基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「共に戦う仲間など炎の薪にすぎん 
   炎は混沌の象徴、そして混沌とは…私だ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Asmodeus-3star.jpgAsmodeus-3d-win.jpgAsmodeus-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:緋纏う混沌
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖32バーストファイター6女性生田 善子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし※欄外に記載

※メインクエストのステージ「48」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16851353931
星3239547614596
星686861402423283

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性混沌を孕む者自身のHPが33.3%以下のとき、通常攻撃、スキル、覚醒スキル、奥義の効果範囲が敵全体になる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル蒼炎の剣-敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。さらに60%の確率で、敵を煉獄の炎状態にする(永続)
スキル+蒼炎の剣+-敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。さらに70%の確率で、敵を煉獄の炎状態にする(永続)
  • スキル強化
    • 効能:煉獄の炎の確率・威力は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル絶対者の息吹-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、防御力を25%低下させ、自身の防御力を25%上昇させる
覚醒スキル+絶対者の息吹+-敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、防御力を25%低下させ、自身の防御力を25%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:弱体・強化の継続ターンと効果が1.5倍に(3ターン、37.5%)
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:防御力上昇以外は拡大可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義破滅を齎す黒炎-敵単体に攻撃力6倍の火ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ25%低下させる
奥義+破滅を齎す黒炎+-敵単体に攻撃力6.25倍の火ダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ30%低下させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:弱体継続ターンと効果が1.5倍に(3ターン、37.5%/45%)
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「暴虐の圧制者」
【戦闘開始時、覚醒増加】【戦闘不能時、蘇生】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果10%の確率で、敵を煉獄の炎状態にする20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ火ダメージが20%上昇する20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ10%の確率で、敵を煉獄の炎状態にする
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される
条件3バースト+男性バースト+女性-バースト+女性バースト+男性
効果HPが10%上昇するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

敵味方すべてを飲みこむ混沌 尊大なる超悪魔ファイター!

プロフィール [編集]

混沌を象徴したかのような不定形の姿をしたメギド。
メギドラルでもかなり高位にあった存在で、なぜ追放されたのかよくわかっていない。
最も古くに追放されたメギドの1人でもあり、数百年にわたってヴァイガルドで活動し、密かにヴィータ社会に干渉してきた。
そのため「不死者」とも呼ばれ、ヴァイガルドでは伝説的存在となっている。

キャラストーリー [編集]

  • 全9話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

+  情報募集中のメギド

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高火力・高耐久・鈍足のステータスを持つ超重量系アタッカーです。
火ダメージが主力のため突風と組み合わせることでダメージが大きく上昇します。
基本的にはアタッカーとして運用することになりますが、
支援性能が非常に高いマスエフェクトを持っているため、それのみを目当てに編成されることもあります。

