基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「敵も女の子も一緒さ
メゲずに何度もアタックすれば、陥落する!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:レイディ・キラー
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-8(2018/11/30~2019/1/9)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖9 | ラッシュ | ファイター | 3 | 男性 | 守川武尊 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | なし | ※欄外に記載 |
※メインクエストのステージ「28」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 585 | 121 | 40 | 48 |
星3 | 1999 | 408 | 146 | 162 |
星6 | 7172 | 1191 | 420 | 472 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | プレイボーイ | 女性キャラクターが多いほど、攻撃力が上昇する(最大値25%) |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | ブラッディローズ | - | 敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する |
スキル+ | ブラッディローズ+ | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で覚醒ゲージを-1する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ローズプロポーズ | - | 2ターンの間、女性キャラクター1人を魅了状態にし、自分のアタックに追撃するようになる |
覚醒スキル+ | ローズプロポーズ+ | - | 2ターンの間、女性キャラクター1人を魅了状態にし、自身のアタックに追撃させ、攻撃力を20%上昇させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ユリシスアーク | - | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらにアタックを追加する |
奥義+ | ユリシスアーク+ | - | 敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらにアタックを追加する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、倍率が0.05ずつ増加。
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「両手に花」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+トルーパー | - | ラッシュ+トルーパー | ラッシュ+ファイター |
効果 | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | HPが15%上昇する | 覚醒に必要なゲージを-1する | HPが15%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する |
条件3 | ラッシュ+女性 | ラッシュ+女性 | - | ラッシュ+女性 | ラッシュ+女性 |
効果 | 獣系モンスターへのダメージが40%上昇する | 獣系モンスターへのダメージが40%上昇する | 獣系モンスターへのダメージが40%上昇する | 獣系モンスターへのダメージが40%上昇する | 獣系モンスターへのダメージが40%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
女の助力はデキル男の証!恋多き情熱系ファイター!
プロフィール †[編集]
メギドラルのため個の主張を押しとどめ、その身を奉げてきた。
厳格な性格ゆえ他のメギドからも恐れられていた一方、200の軍勢を率いるほどに信頼も厚かった。しかしメギドラルを追放され、主人公の前に姿を現した彼は、自由を謳歌する女性好きのヴィータになっていた。
