リジェネレイト体ジニマル(ラッシュ)のページです。通常版はジニマル(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「水も過度に摂取すれば肉体を弱らせる…
     蒼海の滅王の新境地、御覧なさい!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
zinimar-star3.pngzinimar-3d-win.jpgzinimar_3d_ajito_3star.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:メーア・シュムック
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真12ラッシュトルーパー3女性吉田 聖子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1649755851
星32225250213170
星67978730611498
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性深海の主毎ターン終了時、自身のHPを5%回復する(敵にHボムが付与されているほど効果上昇/最大30%)
  • Hボム1個につき5%の効果上昇。5個で最大の30%になる

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルギフティガフィッシュ-敵単体に2倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする
スキル+ギフティガフィッシュ+-敵単体に2.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を混乱状態にする
  • スキル強化
    • 効能:混乱の持続ターン1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:混乱の範囲が拡大

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルヴァッサーテンツァ-敵単体に、0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する。さらに付与されているハイドロボムのダメージを10%上昇させる
覚醒スキル+ヴァッサーテンツァ+-敵単体に、0.1倍で9ターン後に弾けるハイドロボム錬を錬成する。さらに付与されているハイドロボムのダメージを20%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ティーフゼプロスト-敵単体をハイドロアンカー状態にする。さらに2ターンの間、攻撃力を15%低下させる
奥義+ティーフゼプロスト+-敵単体をハイドロアンカー状態にする。さらに2ターンの間、攻撃力を25%低下させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:攻撃力低下の持続ターン・倍率1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃力低下の範囲が拡大。ハイドロアンカーの範囲は拡大しない

マスエフェクト [編集]

「優雅たる蒼海」
【自然回復】【Hボム付与時、HP回復】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュバースト-バーストラッシュ
効果Hボムを付与したとき、HPを10%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する敵にHボムが付与されているほど、ダメージを軽減(最大15%)毎ターン終了時、HPが5%回復するHボムを付与したとき、HPを10%回復する
条件2ラッシュ+トルーパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーラッシュ+トルーパー
効果敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、素早さが上昇する(最大45%)自身状態異常付与時Hアンカー対象にHボム速(0.5倍/3ターン)敵にHボムが付与されているほど、素早さが上昇する(最大45%)敵にHボムが付与されているほど、防御力が上昇する(最大45%)

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

水の力で敵を弱体化! ボム支援型トルーパー!

プロフィール [編集]

ヴィータの文化に触れたことで、己のメギドらしさが失われたのではないかと案じていたジニマル。
だが、彼女はやはり生粋のメギドだった。ヴィータの文化を通じて新たな力を手に入れたジニマルに、もはや迷いはない。
彼女の力は敵を討つために、そして、彼女が愛するヴィータの文化を守るために、今後も振るわれていくことだろう。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のジニマル(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

  • ハイドロアンカー
    敵に付与する特殊状態です。
    この状態の対象にHボム速を付与すると、1回につき攻防早が5%低下します(最大4回・20%)。
    一度付与すれば、Hボム速を爆破したりHボム錬に圧縮されても効果は永続します。

主な活用法 [編集]

ハイドロアンカー&攻撃力低下による弱体や混乱、Hボムダメージ上昇を行える、Hボムを支援するサポーターです。

  • 特性
    通常時は5%のみの回復ですが、敵のHボム付与数が多いほど効果が上昇し、最大30%もの自動回復が可能です。
    同じキャラの同じ手段で付与したものは複数回付与しても1つとカウントされ、錬成して1つに圧縮しても効果は残ります。
  • スキル
    Hボム重を付与しつつ、敵を混乱状態にします。
    スキルひとつで混乱を付与できるのは現在(2022/9月時点)で唯一で、クイックシルバーを1ターン目から混乱させることも可能です。
  • 覚醒スキル
    Hボムを錬成し、Hボムのダメージを上昇させます。
    Hボム速さえ付与していれば爆破してもハイドロアンカーの効果は永続しますが、通常のボムを利用した耐久戦術と併用する場合は誤爆に注意する必要があります。
    ハイドロアンカー状態を付与した後はなるべく覚醒状態を保ち、すぐに錬成できるようにしておくと良いでしょう。
  • 奥義
    敵にハイドロアンカー状態を付与し、攻撃力を低下させます。
    ハイドロアンカーは特殊状態なので解除されず、永続で攻防早を最大20%低下することができます。
    Hボム速を付与する必要がありますが、耐性を無視して永続デバフを付与できるのが強みです。
  • マスエフェクト(ME)
    バーストとラッシュの混合型です。Hボム付与数によるステータス上昇や回復効果で、パーティ全体の耐久力上昇に貢献します。
    自身リーダー時は、状態異常を付与することでハイドロアンカー状態の対象にHボム速を付与します。
    相手が耐性を持つ場合や味方に速ボムを付与してもらう場合、ジニマルをリーダーとする必要性は薄いです。

