基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「孤独な心、それは籠の中の小鳥
   メギドの魂よ、翼となり私を解き放って…」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Amduscias-3star.jpgAmduscias-3d-win.jpgAmduscias-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:堕天使の川遊び
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖67カウンタースナイパー4青木 瑠璃子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回飛行召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1585785263
星31998257171224
星67171756500645

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性漆黒の翼自身の素早さが30%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル伏魔殿の結界-味方単体への攻撃を2回無効化する
スキル+伏魔殿の結界+-味方単体への攻撃を2回無効化し、さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが10%回復する
  • スキル強化
    • 効能:味方単体への攻撃を3回無効化し、さらに3ターンの間、ターン終了時にHPが15%回復する
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:対象が味方列(または味方全体)に拡大

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル眷属の帳-敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに70%の確率で2ターンの間、敵を暗闇状態にする
覚醒スキル+眷属の帳+-敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする
  • スキル強化
    • 効能:暗闇の継続ターンが1.5倍(3ターン)に、付与確率は変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ウィンドスピナー-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに味方全体のHPを15%回復させる
奥義+ウィンドスピナー+-敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに味方全体のHPを20%回復させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、ダメージ倍率0.05、回復量1%上昇
  • アタック強化
    • 効能:回復量1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象の拡大可

マスエフェクト [編集]

「堕天使の眷属」
【覚醒コスト減少】【暗闇攻撃】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果素早さが20%上昇する10%の確率で、敵を暗闇状態にする状態異常命中率が10%上昇する10%の確率で、敵を暗闇状態にする素早さが20%上昇する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+ファイター-カウンター+ファイターカウンター+スナイパー
効果覚醒に必要なゲージを-1する毎ターン終了時、HPが10%回復する与える回復量が40%上昇する毎ターン終了時、HPが10%回復する覚醒に必要なゲージを-1する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

想像力が障壁を生み闇に囲う 感性豊かな中二病スナイパー

プロフィール [編集]

ユニコーンの姿をした追放メギド。しかし彼女は記憶喪失のメギドでもある。
メギドラルを忘れ、追放の理由もまるで憶えていない。
かろうじて、自分の正体がヴィータに転生したメギドであることだけを自覚している。
記憶は失われたままだが、彼女は己の能力を善きことに使うことを決意した。
ヴァイガルドを守るため戦いに身を投じることを…

キャラストーリー [編集]

  • 全11話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

スキルによる二回防御のバリアと、特性による全メギド中トップクラスの素早さ(Lv70時838)を誇るスナイパー。
それらを用い、パーティ内の打たれ弱いユニットや瀕死のユニットをほぼ確実に防御できるのが魅力。
奥義もダメージこそ平凡だが、全体への回復効果で軽微なダメージを一括でカバーできる。
総じて、優勢時・劣勢時共にパーティの防御力を底上げしてくれるユニットである。

覚醒スキルの列暗闇攻撃は、威力よりも暗闇を撒く手段として見るべきか。
このスキルのみ攻撃寄りなので、防御や回復を行いたい時に奥義ゲージがMAXで場にスキルのみ… という事態にならないよう、ゲージの管理には注意したい。

配布キャラのカウンター4人と相性が良く、アムドゥスキアスリーダーの場合4人を順当に配置すれば、それだけである程度噛み合ったパーティを組む事ができる。

後衛をアムドゥスキアス1人にすれば、敵トルーパーの攻撃を一手に引き受けることが可能。敵の手数が多くなければスキルで自分を守ることができ、壁役としての運用もできる。
ただしトルーパーの後列へのダメージ補正が1.5倍と重いため油断は禁物。

オートターゲット時の挙動 [編集]

特定の1人をターゲットせずにスキルを発動した場合、その対象はランダムではなく一定の法則がある。
アムドゥスキアスの場合、スキルを発動した際に「無効」がついていないユニットのうち、現在HPが最も低い者を対象とする。
複数のスキルフォトンがある場合、特定の1人をターゲットしないことで、複数のユニットにスキルをばらまくことが可能。
他の無効持ちとあわせた応用は下記の相性の良いキャラクター参照のこと。

