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リジェネレイト体フリアエ(ラッシュ)のページです。通常版はフリアエ(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「法は人々を守るために存在する!
    法の番人たるわたしもそれは同様だ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Furiae-3star.pngFuriae-3d-win.jpgFuriae-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:法廷終わりの安らぎ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真5ラッシュスナイパー3女性渕上 舞
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1636695063
星32198238167224
星67862692491648
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性レディ・ジャスティスターン終了時、味方単体のHPを10%回復する

スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
スキル秩序の号令-味方横一列のHPを10%回復する。さらにHPが75%以上の味方に対して、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる。自身のエネルギーを+5する
スキル+秩序の号令+-味方横一列のHPを15%回復する。さらにHPが75%以上の味方に対して、2ターンの間、攻撃力を15%上昇させる。自身のエネルギーを+10する
  • スキル強化
    • 効能:回復量が1.5倍。攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。蓄積エネルギー量は変化しない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:回復・攻撃力上昇が全体化

専用霊宝「<剛>法廷の勝負服」装備時 [編集]

名称Lv詳細
スキル秩序の号令-味方横一列のHPを10%回復する。さらにHPが75%以上の味方に対して、2ターンの間、攻撃力を10%上昇させる。自身のエネルギーを+15する
スキル+秩序の号令+-味方横一列のHPを15%回復する。さらにHPが75%以上の味方に対して、2ターンの間、攻撃力を15%上昇させる。自身のエネルギーを+20する
  • スキル強化
    • 効能:回復量が1.5倍。攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:回復・攻撃力上昇が全体化

覚醒スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル快方全書-味方全体の状態異常を治癒する。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる。自身のエネルギーを+20する
覚醒スキル+快方全書+-味方全体の状態異常を治癒する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。自身のエネルギーを+30する
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍。蓄積エネルギー量は変化しない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

専用霊宝「<剛>法廷の勝負服」装備時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル快方全書-味方全体の状態異常を治癒し、消耗状態を解除する。さらに2ターンの間、攻撃力を20%上昇させる。自身のエネルギーを+30する
覚醒スキル+快方全書+-味方全体の状態異常を治癒し、消耗状態を解除する。さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させる。自身のエネルギーを+40する
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
奥義リーガルアーカイブ-味方全体のHPを15%回復する。さらにリリースにリリース効果を付与し、自身のエネルギーを+30する
【リリース効果】味方全体に対象のLv×35のアーマーを付与する
奥義+リーガルアーカイブ+-味方全体のHPを20%回復する。さらにリリースにリリース効果を付与し、自身のエネルギーを+40する
【リリース効果】味方全体に対象のLv×60のアーマーを付与する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、HP回復量1%上昇
  • アタック強化
    • 効能:回復量が1.5倍。蓄積エネルギー量とリリース効果は変化しない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

専用霊宝「<剛>法廷の勝負服」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義リーガルアーカイブ-味方全体のHPを15%回復する。さらにリリースにリリース効果を付与し、自身のエネルギーを+40する
【リリース効果】味方全体に対象のLv×35のアーマーを付与し、消費したエネルギーの50%を蓄積する
奥義+リーガルアーカイブ+-味方全体のHPを20%回復する。さらにリリースにリリース効果を付与し、自身のエネルギーを+50する
【リリース効果】味方全体に対象のLv×60のアーマーを付与し、消費したエネルギーの50%を蓄積する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、HP回復量1%上昇
  • アタック強化
    • 効能:回復量が1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「迅速なる開廷」
【素早さ上昇】【ダメージ軽減】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果HPが10%上昇する攻撃力が5%上昇するスキルフォトン使用時、味方編成をFインパルス状態にする攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー
効果素早さが30%上昇する受けるダメージを15%軽減する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する受けるダメージを15%軽減する素早さが30%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

列回復と治療の妙技! インパルス補助型ヒーラー!