  • 特性
    HPが33.3%以下のとき、攻撃範囲が全体になります。
    アスモデウスの強力無比な単体火力が全体に及ぶのは非常に強力で、複数の敵を一気に殲滅したい場合は狙っていく価値があります。
    能動的にHPを減らすのは難しい様に思えて実際は特に難しくなく、ワントップ編成にしたりメフィストCのスキルを使ったりすれば簡単に条件を満たせます。
    全体化のバフと違って強化解除の影響を受けないのも強みです。
    ただし一歩間違えれば戦闘不能になりかねないリスキーな行為であることは頭に入れておくと良いでしょう。
  • スキル
    敵単体に火ダメージを与え、煉獄の炎状態にします。
    煉獄の炎は毒と同様ターン終了時に最大HPに応じた割合ダメージを与えるものですが、
    毒と違って自然治癒せず、またターン経過でダメージが徐々に上昇します。
    高いポテンシャルを秘めていますが、攻撃倍率自体は標準的なのと、煉獄の炎の命中率が少し控えめな点には注意です。
  • 覚醒スキル
    敵単体にダメージを与え、防御力を低下、さらに自身の防御力を上昇させます。
    ダメージ倍率が結構高く、耐久が高くない相手なら簡単に消し飛びます。
    奥義の超火力がオーバーキルな場合はこちらを使っても良いでしょう。
    ただしスキル・奥義と違って火ダメージではないので突風でダメージが増えることはありません。
  • 奥義
    敵単体に高倍率の火ダメージを与え、全ステータスを低下させます。
    アスモデウスの主力技であり、長いゲージにふさわしい超火力をお見舞いできます。
    大抵の場合一撃で倒してしまうので実感することは少ないでしょうが、付随するステータス低下も非常に強力で、
    アタック強化して撃ち込めばステータスを激減させて実質機能停止に持ち込むこともできます。
    47話高難易度・魔眼賽ドゥームなど加入直後でもステータス低下が効果的な場面があり、
    育ちきっていない・十分なバフを用意できない場合でも有効な戦術なため覚えておくと良いでしょう。
  • マスエフェクト(ME)
    前述のとおり支援性能が非常に高く、様々な効果を複合しています。
    • 「自身の覚醒+2、火ダメージ上昇」
      アタッカーとしての性能がさらに向上します。
    • 「バーストスナイパーの覚醒+2」
      バーストスナイパーの覚醒を大きく促します。
      フォラスユフィールダンタリオンなどの強力な補助系覚醒スキル・奥義を持つメギドを支援して自身のアタッカーとしての性能を底上げしたり、
      アイムフルフルオリアスなどの強力な攻撃系覚醒スキル・奥義を持つメギドに効率よく攻撃を撃たせたりと使い道は幅広いです。
    • 「確率かばう、バーストスナイパーを1度だけ蘇生」
      この2つの効果が合わさることで枠2、4のバーストスナイパーは疑似的な「蘇生する盾」となります。
      単体対象の攻撃・妨害を分散してアスモデウスを含む他のメギドを守ったり、ユフィールメイジマーマン持ちメギドを「蘇生する蘇生役」として扱いパーティーの生存力を高めたりと防御面での強力なサポートが可能になります。

注意点 [編集]

汎用性の高いアタッカーではありますが、変貌貝姫リリィジャガーノートなど、属性ダメージでは攻撃が通らない敵相手には有効ではありません。
また単発攻撃しか持たないため回数バリアに攻撃を阻まれやすいです。そういう敵を相手にする場合は強化解除や束縛をうまく使うと良いでしょう。