アムドゥスキアスの判定基準は「無」だが、カウンターSRオーブのケイブキーパーは「無」のため、ケイブキーパーで守られているユニットもアムドゥスキアスのスキルの対象となる。

注意点 [編集]

高い素早さ以外にも、HP、防御力共に及第点の値は持っているが、それでも強力な一撃にはバリアなしでは対応しきれない事も。
また、連続攻撃持ちのボス・メギドなどには回数バリアはあまり役に立たず、ジリ貧になる事も多い。
スキル一回分の行動を割いたバリアで、相手の行動をどの程度無効化できるか、というアドバンテージの概念を意識しつつ立ち回れると良いか。
また、回復・防御が得意と言っても、このユニット単体でどちらの役割も担わせるには荷が重い。
(ターゲッティングの仕様上、同一ターンで味方にバランスよくバリアを撒くのも難易度が高い)
他の専門職と併用したり、他のメギドで攻撃面をきっちり補ってこそ輝けるユニットである。

マスエフェクトの回復量上昇はスキル+やマスエフェクトで得られる自然回復には効果がないことに注意。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

【リーダー運用】
アムドゥスキアスは優秀なマスエフェクトを持つため、初期入手のカウンターメギドをマスエフェクトに合わせて配置するだけでも十分に完成度の高いパーティになります。

  • ガープ / ロノウェ カウンター/ファイター
    星4になったスキルに付く自然回復効果は、マスエフェクトの自然回復と重複します。スキル1つで実質的に40%の回復を見込めるため、ダメージを軽減するタイプのカウンター盾役と相性が良いです。
  • マルコシアス カウンター/スナイパー
    両端へのマスエフェクトの素早さの上昇と覚醒ゲージ減少により、奥義のフォトン破壊効果がより有効、かつ3ゲージの低燃費で運用できるようになります。
  • バルバトス カウンター/スナイパー
    奥義が僅か2ゲージで放てるようになります。彼のスキルによるチャージ追加のみで回復が打てるようになり、安定性が増します。
  • レラジェ カウンター/スナイパー
    バルバトスと同じく2ゲージで奥義を放つことができ、回転率を伸ばすことができます。また、奥義が攻撃を2回受けるごとに倍率が上昇するタイプであり、スキルの2回バリアと相性が良いです。
  • カウンター/スナイパー全般
    他にもカウンター+スナイパーには、相手の妨害を行うユニット(カイムグシオンアリトン等)が多く、相手の戦術を無力化しやすくなります。

【通常運用】

  • ゼパル / ウヴァル ラッシュ/ファイター
    リーダー以外でのサポーターとしても優秀で、スキルの防御性能を活かして防御に不安が残るファイター達を守ることができます。
    ポルターガイスト討伐などで、相手の強力な単体攻撃から効率的に守る事ができます。
  • アンドロマリウス ラッシュ/スナイパー
    スキル強化を受けることで回数バリアが3回となり、敵が単体かつ連続攻撃をしないのであればスキル1つで攻撃を全て弾く事ができます。
    ただし、アムドゥスキアスは素早いため、先手を取ってスキル強化をかけることは難しいです。
  • サブナックマルファスヴィネ(ラッシュ)
    アムドゥスキアスのスキルはオートターゲット(味方を指定しない状態)だと「無効化がかかっていないメギド」を優先します。
    これらのメギドの奥義や覚醒スキルで全体無効化を貼ることで、敵の単体攻撃が誰に飛んできても無効化が剥がされた味方を自動で狙って補強できます。
    また、オートターゲットの仕様をある程度理解している必要はありますが、防御役に無効化をかけつつアタッカーを強化したりすることもできます。
    ちなみに、全員後衛の編成ならおすすめオーブ欄にある列(後列)無効化オーブでも同じことができます。

