基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「怪盗オレイが予告しよう!
      君は私から目を離せなくなると!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Orei3-ilust-min.PNGOrei3-win-min.PNGOrei3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真26バーストファイター5男性大須賀 純
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1590925748
星32039317182162
星67291922538471

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性盗争への渇望執心状態の敵から受けるダメージを25%軽減する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル華麗なる予告状-2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに80%の確率で、攻撃力を10%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン
スキル+華麗なる予告状+-2ターンの間、敵単体を執心状態にする。さらに80%の確率で、攻撃力を15%低下させる。チェイン中、味方単体にチェイン
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称チェイン詳細
覚醒スキル奇跡の霊砂なし2ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch12ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。さらに次の行動対象のスキルを強化し、フォトンをスキルに変化させチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch22ターンの間、味方全体の攻撃力を20%上昇。さらに次の行動対象のアタックを強化し、フォトンをアタックに変化させチェイン
覚醒スキル+奇跡の霊砂+なし2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch12ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。さらに次の行動対象のスキルを強化し、フォトンをスキルに変化させチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
Ch22ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇。さらに次の行動対象のアタックを強化し、フォトンをアタックに変化させチェイン
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義スティールジオール-敵全体の強化状態を解除し、攻撃力1.5倍のダメージ。味方単体にチェイン
奥義+スティールジオール+-敵全体の強化状態を解除し、攻撃力1.75倍のダメージ。味方単体にチェイン

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「怪盗の美学」
【フォトン奪取無効】【強化ターン延長】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果フォトン奪取が無効になるフォトン奪取が無効になるフォトン奪取が無効になるフォトン奪取が無効になるフォトン奪取が無効になる
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン与えるステータス強化の持続ターンが+1される15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる与えるステータス強化の持続ターンが+1されるスキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

敵を引き付ける予告状!目立ちたがり屋サポーター!

プロフィール [編集]

神出鬼没の怪盗オレイカルコスとして世間を騒がせていたメギド 。
ヴィータ体を変化させ性別、体型、年齢の制限を受けず様々な姿に変装することが可能。
ソロモン王と共に行動すれば自分の探し求める宝が見付かるのではと考え、行動を共にすることを決意した。
盗人のままでは仲間になれないため、現在はトレジャーハンターとして活躍している。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • チェイン関連者のステータス一覧はこちら
    実装時点では、シャックスBより遅くマルコシアスBより早い素早さです。
  • 執心とは
    「執心」を付与した相手しか狙えなくなる状態異常です。
    ターゲットマークを付けていても、執心中は付与者に対して行動します。
    付与者が戦闘不能などでターゲットできなくなった場合、執心中でも通常の挙動に戻ります。

主な活用法 [編集]

  • 執心による盾役
    執心はかばうと違って対象を変更させるため、列攻撃やかばう無視、ノーダメージの行動も誘導できます。
    攻撃力低下+特性のダメージ軽減で、ある程度ダメージも抑えられます。
  • アタッカーへのチェイン役
    スキルと覚醒スキルにチェイン中チェインを、奥義に直接チェインする効果を持ちます。
    注目したいのは覚醒スキルで、フォトン強化+変換によってスキルやアタックを強化しつつ確実にチェイン対象に渡せます。
  • マスエフェクト(ME)
    • 【フォトン奪取無効】
      強敵アナーケン戦などで役立ちます。
    • 【15%で根性発動】
      条件は確率だけなので、運が良ければ何度も発動します。
    • 【バーストスナイパー:与えるステータス強化の持続ターン+1】
      アイムの持つ効果と同じです。劣化フォトン環境でも安定してバフを持続させられます。

注意点 [編集]

  • 執心の欠点
    状態異常のため、治癒・耐性に弱いです(ただ、今のところ執心を無効化する敵は確認できていません)。
    また単体対象なので、複数の相手を引き付けるのも難しいです。
    ステータス的にもそこまでタフではないため、「攻撃の準備ができるまで特定の相手・行動を引き付ける」使い方が良いでしょう。
  • 執心でランダム攻撃は受けられる?
    ステージ48のアスモデウスのスキルはランダムのままでした。
    ヤクトフレッサーのランダム+かばう無視スキルもランダムのままでした。
    しかしオスカーEXのスキルだと強化解除はランダムのままで、束縛+ダメージ部分がオレイに飛びました。基本的には効果なしだが、技の処理の仕方によっては効果アリ、という感じでしょうか。

おすすめ編成 [編集]

