※通常版アイム(バースト)のページです。リジェネレイト体はアイム(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「料理も戦闘も、コツは火加減ですからね
まとめて焼き焦がしてから、炎上させます!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:華添えの納涼美人
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-29(2019/9/17~2019/11/1)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖23 | バースト | スナイパー | 6 | 女性 | 関根 明良 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | なし | 召喚 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 456 | 118 | 41 | 62 |
星3 | 1573 | 402 | 148 | 223 |
星6 | 5630 | 1171 | 426 | 644 |
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| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 5840 | 1196 | 451 | 644 | 2 | 77 | 6010 | 1214 | 469 | 644 | 3 | 79 | 6140 | 1230 | 485 | 644 | 4 | 80 | 6230 | 1241 | 496 | 644 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
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※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 焔の担い手 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 強火クッキング | 1 | 敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】 |
2 | 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】 |
3 | 敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】 |
4 | 敵単体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。防御力低下(50%)付与(2ターン) |
スキル+ | 強火クッキング+ | 1 | 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】 |
2 | 敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】 |
3 | 敵単体に攻撃力1.75倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】 |
4 | 敵単体に攻撃力2倍の火ダメージ。防御力低下(60%)付与(2ターン) |
- スキル強化
- 効能:Lv4の防御力低下の効果量・継続ターンが1.5倍
- 威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 太陽の種火 | - | 味方単体のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、アタックを強化する |
覚醒スキル+ | 太陽の種火+ | - | 味方単体のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、アタックを強化する |
- スキル強化
- 効能:回復量とアタック強化の継続ターンが1.5倍
- 威力:-
- 列化・全体化
- 効能:回復・強化対象が味方列(または味方全体)に拡大
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 炎天の煌めき | - | 敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える |
奥義+ | 炎天の煌めき+ | - | 敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率と地形による継続ダメージともに0.05倍増加。
