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解説対象の霊宝について [編集]

装備品ともいえる霊宝は、その種類によってはメギドの能力を大きく底上げしてくれます。
(参考:霊宝とは・霊宝一覧

しかしその一方で、(一部のメギドの専用霊宝などを除けば)作成難度は総じて高く、どれを優先して作るべきかは重要な問題です。
そこでこのページでは、とくに便利とされている霊宝・系譜について解説します。
※まだ常設化されていない、期間限定イベント入手の霊宝は省いています

なお一部の専用霊宝以外の霊宝作成は現状のエンドコンテンツの一種です。そのため内容的には中~上級者向けとなります。

少なくとも星6がある程度揃ってくるまでは、無理して手を出す必要はありません。
また霊宝作りを開始した場合も、まず最初は銀霊宝までを中心に作ると良いでしょう。

ラッシュ [編集]

おすすめの系譜 [編集]

  • 猛撃
    • Lv1:1ターン目限定でスキル強化が付きます。
    • 速攻かつスキルアタッカー向けという点でゼパルウェパルビフロンスなどと相性が良いです。
    • アンドロマリウスにつけて、スキル強化の継続ターンと攻撃バフ量を同時に伸ばす、などの使い方もあります。
  • 一心
    • Lv1:点穴の上限が120まで伸びます。
    • 高い点穴レベルを利用しやすいことから、ベリアルストラスRと相性が良いです。
      とくに一心ベリアルは配布かつ攻略の軸となることも多いため、全系譜の中でも最優先候補の一つと言っていいでしょう。

おすすめの霊宝 [編集]

ダメージ上昇 [編集]

  • :[大]ヴェリタスの彫像 猛撃、[大]金のアマルティア 猛撃、[大]銀のティモリア 猛撃
  • :[大]アルターエッジ、[大]ゴシックダガー
    • いずれも攻撃力を大きく伸ばすとともに、単体・連続ダメージ上昇や、若干の防御力無視の特性を持ちます。
    • 技によっては特性の恩恵を受けられない場合もあるため、各メギドの攻撃手段にあわせて選びましょう。

HP上昇 [編集]

  • :[小]バーミリオンハート、[中]ノーブルマント、[大]深甚のマスク
    • いずれも基礎HP増加にくわえて、さらに戦闘中のHP上昇特性を持ちます。
      作成には星間の禁域(心深圏)報酬のリリックが必要です。
    • 他スタイルにも同一効果の霊宝がありますが、ラッシュはリリック以外では耐久力を増やせる霊宝が少ないため、相対的に価値が高いです。
  • :[中]スカイブルーファン
    • HPを+366と大きく上げ、さらに与えたダメージを3%吸収します。
    • HPの低いメギドに広くおすすめです。ただアタッカーの場合、ダメージ上昇とどちらを重視するかという問題はあります。

素早さ上昇 [編集]

  • :[中]漆黒のロゴス 猛撃
  • :[中]エベーヌフェイス
    • いずれも素早さを上昇させる特性を持ちます。
    • サポーターがアタッカーの速度を抜きたい、といった場面などで非常に役立ちます。

その他 [編集]

  • :[小]ハートブローチ
    • 固定ダメージが追加される上に、防御力も50上がります。
    • 小匣なので誰でも4つつけられるため、連撃アタッカーから防御力を上げたいキャラまで広く利用できます。
  • :[小]歓喜の雫 一心、[中]黄金色の羽扇子 一心、[大]紺碧の清浄液 一心
    • 系譜の一心発動用です。系譜の30ポイント獲得の組み合わせは好みによるところが大きいでしょう。

カウンター [編集]

おすすめの系譜 [編集]

  • 剛堅
    • Lv1:戦闘開始時に1回分の回数バリアと、継続して自然回復5%が付きます。
    • カウンター系譜の中では汎用性が高いですが、劇的な効果ではないので他スタイルの系譜ほど優先度は高くないでしょう。
      また、効果は防御的ですが剛堅の系譜に属する霊宝は中サイズを除いて攻撃力と素早さが中心に上昇するようになっており、無理して剛堅を発動させてもそれほど耐久力が上がらない……と言うパターンが有ることにも注意です。
    • 自然回復は、背水系(HP○%以下で~など)の性能のメギドとは合わない場合があるので、その点にも注意が必要です。

おすすめの霊宝 [編集]

ダメージ上昇 [編集]

