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リジェネレイト体ウァレフォル(カウンター)のページです。通常版はウァレフォル(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「敵に囲まれたか…かえって好都合だ!
       まとめて感電死させてやる!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
valefarC-star3.pngvalefarC-3d-win.pngvalefarC-3d-ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:フォーマル・ボス
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖6カウンターファイター4女性大地 葉
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15531323653
星31900462136173
星668061340390509
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性豪傑の覇気敵の数が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値20%)
  • 敵の数×4%

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル迅雷一閃通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ【誘雷状態の敵がいる場合、性能変化】
誘雷の敵が存在敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵単体が受ける雷ダメージを20%上昇させる
スキル+迅雷一閃+通常敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【誘雷状態の敵がいる場合、性能変化】
誘雷の敵が存在敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵単体が受ける雷ダメージを30%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:雷耐性低下の持続ターン+1、効果量1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルエレクトラハント-敵横一列に残り誘雷数を消費せず、誘雷ダメージを発生させる攻撃力0.9倍の3連続雷ダメージ
覚醒スキル+エレクトラハント+-敵横一列に残り誘雷数を消費せず、誘雷ダメージを発生させる攻撃力1倍の3連続雷ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称状態詳細
奥義アルゲースの電通常敵全体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身の雷ダメージを20%上昇させる【誘雷状態の敵がいる場合、性能変化】
誘雷の敵が存在敵全体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。敵が誘雷状態の場合、ダメージが1.5倍になる。さらに2ターンの間、自身の雷ダメージを20%上昇させる
奥義+アルゲースの電+通常敵全体に攻撃力1.75倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、自身の雷ダメージを30%上昇させる【誘雷状態の敵がいる場合、性能変化】
誘雷の敵が存在敵全体に攻撃力2倍の雷ダメージ。敵が誘雷状態の場合、ダメージが1.5倍になる。さらに2ターンの間、自身の雷ダメージを30%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:雷ダメージ上昇の持続ターン+1、効果量1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:自己強化部分は不可

マスエフェクト [編集]

「嵐を呼ぶ行軍」
【誘雷状態の敵が多いほど攻撃力上昇】【攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果HPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する自身が奥義を使用した時、敵全体を80%の確率で誘雷状態攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果誘雷状態の敵が多いほど、攻撃力上昇(最大20%)誘雷状態の敵が多いほど、攻撃力上昇(最大20%)誘雷状態の敵が多いほど、攻撃力上昇(最大20%)誘雷状態の敵が多いほど、攻撃力上昇(最大20%)誘雷状態の敵が多いほど、攻撃力上昇(最大20%)
  • 誘雷状態の敵が多いほど、攻撃力上昇:誘雷状態の敵の数×4%

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

稲妻纏う剣の閃き!殲滅の雷撃ファイター!

プロフィール [編集]

どんな類のものであろうとヴィータの営みを尊重する主義のウァレフォルにとって幻獣はヴィータの営み外の存在だった。
それを倒すことは即ち人々の営みを「守る」ことに直結する。
より多くの幻獣を倒すために、そしてより多くの人々を守るために、彼女は自らの技を磨き、新たなる力を身に着けたのだ。
攻撃こそ最大の防御と考える、彼女らしい力を。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のウァレフォル(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • 誘雷の説明はこちら
    簡単に言うと、雷ダメージを受けた時に全体雷ダメージが追加で発生する特殊状態です。

主な活用法 [編集]

範囲雷ダメージがメインウェポンのアタッカーです。
誘雷と特に強いシナジーを持ち、また特性により敵が多ければトップクラスの攻撃力を発揮します。
ただし後述するようにウァレフォル単体では起点となる誘雷付与の条件が厳しいことに留意しましょう。

