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リジェネレイト体マルコシアス(バースト)のページです。通常版はマルコシアス(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「1人は正義のために…
   正義は世界のすべての人のために!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
MarchosiasR-p3.pngMarchosiasR-w3.pngMarchosiasR-a3.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:白き浄化のパレオ
+  衣装:黒き黄昏のパレオ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖35バーストスナイパー5女性上田 麗奈
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15181354543
星31864464158156
星667611338465462
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称詳細
特性正義の執行者アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン

専用霊宝「<剛>レイメーカー」装備時 [編集]

名称詳細
特性正義の執行者フォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が4%上昇する

スキル [編集]

名称状態詳細
スキルサプレスファイア通常敵横一列に攻撃力1倍のダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ
スキル+サプレスファイア+通常敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ
Bアーツバレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能

覚醒スキル [編集]

名称チェイン詳細
覚醒スキルレイジングブルなし敵単体に攻撃力1倍の2連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン
Ch1敵単体に攻撃力1倍の4連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力1倍の6連続ダメージ。味方単体にチェイン
覚醒スキル+レイジングブル+なし敵単体に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン
Ch1敵単体に攻撃力1.25倍の4連続ダメージ。チェイン数に応じて連続攻撃数が変化。味方単体にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力1.25倍の6連続ダメージ。味方単体にチェイン
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称チェイン詳細
奥義スターバーストなし敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch1敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch2敵単体に攻撃力6.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch3敵単体に攻撃力7.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch4敵単体に攻撃力9.75倍のダメージ
奥義+スターバースト+なし敵単体に攻撃力5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch1敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch2敵単体に攻撃力6.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch3敵単体に攻撃力8倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化
Ch4敵単体に攻撃力10倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

専用霊宝「<剛>レイメーカー」装備時 [編集]

名称チェイン詳細
奥義スターバーストなし敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch1敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力6.25倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch3敵単体に攻撃力7.75倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch4敵単体に攻撃力11.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch5敵単体に攻撃力14.5倍のダメージ。自身にチェイン
奥義+スターバースト+なし敵単体に攻撃力5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch1敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch2敵単体に攻撃力6.5倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch3敵単体に攻撃力8倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch4敵単体に攻撃力12倍のダメージ。チェイン数に応じて倍率が変化。自身にチェイン
Ch5敵単体に攻撃力15倍のダメージ。自身にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「ジャスティスフォース」
【味方が多いほど、攻撃力上昇】【アタックチェイン】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値10%)
条件2バースト+スナイパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+スナイパー
効果素早さが30%上昇するアタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン単体攻撃のダメージが15%上昇するアタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン素早さが30%上昇する
  • 「生存している味方が多いほど、攻撃力が上昇する」の上昇量:生存数×2%

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

正義の数だけ強くなる!大爆発する連携スナイパー!

プロフィール [編集]

仲間と連携して戦う「真・魔物ハンター」バージョンのマルコシアス。
ソロモン王に出会わないまま、職業として魔物ハンターへの道を歩み続けていたらなっていたであろう、別の可能性の姿…
その胸の内に燃えるのは、そう正義!
ハルマゲドンのごとき大局を一旦置いて、弱き人々を襲う怪物たちを熱く撃退するプロフェッショナルなバトルスタイル!

キャラストーリー [編集]

  • 全12話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のマルコシアス(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • チェインについての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

トップクラスの攻撃力と、チェイン数(Ch)で性能が上昇する覚醒スキル・奥義で敵を爆殺していくアタッカーです。

  • 特性
    アタックフォトン使用時に確率でチェインします。
    専用霊宝装備時はチェイン中攻撃力上昇に変化。元々の特性は霊宝特性に移動し、確率が確定となります。
  • スキル
    シンプルな列攻撃です。
    攻撃力が高いので、これを連発するだけでも雑魚散らしになります。
  • 覚醒スキル
    チェイン数によって攻撃回数が増加します。
    Ch1の段階で4回攻撃可能で、チェインを前提とした攻撃ではかなり使いやすい部類に入ります。
    さらにこれ自体にチェイン効果があるため、専用霊宝装備時はアタックフォトンを挟むだけで簡単にCh2を達成できます。
  • 奥義
    チェイン数によって威力が上がるロマン砲です。
    そのままでは普通の性能のため、可能ならチェインを重ねて撃ち込みたいところです。
    例えばベリトBを中継役とした編成を組めば、配布メギドだけでもCh4を達成できます。
    専用霊宝装備時はさらに倍率が上がり、自身にチェインする効果が追加されます。
    ユフィールの覚醒スキルにチェインし再度覚醒、といったことはできません。
  • マスエフェクト(ME)
    「アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン」が存在しています。
    マスエフェクト対象はトルーパーなので、ハーゲンティBとはまた違った面子でチェインを組む事ができます。
    また、「バーストスナイパーの素早さ+30%」はかなり優秀な数値で、サルガタナスユフィールが先手を取れない、といった場合に役立ちます。

