基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「横並びの敵を、ムチで一気に叩きます! 
   これが気持ちよくてクセになりますね、えへ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Naberius-3star.jpgNaberius-3d-win.jpgNaberius-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:春舞遊ブ乙女ノ振袖
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖24ラッシュトルーパー4青木 瑠璃子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1610965252
星32111325171171
星67544948501503

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性調教師オーブの使用可能までのターンを-1する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルムーンサルト-敵横一列に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ
スキル+ムーンサルト+-敵横一列に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルブレイクスナップ-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する
覚醒スキル+ブレイクスナップ+-敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義番犬の咆哮-2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、素早さを20%上昇させる
奥義+番犬の咆哮+-2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、素早さを30%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「博愛主義」
【自然回復】【スキル追加】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する毎ターン終了時、HPが5%回復する
条件2ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+トルーパー
効果行動開始時、15%の確率でスキルを追加する素早さが30%上昇する列攻撃のダメージが20%上昇する素早さが30%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

仲間を鼓舞する咆哮! 勇敢なる忠犬トルーパー!

プロフィール [編集]

三つの首を持つ犬の姿をしたメギド。性格も犬のように人懐っこく、従順。仲間と認める者を傷つけられたときは、相手が動きを止めるまで一歩も引かず勇敢に戦う。普段の言動は非常に友好的で、相手がヴィータであっても差別しない。ヴァイガルドに追放されて結構長いが、動物を服従させる特技を生かして旅芸人の一座に加わり暮らしている。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

「オーブ使用ターン減少」というフォラスと同じ強力な特性を持つラッシュトルーパー。
オーブの数だけ役割が変わると言え、パーティのコンセプトに合わせて装備するオーブを考えるのが楽しいキャラクターです。
スキルと奥義の構成は攻撃、妨害、支援とバラバラで、一度の戦闘中に全てを使おうとすると中途半端になります。
戦略をしっかり考え、持たせるオーブと合わせて特定の技のみを使っていくと効果的です。

通常スキルは一列対象の二連続攻撃です。
攻撃力が高くないためダメージソースとして見るともの足りませんが、盾を無視して後列を攻撃できるため便利です。
オリアスなど厄介だが耐久が低いスナイパーが居る場合は他のトルーパーの攻撃に重ねてスキルを撃ち一気に撃破してしまうなどの役割が持てます。
また、マスエフェクトで毒、凍結、めまい付与などをつけ、状態異常をついでに狙うのも有効です。

覚醒スキルはナベリウスの技のなかでもっとも高火力かつフォトン破壊が可能です。
ただし、ゲージがラッシュにしては長い4であるため使用する機会はやや少ないです。

奥義は素早さとアタック強化の無ダメージサポートです。
パイモンオセなど、アタックを多用するパーティなら純粋に火力補助になるほか、ゼパル奥義のスキル強化を3ターンに延長するなど追加効果の強化を狙うと便利です。

注意点 [編集]

素早さが503とサポーターとしては低いので、行動順に注意が必要です。
素早いアタッカーに対しては先行してオーブによるバフをかけることができませんが、ミミックなどのフォトン追加系は無駄なく追加できメリットになります。

育成については異界の香木など、入手しづらく不足しがちな素材を比較的早い段階から要求してくるため、進化がストップしがちです。
イベントクエストの交換報酬やゴルドショップなどもこまめに確認することをおすすめします。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相手に合わせてオーブを付け替えるだけで柔軟にパーティを組むことができます。

状態異常を狙う場合、ビフロンスがリーダーであれば呪いと即死を両方狙うことができ、列攻撃スキルとの相性が良いです。

また、前列の覚醒を増やしつつ防御力を上げてくれるラウムを編成すると、自身もアタッカーも奥義を撃ちやすくなる上、耐久面も補佐してもらえます。
自分からフォトンを取りに行かずとも覚醒が貯まるので、アタッカーの邪魔をせずにアタック強化の奥義をかけることができます。

相性の良いオーブ [編集]

【フォトン追加】
2ターンサイクル(隔ターン使用可)は手数を追加するアサルトボックス(SR)、ミミック(SR)などが非常に強力です。

取り合いになりがちなスキルフォトンを確定供給できるミミックはスキルを何個も積み上げてレベルを上げたいニバスリリムアイムハルファスとの相性が抜群です。
レア度が上がりますがアナキス(SSR)も同じ周期でスキルを追加しつつ、強化も同時にかけることができて強力です。

奥義でアタックが追加されるパイモンをリーダーにし、アサルトボックスで確実にアタックを積み上げていくと手数がとんでもないことになっていきます。
更にアタックに追撃するイポスが居ると1ターン中に奥義が何度も乱れとぶ戦場になります。

