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基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「わらわの力で強化して進ぜよう
   ほれほれ、もそっと働かぬか」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
hulijing-3star.jpghulijing-3d-win-3star.jpghulijing-3d-ajito-3star.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
継9カウンタースナイパー4女性大坪 由佳
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回飛行召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1752485758
星32594163182213
星69281477538610
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性甘露大好きお狐様毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル艶占狐の加護札-1ターンの間、最も防御力が高い味方単体を、すべての単体攻撃を受け持つ状態にする。さらに70%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する
スキル+艶占狐の加護札+-2ターンの間、最も防御力が高い味方単体を、すべての単体攻撃を受け持つ状態にする。さらに80%の確率で、自身にチャージフォトンを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:持続ターン1.5倍(端数切り捨て)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:かばう部分のみ可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル形代九尾召喚通常味方編成の左陣に戦旗を付与する。左陣に戦旗がある場合、右陣に付与する。【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
【戦旗効果】【発揮条件:カウンターまたはラッシュ】攻撃力が10%上昇する。さらに与えたダメージの20%を吸収する
戦旗付与2ターンの間、味方全体の攻撃力を10%上昇させ、アタックを強化する
覚醒スキル+形代九尾召喚+通常味方編成の左陣に戦旗を付与する。左陣に戦旗がある場合、右陣に付与する。【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】
【戦旗効果】【発揮条件:カウンターまたはラッシュ】攻撃力が20%上昇する。さらに与えたダメージの30%を吸収する
戦旗付与2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇させ、アタックを強化する
  • スキル強化
    • 効能:戦旗付与時、攻撃力上昇量1.5倍・持続ターン+1
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義コンコン蘇婆訶♪-2ターンの間、自身以外の味方全体の攻撃力を20%上昇させ、支援状態にする
奥義+コンコン蘇婆訶♪+-2ターンの間、自身以外の味方全体の攻撃力を30%上昇させ、支援状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%アップ
  • アタック強化
    • 効能:攻撃力上昇量1.5倍・持続ターン+1
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:可能(ただし支援が自身に付与されても効果はない)

マスエフェクト [編集]

「東方占術陣形」
【ステータス弱体無効】【徐々に防御力上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターラッシュ-ラッシュカウンター
効果受けるダメージを10%軽減するステータス弱体が無効になる全快時、受けるダメージを25%軽減するステータス弱体が無効になる受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+男性ラッシュ+男性-ラッシュ+女性カウンター+女性
効果戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)行動開始時、15%の確率でアタックを追加する与えるステータス強化の効果量が40%上昇する行動開始時、15%の確率でアタックを追加する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

仲間を強化し奮闘させる!優雅なる支援型スナイパー!

プロフィール [編集]

「お狐様」と呼ばれカクリヨの民から慕われている継承メギド。
東方の「知識」を司り、その「知識」を求めるメギドラルのメギドに捕らわれ拘束されていたが、ソロモンたちによって救出され仲間となる。長命者ではあるがその言動は若々しく、朝酒や朝風呂を愛する自堕落な性格。しかし、誰よりもカクリヨを愛し守りたいと願っている存在でもある。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

支援 [編集]

この状態を発生させた味方がフォトンを使用してチャージを行ったとき、フォトンに関係なく即座にアタックを行う強化(バフ)です。
このアタックでは、覚醒は増加しません。
加勢一気呵成のチャージ版と言っていいでしょう。

主な活用法 [編集]

スキルで防御面を、覚醒スキルと奥義で攻撃面をサポートするスナイパーです。

  • スキルでかばわせる
    初の仲間にかばう状態を付与する技で、自身への確率チャージ追加も付いています。
    最も防御力が高い味方に飛ぶため編成によっては注意が必要ですが、いちいち盾役をターゲットしなくて済むメリットの方が大きいでしょう。
    チャージ追加も、覚醒や支援発動の助けになり無駄がないです。
    また、フーリーチン自身がかなりタフなので、防御力を調整して自身がかばう担当になってもいいです。
    飛行特性を持つため、地形コンボを使ってくる敵ならより有効です。
  • 融通が利く覚醒スキル
    フーリーチンの戦旗は左陣が埋まっていると右陣に展開してくれるので他戦旗とも併用しやすく、対象も「ラッシュかカウンター」と緩いです。
    戦旗展開中の覚醒スキルも全体対象のバフなので、前列・後列を気にせず組み込めます。
  • 奥義から一気に畳み掛ける
    奥義で付与される「支援」中は、フーリーチンがチャージを使うと他の味方がアタックするようになります。
    戦旗の吸収効果・覚醒スキルのアタック強化を組み合わせると、火力を出しつつ戦線を維持できます。
    また支援はバフのため、Fインパルスや怒闘などのトランスとも併用できます。
    ちなみに、支援発動時は通常のチャージと違ってモーションが入ります。
  • マスエフェクト(ME)
    • 【ラッシュのステータス弱体無効】
      魔業蟲アイニャ戦での選択肢が増えます。
      またかばう担当が乗っていれば、防御力低下によるスキル対象の変化も防げます。
      カウンターは対応していない事に注意。
    • 【カウンターの男性/女性の防御力が徐々に上昇】
      1・5枠にあるMEで、1・2・4・6ターン目に20/30/40/50%と上がります。
      ダメージ軽減も付いているので、かばう担当がカウンターなら基本的にここに置きましょう。

