大幻獣の「嵐炎龍フラカン」に関する攻略情報をまとめたページとなります。
はじめに †[編集]
「嵐炎龍フラカン」はステージ52クリアで開放されます。
嵐炎龍フラカンは、輝竜アシュトレトの「亜種」にあたる大幻獣です。
撃破および捕獲で手に入る素材はアシュトレトと共通(ベレトの進化素材)となっています。
(ただしオーブはベレト専用のものではなく、バースト共通のSSRオーブです)
アシュトレトと比べると討伐・捕獲が容易く、ベレトの育成で困っている場合はフラカン戦に臨むことをおすすめします。
敵ステータス †[編集]
嵐炎龍フラカン(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv50) | 通常 | 45000 | 850 | 0 | 290 | 「インビシブル・ライフ」 HPが10%以上の時、攻撃ダメージを100%軽減。全味方が戦闘不能の場合、毎ターン終了時 最大HPの95%分のダメージを受ける | 爬虫類 大幻獣 |
H(Lv60) | 通常 | 60000 | 1100 | 0 | 406 |
VH(Lv70) | 通常 | 75000 | 1300 | 0 | 480 |
EX(Lv70) | 通常 | 90000 | 1500 | 0 | 572 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| ハード・ライフ | エンドレス・ライフ | ヒーリング・ライフ |
N(Lv50) | 3ターンの間、自分以外の味方全体の防御力を[20%]上昇させる | 3ターンの間、自分以外の味方全体の受けるダメージを[10%]軽減する | 自分以外の味方全体のHPを[15%]回復させる |
H(Lv60) | [25%] | [20%] | [20%] |
VH(Lv70) |
EX(Lv70) | [30%] | [25%] | [25%] |
風を司る眼(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv50) | 通常 | 14000 | 850 | 236 | 339 | 「止まない風」 HPが[40%]以下のとき受けるダメージを[40%]軽減する | 爬虫類 大幻獣 |
H(Lv60) | 通常 | 22000 | 1100 | 330 | 474 | [60%][60%] |
VH(Lv70) | 通常 | 27000 | 1300 | 378 | 573 |
EX(Lv70) | 通常 | 30000 | 1500 | 472 | 672 | [80%][80%] |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 終わらぬ突風 | 風の祝福 | 永続する嵐 |
N(Lv50) | 敵単体に攻撃力[0.3倍]のダメージ。3ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする | 3ターンの間、味方全体の素早さを[20%]上昇させる | 敵全体に攻撃力[1倍]のダメージ。3ターンの間、突風の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、火に弱くする |
H(Lv60) | [0.4倍] | [30%] | [1.3倍] |
VH(Lv70) |
EX(Lv70) | [0.5倍] | [50%] | [1.5倍] |
灯火を宿すコア(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) †[編集]
- ステータス
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
N(Lv50) | 通常 | 14000 | 850 | 300 | 314 | 「最後の灯火」 HPが[40%]以下のとき攻撃力が[40%]上昇する | 爬虫類 大幻獣 |
H(Lv60) | 通常 | 22000 | 1100 | 546 | 439 | [60%]、[60%] |
VH(Lv70) | 通常 | 27000 | 1300 | 788 | 543 |
EX(Lv70) | 通常 | 30000 | 1500 | 1072 | 627 | [80%]、[80%] |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 爆ぜる種火 | 炎の祝福 | 爆裂する業火 |
N(Lv50) | 敵単体に攻撃力[1倍]の火ダメージ。さらに3ターンの間、攻撃力を[10%]低下させる | 3ターンの間、味方全体の攻撃力を[15%]上昇させる | 敵全体に攻撃力[1倍]の火ダメージ。さらに3ターンの間、攻撃力を[15%]低下させる |
H(Lv60) | [1.3倍]、[15%] | [25%] | [1.3倍]、[20%] |
VH(Lv70) |
EX(Lv70) | [1.5倍]、[20%] | [30%] | [1.5倍]、[30%] |
攻略の基本となる情報 †[編集]
パーツごとの役割を理解する †[編集]
- 風を司る眼
- 突風により、コアの与える火ダメージを増やす。
HPが一定値以下になると特性によりダメージが大幅に軽減されるため、なるべく一気に倒しきりたい。
- 嵐炎龍フラカン
- 本体。通常攻撃を除いて一切の攻撃行動を行わず、自身以外の味方(パーツ)の耐久をサポートする。
パーツが生存している限り無敵。ただしパーツが両方とも破壊されるとターン終了時に95%ダメージを受け、スキル・覚醒スキル・奥義が無意味なものとなる。