アサルトボックスがない場合はいたちブラスター(N)を採用する手もあります。フォトンは一個になりますが毎ターン使用できます。
最初のターンから必ずアタックフォトンを供給できる点を活かし、フォトン事故を防ぐにも役立ちます。
また、水獣ソーサラー(N)を持ったフォラスとのコンボも可能です。
水獣ソーサラーでチャージ追加→いたちブラスターでアタック追加といった動きができ、1ターン目から安定して奥義を発動させる事ができます。
アガリアレプトのマスエフェクトを踏んだアモンはこのコンボで確実に奥義を使用できます。ポルターガイスト討伐では特に有効です。

【アタッカー支援】
サイクルが1ターンのオーブは毎ターン使用することができます。
中でもマジックラット(R)・/エクスプローラー(R)はそれぞれスキルとアタックを強化できます。
同様にフォトン1つで強化できるアンドロマリウスフォラスと比較すると、攻撃力が上昇しない代わりに、フォトン運に左右されず安定して使用できる強みがあります。

メインクエストで入手できるブラッディエッジ(N)は最大で攻撃力28%上昇とサポートに優れています。
また、アスタロトなどと比べ倍率は低いものの、ラッシュに多い連撃アタッカーに有用なトリックマスター(R)などもあります。

【防御・回復など】
2回ダメージ無効を付与できるシェルドレイク(R)、80%覚醒-2のカラミティエッグ(R)の実用性も高いです。
シェルドレイクは最大で素早さ20%上昇の特性もあるため、微妙なナベリウスの素早さを601まで引き上げることもできます。
カラミティエッグはターゲットを選ばない状態では後列を狙うトルーパーの特性を活かし、ファイター・スナイパーのメギドで前列を攻撃しつつ、後列のボスには覚醒-2を与え続けるといった芸当も可能です。

また、リリィキャット(SR)やフォレスター(SSR)等の回復オーブを付けてヒーラーとしての運用も可能です。

【その他】
カタストロフィ(SSR)を付けると「毎ターン固定1000ダメージ」が可能になるため、序盤~中盤までなら無法な強さを発揮します。
敵の体力が増えてくる中盤以降は微妙ですが、運良く序盤のうちに揃った人はぜひ活用しましょう。

討伐オーブのクイックシルバー(SSR)を付けると、点穴補助要員として動くこともできます。
クイックシルバーは2ターンオーブですが、ナベリウスなら隔ターン利用できるため支援として実用的です。

相性の良い霊宝 [編集]

