魔重(マガサネ)解放とは [編集]

特定のメギドを複数回召喚することによって、レベル上限を上昇させるシステムです(2021年11月29日実装)。

ただし必要とされる育成リソースが膨大であるのに対して、ステータス上昇量はそれほど大きくありません。
そのため攻略を有利に進めるための要素というよりは、上級者向けのやり込みコンテンツの一種と捉えた方が良いでしょう。

もしも現時点で戦力に不足を感じているのであれば魔重解放を行うよりも、
エンブリオは未育成メギドの進化、フォトンの欠片はオーブキャストに用いることをおすすめします。

魔重解放の条件 [編集]

魔重解放を行うには、以下の条件を満たす必要があります。

  • メギドを一定回数以上召喚する(重ねる)
    • リミスタル1個につき、1回分の召喚の代用が可能
  • 解放前の段階の上限レベルまで育てておく
  • 解放用の贈り物(輝石)を作成する
    • フォトンの欠片、エンブリオ若・成を用いて作成

各解放段階での条件 [編集]

また魔重解放は全部で4段階あり、各段階に応じて以下のように求められる召喚回数や素材が異なります。
解放に必要な「輝石」はフォトンの欠片とエンブリオ若・成を用いて作成するため、ここでは素材に換算して表示しています(エンブリオ成は若で換算)。

  • 各段階での必要条件
    段階必要Lv必要な
    重ね回数
    必要な
    奥義Lv上限
    フォトンの欠片エンブリオ
    (若換算)
    覇王冥王魔王
    1701(+1)41500222
    2752(+1)52000422
    3774(+2)72500242
    4796(+2)92500224
    ※必要な奥義Lv上限は、リミスタル未使用の場合の計算です。

また各段階までで必要となる、累計の素材量で示すと以下のようになります。

  • 累計の必要素材数
    段階フォトンの欠片エンブリオ
    (若換算)
    11500222
    23500644
    36000886
    48500101010

魔重解放によるステータス上昇量 [編集]

解放の各段階により、Lv上限とステータスが以下のように上昇します。
(記載されているステータスは贈り物のステータス上昇とレベルアップのステータス上昇を合算したものです)

  • 各段階でのステータス上昇量
    段階Lv上限HP攻撃力防御力素早さ
    175+210+25+25-
    277+170+18+18-
    379+130+16+16-
    480+90+11+11-
  • ステータス上昇の内訳
    • 魔重1
      贈り物×2でHP+160・攻防各+20、Lv70→75レベルアップでHP+50・攻防各+5
    • 魔重2
      贈り物×2でHP+150・攻防各+16、Lv75→77レベルアップでHP+20・攻防各+2
    • 魔重3
      贈り物×2でHP+110・攻防各+14、Lv77→79レベルアップでHP+20・攻防各+2
    • 魔重4
      贈り物×2でHP+80・攻防各+10、Lv79→80レベルアップでHP+10・攻防各+1

この際、以下の点に注意してください。

  • ステータス上昇量は全メギド統一
  • 解放でLvが71以上になっていても、メギドのレベルを参照して変動する効果はレベル70を最大値として計算されます。
    • 点穴や固定ダメージ、Hボム等が該当。特定の能力以外にもマルチネC奥義のアーマー等、部分的にレベルが参照とされる技も該当する
  • 素早さは変動しない
    • 必ずしも素早さ上昇が戦闘で有利に働くとは限らないため(公式アナウンスより)

また解放なしの時点からの累計上昇量で示すと、以下のようになります。

  • 累計のステータス上昇量
    段階Lv上限HP攻撃力防御力素早さ
    175+210+25+25-
    277+380+43+43-
    379+510+59+59-
    480+600+70+70-

魔重解放後の必要経験値量 [編集]

魔重解放後に必要な経験値はどんどん上昇し、最終的に5桁まで達します。
スムーズなLv上げにはチケットによる周回に加え、財宝クエスト・メギドの塔・共襲・ショップなどで魔導書を集める必要があるでしょう。

  • 各レベルで必要な経験値量
    段階Lv経験値累計経験値
    17136053605
    7237307335
    73575713092
    74659719689
    75781727506
    276844235948
    77969345641
    3781053256173
    791102167194
    4801230079494

リミスタルについて [編集]

リミスタルは、対象メギドの再入手と同等の効果を持つアイテムです。
リミスタル1個につき、メギド再入手1回分となります。

ただし、リミスタルによる魔重では奥義レベル上限の上昇・奥義経験値の入手・匣の拡大は行われません。

リミスタルの入手手段 [編集]

  • ソピア交換所
    • 2021年12月13日以降のアップデートで追加、1つにつきソピア150必要(一回の更新で6つまで交換可能)
  • その他
    • 記念プレゼント等での臨時配布

その他 [編集]

+  魔重解放するメギドの選び方(参考)

