霊宝とは [編集]

一言でいうと「装備品」です。
贈り物と同様、強化画面から素材を確認し、作成することができます。
霊宝は着脱可能なアイテムであり、付けることによってステータスに各種補正がついたり、また一部には特性が付与されるものもあります。

なお進化に必要な贈り物と異なり、一度付けた霊宝はいつでも取り外すことができます。
ただし、☆6で解放される霊宝セットに登録したものは、そのメギドに渡した扱いとなり他のメギドに付け替えられません。
他のメギドに渡したい場合は、対応した霊宝セットを削除しましょう。

作成には各種ボス素材やフィールドレア素材等が幅広く要求される他、中には討伐クエストやメインクエスト5章以降で手に入る素材が要求される物もあります。
また上位グレード霊宝の素材として下位グレードの霊宝が必要になるなど、総じて作成難易度は高くなっています。
特に銀グレード以上の霊宝を複数揃えるのは、不死者の育成や大幻獣オーブの強化以上に困難なエンドコンテンツとも言えます。
霊宝の作成に手を出すのは、キャラクターやオーブの育成が一通り落ち着いてからでも問題ないでしょう。

霊宝の種類 [編集]

霊宝は大きく3つの要素で分類されています。

  • 装備条件(ラッシュ・カウンター・バースト)
    • 各メギドのスタイルと一致する霊宝でなければ装備できない
    • 同じ名前のものを複数個装備することも可能
      • 2019年8月以降、特定メギド専用の霊宝が実装されており、専用のものは1つしか装備できない
  • 大きさ(小・中・大)
    • 匣(詳しくは後述)の大きさよりも小さい霊宝でなければ装備できない
    • ただし、匣と大きさが同一である必要はない。中の匣に小を装備、大の匣に中・小を装備することは可能。
  • グレード(青・銀・金)
    • 霊宝の枠色がグレードを示す。
    • グレード自体は装備の可否には影響しない
    • 上位のグレードであるほど、補正値や特性が良いものになる傾向があると推測される
      • 例として、霊宝に特性が付与されるのは銀からである(青は特性なし)
      • 系譜は金から付与される
    • 上位グレードの霊宝を作る際、下位グレードの霊宝を素材として要求される
      • 一部の霊宝ではイクリプスを要求される(後述)

霊宝の作成 [編集]

☆3以上に進化したメギドの強化画面から霊宝用の枠をタップし、「作る」ボタンから贈り物と同様の手順で作成できます。

霊宝の一部(主に金グレード)は、作成に各スタイルごとのイクリプスが必要となります。
イクリプスはメギド進化素材のエンブリオのように入手機会が非常に限られています。
イクリプスを使う霊宝が必ずしも最良の性能とは言えないため、該当する霊宝の作成は慎重に検討しましょう。

また一部霊宝の作成自体に「制作書」が必要になることがあります。
これは素材ではなく、一度手に入れば失われることはありません。

霊宝と匣(はこ) [編集]

各メギドには霊宝を装備するための装備枠が「匣(はこ)」として用意されています。
ただしメギド加入時点の☆1では匣は存在せず、進化に応じて増加します。
匣は最終的には最大4つまで増えるため、ここではそれらを便宜上、匣A~匣Dと命名しています。

  • ☆1~☆2.5:匣なし
  • ☆3~☆5.5:匣×1(A)
  • ☆6:匣×4(A・B・C・D)

hako.png

匣の大きさの初期値 [編集]

匣はそれぞれ大きさの初期値が決まっています。

  • A(☆3で開放):小
  • B(☆6で開放):小
  • C(同上):中
  • D(同上):大

奥義Lvと匣の大きさ [編集]

召喚済みのメギドを再入手(いわゆる被り)すると、メギドの奥義Lv上限がアップします。
この際、匣の大きさが個別に一段階ずつ拡張されていきます。

匣の拡張はまずAから行われ、それが完了するとB、最後にCが拡張されます。
奥義Lv上限と各匣の個数の関係は以下の通りです。

奥義Lv上限
Lv3
(初期値)
2個1個1個
Lv41個2個1個
Lv51個1個2個
Lv6-2個2個
Lv7-1個3個
Lv8--4個
+  匣A~Dの個別の拡張状況

系譜 [編集]

系譜とは、グレードが金以上の霊宝によって発動する特別な効果のことです。
系譜を発動するには2つの条件を同時に満たす必要があります。

  • 同じ系譜を持つ霊宝を3つ以上装備する
  • 系譜ポイントの合計値が基準を満たす

系譜アイコンの枠が3つなので勘違いしやすいですが、大・小×3や中×2・小×2など、合計4つでもポイント条件を満たせば発動します。

現在の系譜効果は以下の通りです。
※Lv2は未実装

Lv1(30p)Lv2(65p)
猛撃戦闘開始から1ターンの間、自身のスキルフォトンが強化される-
剛堅戦闘開始時、自身に回数バリア(1回)
さらに毎ターン終了時、HPが5%回復
-
轟雷雷ダメージが20%上昇する-
烈火火ダメージが20%上昇する-
連鎖チェイン中、自身のスキルフォトンが強化される-

