基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「速さで敵をかく乱するのだ、セタンタよ!
わかってる、ゲイボルグ!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真72 | ラッシュ | トルーパー | 3 | 男性 | 片山 公輔 / 東 正実 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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2回 | | 召喚(サバト時限定)※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 705 | 122 | 31 | 51 |
星3 | 2434 | 411 | 96 | 168 |
星6 | 8703 | 1201 | 285 | 492 |
+
| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 8913 | 1226 | 310 | 492 | 2 | 77 | 9083 | 1244 | 328 | 492 | 3 | 79 | 9213 | 1260 | 344 | 492 | 4 | 80 | 9303 | 1271 | 355 | 492 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
|
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 折れない闘志 | コロッセオ状態中、敵から受けたフォトンによる攻撃がMISSになったとき、自身にスキルを追加する |
※判定はアクションごとなので、連撃を回避してもスキル追加は1回
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 狼牙槍 | 通常 | 敵単体に攻撃力0.65倍の3連続ダメージ |
コロッセオ | 敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ |
スキル+ | 狼牙槍+ | 通常 | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ |
コロッセオ | 敵単体に攻撃力1.05倍の3連続ダメージ |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 戦士の威嚇 | - | 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、自身を幻影状態にする |
覚醒スキル+ | 戦士の威嚇+ | - | 3ターンの間、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(効果ターン終了時まで持続)。さらに3ターンの間、自身を幻影状態にし、敵単体を執心状態にする |
- スキル強化
- 効能:執心の持続ターンが1.5倍(4ターン、+のみ)。コロッセオ、幻影化はスキル強化・劣化の影響を受けない。
- 威力:-
- 列化・全体化
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 神槍の守護 | - | 自身以外の味方前列への攻撃を1回無効化する。さらに自身のHPを15%回復し、攻撃を2回無効化する |
奥義+ | 神槍の守護+ | - | 自身以外の味方前列への攻撃を1回無効化する。さらに自身のHPを25%回復し、攻撃を2回無効化する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- アタック強化
- 効能:HP回復量と自身への回数バリアの回数1.5倍(3回)。
- 威力:-
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「気合注入」
【幻影状態中、かばう】【戦闘開始時、覚醒増加】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 幻影状態中、30%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