プロフィール [編集]

法とは何か。
それを考え続けた彼女が辿り着いた答えは「誰かを守る」ためのものということだった。
その気付きと共に彼女は己が持っている「守るための力」にさらなる磨きをかけた。
傷ついた肉体を癒し、体を蝕む毒を取り除き、そして迫りくる暴力からみなを守るために。
それが、法の番人である彼女の生きる道であり在り方だと信じて。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
  • 所持している場合はビフロンスCのキャラストーリーを先に読む事をオススメします。
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のフリアエ(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • Fインパルスについての説明はこちら

主な活用法 [編集]

ラッシュのサポーターでは珍しい回復能力中心のメギドです。
Fインパルスに関する能力を持ち、全ての技でエネルギーを蓄積できます。

  • 攻撃技を持たないサポート役
    回復、状態異常治癒、攻撃力アップと、アタック以外の全ての行動で味方の支援を行います。
    攻撃技はありませんが、Fインパルス編成時はサポートと同時にエネルギーの蓄積が可能です。
  • 回復量自体は控えめ
    スキル・奥義共に純粋な回復役にはやや劣りますが、スキルはHP75%以上の味方には攻撃力バフが追加されます。
    大ダメージを受けたときの立て直し役というよりも、傷の浅いうちに使用して攻撃バフを兼ねる、といった運用になるでしょう。
  • 汎用性の高さ
    Fインパルス状態への移行はリーダー時にスキルフォトンを使用した場合のみのため、他のタクティカルソートを邪魔しません。
    毎ターン味方単体を回復する特性も、条件が存在しないので地味ながら安定した回復を保証してくれます。
    編成が制限される心深圏や、ラッシュ以外が中心のパーティでも仕事をしてくれるでしょう。

注意点 [編集]

  • エネルギー蓄積量はさほど多くない
    覚醒スキルで最大30、奥義でも最大40のエネルギー量は、連撃特化のメギドが出せる量と比較すれば抑えられています。
    リリースのダメージ追求を行うだけならフリアエRの起用は必要ないため、Fインパルスでの耐久・回復補助が必要となる際に採用してみましょう。
    なお、専用霊宝装備後はエネルギー量が上方修正されています。
  • 奥義はFインパルス以外での価値が低い
    スキルの15%回復は並ですが、奥義に関しては最大でも20%回復と、特化型ヒーラーと比較すると見劣りする部分があります。
    奥義の補助効果もFインパルス特化となるため、Fインパルス以外の編成で使用する場合は基本的にスキル回復メインとした方が効率が良いです。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

Fインパルスで起用する際は連撃系アタッカーと組みましょう。
耐久型のためゼパルなどの耐久力の低いメギドとも編成しやすいです。

  • ルシファー
    Fインパルスの能力を持ち、更にリーダーMEに消耗状態にならない効果を持つため、
    特にFインパルスにてリリースを複数回撃つ耐久戦法との相性が良いです。
  • 専用霊宝ハルファスR
    ルシファー同様、消耗状態にならない効果を持つFインパルスキャラです。
    MEや技性能が耐久重視となる点やリリースが単体化する点で差別化できるので、敵との相性を考えて使い分けてみましょう。
  • アマゼロト
    ラッシュメギドの編成数に応じて全体攻撃力がアップする奥義を持ちます。
    アマゼロト編成での耐久補助を行う場合はカウンターの盾メギド等、他スタイルのメギドを入れるのが定番でしたが、
    フリアエRならば攻撃力アップの条件に該当する為、バフを最大量まで発揮できるうえ、攻撃力アップの副次効果がある回復スキルで更なる攻撃補助が可能となります。

相性の良いオーブ [編集]

比較的素早いため、回復やフォトン追加等の補助系オーブを持たせましょう。

  • メチョンチョ
    装備者の与回復量が最大で42%増加し(スキル+が15%→21%、専用霊宝込みなら23%)、使用時は3回バリア+20%の自然回復が付与可能です。
    回復役としてもう一声欲しい場合に選択肢に入るでしょうか。
  • パトロンデビル
    確率でスキルフォトンが追加されるオーブです。
    こまめな回復を行う運用上、スキルは出れば出るだけお得ですし、
    技効果の回数バリア+自動回復もワンボトム編成だと自身の回復に手が回らないフリアエRに噛み合った内容となっております。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • 漆黒のロゴス等、素早さ上昇霊宝
    基本の素早さは648と早い部類ですが、補助役として特化させたい・明確に追い抜きたい対象が居るなら更なる素早さ上昇を行うのもアリです。
    漆黒のロゴスを複数積んで系譜【猛撃】を発動させれば、1ターン目スキルで22.5%の攻撃力バフを列展開する速攻特化性能にする事も可能です。
  • 確率スキルフォトン追加霊宝
    アムールリング・トレラントリング・ラメールの筒が該当します。
    スキル・覚醒スキル共に攻撃力バフの効果を持ちダメージもないため、不意のフォトン追加で暴発しても困ることは無いでしょう。
    トレラントリングは系譜【猛撃】と素早さ補正を持ち、ラメールの筒は防御力補正を持つため耐久を固められます。