鈍足なのでチェインを使わない限り先手を取るのは困難です。

マスエフェクトの確率かばうは条件さえ満たせば誰でもかばいに行きます。
予期せぬかばう効果で戦術が狂うこともあり、配置には気を付けましょう。

育成難易度はとても高く、特に魔眼賽ドゥーム討伐は手持ちによって難易度が大きく変わるので育成が滞りやすいです。
亜種の終告賽クライスはギミックがシンプルなため、場合によってはストーリーを進めてそちらで素材を集めることを視野に入れても良いでしょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • 突風
    ジズフォラス(突風オーブ装備)など
    ジズはスキル一つで突風を起こせるので手軽にアスモデウスの火力を倍にできます。
    しかしジズの突風は1ターンしか保たないこと、アスモデウスはゲージが長いためそこまで迅速に突風を起こす必要性が薄いことを考えると、
    突風オーブを装備したフォラスで2ターン目に突風を付与するほうが良い場合もあります。
    ただしフォラスを突風役として使う場合はその分強化役としては動きづらくなります。
    他にもストラスセーレマルチネなどが突風を付与できますが、奥義または覚醒スキルが必要ということでやや手間がかかります。
  • アタック強化
    フォラスリリムRサルガタナスなど
    奥義が主力なのでアタック強化は是非欲しいところです。
    基本的にはスキル1つで付与でき攻撃力20%上昇のおまけもあり、覚醒スキルで全体化もできるフォラスが最も有用ですが、
    フォラスをオーブ係または全体化係として運用する場合は別枠でアタック強化を用意したいこともあり、
    その点でリリムRには価値があります。いたちブラスターなどのラッシュオーブが持てるという差別化点もあります。
    サルガタナスのアタック強化にはゲージ6の奥義が必要と重いですが、専用オーブを使えば3ターン目には発動でき、さらにチェインで行動順を制御できるおまけつきです。
  • 覚醒補助
    ユフィールフォラス(覚醒補助オーブ装備)など
    ゲージが重いので覚醒補助があったほうが戦闘をスムーズに進めやすいでしょう。
    ユフィールは覚醒スキルで味方単体を覚醒させることができます。アスモデウスの奥義を連発したい場合に有用です。
    フォラスは水獣ソーサラー災厄の魔櫃帯電獣などを持たせることで覚醒補助のサポーターとしても使えます。
    フォトン運に左右されずにアスモデウスを覚醒に導けるのは非常に強力ですが、こちらも突風オーブの際と同様アタック強化や全体化の役割は果たしづらくなります。
  • 特性を活かす
    メフィストCアリトン
    メフィストCはスキルで味方のHPを減らすことができ、アスモデウスの特性の発動を促します。
    2回バリアや攻撃力上昇もおまけで付いてくるので防御・攻撃面のサポートにもなります。
    アリトンは瀕死のメギドをかばう特性を持つため、瀕死になったアスモデウスを単体攻撃から守ってくれます。
  • チェイン
    サルガタナスバールゼフォン
    敵が行動する前に撃破したい場合、チェインで行動順を早めるのが有効です。
    サルガタナスはアタック強化役も兼ねることができ、パーティー枠の節約ができます。
    バールゼフォンはバフはできませんがゲージを3溜めるだけと下準備が非常に容易く、なるべく早くチェインしたい場合はこちらが良いでしょう。
  • 後列サポート
    ブエルクロケル
    アスモデウスのMEを有効活用する場合、パーティーのほとんどが後列となるため、
    スキルで後列の覚醒をサポートするこれらのメギドは好相性です。
    なるべく多くスキルを撃てるよう、ゲージ+2のMEは踏ませないほうが良いでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

鈍重なアタッカーのためサポート系のオーブはあまり適さず、特効オーブを持つことが多くなるでしょう。
魔櫃アテルラナのために地龍アテルラナ(R)を持つこともあります。

  • 魔眼賽ドゥーム(専用オーブ)
    特性により耐久力が大きく上昇します。
    主にMEを目当てに採用する場合に有用です。
    技は全体攻撃+自身の攻撃力上昇ですが、効果時間が1ターンしかないため活かすにはフォトンのやりくりが大変になりがちなのと、
    火力が欲しい場合は特効オーブのほうが簡単なので基本意識しなくて良いです。
    ドゥーム進化用オーブの詳細
  • ミステリートーチ(R)、嵐炎龍フラカン(亜種討伐SSR)
    突風を付与する技を持つオーブです。
    ミステリートーチは大幻獣特効オーブでもあり、アスモデウス本人が持つ価値も大いにあります。
    フラカンは列対象のためアスモデウスの奥義を全体化する場合に効果的にダメージを伸ばせます。
  • キャスパリーグ(SR)
    HP50%以下のとき確率でダメージを無効にする特性を持ちます。
    瀕死状態を保つにあたって事故死する可能性を軽減してくれるため有用です。

相性の良い霊宝 [編集]

火ダメージが3%アップする魔毒の封瓶が非常に相性が良いです。
ただし特性などで攻撃が全体化している場合はワンダーインセンスの方がわずかにダメージが伸びます。
中枠は、攻撃力が上がり特性も優秀なスピネルホーンが良いでしょう(ただしイベント折れし刃と滅びの運命を進めていないと作れない)。
オンブラポンチョ系列はチャージ追加特性がフォラス・ナベリウスなどのフォトン追加を阻害する可能性があるためオススメしません。

