※通常版インキュバス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はインキュバス(カウンター)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「女には俺を攻撃できねぇよ。
大人しくしてりゃ、後で可愛がってやる」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:トータ・トゥア
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入手方法:魔宝石セットI-87(2022/2/28~)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真9 | ラッシュ | ファイター | 4 | 男性 | 鈴木 裕斗 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 501 | 125 | 51 | 51 |
星3 | 1732 | 409 | 168 | 169 |
星6 | 6209 | 1177 | 489 | 497 |
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| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 6419 | 1202 | 514 | 497 | 2 | 77 | 6589 | 1220 | 532 | 497 | 3 | 79 | 6719 | 1236 | 548 | 497 | 4 | 80 | 6809 | 1247 | 559 | 497 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
|
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 傲慢たる夢魔 | めまい、混乱、悪夢のいずれかの状態異常が付与されている敵へのダメージが20%上昇する(効果は重複可能/最大60%上昇) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | ファスキナーレ | - | 敵単体に攻撃力0.8倍の2連続ダメージ。さらに対象が女性のとき、2ターンの間、めまいにする |
スキル+ | ファスキナーレ+ | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに対象が女性のとき、2ターンの間、めまいにする |
- スキル強化
- 効能:めまいの継続ターンが3ターンに
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ヒュプノインパーケ | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収し、対象が女性のとき、覚醒ゲージを-2する |
覚醒スキル+ | ヒュプノインパーケ+ | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収し、対象が女性のとき、覚醒ゲージを-3する |
- スキル強化
- 効能:覚醒減少の効果量は強化されない
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
専用霊宝なし †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ドゥルケソムニウム | - | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。敵編成の女性1体につき倍率が0.2上昇し、対象の女性を2ターンの間、悪夢状態にする |
奥義+ | ドゥルケソムニウム+ | - | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。敵編成の女性1体につき倍率が0.2上昇し、対象の女性を2ターンの間、悪夢状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
- アタック強化
- 効能:悪夢の継続ターンが3ターンに
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
専用霊宝「<剛>邪視の掌」装備時 †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ドゥルケソムニウム | - | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。敵味方の女性1体につき倍率が0.35上昇、対象の敵女性を2ターンの間、悪夢状態にし、自身の両隣の女性を魅了状態にする |
奥義+ | ドゥルケソムニウム+ | - | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。敵味方の女性1体につき倍率が0.35上昇、対象の敵女性を2ターンの間、悪夢状態にし、自身の両隣の女性を魅了状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
- アタック強化
- 効能:悪夢と魅了の継続ターンが3ターンに
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「対女性イニシアチブ」
【めまい攻撃】【めまい反撃】が特徴の妨害型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 10%の確率で、敵をめまい状態にする | 5%の確率で、敵にめまい攻撃で反撃する | HPが10%上昇する | 5%の確率で、敵にめまい攻撃で反撃する | 10%の確率で、敵をめまい状態にする |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー | - | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター |
効果 | 女性へのダメージが30%上昇する | 女性へのダメージが30%上昇する | 女性へのダメージが30%上昇する | 女性へのダメージが30%上昇する | 女性へのダメージが30%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
甘美な悪夢で女を酔わせる 魅惑のオレ様ファイター!
プロフィール †[編集]
女性に対して白昼夢を見せるヒュプノス。目線を合わせるだけで一瞬で術にかけ、相手がいま何をしようとしたか忘れさせてしまうという行動キャンセラー。
その独特の力で女性に対して強力なイニチアシブを持ち、ヴィータの半分は女性なので、自分は既にヴァイガルドを半分は支配しているとさえ考えている傲岸不遜なメギド。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- いつもの様に酒場で屯していた三人は、ある町人から「娘のロッジを探して欲しい」という依頼を受ける。インキュバスは自身の能力を利用し、娘が攫われたという屋敷の場所を突き止め、そこの使用人を魅了し監禁場所を突き止める。無事にロッジら囚われていた娘達を解放したが、ロッジは屋敷にある「お宝」を見つけるまで帰らないと言う。帰って報酬を受け取るべく、ロッジを魅了させようとしたインキュバスだったが、なぜか彼女には能力が通用せず…?