  • 覚醒スキルで誘雷を維持しながら攻撃
    覚醒スキルには誘雷数を消費せずに誘雷ダメージを発生させる効果が付いています。
    誘雷ダメージには誘雷や感電を付与する効果があるため、誰か1人でも誘雷にできれば、覚醒スキルを当て続ける事でそのうち全員誘雷状態にできます。
    また単純に、覚醒スキル自体の威力も列に対して雷1倍ダメージ×3連撃と強力です。
  • 誘雷特効奥義でトドメ
    全体攻撃の奥義には誘雷特効が付いています(種族特効と乗算)。
    元となるダメージが高いほど誘雷ダメージも上がるため、これによって総ダメージがさらに上がります。
  • 雷ダメージバフ・デバフも持つ
    誘雷状態の敵がいると、奥義には自身への雷ダメージ上昇効果が、スキルには敵への雷耐性低下効果が付きます。
    スキルは雷ダメージではないため、誘雷状態の敵に撃っても構いません。

注意点 [編集]

  • 単独だと誘雷付与が手間
    ウァレフォルはリーダー時の奥義でないと誘雷を付与できないため、自分1人では攻めに転じるのに実質8ゲージと時間がかかり、他のMEも使えなくなります。
    誘雷を付与できるバエルCや専用霊宝インプと組むか、割り切って長期戦の構えを取りましょう。
    攻撃面に特化した性能のため耐久が低めな点も、長期戦では注意が必要です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

既存の雷アタッカー同様、滞水やミノソンとの相性は良いです。
ただし誘雷の性質上、滞水の範囲は列以上が望ましいです。

滞水

+  滞水の手段一覧
  • バエルC
    スキルで手軽に誘雷を付与できます。
    ME【カウンターファイターの初期覚醒+2】もウァレフォルと相性が良いです。
  • サレオスC
    奥義で列滞水とバーサークを一度に付与できます。
    バエルCの初期覚醒+2のMEを受けられるため1ターン目の速攻も視野に入りますが、素のままではウァレフォルより遅いため、専用霊宝を装備するか素早さを調整する必要があります。
  • 覚醒補助役
    誘雷を付与できるメギドがウァレフォルのみの場合、マルバスティアマトといった覚醒補助役が欲しいです。
    ウァプラスコルベノトRの全体チャージ追加で味方の覚醒を一気に溜めるのもいいでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

アタッカーのため種族特効オーブが基本です。
敵によっては防御無視オーブも有効ですが、誘雷ダメージには防御無視効果が乗らないことに注意しましょう。

  • コロスエル
    ストーリー入手のSSRオーブです。
    誘雷ダメージは全体雷攻撃で発動させると威力が上昇するので相性が良いです。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

範囲雷アタッカーのため、エピック霊宝や【轟雷】関連の霊宝が理想です。

匣のサイズが初期状態(大中小小)の場合、轟雷を発動するより4枠全てエピック霊宝にした方がほんの少しだけ強いです。
大サイズの「シトロンの塗料」が2つ渡せるようになってからは轟雷を発動させた方が強くなるので、以降は3枠で轟雷を発動させ、残り1枠をエピック霊宝にしましょう。

対応メギドクエスト [編集]