  • 金枠を含めた場合
    系譜【烈火】を発動させると火ダメージが20%上昇し、さらに強くなります。
    大枠はグレイシアボトル<雷魂の火種<紅蓮の塗料(全体化時)の順で奥義威力が高くなります。ただしそれぞれの差はほんの少しなので、明確な目的が無ければイクリプスを使わない雷魂の火種でいいでしょう。
    中枠の法衣は桜花・水流どちらでも構いません。
    小枠は能力値に差がないため、欲しい特性で決めましょう。
    堅実なのは防御力上昇のスタラーナヘッドです。
    アルジャンスカル×3に嵐炎龍フラカンLv2以上を装備するとステータス弱体を無効化できるため、用意しておくと特定の相手で活きるかもしれません。

編集時の注意点

#include(): Included already: キャラ個別ページ編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アスモデウス強いっていうから育てたけど、オロチで速攻溶けるの見て味方になって弱いやつだーってなってきた
    うまい使い方教えて… -- {6kEt5pRCKyM} 2019-08-24 (土) 03:00:20
    • オロチで溶けるのは単純なレベル不足か、オロチに突風当ててないだけじゃないのか……?
      上手い使い方も何も普通に突風アタック強化奥義がお手軽かつ最強だよ 工夫するならCメフィストとかでの全体化も組み込む -- {Q77Wyeb90GI} 2019-08-24 (土) 03:15:20
    • HP8700近くあるアスモが速攻で解けるのは流石に対策自体に何か問題があると思うが…ジズもフォラスもいないならチャージをカットして非突風状態の奥義を受けにくくしたり、Bサーヤやマルバス、ヴィネあたりの回復役で突風オーブを使うまでの時間稼いだり、それでも不安ならオンブラポンチョ、スプリングフード、メタリックネイルあたりの霊宝をつけるといい
      攻撃は突風、 レッドウィング×3、アタック強化奥義で足りなかったら煉獄の炎で補おう -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-24 (土) 03:51:46
    • (単体且つ耐久が低い敵(≒奥義で一撃撃破圏内)の場合は)お手軽で最強という意味だからねぇ。複数が相手なら仕込みにフォトン取られる(メフィスト腹パン、フォラス全体化等)し、戦闘前の仕込み(フラカンオーブやジズ、系譜等の火力サポート)を揃えるのにも時間が掛かるのが実態じゃないかと思う。
      オロチの場合、基本は2回奥義撃つことになるから、2T1巡目に奥義で一撃撃破できる火力ないと耐久不足且つフォトン事故多発で安定しないよ(オロチのクリア編成報告を見ると回復オーブや高耐久高速回復キャラが編成されているのが分かる)。
      だから、3T~6T耐久且つ覚醒補助も可能なマルバスCちゃんを〆チケ未使用なら指名しましょう(宣伝)。 -- マルバスC?{nXgA.GMu09o} 2019-08-24 (土) 04:13:22
    • アスモワントップならオロチの攻撃集中するから、もたもたしてたらそりゃ落ちるよ。ダメ軽減もなくアタックを4回食らったらほぼ瀕死or死亡していると思う。オロチは他の人も書いているように、メンバが揃ってたら2T1巡目の攻撃バフモリアタック強化突風奥義で撃破出来るよ。(3T目突入するときもあるが)20回やって1,2回失敗する程度には勝てる。
      バエル(覚醒補助ダメ軽減役)、ジズ(1T目突風でスキル軽減役)、アスモL、オリアス(orヴィネ)、フォラスで回ってましたね。フォラスに風オーブ、アスモに大幻獣特効、他はレッドウィング。捕獲する時はレッドウィング係を一人減らす。
      他にアスモを使うのは、サソリ大幻獣とかみたいなオーブ強化のための40回周回位かな。ナベフォラジズリリムで1Tアタック強化突風奥義撃破可能だし。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-08-24 (土) 17:32:09