相性の良いオーブ [編集]

素早さが高いので、先手を取ってオーブを発動させやすい。
守備的なオーブを持つのに向いているが、アムドゥスキアスのスキルも同様に守備的な効果になっている。
オーブで回復したいがスキルで盾も守りたいといった状況はよく発生するので、別のメギドでも回復や防御ができるようにしておきたい。

【回復系オーブ】

マスエフェクトのリーダー効果「回復量40%増加」が乗るため、オーブの中でも一際相性が良い。特にシアンカラットは回復とともに状態異常回復もできるため優秀。

【状態異常回復オーブ】

シルバートームは使用間隔が1ターンで使いやすく、Rなので入手難易度も低い。
古の狂竜は全体に予防をかけられるが発動までに2ターンかかる。

【バリア系オーブ】

  • ケイブキーパー (SR,単体2T無敵)
    先手を取って盾役を無敵化させられる。連続攻撃系の敵など、2回バリアでは防ぎきれない場合に有効な他、単純に2ターンの間スキルフォトンを他のメギドに回すことができる。
  • ホーリーフェイク (SR,列1回攻撃無効)
    全体攻撃や、トルーパーの列攻撃など単体バリアで対応できない被害を抑える事ができる。
  • ウォールバスター (イベントSR,後列1回無効)
    ホーリーフェイクと違い後列指定。盾役にスキルを使いつつ、オーブで後列無効化といった器用な事ができる。