注意点 [編集]

  • スキルに防御的な効果がない
    本職のかばう持ちのスキルと違って防御力上昇やダメージ軽減のような効果が一切ないため、相手によっては危険なことがあります。
  • チャージは他より出にくい
    チャージは他のフォトンと比べて出にくくなっていると考えられており、オーブの支援なしにチャージを複数積むのは期待値が低いです。
    スキルで確率追加できるとはいえ、支援による追撃を安定させるならチャージ追加手段があるに越したことはないです。
  • 行動しないと戦旗が消える
    フーリーチンに限った事ではありませんが、戦旗は発動者が死亡する以外に、フォトンやオーブを使用しなかったターンの終わりにも解除されます。
    支援中にチャージが出なかったターンも、何かしら行動しましょう。

おすすめ編成 [編集]

単純に素早いかばう役としても編成できますし、戦旗や支援が他トランスと競合しないので組み合わせの自由度は高いです。

相性の良いキャラクター [編集]

【かばう関連】

  • 高耐久メギド
    サブナックBロノウェRのような、防御力は高いものの自身はかばう能力を持たないメギドを、かばう役として起用できます。
    他にもスキルによる吸収が強力な専用霊宝ハルファスR、特性とMEで軽減・回復が豊富なアムドゥスキアスBなど、編成に合わせて適性の高いメギドは多く存在します。
    今までネフィリムしか居なかったスナイパーのかばう役も、フーリーチンの力で新たにかばう役に出来るのは大きな強みです。
    また元からかばうを持っていても、フーリーチンの高い素早さでかばえるので組む価値はあります。
  • 被弾回数で強化されるメギド
    サレオスCなど、今まで特性発動やスキルLv上げが難しかったメギドとの相性も良いです。
    ただし、メギドによってはMEや霊宝などで防御力を上げる必要があります(サレオスも、そのままだとフーリーチンより少し防御力が低い)。
    • 専用霊宝オレイ&ウヴァルC
      ウヴァルの防御力をオーブ等で上げる必要がありますが、
      フーリーチンでウヴァルにかばう付与+オレイが列執心を付与することで、
      オレイに飛ぶ攻撃を全てウヴァルがかばい、更に特性の高火力反撃を都度入れられるという面白い動きが可能となります。
  • ネクロ・ギフト関連
    こちらも防御力の調整が必要ですが、かばうを利用して特定のメギドを死なせる使い方もできます。
    防御力が個別に、かつ頻繁に変動するトランスなので扱いがかなり難しくなることには注意しましょう。

戦旗・支援関連】

  • 怒闘編成
    戦旗による吸収効果、戦旗後の覚醒スキルによるアタック強化、支援による手数の増加、いずれも怒闘に噛み合います。
    右陣に専用霊宝ティアマトとフーリーチンを置けば、自分以外の4人は吸収効果を持てます。
    • ティアマト
      防御が高く、戦旗を張る前でも専用霊宝で吸収があり、被弾で奥義のスキルLvが上がるのでスキルでかばわせるのにも向いています。
  • アタック中心の編成
    アタックが強力なベヒモスアモンRチユエンアスモデウスRなどが中心の編成です。
    単純に手数を増やしてダメージを伸ばしてもいいですし、Fインパルスと組み合わせるのも面白いです。

相性の良いオーブ [編集]

サポートオーブか、チャージ追加オーブがいいでしょう。
ME【ステータス強化の効果量1.4倍】を持つので、リーダー時は攻撃量上昇やダメージ軽減など数値系のバフオーブがより有効です。
強化系オーブについては同様のMEを持つグシオンの相性の良いオーブを参考にしてください。

