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リジェネレイト体ビフロンス(カウンター)のページです。通常版はビフロンス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「敵も味方もない…あるのは輝ける死だけ
       見るがいい、これがその力だ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
BifronsC3-ilust-min.PNGBifronsC3-win-min.PNGBifronsC3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:トワイライトサマー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖46カウンタートルーパー3女性三澤 紗千香
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15191244747
星31797415160161
星664221214464468
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性死に寄り添う者ネクロ状態時、味方が戦闘不能になったとき、ソウルが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルソウルシャイン-味方全体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする
【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体にかかっている強化を解除する
スキル+ソウルシャイン+-味方全体にデスギフトを付与し、味方編成をネクロ状態にする
【デスギフト効果】戦闘不能時、敵全体にかかっている強化を解除し、2ターンの間防御力を15%低下させる
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

覚醒スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルグリムサイズ-敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、味方単体を即死させる
覚醒スキル+グリムサイズ+-敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに、味方単体を即死させる
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が全体に拡大し、味方即死の範囲が拡大

専用霊宝「<剛>宵闇の鎌」装備時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルグリムサイズ-敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに、味方単体を即死させる。ギフトが2個以上ある味方単体を即死させた場合、自身にアタックフォトンを2つ追加する
覚醒スキル+グリムサイズ+-敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに、味方単体を即死させる。ギフトが2個以上ある味方単体を即死させた場合、自身にアタックフォトンを2つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

通常時(専用霊宝なし) [編集]

名称Lv詳細
奥義プシュケダージ1敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ
奥義+プシュケダージ+1敵単体に攻撃力3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が拡大

ネクロ時(ソウル2個以上)(専用霊宝なし) [編集]

名称Lv詳細
奥義プシュケダージ1ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.25倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.75倍のダメージ
奥義+プシュケダージ+1ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.75倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力5倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が全体に拡大

通常時(専用霊宝「<剛>宵闇の鎌」装備時) [編集]

名称Lv詳細
奥義プシュケダージ1敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ
奥義+プシュケダージ+1敵単体に攻撃力3倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力3.75倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

ネクロ時(ソウル2個以上)(専用霊宝「<剛>宵闇の鎌」装備時) [編集]

名称Lv詳細
奥義プシュケダージ1ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.25倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.75倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力5倍のダメージ
奥義+プシュケダージ+1ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.5倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
2ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力4.75倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
3ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力5倍のダメージ【味方が戦闘不能になるたびにスキルLv上昇】
4ソウルを2つ消費し、敵横一列に攻撃力5.25倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「愛しき「死」」
【戦闘不能時ダメージ】【HP上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇する防御力が20%上昇する味方が一度でも戦闘不能になっている時攻撃力が15%上昇する防御力が20%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+トルーパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+トルーパー
効果戦闘不能時、敵横一列に1.25倍ダメージHPが15%上昇する与えたダメージの20%を吸収するHPが15%上昇する戦闘不能時、敵横一列に1.25倍ダメージ

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

死に際の輝きよ、ここに!死を糧とするトルーパー!

プロフィール [編集]

「死に魅入られた女」として近隣のヴィータから恐れられる彼女ではあるが、死を看取り死を見守るその姿勢が、彼女の慈愛から来るものだと知る者は多くはない。
彼女は非業の死を遂げた者たちの死を見守ることで彼らの死を意味あるものにしたいと考えているだけなのだ。
だからこそ無意味な自死を繰り返す者たちを前にしたとき、彼女は大いに憤り、新たな力に目覚めるにまで至ったのである。

キャラストーリー [編集]

  • 全10話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のビフロンス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

  • ネクロ始動できる列アタッカー
    スキルでネクロトランスを始動できるアタッカーです。
    メインウェポンの奥義はソウルを2消費するだけで列化・倍率1.5上昇するうえ、味方が戦闘不能になる事でも倍率が上がります。
  • 強化解除デスギフト
    彼女のデスギフトにはカウンターでは貴重な強化解除(+防御低下)効果があります。
    単純に便利な事に加え、デスギフトは複数の効果を重ねられるため、強化解除→戦闘不能時ダメージなどのコンボが行えます。
    防御低下部分は複数人で付与すると重複します。
  • 味方殺し
    覚醒スキルは敵に列攻撃しつつ味方一人を即死させるため、ソウル稼ぎやギフト・ネクロバフの起動を能動的に行えます。