霊宝によって、使いたいオーブを装備しつつ素早さを上げる事が可能です。
素早さの上がる霊宝は大半が金グレードなので用意が大変ですが、漆黒のロゴス×2に素早さ+12の霊宝×2で、596まで素早さを上げられます。
ここまでしなくても、銀グレードのエペーヌフェイス×2を付けるだけで素早さを10%上げられます。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サバトが黒インキュバスだったため、マリーを取らずに、アルルカンか、アナキス取るのはありだろうか。。。
    話が脱線しますが、アスタロト、イポス、アイム、マリー、オリアス、ダンタリオン、ティアマトなんかの便利でよく使いそうなメギド を持っていないんですよね。バニーフォラスとか、アルルカンナベリウスとかやってみたい。。 -- {WseGeeSuZwE} 2019-07-06 (土) 01:52:04
    • 個人的にはオーブよりもメギドを選んだほうが良いと思うよ
      オーブは多様性にはあまり貢献しないし、キャラストもボイスもないのだ…… -- {ruk32QgCZ8s} 2019-07-06 (土) 03:56:34
  • メインやイベントのストーリーでもっと出番が増えてと願う七夕だった -- {s99n1/gfwpY} 2019-07-08 (月) 12:31:39
  • アルルカン手に入れたので、主砲ニバスを追い抜く為に☆6に上げた。後手ミミックはスキルフォトンの出次第で最大4回投げられるが、先手アルルカンならフォトン運に依らず3回確実に投げられ、スキル強化要員も不要になる。 -- {AnupqkPvD0E} 2019-07-08 (月) 14:41:08
  • フォラスを使えば使うほど、鍋がオーブ短縮の一芸しかない女だって再認識させられて辛い -- {vApUjyiQTcQ} 2019-07-09 (火) 20:39:16
    • 一芸を組み合わせて多様性とするのがソロモン軍団だぞ? 何が辛いんだ?
      あとアレはバグみたいなもんなんで比べたらアカン -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-09 (火) 20:57:35
    • 前列・ラッシュの違いあるからナベリウスの代わりはフォラスに出来ないけど -- {XrXGpVDATlk} 2019-07-09 (火) 21:37:45
    • 実際に使ってみるとラッシュオーブが1ターン短縮されるのは、その一芸だけで多芸なメギドを差し置いて選出されるだけの価値があるんだよな。 -- {IuMPTFtr6l2} 2019-07-09 (火) 22:38:16
      • イベで使えるとかより、これが一番
        いたちやミミック持たせるだけでどれだけ安定するか
        他の誰にもできない -- {CsgjNfwx4fo} 2019-07-11 (木) 10:04:24
    • ラッシュとバーストのオーブで出来る事は違うし、前衛と後衛、攻撃低いけど(イベだと攻バフで頼りにはなるが)MEによる弱体付与狙いや二回列攻撃だから回数バリア剥がしにとか結構便利よ通常スキル。なにより揺れる。 -- {89Zzoag9/Bg} 2019-07-10 (水) 00:05:55
    • 大幻獣でも攻略でもフォラスと同じくらい使うからよくわかんない。フルオートだとナベリウスはほぼスタメン、フォラスはへっぽこ。 -- {Y2oWMogPX.w} 2019-07-10 (水) 02:19:38
      • フルオートはなあw -- {I1eR798Z0Ig} 2019-07-10 (水) 23:00:25
      • フルオートはイベントじゃなくても八つ裂きマーダーとか付けてとてもよく使う。ムチで取り巻き倒してしまってマラソンしづらくなるときは抜くけど。 -- {Y2oWMogPX.w} 2019-07-11 (木) 11:29:07
    • イベントの雑魚敵処理で通常スキルがめちゃくちゃ便利だよ。
      イベントバフで大体5000ダメージは出るし、ぶっちゃけオーブ短縮よりそっちの方が採用率高い。 -- {fc8GYHzon6M} 2019-07-10 (水) 04:32:10
      • イベバフあると1ターンの攻撃系オーブめっちゃ使える -- {XrXGpVDATlk} 2019-07-10 (水) 22:39:31
      • うちはずっと兵長持ってるわ -- {XeWYmiS1Bp6} 2019-07-30 (火) 00:21:09
  • カウンターフェニックスでの蘇生時全体アタック強化要員になれるかな…ちょっと素早さ足りないかな -- {btJb2/4Q9mQ} 2019-07-12 (金) 20:51:22
  • ニードルと合わせると世界がかわる -- {3dNpjj0jmvY} 2019-07-12 (金) 21:58:57
    • ニードルってツインサーペントか。PvPやらないけどそれ程なのか。 -- {Y2oWMogPX.w} 2019-07-13 (土) 18:37:36
  • とりあえずナベゴリラとナベニードルは動物園にでも収監してくれ -- {ZywdeE.0m4k} 2019-07-13 (土) 10:05:52
    • それならフォラスバニーとフォラスカミも収監しないとな! -- {54S3SZlh.DM} 2019-07-13 (土) 12:10:39
    • ナベック&ナベいたち&ナベルカン&ナベキス「ゆ、許された」 -- {pCB1XsF6j5U} 2019-07-13 (土) 13:09:31
  • 調教師だしバーサークは猛獣みたいなものだしリジェネしたら怒闘もってそう -- {veQwU3sttOw} 2019-07-28 (日) 12:01:48
  • こいつを気持ちよく星6に進化できる日は来るのだろうか……進化で戦略狭まるのどうにかして欲しい… -- {T9sximzm8Gw} 2019-07-28 (日) 23:25:45