注意点 [編集]

  • ハイドロアンカーを活かすにはHボム速が必要
    ハイドロアンカーは付与しただけでは効果がなく、Hボム速を付与することで初めて効果が発揮されます。
    Hボム速を付与してしまったせいでHボム重の付与に失敗したり、フォトン事故により低倍率のまま起爆してしまう、といったことがあります。
    こまめにHボム錬にして枠を圧縮する、ハイドロアンカーの効果を上げきってから攻撃用のHボム重を付与する、等の工夫が必要です。
  • Hボム速の付与役を別途用意した方が安定する
    リーダー時MEでHボム速の付与は行なえますが、条件が「状態異常の付与」である為、
    スキルの混乱付与が有効でない相手には相性が悪いです。
    特に対単体戦闘だと(混乱効果の意味が無いので)混乱耐性が付いていて効かない事が多いです。
    Hボム速の付与は別メギドが行い、ジニマルが覚醒スキルで都度Hボム錬で圧縮するといった作業分担をした方が
    MEや相手によらず安定したハイドロアンカー運用が行なえます。

おすすめ編成 [編集]

自身リーダー時以外はHボム速を付与できません。
リーダー以外で起用する際はHボム速を付与できる手段を用意しておきましょう。

相性の良いキャラクター [編集]

  • ヴィネRヒュトギンフラウロスB
    スキルひとつでHボム速を付与できます。
    ハイドロアンカーの効果は速ボム4回の付与で最大に達するため、その後の役割に応じて起用しましょう。
    ヒュトギンとフラウロスは列対象(ヴィネは瀕死時に全体に拡大)で、複数の敵が同じ列にいる場合は注意が必要です。
  • シトリーRシャミハザR
    Hボムを付与できる奥義アタッカー師弟です。どちらもHボム速を単体に付与できます。
    シトリーはHボム特攻を持ち、スキルで速ボムを付与できます。ゲージ2と取り回しが良く、よほど防御力の高い相手でなければある程度は削れるでしょう。
    シャミハザは特殊状態特攻が発生する練達のオーラを持ち、永続する特殊状態であるハイドロアンカーと好相性です。
    また、どちらも重ボム付与も行えるので、錬ボムの倍率を伸ばす立ち回りもこなせます。
  • アイムRリヴァイアサンウァプラR(専用霊宝装備時)
    Hボム錬を付与できます。特にウァプラは列対象のため、(Hボム重が付与されている場合のみですが)散らばった速ボムをまとめて誤爆を防いでくれます。
    速ボムは起爆までのターンが短く、列で付与した場合は迅速に錬成する必要があります。
    ジニマル自身の錬ボムは覚醒スキルのため、他に錬成役を入れておくと事故を減らせます。

相性の良いオーブ [編集]

特攻効果や攻撃力バフはHボムには乗らないため、フォトン追加系や耐久力を伸ばすオーブがおすすめです。
Hボム速を付与できる流水のまじない師は物体系モンスターへの特攻を持つため、特性を活かすならアタッカーに持たせると良いでしょう。
敵に先行して混乱を入れたい場合はシェルドレイクエンキドゥを装備して素早さを調整しましょう。
リーダー時は状態異常オーブを持たせればスキルを節約しつつ速ボムを稼げます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

系譜【水心】の発動を狙う場合、ボム命中率と攻撃力が上がる「紺碧の魔塔ドーム」はジニマルの能力と噛み合いません。
HP上昇量の多い「蒼霊水の水時計」か、ボムダメージが上がる「修羅の仮面」が良いでしょう。

【水心】以外では「桃真珠の首輪」「トレラントリング」は素早さを上げられるほか、フォトン追加効果を持ちます。
あまり頼りになる確率ではありませんが「桃真珠の首輪」は奥義へのアクセスを助けてくれ、「トレラントリング」は混乱の確率を上げられます。