- 灯火を宿すコア
- 火ダメージによる攻撃と、攻撃力低下を行う。
HPが一定値以下になると特性により攻撃力が大幅に上昇するため、こちらもなるべく一気に倒しきりたい。
即死が有効 †[編集]
「迅速に葬り去る攻撃を仕掛けよう!」のヒント通り、左右のパーツには即死が有効です。
左右のパーツを破壊した時点で負ける要素はなくなるため、
速攻で即死攻撃を撃ち込む手段を用意してしまえば、
あとはパーツの攻撃を2~3発耐えるだけの最低限の耐久力があれば事足ります。
- 主な即死の手段
即死 †
+
| | 即死の手段一覧
|
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
※青字は発生率
+
| | 特性・MEによる確率発動
|
※青字は発生率
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 確率 | 継続 | ウァサゴ | 召喚 | R | ME | R+F | 100%(10%) | - | ビフロンス | 召喚 | R | ME | R+T | 100%(10%) | - | アモン | 召喚 | B | ME | B+F | 100%(10%) | - | フェニックス | 召喚 | B | ME | B+F | 100%(10%) | - |
|
元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
+
| | リンクおよび他ページへの取り込み用コード
|
・他ページから本項目にリンクする場合
[[即死の手段一覧>戦術逆引き1#death]]
・他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^即死$),titlestr=off,firsthead=off)
|
|
※なお睡眠は全難易度無効であるため、
対象が睡眠時のみ即死が発動するレヴィエルの利用は現実的ではありません。
即死命中率には補正がかかっているようで(おそらく50%の加算)、
命中率が50%以上の即死攻撃なら失敗することなくパーツを破壊できます。
即死攻撃手段がない場合 †[編集]
即死攻撃を行えるメギドはストーリー配布の中にはいないので、手持ちによっては即死なしで挑むことになる可能性があります。
その場合に気を付けることとしては、
- 敵はファイターであり奥義以外で全体攻撃手段がないため、ワントップでの耐久が有効
- 特性の発動を避けるため、地形+属性攻撃などの高火力での一撃必殺を推奨
- 本体の回復奥義はパーツのHPを減らさないと打たないため、覚醒スキルのダメージ軽減が厄介な場合は少し削っておくと良い
- 攻撃と攻撃力低下のデバフを担当する、灯火を宿すコアから倒すことを推奨
- 突風による火ダメージ2倍を防ぐために、飛行特性を持つキャラや地形無効のウァラクのMEも有効
が挙げられます。
その他のポイント †[編集]
マスエフェクトの即死攻撃について †[編集]
ウァサゴ・ビフロンス・アモン・フェニックスの持つ「10%の確率で、敵を即死させる」マスエフェクトを頼りに戦っても安定した即死は得られません。
これはすべての攻撃に「命中率10%で即死させる効果が付く」のではなく
攻撃時10%の確率で「命中率100%で即死させる」効果であり、
フラカンの補正は即死の命中率を高めるだけで、追加効果発生確率には影響しないためです。
(参考:マスエフェクト・特性による状態異常)
捕獲の容易さ †[編集]
嵐炎龍フラカンはパーツを破壊するまで本体にダメージが通りません。
一見すると厄介な耐性のように思えますが、列・全体攻撃で本体を巻き込む危険がないということでもあります。
また、パーツが存在しない状態でターン終了時を迎えると95%のダメージを受けます。
これらの特性により捕獲が非常に容易なため、輝竜アシュトレトの捕獲素材が必要な場合は嵐炎龍フラカンを捕獲することをおすすめします。
初回討伐時に落とすエンブリオ †[編集]
嵐炎龍フラカンのスタイルはバーストですが、初回討伐時に落とすエンブリオは冥王(カウンター)です。
ステージ52クリア時点でバーストのエンブリオが必要な場合は、アビスハンターや氷龍帝オロチを討伐しましょう。
攻略案の紹介 †[編集]
実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご了承ください。
ウァサゴによる攻略 †[編集]
「戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる」特性を持つウァサゴは覚醒スキルが即死攻撃のため、
スキル→アタックまたはチャージ→スキルとフォトンを積むことで、覚醒スキルを2連発してパーツを破壊することができます。
自身のマスエフェクトの「状態異常命中率が20%上昇する」によって☆5以上での即死命中率は50%となり、フラカンの補正を含めれば確殺できます。
育成状況と難易度にもよりますが、シェルドレイクを装備することで素早さがパーツを上回り、周回効率が高まります。
ビフロンスによる攻略 †[編集]
ビフロンスの覚醒スキルは列対象の即死攻撃であり、決まれば一撃で両パーツを破壊できます。
ビフロンスがリーダーの場合はマスエフェクトの「状態異常命中率が10%上昇する」によって即死命中率を高めることができます。
あるいはパイモンをリーダーにし、マスエフェクト「戦闘開始時、覚醒ゲージが+1」とラウムやティアマトの覚醒増加スキルを交えれば、
ビフロンスにチャージ→スキル、ラウムまたはティアマトにスキルを積むことで2巡目から覚醒スキルを撃つことができます。