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | オレはインキュバスだ 口説きたい女でもいるのか? | 探索・出発 | 探索かよ… 地味な活動させやがって | 探索・成功 | モノには執着しない主義だ 残らずオマエにやるよ | 奥義EXP加算 | っふふ | アジト出迎え・1 | よう、戻ったか また適当に遊ぼうぜ | アジト出迎え・2 | いいタイミングに帰ったな ちょうど今、邪魔な女を追い出したところだ | LvUP・1 | オレに上限なんか無いのさ | LvUP・2 | 嫉妬すんな、見苦しい | 進化・1 | チッ、また女が寄って来ちまう… | 進化・2 | オレは褒められて伸びるのさ | 進化・3 | 聞こえるぜ、女の歓声が… | 進化・4 | 歓迎しよう、新たなオレを…! | 贈り物・1 | なんだこれは? | 贈り物・2 | オレは愛が欲しい… | 贈り物・3 | 貰っとくぜ | 贈り物・4 | 女に渡させろよ | スキル習得・1 | 近いうちに披露してやる | スキル習得・2 | 適当な女で試してみるか | 奥義強化・1 | 分かるか、オレの可能性… | 奥義強化・2 | 次の標的は楽勝だぜ | オーブ装備 | どうだ? 似合うだろ | 対戦・開始 | イケてない連中だぜ… | 対戦・勝利 | 敵を圧倒するのは快感だな! | クエスト開始・1 | オラ、さっさと用事済まして来い トロくさいなオマエ | クエスト開始・2 | どうでもいいんだが… なんでこんなとこに来たんだ? | 敵と遭遇・1 | オラオラ、邪魔だ! | 敵と遭遇・2 | 道を開けろ、雑魚が! | ボスに挑戦・1 | いかにもモテなさそうだな… | ボスに挑戦・2 | 躾のなってない幻獣だぜ | クエスト中の会話・1 | 女っ気のおの字もない… 桃源郷とは真逆の世界だな | クエスト中の会話・2 | 色っぽい幻獣でもいねぇか? 退屈で死んじまいそうだぜ | クエスト中の会話・3 | 幻獣のくせに宝箱隠すとか、生意気すぎるから中身没収な | クエスト中の会話・4 | よく、食欲が出るなここで… トイレでの飯も平気なクチか | クエスト中の会話・5 | 武器も女も、体に合うのが一番だろ | クエスト中の会話・6 | オレの予定は聞くまでもないだろ オマエには縁のない話さ | パーティ編成・1 | いいぜ | パーティ編成・2 | ご指名だな | 探索(フロア開始時)・1 | 酒もない、いい女もいない… …まるで悪夢のような場所だな | 探索(フロア開始時)・2 | オレの傍から離れるなよ はぐれると面倒だ | 探索(フロア開始時)・3 | 女とのデートスポットには… …少し刺激が強すぎるな | 探索(フロア開始時)・4 | 女は出しゃばんじゃねぇぞ ほら、オレの後ろについてな | バトル開始・1 | 暇つぶしにはなるか… | バトル開始・2 | オレの足引っ張るなよ | 攻撃・1 | おらっ! | 攻撃・2 | ふっ! | ダメージスキル・1 | たっぷり可愛がってやる… | ダメージスキル・2 | オラオラ、ひれ伏せっ! | ダメージスキル・3 | ジロジロ見てんなよっ! | 回復スキル・1 | 手間かけさせんな! | 回復スキル・2 | おら、しゃきっとしろ! | 蘇生スキル | おはようのキスもするか…? | 防御スキル | なんか飽きてきたぜ | 反撃スキル | 先に殴らせてやるよ | 支援スキル | やる気になってきたろ? | 妨害スキル・1 | イイ気味じゃないか | 妨害スキル・2 | 身の程を知ったか… | 状態異常付与スキル | お仕置きが必要だな… | 弾きスキル | オラオラ、邪魔だ! | 挑発スキル | 可愛げねぇんだよ、オマエ… | 範囲攻撃スキル | それで数揃えたつもりかよ! | 奥義・1 | きゃあきゃあ騒ぐんじゃねぇよ! | 奥義・2 | オレを本気にさせるとは… なかなかだぜ! | 奥義・3 | オレの素顔… 特別に拝ませてやる! | ダメージ・1 | うぐっ! | ダメージ・2 | いてぇっ! | ダメージ・3 | 一回は一回だからな… | 戦闘不能 | おい… 主役がいなくてどうすんだ… | とどめ(通常)・1 | 縋り付くな! | とどめ(通常)・2 | いつまでも見苦しいんだよ! | とどめ(ボス)・1 | 幻獣にしちゃ大往生だぜ! | とどめ(ボス)・2 | 後悔しても遅いんだよ! | 勝利(通常)・1 | 役立たずが減って良かったかもな | 勝利(通常)・2 | もう帰ったほうが良くないか | 勝利(通常)・3 | これ… まだ先があんのかよ… | 勝利(通常)・4 | ああ、雑魚中の雑魚だったな | 勝利(通常)・5 | まだ暴れ足りないなぁ | 勝利(ボス)・1 | 済んだ事でくよくよするなよ | 勝利(ボス)・2 | オマエは無傷で良かったな | 勝利(ボス)・3 | 途中でバックレようかと思ったぜ | 勝利(ボス)・4 | 刺激のないバトルだったぜ… | 勝利(ボス)・5 | …? 女が抱きついてこねぇ… | 勝利(ボス)・6 | もう用は済んだろ! 