条件2 | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー |
効果 | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 攻撃力が10%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する | 攻撃力が10%上昇する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
獣の牙とメギドの刃!幻獣×メギドの超速戦士!
プロフィール †[編集]
「魂装武器(アニマ・アルマ)」計画により生み出された武器メギド、ゲイボルグと幻獣セタンタの不思議なコンビ。
本来なら幻獣のセタンタはソロモンの指輪で召喚できないが2人の魂の間に生まれた絆が、ゲイボルグと一緒に召喚を可能にしたようである。
しかしときおり召喚に失敗して、ゲイボルグだけが呼び出されてしまうこともあるらしい。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 理術研究院によるメギドの魂を宿した武器を作る「アニマ・アルマ」計画の実験体に選ばれたゲイボルグ。しかしその性格が災いし、ゲイボルグは「保管庫」行きとなってしまう。見捨てられて十数年経ったある日、ゲイボルグは研究院の崩壊に乗じて脱出することに成功する。外に出たゲイボルグが「野獣の森」で出会ったのは、槍を持ち言葉を介する幻獣、セタンタだった。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
※カギ括弧『』で括られているのがゲイボルグの台詞、括られていないのがセタンタの台詞です。同時に喋る台詞は「」で括られています。
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 『我が輩はゲイボルグ! そして我が下僕…』 ゲイボルグ、黙れ! セタンタは、セタンタだ | 探索・出発 | よし…探索、行くぞ | 探索・成功 | セタンタ、戻った | 奥義EXP加算 | ふふっ | アジト出迎え・1 | よく戻った、待ってたぞ ゲイボルグもたぶん、同じだ | アジト出迎え・2 | 『セタンタを風呂に入れてやれ そろそろ臭くなりそうだ』 | LvUP・1 | セタンタ、強く、なった! | LvUP・2 | 『我が力が増したぞ!』 | 進化・1 | 『ふん、まだまだこれからよ!』 | 進化・2 | 力、あふれる…感じだ! | 進化・3 | 『うわははは! これぞ我が強さ!』 | 進化・4 | 『我が輩を使うのに慣れてきたようだな』 セタンタはいつもどおりだ | 贈り物・1 | くれる…のか? | 贈り物・2 | セタンタ、もらった!! | 贈り物・3 | 『ふはははは! もっと貢げ!』 | 贈り物・4 | 『うむ、礼を言うぞ!』 | スキル習得・1 | 新しいの、思いついた! | スキル習得・2 | 『これぞまことの力よ!』 | 奥義強化・1 | 『セタンタ…お前こんな力をいつの間に!』 | 奥義強化・2 | もっと力、使える! | オーブ装備 | なんだ、これ? | 対戦・開始 | 『ふん、身の程知らずがっ!』 | 対戦・勝利 | セタンタたちの、勝ちだ! | クエスト開始・1 | 『これは、なんと強大な圧…!』 | クエスト開始・2 | 『我が刃の冴えを見せてくれよう!』 | 敵と遭遇・1 | 『ええい、邪魔するな!』 | 敵と遭遇・2 | …ここにも! | ボスに挑戦・1 | 『行くぞ、セタンタ!』 | ボスに挑戦・2 | 『さて…やるぞセタンタ!』 | クエスト中の会話・1 | 『もしものときは逃げるのも手だぞ?』 | クエスト中の会話・2 | 『なかなかの相手のようだな…』 | クエスト中の会話・3 | 『宝があればそれだけ戦争ができる… そういうことだぞ、セタンタよ』 | クエスト中の会話・4 | 『緊迫感ないのう、お前は…』 | クエスト中の会話・5 | セタンタ、静かなゲイボルグ欲しい | クエスト中の会話・6 | セタンタはゲイボルグを磨くぞ 『うむ! 良い心がけだ!』 | パーティ編成・1 | 『ゆくぞセタンタ!』 | パーティ編成・2 | ゲイボルグ、出番だ! | 探索(フロア開始時)・1 | なんだここ…? いつもと、違うな | 探索(フロア開始時)・2 | 『ふはは! ガンガン進めい!』 | 探索(フロア開始時)・3 | 階段、多い! 