基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「料理も戦闘も、コツは火加減ですからね
   まとめて焼き焦がしてから、炎上させます!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Aim-3star.jpgAim-3d-win.jpgAim-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖23バーストスナイパー6関根 明良
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14561184162
星31573402148223
星656301171426644

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性焔の担い手戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル強火クッキング1敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】
2敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】
3敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】
4敵単体に攻撃力1.75倍の火ダメージ。防御力低下(50%)付与(2ターン)
スキル+強火クッキング+1敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】
2敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】
3敵単体に攻撃力1.75倍の火ダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で防御力低下付与】
4敵単体に攻撃力2倍の火ダメージ。防御力低下(60%)付与(2ターン)
  • スキル強化
    • 効能:Lv4の防御力低下が1.5倍にアップ(スキル+だと90%ダウン)
    • 威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:全体攻撃化

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル太陽の種火-味方単体のHPを35%回復させる。さらに2ターンの間、アタックを強化する
覚醒スキル+太陽の種火+-味方単体のHPを40%回復させる。さらに2ターンの間、アタックを強化する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義炎天の煌めき-敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える
奥義+炎天の煌めき+-敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率と地形による継続ダメージともに0.05倍増加。
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「理想のお嫁さん」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【強化ターン延長】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果素早さが20%上昇する攻撃力が5%上昇する地形によるダメージが20%上昇する攻撃力が5%上昇する素早さが20%上昇する
条件2バースト+スナイパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+スナイパー
効果与えるステータス強化の持続ターンが+1される戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される単体攻撃のダメージが15%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される与えるステータス強化の持続ターンが+1される

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

火加減自在の料理上手! お嫁さんにしたいスナイパー

プロフィール [編集]

猫のような外見のメギド。性格はいたって温厚で他者を尊重し、相手がヴィータであっても敬意を払う。
滅多なことでは怒らないが、ひとたび怒らせると炎が燃えるかのごとく熱く激しく攻撃的になる。
追放されてヴィータとなった後は、すべてをあきらめてひっそりと朽ちていく道を選び、古びた屋敷に1人で住んでいる。家庭的で、趣味は料理。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

火ダメージを与える事に特化したスナイパーで、スキルによる単体攻撃、奥義による全体攻撃という二種類の攻撃スタイルを持ちます。
同種のフォトンを連打し威力を上げていくか、覚醒ゲージを貯めて強力な一撃を放つか、バーストらしい二種の戦法を考えられるのが魅力です。
ターン経過で攻撃力が上昇する特性と合わせ、長期戦で本領を発揮するアタッカーと言えます。

スキルは最終的には防御力ダウンが付き、特性の攻撃力上昇も踏まえて単体相手の突破力は優秀です。
こちらを活かす場合はアイムにスキルフォトンを積み、他のメギドで防御や状態異常など、アイムが落とされずに長期的に活躍できる準備を整えたいところです。
またスキル強化状態だと防御ダウンの効果が90%にアップするため(極端に高防御の敵でなければ)防御力をほぼ無力にできます。
そのほか、いったん上昇したスキルLvは強化解除でも剥がされないため、強化解除を多用してくる難関ボス相手でも火力役として活躍できます。

奥義は全体へのダメージと炎上効果付与で、炎上の地形による2ターン分のダメージを含めれば全体に4~5倍のダメージを与えられます。
覚醒スキルを使えば自前でアタック強化を付与した上で奥義を撃つことができるため、パーティの自由度が上がります。
ただし残念ながら地形効果にはフォトン強化による威力上昇・ターン数延長は適用されません。

以上のように、スキル・奥義共に長期戦でこそ活かされ、どちらの攻め方にも異なる魅力があります。
ただ、前者は大量のスキルフォトン、後者は覚醒ゲージ6を貯めるチャージとアタックフォトンとそれぞれ異なるフォトンを必要とする為、どちらかに振り切った運用をしてこそ真価を発揮できると言えます。
手持ちのメンバーや想定する敵に合わせ、アイムが最適に動けるようにパーティを組みたいところです。