新天地で道徳よりも自分の欲望を優先する快楽主義者に転身したのだ。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 在りし日のこと、パイモンは唐突に青年ダムロックによって「召喚」されてしまう。
最初は怒っていたパイモンだったが徐々に慣れ、ダムロックに付き合わされるうちにすっかりナンパ好きになる。ダムロックとは、いつか自分を残して死んでいくことを悟りながらも、親友のような関係になっていった。
- ある日ダムロックは近づいてきた女性に指輪を強奪されてしまう。女性は「アルスノヴァ血統」であり、世界の危機に対抗するためには指輪が必要だと言った。
指輪を使えたダムロックもまたアルスノヴァ血統であるらしいことが分かり、指輪を守るため彼らとパイモンは未踏地の山小屋に居を移すことを決めた。
彼らの子孫にはより強力な力を持つ者が現れるかもしれない。パイモンは密かに先を見据えていた。
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | よぉ、俺はパイモン。こんな面白い世界、壊させやしねぇよ | 探索・出発 | いいねぇ探索! ヴァイガルドは面白いことばかりだ! | 探索・成功 | 大成功だったぜ! 褒美に、女の子紹介してくれよ、な? | 奥義EXP加算 | ふっふふふ… | アジト出迎え・1 | よっ、元気そうでなにより。楽しめば、なんでも出来るからな | アジト出迎え・2 | おっ、戻ってきたか。楽しいことになりそうだ | LvUP・1 | 強くなったから、モテるかもなあ | LvUP・2 | っははははは、いい気分だ! | 進化・1 | 成長ってのは可能性だ、未来を斬り開くための、力なのさ | 進化・2 | 完成されたメギドより、成長できるヴィータの方が楽しいな | 進化・3 | 全てが面白い、強くなって損は無しだ | 進化・4 | 強くなるほど、楽しめるってモンさ | 贈り物・1 | どこで手に入れたんだ? | 贈り物・2 | おっと、嬉しいねぇ | 贈り物・3 | ゴキゲンな贈り物だ! | 贈り物・4 | いいね、ありがとう | スキル習得・1 | こういう能力も新鮮だな! | スキル習得・2 | 自分の新しい面を見つけたよ | 奥義強化・1 | 俺の切り札、役に立ってくれそうだ | 奥義強化・2 | ああ、この力、女の子に自慢したい! | オーブ装備 | へえ、変わったやり方だなあ | 対戦・開始 | おっ、いっちょお相手しようか? | 対戦・上昇 | 挑戦し続ける、それは生きる原動力だ | 対戦・勝利 | 女の子にキャーキャー言われたいなぁ! | クエスト開始・1 | ここに女の子はいないって、わかっちゃいるけど、寂しいねぇ… | クエスト開始・2 | お呼ばれされたわけじゃないが〜、勝手に入らせてもらうぜ! | 敵と遭遇・1 | 突破するぜ、ついてこい! | 敵と遭遇・2 | がっかりさせるなよ! | ボスに挑戦・1 | 服を汚さないよう、慎重に行くか | ボスに挑戦・2 | このあと予定が入ってんだ、速攻で決めるぜ! | クエスト中の会話・1 | これもヴァイガルドを守る一手だ、張り切って行こうぜ! | クエスト中の会話・2 | なぁ、宝箱プレゼントしたら、女の子は喜んでくれるかなぁ? | クエスト中の会話・3 | 戦いに備えた緊張感、これだけは欠かせないな… | クエスト中の会話・4 | 我慢しとけ、トイレ行きたくなったらどうする | クエスト中の会話・5 | 俺の武器は花束をイメージしてる! 差し出す相手は、化け物、だけどな | クエスト中の会話・6 | ナンパに決まってんだろ? たまには一緒に行こうぜ | パーティ編成・1 | おう、いいぜ | パーティ編成・2 | OK、やってやる | 探索(フロア開始時)・1 | なかなか面白そうな場所だな! こいつは探索のしがいがある | 探索(フロア開始時)・2 | おいおい、いったいどこまで続いてるんだこの塔は… | 探索(フロア開始時)・3 | 頂上で美女がお出迎え… …なーんてことはないか | 探索(フロア開始時)・4 | こらこら、焦って進むと階段に足を取られるぞ? | バトル開始・1 | 強そうなのは俺に任せろ! | バトル開始・2 | 悩む暇はない、突っ込め! | 攻撃・1 | ふっ! | 攻撃・2 | ふんっ! | ダメージスキル・1 | さっさと片付けたいねぇ! | ダメージスキル・2 | こいつでどうだ! | ダメージスキル・3 | えぐってやる! | 回復スキル・1 | 回復なら任せてくれ! | 回復スキル・2 | どうだ、まだやれるだろう? | 蘇生スキル | 今蘇生するぞ、頑張れ! | 防御スキル | 防御も考えておかないとな! | 反撃スキル | いいねぇ、待ってるぜ! | 支援スキル | 自分の力に酔うとするか! | 妨害スキル・1 | 悪い夢見た気分になるぜ! | 妨害スキル・2 | 隙ありっ! | 状態異常付与スキル | 悪く思わないでくれ | 弾きスキル | どいてくれっ! | 挑発スキル | このあとデートの約束なんだ | 範囲攻撃スキル | ついでにな!! | 奥義・1 | 思いっきり、派手に行こうか! | 奥義・2 | さすがに女性には見せられんなぁ! | 奥義・3 | 今度はヴィータに生まれ変わるんだな! | ダメージ・1 | うっ! | ダメージ・2 | ぐっ… | ダメージ・3 | 効かないさ | 戦闘不能 | しまった、デートの約束が…! | とどめ(通常)・1 | さぁ、お別れだ | とどめ(通常)・2 | 残念だったな! | とどめ(ボス)・1 | 俺には一歩及ばなかったな | とどめ(ボス)・2 | 最悪の気分を味わいなっ! | 勝利(通常)・1 | ま、まだなんとかなるだろ… | 勝利(通常)・2 | 結構ギリギリなんだよなあ… | 勝利(通常)・3 | こんなとこで苦戦したくないなあ | 勝利(通常)・4 | おっ、あっさりと終わった | 勝利(通常)・5 | うまく行ったぜ、俺たちの勝ちだ | 勝利(ボス)・1 | 辛い戦いだったが、目標は撃破した | 勝利(ボス)・2 | この緊張感、いいねぇ! | 勝利(ボス)・3 | みんな、よく辛抱してくれたぜ | 勝利(ボス)・4 | これなら俺は要らなかったか? | 勝利(ボス)・5 | よし、文句無しの勝利だ! | 勝利(ボス)・6 | 勝利の後は、良い気分になれる | 勝利(ボス)・7 | この勝利、誰かに自慢したいねぇ | 敗北 | すまん、大口叩いて、このザマだ… | 掛け合い・1 | 助けられたぜ | 掛け合い・2 | 力の差だな! | 掛け合い・3 | なんだ、効いてないぞ | 掛け合い・4 | いい気合だ! | 掛け合い・5 | よし、期待に応えないとな! | 掛け合い・6 | スリルを楽しんじまった! | 掛け合い・7 | 陰険な攻撃だったぜ… | 掛け合い・8 | 元気出たぜ | 掛け合い・9 | 最後までカッコつけようぜ! | 掛け合い・10 | 迷いがない、やるな! | 掛け合い・11 | 崩れてきた、どうする! | 掛け合い・12 | くそっ、許さんぞ! | 掛け合い・13 | おい、死ぬなよ? | スキル・1 | 本気の俺も!カッコいいんだぜ! | スキル・2 | スマートに決めようか | 覚醒スキル・1 | 俺についてくれば、退屈させないぜ | 覚醒スキル・2 | お嬢さん、君の力を貸して欲しい |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | ふふっ…。 | 強化画面タッチ・2 | ふふふっ…! | 強化画面タッチ・3 | おっと! | アジト自由台詞・1 | もしも願いが叶うなら… このヴァイガルドすべての女性と知り合いたいっ! | アジト自由台詞・2 | 俺は女の子が好きだがな、結婚するつもりはないんだ とても1人には絞れない… | アジト自由台詞・3 | 俺はヴィータ両親に深く感謝してる…美形に生んでくれてありがとう!ってな | アジト自由台詞・4 | 追放メギドにも女の子がいるってのは、いい意味で予想外だったぜ | アジト自由台詞・5 | ところで俺って軽いかな? メギドの頃は堅物って評判だったんだが… | アジト自由台詞・6 | 逆にアジトは、女人禁制の社交クラブにしたいんだ 男同士の話も熱いからな! | アジト自由台詞・7 | メギドよりハルマのほうが女の子受けいいってのは、ホント納得いかないぜ… | アジト贈り物 | 贈り物を渡さないのか? 相手もきっと、渡されるのを待ってるぞ | アジトプレゼント | お〜っと、プレゼントが届いてるぜ! 意外とやるじゃないか! | アジトボーナスタイム中 | ボーナスタイムが発生しているようだな 急いで向かうぞ | 探索・準備中 | 今回は俺が隊長のようだな |
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
奥義によるアタック追加や、覚醒スキルによる追撃付与など、ラッシュの名に相応しい手数の多さが強みのファイター。
特にリーダー時のマスエフェクトが強力で、リーダーとして採用するとその強さを実感しやすい。
自身は覚醒ゲージが2に減少するため、奥義のアタック追加を考えると実質ゲージを1つ貯めれば奥義が打てるようになる。
例えばゲージMAXでアタックを3つ積むと、「奥義→アタック→アタック→奥義→アタック」と5回行動できる、きちんと強化してあげればこれだけでかなりの火力。
また、味方ラッシュメギドの初期覚醒を+1する効果も持っているため、ゲージの短いメギドが多いラッシュでは初動が非常に早くなり強力。