    • コメ主です。サブナック置いてマルバス置いてちゃんと耐久したら勝てました。動画を参考にはしても真似は良くないね。 -- {D7MJbCKLOgg} 2019-08-27 (火) 10:38:19
      • 動画は参考になるやつもあるけど、めちゃくちゃ運に左右される一発録りで周回には向かないのも結構あるからね。フォトンドリブン理想的じゃないと負け確定だったり。
        アスモデウスパは特にそういう動画多く見る気がする -- {cgDNOzylgbU} 2019-08-31 (土) 08:59:12
  • ようやくアスモデウス星6まで育成出来たから色々使ってみてるんだけど、他の人の運用方法が知りたい。
    ジズで突風起こしてアスモデウスにスキル積むだけでも火力出るのは分かるんだけど、もっとマスエフェクト活かせるような編成とか組みたいんだよなぁ。あとアスモデウスに何のオーブ持たせてる人多い?やっぱりドゥーム安定なのかな? -- {GBwOh/jC9h.} 2019-09-15 (日) 23:29:21
    • 基本種族特効で前列への攻撃が激しければ保険でドゥームにしてる ドゥームは発動するまでのラグでアタックフォトン取られたりするのよね
      スキル連発は特効の計算式上防御無視MEでも踏ませないとたいした威力は出ないから突風奥義が中心になるかなぁ
      ジズの他に相性いいのはフォラス(またはBリリム)、オリアス、奥義を援護するって点ではバエルも悪くないと思う -- {ZKd.EQie2JI} 2019-09-16 (月) 00:42:52
    • 基本的にはリーダーに据えて、奥義一発で倒せるやつの処理かな リタマラで特に便利
      相方に付けるてのは突風のジズ、アタック強化のナベリウス、覚醒補助のCイポス、フォトン確認のオリアス。
      アスモデウス自身のオーブは特効か攻撃UP(ミドガルズオルム) -- {Q77Wyeb90GI} 2019-09-16 (月) 00:49:04
    • またあいつかとなりそうだが、フォラスの初期ゲージを増やせるから水獣や前列覚醒補佐なんかと合わせると全体化奥儀を狙いやすい。積み方次第では全体化とアタック強化をどちらもかけることもできる。 -- {nOEAI8TSxIc} 2019-09-16 (月) 07:47:13
    • 木主だけど情報教えてくれてありがとうございます!瀕死にさせて全体化奥義でまとめてなぎ倒すってのは動画で見たんだけど、それ以外にも活用できそうだね。とりあえず火力上げるためにコロナフォース付けてたけど、特攻オーブの方が火力出やすいみたい?なんにせよジズが永遠の相方になりそうなのは分かった。
      あとBリリムと相性が良いってコメントもあったけど、アスモデウスのマスエフェクトに乗せろつて事なのかな?Bリリムのスキルで睡眠と煉獄の炎付けるのを狙うとか? -- {GBwOh/jC9h.} 2019-09-16 (月) 11:54:13
      • あー、ぼけっとしててBとR間違えましたわ…気にしないで! -- {ZKd.EQie2JI} 2019-09-16 (月) 12:23:44
    • フォラス・ダンタリオンの二大火力支援を擁するバーストスナイパーを支援出来る事の偉大さを知ってほしい…。
      気合いでどっちか引け(無茶 -- {rVeW8UkUH/Y} 2019-09-16 (月) 13:35:08
  • アジトでこの人ぺたぺた触れるモンモンの度胸すごい -- {seoM1I4plfM} 2019-09-29 (日) 10:28:56
    • でも案外しっかり応対してくれるアスモさん優しい
      ホントに猫もらって来たらどんな反応するかな… -- {HffeNBK3wM2} 2019-10-14 (月) 21:02:27
  • アスモデウスのキャラストきっついな -- {5Gur3WCo5jI} 2019-10-14 (月) 20:32:35
    • ぼろざれぶぼろざれぶの…ぎもぢいぃいいいいいいい! -- {zDnhN2K.d3o} 2019-10-14 (月) 23:18:12
    • お口直しにほかのキャラストを読むんや
      ウェパBとかアンドロマリウスおススメ -- {i2lkgX82V5.} 2019-10-15 (火) 11:43:26