マスエフェクトはトルーパーへの開始ゲージ+2やスナイパーへの強化ターン+1が特徴的です。
それぞれコンボを考える際には有用なので、手持ちの戦術に合わせて選択するといいでしょう。
スナイパーの強化ターンを利用する場合は、アイムが倒されてマスエフェクトが消失しないように心がけるのも大事です。

注意点 [編集]

長期戦でこそ輝く性能ですが、HP・防御力共に頼りなく、防御面の補助は必須と言えます。
スナイパーである為、トルーパー相手には1.5倍の列攻撃であっさりと倒れてしまうことも多いです。
よって、火力が発揮できない序盤を如何にカバーするかがパーティ構築にて求められます。
盾役のかばうスキルやバリア・無敵の付与はもちろん、めまいや感電など状態異常も駆使し、相手の強力な攻撃を封じてアイムを守る戦術も有効でしょう。
また、前述の通り多くのフォトンを要求する為、例えばスキル主体でアイムを運用するなら他のメンバーの奥義(もしくは最小限のスキル)でアイムを守るなど、フォトンの取り合いにならないような戦術を意識したい所です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

スキルアタッカー・奥義アタッカー・強力なマスエフェクトを活かしたリーダーと、大きく分けて3つの用途が見込めます。
アタッカーとして動かす場合はいずれにせよ火ダメージになるため、突風役を用意しましょう。

  • ジズ
    アイムに先行してスキル(単体)・奥義(列)で突風を起こせます。
    ただしスキルでの突風は1ターンしか持たない事・単体狙いの場合スキルフォトンの取り合いになることには注意しましょう。
  • アンドロマリウスナベリウス
    スキルアタッカー時の支援役です。
    アンドロマリウスは手軽にスキル強化を行える他、奥義で全体にスキルを配布することができます。
    これにより、スキル主体時に余りがちなチャージとアタックでアイムの手数を増やしながらさらにスキル強化をかけることが可能です。
    また、ラッシュのためミミックを持たせることも可能です。
    ナベリウスはマジックラットミミックを持たせる事で、フォトンの種類を選ばず支援できます。
  • ウァプラカスピエルなどのバーストトルーパー
    バーストトルーパーに初期覚醒+2を与えられるのは現在(2019年2月時点)彼女だけなので、覚醒スキルや奥義を早く撃たせたい場合はリーダーに起用される事も多いです。
    性能自体にはシナジーがない場合も多いですが、リーダーとして立っているだけでも十分に仕事をしていると言えます。
    またストラスの全体突風はアイム奥義と相性が良いのですが、列違いの二人に計11ゲージ(初期+2を考慮しても9)をどう溜めるかが運用上の課題となります。
  • ブエルフォラスユフィールなどの支援型バーストスナイパー
    バーストスナイパーへの「与えるステータス強化の持続ターン+1」も、現在(2019年2月時点)彼女だけです。
    持続ターン増加で掛け直しの回数が減ればその分のフォトンを他のメギドに渡せるため、こちらも非常に有用です。
    ブエルやユフィールは覚醒支援、フォラスは突風オーブ役とアタック強化・防御無視MEと、いずれもアイム自身へのメリットも大きいです。
+  既存案
+  新規案サンプル1
+  新規案サンプル2

相性の良いオーブ [編集]

全体回復のバロンニャー(SSR)、攻撃力上昇のレッドウィング(R)などは鉄板です。
変わったところでは、チャージフォトンを追加しながらほんのりと耐久を高められる水獣ソーサラー(N)などを持たせるのも考えられるでしょう。

また、リーダー時には地形ダメージが増加されるため、
突風効果のオーブは勿論のこと、しらぬい(R)で仲間の雷ダメージを補佐するといった使い方も考えられます。

エンジンがかかった場合の攻撃力を活かせれば目を見張る性能を発揮するので、それを効率的に活かす為にも、かばうや無敵などを解除してくれるイービルアイ(R)と合わせるのが効果的です。
アイム以外の誰かに持たせ、アイムは攻撃・覚醒溜めに専念してもいいでしょう。