ネビロスアマイモンRグザファンダンタリオンRゲイボルグ

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特性の雷霆万鈞、何か見たことあると思ったがBウァプラの覚醒スキルと同じ名前にしちゃってるんだな -- {H5VvUEdtyCI} 2022-07-09 (土) 17:24:34
    • ほんとだ。てか特性の中身Bウァプラと一緒じゃね? -- {fEBdnOzaIVw} 2022-07-09 (土) 23:33:58
      • 一騎当千ですね -- {lRBRsQsQiy6} 2022-07-09 (土) 23:44:00
      • 特性被り自体は珍しいものでもないでしょ。戦闘時or戦闘中徐々にステータス上昇、毎ターン覚醒+1、ターン開始時ゲージが0なら覚醒+2とかも複数人いるし -- {aGej/DpSXx2} 2022-07-10 (日) 09:13:18
      • 特性かぶり自体はあるけど、一方の覚醒スキル名が一方の特性名になり特性内容が同じは初めてだし、どこかミスったんじゃないかと邪推してしまうわ -- {lRBRsQsQiy6} 2022-07-10 (日) 09:55:18
    • 今さらながら後から参照した時のために記載しますと、特性名称が誤っている不具合があるとのお知らせが出ています(ウァレフォルガチャ「心に痺れ、技に痺れろ」の7/11 16:30追記分)
      8月以降のアップデートで対応予定とのこと -- {M.wP5nboctI} 2022-07-14 (木) 19:53:26
      • 更新されたので新特性名「豪傑の覇気」に修正しました。 -- {uDky9EB2t.k} 2022-07-28 (木) 18:14:45
  • 全情報が出てるわけではないけど、今のところCウァレフォルだけじゃ誘雷付与できないのは注意が必要ですね -- {rZQqk7eEdRc} 2022-07-11 (月) 12:52:15
    • MEで奥義が誘雷付与と判明したので、リーダーにして誘雷アタッカーにするかアジトTVで紹介されてたようにフルカスMEやイポスで怒涛バーサーク雷アタッカーで運用する2択に分かれそう。
      リーダー運用のまま怒涛バーサーク誘雷も出来るけど、さらにCバエルも必要になってくるので用意するハードル高いか。 -- {zkBiVcAT2xs} 2022-07-11 (月) 17:25:47
  • もしかして特性込みの攻撃力の最高値更新した?
    条件が多人数だからどこにでも行けるわけじゃないけど、運用が多人数向けだからよくできてる -- {FfXEDcxqoR6} 2022-07-11 (月) 16:22:25
    • 素で1400超えのウヴァルや同特性のウァプラ(1375)以下の1340なので最高値更新ではないですね。ただバーサークや貫通のしやすさ、雷属性ダメージとかで差分化は容易そうです -- {uDky9EB2t.k} 2022-07-11 (月) 17:05:07
      • あっ、ステ一覧に反映されてるのは最低保証分だけか。失礼しました -- {FfXEDcxqoR6} 2022-07-11 (月) 17:21:13
  • やはりcバエルとの相性いいね -- {5hQ8Ccz7aBo} 2022-07-15 (金) 06:28:06
  • 書いてあることは全部強いしカウンター雷ダメージで拡張性もあるからポテンシャルはすごく高いんだけど、実際使ってみると誘雷付与がリーダー時の奥義のみという制約でかなり使いづらい印象だな…。
    Cバエルのピックアップは終わっちゃってるし誘雷メギドが配布で来ると一気に化けそうなんだけど。 -- {zkBiVcAT2xs} 2022-07-17 (日) 00:55:46
    • Cバエルをリーダーにすると実際大分使いやすくて強い。
      Cバエルが配布だったら良かったんだけど。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-07-17 (日) 01:48:52
    • あんまり自分で誘雷かける想定してない性能だから誘雷役は別途欲しいね。ウァレフォルしか誘雷持ってない場合は帯電獣・魔櫃・ユフィール・マルバスとかでゲージ支援して奥義後すぐに覚醒させればある程度は動けるかな? -- {3WkPGJPDRck} 2022-07-19 (火) 23:23:52
    • メタ読みになっちゃうけど「スキル1個で単体誘雷」がいないからそこが配布で来そうではある -- {o0v3TOe1kFg} 2022-07-20 (水) 00:46:01
  • こういう特定のパーツがないと性能を活かしきれないキャラは出すなと言われてるのに何回繰り返すんだろうな
    覚醒スキルとかでもいいから誘雷付与できるなら評価も変わってきてただろうにほんと勿体ないわ -- {YnIZcocyQMg} 2022-07-24 (日) 04:58:06
    • 単体で完結してるメギドに汎用サポーター付けるだけってのを毎回やってても面白くないし、組み合わせで強いメギドが居ても良いと思うけどな