帰ろうぜ | 勝利(ボス)・7 | もっとオレを褒めていいぜ | 敗北 | バッドエンドかよ… 悪夢だぜ… | 掛け合い・1 | まだ残ってんのかよ… | 掛け合い・2 | 敵の目も覚めただろうぜ | 掛け合い・3 | おい、手を抜くな | 掛け合い・4 | 敵が嫌がる事しようぜ | 掛け合い・5 | ったく… もっとやさしく起こせよ… | 掛け合い・6 | 遅ぇなあ、死にかけたぜ | 掛け合い・7 | へぇ、気分良くなったぜ | 掛け合い・8 | 余計な事すんな | 掛け合い・9 | 一人じゃあ、やる気でないぜ… | 掛け合い・10 | 味方にも雑魚がいたか? | 掛け合い・11 | おいおい… オレを頼りすぎだろ… | 掛け合い・12 | がっかりだぜ… | 掛け合い・13 | 我慢は体に良くないぜ | 掛け合い・14 | 適当にやってれば終わるだろ | 掛け合い・15 | オラオラ、行くぜ! | スキル・1 | オレの魅力に酔いな! | スキル・2 | イイ声で鳴けよ | 覚醒スキル・1 | めちゃくちゃにしてやるよ… | 覚醒スキル・2 | カラになるまで搾り取ってやる |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | ッチ… | 強化画面タッチ・2 | あぁ? | 強化画面タッチ・3 | っふふ | アジト自由台詞・1 | 酒池肉林… それがオレの持つ、ヴァイガルドのイメージだ | アジト自由台詞・2 | オレは女を支配する… つまり世界の半分を手中にしてるのも同然だ | アジト自由台詞・3 | 言っておくが、オレからは女にちょっかいを出さん 来る者は拒まずってだけだ | アジト自由台詞・4 | オマエと話してると、女の話ばっかりだぜ… 知能が下がりそうだ | アジト自由台詞・5 | 正直にいうが… ハルマニアの女だけは、オレも少しばかり苦手だ | アジト自由台詞・6 | オレは飽きっぽいんだ 逆算すると、女の数が足りないと思うんだがな… | アジト自由台詞・7 | なぜバニーガールがいない このアジトの不満は、それだけ…それだけだ | アジト自由台詞・8 | おい、やめろ(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | フッ…(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | …どうした?(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | オレの魅力に惚れちまったか? まあ…男に惚れられても、あんまり嬉しくはないが…(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 「力」を使わなくたって、いつだって堂々としていれば自然と女は寄ってくるんだ(ボイス有) | アジト贈り物 | おい、贈り物をため込むなんざ趣味悪いぜ 女の機嫌でも取っときな | アジトプレゼント | なっ、プレゼント!? オマエにか!? まさか女からなのか!? | アジトメギドの塔 | メギドの塔とやらに行けるんだってな | アジト探索完了 | 探索部隊が帰ってきたな… 色気のねぇ話でも、聞いてやるとするか | 探索・準備中 | 今回はオレが隊長だとよ フン、面倒くせぇ… |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | オレに歯向かうヤツは悪夢を見せてやるぜ… | クエスト開始(追加)・イベント | この後、女と約束があるんだ すぐ済ませようぜ | 敵と遭遇(追加)・メイン | …失せろ雑魚が! | 敵と遭遇(追加)・イベント | | ボスに挑戦(追加)・メイン | オレの前に立つなんざ…百万年早いんだよ | ボスに挑戦(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) | クエスト中の会話(追加)・メイン | オレに寄っていいのは「ガルド」の女だけだ | クエスト中の会話(追加)・メイン | 自分に自信のないヤツほど女にモテねぇんだ | クエスト中の会話(追加)・イベント | クールなオレもいいが、ヒートなオレもいいだろ? | クエスト中の会話(追加)・イベント | 宝はオマエに渡してやるが… 女は全部オレのもんだ | 掛け合い(追加)・協力 | オレに指図すんじゃねぇ 言われなくてもわかってる | 掛け合い(追加)・勢い | 女も同じだ…ノってるときこそ「攻め落とす」チャンスだぜ |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
はじめに †[編集]
インキュバスは専用霊宝により「魅了」による追撃を生かした戦いが可能になりました。
以下の記述は専用霊宝装備を前提にしています。
入手困難な素材はないので、メギドクエストEXを攻略できるようになったら作ってしまいましょう。
専用霊宝の装備は星3から可能です。
主な活用法 †[編集]
両隣の女性を魅了状態にし、自身のアタックに追撃させることができるメギドです。
またインキュバスらしくスキル、覚醒スキル、奥義では相手が女性の時限定で、状態異常や覚醒減少で妨害することもできます。