  • 妖霊獣タマモ
    同時実装された召喚SSR。
    自身にチャージを2つ追加し、HPを回復します。
  • キュービスム
    オーブキャスト可能な召喚SSR。
    自身にチャージを追加し、2ターンの間状態異常と弱体を無効化します。
    CT1なのが長所で、戦旗の維持のためにとりあえず動いておきたい…という時にも便利です。
  • 天使ハマヤ
    敵に攻撃しつつ、自身にチャージを追加します。
    ドロップするのがステージ105と遠く、 CT2と他に比べると見劣りしますが、カウンターの貴重なチャージ追加手段ではあります。
  • 水獣ソーサラーなど、他スタイルのチャージ追加オーブ
    バーストの仲間に持たせ、チャージを供給してもらいます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

サポーターのうえタフなので、霊宝の優先度は低いです。
霊宝を渡す場合、かばう役の防御力を超えないように注意しましょう。

もしくは前述したように、必要なだけ防御力を伸ばして自分がかばう役になっても構いません。

対応メギドクエスト [編集]

チユエンフリアエRグザファンジズ Rゲイボルグ

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • そういえば感電使う相手に盾役が耐性オーブ持たずに済むのも利点だな。防御系オーブ仕込めばかなり戦いやすくなりそう。 -- {f0It8ucN.uA} 2023-01-18 (水) 16:01:32
  • アマゼロトとも相性良さそうだ
    庇って耐久を補いつつ支援で更に追撃させられる -- {2jfj.N6ROiQ} 2023-01-18 (水) 17:59:23
  • 今のところRハルファスとの相性が突き抜けていい感じで高い防御とHP、ダメ軽減と吸収で全部噛み合ってる。 -- {zxHsnrCWj3g} 2023-01-19 (木) 12:03:17
    • Fインパルスでやるなら間違いなくこれだねえ -- {IAY61BCmh/Y} 2023-01-21 (土) 16:07:39
  • へぇ…重奏パーティに入れたら支援でCムルムルが攻撃すると音符のるんだ。反撃とスキルの手数増え+支援アタックでチマチマ削るのじゃ。
    てことはRクロケルも同じことが言えるのかぁ。
    仲間の多様性が無限に広がってますねぇ! -- {l2lz5nBZqfs} 2023-01-20 (金) 04:43:07
    • そうか、Rクロケルを入れたい暴奏PTでもチャージもアタックも普通に出来るから暴奏のデメリットが気にならないのか……とは言っても覚醒は増えないから怒闘よりは爆発力は無さそう。
      このアタックでライブの音符が増えるなら良さそうなんだが…… -- {ZljDM2T55B.} 2023-01-21 (土) 16:48:01
      • 暴奏だとそもそも奥義使えない=支援状態にできないよ 奥義名に♪はついてるけど…… -- {uIrpYziKgZI} 2023-01-22 (日) 00:01:55
      • 遅咲き暴奏で支援を入れてから殴るのじゃ(メリットあるかって?知らんな! -- {l2lz5nBZqfs} 2023-01-22 (日) 03:08:31
  • 何気にCV大坪由佳のカウンターメギドは毎ターン覚醒+1するんだな -- {Lyuyxow2zik} 2023-01-20 (金) 22:45:22
    • ヒラヒラした服装だったり奔放と責任感が併在する女性メギドだったり味方のサポートが得意だったり、なんか開発陣の大坪氏に対する印象も分かる様な気がする。 -- {ZljDM2T55B.} 2023-01-21 (土) 16:59:49
  • スキルと奥義が注目されがちだけど特性のおかげで全体アタック強化を撃ちやすいのもポイント高い -- {OjlgUq42lyg} 2023-01-22 (日) 04:18:48
  • フーリーチン+怒闘が面白い。フーリーチンにS・C振るだけでボルテージが溜まってゆくのが気持ちいい。 -- {UMvENT30HqI} 2023-01-22 (日) 18:02:53
  • 恐らくロマン寄りの編成だけど、Cフェニにかばわせて火反撃で狂炎維持するムーブが楽しかった。もしもネフィリムがいるのであれば、CフェニにMEを踏ませることでかばう含め強化を延長できて動かしやすいかも? -- {Idt6ajM4LCI} 2023-01-22 (日) 20:05:45
    • 蘇生後にかばう付与するだけで1ターン無敵受けできるのもアツいね -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-01-23 (月) 03:37:50
  • Rハルファス編成でアタック強化かけてアンドレアルフスの奥義使うと前列がガッチガチになって楽しい
    かばう・支援・戦旗・戦旗設置後のすべてを余すことなく使って動くの気持ちよすぎる -- {IAY61BCmh/Y} 2023-01-27 (金) 00:23:35
  • 戦旗の「与えたダメージの30%を吸収する」効果でも、重奏の弾撃ダメージで吸収することはできませんでした。戦旗による吸収は初だから一応試したけどダメだった…… -- {FjQiT0StyYc} 2023-01-31 (火) 04:47:36
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 14:35:14 (615d)