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基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「生き返らせるだけじゃもったいないねえ
   ついでに攻撃もできるよう細工しとこうか」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Armaros3-ilust-min.PNGArmaros3-win-min.PNGArmaros3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真29バーストスナイパー6女性定岡 小百合
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1716845742
星32458299182149
星68810865538431
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性無駄を厭う戦争ネクロ状態時、毎ターン開始時にスキルフォトンを1つ追加する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルもったいないねぇ-自身をスキルブレイク状態にする。さらに2ターンの間、チャージを強化する
【スキルブレイク】敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する
スキル+もったいないねぇ+-自身をスキルブレイク状態にする。さらに2ターンの間、チャージを強化する
【スキルブレイク】敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに自身にチャージフォトンを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:チャージ強化の持続ターン延長(3ターン)。
    • 威力:ブレイク技のダメージ1.5倍。
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

覚醒スキル [編集]

専用霊宝なし [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル無駄なくいこうか-2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与する
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する
覚醒スキル+無駄なくいこうか+-2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与する
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に攻撃力1倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力強化の持続ターンと効果量1.5倍(3ターン、45/60%)。レイズギフトは変化なし
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

専用霊宝「<剛>御前の玉座」装備時 [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル無駄なくいこうか-2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与し、自身のブレイク待機解除を1回無効化する
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に掛かっている強化を解除し、攻撃力1倍のダメージ
覚醒スキル+無駄なくいこうか+-2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。さらに、レイズギフトを付与し、自身のブレイク待機解除を1回無効化する
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、敵全体に掛かっている強化を解除し、攻撃力1.25倍のダメージ
  • スキル強化
    • 効能:効果量・持続ターン1.5倍。レイズギフト・ブレイク待機解除無効は変化なし
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義レスッレクティオ-戦闘不能の味方を最大HPの35%で蘇生させる。さらに1ターンの間、ターン終了時、味方全体にレイズギフトを付与するリザーブ状態になる
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身が戦闘不能時にHP30%で蘇生する状態になり、HPを30%回復する
奥義+レスッレクティオ+-戦闘不能の味方を最大HPの40%で蘇生させる。さらに1ターンの間、ターン終了時、味方全体にレイズギフトを付与するリザーブ状態になる
【レイズギフト効果】蘇生されたとき、自身が戦闘不能時にHP35%で蘇生する状態になり、HPを30%回復する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、蘇生時のHPが2%上昇。
  • アタック強化
    • 効能:変化なし
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

マスエフェクト [編集]

「歴戦の総司令」
【味方蘇生時、覚醒+1】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2ターン)戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)スキルフォトン使用時、味方編成をネクロ状態にする戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2ターン)
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する味方が蘇生されたとき、ソウルを+1する戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する味方が蘇生されたとき、自身の覚醒ゲージが+1される

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

溢れる生命力が仲間を蘇生!気高き老練スナイパー!

プロフィール [編集]

フォトンの節約のために老いたヴィータ体を取っているメギド。
旧知であり、70年前に追放されたチェルノボグに過去の記憶を取り戻させるべく、様々な策謀を巡らせていた。
節約家だが、使うべきときと判断した際には出し惜しみをせず使う豪気さも持ち合わせており、チェルノボグの一件では自身の蓄えをほとんど使い尽くし彼との再会を果たした。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

全体蘇生と自動蘇生レイズギフトで戦線を維持するスナイパーです。

  • スキルブレイクで無駄なく覚醒を溜める
    ネクロ状態ならスキルが毎ターン追加されるため、ブレイクが行いやすくなっています。
    ブレイクに成功するとチャージが追加されるので、覚醒の足掛かりにもなります。
  • 奥義で蘇生を繰り返す
    奥義は「全体蘇生+自身リザーブ→リザーブによってターン終了時に自動蘇生レイズギフト付与」という構成になっています。
    死亡や強化解除でリザーブが解除されなければ、1回の奥義で実質二度蘇生できます。
  • 余裕がある時に覚醒スキル
    スキルブレイク等で覚醒したが、自動蘇生レイズギフトが残っている…という時は覚醒スキルで攻撃力を上げる事もできます。
    専用霊宝装備時はブレイク待機解除を1回無効にする効果が追加されるため、ブレイクを狙いたいときは積極的に撃っていきましょう。
  • マスエフェクト(ME)
    • 【自身が蘇生されたとき、毎ターン終了時、HP15%回復(2ターン)】
      蘇生された時に2ターンの自然回復バフを付与する、という意味です。
    • 【味方が蘇生されたとき、自身の覚醒+1】
      一度に複数人蘇生されるとその分加算されます。
      この枠には覚醒スキルや奥義を使いたいメギドを置くと良いでしょう。
    • 【戦闘不能時、一度だけHP50%で蘇生】
      自動蘇生はバフ→ME→メギド・オーブ特性の順で消費されます。
      アルマロスが覚醒するまでの時間稼ぎに使えますし、早く覚醒した場合は保険として温存しておけます。

