霊宝とは [編集]

一言でいうと「装備品」です。
贈り物と同様、強化画面から素材を確認し、作成することができます。
霊宝は着脱可能なアイテムであり、付けることによってステータスに各種補正がついたり、また一部には特性が付与されるものもあります。

なお進化に必要な贈り物と異なり、一度付けた霊宝はいつでも取り外すことができます。
ただし、☆6で解放される霊宝セットに登録したものは、そのメギドに渡した扱いとなり他のメギドに付け替えられません。
他のメギドに渡したい場合は、対応した霊宝セットを削除しましょう。

作成には各種ボス素材やフィールドレア素材等が幅広く要求される他、中には星間の禁域やメインクエスト5章以降で手に入る素材が要求される物もあります。
また上位グレード霊宝の素材として下位グレードの霊宝が必要になるなど、(後述の専用霊宝を除けば)作成難易度はかなり高くなっています。
特に銀グレード以上の霊宝を複数揃えるのは、不死者の育成や大幻獣オーブの強化以上に困難なエンドコンテンツとも言えます。
霊宝の作成に手を出すのは、キャラクターやオーブの育成が一通り落ち着いてからでも問題ないでしょう。
なお、どの霊宝を優先すると良いかなどの情報については、便利な霊宝のページもあわせて参考にしてください。

ただし、各メギド固有の専用霊宝については作成難易度はそこまで高くありません(7章以降加入のメギドは除く)。
これまでのところ、☆4.5前後に進化できる段階であれば作成できるものが多く、
なおかつ一つ作るだけで対象メギドの性能を劇的に引き上げられるものもあります。
まずは専用霊宝から作ってみるのもおすすめです。

霊宝の種類 [編集]

霊宝は大きく3つの要素で分類されています。

  • 装備条件(ラッシュ・カウンター・バースト)
    • 各メギドのスタイルと一致する霊宝でなければ装備できない
    • 同じ名前のものを複数個装備することも可能
      • 特定メギド専用のものは、そのメギドに1つしか装備できない
  • 大きさ(小・中・大)
    • 匣(詳しくは後述)の大きさよりも小さい霊宝でなければ装備できない
    • ただし、匣と大きさが同一である必要はない。中の匣に小を装備、大の匣に中・小を装備することは可能。
  • グレード(青・銀・金)
    • 霊宝の枠色がグレードを示す。
    • グレード自体は装備の可否には影響しない
    • 上位のグレードであるほど、補正値や特性が良いものになる傾向があると推測される
      • 例として、霊宝に特性が付与されるのは銀からである(青は特性なし)
      • 系譜は金から付与される
    • 上位グレードの霊宝を作る際、下位グレードの霊宝を素材として要求される
      • 一部の霊宝ではイクリプスを要求される(後述)

霊宝の作成 [編集]

☆3以上に進化したメギドの強化画面から霊宝用の枠をタップし、「作る」ボタンから贈り物と同様の手順で作成できます。

霊宝の一部(主に金グレード)は、作成に各スタイルごとのイクリプスが必要となります。
イクリプスはメギド進化素材のエンブリオのように入手機会が非常に限られています。
イクリプスを使う霊宝が必ずしも最良の性能とは言えないため、該当する霊宝の作成は慎重に検討しましょう。

また一部霊宝の作成自体に「制作書」が必要になることがあります。
これは素材ではなく、一度手に入れば失われることはありません。

制作書の入手方法 [編集]

一部霊宝の作成に必要となる「制作書」入手には特定ステージの攻略や、ミッションの達成が必要です。
【轟雷】【連鎖】等の制作書は、同名の系譜を発動する霊宝を作れるようになります。

  • メインステージ系
    • 【轟雷】【連鎖】:ステージ61Hのクリア
    • 【一心】:ステージ65Hのクリア
    • 【水心】:ステージ69Hのクリア
    • 【廻天】:ステージ73Hのクリア
  • イベント報酬系

特注霊宝製作書 [編集]