      有能なパーツを今までのように配布しろって話だとしたら、ボランティアじゃないんだから仕方ないとしか言えない -- {CNS2RqIKHKE} 2022-11-25 (金) 08:49:13
      • ウァレフォルの場合、誘雷なしだと一線級じゃないから配布求める気持ちは分かるわ。Rハルファスの例もあるし最近は調整不足が目立つ -- {lRBRsQsQiy6} 2022-11-25 (金) 21:41:57
      • 同タクソのキャラと比べて出力不足で差別化が難しいかったのが原因だったRハルファスと、パーツさえ揃えば強いCウァレフォルは比較としては違うと思うけどな
        少なくとも専用霊宝待ちではないし、実際使ってて十分な出力を出せるメギドだと思ってる -- {Y89QDZ40iQY} 2022-11-27 (日) 00:28:55
      • どうしても出力不足だったハルファスと誘雷付与手段が配布で欲しいで済むウァレフォルはちょっと話が違うわな。なんならCT3の誘雷オーブ1つで早さ以外の問題は解決するもの -- {KanKrBWLdiw} 2022-11-27 (日) 01:45:43
      • いや調整不足は特性名のミスまで含めてだよ。性能的にはウァレフォル奥義・Bインプでの誘雷付与で運用してる人見たことないレベル。どうしても速攻運用できるかどうかがこの辺のアタッカーにとっては重視されるので、サバト+月中ガチャで合わせないと成立しないってのは微妙と言わざるを得ないわ -- {lRBRsQsQiy6} 2022-11-27 (日) 08:53:01
      • 誘雷自体が確率付与かつ永続付与だから速攻運用にはあんまり向いてない気はするけどね
        中長期戦見るならそこまで調整不足にはかんじないなぁ
        サレオス入れて列滞水入れ続けて怒闘状態で奥義後は覚スキ連打とか相手よっては強そうじゃない? -- {cjziubxL95A} 2022-11-27 (日) 09:59:11
      • タクソの基礎パーツは配布で配布と組み合わせた上での更なるダメージソースはガチャっていつのがこれまでの流れだったから、基礎パーツ無しで現状Cバエル引いておくのが前提の性能でいきなり倉庫番と化したら流石に文句も出ると思う
        誘雷で遊ぶための性能なのに誘雷アタッカーやるのに8ゲージかかるのは重すぎる -- {zkBiVcAT2xs} 2022-11-27 (日) 22:29:01
      • ↑↑Lバエルにウァレフォルサレオスにバニフォラと列覚醒メギド並べれば、1巡目に滞水バーサーク誘雷で全体誘雷特攻奥義撃てるから速攻向きだよ。どうしてもバエルいればって話にしかならんけど -- {lRBRsQsQiy6} 2022-11-28 (月) 14:00:50
      • でもさ、バエルCが入れば速攻運用できるようになるのはそうだけど中長期戦になったらバエルCの有無であんまり変わらなくない?
        組み合わせたら早めに火力が出せるのはそうなんだけど別に速攻運用がどうしても欲しいとかじゃなければ普通に有用だと思うんだよ -- {.qoWp.64u5g} 2022-11-28 (月) 15:35:44
  • この人引けたんだけど、バエルいないとだめなんね。なんとなくはわかってたけど。 -- {VJkbCatl.io} 2022-11-24 (木) 17:49:56
    • Cバエル抜きだと自身リーダーにして奥義で誘雷付ける→覚醒スキル何度か使って全体に誘雷行き渡らせる→敵がまだ生きてるなら奥義でトドメ、みたいな運用になるな。その気になればバーサークと耐久手段添えてゴウギとか倒せんこともないとは思うが、やはりバエルと合わせた時の速攻火力が使いやすすぎてな・・・ -- {Mx2feUIIvYQ} 2022-11-25 (金) 02:34:51
    • 実は雑に万雷踏ませるのも強いのよ
      ウァレフォルは素の攻撃力が高めなのと覚醒スキルは誘雷がなくても雷の列攻撃としてはかなり優秀だから列にダメージ出したい時は重宝したりする -- {BiTyZYtlBrU} 2022-11-25 (金) 10:21:11
  • ME付与だけは100%にして欲しかったな
    初期Hボムとか50%チェインのME関連とかもだけど、タクソの根幹部分が確率に左右されると使う気が…… -- {uIrpYziKgZI} 2022-11-27 (日) 15:49:22
    • 自身が奥義で全体誘雷はMEじゃなくて特性にしてくれたらCバエル以外の雷編成に刺して使うこともしやすいんだがな
      MEとしては自身より枠1,5か2,4で条件1「奥義で全体誘雷付与」条件2「開始時、覚醒+2」だったら、味方奥義から自身奥義で特攻が狙えるのでマシだった -- {lRBRsQsQiy6} 2022-11-28 (月) 14:05:24
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 22:20:13 (374d)