レラジェによる攻略 †[編集]
レラジェの奥義は命中率50%(+では55%)の即死攻撃であり、パーツを確殺できます。
アムドゥスキアスやオリエンスのマスエフェクト「覚醒に必要なゲージを-1する」あるいはチャージ強化を受けることによってチャージ→アタックでの奥義の発動が可能となり、
さらにいたちブラスターを装備したナベリウスを組み合わせることで1ターンに2回の奥義を撃つことができます。
アモンによる攻略 †[編集]
アモンは覚醒スキルで命中率25%(+では30%)の即死攻撃をすることができ、アガリアレプトなどの覚醒ゲージ+2のマスエフェクトを受ければチャージ→スキルで覚醒スキルを打つことができます。
さらに覚醒スキル後にラウムなどの列覚醒+1スキルを使うことができれば1ターンに2度覚醒スキルを使うことも可能です。
自身をリーダーにすることで他のキャラに即死のマスエフェクト付加も可能です。
専用霊宝装備時は覚醒スキルの効果が攻撃力アップに変化し、即死が発生しません。注意しましょう。
その他の攻略 †[編集]
ここに挙げていないものでも、(推定50%の大きな補正があるため)前述の「即死が有効」の項で説明している即死効果を持つキャラ・オーブがあれば攻略はかなり容易になります。
たとえばメフィストの奥義(本来は1%)でも実用できるレベルになるため、手持ちに即死攻撃の手段があれば積極的に採用しましょう。
特殊例:ブネによる攻略 †[編集]
上記即死を使えるメギドを所持していない場合を筆頭に有効な、ギミック完全無視の特殊例。
専用霊宝を持ったブネの剛剣攻撃は防御貫通だけではなく、ダメージ軽減を無視する為、眼・コアが残存している状態から本体にダメージを与える事が可能。
本体にHP5%以上のダメージを与えているうえで眼・コアを破壊すると、特性によるHP95%のダメージが入った瞬間に自壊するという特殊な挙動が発生する。
霊宝・オーブ・奥義レベル等の要素が要求されるが、適切な強化を行って剛剣奥義を放てば、
眼・コアの破壊と本体へのダメージが同時にこなせるので、今までの即死使用例では達成できなかったフラカンの1ターンキルも可能となる。
有効な妨害手段 †[編集]
耐性詳細表(記号) †[編集]
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
+
| | 耐性詳細表(N/H/VH/EX)
|
・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合
- 備考(嵐炎龍フラカン):
- 備考(風を司る眼):即死のマイナス耐性は推定50%程度
- 備考(灯火を宿すコア):即死のマイナス耐性は推定50%程度
|
+
| | 以前の評価一覧表
|
耐性詳細表が実装される以前に、耐性一覧表の検証を元に仮判定していた評価一覧表です。
なお、ゲーム側で公開されている現行の耐性詳細表とは各記号の意味するものが異なるのでご注意ください。
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。
+
| | 評価目安(表の見方)
|
厳密な評価が難しいものもあるため、あくまでも「目安」です。必要に応じて修正してください。
■評価目安
- 空欄:未確認(または未評価)
- ×:極めて高い耐性を持つ。アクィエルのスキル等がないと通すことは難しい
(100%耐性の他にも睡眠耐性70%以上・病気耐性80%以上など、現状ではME・霊宝等がないと無効ラインを超えられない耐性を含む)
- △:通るが耐性が高めで、安定して入れ続けることは難しい
- ○:有効(特筆するほどではないもの、または情報が足りない時点での仮評価)
- ◎:低耐性
- ☆:耐性なし、あるいはマイナス耐性
■補足
- 攻略上で有用であることを強調すべきものは項目の異常名を青字にする。
- 評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。
- 表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表外の備考欄に記載することで対応。
ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項目自体の追加も可。
- 表内の項目名は、戦術逆引きページの各項目へのリンクとなっています。
■注意点
不特定多数の方が編集に参加するというwikiの性質上、編集者や対象ページによって評価基準に若干の揺れが生じる可能性があります。
+
| | より詳しい補足
|
メギド72では技・オーブごとに命中率が異なること、さらに命中率を変動させる要素も複数ある(ME・霊宝・アクィエル等)ことから、
「耐性が何%の時点から○となるのか、△となるのか」を厳密に定義することは困難です。
例として、敵の感電耐性が50%と判明している場合、シャックスの感電80%とインプ・オーブの感電100%では評価が分かれることも考えられます。
同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で状況が変化することも考えられます。
そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者の方の判断となります。断定を避けたい場合は「?」を付けることでご対応ください。
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耐性一覧表(数値検証) †[編集]