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「理想のお嫁さん」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【強化ターン延長】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 素早さが20%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | 地形によるダメージが20%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | 素早さが20%上昇する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー |
効果 | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 与えるステータス強化の持続ターンが+1される |
召喚時キャッチコピー †[編集]
火加減自在の料理上手! お嫁さんにしたいスナイパー
プロフィール †[編集]
猫のような外見のメギド。性格はいたって温厚で他者を尊重し、相手がヴィータであっても敬意を払う。
滅多なことでは怒らないが、ひとたび怒らせると炎が燃えるかのごとく熱く激しく攻撃的になる。
追放されてヴィータとなった後は、すべてをあきらめてひっそりと朽ちていく道を選び、古びた屋敷に1人で住んでいる。家庭的で、趣味は料理。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 村外れの古い屋敷に、アイムという謎の美女が移り住んできたという。
自分こそが世界一美しいと信じて疑わない少女サーラは、彼女に文句を言ってやろうと屋敷に押し掛ける。
しかし、当のアイムは久々の来客に大喜びで──これが、後に生涯の友となる二人の出会いであった。
+
| | 中盤〜結末
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サーラが成長し、結婚し、子どもを設け、老いて中年となっても、アイムはいつまでも若く美しいままだった。
サーラが嫉妬と羨望から声を荒げても、アイムは自分を訪ねてくれる数少ない友人サーラを心からもてなし続けた。
サーラは自分にはないものを全て持っている、とアイムは言う。
ついに自分の心を認めたサーラはある事件をきっかけに家族共々アイムと共に生きることを決める。
そして月日は流れた。娘が嫁ぎ、夫が先に旅立っても、サーラの傍にはアイムが居た。
サーラが眠りにつく、その時まで……。
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- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 私はアイムです。あなたのお力になれるよう、努力します! | 探索・出発 | 心配しないで、うまくやります! | 探索・成功 | うまくいきました! あなたの指示は的確です! | 奥義EXP加算 | うふっ! | アジト出迎え・1 | お帰りなさい! お元気そうで、安心しました | アジト出迎え・2 | お帰りなさい! あなたがいれば、希望が持てます! | LvUP・1 | 重宝してもらえるかも! | LvUP・2 | メギドの力… 取り戻してるみたい | 進化・1 | 体はヴィータのまま、魂はメギドの高みへ。 | 進化・2 | 炎に導かれて目覚めたのね、メギドの力… | 進化・3 | あなたに頼られると、つい頑張っちゃいます! | 進化・4 | 信頼が、私を強く育ててくれます! | 贈り物・1 | まぁ、すみません! | 贈り物・2 | 素敵な選択です! | 贈り物・3 | うれしいです。 | 贈り物・4 | ありがとうございます! | スキル習得・1 | 新たな能力、お役立てください! | スキル習得・2 | 手に入れました! 新たな能力! | 奥義強化・1 | 奥の手は、強力な方がいいですね! | 奥義強化・2 | 備えあれば憂いなし、ですね! | オーブ装備 | いただきました | 対戦・開始 | 大丈夫、自分の力を信じましょう? | 対戦・上昇 | とても励みになりますね | 対戦・勝利 | この勝利、誰に捧げるんですか? | クエスト開始・1 | 気をつけて! 確実に幻獣が待ち構えています! | クエスト開始・2 | 希望への一歩を踏み出しましょう! | 敵と遭遇・1 | 邪魔しないでっ! | 敵と遭遇・2 | もう! どうして出てくるのっ! | ボスに挑戦・1 | 逃がさず、確実に倒しますっ! | ボスに挑戦・2 | ヴィータの姿でも、私を侮らないことですっ! | クエスト中の会話・1 | あなたの理想… 実現させましょう! | クエスト中の会話・2 | 場所が場所ですから、私が役に立てるといいんですけど | クエスト中の会話・3 | 宝箱… つい目がいっちゃうのよね | クエスト中の会話・4 | この体って、すぐお腹すきますね | クエスト中の会話・5 | 私なんて、フライパン持ってきました! | クエスト中の会話・6 | 私は、趣味のお料理を作ります! | パーティ編成・1 | 私でお役に立てれば! | パーティ編成・2 | いつでも大丈夫です | 探索(フロア開始時)・1 | 不思議な場所ですね どこなのでしょうか? | 探索(フロア開始時)・2 | 大丈夫、きっと上手くいきますよ、ね? | 探索(フロア開始時)・3 | あまり急がず、落ち着いて進みましょう | 探索(フロア開始時)・4 | 怪我だけはしないよう、皆さん気をつけてくださいね | バトル開始・1 | ここは慎重にいきましょう | バトル開始・2 | 私が、あなたを守ります | 攻撃・1 | はっ! | 攻撃・2 | やぁっ! | ダメージスキル・1 | どう、この攻撃! | ダメージスキル・2 | やけどじゃすみませんよ! | ダメージスキル・3 | そこだわっ! | 回復スキル・1 | 治療しましょう! | 回復スキル・2 | はやく治ってください? | 蘇生スキル | お願い…! 