専用霊宝

  • <剛>法廷の勝負服
    スキル・覚醒スキル・奥義が変化。
    Fインパルス中、回復量15%上昇(1.15倍)。
    ◆スキル:エネルギー上昇量+10。
    ◆覚醒スキル:エネルギー上昇量+10。
    さらに、味方全体の消耗状態の解除効果が追加。
    ◆奥義:エネルギー上昇量+10。
    【リリース効果】に、消費したエネルギーの50%を蓄積する効果が追加。
    このエネルギーは、リリースしたメギドが蓄積した扱いになる。
  • 作成条件
    ミッション【フリアエ (ラッシュ)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

オレイマルファスBハルファスベリアルBフォルネウスB

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Fインパルスのエネルギー目当てに使うというよりは
    時間の掛かる他のタクソを手を掛けずに耐久させるのにピッタリって感じ
    トランスじゃない点穴やHボム、固定追加ダメ戦術で使うと良さそう
    そういう意味ではハルファスの強制自身リリースはむしろこっちに欲しかったんだが… -- {9RYwLsIhslg} 2022-04-13 (水) 02:07:22
    • アイニャ戦でヒーラーとして起用してる。前列をスキル1個で回復できて、かつオーブ(カラミティエッグ)でアイニャの覚醒妨害もこなせるのは彼女くらいなものなので -- {WxKREjSvIKs} 2022-09-14 (水) 15:52:40
  • 早速星間の塔で使ってる。
    コンディンションが下がっていくから、色々なキャラが必要という意味で範囲ヒーラーは貴重。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-04-13 (水) 13:59:46
  • リリース効果はやっぱ複数付与できるようにすべきなのでは…? -- {7amiRgniwU6} 2022-04-13 (水) 20:51:31
  • 良くも悪くも回復しかできないのが流石に気になるな。
    でもラッシュのキャラでこんなに回復してくれるの他にいないし、Fインパルス耐久がしやすくなるキャラが追加すればなお化けそう -- {.9QwUaWOliY} 2022-04-14 (木) 09:47:34
    • 無視できない量の攻バフも最強クラスのアーマーもあるし
      ダメ軽減と素早さバフもあるのに回復しかできないってのはちと誤解を招くのでは -- {9RYwLsIhslg} 2022-04-16 (土) 13:09:03
  • ラメール積み積みで、回復に割くフォトンを減らして攻撃に全振りできるのはありがたい。 -- {tVEHcFEKrxs} 2022-04-14 (木) 12:15:46
  • 回復量は心許ないが元々ラッシュの貴重な範囲ヒーラーとしては唯一無二性あったけれど消耗解除&Fインパルス中回復量増加が付いた事でますます魅力的になったなぁ
    指名しようか迷う -- {V.P8i2RBNC2} 2022-11-25 (金) 07:52:00
  • 良くも悪くも回復しかできなかったのが回復量アップしたし、特にラッシュでスキルで回復するのは少ないし。塔とかで十分使えるようになったかもね -- {oUsuH7Vap.o} 2022-11-26 (土) 07:58:09
  • イクリプスミッションの44、48ラッシュクリアに覚醒スキルが刺さった(とくに44)。星6でエンキドゥ持たせれば44ボスより先手取れるし、最初のターンで覚醒状態にしてあとは都度スキル乗っけるだけでかなり被ダメ抑えられる。うちにはRドラスがいないのもあってかなり助かった -- {hhLvOej8CHg} 2022-12-23 (金) 21:27:41
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 17:22:58 (384d)