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Huracan_s.jpg

概要 [編集]

大幻獣の「嵐炎龍フラカン」に関する攻略情報をまとめたページとなります。

はじめに [編集]

「嵐炎龍フラカン」はステージ52クリアで開放されます。

嵐炎龍フラカンは、輝竜アシュトレトの「亜種」にあたる大幻獣です。
撃破および捕獲で手に入る素材はアシュトレトと共通(ベレトの進化素材)となっています。
(ただしオーブはベレト専用のものではなく、バースト共通のSSRオーブです)

アシュトレトと比べると討伐・捕獲が容易く、ベレトの育成で困っている場合はフラカン戦に臨むことをおすすめします。

敵ステータス [編集]

嵐炎龍フラカン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv50)通常450008500290「インビシブル・ライフ」
    HPが10%以上の時、攻撃ダメージを100%軽減。全味方が戦闘不能の場合、毎ターン終了時 最大HPの95%分のダメージを受ける
    爬虫類
    大幻獣
    H(Lv60)通常6000011000406
    VH(Lv70)通常7500013000480
    EX(Lv70)通常9000015000572
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    ハード・ライフエンドレス・ライフヒーリング・ライフ
    N(Lv50)3ターンの間、自分以外の味方全体の防御力を[20%]上昇させる3ターンの間、自分以外の味方全体の受けるダメージを[10%]軽減する自分以外の味方全体のHPを[15%]回復させる
    H(Lv60)[25%][20%][20%]
    VH(Lv70)
    EX(Lv70)[30%][25%][25%]

風を司る眼(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv50)通常14000850236339「止まない風」
    HPが[40%]以下のとき受けるダメージを[40%]軽減する
    爬虫類
    大幻獣
    H(Lv60)通常220001100330474[60%][60%]
    VH(Lv70)通常270001300378573
    EX(Lv70)通常300001500472672[80%][80%]
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    終わらぬ突風風の祝福永続する嵐
    N(Lv50)敵単体に攻撃力[0.3倍]のダメージ。3ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする3ターンの間、味方全体の素早さを[20%]上昇させる敵全体に攻撃力[1倍]のダメージ。3ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする
    H(Lv60)[0.4倍][30%][1.3倍]
    VH(Lv70)
    EX(Lv70)[0.5倍][50%][1.5倍]

灯火を宿すコア(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv50)通常14000850300314「最後の灯火」
    HPが[40%]以下のとき攻撃力が[40%]上昇する
    爬虫類
    大幻獣
    H(Lv60)通常220001100546439[60%]、[60%]
    VH(Lv70)通常270001300788543
    EX(Lv70)通常3000015001072627[80%]、[80%]
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    爆ぜる種火炎の祝福爆裂する業火
    N(Lv50)敵単体に攻撃力[1倍]の火ダメージ。さらに3ターンの間、攻撃力を[10%]低下させる3ターンの間、味方全体の攻撃力を[15%]上昇させる敵全体に攻撃力[1倍]の火ダメージ。さらに3ターンの間、攻撃力を[15%]低下させる
    H(Lv60)[1.3倍]、[15%][25%][1.3倍]、[20%]
    VH(Lv70)
    EX(Lv70)[1.5倍]、[20%][30%][1.5倍]、[30%]

攻略の基本となる情報 [編集]

パーツごとの役割を理解する [編集]

  • 風を司る眼
    • 突風により、コアの与える火ダメージを増やす。
      HPが一定値以下になると特性によりダメージが大幅に軽減されるため、なるべく一気に倒しきりたい。
  • 嵐炎龍フラカン
    • 本体。通常攻撃を除いて一切の攻撃行動を行わず、自身以外の味方(パーツ)の耐久をサポートする。
      パーツが生存している限り無敵。ただしパーツが両方とも破壊されるとターン終了時に95%ダメージを受け、スキル・覚醒スキル・奥義が無意味なものとなる。
  • 灯火を宿すコア
    • 火ダメージによる攻撃と、攻撃力低下を行う。
      HPが一定値以下になると特性により攻撃力が大幅に上昇するため、こちらもなるべく一気に倒しきりたい。

即死が有効 [編集]

「迅速に葬り去る攻撃を仕掛けよう!」のヒント通り、左右のパーツには即死が有効です。
左右のパーツを破壊した時点で負ける要素はなくなるため、
速攻で即死攻撃を撃ち込む手段を用意してしまえば、
あとはパーツの攻撃を2~3発耐えるだけの最低限の耐久力があれば事足ります。

  • 主な即死の手段

    即死

    +  即死の手段一覧

※なお睡眠は全難易度無効であるため、
対象が睡眠時のみ即死が発動するレヴィエルの利用は現実的ではありません。

即死命中率には補正がかかっているようで(おそらく50%の加算)、
命中率が50%以上の即死攻撃なら失敗することなくパーツを破壊できます。

即死攻撃手段がない場合 [編集]