目覚めて! | 防御スキル | 守りを固めて! | 反撃スキル | いいですよ、待ってます! | 支援スキル | 能力を高めます! | 妨害スキル・1 | 相手を弱体化します! | 妨害スキル・2 | これでっ! | 状態異常付与スキル | 地味だけど効果あります! | 弾きスキル | 離れてください! | 挑発スキル | それで本気ですか? | 範囲攻撃スキル | 邪魔なのよ! | 奥義・1 | 熱したフライパン、叩きつけてやるから!! | 奥義・2 | 怒りで毛が逆立って、燃え上がるわ…! | 奥義・3 | 導きの炎よ、全ての邪悪を、退けて! | ダメージ・1 | うっ… | ダメージ・2 | ひゃっ! | ダメージ・3 | 大丈夫みたい…! | 戦闘不能 | いけない… こんなはずじゃ… | とどめ(通常)・1 | これで決まります | とどめ(通常)・2 | 私がなんとかします! | とどめ(ボス)・1 | 頃合はいいみたいですね! | とどめ(ボス)・2 | そろそろ終わりにしましょう! | 勝利(通常)・1 | 損失は痛いですね… | 勝利(通常)・2 | 危ないところでした… | 勝利(通常)・3 | 苦戦しすぎです…! | 勝利(通常)・4 | 手際良かったわ! | 勝利(通常)・5 | お疲れ様 | 勝利(ボス)・1 | 目標は倒せましたね | 勝利(ボス)・2 | もう少し粘られてたら… | 勝利(ボス)・3 | やっと終わりましたね… | 勝利(ボス)・4 | 難なく撃破です! | 勝利(ボス)・5 | みんなの勝利ですね! | 勝利(ボス)・6 | なんとか勝てましたね! | 勝利(ボス)・7 | ここから先のことはお任せします! | 敗北 | 至らなくて… ごめんなさい… | 掛け合い・1 | 敵が減ってきました! | 掛け合い・2 | さすがですね! | 掛け合い・3 | 頑丈すぎるわ…! | 掛け合い・4 | かなり効いてます! | 掛け合い・5 | 今度こそ、あなたの役に立ちます! | 掛け合い・6 | あっ、危なかった… | 掛け合い・7 | 健康が一番ですね | 掛け合い・8 | ありがとう…! | 掛け合い・9 | 一人で… やれるだけやってみます…! | 掛け合い・10 | つっ、強すぎます… | 掛け合い・11 | 私たち、追い込まれてます…! | 掛け合い・12 | やってくれましたね…! | 掛け合い・13 | 危険です! 回復を! | 掛け合い・14 | ここは慎重にいきましょう | 掛け合い・15 | 私が、あなたを守ります | スキル・1 | 冷めないうちに、どうぞ! | スキル・2 | はいっ、あーん…してください! | 覚醒スキル・1 | 料理の秘訣は愛情です! | 覚醒スキル・2 | お口に合えばいいんですが… |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | えへっ… | 強化画面タッチ・2 | うふふふっ! | 強化画面タッチ・3 | うふっ | アジト自由台詞・1 | アジトのお台所借りて、時々お料理を作ってます お腹空かせた子もいるし… | アジト自由台詞・2 | お部屋の掃除してますか? 戦ってばかりですからね… よかったらやりますよ? | アジト自由台詞・3 | あなたががんばってるからヴィータたちにも笑顔が戻ってきましたね | アジト自由台詞・4 | ヴァイガルドをあちこち回るって、初めてなんです 意外と楽しいですねー | アジト自由台詞・5 | 追放メギドの女性たちで、よくお茶してるんですよ …男性は参加禁止です | アジト自由台詞・6 | 栄養のあるもの、ちゃんと食べてますか? よかったら今度作りますよ | アジト自由台詞・7 | 私の家、少し大きいのできちんと手入れしないと、お化け屋敷に間違われそう | アジト自由台詞・8 | うふっ、 どうしましたか?