作成素材について [編集]

相互リンク先である進化素材まとめwiki様の、霊宝一覧及び霊宝レシピのページにて確認いただけます。
また下記の一覧表の霊宝名からもリンクを貼っています。

霊宝一覧 [編集]

※霊宝名からは、進化素材まとめwiki様の該当箇所にリンクしています。

名前装備条件グレード大きさHP攻撃防御素早さ系譜必要な核イクリプス特性
コールドエッジR28
雨乞いの願糸R208
アルジェントパールR28
魔蛇の彫像R244
ベルデエトワールR1774
デビルズリングR3124
ゴシックダガーR50真珠姫ルゥルゥ系攻撃時、敵の防御力を2%無視する
スカイブルーファンR366ポルターガイスト系与えたダメージの3%を吸収する
ハートブローチR50アビスガード系攻撃時、Lv×1の固定追加ダメージを付与する
アルターエッジR427真珠姫ルゥルゥ系単体ダメージが3%上昇する
繁栄のフェイスR25615ポルターガイスト系致死ダメージを受けたとき、3%の確率で踏みとどまる
アムールリングR5542アビスガード系行動開始時、4%の確率でスキルフォトンが追加される
マリスコスジェムR1774
エベーヌフェイスR25615ポルターガイスト系素早さが5%上昇する
金のアマルティアR485猛撃15真珠姫ルゥルゥ系攻撃時、敵の防御力を3%無視する
銀のティモリアR485猛撃15真珠姫ルゥルゥ系単体ダメージが4%上昇する
ヴェリタスの彫像R485猛撃15真珠姫ルゥルゥ系×1連続ダメージが4%上昇する
情熱のパトスR4313猛撃10ポルターガイスト系与えたダメージの4%を吸収する
金色のエトスR4313猛撃10ポルターガイスト系致死ダメージを受けたとき、4%の確率で踏みとどまる
漆黒のロゴスR4313猛撃10ポルターガイスト系×1素早さが6%上昇する
レディアントパールR553猛撃5アビスガード系×1攻撃時、Lv×1の固定追加ダメージを付与する
桃真珠の首輪R15212猛撃5アビスガード系行動開始時、5%の確率でアタックフォトンが追加される
トレラントリングR15212猛撃5アビスガード系行動開始時、5%の確率でスキルフォトンが追加される
<剛>水霊の鉾ウェパル専用スキルが変化する(スキルのフォトン追加が確定になる)
レッドサーチャーC28
ミラーストーンC208
スウィートパウダーC28
プレミアムメタルC244
悪魔殺しの槌C1774
深緑の絞り汁C3124
ルーメンレンズC50魔法猫オスカー系攻撃を受けたとき、5%の確率で攻撃力1.2倍のダメージで反撃する
シルバーミラーC25615輝竜アシュトレト系受けるダメージを3%軽減する
ビーンズペーストC11035ベインチェイサー系毎ターン終了時、HPが2%回復する
極銀の片眼鏡C3515魔法猫オスカー系状態異常命中率が3%上昇する
破魔の盾C25615輝竜アシュトレト系3%の確率でダメージを無効にする
若草のケーキC5542ベインチェイサー系自身が与える回復量が3%上昇する
グリーンスケイルC1774
毒除けの盾C25615輝竜アシュトレト系5%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ
冥界ノ栞C1535ベインチェイサー系自身のHPが50%以下のとき、 毎ターン終了時、HPが4%回復する
ハンターゴーグルC69剛堅15魔法猫オスカー系攻撃を受けたとき、8%の確率で攻撃力1.2倍のダメージで反撃する
紅のプロトポロスC5810剛堅15魔法猫オスカー系×1状態異常命中率が4%上昇する
蒼のエピファネイアC5810剛堅15魔法猫オスカー系ステータス弱体の命中率が4%上昇する
極光の金鏡C43110剛堅10輝竜アシュトレト系×1受けるダメージを4%軽減する
神罰の重盾C43110剛堅10輝竜アシュトレト系4%の確率でダメージを無効にする
断罪の重盾C43110剛堅10輝竜アシュトレト系×16%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ
紫芋のケーキC15212剛堅5ベインチェイサー系毎ターン終了時、 HPが3%回復する
カフェモカロールC7615剛堅5ベインチェイサー系自身が与える回復量が5%上昇する
マグワートロールC7615剛堅5ベインチェイサー系全ての状態異常への耐性が8%上昇する
シトロンの塗料C69轟雷15魔法猫オスカー系×1雷ダメージが4%上昇する
スリリングトリックC43110轟雷10輝竜アシュトレト系3%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する
プランダー・スカルC2112轟雷5ベインチェイサー系自身が発生させた帯電による、感電付与確率が8%上昇する
<剛>銀の竪琴グシオン専用睡眠状態の敵に与えるダメージが2倍になる
<改>グアルベルトベルフェゴール専用サブマスエフェクトを発生させる
<真>トラウコートベルフェゴール専用1461515×1サブマスエフェクトを発生させる
冬至のピグメントB28
ピーチマフラーB208
ブラックトルクB28
紅の香炉B244
漆黒のマフラーB1774
アンデッドスカルB3124
魔毒の封瓶B50氷龍帝オロチ系火ダメージが3%上昇する
スプリングフードB366大樹ユグドラシル系HPが3%上昇する
タフネスチョーカーB50死をあやす者系自身のHPが50%以下のとき、4%の確率でダメージを無効にする
ワンダーインセンスB3515ジャガーノート系全体攻撃のダメージが5%上昇する
オンブラポンチョB25615魔眼賽ドゥーム系行動開始時、4%の確率でチャージフォトンが追加される
メタリックネイルB5542死をあやす者系覚醒ゲージ量が多いほど、防御力が上昇する(最大値6%)
ブルーポンチョB1774
シアンフードB25615大樹ユグドラシル系毎ターン終了時、 6%の確率で覚醒ゲージが+1される
グレイシアボトルB583烈火15氷龍帝オロチ系×1火ダメージが4%上昇する
雷魂の火種B583烈火15氷龍帝オロチ系覚醒ゲージ量が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値6%)
紅蓮の塗料B69烈火15ジャガーノート系×1全体攻撃のダメージが8%上昇する
桜花の法衣B43110烈火10大樹ユグドラシル系HPが4%上昇する
陽炎の法衣B43110烈火10魔眼賽ドゥーム系行動開始時、5%の確率でチャージフォトンが追加される
水流の法衣B4313烈火10大樹ユグドラシル系×1毎ターン終了時、8%の確率で覚醒ゲージが+1される
クーリッシュカラーB2112烈火5死をあやす者系自身のHPが50%以下のとき、6%の確率でダメージを無効にする
ストラーナヘッドB2112烈火5死をあやす者系覚醒ゲージ量が多いほど、防御力が上昇する(最大値9%)
アルジャンスカルB2112烈火5死をあやす者系ステータス弱体耐性が13%上昇する
フロイデ・ハットB69連鎖15氷龍帝オロチ系チェイン中、攻撃力が4%上昇する
紅蓮の祭服B43110連鎖10大樹ユグドラシル系毎ターン終了時、HPが3%回復する
生命のチョーカーB17連鎖5死をあやす者系×1チェイン中、 ステータス弱体の命中率が8%上昇する