特定メギド専用となる特注霊宝制作書は、そのメギドに対応するメギドクエスト(〇〇の章)の全難易度を金冠クリアするとミッション欄から入手できます。

ウェパルブエルサレオスウァラクアガレスモラクス
キマリスサレオスウァラクアガレスアミーフォカロル
オセブエルアモンアガレスアイムモラクス
プルソンウァプラフルフルアガレスアミーモラクス
ストラスRアスタロトBヒュトギンマルコシアスBバエルプロメテウス
エリゴスブエルサレオスハルファスアミーフォカロル
インキュバスグラシャラボラスオリアスラウムヴィネカスピエル
グシオンナベリウスアンドロマリウスイポスブネビフロンス
ベルフェゴールウァプラRストラスRヴィネRベヒモスアスラフィル
ベレトキマリスアンドロマリウスアンドレアルフスゼパルウェパル
プロメテウスコルソンレラジェアマイモンブニセーレ
リヴァイアサンフェニックスCアクィエルハックダゴングリマルキン
アミーバルバトスカイムロノウェザガンボティス
マルチネバルバトスカイムアムドゥスキアスベリトフォルネウス
メフィストマルバスハーゲンティロノウェアムドゥスキアスベレト

霊宝と匣(はこ) [編集]

各メギドには霊宝を装備するための装備枠が「匣(はこ)」として用意されています。
ただしメギド加入時点の☆1では匣は存在せず、進化に応じて増加します。
匣は最終的には最大4つまで増えるため、ここではそれらを便宜上、匣A~匣Dと命名しています。

  • ☆1~☆2.5:匣なし
  • ☆3~☆5.5:匣×1(A)
  • ☆6:匣×4(A・B・C・D)

hako.png

匣の大きさの初期値 [編集]

匣はそれぞれ大きさの初期値が決まっています。

  • A(☆3で開放):小
  • B(☆6で開放):小
  • C(同上):中
  • D(同上):大

奥義Lvと匣の大きさ [編集]

召喚済みのメギドを再入手(いわゆる被り)すると、メギドの奥義Lv上限がアップします。
この際、匣の大きさが個別に一段階ずつ拡張されていきます。

匣の拡張はまずAから行われ、それが完了するとB、最後にCが拡張されます。
奥義Lv上限と各匣の個数の関係は以下の通りです(エニグマ未使用時)。

奥義Lv上限
Lv3
(初期値)
2個1個1個
Lv41個2個1個
Lv51個1個2個
Lv6-2個2個
Lv7-1個3個
Lv8--4個
+  匣A~Dの個別の拡張状況

エニグマ [編集]

各スタイルに対応する「エニグマ」を使うと、メギドの被りなしで匣を大きくできます。
匣の拡張は、強化メギド一覧右上の「匣強化」から行えます。
ただし、ストーリーおよびイベント配布メギドにはエニグマを使用することはできません。
拡張する匣を選ぶことはできず、被りによる拡張と同じ順番で拡張されます(奥義Lv上限は増えません)。

また拡張しようとしている匣の大きさによって、エニグマの必要数は異なります。

  • 小→中:2個
  • 中→大:3個

召喚での被りでは匣の大きさに関わらず常に一段階拡張されることを考えると、
エニグマは「小→中」にできる段階で2個使用するのが効率は良いと言えます。

現在、エニグマの入手手段はソピア交換所のみとなっています。

系譜 [編集]

系譜とは、グレードが金以上の霊宝によって発動する特別な効果のことです。
系譜を発動するには2つの条件を同時に満たす必要があります。

  • 同じ系譜を持つ霊宝を3つ以上装備する
  • 系譜ポイントの合計値が基準を満たす

系譜アイコンの枠が3つなので勘違いしやすいですが、大・小×3や中×2・小×2など、合計4つでもポイント条件を満たせば発動します。

現在の系譜効果は以下の通りです。
※Lv2は未実装

Lv1(30p)Lv2(65p)備考
猛撃戦闘開始から1ターンの間、自身のスキルフォトンが強化される-強化解除される
心深圏の初期束縛下でも有効
一心自身の点穴上限が+20される-点穴120でのダメージは最大28800
剛堅戦闘開始時、自身に回数バリア(1回)
さらに毎ターン終了時、HPが5%回復
-回数バリアは強化解除される
轟雷雷ダメージが20%上昇する-ダメージ補正枠
廻天HP最大の味方を回復する行動時、2ターンの間
対象の攻撃力と防御力を10%上昇させる
-フォトン強化やMEの影響を受ける
1人が複数の技・オーブで回復しても、バフは累積せず上書きされる
烈火火ダメージが20%上昇する-ダメージ補正枠
連鎖チェイン中、自身のスキルフォトンが強化される-束縛中でも有効
水心ハイドロボムが付与されている敵から受けるダメージを15%軽減する-ラッシュ、バースト兼用