(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | ダメですよ、 悪戯しちゃ(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | 甘えん坊さんですね(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | ここに帰ってきたときぐらい ゆっくり羽を休めてください(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | いつもご苦労様です 無理をせずにお身体に 気をつけてくださいね(ボイス有) | アジト贈り物 | あなたの贈り物… 欲しがってる人にあげたらすごく喜ぶと思いますよ! | アジトプレゼント | あなたにプレゼントが届けられてますよ! よかったですね! | アジトイベント中 | イベントクエストが開催してますよ! | アジト交換所 | 期間限定のイベントショップがオープンしてます! | 探索・準備中 | 今回は私が隊長です! |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 私が戦いに臨むのは私自身の意思です…! | クエスト開始(追加)・イベント | 皆さん、精が出ていますね お疲れではないですか | 敵と遭遇(追加)・メイン | こんなところで立ち止まってなどいられません | 敵と遭遇(追加)・イベント | あらあら、大変…! すぐに対処しないと | ボスに挑戦(追加)・メイン | ヴァイガルドの平和のために私は戦います! | ボスに挑戦(追加)・イベント | まあ、とても強そう…! でも、私だって負けませんよ! | クエスト中の会話(追加)・メイン | これ以上、誰かに悲しい思いをしてほしくはないです | クエスト中の会話(追加)・メイン | 私が希望を照らす灯になります | クエスト中の会話(追加)・イベント | お弁当を用意しておきましたよ 皆さんで召し上がってください | クエスト中の会話(追加)・イベント | お役に立てることがあれば何でも言ってください | 掛け合い(追加)・協力 | はい! 二度と悪さできないよう、きっちり料理しちゃいましょう! | 掛け合い(追加)・勢い | 勢いって大事ですよね! ちゃんとついていきますから! |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
+
| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
火ダメージを与える事に特化したスナイパーで、スキルによる単体攻撃、奥義による全体攻撃という二種類の攻撃スタイルを持ちます。
同種のフォトンを連打し威力を上げていくか、覚醒ゲージを貯めて強力な一撃を放つか、バーストらしい二種の戦法を考えられるのが魅力です。
ターン経過で攻撃力が上昇する特性と合わせ、長期戦で本領を発揮するアタッカーと言えます。
スキル・奥義共に長期戦でこそ活かされ、どちらの攻め方にも異なる魅力があります。
ただ、前者は大量のスキルフォトン、後者は覚醒ゲージ6を貯めるチャージとアタックフォトンとそれぞれ異なるフォトンを必要とする為、どちらかに振り切った運用をしてこそ真価を発揮できると言えます。
手持ちのメンバーや想定する敵に合わせ、アイムが最適に動けるようにパーティを組みたいところです。
- 特性
詳細はこちらに書かれていますが、1T目から10%、2T目には15%の上昇量があり、アジトでの数字で見える以上の攻撃力を持ちます。
- スキル
レベル制のスキルで最終的には防御力ダウンが付き、特性の攻撃力上昇も踏まえて単体相手の突破力は優秀です。
こちらを活かす場合はアイムにスキルフォトンを積み、他のメギドで突風やスキル強化、防御や状態異常など、アイムが落とされずに長期的に活躍できる準備を整えたいところです。
またスキル強化状態だと防御ダウンの効果が90%にアップするため、大半の敵の防御力をほぼ無力にできます。
そのほか、いったん上昇したスキルLvは強化解除でも剥がされないため、強化解除を多用してくる難関ボス相手でも火力役として活躍できます。
- 覚醒スキル
大きめの回復量とアタック強化の効果を持つサポートスキルです。
自前で奥義の強化を行うこともできるのですが、地形ダメージ部分にはフォトン強化が適用されないため効果としては微妙なところです。
アンドロマリウスのように補助系の奥義を持つサポートメギドになら役立つことがあるかも知れません。
- 奥義
奥義は全体へのダメージと炎上効果付与で、炎上の地形による2ターン分のダメージを含めれば全体に4~5倍のダメージを与えられます。
また、他にタムスしか所持者のいない全体炎上効果であることは見逃せません。さらに狂炎に書き換えることで効率的に敵を焼き尽くすことができます。
- マスエフェクト
- 【バーストスナイパーの強化の持続ターン+1】
優秀なサポーターを多く擁するバーストスナイパーのバフターンを延長できます。
所持者は他にオレイがいますが、アイムは同じスナイパーで揃えらえる事に利点も多くあります。
長期戦でこそ輝く性能ですが、HP・防御力共に頼りなく、防御面の補助は必須と言えます。
スナイパーである為、トルーパー相手には1.5倍の列攻撃であっさりと倒れてしまうことも多いです。
よって、火力が発揮できない序盤を如何にカバーするかがパーティ構築にて求められます。
盾役のかばうスキルやバリア・無敵の付与はもちろん、めまいや感電など状態異常も駆使し、相手の強力な攻撃を封じてアイムを守る戦術も有効でしょう。
また、前述の通り多くのフォトンを要求する為、例えばスキル主体でアイムを運用するなら他のメンバーの奥義(もしくは最小限のスキル)でアイムを守るなど、フォトンの取り合いにならないような戦術を意識したい所です。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
