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リジェネレイト体ベリアル(バースト)のページです。通常版はベリアル(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「フォトンをあるだけ回してくれ
       一瞬で燃やして力に変えてやる」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
BelialB3-ilust-min.PNGBelialB3-win-min.PNGBelialB3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:純白の隠遁花
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖68バーストスナイパー4女性田中 理恵
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16421076035
星32210378218134
星679151096628381
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性巫女の冥助炎上・狂炎地形がある敵から、受けるダメージを20%軽減する

スキル [編集]

名称状態詳細
スキル焙烙射撃通常敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.15倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える
スキル+焙烙射撃+通常敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える
Bアーツバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.4倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える
  • スキル強化
    • 効能:地形効果は強化されない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大。地形は大きさが単体地形のまま複数に増える(狂炎化しても単体×nのまま)

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル焔火の眼光-2ターンの間、自身が焼夷砲火状態になる
覚醒スキル+焔火の眼光+-2ターンの間、自身が焼夷砲火状態になり、積めるフォトンの量を+1する
  • スキル強化
    • 効能:フォトン容量上昇の継続ターンが3ターンになる。焼夷砲火は特殊状態なので延長されない
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:焼夷砲火状態での攻撃対象は単体のままである

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義凶星の煌き-敵単体に攻撃力1.25倍の5連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる
奥義+凶星の煌き+-敵単体に攻撃力1.35倍の5連続火ダメージ。さらに対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.01アップ。
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大

マスエフェクト [編集]

「古の戦術」
【戦闘開始時、覚醒増加】【炎上・狂炎発生時覚醒増加】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果HPが10%上昇する自身または味方が敵に炎上・狂炎地形発生時、自身覚醒+1防御力が20%上昇する自身または味方が敵に炎上・狂炎地形発生時、自身覚醒+1HPが10%上昇する
条件2バースト+スナイパーバースト+ファイター-バースト+ファイターバースト+スナイパー
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される毎ターン終了時、HPが10%回復する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される毎ターン終了時、HPが10%回復する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

全フォトンを一度に燃焼!灼熱の焼夷砲火スナイパー!

プロフィール [編集]

ソロモン以外の者に召喚されたベリアルは、ソロモンの召喚を受けて以来、感じたことのない違和感を味わっていた。だが逆にそれによってベリアルは、自分がソロモンに対して多大な信頼を寄せていたと痛感したのだ。
それから長い時をかけベリアルは幾度となくソロモンによって魂に触れられることにより己の新たな力を引き出すことに成功する。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のベリアル(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

  • 狂炎とも組める火攻撃スナイパー
    火アタッカーではこれまで少なかったスナイパーです。
    突風と合わせたシンプルな火アタッカーとしても扱えますし、狂炎のダメージを上乗せできる「焼夷砲火」という能力も持ちます。
  • 炎上・狂炎特効
    奥義は4ゲージとしては高火力なうえ、「対象の位置に炎上・狂炎地形が存在する場合、ダメージが1.5倍になる」効果が付いています。
    これは対応地形が存在していれば、相手が地形を無効化していても発動する特効です。
    単純なダメージは突風と合わせた方が高い(2倍)ですが、地形無効の相手に対しても特効で十分なダメージを出せるのが強みです。
  • 焼夷砲火
    焼夷砲火状態になると、フォトンを使用するタイミングで自分に積まれたフォトンを全て焼夷フォトンに変換して消費し、その個数分連続して1.5倍の火攻撃を行います。
    さらに、攻撃対象が炎上・狂炎地形の影響を受けていると地形上の全ての敵に地形ダメージが即座に発動します。
    ただし焼夷フォトン消費後はオーバーヒート状態になり、そのターンはそれ以上フォトンを使用できなくなります(オーブなら使用可能)。
    狂炎用の連撃としてはフォトン効率が悪いため、焼夷フォトンを1つだけ消費し、地形効果を起動してターンダメージを上乗せするのが主な使い方でしょう。
  • マスエフェクト(ME)
    【初期覚醒+2】と【炎上・狂炎地形発生時に覚醒+1】により、パーティ全体の覚醒補助が行えます。
    • 【自身または味方が敵に炎上・狂炎地形発生時、自身覚醒+1】
      地形の発生だけが条件のため、相手が地形効果を無効化していても上昇します。
      反面、列地形に対する単体地形のように発生(上書き)できない場合は上昇しません。
      例えば、ベリアルがスキルで単体炎上を上書きし続ける場合はOKです。
      ◆狂炎と合わせた場合の挙動
      コメントの情報から、「炎上は同範囲・同倍率の炎上でも上書きできてMEが発動するが、狂炎に炎上を入れる場合は範囲か倍率が上回らないとMEは発動しない」というルールになっているようです。
      倍率が上昇していくフィロタヌスの覚醒スキルだと、単体狂炎地形に使ったときLv1→2→3までは発動しますが、3→3だと同じ範囲・倍率のため発動しません。

注意点 [編集]

  • アタッカーとしては攻撃力が低め
    攻撃力1096というのは平均より少し上といったあたりで、決して高い方ではありません。
    防御無視・攻撃力バフ・霊宝などを組み合わせて基礎ダメージを高める事で、より突風補正や炎上特効を活かすことができます。

おすすめ編成 [編集]

火アタッカーと狂炎の加速役のどちらを務めるかは、敵に合わせて変えましょう。
炎帝ムスペルからオーブを入手すれば、手持ちに関わらず狂炎戦術を試せます。

相性の良いキャラクター [編集]