対応メギドクエスト [編集]

ウコバクマルファスBサルガタナスウァサゴBベヒモスB

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Hアンカーは耐性ないなら堅実な耐久要素になるけど、速ボムを付与するのが地味に面倒だな…
    重錬を繰り返すのが基本のボムパに速を使う意味を持たせたかったんだろうけど、ちょっと工夫しないと動きが歪になりそう -- {FfXEDcxqoR6} 2022-02-14 (月) 18:59:09
    • 初期のHボムの関係上、速ボムは列付与がほとんどなんだよね。
      1T誤爆の可能性のあるシャミハザより、特性の条件をクリアしにくいヴィネが安牌か。
      ヴィネの特性とかが現環境に噛み合っていないし、専用霊宝にも期待が持てる。 -- {ZKuewMhbaMA} 2022-02-16 (水) 03:32:53
  • 引けてないから分からないんだけど、ST低下はアンカーの特殊状態に内包されてるものなのかな?
    要するに虚弱の引き金に出来るかどうかなんだけど -- {9RYwLsIhslg} 2022-02-16 (水) 12:55:35
    • 特殊状態での低下になるので、虚弱の対象には含まれないですね -- {ySGKVsS2LgQ} 2022-02-17 (木) 20:44:42
  • スキル一発でクイックシルバーを混乱させられるのが便利。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-02-18 (金) 09:44:16
    • 実はここまででスキル1つだけで混乱を狙える手段ってなかったんですよね。 -- {pOTkihGP4Q2} 2022-02-18 (金) 21:40:44
  • シトリーに速を付与させながらアンカー 4回やったら重付与に切り替えてボム練みたいな動きになるのかな?
    ボム練はおかーさんかアイムに任せてジニマルさんも重付与に回った方が動きはシンプルになりそうだけどスキルフォトンの要求が重そうかなぁ… -- {D.kDaQ3EtTQ} 2022-02-20 (日) 17:27:36
  • ガーくん★6アモさん★6ジーちゃん★4のリジェネみたいな膝を曲げて右腕を伸ばして飛びかかるようなポーズはないのか…
    ロングスカートだから難しかったのかな少し寂しい -- {EXGCto2F5M.} 2022-02-21 (月) 04:41:26
  • 一応リーダーMEで状態異常付与時にHボムを付けてくれるのか。でもなぁー、ボムパのリーダーは大抵おかーさんとかになりがちだしなぁ… -- {GAQyiD2BrYw} 2022-03-02 (水) 17:22:57
    • 自前で持ってるのが混乱なのもね。完殺とか執心とかもっと通りやすい状態異常だったらワンチャン採用ありそうだったんだけど -- {FfXEDcxqoR6} 2022-03-02 (水) 17:59:36
    • まあ速ボム付けたいならまじない師のが手軽かつ確実だわ 自MEにこだわる必要は全くない -- {kCZXDrob/v2} 2022-03-02 (水) 18:14:43
  • 実装されてから活用法等が書かれていなかったので、一部記載しました。
    まだ使い始めたばかりでおすすめ編成等は練れていないので、適宜追記・修正いただけると助かります。 -- {BLYD6X.aXv.} 2022-03-12 (土) 22:20:29
  • まじない師持たせれば一人で練って爆破できるのが星間の塔向きすぎてやばい、ヒーラー添えれば2人編成で倒せる相手が多くてコンディション節約性能が高い。絶好調補正とアンドラスMEあればイカロエンもバラムもプロトアバドンも余裕の安定処理 -- {7iZiOhrEDxY} 2022-04-16 (土) 13:47:53
  • 手持ちで錬作れるのがおかーさんだけだったから、海魔維持したいときにもう一人錬役でいてくれるのが安定して助かった。ボムずっと苦手だったけど初めて楽しくボム爆破できたわ -- {b8307jnJN.M} 2022-05-01 (日) 15:58:13
  • アンカーはひょっとしてHボム編成ではなく別の耐久編成のデバフ要員で使うべきなのかな ボム速の新しい使い道を運営が作ってくれた可能性 -- {OjlgUq42lyg} 2022-06-15 (水) 19:45:50
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Last-modified: 2022-09-24 (土) 15:10:34 (4d)