※検証募集中

  • ノンタゲ時の味方即死対象の優先順位

注意点 [編集]

  • 味方即死も列化・全体化できる
    範囲拡大バフは、味方への即死にも乗ります。
    ユフィールCフェニックスCなどと組み合わせて反撃の起点にもできますが、耐性や自動蘇生がないと全滅します。
    意図せず起こる事は無いと思いますが、一応注意です。
  • 味方即死も状態異常扱い
    このゲームの即死は状態異常なので、耐性があると失敗する可能性があります。
    特に心深圏で絶好調状態だと50%耐性があるため、効率的にソウルを貯められないので要注意です。またアンドラスCで列化させることは可能ですが、アンドラス自身は特性で状態異常耐性を持つために即死しにくいことを覚えておきましょう。

おすすめ編成 [編集]

ネクロ始動・ソウル稼ぎなどは自分で行えるため、何かしらの蘇生手段を用意しておきましょう。

相性の良いキャラクター [編集]

  • キマリスC
    ビフロンスと同じネクロ関連トルーパーです。
    単体相手にはキマリスをアタッカーに据え、ビフロンスはネクロ始動・味方即死などでサポートに回りましょう。
  • ユフィールC
    自動蘇生や覚醒状態にするレイズギフトを扱える、ネクロサポーターです。
    ビフロンスの特性【味方死亡時はソウル4増加】により、自動蘇生の全体化がしやすいです。
  • フェニックスC
    奥義の全体蘇生+αが強力なファイターです。
    覚醒スキルで自分に自動蘇生バフをかけられるため、「フェニックス覚醒スキル→ビフロンス覚醒スキルをフェニックスに→列覚醒+1」と動いて毎ターン着実にソウルを溜める事もできます。
  • ハーゲンティイポスCネフィリム
    【カウンタートルーパーのゲージ-1】を持つ面々です。
    ゲージ2だとかなり奥義を連発しやすくなります。
    イポスはスキルでネクロを怒闘に上書きしてしまう事に注意。

相性の良いオーブ [編集]

基本的にはアタッカーなので、特効系やダメージ補正系オーブを持たせましょう。
アタッカーが別にいる場合は、補助系オーブでも構いません。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • エピック霊宝
    大中小、全てに【範囲ダメージ上昇】特性を持ちます。
    可能なら、4枠ともこれを渡したいです。

専用霊宝

  • <剛>宵闇の鎌
    覚醒スキル・奥義が変化。
    ◆覚醒スキル:ギフトが2個以上ある味方単体を即死させた場合、自身にアタックフォトンを2つ追加する効果が追加。
    「ギフト」なので、デスでもレイズでも構わない。
    ◆奥義:倍率が上昇したスキルLv4が追加。
    • 解説
      奥義のスキルLvが上がり倍率が強化され、覚醒スキルは即死判定時にアタックフォトン×2を追加して奥義に繋がるように変化。
      ただし追加の条件として即死対象にデスギフト・レイズギフトが計2つ付与されている必要がある。
      即死を連打するような運用の時にはアタックフォトン追加は邪魔となるので、余計にギフトを付与しすぎないよう注意。
  • 作成条件
    ミッション【ビフロンス (カウンター)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