アイム本人が持つ必要はありませんが、大幻獣討伐で入手できる嵐炎龍フラカンは、2ターン間隔で使える唯一の列突風オーブなので、
コンスタントかつ複数に突風を付与できる手段として優秀です。スキル·奥義双方の火力補佐に活用できるでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アイムさん、メギド体が10m越えとかザラにいるメギド達の中でメギド体が3mあるかないかの小さめなの、ネコの見た目も相まって「議会で大暴れ」した時の様子を考えるとちっさなにゃんこ(3m)を周りが必死で追っかけ回してるのが思い浮かんで和む(流血沙汰 -- {Nafbf6uxpmQ} 2019-01-13 (日) 18:54:02
    • 邪神染みた目玉の化物「おい、あっちに行ったらベリアルに伝えろ(ゴニョゴニョ」 -- {nu8zh4ICzo.} 2019-01-13 (日) 20:40:23
      • 何気アイムさん追放二番目の大古参だもんなぁ… -- {Nafbf6uxpmQ} 2019-01-13 (日) 21:23:02
      • 「ハルマゲドンについて言及した最初のメギド」と言うキャラ設定から、ベリアル→オリアス→アイムで三番目って説が濃厚
        ……メギドラル、猫嫌いなのか? -- {ZLoWveQz9Rg} 2019-01-14 (月) 00:24:46
      • グリマルキンは自分からヴァイガルドに来たんだっけ? -- {Nafbf6uxpmQ} 2019-01-15 (火) 12:37:19
      • グリマルキンは自分からヴァイガルドに来たんだっけ? -- {Nafbf6uxpmQ} 2019-01-15 (火) 12:37:19
  • 次の指名チケットAー3、リジェネレイト実装はまだか…最初に来てくれたシトリー、アムドゥスキアス、
    指名で選んだフォラスに不満や後悔など有ろう筈も無かろう筈なのに、
    何時ぞやで聴いた「あぃ〜」とクリスマスでの出迎え台詞の噂が、儂を後悔で狂わせるのだ…! -- {nu8zh4ICzo.} 2019-01-14 (月) 12:54:59
  • PVPで相手アイムがめっちゃクッキングしてくると思ったらゲージマックスになっててビビった プロメテウスがライブしてるとそんなことになるのか……(無知モン) -- {8ecDHoZbNhE} 2019-01-26 (土) 20:59:44
  • 他の台詞が全部優しいから全員生存でボス倒した後に苦戦しすぎです…!って言われると頑張ったのに叱られたようで落ち込む -- {iwOef0i0U7Y} 2019-02-05 (火) 23:03:19
  • ピックアップで本日運よくお迎えしたけど、相性のいいメギドに書かれてるキャラクターが配布のブネしかおらんのまじで草生える。 -- {XyxlJiXn/uI} 2019-02-09 (土) 15:25:04
    • まぁ早けりゃ今月にもジズイベ復刻するから気長に待とう -- {/m131nmqrvs} 2019-02-09 (土) 16:02:20
    • 実際たまに使ってるが、誰と組ませてどうって感じのキャラじゃないよ
      出撃時は奥義起用、スキル起用、マスエフェクト起用のどれか1つの仕事をするって感じ
      フォラスでアタック強化してオーブで覚醒も貯めたり、ミミックでスキル供給したりはするけど、基本的に一人で仕事してくれる -- {TryCFLb9sUU} 2019-02-09 (土) 16:08:24
    • 返事ありがとうございます。色々使い勝手はよさそうだし早めに育てていきます。 -- {XyxlJiXn/uI} 2019-02-09 (土) 18:44:38
  • 相性のいいメギドにアンドロマリウスの名前がないのはなぜ。スキル連打する場面ならスキルでスキル強化+攻撃バフ・奥義でスキル配布(スキルフォトンの取り合いが緩和される)・ラッシュオーブでスキル追加もしやすいと、絶対いると頼もしいと思うんですが。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-02-09 (土) 19:19:09
    • アンドロマリウスと組み合わせて使うことは私も実際多いのであっていいかと。ただ相性の良いキャラ項目自体がだいぶ肥大化してきているので、いったん整理してからが良いかなとも思いますが…。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-09 (土) 19:49:54
      • 相性のいいキャラクター欄に新規案を作成しました。多少は短くなったかと思います -- {6qAadE6/dpQ} 2019-02-19 (火) 02:42:29