注意点 [編集]

チェインが絡まない場合は覚醒スキル・奥義共に抑えめの性能です。
とはいえ高チェイン数を目指すと、編成人数の圧迫や、複数人の覚醒を溜めた上で狙い通りのフォトンが来るか、といった問題が発生します。
奥義はロマン砲と割り切り、基本的にはCh1〜2の覚醒スキルで攻めるのが良いでしょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • チェインを始動できるメギド
    サルガタナスハーゲンティBハックBなどのチェイン効果がある技を持つメギドと組むことで安定してチェイン数を稼げます。
    ロングチェインから奥義を狙う場合はパーティ全体でチェインを組む必要がありますが、覚醒スキルを連打するだけならチェイン要員が少なくても容易に繋げられます。
  • フォラスアガレスフルカス
    バーストスナイパー防御無視のMEを持つメギドです。
    特にフォラスはオーブでの支援や手軽にアタック強化を付与できる点でも好相性です。
  • オレイ(専用霊宝装備)
    覚醒補助やバフの付与、チェインした対象のフォトンをスキルないしアタックに変換する能力を持つサポーターです。
    奥義を狙う際の保険におすすめですが、ただしアタックに変換するにはCh2以上にする必要があります。
    とにかくアタックを積んで特性の発動を狙うなら、ムルムルいたちブラスターなどを装備したナベリウスを組み込むのも手です。
  • ベレトB
    従属チェインにより、味方の1巡目の行動をひと繋ぎのチェインにできます。
    また、MEで戦闘開始時、バーストスナイパーの覚醒ゲージを+2にできるのでマルコシアスBの覚醒ゲージも溜めやすくなります。
    (具体的な繋げ方はベレトBの頁奥義使用後の基本的な動きを参照)
    マルコシアスの場合、覚醒スキル、奥義どちらでも強力なチェインが可能です。
    覚醒スキルの場合、味方の2人目に従属チェインに入るとCh2覚醒スキルが使えます。単体に1.25倍×6の強力な攻撃です。(無くても十分強力ですが、系譜【連鎖】を発動させるとスキル強化も付与されます。)
    奥義の場合は、マルコシアスBが味方の中で3人目に従属チェインに参加すればCh4奥義が使えます。専用霊宝装備時に12倍の大ダメージを与えることができます。
    ここから更にベレトBの強力な覚醒スキルによる攻撃の連打に繋がり更にダメージが伸びます。
    通常状態の攻撃力の関係もベレトBの方が高く、ミミックを使う場合もタゲ指定なくベレトBへ追加される点も好相性です。

相性の良いオーブ [編集]

アタッカーの定番である各種特効オーブやコロナフォースでの防御無視が鉄板です。
自身は装備できませんが、いたちブラスターアサルトボックスをラッシュのメギドに持たせてアタックフォトンの供給を安定させるのも良いでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点
  • 系譜【連鎖】
    【連鎖】は性能の良いスキル・覚醒スキルを持つ彼女にとっては追い風です。とりわけ覚醒スキルを連発する運用を行うならば系譜を発動させる価値は大きいと言えるでしょう。
  • 攻撃力重視
    奥義運用ならとにかく攻撃力が上がるものを積みましょう。
    覚醒状態なら、大は「雷魂の火種」中は「スピネルホーン」小は「紺碧の魔塔ドーム」がいいでしょう。
    チェインアタッカーに足りないダメージ補正を伸ばせるシーナリー霊宝もオススメです。

専用霊宝

  • <剛>レイメーカー
    アタック時、自身にチェイン。特性・奥義が変化
    ◆特性:チェイン中、攻撃力4%上昇
    ◆奥義:全ての段階に「自身にチェイン」が追加。Ch4の倍率が11.5倍/12倍になり、さらに倍率が上昇したCh5(14.5倍/15倍)が追加
    • 解説
      アタック時の確定自己チェインにより、扱いやすさが増しました。
      強烈な倍率の奥義に目が行きますが、自己チェインを利用した覚醒スキルの連発も強力です。
      高Chを狙いやすい仲間がいれば奥義を、そういった仲間がいなかったり継続して火力が欲しい場面では覚醒スキルをメインに戦いましょう。
  • 作成条件
    ミッション【マルコシアス(バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