作成素材について [編集]

相互リンク先である進化素材まとめwiki様の、霊宝一覧及び霊宝レシピのページにて確認いただけます。
また下記の一覧表の霊宝名からもリンクを貼っています。

霊宝一覧 [編集]

※霊宝名からは、進化素材まとめwiki様の該当箇所にリンクしています。

名前装備条件グレード大きさHP攻撃防御素早さ系譜必要な核イクリプス特性
コールドエッジR28
雨乞いの願糸R208
アルジェントパールR28
魔蛇の彫像R244
ベルデエトワールR1774
デビルズリングR3124
マリスコスジェムR1774
ゴシックダガーR50真珠姫ルゥルゥ系攻撃時、敵の防御力を2%無視する
スカイブルーファンR366ポルターガイスト系与えたダメージの3%を吸収する
ハートブローチR50アビスガード系攻撃時、Lv×1の固定追加ダメージを付与する
アルターエッジR427真珠姫ルゥルゥ系単体ダメージが3%上昇する
繁栄のフェイスR25615ポルターガイスト系致死ダメージを受けたとき、3%の確率で踏みとどまる
アムールリングR5542アビスガード系行動開始時、4%の確率でスキルフォトンが追加される
エベーヌフェイスR25615ポルターガイスト系素早さが5%上昇する
アシストスープR11035アビスガード系連続ダメージが5%上昇する
金のアマルティアR485猛撃15真珠姫ルゥルゥ系攻撃時、敵の防御力を3%無視する
銀のティモリアR485猛撃15真珠姫ルゥルゥ系単体ダメージが4%上昇する
ヴェリタスの彫像R485猛撃15真珠姫ルゥルゥ系×1連続ダメージが4%上昇する
情熱のパトスR4313猛撃10ポルターガイスト系与えたダメージの4%を吸収する
金色のエトスR4313猛撃10ポルターガイスト系致死ダメージを受けたとき、4%の確率で踏みとどまる
漆黒のロゴスR4313猛撃10ポルターガイスト系×1素早さが6%上昇する
レディアントパールR553猛撃5アビスガード系×1攻撃時、Lv×1の固定追加ダメージを付与する
桃真珠の首輪R15212猛撃5アビスガード系行動開始時、5%の確率でアタックフォトンが追加される
トレラントリングR15212猛撃5アビスガード系行動開始時、5%の確率でスキルフォトンが追加される
紺碧の清浄液R69一心15真珠姫ルゥルゥ系自身の点穴の値が高いほど、毎ターン終了時、HPが回復する(最大5%)
黄金色の羽扇子R43110一心10ポルターガイスト系×1点穴によってダメージを与えた際、与えたダメージの1%を吸収する
歓喜の雫R761012一心5アビスガード系自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大10%)
<剛>水霊の鉾ウェパル専用スキルが変化する
<剛>千手の槍キマリス専用覚醒に必要なゲージを-2する
<剛>猛虎の鈎爪オセ専用奥義が変化する
<剛>封じられし槍プルソン専用自身のHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大200%)
致死ダメージを受けたとき、6%の確率で踏みとどまる
<剛>乱・千風開花ストラスR専用スキルが変化する
<剛>拳聖の鉄槌エリゴス専用スキル、奥義が変化する
<剛>邪視の掌インキュバス専用奥義が変化する
戦闘開始時、2ターンの間両隣の女性を魅了状態にする
レッドサーチャーC28
ミラーストーンC208
スウィートパウダーC28
プレミアムメタルC244
悪魔殺しの槌C1774
深緑の絞り汁C3124
グリーンスケイルC1774
ルーメンレンズC50魔法猫オスカー系攻撃を受けたとき、5%の確率で攻撃力1.2倍のダメージで反撃する
シルバーミラーC25615輝竜アシュトレト系受けるダメージを3%軽減する
ビーンズペーストC11035ベインチェイサー系毎ターン終了時、HPが2%回復する
極銀の片眼鏡C3515魔法猫オスカー系状態異常命中率が3%上昇する
破魔の盾C25615輝竜アシュトレト系3%の確率でダメージを無効にする
若草のケーキC5542ベインチェイサー系自身が与える回復量が3%上昇する
毒除けの盾C25615輝竜アシュトレト系5%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ
冥界ノ栞C1535ベインチェイサー系自身のHPが50%以下のとき、 毎ターン終了時、HPが4%回復する
ハンターゴーグルC69剛堅15魔法猫オスカー系攻撃を受けたとき、8%の確率で攻撃力1.2倍のダメージで反撃する
紅のプロトポロスC5810剛堅15魔法猫オスカー系×1状態異常命中率が4%上昇する
蒼のエピファネイアC5810剛堅15魔法猫オスカー系ステータス弱体の命中率が4%上昇する
極光の金鏡C43110剛堅10輝竜アシュトレト系×1受けるダメージを4%軽減する
神罰の重盾C43110剛堅10輝竜アシュトレト系4%の確率でダメージを無効にする
断罪の重盾C43110剛堅10輝竜アシュトレト系×16%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ
紫芋のケーキC15212剛堅5ベインチェイサー系毎ターン終了時、 HPが3%回復する