  • :[小]蠱惑の肉球 廻天
    • [小]枠でありながら攻撃力を大きく向上させる霊宝です。
    • 相性の良い系譜がないメギドや系譜を発動させた後の余り枠にお勧めです。

耐久力上昇 [編集]

  • :[中]極光の金鏡 剛堅
  • :[中]シルバーミラー
    • HP・防御力を上昇させつつ、さらにダメージ軽減の特性も持ちます。
    • 誰に装備させても損のない汎用性の高さを持ち、特にブニザガンなどのダメージブロック盾とは最高の相性です。
  • :[小]ビーンズペースト
    • HPと防御を上げてくれる上に、自然回復も付与されます。
    • 小匣のため数をつけて防御力を稼ぎやすいです。HPアップと自然回復も便利で、小匣に悩んだらとりあえず付けて損のない性能です。

その他 [編集]

  • :[中]神罰の重盾 剛堅、[中]断罪の重盾 剛堅
  • :[中]破魔の盾、[中]毒除けの盾
    • HPを含むステータスを上げつつ、確率ダメージ無効または確率かばうを行います。
    • 同種の盾役の長所を伸ばす方向なら、ロノウェには確率無効、サブナックネルガルには確率かばう系が向いています。
    • ティアマトやマルバスのような、「攻撃を受けると奥義レベル上昇」を持つメギドにも好相性です。
  • :[小]マグワートロール 剛堅
    • 全ての状態異常への耐性が8%上昇します。
    • 小匣のため複数つけやすく、オーブ耐性などとあわせると特定の異常への100%耐性が実現しやすくなります。
    • もし中匣が多数空いているなら、同じく金の[中]霊験なる盃 廻天 も同効果で防御アップも期待できます(ただし系譜は異なります)。

バースト [編集]

おすすめの系譜 [編集]

  • 烈火
    • Lv1:火ダメージが20%上昇します。
    • 配布かつ攻略の軸となりやすいアスモデウスが発動できる点で非常に重宝します。
      もちろん、そのほかも(バーストの)火属性アタッカーなら誰でも相性が良いです。

      火ダメージ

      +  火ダメージの手段一覧

おすすめの霊宝 [編集]

ダメージ上昇 [編集]

  • :[大]グレイシアボトル 烈火、[大]雷魂の火種 烈火、[大]紅蓮の塗料 烈火
  • :[大]魔毒の封瓶、[大]ワンダーインセンス
    • いずれも大幅な攻撃力上昇に加えて、火ダメ・全体ダメ・覚醒ゲージに応じた攻撃上昇などの特性を持ちます。なお金の系譜はいずれも烈火です。
    • 技によっては一部の特性は発揮できないため、各メギドの攻撃手段に応じて選ぶと良いでしょう。
  • :[中]スピネルホーン
    • 常設イベント「折れし刃と滅びの運命」で作成可能な霊宝。
    • こちらは霊宝自体の攻撃力上昇値は控えめですが、覚醒ゲージに応じた攻撃上昇の能力は大霊宝「雷魂の火種」と同等です。
      アタッカーの中サイズの枠が空いており、イクリプスや超細胞を消費せず火力が上がる霊宝を作りたいならオススメです。

耐久力上昇 [編集]

  • :[中]桜花の法衣 烈火
  • :[中]スプリングフード
    • どちらも基礎HPが増加する上に、さらにHP上昇特性を持ち、耐久力が大幅に伸びます。
    • 比較的作りやすいスプリングフードに関しては、中匣・大匣にとりあえず持たせていい鉄板霊宝と言えます。
  • :[小]タフネスチョーカー、[小]メタリックネイル
    • チョーカーはHP50%時に攻撃を確率無効、ネイルは覚醒ゲージに応じた防御力アップの特性を持ちます。
      大きなダメージが飛び交うのであればチョーカーを、細かいダメージが蓄積する戦いであればネイルで生存能力が向上します。
    • 金霊宝にも同様の特性を持つものがありますが、素の防御力が上がらないため烈火の系譜を狙わないのであれば銀の方が良いでしょう。

スタイル混合 [編集]

おすすめの系譜 [編集]

おすすめの霊宝 [編集]

ダメージ上昇 [編集]

  • :[小]紺碧の魔塔ドーム 水心
    • [小]枠でありながら攻撃力を大きく向上させる霊宝です。ラッシュ・バーストのメギドのアタッカーなら誰にでもお勧め出来ます。
    • 相性の良い系譜がないメギドや系譜を発動させた後の余り枠にお勧めです。
    • 特性によってHボムの命中率を向上させます。ヒュトギンフラウロス(バースト)ウェパル(バースト)など命中率が100%ではないHボムの命中率を安定させ、戦況をコントロールしやすくします。