後述のウァサゴの奥義など、何らかの形で覚醒+1を配れるとより強力さを実感できる。
覚醒スキルは味方女性を魅了状態にしてパイモンのアタック(奥義は含まない)に追撃させる、攻撃力の高い女性を魅了してアタックを繰り返せば追撃で更にダメージは加速する。
また、この追撃はアタック扱いなので、きちんと覚醒が+1されアタック強化で攻撃力が2倍になる。上手く利用すれば女性メギドで覚醒スキルを連発したりと応用範囲は広い。
特性の「女性の数だけ攻撃力増加」を考えると、なるべくパーティに多くの女性を入れたい。
前衛なので攻撃に晒されやすいが、HP・防御力共に高いわけではなく集中攻撃されれば耐えきれない事も多い。
攻撃力は特性も活用すればそれなりに高いが、攻撃倍率が高いわけではないので敵の防御力の影響を強く受ける。
アタッカーとして使う場合はアタック強化は可能な限り入れておきたい(通常アタック威力2倍、奥義威力1.5倍になる)
特に防御力が高い敵であれば防御力ダウンを使ったり、素直に防御無視手段を持つメギドに席を譲った方が良い。
覚醒ゲージが溜まってからの挙動は強力だが、アタックフォトンを大量に要求するのでフォトンのめぐりによっては思うように動けない。
オーブなどでアタックフォトンを追加してやる工夫が出来ると柔軟性が増す、詳細は相性の良いオーブを参照。
育成時にはポルターガイスト討伐またはクイックシルバー討伐を行い素材を回収することになる。
ドロップ素材はほぼパイモン専用だが、金素材である「人の悪念集合体」は バラムも使用する。
売却価格がそこそこ良い素材だが、全て処分せず2つは取っておくと良い。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
パイモンのマスエフェクトでラッシュの味方は開幕ゲージ1で開始するので、奥義や覚醒スキルを使いたいラッシュメギドとは軒並み相性が良いと言える。
さらに特性で開幕奥義を放ち自分以外の覚醒を+1できるウァサゴを組み込むと、ゲージ2のメギドは初手から奥義や覚醒スキルを放てる。(ウァサゴとの素早さの兼ね合いはある)
活用法にあるように魅了の追撃はゲージが増えるので、ゲージMAXでスキル→スキルと積んだ女性メギドに途中で追撃させれば覚醒スキルを連発できる。
とりわけゼパルは覚醒スキルでスキルを追加できるため、スキルを複数積まなくても生成したスキルが覚醒スキルになり……とパイモンのアタックが切れるか奥義になるまでループできる。
少し変則的だが追撃には点穴が乗るので、ベリアルを魅了して固定砲台時に追撃を利用して一気に攻撃させたりもできる。
アタック時に音符が増えるクロケルRを魅了し、アタックを繰り返すだけでアタック強化(大協奏)を維持する、といったことも可能。
オーブを使用間隔-1で使えるナベリウスやスキルでアタック強化が可能なフォラス(バースト)は優秀なサポーターとなってくれる。
パイモン自身も火力として高性能であり、スキルフォトンに依存しないため、魔眼賽ドゥーム討伐でのアタッカーとしても適役。
PvPでは、前述のウァサゴと低ゲージラッシュに、ボーパルバニー(SSR)を持たせたフォラスや3ゲージで高攻撃力のニバスなどを合わせ、初ターンから何発もの奥義を連打する速攻パーティが活躍している。
相性の良いオーブ †[編集]
アタックフォトンを二個追加できる専用オーブのポルターガイスト(EX)やアサルトボックス(SR)が戦術に噛み合う。
注意点として、アサルトボックスを自動ターゲットで使うとパイモンより攻撃力の高いメギドに飛び、自分をターゲットすると覚醒スキルが失敗する。
ポルターガイスト(EX)は自分にフォトンを追加するためこういった悩みがなくなる。
高難易度討伐の完全撃破が必要で道のりは険しいが取得する価値は高い。
(アサルトボックスは味方に持ってもらっても良いので単純な劣化版というわけではない。)
自身をリーダーにして覚醒状態から奥義→チャージ→ポルターガイストと積むと、
1ターンに奥義を三連打できる。
ポルターガイスト使用で攻撃力も上がり、非常に強力。
ポルターガイストは無いが安定してアタックフォトンを確保したい場合、火のザウラク(R)も攻撃+自身にアタック追加と相性がいい。
それ以外のオーブは敵に合わせて状態異常オーブを持ったり、特性の特効等を目当てにすると良い。
汎用的な物としてはシェルドレイク(R)が特性で物足りない素早さをカバーしつつ、攻撃に回れない場合にバリアを撒く役割を与えてくれる。
相性の良い霊宝 †[編集]
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編集時の注意点 †
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