カフェモカロールC7615剛堅5ベインチェイサー系自身が与える回復量が5%上昇する
マグワートロールC7615剛堅5ベインチェイサー系全ての状態異常への耐性が8%上昇する
シトロンの塗料C69轟雷15魔法猫オスカー系×1雷ダメージが4%上昇する
スリリングトリックC43110轟雷10輝竜アシュトレト系3%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する
プランダー・スカルC2112轟雷5ベインチェイサー系自身が発生させた帯電による、感電付与確率が8%上昇する
雄々しき勇姿C43110廻天15魔法猫オスカー系×1戦闘不能を蘇生するとき、HP割合量が10%上昇する
霊験なる盃C485廻天10輝竜アシュトレト系全ての状態異常への耐性が8%上昇する
蠱惑の肉球C4821廻天5レイガンベレット系自身が与える回復量が5%上昇する
<剛>銀の竪琴グシオン専用睡眠状態の敵に与えるダメージが2倍になる
<改>グアルベルトベルフェゴール専用サブマスエフェクトを発生させる
<真>トラウコートベルフェゴール専用1461515×1サブマスエフェクトを発生させる
<剛>此方と彼方ベルフェゴール専用2032121氷龍帝オロチ系×1サブマスエフェクトを発生させる
<剛>憤怒の旗印ベレト専用特性、覚醒スキルが変化する
冬至のピグメントB28
ピーチマフラーB208
ブラックトルクB28
紅の香炉B244
漆黒のマフラーB1774
アンデッドスカルB3124
ブルーポンチョB1774
魔毒の封瓶B50氷龍帝オロチ系火ダメージが3%上昇する
スプリングフードB366大樹ユグドラシル系HPが3%上昇する
タフネスチョーカーB50死をあやす者系自身のHPが50%以下のとき、4%の確率でダメージを無効にする
ワンダーインセンスB3515ジャガーノート系全体攻撃のダメージが5%上昇する
オンブラポンチョB25615魔眼賽ドゥーム系行動開始時、4%の確率でチャージフォトンが追加される
メタリックネイルB5542死をあやす者系覚醒ゲージ量が多いほど、防御力が上昇する(最大値6%)
シアンフードB25615大樹ユグドラシル系毎ターン終了時、 6%の確率で覚醒ゲージが+1される
スピネルホーンB256105死をあやす者系覚醒ゲージ量が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値6%)
グレイシアボトルB583烈火15氷龍帝オロチ系×1火ダメージが4%上昇する
雷魂の火種B583烈火15氷龍帝オロチ系覚醒ゲージ量が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値6%)
紅蓮の塗料B69烈火15ジャガーノート系×1全体攻撃のダメージが8%上昇する
桜花の法衣B43110烈火10大樹ユグドラシル系HPが4%上昇する
陽炎の法衣B43110烈火10魔眼賽ドゥーム系行動開始時、5%の確率でチャージフォトンが追加される
水流の法衣B4313烈火10大樹ユグドラシル系×1毎ターン終了時、8%の確率で覚醒ゲージが+1される
クーリッシュカラーB2112烈火5死をあやす者系自身のHPが50%以下のとき、6%の確率でダメージを無効にする
ストラーナヘッドB2112烈火5死をあやす者系覚醒ゲージ量が多いほど、防御力が上昇する(最大値9%)
アルジャンスカルB2112烈火5死をあやす者系ステータス弱体耐性が13%上昇する
フロイデ・ハットB69連鎖15氷龍帝オロチ系チェイン中、攻撃力が4%上昇する
紅蓮の祭服B43110連鎖10大樹ユグドラシル系毎ターン終了時、HPが3%回復する
生命のチョーカーB17連鎖5死をあやす者系×1チェイン中、 ステータス弱体の命中率が8%上昇する
<剛>アルバマイクプロメテウス専用スキルフォトン使用時、 味方編成を協奏状態にする
<改>漣のアンクレットリヴァイアサン専用サブマスエフェクトを発生させる
<真>海光のリボンリヴァイアサン専用18325×1サブマスエフェクトを発生させる
<剛>溟渤の胸当てリヴァイアサン専用25434×1サブマスエフェクトを発生させる
<剛>糸繰師の糸アミー専用攻撃力が30%上昇し、 敵がノックバック、引き寄せ状態の場合 ダメージが2倍になる
<剛>暴牛の特攻盾マルチネ専用スキル、奥義が変化する
<剛>遊戯の賽メフィスト専用戦闘開始時、一度だけHPが50%になる
HPが50%以下の時、スキルの出目が 4,5,6のいずれかになる
紺碧の魔塔ドームR,B4821水心5氷龍帝オロチ系ハイドロボムの命中率が5%上昇する
修羅の仮面R,B15248水心10レイガンベレット系×1(魔王)ハイドロボムのダメージが3%上昇する
蒼霊水の水時計R,B4313水心15氷龍帝オロチ系ハイドロボムを付与したとき、HPを5%回復する
スウィートポップR,C,B28「カカオの森の黒い犬」のクエストでのみHPが10%上昇する
ハブ・ア・バイトR,C,B1535「カカオの森の黒い犬」のクエストでのみ攻撃力が100%上昇する
プチボヌールR,C,B11035「カカオの森の黒い犬」のクエストでのみHPが100%上昇する
プレシャスタイムR,C,B514872毎ターン終了時、HPが3%回復する