その他 [編集]

  • :[大]蒼霊水の水時計 水心
    • 基礎HP増加にくわえて、Hボム付与時にHPが5%回復する特性を持ちます。
    • 複数付けると最大20%回復になるため、ウェパル(バースト)のようなボムを繰り返し付与するメギドとの相性が非常に良いです。

備考 [編集]

専用霊宝について [編集]

専用霊宝については、各メギドの個別ページにて詳しく使い方を解説する形としております。
なお、現時点で専用霊宝が実装されているメギドの一覧は、こちらからご覧いただけます。

イベント霊宝について [編集]

常設化されて誰でも作成可能(いつでも霊宝制作書を入手可能)となったものについて、本ページでは取り扱い対象としています。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 先日、編集者連絡板の方でご提案のありました、おすすめの霊宝についてまとめるためのページとして仮作成しました(便利なオーブの霊宝版)。まだテンプレートも固まってはいない状況ですので、とりあえずラッシュと専用霊宝の項目を仮記述してみる形で公開しています。
    他スタイルの項目含めて、皆様とともにに加筆・修正してから正式ページに移行できればと考えております。またテンプレート自体の形式についてのご意見も歓迎です。お気軽に修正、もしくはこちらのコメント欄にてご意見いただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-05-09 (土) 18:12:51
    • 専用は、ストラスRは系譜にも対応できる順当強化、エリゴスは独自性確立という面が強いので、(今後専用霊宝が増えることを考えると)このページに載せるほど特筆すべきかどうかは少し判断に迷う部分はあります。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-05-09 (土) 18:19:19
      • 個人的には専用霊宝は除外して良いと思います。専用オーブと比較して、霊宝1枠に対して破格の強化であるため高確率で使用を推奨できること・ストーリー加入メギドに限らないため数が増える余地が大きいことから、取り上げるときりが無いかと思います。霊宝というよりメギドについて論じる側面が強くなることもあり、現状のまま各メギドの個別ページで扱うのが適切かと思います。 -- {BgPqD4x258.} 2020-05-09 (土) 19:26:49
      • 専用霊宝は「有用です。ぜひ作るべきです」みたいな文句の下にリンクや名前一覧を載せる程度でいいように思います。 -- {c9/3T5tg.bc} 2020-05-09 (土) 21:46:46
      • それぞれご意見ありがとうございます。項目自体をなくすか、もしくは簡単な一覧紹介に留めるかはもう少し検討いたしますが、専用霊宝については縮小(もしくは省略)の方向で検討した方が良さそうですね。
        ※また別のご意見を出される方もいらっしゃるかもしれませんので、もうしばらくはいったん現行のまま置いておきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-05-09 (土) 22:32:43
      • 専用霊宝は備考にて、メギド個別ページをご覧いただくよう誘導する形にしました。おすすめのものの名前だけ紹介、というのも考えたのですが、ご指摘にもあったようにメギド自体について論じる面も強くなってしまうかと思いましたので、今回はこういった形を取らせていただきました。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-05-11 (月) 21:46:30
  • スピネルホーンの項目追加を行ってくださった方、ありがとうございます。ただ誠に申し訳ないのですが、便利なオーブ同様に「まだ常設化されていない、期間限定イベント入手の霊宝は省いています」としておりますので、いったんコメントアウトさせていただきました。
    なおオーブに比べると霊宝はイベント入手のもの自体数が少なく扱いやすくはあるので、注意書きの上で、もしくは別カテゴリとしてまとめておいた方がいいなどのご意見あればそちらはまた別途検討いたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-05-11 (月) 21:44:25
    • こちらこそ注書きをよく読まずに記述してしまい申し訳ありませんでした、お手数おかけしました。 編集ありがとうございます -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-11 (月) 21:54:50
  • ご意見もいったん落ち着いているようですので、一部情報の追加、書式調整などの上でSandBoxを解除し、正式ページに移行しました。メニューバーでは「霊宝とは・霊宝一覧」の下に項目を追加しております。
    また先日実装されたリリックが必要な霊宝については取り扱いを少々悩みましたが、既存霊宝でHPの伸ばしにくいラッシュについてはやはり特記しておくべきと考えてそちらのみ掲載しています。今後の加筆・修正についての制限はありませんので、新霊宝含めて便利なものがあればいつでも追加していただければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-05-30 (土) 14:10:41