楽しいな! | 探索(フロア開始時)・4 | 敵のニオイがする…! | バトル開始・1 | ウウウゥゥゥ…! | バトル開始・2 | 『我らの実力、「見せてやる!」』 | 攻撃・1 | ガウッ! | 攻撃・2 | ワオーンッ! | ダメージスキル・1 | 『ウハハハハハハハッ!』 | ダメージスキル・2 | セタンタ、やっつける! | ダメージスキル・3 | 『やれい、セタンタッ!』 | 回復スキル・1 | 『まだやれるだろう?』 | 回復スキル・2 | だいじょぶか? | 蘇生スキル | 『さあ立てい!』 | 防御スキル | 『ここは守りを固めろ!』 | 反撃スキル | セタンタ、ただじゃ、やられない! | 支援スキル | もっと、強く、なる! | 妨害スキル・1 | 『這いつくばるがいい!』 | 妨害スキル・2 | あいつ、弱く、する! | 状態異常付与スキル | 『ふん、我が輩が手を下すまでもない』 | 弾きスキル | とんでけっ! | 挑発スキル | 『さあ、我が輩が相手だっ!』 | 範囲攻撃スキル | 『まとめて蹴散らせっ!』 | 奥義・1 | もっと…もっと…速くっ! 『ならば我が輩の力、貸してやるぅっ!』 | 奥義・2 | ゲイボルグッ! 力、使えっ! 『心得たっ! うおおおおっ!』 | 奥義・3 | 『セタンタよ、蝶の如く舞い、蜂の如く刺せっ!』 セタンタは虫じゃ…ない! | ダメージ・1 | 『ぐっ!』 | ダメージ・2 | うっ! | ダメージ・3 | ん…? | 戦闘不能 | が、う… 『セタンタ? おいセタンターッ!』 | とどめ(通常)・1 | 『死ねいっ!』 | とどめ(通常)・2 | もう、死ぬときっ! | とどめ(ボス)・1 | 『これで終わりにしてやるわあっ!』 | とどめ(ボス)・2 | セタンタの、勝ちだ! | 勝利(通常)・1 | みんな、だらしないぞ | 勝利(通常)・2 | ちょっと、危なかった | 勝利(通常)・3 | 『ふん、手こずらせおって!』 ゲイボルグ、なにかしたか? | 勝利(通常)・4 | ワオーーンッ! | 勝利(通常)・5 | セタンタ、勝ったぁっ! 『そして我が輩の勝ちでもある!』 | 勝利(ボス)・1 | 『落ち着けセタンタ、 もう終わったぞ』 | 勝利(ボス)・2 | 『当然の勝利と言えよう!』 | 勝利(ボス)・3 | 『やはり勝利の味は格別よな』 | 勝利(ボス)・4 | 『迅速なる勝利であるっ!』 ジンソクって、なんだ? | 勝利(ボス)・5 | ゲイボルグも、少しがんばった、な | 勝利(ボス)・6 | 『これが我が輩の強さよ!』 戦ったの、セタンタ、だけどな | 勝利(ボス)・7 | セタンタ、もっと戦えるぞ | 敗北 | 『立て、セタンタ! セタンターッ!』 | 掛け合い・1 | 『ほう、なかなかやるではないか!』 | 掛け合い・2 | 『よし、我々も続くぞ!』 | 掛け合い・3 | あいつ、強い… | 掛け合い・4 | 効いてる…のか? | 掛け合い・5 | まだ、戦って、いいのか! | 掛け合い・6 | キズ、治った! | 掛け合い・7 | これで、元気! | 掛け合い・8 | 『ふん、心配性よな』 | 掛け合い・9 | 『セタンタ、いざとなったら逃げるのだ』 | 掛け合い・10 | 『バカな?』 | 掛け合い・11 | 『見誤ったか…』 | 掛け合い・12 | みんなを…よくもっ! | 掛け合い・13 | 気を、付けろ、あいつ…強い! | 掛け合い・14 | 『相手の手の内は見えた、さて…』 | 掛け合い・15 | ゲイボルグ、次は、どうする? | スキル・1 | セタンタの、獲物だっ! | スキル・2 | 『見せてやれい、我らの技を!』 | 覚醒スキル・1 | セタンタは、速い! 攻撃、全部ムダにする! | 覚醒スキル・2 | 『セタンタを甘く見るなよ…こやつの速さはメギドを凌ぐ!』 |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | 『うわははははッ!』(ボイス有) | 強化画面タッチ・2 | 『やれやれ』(ボイス有) | 強化画面タッチ・3 | ゲイボルグ、うるさい!