※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。
- 耐性一覧表の編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- 参考:状態異常・強化・弱体
+
| | 耐性一覧表(N)
|
妨害手段 | 嵐炎龍フラカン | 風を司る眼 | 灯火を宿すコア | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | 100 | | 100 | | 100 | | めまい | 100 | | | 30 | 100 | | 感電 | 100 | | 40 | 41 | 40 | 41 | 呪い | 100 | | 1 | 50 | 40 | 50 | 暗闇 | 100 | | | 50 | 100 | | 睡眠 | 100 | | 100 | | 100 | | 凍結 | 100 | | 100 | | 250 | | 混乱 | 100 | | 100 | | 100 | | 束縛 | 100 | | 1 | 60 | 1 | 60 | 病気 | 100 | | 100 | | 100 | | 列移動 | 100 | | 100 | | 100 | | 煉獄の炎 | 100 | | | 40 | | 40 | ねずみ化 | 100 | | 100 | | 100 | | ゾンビ | 100 | | 100 | | 100 | | 悪夢 | 60 | | 60 | | 60 | | 完殺 | | 70 | | 100 | | 100 | 即死 | 100 | | | 1 | | 1 | 執心 | | 100 | | 100 | | 100 | 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 防御力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 素早さ低下 | 100 | | 100 | | 100 | | F容量低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 火耐性低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 雷耐性低下 | 100 | | 100 | | 100 | | F破壊 | 100 | | | 30 | | 30 | F奪取 | 100 | | | 5 | | 5 | 覚醒減少 | 100 | | 100 | | 100 | | F転換 | | 60 | | 60 | | 60 | F劣化 | 100 | | 100 | | 100 | | 覚醒増加量低下 | 100 | | 100 | | 100 | |
|
+
| | 耐性一覧表(H)
|
妨害手段 | 嵐炎龍フラカン | 風を司る眼 | 灯火を宿すコア | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | 100 | | 100 | | 100 | | めまい | 100 | | | 30 | 100 | | 感電 | 100 | | 50 | 51 | 50 | 51 | 呪い | 100 | | 50 | 53 | 50 | 53 | 暗闇 | 100 | | | 50 | 100 | | 睡眠 | 100 | | 100 | | 100 | | 凍結 | 100 | | 120 | | 100 | | 混乱 | 100 | | 100 | | 100 | | 束縛 | 100 | | 60 | 61 | 60 | 61 | 病気 | 100 | | 100 | | 100 | | 列移動 | 100 | | 100 | | 100 | | 煉獄の炎 | 100 | | | 40 | | 40 | ねずみ化 | 100 | | 100 | | 100 | | ゾンビ | 100 | | 100 | | 100 | | 悪夢 | 60 | | 60 | | 60 | | 完殺 | | 100 | | 100 | | 100 | 即死 | 100 | | | 1 | | 1 | 執心 | | 100 | | 100 | | 100 | 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 防御力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 素早さ低下 | 100 | | 100 | | 100 | | F容量低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 火耐性低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 雷耐性低下 | 100 | | 100 | | 100 | | F破壊 | 100 | | | 30 | | 30 | F奪取 | 100 | | 5 | 25 | 5 | 25 | 覚醒減少 | 100 | | 100 | | 100 | | F転換 | | 60 | | 60 | | 60 | F劣化 | 100 | | 100 | | 100 | | 覚醒増加量低下 | 100 | | 100 | | 100 | |
|
+
| | 耐性一覧表(VH)
|