  • おすすめの系譜を発動させる際に探しやすくなるよう、現時点でおすすめされている金枠霊宝に発動する系譜の情報を付記しました。
    背景色表記にしましたが、目立ちすぎてしまったかもしれません。適宜修正していただけると助かります。 -- {7BO2Sf.Q.1o} 2020-05-30 (土) 19:31:20
  • 剛堅の系譜の記述で「無理して系譜の発動を狙うと実は脆くなっていた……」というのは表現として少し違和感があります(マイナス補正があるわけではないので……)
    「あまり効果がない」くらいの書き方がいいのではないでしょうか -- {NCBXlIXIVic} 2020-06-08 (月) 23:45:37
    • 表現を修正しました。 -- {RZTNknutyKc} 2020-06-10 (水) 18:29:52
  • 5章素材要求してくるの多い上に、ドロップ率も低いからせめて5章も他と一緒にスタミナ20で統一してくれないかな…… -- {0WZGe0dmzOo} 2020-06-10 (水) 05:52:45
  • カウンター霊宝なんだけど、
    ・状態異常のプロ(バラム等)→剛健大で成功率を上げてついでに剛健発動を狙う
    ・雷属性持ち(シャックス等)→轟雷狙い
    ・盾役(ガープ等)→剛健を中中小小か中中中で発動させるか、リリック霊宝でHPを盛る
    ・ヒーラー(マルバス等)→廻天を狙うか剛健小の回復量アップを付けつつ剛健を狙う
    ・その他アタッカー→エピック霊宝で火力を盛る
    ・その他サポーター→とりあえず耐久でも盛る
    が現状での完成形って認識で良いのかしら。
    今ふと思った範囲で言うと、怒涛編成なら反撃系霊宝は付けてもいいかなって気がするが。 -- {50RzN24.zDo} 2020-09-17 (木) 18:04:37
  • 自分がすぐには作業に入れないのでメモ書きですが、おすすめ霊宝分くらいなら要求されるレア素材を併記してもいいかも、と思いました。今のような全体的にスタミナ軽減されてる状況で後々のために素材を集めておきたい、という場合にどこを周回すればいいかすぐにわかると便利だと思います。あまり文章量が増えてもなんなので、簡易的にステージ名だけ添える感じで。(ヴェリタスの彫像であれば骸骨竜の残片が特に汎用的でない素材なので、41と記載するイメージ。稲妻の爪や元の霊宝に要求される大蛇神の核については比較的汎用素材なので記載不要?) -- {uwtkLJ3y6pY} 2020-12-18 (金) 11:26:35
    • 書いてる途中で意見が変わっちゃってますが、「要求されるレア素材」→「要求されるレア素材が落ちるステージ」、ということで…… -- {uwtkLJ3y6pY} 2020-12-18 (金) 11:28:20
    • 外部サイトですがメギド72進化素材まとめWikiの霊宝一覧>簡易素材まとめが近いのではないかと -- {uDky9EB2t.k} 2020-12-18 (金) 12:31:49
      • ありがとうございます。個人的にはおすすめくらいはこのWiki内で完結してもいいかなぁとは思うのですが、どうでしょうかね…… -- {66IqeZMaxqI} 2020-12-19 (土) 20:48:39
  • 基本的に霊宝は一通り星6にしてからってのは概ね正しいと思うけど、最高星3ぐらいの最序盤で盾役にスウィートパウダー作るのはありだと思う。レベルが低い分防御力28の恩恵がでかいんだ -- {CPpiwZsPjjs} 2020-12-19 (土) 21:16:02
  • エピック・シーナリー霊宝が実装された今、火力アップの目的で魔塔ドームや蠱惑の肉球を量産する意義は薄れたかなと思う -- {HmKcREQ4S3E} 2021-12-21 (火) 00:55:04
    • ドームは2スタイルで使い回せるから、よほど素材が有り余ってる人でない限り有意だと思う 肉球は確かにちょっと微妙
      あとはイクリプスの問題だね -- {a0YocNpkgts} 2021-12-21 (火) 02:26:29
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*1  直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*2  直前ターンの味方が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*3  スキル+前、1~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で1~5回行動。スキル+後、2~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で2~5回行動。

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Last-modified: 2021-11-05 (金) 13:06:17 (904d)