(ボイス有) | アジト自由台詞・1 | セタンタ、狼だ 犬じゃないぞ | アジト自由台詞・2 | セタンタ、肉が好きだ 野菜、たまにしかいらない | アジト自由台詞・3 | ゲイボルグ、汚れた 拭くもの、あるか? | アジト自由台詞・4 | アジト、犬のニオイするな 誰のニオイだ? | アジト自由台詞・5 | 暖かくなると、毛が減る 寒くなると、毛が増える ソロモンもそうか? | アジト自由台詞・6 | 『我が輩が今一度、戦争に 出られるときが来るとは… 感無量である』 | アジト自由台詞・7 | 『我が輩はなにも食わずとも 生きていける…鉱物など あればたまに齧るがな』 | アジト自由台詞・8 | 『我が輩を勝手に飾り付け ようとする者がいる… なんだというのだッ!』 | アジト自由台詞・9 | 『セタンタのヤツがたまに 我が輩を野ざらしにする… 注意してくれ』 | アジト自由台詞・10 | 『我が輩が言うのもなんだが このアジトにはおかしな 連中が多いな…』 | アジト自由台詞・11 | どうした?(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 『ぬう…?』(ボイス有) | アジト自由台詞・13 | 『なんだ?』(ボイス有) | アジト自由台詞・14 | セタンタだけみんなと少し、違う セタンタ、ここにいてもいいのか? 『ふん、些細なことを気にするヤツよ』(ボイス有) | アジト自由台詞・15 | 『我が輩をもっとメギド扱いするよう アジトの者に言わんかっ!』 槍は槍だぞ、ゲイボルグ(ボイス有) | アジト贈り物 | 『贈り物があるようだな 我が輩にもあるのか? さっさと渡せ』 | アジトプレゼント | プレゼント、届いた ソロモンにか? セタンタにか? | アジトイベント中 | 『イベントクエストが 開催中のようだな』 | アジト交換所 | 『期間限定の イベントショップが 開いているようだな』 | 探索・準備中 | 『うわはははッ! 我が輩に続けッ!』 ゲイボルグ、うるさいな… |
|
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| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 『突撃だ! 進め進めいっ!』 | クエスト開始(追加)・イベント | 『我が刃の冴えを見せてくれよう!』 | 敵と遭遇(追加)・メイン | お前…邪魔! | 敵と遭遇(追加)・イベント | …ここにも! | ボスに挑戦(追加)・メイン | あいつを…倒す! | ボスに挑戦(追加)・イベント | 『さて…やるぞセタンタ!』 | クエスト中の会話(追加)・メイン | アオーーーーーンッ! | クエスト中の会話(追加)・メイン | ゲイボルグ、調子は? 『愚問だな、最高に決まっておろう!』 | クエスト中の会話(追加)・イベント | 今日はあんまり、敵いない…? | クエスト中の会話(追加)・イベント | なんかゲイボルグ、臭いぞ… 『お前がちゃんと洗わんからだっ!』 | 掛け合い(追加)・協力 | セタンタ、いつでも味方だ! | 掛け合い(追加)・勢い | 『そうだ、この機を逃す手はない!』 | クエスト開始(追加)・財宝 | なんかピカピカしてるな | 敵と遭遇(追加)・財宝 | やっぱり、戦うほうがいいな! | ボスに挑戦(追加)・財宝 | 『その宝、すべていただくとしよう!』 | クエスト中の会話(追加)・財宝 | みんなは光る石、好きなのか? セタンタ、よくわからない… | クエスト中の会話(追加)・財宝 | 『宝があればそれだけ戦争ができる… そういうことだぞ、セタンタよ』 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
- 幻影
特殊状態の一種で、以下の効果が発生します。
- 回避65%
- 暗闇とは乗算(クロノ状態同様、敵暗闇と合わせても敵アタックが命中した)
- バフの回避とは違い、回避判定は1アクションごとに行われる(連撃は全て当たるか全て回避するかの2択)
- ダメージ軽減15%
- 自分への攻撃がMISSになる毎に攻撃力上昇(1回につき10%、最大80%)
- こちらは1ヒットごとに判定され、6連撃を回避したら一気に60%上昇する。現在の上昇量は幻影アイコン右下の数字が示している(8なら80%)
主な活用法 †[編集]
コロッセオと幻影というハイトランスと特殊状態を扱い、コロッセオ下で回避型の盾役とアタッカーを務めることができます。
- 攻防一体の回避盾
覚醒スキルを使うとコロッセオに移行し、自身は幻影状態になります。
敵の攻撃を回避すると攻撃力が上がっていくうえ、コロッセオ中ならスキル追加による反撃が行えるため、コロッセオのリスクを踏み倒しつつ敵に打撃を与えられます。