即死攻撃を行えるメギドはストーリー配布の中にはいないので、手持ちによっては即死なしで挑むことになる可能性があります。
その場合に気を付けることとしては、

  • 敵はファイターであり奥義以外で全体攻撃手段がないため、ワントップでの耐久が有効
  • 特性の発動を避けるため、地形+属性攻撃などの高火力での一撃必殺を推奨
    • 本体の回復奥義はパーツのHPを減らさないと打たないため、覚醒スキルのダメージ軽減が厄介な場合は少し削っておくと良い
  • 攻撃と攻撃力低下のデバフを担当する、灯火を宿すコアから倒すことを推奨
  • 突風による火ダメージ2倍を防ぐために、飛行特性を持つキャラや地形無効のウァラクのMEも有効

が挙げられます。

その他のポイント [編集]

マスエフェクトの即死攻撃について [編集]

ウァサゴ・ビフロンス・アモン・フェニックスの持つ「10%の確率で、敵を即死させる」マスエフェクトを頼りに戦っても安定した即死は得られません。
これはすべての攻撃に「命中率10%で即死させる効果が付く」のではなく
攻撃時10%の確率で「命中率100%で即死させる」効果であり、
フラカンの補正は即死の命中率を高めるだけで、追加効果発生確率には影響しないためです。

(参考:マスエフェクト・特性による状態異常

捕獲の容易さ [編集]

嵐炎龍フラカンはパーツを破壊するまで本体にダメージが通りません。
一見すると厄介な耐性のように思えますが、列・全体攻撃で本体を巻き込む危険がないということでもあります。
また、パーツが存在しない状態でターン終了時を迎えると95%のダメージを受けます。
これらの特性により捕獲が非常に容易なため、輝竜アシュトレトの捕獲素材が必要な場合は嵐炎龍フラカンを捕獲することをおすすめします。

初回討伐時に落とすエンブリオ [編集]

嵐炎龍フラカンのスタイルはバーストですが、初回討伐時に落とすエンブリオは冥王(カウンター)です。
ステージ52クリア時点でバーストのエンブリオが必要な場合は、アビスハンターや氷龍帝オロチを討伐しましょう。

攻略案の紹介 [編集]

実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご了承ください。

ウァサゴによる攻略 [編集]

「戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる」特性を持つウァサゴは覚醒スキルが即死攻撃のため、
スキル→アタックまたはチャージ→スキルとフォトンを積むことで、覚醒スキルを2連発してパーツを破壊することができます。
自身のマスエフェクトの「状態異常命中率が20%上昇する」によって☆5以上での即死命中率は50%となり、フラカンの補正を含めれば確殺できます。
育成状況と難易度にもよりますが、シェルドレイクを装備することで素早さがパーツを上回り、周回効率が高まります。

ビフロンスによる攻略 [編集]

ビフロンスの覚醒スキルは列対象の即死攻撃であり、決まれば一撃で両パーツを破壊できます。
ビフロンスがリーダーの場合はマスエフェクトの「状態異常命中率が10%上昇する」によって即死命中率を高めることができます。
あるいはパイモンをリーダーにし、マスエフェクト「戦闘開始時、覚醒ゲージが+1」とラウムやティアマトの覚醒増加スキルを交えれば、
ビフロンスにチャージ→スキル、ラウムまたはティアマトにスキルを積むことで2巡目から覚醒スキルを撃つことができます。

レラジェによる攻略 [編集]

レラジェの奥義は命中率50%(+では55%)の即死攻撃であり、パーツを確殺できます。
アムドゥスキアスやオリエンスのマスエフェクト「覚醒に必要なゲージを-1する」あるいはチャージ強化を受けることによってチャージ→アタックでの奥義の発動が可能となり、
さらにいたちブラスターを装備したナベリウスを組み合わせることで1ターンに2回の奥義を撃つことができます。

アモンによる攻略 [編集]

アモンは覚醒スキルで命中率25%(+では30%)の即死攻撃をすることができ、アガリアレプトなどの覚醒ゲージ+2のマスエフェクトを受ければチャージ→スキルで覚醒スキルを打つことができます。
さらに覚醒スキル後にラウムなどの列覚醒+1スキルを使うことができれば1ターンに2度覚醒スキルを使うことも可能です。
自身をリーダーにすることで他のキャラに即死のマスエフェクト付加も可能です。
専用霊宝装備時は覚醒スキルの効果が攻撃力アップに変化し、即死が発生しません。注意しましょう。

その他の攻略 [編集]

ここに挙げていないものでも、(推定50%の大きな補正があるため)前述の「即死が有効」の項で説明している即死効果を持つキャラ・オーブがあれば攻略はかなり容易になります。
たとえばメフィストの奥義(本来は1%)でも実用できるレベルになるため、手持ちに即死攻撃の手段があれば積極的に採用しましょう。

特殊例:ブネによる攻略 [編集]