注意点 [編集]

  • すぐには蘇生ループに入れない
    自動蘇生はレイズギフトで付与されるため、最初は普通に蘇生する必要があります。
    アルマロス奥義を2回使ってもいいですが、覚醒が重い場合は他の蘇生・自動蘇生手段も用意した方がスムーズです。
  • 覚醒しやすさの弊害
    ネクロ中は自動でスキル追加するのでブレイクしやすい反面、チャージ追加によってすぐに覚醒してしまうため、ブレイクに専念してもらうのはやや難しいです。
  • 素早さバフによる行動順の変化
    ネクロ中は戦闘不能経験者にソウル数に応じた攻防早のバフがかかるため、行動順が変化する可能性があります。
    アルマロスが蘇生した際はブレイクに失敗しないよう行動順をよく見ておきましょう。
  • 非リーダー時は自力でネクロにできない
    MEの効果でネクロになるタイプのため、他者がリーダーの場合にスキル追加が欲しいなら、スキルでネクロにできるメギドを別に用意しておきましょう。
    スキルを確保できるなら無理にネクロを起動する必要はありません。

おすすめ編成 [編集]

特定の個人というよりは、ネクロ・Hボム・狂炎といった耐久戦術と相性が良いです。

相性の良いキャラクター [編集]

  • フォルネウスBなど、味方即死持ち
    アルマロスの蘇生力があれば、フォルネウスのようなメギドを軸にしても全員生存が狙えます。
    味方即死持ちを軸にする場合は、チェルノボグなどの強力なギフトも能動的に発動できます。

相性の良いオーブ [編集]

サポート役のため、戦術に応じたサポートオーブを渡しましょう。

  • メイジマーマンソルシエール
    覚醒コストが重く、レイズギフトを早めに用意したいこともあり奥義の蘇生を空撃ちすることがあります。
    そのため覚醒状態に問わずいつでも蘇生出来るようオーブを用意するのも手です。
    メイジマーマンは素早さが上がるため、ブレイクに不都合ならソルシエールの方が有効です。
  • 竜骨王イルベガン
    素早さが減少するオーブです。アルマロスは素早さが低い方ではありますが、ブレイクを狙いやすくなります。
  • 迅狼ルプス次元獣アナーケンアイビー
    スキルフォトンを追加するSSRオーブです。
    ドリブンするスキルフォトンを節約したり、スキルブレイクを狙う際の行動順を一つずらすなど便利な使い方が出来ます。
    特に迅狼ルプスの特性とスキル強化は覚醒スキルの攻撃バフの効果を上げられるため、アルマロスに最適なオーブの一つと言えます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

サポート役なのでスプリングフード系やリリック霊宝で高いHPをさらに伸ばすと良いでしょう。

  • 系譜【回生】
    ネクロ編成メインで使用するなら発動させたい系譜です。
    発動条件にソウルが必要ですが、蘇生役として運用すれば必然的に他のキャラクターの死亡でソウルが稼げる為、保険として大いに役立ちます。
    ただし小霊宝の「目眩しのランタン」には状態異常耐性の効果があるため、即死でソウルを稼ぐ際は阻害される可能性があります。
  • 堅氷の大盾(メトリック霊宝)
    ブレイクをやりやすくするためにメトリック霊宝で少しでも素早さを下げる、という選択肢もあります。

専用霊宝

  • <剛>御前の玉座
    覚醒スキルが変化。
    自身がリザーブ、またはブレイク待機状態のとき、ダメージ20%軽減。
    ◆覚醒スキル:自身のブレイク待機解除を1回無効化する効果が追加。
    【レイズギフト】ダメージ倍率上昇。強化解除→ダメージの順番に変更。
  • 作成条件
    ミッション【アルマロス (バースト)の章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。

対応メギドクエスト [編集]