スキルアタッカー・奥義アタッカー・強力なマスエフェクトを活かしたリーダーと、大きく分けて3つの用途が見込めます。
アタッカーとして動かす場合はいずれにせよ火ダメージになるため、突風役を用意しましょう。
- ジズ
アイムに先行してスキル(単体)・奥義(列)で突風を起こせます。
ただしスキルでの突風は1ターンしか持たない事・単体狙いの場合スキルフォトンの取り合いになることには注意しましょう。
- アンドロマリウス・ナベリウス
スキルアタッカー時の支援役です。
アンドロマリウスは手軽にスキル強化を行える他、奥義で全体にスキルを配布することができます。
これにより、スキル主体時に余りがちなチャージとアタックでアイムの手数を増やしながらスキル強化をかけることが可能です。
また、ラッシュのためミミックを持たせることも可能です。
ナベリウスはマジックラットやミミックを持たせる事で、フォトンの種類を選ばず支援できます。
- ウァプラ、カスピエルなどバーストトルーパー
バーストトルーパーに初期覚醒+2を与えられるのは2023年4月現在アイムとベレトBのみです。
アイムの性能自体とシナジーがない場合でも、バーストトルーパーの奥義・覚醒スキルで速攻をかけたい場合にはMEだけを目当てにアイムを起用することも十分考えられます。
またストラスの全体突風はアイム奥義と相性が良いのですが、列違いの二人に計11ゲージ(初期+2を考慮しても9)をどう溜めるかが運用上の課題となります。
ただしこの点はウァプラ奥義による全体チャージ追加である程度は緩和できます。
- ブエルやフォラス、ユフィールなどの支援型バーストスナイパー
バーストスナイパーへの「与えるステータス強化の持続ターン+1」も希少なMEです。
持続ターン増加で掛け直しの回数が減ればその分のフォトンを他のメギドに渡せるため、こちらも非常に有用です。
ブエルやユフィールは覚醒支援、フォラスは突風オーブ役とアタック強化・防御無視MEと、いずれもアイム自身へのメリットも大きいです。
- フィロタヌス、フルーレティBなどの狂炎関連メギド
アイムの奥義で発生した炎上地形を狂炎地形へと強化させます。
地形ダメージは無敵やダメージ軽減等を無視できるため、特定のギミックを持つボスを力ずくで突破できます。
飛行・地形無効の敵には当然通用しない点には注意が必要です。
相性の良いオーブ †[編集]
アタッカーであるため特効オーブを持たせることが多いですが、高い素早さから支援・回復オーブの適正も高いです。
ボスによく刺さる大幻獣特効を得ながら突風地形を整えられるRミステリートーチ、大幻獣に多い海洋生物特効を得ながら全体回復ができるSSRバロンニャーなどは鉄板です。
SSR灼火蝶マヴィは種族を問わずスキルと奥義の威力を高め、使用効果でも強力な火ダメージを与えることができます。
低レアでは、チャージフォトンを追加しながらほんのりと耐久を高められる水獣ソーサラー(N)、ヴァジュラ(N)などを持たせるのも考えられるでしょう。
アイム以外の誰かに持たせ、アイムは攻撃・覚醒溜めに専念してもいいでしょう。
アイム本人が持つ必要はありませんが、大幻獣討伐で入手できる嵐炎龍フラカンは、2ターン間隔で使える唯一の列突風オーブなので、
コンスタントかつ複数に突風を付与できる手段として優秀です。スキル・奥義双方の火力補佐に活用できるでしょう。
同じく大幻獣討伐入手の炎帝ムスペルもアイム奥義からお手軽に全体狂炎に移行できる優秀なオーブです。
地形を主軸にして戦う場合は候補に入ります。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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何はなくとも、火ダメージと攻撃力を上昇させる魔毒の封瓶を贈りたいです。
サイズが大であるため複数装備させることは難しいですが、アイムの性能と完全に噛み合います。
中サイズにも攻撃力を上げられるオンブラポンチョがありますが、こちらの上昇値は低めです。
またスキルか奥義かどちらか片方を求めての採用が多いアイムの場合、確率で沸くチャージも活かしにくい面があります。
そのため大以外の匣については、注意点でも言及される防御面を補う霊宝を選ぶと良いでしょう。
1個つけるだけでも最大HPが10%近く上がるスプリングフード、防御力と確率無効が頼れるタフネスチョーカー辺りが相性が良いと思われます。
◇金霊宝
突風+スキルの火ダメージ&防御ダウンの破壊力は健在の為、系譜【烈火】を発動させるのも良いです。
大霊宝では1つにつき火ダメージを4%と攻撃力を+58するグレイシアボトルがお勧めです。
全体炎上+狂炎で耐久をする場合は特に耐久面の脆さが顕著に出る為、HPを上げる桜花の法衣や紅蓮の祭服がお勧めです。
最終的には心深圏素材のリリック系霊宝が理想です。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
バルバトス | カイム | シャックス | マルコシアス | | フォルネウス |
編集時の注意点 †
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