  • 死ぬほど金素材が落ちなかったベリアルバラムに比べてVHちょっと回っただけで☆3から☆5.5まで育ったのでこいつもメギドの例に漏れずソロモンに甘いのでは?
    ドゥームでよく事故るのでプラマイゼロ感はある。 -- {NayiWKdJmpA} 2019-10-26 (土) 11:54:32
  • 「こいつぁすげえ!」「わっ一撃ですか!?」「華麗に決めるねぇ」「仲間って頼もしいね」霊宝の素材周回でよく聞く言葉。
    アスモさんといいおじさんといい、アライグマンズは強すぎるわ -- {3lLH4KKvsJA} 2019-10-27 (日) 22:25:16
  • そろそろ霊宝に手を伸ばそうと考えてるけどやっぱ20%は大きいよなぁ -- {FNrhN.3weKA} 2019-10-29 (火) 20:32:08
    • ガレオケナとかポルターガイストが相手だと結構劇的な変化を感じる -- {dr9mV8PeUXo} 2019-11-16 (土) 22:53:35 New
  • (全体)突風入れて全体奥義に今回も助けられた。やっぱ地形が効くと強引に叩き潰せるのすげーわ・・・ -- {LtT/NvYKqlY} 2019-10-29 (火) 20:52:24
  • 我慢できなくなって衣装買ってしまった・・・エッッッッ -- {mAAt9C1IjW.} 2019-11-16 (土) 21:16:51 New
  • この人なんでサラには甘いの?気のせい? -- {rR8ufYoiqaw} 2019-11-17 (日) 18:36:59 New
    • もうすぐ復刻する保健室イベントで少し語られてたから待とう -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-17 (日) 18:57:57 New
    • 保健室の内容じゃないから補足しちゃうけどサラの髪の毛のアレがアスモデウスのクローンみたいなもん -- {PEs73AuvHeA} 2019-11-17 (日) 19:23:55 New
      • よく分からないけどその保健室イベントというのに期待します。雑に言えば娘のようなものなのなのかなー程度に思っときます -- {rR8ufYoiqaw} 2019-11-18 (月) 02:45:19 New!
    • 本編、保健室プルフライベストでは語られてないけどメギド質問箱で出た内容に今まで思われていたアスモデウスがサラをどう思ってるのかの予想を覆す話が載っている。
      プルフラスイベ、保健室イベが終わったら読んでみるといいかもしれない
      プルフラスイベこの前復刻したな…どうしようか
      ちなみにメギドこぼれ話のインキュバスでサラとアスモデウス関連の話が出てくる
      これも保健室イベの後に読んだ方がいいかもしれない -- {KZ/pDFgK3Ew} 2019-11-18 (月) 08:01:44 New!
      • うーんキャラ設定がぶれてるってことですか??ちょっとよく分からないんですが…プルフラフイベントはやったことないです -- {pCtDeO.YtBU} 2019-11-18 (月) 10:58:42 New!
      • サラの髪のメギドがアスモデウスに関係あるのでそのせいでサラを気に入ってるんじゃないかと思われていたけど単純にサラ本人を何でかだいぶ気に入ってるみたいです、と公式回答があったよ、ということです。回答こちら→メギド質問箱 -- {EWf7LfSeljw} 2019-11-18 (月) 12:05:03 New!
    • サラの髪のメギドに「アスモデウス細胞」が使われている、という言及(プルフラスイベント)
      アスモデウスがサラを気に入ってそうな描写(保健室イベント)
      アスモデウスがサラをどう思ってるか具体的に言及(質問箱)
      2人の関係を示す情報はこんなところかな -- {P10WWi8bcLs} 2019-11-18 (月) 12:35:47 New!
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