (月) 11:31:38
    • 基本的にどのアタッカーと組ませても(オーブが自由になるから)便利
      無理にリーダーさせなくても鈍足(奥義)アタッカーとして高性能だし、PvEならむしろこっちの方が本業かもしれん -- {bvKrQgvpRUU} 2019-06-03 (月) 12:25:41
    • 上でもCメフィストに殴らせる使い方紹介されてるけど、それの亜種としてアロケル使うのも面白いよ。決まった時馬火力過ぎてなんかやばい笑い声出た -- {rybyewrSUwc} 2019-06-12 (水) 00:54:15
  • ハックと組ませると良さげに見えるけど、どうでしょう。格好もレスラーっぽいし -- {Uh7mid548PI} 2019-06-06 (木) 15:32:13
    • ハックの強みの一つでもあるスキル一個でお手軽ノックバックが、仮に後列へ押し込んでしまうと二人共ダメージが等倍になってしまうので1.5倍補正がかかるトルーパーの方が基本的にはハックと相性良いのと、どちらもリーダー時のMEが強い上、どちらかをリーダーにすると互いのMEの恩恵があまり噛み合ってない。ただし、双方とも低HPで真価を発揮する似通った運用なので管理をまとめやすく、他のリーダーMEを踏ませた強い布陣(グシオンの睡眠ばら撒きやアラストールの防バフ&めまい付与、全部のMEが二人と非常によく噛み合うアリトンなど)での高火力ツートップにしたりとかは可能なので、何が何でも合わないなんて事は決してない。色々試してみるとよろしいかと -- {LVmHapd/rKk} 2019-06-06 (木) 18:30:16
      • ネルガルリーダーにすることしか頭にありませんでした。確かにアリトンのMEかなり噛み合いますね…耐える構成になるのかなこれは。
        ありがとうございます -- {MTQoo6UAxwg} 2019-06-06 (木) 19:27:49
  • ちっちゃい。かわいい。欲しかった… -- {kQ4CFEKkgvs} 2019-06-12 (水) 12:32:57
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Last-modified: 2019-06-12 (水) 04:36:40 (8d)