装備効果について [編集]

  • HP・攻撃・防御・素早さの補正値は加算されます。例として、ビーンズペーストを4つ装備した場合はHP+440、防御+140となります。
  • 固定追加ダメージのLv数値は加算されます。例えばハートブローチを4つ装備したメギドは、Lv×4の固定追加ダメージを得ます。
    戦闘中にスキル等でLv×5の固定追加ダメージを付与するとLv×9分になります。
  • ステータス上昇値は素の値に加算されるため、特性等で上昇する場合には数値よりも大きな効果が期待できます。
  • メタリックネイル・雷魂の火種の装備効果について
    覚醒ゲージ量最大4最大5最大6
    02%2%2%
    13%2%2%
    24%3%3%
    35%4%4%
    46%5%4%
    5-6%5%
    6--6%
  • ストラーナヘッドの装備効果
    覚醒ゲージ量最大4最大5最大6
    02%2%2%
    14%2%2%
    26%4%4%
    38%6%6%
    49%8%6%
    5-9%8%
    6--9%
  • アムールリングなどのフォトン追加効果について
    全て個別に判定されるため、複数付けた場合は2つ以上発生する事もありえます。
    4%のものを4つ付けた場合に1つ以上発生する確率は約15%です。
    5%×4の場合に1つ以上発生する確率は約18.5%です。
    また、ベリアルのME・マルバスRの特性・パトロンデビルの装備効果なども全て個別に判定されます。

制作書の入手方法 [編集]

入手には特定ステージの攻略や、ミッションの達成が必要です。

  • メインステージ系
    • 【轟雷】【連鎖】:ステージ61Hのクリア
  • イベント報酬系

特注霊宝制作書は、そのメギドに対応するメギドクエスト(〇〇の章)の全難易度を金冠クリアするとミッション欄から入手できます。

ウェパルブエルサレオスウァラクアガレスモラクス
グシオンナベリウスアンドロマリウスイポスブネビフロンス
ベルフェゴールウァプラRストラスRヴィネRベヒモスアスラフィル