執心目的なら単独で起用可能です。
覚醒スキルはCh数で変換内容が変わるため、チェイン順を決めておく必要があります。

相性の良いキャラクター [編集]

チェインはパーティ全体でコンボする事が多く、おすすめメギドも似通いがちです(シャックスBなど)。
オレイならでは、という部分にしぼって紹介しています。

  • チェイン始動役+スキルアタッカー
    Ch1覚醒スキルを使い、アタッカーにスキルを安定供給するのを目的とした組み合わせです。
    スキルが多く出たら素直にアタッカーに積み、少なければオレイに渡す事で余ったフォトンを変換します。
    始動役としてはサルガタナスバールゼフォンサタナキアBが挙げられますが、バールゼフォン以外はリーダーにしないと手軽な始動ができないのが弱点です。
  • プルフラスB
    Ch7奥義に必要な「Ch4した上でプルフラスにアタックを3つ積む」というハードルの高い動きを、オレイはアタック強化も含めてサポートできます。
  • ニバスB
    ニバス奥義で追加されたフォトンを変換すれば、狙ったフォトンが3つ手に入ります。
    ニバスは足が遅いため、チェインの邪魔にならないよう素早さを上げておきましょう。

相性の良いオーブ [編集]

能力値に秀でた部分がないため、何を持たせてもいいが明確に合うものは少ない、といった感じです。
盾役運用なら、防御力やHPが上がるものを渡しましょう。
チェイン運用なら、覚醒溜めの間に使えるレッドウィングなどが良いでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

