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通常版ゼパル(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はゼパル(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「私、口より先に手が出るタイプだからっ! 
   そんでもって息の続く限り叩くからっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Zepar-3star.jpgZepar-3d-win.jpgZepar-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ランタンウィッチ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖16ラッシュファイター2女性加隈 亜衣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15041232969
星3173541392238
星662101209271693
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性結婚願望男性キャラクターがパーティに居る場合、攻撃力が20%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル三枚下ろし-敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ
スキル+三枚下ろし+-敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル微塵切り-敵単体に攻撃力0.65倍の6連続ダメージ。さらに自身にスキルフォトンを1つ追加する
覚醒スキル+微塵切り+-敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ。さらに自身にスキルフォトンを1つ追加する
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ可能。スキル追加は拡大不可

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義タービュランス-敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する
奥義+タービュランス+-敵単体に攻撃力0.85倍の5連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、0.0125倍アップ。
    • 奥義+:Lv1アップにつき、0.01倍アップ。
  • アタック強化
    • 効能:スキル強化の継続ターン1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ可能

マスエフェクト [編集]

「ブレードダンス」
【連続ダメージ上昇】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果攻撃力が5%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する連続攻撃のダメージが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター
効果連続攻撃のダメージが15%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する連続攻撃のダメージが15%上昇する単体攻撃のダメージが15%上昇する連続攻撃のダメージが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

命短し攻撃せよ乙女! 手数多き思春期ファイター!

プロフィール [編集]

兵士のような姿をしたメギド。好奇心が強く活動的で物怖じしない性格をしている。
追放されてヴィータの女の子となってからは、その性格もお転婆で落ち着きがなくガサツであると評されるようになってしまった。
ハルマと戦うだけのメギドよりも、ヴィータとしての生き方に魅力を感じており、特に結婚というものに強い憧れを持つ。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高い素早さと攻撃力から繰り出される手数の多さが魅力の連撃ファイター。
純粋なアタッカーとしてはトップと言って差し支えない速度を誇り、イベントボスなどステータスの高い難敵を行動させる前に沈めるなどといった攻め重視の戦法を得意とします。
構成は全て1倍以下の連続攻撃で、スキル主体で行動するキャラクターです。

通常スキルは同じ3連続攻撃のスキルを持つパイモンなどとは異なり、追加効果なしの純粋ダメージのみです。
そのため若干ながら倍率も高め(+で0.85倍)となっています。
単発で使用するよりは覚醒スキルによる追い討ちとして発動することが多くなります。

覚醒スキルはゼパル運用の要となる主力スキルで、6連続攻撃に加え確定でスキルを追加するため、実質9回攻撃が保証されている非常に強力なものです。
チャージ1個で覚醒できるゲージ2のため、チャージ>スキル>アタックと積むと4回行動16回攻撃(6HIT>1HIT>6HIT>3HIT)という圧倒的な手数を生み出します。
このコンボにウァレフォル等が持つLv×10固定ダメージ付与バフをかけた場合、星6Lv70なら(70×10)×16=11200と固定分だけでバフを重ねた高倍率奥義のようなダメージを叩き出します。

奥義も連続攻撃となっており、自身のスキルを強化します。
スキル強化手段を他に用意していない場合、覚醒スキルの起点として利用できます。覚醒状態から奥義>チャージ>スキルと積めると理想的です。
フォトンの出と現在のチャージ状況を考えて利用すると良いでしょう。

注意点 [編集]

HPと防御力共に最低クラスで非常に脆いです。
速攻で決着をつける見込みがない場合はかばうや無敵など防御の計画にリソースを割く必要があります。
ゼパルをメインアタッカーにする際はサポーターが多くなりがちで、彼女が落ちると一気にパーティの火力が下がるケースが多々あります。
バーストのメンバーにメイジマーマン(SR)を持たせておくなど、蘇生手段を確保しておきたいです。

バフや防御デバフを受けてから攻撃することにより破壊力は飛躍的に上昇しますが、
足が速すぎるため仲間の援護行動を受けてから行動するのが難しいです。
オーブやマスエフェクトで仲間を速くしたり、「ゼパルチャージ→仲間の行動→ゼパル攻撃」などのようにフォトンの順序を工夫する必要があります。

活用法の通り、手数で攻めるタイプのため固定ダメージバフを用意できなければ火力が伸び悩む場面が出てきます。
また、固定ダメージバフはレベルに依存するため当てにするなら星5星6を目指していく必要があります。
防御デバフ、防御貫通を利用する手もありますがやや手間がかかります。

また、星6にすると奥義の倍率が下がった上で攻撃回数が5に増加します。
固定ダメージバフ戦略を取るなら利点になりますが、防御の高い敵相手には素ダメージが減衰するおそれがあります。