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雷魂の火種とグレイシアボトル、アスモデウスの奥義に使う場合どっちの方が有利?
    攻撃力6%アップとダメージ4%アップの差。
    前者はそこから敵の防御力差し引いて計算することになるわけだけど、トータルでどっちのが有利なんだろう。 -- {xcIJXjMKfbg} 2019-08-05 (月) 18:15:07
    • アスモの「相性の良い霊宝」の項に既に書かれてるけど、
      「グレイシアボトルより雷魂の火種の方が計算式上若干強い」だそうで。
      イクリプスを使わないのもメリット、との事。 -- {nd2kK6iexbs} 2019-08-05 (月) 18:59:47
    • 一応補足すると霊宝に限らず同じ数値の「攻撃力アップ」と「ダメージアップ」なら基本的に攻撃力アップの方がトータルで大きくなるよ
      ただ、攻撃力アップは他の攻撃力アップと併用すればするほどダメージの伸びが悪くなる点には注意がいるかな -- {FfXEDcxqoR6} 2019-08-05 (月) 19:24:05
    • ほーほー、なるほどなるほど。
      参考になりました、ありがとうございます! -- {xcIJXjMKfbg} 2019-08-05 (月) 19:24:47
  • 現状・アスモ・ハルファス、ザガン、連撃アタッカーと、そもそも強かった奴らがより強くなってるけど、弱い奴も活躍できるような霊宝欲しいかな……どういうのならいいか思いつかないけど -- {gtOr/O4D7y2} 2019-08-07 (水) 14:52:09
  • ポルターの捕獲素材一回につき一個しか手に入らないのに大量に要求されるのなんとかならないものか……ルゥルゥやドゥームみたいに3個入ればまだいいのに -- {gtOr/O4D7y2} 2019-08-08 (木) 12:45:31
    • ポルターよりパイモンラッシュとか使ってクイックシルバーH辺りを速攻で倒す方が捕獲は安定する気がする
      2ターンぐらいで終わるしそこまで破片にもならないし -- {6/WYjcfhwLo} 2019-08-11 (日) 11:35:05
      • よかったら構成を教えてもらえると -- {g8D6TLKylEk} 2019-08-12 (月) 21:32:41
  • イベ霊宝が実装されれば復刻のうまみも増すけど、実装されないかな…… -- {9mUOzR.SI86} 2019-08-18 (日) 11:55:27
  • 置き場所がここでいいか分かりませんが、制作書の入手方法として章ごとの対戦相手と曜日をとりあえずまとめました。 -- {K11kLUt5Ja6} 2019-08-27 (火) 18:46:54
    • もう育成終了して誰がどの曜日かいちいちタップして確認してたので助かる。7章1節加入メギドの項目は公式ポータルに情報追加後でいいですかね。 -- {/zljHVp4Ko.} 2019-08-28 (水) 13:24:03
  • 週に一度専用霊宝出しても全キャラに行き渡るのに3年くらいかかるんだから、話題作り的な意味でやってくれたらいいなぁと思った -- {2X1JFrt5FMQ} 2019-08-28 (水) 21:59:32
  • ティモリア作成に宵界の魔導杖が四個必要なのに、一番出やすいらしい46Nを100周リタマラしても0…。なるほど、これはエンドなコンテンツだわ。 -- {eASSHmf8T6g} 2019-09-10 (火) 18:05:27
  • 当時やってなかったからわからないけど、5章だけで消費スタミナが大きいってなにか理由があるのかな? 6・7は20固定だからここだけスタミナ多いの霊宝作りがあると辛い -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-09-11 (水) 05:54:19
    • スタミナ消費とか難易度とか、5章は運営がちょっと張り切り過ぎてた時期だから……
      「やっべ色々やりすぎた」って考えて少し大人しくなったのが6章
      リタイア時は20も24も(切り捨てで1/5なので)同じ4消費だから、頑張ってソロモンに走り回ってもらおう -- {Xbr0625.1GA} 2019-09-11 (水) 12:51:03
    • 5章は消費STだけでなくボスドロップ率もあまりに酷すぎる。7章と全然違うし。不死者は全部☆6にしてるけど今後も霊宝で使うなら改善して欲しいわ。 -- {vU/u9htT8GM} 2019-09-11 (水) 13:26:22
  • 金霊宝フル装備ではっきりわかるレベルで強くなるけれど労力に見合うかって言うと… -- {GmGoCch1Pkc} 2019-09-11 (水) 07:20:59
  • 捕獲フォトンが貴重品になってきた… -- {e5TfR2eIT8s} 2019-09-11 (水) 15:58:06
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Last-modified: 2019-09-19 (木) 14:17:08 (20h)