      • ↑ありがとうございます。かなり見やすくなったと感じますが、ストラスの不在等気になるところがあったためまとめていただいた新規案をベースに新規案2を追加させていただきました。ストラスを追加、アンドロマリウスの記述の修正、フォラス・ブエルを支援型バーストスナイパーにまとめるなどが主な変更点になります。不足などあれば修正してくださって構いません。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-02-19 (火) 09:18:38
      • ストラスを省いたのは、同列じゃないので覚醒をまとめて上げにくい・ストラスの方が遅い・突風を炎上に上書きしてしまうため、生き残った相手をスキルで追撃しにくいなどの点から、そこまで相性が良くないと感じたためです。
        残すかどうかは他の人の意見に任せたいと思います。 -- {6qAadE6/dpQ} 2019-02-19 (火) 13:39:30
      • 編集お疲れ様です。非常に見やすくなったと感じます。ストラスは相性は良いのですが、それを加味しても若干ロマン運用なので記載すべきか難しいところでしょうか。載せるなら補足的な形でもう少し短くまとめて一番下に移動などでも良いかもしれません。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-19 (火) 14:47:36
      • ご意見ありがとうございます。ストラスに関しては、MEと奥義の編成からおそらく公式で合わせて使うことを考えてデザインされている部分があるのではないか、という推測で記述した面が大きいです。また、現時点で全体突風持ちはストラスのみであること、地形上書きはストラスに限った問題ではないことと合わせて「ストラスの」マイナス面としては考慮しませんでした。ただ、既存案の記述ほどにはシナジーを感じられなかったのも確かなため、省略/削除しても構わないと思います。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-02-19 (火) 15:06:10
    • アンドロマリウスとフォラスは書くとキリがないような気がする。 -- {cEcO4fT.cJs} 2019-02-10 (日) 23:29:51
      • その二人の汎用性が高すぎるのは確かだけど、アイムやニバスのように「延々スキルフォトンを連打する」タイプはやはりアンドロマリウスいるといないとで使い勝手変わってくると感じるので記述があってもいいのではと。すでにフォラスは記述があるし……。というか正直、自前でアタック強化を積めるし全体攻撃持ちなのでフォラスのほうが記述する必要性は薄いように思います。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-02-19 (火) 01:05:29
    • 新規案の提案の状態で止まっていましたが、とくに大きな反対意見はないようでしたので、新規案1と2をベースに若干だけ記述を調整して差し替えを行いました(既存案も折り畳みでいったん残しています)。
      またストラスについては、バーストトルーパーの最後に一行補足する形としています。なにかあればご指摘、修正いただければ幸いです。 -- {ROHz.01cEik} 2019-03-09 (土) 18:27:04
      • 新案2を作成した者です。ありがとうございます。どうするべきか迷っていたので助かります。シンプルにまとまっていてよいと思います。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-03-16 (土) 09:49:12
  • 本日ベヒモスと共に召喚出来た
    アンドロマリウス居ないけどジズとナベリウスいるからどうにか組めないかな -- {6uGuYNPn4bk} 2019-03-15 (金) 17:28:36
    • 奥義中心なら全然いける -- {MX78TLluTuM} 2019-03-22 (金) 02:34:27 New
  • 勝利モーションから溢れるヒロインのソレ、たまらんな! -- {ifpyEasZZPM} 2019-03-15 (金) 20:41:50
  • 前列にラウムとストラス、後列にブエルをME踏ませてゲージ溜めまくってストラス奥義→アイム奥義のロマン砲はどうだろうか キツいかな -- {jJ5oZbE7HQ.} 2019-03-22 (金) 05:02:33 New
  • ダンジョン内の会話って割とモンモンに手厳しかったりする中でこの人は癒し度数が高すぎる
    私なんてフライパン持ってきました!(かわいい) -- {KoUuGRTamB2} 2019-03-22 (金) 20:53:15 New!
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Last-modified: 2019-03-16 (土) 03:46:05 (7d)