パイモンレラジェRニスロクゼパルアマゼロト

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラッシュよりカウンターのがゲージ少ないんだね -- {eBJ6S/DY4Eo} 2020-08-23 (日) 00:38:39
  • スキル1つでお手軽ネクロも強いけど、特性のありがたみが凄いです。フェニリーダーでアリトンがME込みで2度落ちると、ユフィとフェニのゲージ&ネクロがモリモリで楽しい。 -- {1QhSr6X4wKQ} 2020-09-23 (水) 05:21:44
  • 心深圏でリバイバルマスターがテーマになったときに、せっせと味方をSATUGAIしてもらってる 本人の心境やいかに -- {wLHzl3I1p2Q} 2020-11-08 (日) 22:29:43
    • むしろビフロンスCいないとサバイバルマスターきついな…と思ったけど、よくよく考えたらゾンビ化すれば回復でダメージ喰らうんだから海魔の加護貼ってインプ覚醒スキルで味方ゾンビ化、あとは加速用にヴィネにとどめ刺して貰えば似たようなことできるって今気づいた
      ただ手数が圧倒的に必要だから、見方を任意に倒せてネクロバフ乗せられるビフロンスCの覚醒スキルってやっぱり便利だな -- {kuhtJEeXyn2} 2020-11-09 (月) 09:34:37
  • 使い勝手に手持ちの影響が大きすぎるのでだいぶ悩ましいねこの方。蘇生手段がベレトとオーブ(メイジマーマン)しか無い当アジトだと覚醒スキルがほぼ使えなくて…… -- {5nIrK1M4MnY} 2020-11-09 (月) 18:43:24
    • 配布でもアスモデウスとかサルガタナスのME活用するって手もあるよ、メイジマーマン複数持たせときゃなおよし。配布ではないけどベレトや本人と組み合わせられるマルファスとかもあり。 -- {BgVHdh5iexA} 2020-11-24 (火) 22:33:33
  • ネクロPT要員としてCキマリス、Cオロバス、マルファス、Cフェニックスといるんだけど、ネクロ始動に手間がかかるせいかうまくいかない。やっぱりビフロンスさん必要なんだろうか。ちょうど魔吊もあるし -- {12HeWSVU56I} 2020-12-10 (木) 17:13:45
  • 最近育成終わったので嬉々として心深圏で使ったら、絶好調バフで自殺を防がれるというまさかの事態が発生した……ので、記事更新しといた。いや、盲点だったわ。 -- {u7cjyRU6Hxc} 2021-01-09 (土) 09:19:07
    • 絵面考えたらめっちゃ吹いたわw -- {WHzllyWfXOo} 2021-01-09 (土) 17:03:31
    • なるほどなー、更新サンクス。となると狂龍なりで耐性を付与しておけば殺さずに覚醒スキル連射も可能なワケだな? まあネクロパで蘇生手段に余裕を持たせず異常耐性は確保してるって場面もそうそう無いだろうけど。うっかりはさておいて。 -- {5nIrK1M4MnY} 2021-01-09 (土) 17:32:25
      • まぁ倍率2倍の列攻撃ってだけで他に光るものも無いし、自殺出来ないならあえて使う必要も無いけどな。 -- {u7cjyRU6Hxc} 2021-01-10 (日) 09:01:06
  • イポスやCフルカスのME踏ませて覚醒ゲージ2で奥義使わせたりしてる。スキル回さずバーサークさせる方法があって上手いことフォトンを回せれば怒闘をキープしたまま毎ターン奥義で殴ったりもできるし -- {BsQ5/8gmlDE} 2021-07-13 (火) 14:38:05
  • ノンタゲ味方狙いはフォトンを持ってる奴は絶対狙わないけど、他は完全ランダムな気がしますね -- {29S42pMtURs} 2022-01-14 (金) 08:12:03
  • 決して悪くは無いけどアタック2追加は割と困ることもありそうだな -- {qEkqViaAoI2} 2022-06-29 (水) 18:39:08
    • 基本的に困る場合は純粋な即死役やってる場合の奥義暴発だけど、まあ純粋な即死役でギフトも併用する場合って少ないから運用時の注意でどうにかなる範囲だと思うけどね。
      精々思いつくのはオロバスCデスギフト爆弾だが別にその状況でビフロンスの奥義発動しても特に困らないだろうし。 -- {WR1ykkzIuck} 2022-06-30 (木) 00:18:08
  • 無理とは思いつつ一応、ギフト2つ乗った自分を即死させて自動蘇生したらアタック2つ乗ってくれるか実験した。当然のごとくアタックは乗らず、まあ覚醒スキルの処理が終わってから蘇生してるんだからそれはそうだ。素直に味方に乗せた強化解除とかバフデバフ系ギフトから奥義に繋ぐ運用かな -- {chXX8ckPmlA} 2022-06-30 (木) 11:05:02
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Last-modified: 2022-06-30 (木) 00:00:11 (667d)