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベルアップにびっくりするほど大量の魔導書がいるわね…余ってるからいいんだけど、長押しするのが時間かかって面倒だった… -- {kCZXDrob/v2} 2021-11-29 (月) 19:11:40
    • 数値欄タップして直接入力、できなくたったからね... -- {BgEkYWRdICY} 2021-12-06 (月) 15:58:08
      • 魔導書の数値入力は元から非対応だった希ガス -- {QUlasQ6wO8.} 2021-12-06 (月) 21:28:32
  • 「強化」のタブに付く「!」マークが消えなくなったんだけど、これ「魔重可能なキャラがいる」からかなぁ?
    コストの重さ考えたら、魔重可能なキャラ全員を魔重完了させるのは不可能レベルだし、「!」の表示が無意味になるんじゃ…… -- {ESTemMMbFKM} 2021-11-29 (月) 20:01:42
    • 普通の贈り物と同じなら多分「渡せるものがあるメギドがいる」が条件かな
      フォトンの欠片とかエンブリオとかの素材が枯渇したら出なくなる…けど、わざわざ!消すためだけにやることでもないと思う -- {FfXEDcxqoR6} 2021-11-29 (月) 20:12:27
      • フォトンの欠片とリミスタル枯渇したけど「!」は消えなかったぞ -- {2XSBI4mycrU} 2021-11-30 (火) 14:54:11
  • 頭からっぽだから迷わず推しのゼパルさんにあげてしまったが、基礎値が上がる分、特性の上乗せ上昇力も増えて得した気分になった -- {Z0WVhNToPK.} 2021-11-29 (月) 21:39:12
  • 経験値テーブルとステータス上昇の内訳を追加しました
    魔導書でレベル上げるのは大量に余ってないとキツいので地道にレベル上げた方がいいですね… -- {WR1ykkzIuck} 2021-11-29 (月) 21:49:01
  • 魔重解放お勧めキャラでランキングとか作って欲しい・・・。 -- {xG34uZ9zACs} 2021-11-30 (火) 20:00:36
    • そういうのは企業wikiがやるからこっちでやらなくていいと思う。どこに着目するかで基準が変わりまくるから火種になりやすいし -- {5nIrK1M4MnY} 2021-12-01 (水) 09:28:48
    • 正直点穴や追加ダメージに関わらないし素早さも変わらないし上がる能力値も誤差だし素材も重いで極論性能で選ぶなら触らなくていいシステムだと思う -- {mOf2hzdxFCc} 2021-12-01 (水) 18:58:11
    • 効果なしとまでは言わないけど、使う素材でできるSSRオーブ作成とか霊宝枠拡張(+奥義レベル)の方が重要だから強くするならそっち優先かな
      魔重やってみたいっていう事なら上げ方によって元より使いづらくなることもないから好みとかよく使うメギドから選んでいいと思う -- {FfXEDcxqoR6} 2021-12-01 (水) 19:08:51
    • どこに着目して選ぶかを書けばいいんじゃないと思うけど、さほど変わらないのは事実だからもうちょっと性能以外で特別感ほしかったな -- {B1D0pYxRTn.} 2021-12-05 (日) 15:27:21
  • ベリアル凸ったけどほぼ意味ないのか…。基本的にアタッカーを凸るのがいいですね。ブネニバスRベヒモスRアモンとか -- {vdUwIhny2A.} 2021-12-01 (水) 03:36:00
    • 無効化ラインがズレるブニザガンも比較的大きいかな 強いて言えばレベルだけど -- {mOf2hzdxFCc} 2021-12-01 (水) 18:59:09
    • 実装されたてのゲイボルグも執心やMEかばうで攻撃を引き受けて特性で反撃と言う性質上、ステータスを上げる影響は結構大きそう
      幻影に攻撃力上昇があるから、素の攻撃力上げる価値も高いし -- {a0YocNpkgts} 2021-12-02 (木) 01:49:58
  • メギドの塔の総力に関して、Rゼパルを1回だけ魔重解放して、解放前後の数値を比べました。
    解放前の総力:196402
    解放後、レベル70のままでの総力:196444
    解放後、レベル75にしたときの総力:196457
    となっていました。
    もう少し数値が増えてくれるかなーと期待していましたが、影響はきわめて小さそうです。
    メギドの塔上層階の攻略目的で魔重解放をしようという方は少数かと思いますが、そこも少し期待していた・・・という方の参考までに。 -- {Y/MVlEY/jz.} 2021-12-02 (木) 03:18:45
  • まだ手探り段階だから断言は出来ないけど、素材や強化の要素が違うだけの高コスト霊宝みたいな感じだね。 -- {4T2aQq9JcdI} 2021-12-02 (木) 04:58:30
    • 極端に強くなりすぎないから他プレイヤーと差がつきにくいのが逆に嬉しいよね
      単純に推しに貢いで気持ち強くなったのを眺めて満足するためのものと思ってる -- {39Tdx72qJuo} 2021-12-02 (木) 10:12:14
    • Lv順ソートで好きキャラ並べられる機能だと思ってるわ。強化画面は良く表示するからさりげにモチベが上がってる -- {oEQUMbsoSSs} 2021-12-02 (木) 15:48:27
  • 正直このくらいの強化なら被りメギド引いた回数一定ごとに〆チケ欲しかったなあ、と思う程度には被り率が高いこの一年 -- {SeGA/3.hpOs} 2021-12-07 (火) 00:14:48
  • とりあえず使ってみてわかったのは極端に数値が上がるわけじょなから推しのために使えばいいってことだな。自分は大罪同盟に使っていこうと思う。 -- {SYni81RBgQ6} 2022-01-05 (水) 12:52:49
    • ×じょなから ○じゃないから -- {SYni81RBgQ6} 2022-01-05 (水) 12:53:48
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Last-modified: 2022-06-04 (土) 21:20:30 (116d)