装備効果について [編集]

  • HP・攻撃・防御・素早さの補正値は加算されます。例として、ビーンズペーストを4つ装備した場合はHP+440、防御+140となります。
    • ステータス上昇値は素の値に加算されるため、特性等で上昇する場合には数値よりも大きな効果が期待できます。
      例としてスプリングフードは、素の最大HPを+366した上で、更に3%上昇します。
  • 固定追加ダメージのLv数値は加算されます。例えばハートブローチを4つ装備したメギドは、Lv×4の固定追加ダメージを得ます。
    戦闘中にスキル等でLv×5の固定追加ダメージを付与するとLv×9分になります。
  • アムールリングなどのフォトン追加効果について
    全て個別に判定されるため、複数付けた場合は2つ以上発生する事もありえます。
    4%のものを4つ付けた場合に1つ以上発生する確率は約15%です。
    5%×4の場合に1つ以上発生する確率は約18.5%です。
    また、各種ME・特性・オーブ特性などのフォトン追加効果も全て個別に判定されます。
  • 雄々しき勇姿の「蘇生するとき、HP割合量が10%上昇」の詳細
    数値は加算ではなく乗算です。50%で蘇生する行動なら55%で、2つ付けたら60%で蘇生します。
    • 自動蘇生時は、技・特性・MEの全てにおいて自動蘇生した側が持っていると効果を発揮します。
      例えばユフィールCに持たせた場合、自分が自動蘇生した時にしか効果がありません。
  • 【覚醒ゲージ量が多いほど、〇〇が上昇】について
    • 効果は加算される。最大6%を2つ付けたら12%まで上がる。
    • ダメージ計算→覚醒変動の順番で処理される。つまり奥義なら覚醒最大の時の効果が乗る。
    • MEで覚醒ゲージの最大値を-1しても元の覚醒ゲージ最大値に従う。そのため最大のステータス上昇量が得られなくなる。
    • 【初期ゲージ+2】などの恩恵を受けていても、戦闘開始時は覚醒0として計算されている。行動開始するとちゃんと覚醒2として計算されるため、実害はない。
      +  【最大6%】の表
      +  【最大9%】の表
+  【自身の点穴の値が高いほど、〇〇】について