星5以上なら3ターンの執心も付くため、より回避反撃を狙いやすくなります。
- 高い攻撃倍率のスキル
コロッセオ中スキルの攻撃倍率が非常に高く、+になれば一回の倍率が1を超えます。コロッセオの防御低下効果と合わせることで、高めの防御力の敵にもダメージを与えられます。
- 回数バリアで被弾をフォロー
奥義で味方前列に回数バリア(1回)を、自身に回数バリア(2回)を付与できるため、奥義など回避できない攻撃に対してもある程度対処できます。
- マスエフェクト(ME)
- 【幻影状態中、30%の確率で味方への単体攻撃を受け持つ】
確率かばうを行うMEです。味方を守りつつ、回避反撃のチャンスを増やします。
- 【自身の覚醒ゲージ-1】
ゲージが2になるため、1巡目から幻影状態にしやすくなります。
- 【戦闘開始時、ラッシュの覚醒+1】
パイモンなども持つ汎用性の高いMEです。
- 確率との戦い
回避率65%というのは絶妙な数値で、当たる時は当たります。
とはいえ高めのHPと幻影状態のダメージ軽減効果により、総合的な耐久力は高めです。
35%で被弾する純粋な盾役として扱うより、盾としての役割をこなしつつ被攻撃時65%でフォトン追加+攻撃力上昇が可能なアタッカーとして扱うべきでしょう。
- 反撃について
コロッセオ中、フォトンを使った攻撃にしか反応しません。
コロッセオ終了後も幻影状態にはなれますが、可能ならコロッセオ中に勝負を決めたいところです。
またスキル追加による反撃のため、スキル強化の恩恵を受けられる反面、感電や浸食が苦手です。
おすすめ編成 †[編集]
コロッセオとMEの覚醒+1により、たいていのラッシュと相性が良いです。
幻影状態は執心の有無にかかわらず有効なので、複数人の敵にはワントップで挑むことで、
味方を守りつつスキルフォトン追加される機会を増やせます。
相性の良いキャラクター †[編集]
- ウァサゴなど、ゲイボルグより素早い覚醒補助役
ゲイボルグリーダー時は、2人用意する事で1巡目から覚醒スキルを使用可能です。
残り2枠は編成に応じてサポーターとアタッカーを使い分けられます。
強力なダメージ軽減とスキル追加を持つフォカロルR、モラクスRのような強力な奥義を持つアタッカー兼サポーターなどが例に上がるでしょう。強力なアタッカーであるベヒモスは奥義を使うことで、獣形態にシフトさせることができます。
アンドロマリウスの奥義を使えば、スキルフォトン追加とダメージ軽減とスキル強化にプラスして、サキュバスやグザファンの覚醒スキルによるバフも1ターン目からかけられます。
- アマゼロト編成
覚醒スキルでコロッセオに移行するため封印を遅らせる必要がなく、執心によって他アタッカーを守れます。
トルーパー枠は空いている事が多いので、アタック追加の恩恵も受けやすいです。
- アムドゥスキアス、ボティスR
スキルで回数バリアを付与できるため、不安定な幻影の発動率をカバーできます。
アムドゥスキアスは覚醒スキルの暗闇でゲイボルグの特性発動に貢献でき、ボティスRはコロッセオ時スキルの強力なバフの恩恵を受けることができます。
相性の良いオーブ †[編集]
盾役としての安定感を増すならHP上昇・ダメージ軽減系オーブを渡し、
それらが必要ない相手なら特効系オーブで火力を伸ばしましょう。
- シェルドレイク・エンキドゥ
素早さ上昇・回数バリアともにゲイボルグには嬉しい効果です。
先行して執心を入れる事で味方を守り、必要な時にフォトンを選ばず回数バリアを張れます。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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HPと攻撃力のどちらを上げても有効です。
安定性を上げるならHPを、回避(自分の運)に自信があるなら攻撃力やダメージ補正を重視しましょう。
- スカイブルーファンなど、吸収系霊宝
回避失敗時のダメージを、反撃による吸収でカバーできます。
イベント経験済みなら試作型テツマリが複数付けやすくてオススメです。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
チェルノボグ | ハーゲンティB | シャックスB | サタナキアB | ジズ | |
編集時の注意点 †
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