「スプリングフード」などで耐久を伸ばすと、執心運用時の安定感が増します。

  • 金以上の霊宝
    覚醒スキルでのチェイン時にあと少し攻撃力バフが足りない場合、【連鎖】を発動させるのも手です。
    気軽なチェイン始動があれば、執心の強化にも繋がります。
  • 素早さ調整
    イルベガンを付けた星6サタナキアBの素早さは483なので、「生命のチョーカー」を1つ付けると追い越せます。
    サタナキアBを最遅に調整したい時に使えます。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • カルコスのせいでバレッバレで草 -- {40umsP8ioUg} 2020-05-10 (日) 15:04:44
    • あんなの直ぐにバレるわな -- {6oq9hot6LyE} 2020-05-10 (日) 15:13:09
    • 一回見破る本人と切り替えられるみたいね -- {VtgroXpO/.2} 2020-05-10 (日) 15:18:25
    • 音量ゼロにしてたから気付くの遅れたけど、トンチキソング増えてんじゃねーか! -- {IX2heMrqt2.} 2020-05-10 (日) 15:44:22
  • そう言えば、他の皆は誰に変装してた? -- {6oq9hot6LyE} 2020-05-10 (日) 15:32:21
    • 黄色の小鳥だったよ。これそれぞれ違うの? -- {R8CrYcE2zg6} 2020-05-10 (日) 16:49:31
      • あ、それぞれ違うと思ってたけど、一緒なのね -- {6oq9hot6LyE} 2020-05-10 (日) 16:59:52
      • てっきりトンチキソングに乱入してくるオチだと思ったけど違って残念・・ -- {j1TlzX5E9X.} 2020-05-10 (日) 19:27:49
  • 執心、もしかしてほとんど耐性ない?
    ゴウケツ・48のアスモさん・なりそこない・ドゥーム・オスカー・リリィ・アバドンとか適当に選んで当ててみたけど必ず成功する
    ギミックを破壊するような相手なら弾いてもおかしくはない気もするけど -- {l1EAbmJSDrw} 2020-05-10 (日) 18:11:11
    • そこが気になってたんだけど現在実際されてる敵にはほとんど耐性がなさそうなのが分かって良かった
      盾というよりかここぞという時にタゲを吸い取るのに使えそうだね -- {.JYtxOiAVmM} 2020-05-10 (日) 22:25:38
      • 頻繁にスキル使って疑似盾として扱うよりは緊急避難的な扱いの方が良さそうだね、盾としてみると耐久は控えめだし
        後は状態異常予防かけた上で敵の状態異常攻撃全部引きつけるとか(たとえば今回の共襲でベヒモス辺りにかけられたくない束縛をオレイで引き取るみたいな使い方) -- {0xeHR6xaA.k} 2020-05-11 (月) 02:03:47
  • ちょっとオレイを使ったパーティー考えた。実用性皆無かもだが。
    Bシャックス(リーダー)、オレイ、マルチネ、Bニバス、Bプルフラス
    コンセプトとしてはマルチネで回数チェインをBニバスに付与。Bシャックス(覚醒スキル)、Bニバス(奥義)、オレイ(覚醒スキル)、Bプルフラス(奥義)
    と繋げる。Bニバスの奥義でBプルフラスに載っけたフォトンをオレイで全部アタックフォトンに変えてBプルフラス奥義で気持ちよくなるてのなんだが、やっぱ欠点も多くてなぁ。試せる人いたら忌憚なき意見聞きたい -- {Hu527htDuUg} 2020-05-11 (月) 00:36:01
    • マルチネの覚醒スキルでニバスの攻撃力が50%上がっちゃったら、ニバスの奥義のターゲット先がニバス自身になってしまわないか? -- {kCZXDrob/v2} 2020-05-11 (月) 00:47:51
      • うん。そうそれが欠点の1つ。チェインを始動させるのはその攻撃バフが切れた後。だからマルチネの覚醒スキルは初ターンに使いたい。Bシャックスを使う割に初動が遅いチェインになっちゃうんだよね。だけどBシャックス使わないと更に遅くなるジレンマ。ホントBシャックス手放せなくてねぇ -- {Hu527htDuUg} 2020-05-11 (月) 00:56:14
      • レッドウィングなどでプルフラスの攻撃力を上げるのは必須ですね。リリィぐらいは行けるかも・・・攻撃バフ足りるか分かりませんが -- {BgPqD4x258.} 2020-05-11 (月) 00:56:37
      • 幸い全員星6lv70でも素早さ調整いらずでこのチェインにできるからオーブの選択肢は広めです。個人的にはBニバスのフォトン付与からのオレイのフォトン変換てだけでも色々試せそうなんで頑張ってオレイ使っていきたいですね -- {Hu527htDuUg} 2020-05-11 (月) 01:13:01
    • 皆様ご意見感謝です。あれからさらにパーティーを改修しました。結果としてはこのようになりました。
      Bシャックス(リーダー)、オレイ、Bサタナキア、Bニバス、Bプルフラス
      手順紹介([]内はチェイン数)
      Bニバス(奥義)→Bサタナキア(覚醒スキル[ch0])→Bシャックス(覚醒スキル[ch1])→オレイ(覚醒スキル[ch3])→Bプルフラス(奥義[ch4])
      注意点としてBニバスはパーティー内最速に、オレイは最遅になるようオーブ等で調整すること。これをすることでチェイン発動前にBニバスの奥義をBプルフラスに使えるようになり、オレイを最遅にすることで上記のチェイン順を実現出来ます。素早さ調整の関係上オーブの選択肢は前のマルチネ入りのパーティーの時より融通は効きませんが、Bサタナキアのお陰でフォトン事故が更に減りスキルでチェイン始動までの耐久もしやすくなりました。こちらのパーティーの方も意見ある方は是非どうぞ -- {Hu527htDuUg} 2020-05-11 (月) 03:01:18