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 系譜は兎も角、盃はカウンターで最も高い防御力48で特性も全状態異常耐性8%と汎用性が高いし、肉球はドームと似た霊宝だけど回復オーブを持たせれば特性が発動する分こっちの方が有能な気がする。
    大霊宝の勇姿に関しては正直使い道が分からんけども。 -- {fc8GYHzon6M} 2020-05-03 (日) 22:29:36
    • 奥義レベル8のベレトに持たせてほぼ全回復蘇生って遊ぶ以外の使い道が思い浮かばん -- {zqm8r9gXfwc} 2020-05-04 (月) 00:12:09
  • 新系譜は安定性が無いな。
    状況によって発動できるかできないか、
    ステージに対してパーティはどうか とか
    揚げだしたらキリがない。
    完全に相手の行動を把握してて時間短縮のためにバフを発生させるつもりじゃないと使えないんじゃないだろうか。 -- {T8dJSzlf7/.} 2020-05-04 (月) 03:10:06
    • 揚げてしまった。挙げだしたら ね。 -- {T8dJSzlf7/.} 2020-05-04 (月) 03:13:34
  • 設定面では後付けでも整合性はかなり上手い具合に整えるけど、システム設計面ではかなり見切り発進だよね
    スタイル限定霊宝の割に轟雷系譜バースト使えなかったり、系譜レベル2とかどうすんだろ
    廻天は無いよりはマシとはいえそっちに期待する。せめて数値と技が違えば重ねがけ出来るとかになってほしいが -- {gD/SOKxOCV6} 2020-05-04 (月) 17:14:14
    • しかも一度作ったものは二度と直接はいじらないからなぁ
      系譜レベル2も正直専用霊宝なんてものつくったせいで専用霊宝キャラは圧倒的に枠が不利になるから、はい実装しました では問題起きるし -- {Eb7LMHGQvzU} 2020-05-07 (木) 22:15:00
      • まあ、系譜2と専用霊宝はトレードオフでもいいと思うけど -- {SJADfnqpFBg} 2020-05-11 (月) 12:38:47
      • ストラス霊宝の前でそんなこといったらぶっころされそうですね -- {Eb7LMHGQvzU} 2020-05-12 (火) 21:27:52
  • 剛堅よりはマシかもしれんが廻天もなあ
    防御バフなんて要らないからその分ちょっとでも攻撃盛って欲しいわ -- {b1FyyK6diqY} 2020-05-05 (火) 21:14:22
    • ダメージ軽減とかダメージ無効についでに自然回復がついてくれる剛堅のほうが強くない?
      廻天回復役にしか効果がほぼないし
      回復役にすら少し硬くなる剛堅のほうつけることのほうが多そう -- {0YohVYTdfBw} 2020-05-05 (火) 22:28:56
      • 剛堅、盾役にはともかく回復役に付けたことないな
        系譜霊宝のHPと防御がイマイチだから、系譜捨てて若草のケーキかビーンズペーストのがマシになりがち 金鏡で埋められる場合は別だけど -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-06 (水) 01:00:43
  • 霊宝(系譜)のスタイル制限正直必要だったのかな…と
    轟雷がバエルにつけられないのもそうだけど逆にカスタマイズの幅を減らしてるような気がしてならないんだよね…
    バランスに気を使ったのだろうか -- {Qtux92WCEI.} 2020-05-13 (水) 02:55:57
  • 今更だけど廻天はBサーヤに付けて前列PT補助特化させたいなあ スタイル制限無くしてほしくなっちゃうね -- {KnFm9ZJlO/k} 2020-05-14 (木) 12:08:32
    • 廻天がバーストと共用じゃないのホント不思議だよね。廻天発動しやすい範囲回復持ちを数えてみたところ
      カウンターはイポス、サレオス、フォルネウス、アムドゥスキアス、マルバス、フリアエの6人。
      バーストはサレオス、サキュバス、ベバル、ヴィネ、グシオン、ジズ、ヒュトギン、ユフィールの8人(継続回復組と地形回復のリヴァイアサン抜きの結果)