上記即死を使えるメギドを所持していない場合を筆頭に有効な、ギミック完全無視の特殊例。
専用霊宝を持ったブネの剛剣攻撃は防御貫通だけではなく、ダメージ軽減を無視する為、眼・コアが残存している状態から本体にダメージを与える事が可能。
本体にHP5%以上のダメージを与えているうえで眼・コアを破壊すると、特性によるHP95%のダメージが入った瞬間に自壊するという特殊な挙動が発生する。
霊宝・オーブ・奥義レベル等の要素が要求されるが、適切な強化を行って剛剣奥義を放てば、
眼・コアの破壊と本体へのダメージが同時にこなせるので、今までの即死使用例では達成できなかったフラカンの1ターンキルも可能となる。

有効な妨害手段 [編集]

耐性詳細表(記号) [編集]

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
+  耐性詳細表(N/H/VH/EX)
+  以前の評価一覧表

耐性一覧表(数値検証) [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

  • 耐性一覧表の編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
    • ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • 参考:状態異常・強化・弱体
+  耐性一覧表(N)
+  耐性一覧表(H)
+  耐性一覧表(VH)
+  耐性一覧表(EX)
+  反復試行のデータ

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+  クリア編成報告用フォームを開く

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Bブネに無敵貼ってアシュトレト狩ってたけどこっちの方が圧倒的地簡単すぎる
    レラジェ様様だわこれは -- {oyBVDBbVnlw} 2020-11-19 (木) 21:38:42
  • 専用霊宝ブネで挑んでみたら軽減無視で本体も削れるから他部位倒したら自滅してしまうのか -- {sgIyKr1Pn7o} 2020-12-14 (月) 10:41:38
  • ものすっごい脳死編成(雑魚相当用)で適当に突っ込んでも、全然大丈夫だった……こんな超幻獣いたんだな
    何より捕獲も討伐もやりたい放題すぎる -- {DkeU/rTfjAw} 2021-01-11 (月) 14:22:07
  • 今更ですがリーダーウァサゴで極稀に失敗するのでぴったり50%加算ではないかも -- {6Oz9O/JpELY} 2021-02-15 (月) 03:31:09
    • 念のため確認するけど、ウァサゴが星4.5以下だから45%になってるとかではなく? -- {beM/VEhvVnU} 2021-02-15 (月) 10:18:19
      • 星6です
        けど、仮に49%とかでも1%外れれば普通にとっくに報告上がってそうなのでバニー使うの忘れて2回目がスキルになってたとかそんなオチかも
        すいません -- {lrTWRmB7qBY} 2021-02-17 (水) 00:34:35
  • 編成条件キツめだけど超絶楽なブネRワンパン編成できて満足 -- {SJADfnqpFBg} 2021-02-28 (日) 13:31:18
    • ブネワンパンは霊宝いるっぽい?フォラススキルだけだと残るな -- {NFaKruyD8VE} 2021-04-27 (火) 11:03:53
      • フォラスだけだと残るね。とは言えアシストスープ*4にパイロダンサーLv9(爬虫類特攻24%)でワンパン出来たので、心深圏霊宝の必要はないからそこまでハードル高くも無い。
        攻撃力低下対策として、わさこがいればベストだけどいない場合でもブニにマグワートロール*4と速度+32%オーブでコアの速度を上回れるので、フォトンの縛りは厳しくなるけどカバーは可能。 -- {F7brue/98Vw} 2021-04-27 (火) 14:27:51
  • オーブキャストのための、感謝のフラカン狩り -- {LtT/NvYKqlY} 2021-04-25 (日) 15:19:37
    • 一日10フラカン倒せば自然ドロップも含めて大体72日以内にSSRオーブ作れるのマジ感謝。 -- {0qyV6z6w5h.} 2021-05-06 (木) 21:10:19
      • メギド育成や霊宝作り等大体やる事終わってスタミナ余り気味だけど、心深圏潜るのは面倒……って状況だと、手軽且つある程度意義のあるスタミナ消化方法として非常に優秀。
        最近は本当に一日10体くらいフラカン狩ってる。造花も溜まるし良いこと尽くめ。 -- {X2iRnSRaBLM} 2021-07-03 (土) 13:24:30
  • まさかブネでフラカンワンターンキルが出来る時代になるとは…。 -- {Iyb8UvNbR/o} 2021-06-16 (水) 08:35:33
  • 返信出来ないっぽいけど4/27の編成でフォラスでいきなりスキルとってもナベリウスに無駄フォトン一個積めば解決するので完全に必須スキル一個になるので楽 -- {mBpW07AEUBI} 2021-07-02 (金) 23:36:33
  • 心深圏の癒し担当にも就任 -- {a0YocNpkgts} 2021-10-12 (火) 15:37:22
  • ちょっと確認を怠ってしまい正確なところがわからないのですが,心深圏フラカンでメフィスト奥義の1%即死が失敗しました…アクィエルのスキル3回で命中を30%くらい付けたら通りましたが,マイナス耐性とはいえ100%ではないかもしれません -- {aiNt0p0vcZM} 2022-07-22 (金) 20:39:34
    • リーダービフロンス(35%)は失敗するけどレラジェ奥義は失敗が報告されていないので、今のところ推定50%ですね -- {ipE3Nba3xww} 2022-07-22 (金) 21:30:50
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Last-modified: 2023-02-18 (土) 16:38:26 (658d)