強力なキャラですが万能ではありません。
活かせる環境、相性の良い敵をしっかり見極めて運用することが肝要です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • 固定ダメージ付与
    大量のヒット数を誇るゼパルはウァレフォルアスタロトアンドレアルフスなどのメギドと極めて相性がいいです。
    なかでも常設イベントで入手できるアンドレアルフスは、奥義で少し手間がかかるぶん、3ターンも継続しダメージ軽減も付くなど高性能です。
  • トランス・Fインパルス

    Fインパルス

    +  Fインパルスの手段一覧
    その手数によって大量のエネルギーを稼ぐことができます。上述の固定ダメージ付与を併用すればさらに多くのエネルギーを得られます。
  • 1ターン1巡目からの覚醒スキル使用
    複数キャラを組み込んだ定番編成として、パイモンベヒモスニスロクなどの開幕ゲージ+1のマスエフェクト持ちをリーダーとしウァサゴなどで覚醒補助を行うことによる1ターン1巡目からの覚醒スキルがとりわけ強力です(ウァサゴシェルドレイクなどによる素早さ調整が必要)。
  • 防御力低下
    フルカスの奥義を利用して相手の防御力を0にしてしまえば、ゼパルの攻撃力そのままに強烈な連撃を決められ、HPの高いボスも1ターンで葬り去るような火力を出すことができるようになります。

相性の良いオーブ [編集]

  • ダメージ上昇種族特効攻撃力上昇など
    アタッカーにつける鉄板オーブです。
    ダメージ上昇特性を持つオーブには技でフォトン追加を行うものもありこの点でも有用です(これらは後述)。
    • 黒躰インキュバス(SSR)
      Lv×5ではあるものの自身に固定追加ダメージを付与できます。
      固定ダメージがすでに付与されている状態で黒躰インキュバスを使用すると効果が上書きされてしまうので注意です。
  • フォトン追加
    自身にフォトンを追加する効果があるものを選ぶと性能に見合って強力です。
    • リャナンシィ(常設イベントSSR)
      単体ダメージ上昇特性に加え、CT1で攻撃しつつ自身にアタックフォトンを追加します。
      覚醒スキル→アタック→オーブ(or覚醒スキル→オーブ→アタック)と積むと覚醒スキルを合計3回撃つことができます。(合計24ヒット)
    • 火のザウラク(R)
      3連続攻撃後アタックを自身に追加します。
      覚醒スキル→アタック→オーブで合計26ヒットとなります。固定ダメージバフをかけておけば更に高いダメージを出せます。
      特性も体力100%時被ダメ減と盾役行動前の保険になります。
    • ピエトロ(SSR)
      自身にアタックとスキルを追加します。
      覚醒スキル→アタック→オーブでザウラクと同等の合計26ヒットです。
    • インサニティ(常設イベントSSR)
      連続ダメージ上昇に加え、技で自身にスキルを2個追加します。
      基本的に通常スキルでの発動とはなりますが、タイミングを選ばず気軽に使用しやすいです。
    • ビクリート(SSR)
      連続ダメージ上昇に加え、技で自身の容量を+1しつつスキルを1個追加します。
      容量上昇によって手数をより増やすチャンスが生まれます。
  • 補助オーブ
    素早さが高いため、リリィキャット(SR)を持たせて盾役などを回復するのも場合によっては有効です。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

ハートブローチが非常におすすめです。
素早すぎてバフが間に合わないゼパルに初手から固定ダメージを付与することができ、かつ弱点の防御を一つで50底上げしてくれます。
4つつければそれだけでレベル×4固定ダメージ(Lv70で+280)、更に×10のバフを足せば加算で×14(Lv70で+980)になります。
防御も200プラスすることができます。
ありがたいことに小匣であり、奥義レベルによらず星6になれば4つフルに装備できます。

また大匣には攻撃アップ装備としてゴシックダガー(防御無視2%)・アルターエッジ(単体ダメ+3%)があります。
ただし、バフなどのない通常戦闘で考えると、単純にハートブローチ4つ装備の方がダメージが出る場合も多いです。
なにより大匣のため複数装備のハードルはかなり高くなっています。