オロバスCバールゼフォンCアガレスCアガシオンティアマト

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義3のボイス、若状態の時に言ってる設定なのか若干若めに聴こえるけど色気がハンパないな…。 -- {srwlhsydrwg} 2021-09-16 (木) 00:18:54
  • Cユフィールと相性悪いかと思ったけど、アルマロスリーダーなら1人倒れる&自動蘇生でソウル4つ帰ってくるし、覚醒と奥義で使い分けとアルマロス奥義の二度手間減らせるから案外相性良さげな気がする。色々組んでて楽しいわ -- {dVS3IYyAW86} 2021-09-18 (土) 23:47:44
    • アルマロス奥義の後にCユフィールの覚醒重ねるムーヴが強い
      蘇生ループ入ったらCユフィは奥義役に変われるし -- {C9cT3n0vtQU} 2021-12-11 (土) 18:14:08
  • リーダーじゃないとネクロ起動できないけど、逆にそのお陰で他トランスに出張できるってのがありがたい
    心深圏じゃちょいちょいお世話になってるわ -- {iSaDtR1iLTM} 2021-11-05 (金) 16:31:36
  • 星3と星4、6でデザイン担当の人が違うように見えるなとふと感じた
    3はマルチネちゃんやプルプラスちゃん、46はCカスピとか描かれた方かなと…気のせいかな -- {QluKTK9ndIw} 2022-05-17 (火) 16:30:31
  • 引けたので先日の高難易度で使ってみたらかなり扱いやすかった。さすが総司令官 -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-05-17 (火) 19:33:14
  • 専用霊宝でスキルブレイク時自身にオーバーチャージ付与とかになりそう -- {rWdjAij7/yw} 2022-12-15 (木) 20:07:19
    • 6ゲージの覚醒スキルでオーバーチャージしてさらに7ゲージ貯めて何するの?って感じだ。テコ入れが必要なキャラではないがせっかく専用霊宝実装するのにオーバーチャージだともったいないな -- {lRBRsQsQiy6} 2022-12-15 (木) 21:05:52
    • 覚醒上昇に使いたいからそれは困る
      覚醒スキルで味方単体に配ってほしいなあ -- {F6ED6gkIpCo} 2022-12-15 (木) 21:10:24
    • アルマロス自身は覚醒も奥義もレイズギフトとかの特殊状態がメイン効果だから、OCしてもあんまりありがたみがなくてむしろ弱化になっちゃう気がする
      キャラのフレーバー的には合ってるから、他者付与だったら良さそうね -- {uIrpYziKgZI} 2022-12-15 (木) 22:23:47
      • ブレイクした時のスキルってどのレベルに属してるのかな
        覚醒スキルと同列なら他者付与もありそうだけどそれより下だったらなんかしら条件付くとかかな -- {Ec.HF7lcR.c} 2022-12-16 (金) 08:51:02
    • OC自体は効率を無視して一撃を少しでも伸ばすって戦術だし
      フレーバー的にはそれこそ勿体ないって思いそうだが -- {9RYwLsIhslg} 2022-12-16 (金) 23:28:28
  • 専用霊宝のブレイク待機解除を1回無効化って、スキル3つ積んだら 1個目でブレイク待機→2個目でブレイク成立(待機解除無効化を消費)→3個目でブレイク成立(待機解除) ……という動作が出来るってこと?
    特性のスキル自動湧きで狙ってないタイミングでブレイクしちゃう事態への対処だとか、6ゲージに対してチャージ強化しつつブレイク2回でチャージ2個追加が可能とかも考えると、めさ強い気がする。 -- {5nIrK1M4MnY} 2022-12-22 (木) 19:17:41
  • 同順で二回ブレイクってできるんだろうか -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-12-22 (木) 23:34:16
    • 巡 -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-12-22 (木) 23:34:28
  • 地味に強化解除してから攻撃になってるのが偉い -- {VuJS7B6nInc} 2022-12-23 (金) 12:22:54
  • フィーリングでヴァイガルドを生きてるワイ王、ブレイクをあまり理解できておらず
    「おっ、なんかブレイクしたなラッキー♪」くらいにしか活用できていなく、どう強くなったのかイマイチ把握出来ていない。…取り敢えず、B待機→B成功(継続ゥ!)→引き続きB待機維持→B成功ゥ!ってなるのかな。 -- {8VqmagZ7Zjc} 2022-12-23 (金) 22:44:51
    • ブレイク状態にしとけばとりあえずダメ軽減20%ってだけで十分強いので、覚醒スキルに関してはフィーリングのままでもOK -- {uIrpYziKgZI} 2022-12-23 (金) 23:29:19
    • ブレイク楽しいよ。アルマロスはスキルブレイクだから「自分がB待機状態のとき」「自身にスキルフォトンが乗っていて」「相手がスキルか覚醒スキルを使う」と発動する。
      つまり1個のスキルをブレイクするのに待機用と使う用で2個スキルが必要なんだけど、待機解除無効で待機用のスキルが1個浮くからめっちゃお得。 -- {0uyefcQ9p1U} 2022-12-24 (土) 02:27:03
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 18:01:41 (437d)