- 魅了
強化の一種で、インキュバスがアタックした時に即座に魅了状態の女性もアタックで追撃する状態です。(奥義では追撃は発生しません。)
この追撃でも覚醒ゲージが貯まるため、擬似的な覚醒補助として活用できます。
パイモンも魅了を扱うことができますが、これらは重複せず、後から付与した方に上書きされます。
- 戦闘開始時、両隣の女性を2ターン魅了状態にする
専用霊宝装備で発動する効果で、インキュバスの両隣に位置する前衛(ファイターまたはトルーパー)の女性を魅了状態にします。
1ターン目からアタックフォトンで味方の支援をできるのはかなり貴重で、2ターン以内に決着をつける戦闘や序盤の覚醒溜めを重視したいときに重宝します。
「両隣」なため、原則女性スナイパーを魅了状態にはできません。
- スキル・覚醒スキル
敵単体に連続攻撃をし、相手が女性ならめまいや覚醒減少をさせます。
女性と戦う機会はかなり少ないですが、歴王戦やイベントクエスト等で登場した時に一考の余地はあるでしょう。
- 奥義
敵横一列に攻撃し、その後両隣の女性を魅了状態にします。
魅了のかけ直しが主な役割になりますが、味方の女性の数にも応じて倍率が上がり、味方4人が全員女性なら中々の威力になります。
敵が女性であれば悪夢にすることができるため、通れば一方的な展開が作れます。
素早さは中速なため、魅了する女性によってはオーブや霊宝で素早さを補強する必要があります。
またHPも下位の部類に入るので相手の攻撃によっては耐久補助も必要となります。
女性2人を魅了させたい場合、配置の都合でインキュバスまたは魅了させる女性がリーダーに固定されます。
インキュバスのMEは使い所が限られているものなため、MEが優秀な前衛女性メギドをリーダーに据えたいです。(魅了対象を1人に絞れば自由にリーダーを決めることができます。)
対女性への妨害については幻獣はもちろん、メギド体になった女性も性別なしとして扱われるためストーリーでは発揮できる機会はほとんどありません。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- ゼパル・キマリス
魅了の覚醒補助を生かして覚醒スキルを連発することができます。
どちらもインキュバスよりもかなり速いので、先手をとりたいならオーブや霊宝等による補助が必須です。
- ルシファー
Fインパルスを扱う、リーダー適正が高いメギドです。
特に2ターン目にリリースする戦闘に有用で、魅了が覚醒補助だけでなく、エネルギー溜めや強化数稼ぎにも貢献できます。
左から女性ラッシュファイターメギド、インキュバス、ルシファー(リーダー)の順に配置する形が多いです。
相性の良いオーブ †[編集]
サポーターとして動くため、支援系のオーブを持つことが多いでしょう。
- エンキドゥ・シェルドレイク
素早さ上昇オーブ。覚醒補助役として動く場合、味方よりも先に動けると便利です。エンキドゥ装備で素早さが665まで上昇します。
- リャナンシィ
一巡遅れてアタックしたい時に便利なオーブです。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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- 専用霊宝:<剛>邪視の掌
奥義の倍率上昇に味方女性もカウントされるようになり、倍率上昇値も0.15上昇。さらに自身の両隣の女性を2ターン魅了状態にする効果が追加。
戦闘開始時、両隣の女性を2ターン魅了状態にする。
- 解説
他の4人を女性にすれば、それだけで列3.75倍の奥義となります(星6・Lv3時)。列奥義としてはトップクラスの倍率です。
魅了は「魅了した人のアタック」に追撃するようになる強化です。
両隣=基本的に前列という縛りはありますが、ゼパルやキマリスなどのフォトン追加型アタッカーの支援に使えます。
もちろんラッシュ以外でも女性ならOKですので、追撃で前衛メギドの覚醒補助をする運用も可能です。
リーダーに向く彼らが女性なら、と思わなくもない
ちなみに、パイモンと組んでも魅了は1人に複数付与できません。後から付与した方に上書きされます。
- 作成条件
ミッション【インキュバス(ラッシュ)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
- 対応する相手
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
グラシャラボラス | オリアス | ラウム | ヴィネ | | カスピエル |
その他の霊宝
- エベーヌフェイス系
ゼパルなどに先行したい場合に有効です。
エベーヌフェイス×2+エンキドゥLv11で素早さ715まで上がります。
- HP上昇系
かなり低いHPを補強します。
理想はリリック霊宝ですが、上述のエベーヌフェイスなどでもある程度上がります。
- 桃真珠の首輪
アタックフォトン追加により運次第で魅了による追撃の回数を増やせます。
編集時の注意点 †
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