マスエフェクトのリーダー効果で状態異常付与率が上がる為、ダメージは期待できないがグラディエーター(SSR)や霊魂ムース(R)などで状態異常付与を狙うのもアリ。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 廻天ってアムちゃんスキル+で発動したりしないのかな?
    したらとりあえず使っとくかくらいになりそうなんだけど -- {eH9diaS.7SY} 2020-05-07 (木) 22:18:21
    • 残念ながら… -- {xfbuwSDkA6E} 2020-05-07 (木) 23:05:42
      • しないの!?あっぶね大人しくシナモンロールつけとこ -- {FDdkzSA3LyU} 2020-05-10 (日) 02:09:23
      • ついでに言うと残念ながら回復量プラスも意味がなくてですね……(シナモン?) -- {2GG0/VFwUsw} 2020-05-10 (日) 02:28:22
      • カフェモカでしたね...。単純に回復なら全部効果あると思ってました -- {FDdkzSA3LyU} 2020-05-13 (水) 21:03:33
      • 奥義には効果あるから全体回復のオマケとしては悪くない…コストに見合うかは -- {oRQ8QG25Kp2} 2020-06-07 (日) 08:19:17
  • 使用機会が少ないメギドたちにだいぶ専用霊宝が行き渡ってきたけど
    その後は開始時と現在とのバランス調整で初期組に回ってきそうだよね
    猛者が増えつつもある中で、今でもまだまだ有用なアムドはこの先どんな感じに伸ばされるんだろうなぁ -- {BqN6JwOZK/I} 2020-05-31 (日) 13:57:08
  • ベリトは強引なところはあるけど悪い奴ではないしなにより年少組、文学組以外にも交流の輪が拡がってるのがわかってよかった…(父目線 -- {5jX17bHCdu.} 2020-07-01 (水) 20:44:19
  • アムちゃんの記憶関連についてはこんな感じで解決されるのかな?って妄想しまくってた展開の大半が今回のジズにつぎ込まれててマジかって草生えた。
    えっじゃあアムちゃんの記憶周りってどうオチつけるんだろうこれ段々怖くなってきたんだけど。 -- {4/VdpLwzs6U} 2020-08-29 (土) 05:05:53
    • それで言うとウヴァルも記憶喪失勢なんだよな -- {KIEaG6O3Z2A} 2020-08-29 (土) 07:04:07
  • 何者かが用意した、セイヨウヒイラギに似た葉で満たした霊水に浸かりつつ、それを飲む。という文言にロマンティックめいたものを感じていたけど、8章3節のチラ見せ情報でめちゃくちゃ重くてダークな雰囲気しか感じなくなってしまった。 -- {zc.1jg2ZmAU} 2020-10-26 (月) 16:21:24
    • もう霊水が培養液のファンタジー的言い換えにしか見えない -- {MJ6NrAwdHqM} 2020-10-26 (月) 16:58:01
  • 最近メインストーリー見たけど、「自分もメギドのはずなのに、幻獣の姿を恐ろしく感じます…」というのは伏線だったのか… -- {.Dzqn2/ZRRM} 2020-12-03 (木) 21:19:41
  • アムちゃんもついにウソロモン案件か……
    前のも好きだけど、8章3節で出てきた設定に合わせるならこんな感じなんだろうな -- {4/VdpLwzs6U} 2020-12-04 (金) 02:22:05
    • 8章3節合わせというより悪魔の鏡の設定変更(関係性が「怒り」に限らなくなった)の影響だろうね
      ちなみに今回は今回で「フルーレティ加入後(6章後)まで対エリゴスのメギクエがなかった」っていう若干の無茶は生えてきたけど -- {hrWsSbNrL9g} 2020-12-04 (金) 11:20:10
      • 元々怒り以外の関係性でも出るんじゃなかったっけ? -- {vTvCfJU0ZJc} 2020-12-22 (火) 13:53:31
      • 確認したけど初回時の表現は「諍いがあった相手」だから、怒りだけではないけど基本的に負の感情になるね(恨みとか有難迷惑とか) -- {FfXEDcxqoR6} 2020-12-22 (火) 14:23:16
  • 取り敢えずめちゃくちゃ可愛いし強いんですよね
    最初に来てくれて本当に良かったと思ってます
    …全体化+スキル強化からのスキルはえげつないし
    速いし、回復も出来るし…何なんだろこの子(褒め言葉) -- {8oBwZupRcQY} 2020-12-09 (水) 16:50:23
    • 飛行特性だから加護を受けられなくておかーさんと同時編成させられないのがな…。それ以外は本当に文句の付けようがない。真・リジェネレイト以外でベリアルVHに先行出来る数少ないメギドだ。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-12-09 (水) 19:00:11
  • 取り敢えずめちゃくちゃ可愛いし強いんですよね
    最初に来てくれて本当に良かったと思ってます
    …全体化+スキル強化からのスキルはえげつないし
    速いし、回復も出来るし…何なんだろこの子(褒め言葉) -- {8oBwZupRcQY} 2020-12-09 (水) 16:50:24
  • 念入りに不穏なフラグを重ねていくので大変不安 -- {5tzYCP1cJTc} 2020-12-23 (水) 00:25:48
    • おのれ理術研究院!!! -- {nHI4H/mhvnc} 2020-12-23 (水) 00:30:02
    • 新章読む度に厄厄しさが深まって言ってめちゃくちゃ不安になる、かわいそうじゃん.......どうして....... -- {1EnjA.FKoV.} 2020-12-23 (水) 14:12:00
    • 俺モンの最推しメギドが…ドウシテ…ドウシテ… -- {9/Jv7Gak6Hw} 2020-12-23 (水) 14:24:08
    • MEの名前を再確認して震えてる
      「堕天使の眷属」
      堕天使… -- {aiSHJnYFBqM} 2020-12-24 (木) 18:15:00
    • 星6が片羽の理由来たな… -- {OhQylxtxO0o} 2020-12-24 (木) 18:52:43
    • 最後の顔見せキャラがメカクレだったけど
      イラスト差分とかでオッドアイ判明したら確実に"死" -- {0sEIJxXZUV.} 2020-12-24 (木) 19:12:00
    • 6章2節を乗り越えてきたんだ…今回だって…ウッ -- {MQzdwjltirU} 2020-12-24 (木) 20:02:53
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Last-modified: 2020-11-01 (日) 19:56:26 (126d)