    • そんなこと言われてもだったら進化させればいいじゃんとしか言えない -- {vgiDQX4esm2} 2019-07-28 (日) 23:35:13
    • 速度が問題なら今後速度に関する霊宝が出るのを祈ろうor要望送ろう -- {nOEAI8TSxIc} 2019-07-28 (日) 23:40:53
    • 言うほどミミック重要でもないしなぁ。フォトン追加でごり押す戦闘なら別にナベリウス居なくてもそんなに困んないし耐久増す方がよっぽど幅出るぞ。アルルカンとまで言わんでもフォトン強化をナベリウスに頼るんなら速い方がいいし -- {ZbMIG.s0.BI} 2019-07-29 (月) 09:02:00
    • ゲーム側か本来用意してるバランスに逆らってまで行動順いじりたいなら、デメリット承知の上でやるしかないだろう。戦略が狭まるってのはちょっと違う気がする。 -- {vdqvEa82J3M} 2019-07-29 (月) 10:56:44
    • まあもやっとするのは分かるし、☆4や☆5に戻れてもいいんじゃないかなーって思う時はたまにある。また贈り物贈りたいし -- {StmYsKY/oJc} 2019-07-29 (月) 12:38:49
      • 単純にLv70だとベレトとか定番の難関クエストが簡単すぎるからちょっと調整してからいろいろ試したい気持ちはある -- {FfXEDcxqoR6} 2019-07-29 (月) 16:57:18
    • 同一メギドを複数所持できるならまだしも、労力をかけて進化させてるのになぁと思いまして…不可逆要素に僅かでもデメリット含ませるのはモヤモヤするなぁ… -- {ibqwjFGi8p2} 2019-07-29 (月) 14:00:26
      • あらゆる局面で最適に近づかないといけないんだったら攻撃力とかHPだって高い方が良いと限らんからなぁ。覚醒スキルの発生有無とかもそれやしフラカン即死編成でのレラジェなんかは星2のが使いやすいまである -- {ZbMIG.s0.BI} 2019-07-29 (月) 14:21:27
      • 早けりゃミミックで 遅けりゃマジックラットで不便って思うだけなんだからそりゃただのイチャモンだよ
        色んなメギド/オーブと組み合わせればいいのに、狭い使い方にこだわってるだけ -- {Xbr0625.1GA} 2019-07-29 (月) 16:51:37
    • 私はベヒモスループの為に進化させました。 -- {yXIsHMqT6uI} 2019-07-29 (月) 18:02:11
    • レア度行ったり来たりできるシステムが欲しいって主張でこんなにも叩かれるとは思わなかった…ユーザーへの利点だけではなく、ゲーム性としても幅が増えるしいいと思うんだけどなぁ… -- {ibqwjFGi8p2} 2019-07-29 (月) 23:22:16
      • 任意で星を減らす機能が欲しいというのは割と多い希望だと思います、私も要望で送ったことがありますし。ただ、育成してステータスが増えるのが不可逆であるというのはRPGとして極々普通の仕様なので、戻したいという希望があるのは別として、戻せないのがおかしいみたいな言い方が鼻についてしまったのではないかと・・・ -- {BgPqD4x258.} 2019-07-29 (月) 23:34:38
      • 木主とは別人っぽいけど「進化で戦略が狭まる」とか、あなたの「不可逆要素にデメリットが有ってモヤモヤする」はよっぽど好意的な脳内変換を行わないと「レア度を戻したりしたい」にはならんよ……
        例えばあなたの上のコメントは同意する返信が付いてるし、俺だって新人ソロモンの力になるために星4.5くらいに戻してイベントステージやりたい時はある。 言い方は大事。 -- {xNL2g4uE/gs} 2019-07-29 (月) 23:36:15
      • もしレア度変更出来るなら、高難度欲しい人向けのPT全キャラ同時制限だろうね。☆4.5にして倒すとかならやってみたい。速度いじりたいのなら霊宝でやりましょう。 -- {3lLH4KKvsJA} 2019-07-29 (月) 23:36:46
    • 当たったので見に来たら素早さ問題があるんですね。他キャラに先行するとミミック等が無駄になる可能性がある、ってことでいいのかな?多くの方にとって☆5.5止めが普通なんでしょうか?手持ちオーブや組ませたいキャラにもよるとは思いますが……ちょうどよい木があったのでもし良ければ教えてください。 -- {yXi8F3duEWw} 2019-08-05 (月) 09:43:20
      • 5.5止めの後だしミミックの恩恵が大きいのはニバスと組ませた時ぐらいだと思う。前衛で被弾しやすいし汎用性も高いから、特にこだわりが無ければ6まで上げていいと思うよ。 -- {48X18Pva5WQ} 2019-08-05 (月) 10:17:56
      • 5.5止めはほぼほぼニバスにミミック投げるためだけで、他のオーブで運用するなら育て切った方が優秀。
        ただ、他のオーブで運用するとなるとスキルで同じことができるメギドがいる場合も多いしそっちは任せちゃって、スキルで代替し辛いミミック運用の使い勝手を上げるっていう考え方もある -- {FfXEDcxqoR6} 2019-08-05 (月) 10:32:21
      • 今となっては霊宝で細かく素早さ調整ができるんだから星6にしちゃって何も問題ないと思う -- {kCZXDrob/v2} 2019-08-05 (月) 10:44:58
  • スキル、せめて攻撃ダウンとかついてたら話も違っただろうに -- {vApUjyiQTcQ} 2019-08-13 (火) 11:47:39 New
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Last-modified: 2019-07-30 (火) 00:58:47 (18d)