      とバーストの方が範囲回復持ちが多くて、発動しやすいんだよね(単体回復含めるとカウンターが最多)。
      ハルファスとかオリアスMEとかあるからバーストでも適用してよかったと思う
      アロケルとかボティスのMEが全快時効果だから背水の逆の過回復タクソでも出るんかな -- {UAxxRKaLOu.} 2020-05-16 (土) 20:29:33
  • 系譜によってかなり差が出ちゃってるよね
    猛撃が強すぎだしバーストに轟雷持たせられないしカウンターだけ置いてかれてる感あるし…って感じで -- {2eeGvxzvgCI} 2020-05-14 (木) 12:38:19
    • 速攻が得意なラッシュに速攻が強くなる猛撃だし猛撃は強いよね
      せめて烈火と轟雷に負けないぐらい
      長期戦にも恩恵がある系譜が欲しいよね -- {EUMZoCONtHc} 2020-05-14 (木) 13:24:21
  • 霊宝をちらほらっと見ててちょっと気になったことがあるんだけど「覚醒ゲージ量が多いほど攻撃力が上がる」の効果って奥義にはどう作用するの? -- {4OjVNEMbiH.} 2020-05-16 (土) 00:36:51
    • ダメージ計算してから覚醒が変動するので、最大値の効果が発揮されています。シトリーの特性と同じですね -- {iPBzdYgpz9s} 2020-05-16 (土) 01:52:15
      • ということは奥義主体でいくならどんどん付けてった方が良さそうですね、ありがとうございます -- {0Rbt0MDc7Ys} 2020-05-16 (土) 18:36:24
  • 現状弱いキャラは専用霊宝で強化って形になってるけど、一線級になる強化をもらってるキャラなんてごく稀だし、枠も一個潰されるんだから専用での強化はもうちょっと強めにして欲しい…… -- {0WZGe0dmzOo} 2020-05-16 (土) 10:24:13
    • 専用霊宝作ったけど結局霊宝なしでも強いメギドばかり使うのに変わりなかった…
      1個枠が潰れるからその分ステータス上げられないのがネックだなぁと -- {O8daJ6RZYY6} 2020-05-16 (土) 12:27:18
      • みんなほかのメギドの立場を奪うほど強くなったわけじゃないからわざわざ育てるって程じゃないけど使ってる人からするとだいぶ強化されてるのがほとんどだと思うよ。特にオセさんとかキマリスとかすごい強くなったし -- {1CLdYkwRsDY} 2020-05-16 (土) 22:27:23
    • 強いキャラだが、おじさんとおかーさんの専用霊宝はもっとステあげて欲しい。作成コストと効果が見合ってないわ。おじさんの元々高いHPが200程度上がった所でなんの意味も無い。☆6じゃ4の倍数でもなくなるしな。 -- {fTLp8fQQM0c} 2020-05-16 (土) 12:53:09
      • むしろ見合ってないからみんな作らなくていい趣味れいほーでおさまってるのだろう
        げんげんオーブ★3と同じよ
        もっとあげたら必須級になってしまう -- {HollH1qOzYU} 2020-05-16 (土) 21:41:53
      • 育てるのがただでさえ素材金霊宝並みだから専用霊宝は趣味の趣味程度で良かった -- {qtf1FF0iJrk} 2020-05-17 (日) 02:32:02
  • プロメテウスのマイクを作ったんだけど、レベル28では送れる一覧に出てこなくて、30にしたら装備できるようになった。装備条件にレベル制限とかあるのかな?知らなかった -- {kHflGc7vPI.} 2020-05-17 (日) 08:20:33
    • 霊宝はすべて30Lvの制限がついてます -- {2Doy7x8Kl16} 2020-05-17 (日) 10:42:25
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

添付ファイル: filehako.png 618件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-05-30 (土) 14:18:55 (2d)