+  参考:各霊宝でのダメージ比較

そのほかスキルを確率追加するアムールリングもありますが、
最初から3つフォトンを積んでしまった場合は意味がなくなってしまう点には要注意です。

  • 金以上を含めた場合
    1ターン目からスキル攻撃を何度も行えるため、【猛撃】を発動させる価値は大いにあります。
    銀のティモリアとヴェリタスの彫像は対応する攻撃の種類が違うだけで4%上昇なのは同じなので、
    イクリプスを使わない銀のティモリアでいいでしょう。
    ※ダメージ上昇系補正は、同種も別種も加算
    中以下の霊宝:漆黒のロゴスやトレラントリングの数によってはアスタロトがゼパルをどうやっても抜けなくなるので、1巡目から固定追加ダメージを乗せたい場合は素早さ補正がない・低い霊宝を渡しましょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覚醒状態から、スキル・アタック・リャナンシィで覚醒スキル3回いける計算か -- {onztZaegRR2} 2020-06-17 (水) 01:08:58
  • インキュバスの隣に置いて魅了しつつ覚醒連打がすごく楽しい! -- {Nq1CnMCb2Gc} 2020-09-02 (水) 10:03:25
    • 低防御の相手だと面白いようにダメージが伸びますね!
      Aが複数必要ですがいたちである程度補えるのでそこまで厳しくもないという -- {Nq1CnMCb2Gc} 2020-10-19 (月) 09:38:55
  • まさかの最新節で大暴れしてくれた
    最初期からお世話になっていたが、やっぱりエンジンの掛かる早さとそこからの連撃能力は簡単には引けをとらなかった -- {78Iqyf5oryg} 2020-12-28 (月) 02:14:18
  • メギドが揃ってない頃でも奥義のスキル強化からの攻撃で自己完結してる性能だし、メギドが揃ってくるとサポートを受けて1ターン目から超速攻の連撃を叩き込める
    速攻連撃アタッカーとして完成された性能をしてるのがホント好き -- {n.MTiEaNcLM} 2021-04-08 (木) 15:36:53
  • 依頼報酬のおかげで、ゼパっちゃんに猛撃系譜発動させることが出来た。嬉しい嬉しい -- {ukY3vdqdKDQ} 2021-07-02 (金) 03:34:55
  • 実際の所、早すぎる域のスピードに恩恵を感じたことがない -- {yTb4pZG5a.M} 2021-10-23 (土) 14:07:02
    • 早い敵にも先手を取れるに尽きるのでは。
      定番のパイモンリーダーで、オセやアモンのスピードだと敵に先手取られる時に、一手目から猛撃覚醒スキルで倒す場合とか。具体的に誰かは浮かばないけど。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-10-23 (土) 21:17:52
    • クイックシルバー砲台がいるじゃん
      2巡目上取れるのは頼もしいでしょ
      速度調整したらオセやアモンでもいけるけど、いちいち変えるのはいろいろめんどくさい -- {Hmn7OVKq6Ys} 2021-10-23 (土) 22:57:27
  • 周年放送の大人ゼパルのイラスト可愛かったな~~ -- {pK5wsyGvNuE} 2021-12-08 (水) 21:21:56
    • 公式アカウントに改めて上がってるね。すげぇ美人 -- {NFT1hBa45hs} 2021-12-24 (金) 01:05:11
    • 周年放送見てなかったのでTwitterの方で初めて見たけど、ホント美人さんに成長するのねー。
      で同時にもう一枚上がってる方の少年、誰? と思ったらショタナキアか、コレw
      昔からひねくれた目ェしてんなー -- {ESTemMMbFKM} 2021-12-24 (金) 11:08:57
  • キャラスト見てたら一般ヴィータが幻獣を認知してて三度見くらいした そんな知れ渡ってたっけ -- {SGfWoEuFQBY} 2021-12-14 (火) 00:05:23
    • 初期メギドのキャラストは結構粗やブレも多いので目をつぶってもろて…(多分外注ライターが書いてるのもある) -- {/dG27CsYfOk} 2021-12-24 (金) 16:10:28
    • 数十年前までは与太話扱いだったけど最近は増えてきたとかっじゃなかったっけ。それでも辺境の村なら噂扱いだろうけどそれなりの町にいる人なら知っているのかもしれない -- {nmjQGW80Qe2} 2021-12-24 (金) 16:15:33
  • 3回斬ったら4枚おろしでは…? -- {0U6sLQkYxsk} 2022-03-05 (土) 18:46:59
    • 魚の場合頭落としに1回、左身/骨身/右身の分割に2回で3カットの3枚おろしにできるが… -- {Q./JVdf4xEw} 2022-03-05 (土) 19:05:51
  • 相性の良いキャラクター/相性の良いオーブの欄をリスト構造にして整理、Fインパルスについて加筆しました。 -- {dep00eDRcNE} 2022-07-01 (金) 22:06:41
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このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

*1  スキルフォトン使用時
*2  自身封印中、自身の1行動で溜めた覚醒ゲージを両隣にも加算する(1ターン中に2回発動可能)
*3  レイズギフト付与の対象は味方全体
*4  オーブのCT数分

添付ファイル: fileZepar-3d-win-halloween.JPG 1977件 [詳細] fileZepar-3d-ajito-halloween.JPG 2377件 [詳細] fileZepar-halloween.JPG 2440件 [詳細] fileZepar-4star.jpg 3473件 [詳細] fileZepar-6star.jpg 4719件 [詳細] fileZepar-3star.jpg 6913件 [詳細] fileZepar-3d-win-6star.jpg 1758件 [詳細] fileZepar-3d-win.jpg 4227件 [詳細] fileZepar-3d-ajito-6star.jpg 2642件 [詳細] fileZepar-3d-ajito.jpg 4898件 [詳細]

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Last-modified: 2023-04-06 (木) 19:46:31 (611d)