      • 追記:オーブのボーパルバニー等装備者の攻撃力が上がるオーブを付ける際は装備者がBプルフラスの攻撃力を上回らないように注意。こうなってしまうとBニバスの奥義が攻撃力上昇オーブ装備者に発動してしまいますので気をつけましょう(1敗) -- {Hu527htDuUg} 2020-05-11 (月) 03:33:13
  • アクィエル使った趣味パで遊べるかなスムドゥスの完殺と執心で状態異常2種類は稼げる -- {SgHSG5gzfBg} 2020-05-11 (月) 06:57:42
  • もしかしてメギド体に左腕がなかったりする? -- {gD/SOKxOCV6} 2020-05-11 (月) 09:10:05
    • 紫色の腕を腰の後ろに当ててるポーズ(☆3時点)なのでものすごく見えにくいけど左手までちゃんとあった -- {M.wP5nboctI} 2020-05-11 (月) 15:50:28
  • サタナキアリーダーだと大分取り回しがいいんじゃないか?って感じがする
    まずサタナキアアタック→オレイスキル→プルフラススキルにするとオレイ連鎖で執心を強化しつつリス・ブロンで覚醒を+2できる
    チェインパの序盤で余りがちなスキルで守りを固めつつ覚醒を上げられるのは便利そう -- {l1EAbmJSDrw} 2020-05-11 (月) 13:18:52
    • 同じチェイン中チェインスキルのシャックスと比べて戦線維持に貢献できるスキルなのがいいね、連鎖で強化すると攻撃22%デバフが3T付いてくるのもいい -- {OzFY3iHBX5g} 2020-05-11 (月) 17:54:28
  • 紅蓮の祭服ガン積み強そうだな -- {Ve/g.WcYawc} 2020-05-12 (火) 15:44:42
  • 上の方とは別のオレイパーティ案(実用性は全くない)
    メンバー:Bサタナキア(リーダー)、プロメテウス、Bシャックス、Bプルフラス、オレイ
    (速さは歌姫→サタナ→とり→プル→オレイ)
    オーブは特に制限なし(覚醒が上げれるウサギが複数あると便利)
    手順:とりあえず全員を覚醒させる→次ターンでアタック1個をプロメテウスに振って残りは何でも大丈夫なのでプルフラスに(余りは誰でも)後はプロメテウス(奥義)→サタナキア(覚醒スキル)→シャックス(覚醒スキル)→オレイ(覚醒スキル)→プルフラス(奥義×4連打)
    プロメテウスさえアタックを振ればサタナキアもアタック(奥義)で問題なし…というか火力的にそっちのほうがおすすめ。また全員覚醒の後に1ターン犠牲にしてプルフラスを対象にプロメテウスの覚醒スキル、オーブで攻撃力を盛れば火力が結構あがります。(最後はまた全員覚醒させていること)
    長所:一度状態が整えば、比較的再セットアップは早い。プルフラスの奥義が確実に4連打できる。
    欠点:初期の全員覚醒が時間かかりすぎる。宝玉で素早さ調整が必要。(プルフラス)
    完全にネタですがチェインの可能性を信じて検証しつづけます。 -- {nXjavY8qXks} 2020-05-12 (火) 21:09:18
    • オレイの覚醒スキルがアタック強化があるからプロメテウスの覚醒スキルの積みはいらなかった…
      使ってて今気づいた。申し訳ありません。 -- {nXjavY8qXks} 2020-05-12 (火) 21:44:10
    • そのメンバーならBシャックスをリーダーにしてMEで全員の初期覚醒値上げた方が楽じゃないかな?
      バニー最低1個は欲しいけど概ね2Tで全員覚醒させさせられるし、その後の動きはプロメテウスにアタック1個振ればOKなところ含めて同じ
      サタナキアが奥義でチェイン始動できなくなるから火力はちょっと盛りづらくなるけど(奥義を挟むならサタナキアを最遅にする必要があるので霊宝やオーブでの素早さ調整が大分シビアになる) -- {0xeHR6xaA.k} 2020-05-13 (水) 08:51:28
      • アドバイスありがとうございます!
        確かにBシャックスリーダーなら全員ME乗るので圧倒的に早いですね!
        ただ仰る通り、サタナキアに奥義を撃たせるのを想定すると頭がアババババ状態になるのですよね…。(オーブで調整もできなくないけどそれだけにオーブを使うとというジレンマに襲われる)
        …火力と安定とチェインと速度と順番と頭から煙が出そうだけど、完成した時の爽快感から抜けれないのでアドバイスを元に練り直してみます! -- {nXjavY8qXks} 2020-05-13 (水) 20:13:06
  • 連鎖発動してch1の覚醒スキルをハルファスやフルカスみたいなスキルアタッカーに使う運用も研究してみたいな。攻撃45%とスキル強化3ターンに加えてフォトン全部スキル化するのは強い。始動はサルガタナス・バルゼィ・サタナキアからお好みで、2枠は自由枠になるから融通もききそう -- {1kTK4HgNDNE} 2020-05-12 (火) 21:45:40
    • 個人的に何人か試してみましたがBエリゴスがしっくりきましたね。自分が試したパーティーは
      オレイ、Bエリゴス、チェイン始動枠、フォトン供給枠、自由枠
      て感じです。始動役は枝主さんが上げてる3人や8章でチェイン始動できるオーブが手に入るようになりましたし、それを持たせて選択できるメギドの枠増やすのも面白いかも。フォトン供給枠は上の方々もコメントしてるプロメテウスやBニバスとか。特にプロメテウスはライブ効果がBエリゴスと噛み合ってるのがいい感じ。自由枠には初動を早めるBアガリアレプトや突風枠でジズとか。ch1覚醒スキルを軸に考えると一気にパーティーの自由度高くなりますねぇ、ホントオレイはパーティー考えるのが楽しくなる -- {Hu527htDuUg} 2020-05-13 (水) 05:56:12
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