アリトンマルファスアマイモンセーレバラム

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 深心圏ミッションのチェイン稼ぎに便利でありがたい
    連鎖専用霊宝以前からバレットスキルでイベ周回に使ってたけど、高難易度から星間まで使えるのホント嬉しい -- {aJBMXipOKqs} 2020-10-23 (金) 00:39:21
  • 3ゲージからAAAかAAC積むのが分かりやすく強いな。一人チェインでも使いやすいのはマルチネ同様ありがたい -- {8ig4z79T2DY} 2020-11-07 (土) 09:13:55
  • はぁ~なるほど。アタック時、自身にチェインだから他キャラをタゲした状態でAASをするとチェイン増やした状態でパス出来るのか! -- {/thLXM3L15I} 2020-12-21 (月) 16:19:39
    • スキルではチェインしなくない? -- {lRBRsQsQiy6} 2021-08-21 (土) 01:49:18
      • 多分上の3ゲージから~の枝つなぎ損ねだと思う、最後のSが覚スキならつながるから -- {MpkzAgFlk46} 2021-08-21 (土) 05:16:24
  • 共襲でたまに使うと恐ろしいダメージ出すなこの人 -- {YGyTlijbI3M} 2021-08-20 (金) 23:38:41
  • コロッセオ中だと覚醒スキルでえげつない火力が出て楽しい。チェインで行動順無視できるから圧倒的優勢を保ちやすいのも良い -- {mwn.ZrUAbCg} 2021-08-21 (土) 16:34:52
  • Bベレトのお陰で15倍砲を雑に叩き込めてすっごい楽しい フォトン事故が起きにくいっていいもんだ -- {6pXziGBD/AA} 2021-12-15 (水) 01:34:22
  • 相性の良いキャラクターにベレトBを追加しました。 -- {ybfEfW4C/JM} 2021-12-16 (木) 17:25:15
  • いつの間にかフロイデ・ハット四つ被れるようになってたから久々に使ってみたけど、フォラスマスエフェクトに乗せて適当に覚醒スキルアタック覚醒スキルの順で撃ってるだけでクライスとかリリィ倒せて禁域がめっちゃ楽になったわ -- {kh5Gh4V5B7Y} 2022-01-23 (日) 19:06:03
  • 貴重な単体寄りBスナイパーかつ現状チェインスナイパーで唯一のアタッカーなんだな、見返してみると。他がバッファーのサタナキアB、サポーターのサルガタナス、ジャマーのバールゼフォンという面々で。 -- {5nIrK1M4MnY} 2022-01-24 (月) 15:33:24
  • 奥義の自身にチェインって無意味に感じるけど霊宝の効果がアタック時自身にチェインだからなんかな -- {JhI6kjyD2Lk} 2022-12-06 (火) 04:09:56
    • どういう意味か分からないけどどういう意味なのかな みたいなコメントだけど本当にどういう意味? -- {lRBRsQsQiy6} 2022-12-06 (火) 07:43:31
      • おそらく、
        (霊宝の効果にアタック時自身にチェインって書いてあるから)奥義の自身にチェインって無意味に感じるけど霊宝の効果が(アタックフォトン使用時ではなく)アタック時自身にチェインだから(、奥義に自身にチェインって書かなければならなかったってこと)なんかな
        とかじゃないかな?
        実際、魅了とか追撃でチェイン発動しないから霊宝にアタックフォトン使用時自身にチェインって書いて奥義の記載無くせばいいのにとは思ってた -- {BiTyZYtlBrU} 2022-12-06 (火) 08:57:24
    • これマジでわかる。奥義発動したらゲージ無くて他人にチェインできないのに、自分だけでチェインしててもあんまり強くないからこれいらなくねって感じ。個人的に奥義にチェインは付けたかったけど回数チェイン付けたユフィールとかで奥義連発できたらやばいなって思われたのかなって。でも速度の関係とかで大変そうだしそのくらいやってもよくねとも思いました。 -- {ImL5fwHOGxE} 2023-02-03 (金) 17:25:43
    • 別に単体奥義でボス殴ってそのまま連鎖範囲スキルで取り巻き散らすとか使いようが無い訳じゃないんだからあるだけ得な一文でしょ
      無意味ってのが良くわかんない -- {9RYwLsIhslg} 2023-02-04 (土) 00:07:22
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Last-modified: 2023-02-26 (日) 01:37:35 (418d)