妨害手段 | 嵐炎龍フラカン | 風を司る眼 | 灯火を宿すコア | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | 100 | | 100 | | 100 | | めまい | 100 | | 1 | 30 | 100 | | 感電 | 100 | | 60 | 61 | 60 | 61 | 呪い | 100 | | 60 | 70 | 60 | 70 | 暗闇 | 100 | | | 50 | 100 | | 睡眠 | 100 | | 100 | | 100 | | 凍結 | 100 | | 100 | | 120 | | 混乱 | 100 | | 100 | | 100 | | 束縛 | 100 | | 70 | 71 | 70 | 71 | 病気 | 100 | | 100 | | 100 | | 列移動 | 100 | | 100 | | 100 | | 煉獄の炎 | 100 | | | 40 | | 40 | ねずみ化 | 100 | | 100 | | 100 | | ゾンビ | 100 | | 100 | | 100 | | 悪夢 | 60 | | 60 | | 60 | | 完殺 | | 100 | | 70 | | 70 | 即死 | 100 | | | 1 | | 1 | 執心 | | 100 | | 100 | | 100 | 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 防御力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 素早さ低下 | 100 | | 100 | | 100 | | F容量低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 火耐性低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 雷耐性低下 | 100 | | 100 | | 100 | | F破壊 | 100 | | | 30 | | 30 | F奪取 | 100 | | 5 | 25 | 5 | 25 | 覚醒減少 | 100 | | 100 | | 100 | | F転換 | | 60 | | 60 | | 60 | F劣化 | 100 | | 100 | | 100 | | 覚醒増加量低下 | 100 | | 100 | | 100 | |
|
+
| | 耐性一覧表(EX)
|
妨害手段 | 嵐炎龍フラカン | 風を司る眼 | 灯火を宿すコア | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 毒 | 100 | | 100 | | 100 | | めまい | 100 | | 30 | 40 | 120 | | 感電 | 100 | | 70 | 71 | 70 | 71 | 呪い | 100 | | 70 | 80 | 70 | 80 | 暗闇 | 100 | | | 50 | 100 | | 睡眠 | 100 | | 100 | | 100 | | 凍結 | 100 | | 100 | | 100 | | 混乱 | 100 | | 100 | | 100 | | 束縛 | 100 | | 80 | 81 | 80 | 81 | 病気 | 100 | | 100 | | 100 | | 列移動 | 100 | | 100 | | 100 | | 煉獄の炎 | 100 | | | 40 | | 40 | ねずみ化 | 100 | | 100 | | 100 | | ゾンビ | 100 | | 100 | | 100 | | 悪夢 | 60 | | 60 | | 60 | | 完殺 | | 100 | | 100 | | 100 | 即死 | 100 | | | 1 | | 1 | 執心 | | 100 | | 100 | | 100 | 攻撃力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 防御力低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 素早さ低下 | 100 | | 100 | | 100 | | F容量低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 火耐性低下 | 100 | | 100 | | 100 | | 雷耐性低下 | 100 | | 100 | | 100 | | F破壊 | 100 | | | 30 | | 30 | F奪取 | 100 | | 25 | 35 | 25 | 35 | 覚醒減少 | 100 | | 100 | | 100 | | F転換 | | 60 | | 60 | | 60 | F劣化 | 100 | | 100 | | 100 | | 覚醒増加量低下 | 100 | | 100 | | 100 | |
|
+
| | 反復試行のデータ
|
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
|
コメントフォーム †[編集]
クリア編成報告用フォーム †[編集]
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
+
| | クリア編成報告用フォームを開く
|
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら)
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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