  • フィロタヌスタムスなどの狂炎持ち
    狂炎地形の維持・ダメージ上昇に大きく貢献できます。
    タムスとは互いのMEで覚醒ゲージの支援が可能です。
  • ジズなど、突風持ち
    おなじみ、火アタッカーの相方たちです。
    奥義で戦う場合、地形が効く相手なら突風を使い、地形無効なら炎上特効を利用しましょう。
  • フォラスなど、防御無視ME持ち
    奥義は低倍率連撃のため、高防御の相手には特効ごと無力化されてしまいます。
    防御無視MEを適用すれば、この問題を解消できます。

相性の良いオーブ [編集]

  • 種族特効系
    アタッカー役をする場合、別種の特効は乗算となるため、奥義特効時により高い効果を得られます。
    もちろん、突風時にも有効です。
  • 番犬ロクサーン
    狂炎編成で地形持続サポート役をする場合、奪い合いになりがちなスキルフォトンが不要になるためおすすめです(CT2、3回攻撃=3T持続なのでこのオーブのみで狂炎を維持可能)。
    またベリアルは素早さが低いため、狂炎を付与した直後に行動できる点も便利です。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

系譜【烈火】の発動を目指しましょう。
奥義アタッカーなので、大枠には雷魂の火種がおすすめです。

対応メギドクエスト [編集]

フェニックスCフルフルCラウムCバラキエルベレト

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ベリアルリーダーでウコバクに2、4枠踏ませる。ベリアルsca(もしくはcas)、ウコバクssで合計8個のオーラ獲得。もしくはベss、ウssaでも前列8個後列4個。ベca、ウccaなら前列9個後列5個。オーブ縛りありとはいえ2ターン目から永続で最大単体ダメ27%火ダメ63%アップ可能か…。ベリアルと前列火ダメキャラがいるならウコバク引いておきたいな -- {BHsr3uexf8I} 2021-03-27 (土) 02:51:28
    • ウコバクスキルは炎上地形は持ってないからちょっと想定が違う気がする -- {s1PBMNotzvc} 2021-03-27 (土) 03:40:12
      • おっしゃる通りウコバクは炎上持ってないので二つ目の例は間違いでした。3、4枠に置くことでウコバクにフォトンを回さずにオーラと覚醒を稼げるってことで…。 -- {BHsr3uexf8I} 2021-03-27 (土) 04:02:33
    • Bエリゴスでさえアスモと立ち上がり比較されて過剰火力扱いされるのに貫通や覚醒補助ME捨ててダメ補だけ速攻持ってもなぁ -- {05eDyuHtcQo} 2021-03-27 (土) 10:10:36
      • 速攻よりも耐久しながら20盛って地形無効敵に特効と合わせた超ダメージ出す方向の方がいい気がする -- {CHJjws3AzNs} 2021-03-27 (土) 10:24:24
  • ちょっとオーバーヒート状態についてわからなくなったんだけど、ユフィプロメテ先生の秘密の炎上ライヴツアーin野戦学校でベリアルが覚醒スキルで果てたんだけど、オーバーヒート状態になってるところにライヴの追加スキルで焼夷フォトンに2回なったんだが、正しい挙動で良いの?
    ベリアル覚醒スキル→追加フォトン→オーバーヒート→追加フォトン→普通に焼夷フォトンに変化して撃ち出された→????あれオーバーヒートとは??? -- {bQnp2c4KKWU} 2021-04-02 (金) 03:27:55
    • 自己解決?した。オーバーヒートは同一ターン中オーバーヒートして動けなくなるだけでターン挟んだらまた動けるんだな -- {bQnp2c4KKWU} 2021-04-02 (金) 19:17:45
  • MEの覚醒補助、劣化フォトン環境でも安定してゲージ稼げるから便利ね
    両隣に霊宝BフェニックスとBアイム置けば全体狂炎完成するし、フリー枠2つで心深の編成縛りも達成しやすい -- {npA6flUZDd6} 2021-05-04 (火) 22:01:19
  • 覚醒スキルどう使ったもんかと思ったけど、今回の共襲みたいにターン制限あってダメージ回数増やしたい場合に便利だな -- {OJZ4XwbYaRI} 2021-06-23 (水) 21:03:33
  • 星6のイラストと3Dモデルでモノクル付けてる位置が左右逆になるのって何か理由あるんです? -- {WaaQX/s1FKA} 2021-06-27 (日) 17:06:40
    • モデルとイラストで左右反転してたり☆によって効き手が違ってたりするのは割とよくあることだから気にしない方がいいと思う -- {o0v3TOe1kFg} 2021-06-27 (日) 23:13:06
  • 9章2節の大幻獣を狂炎で焼くときにこちらの覚醒スキルが便利。シフト1の低火力状態で相手の回復を上回るにダメージになるまで安全に戦えて気が楽 -- {zc.1jg2ZmAU} 2021-08-05 (木) 17:13:37
  • 主な活用法の説明にある「1ターンの間フォトンを使用できなくなります」って勘違いする人多そうなのでもう少し分かりやすい説明に変えた方が良いと思います。例えば「焼夷フォトン使用後はそのターン中はオーバーヒート状態になり、フォトンを使用できなくなります」とか -- {KxgWEAomeLQ} 2021-11-19 (金) 19:36:18
    • 修正しました -- {WeBERroBQlA} 2021-11-19 (金) 21:03:46
      • ありがとうモンモン! -- {KxgWEAomeLQ} 2021-11-30 (火) 19:00:12
  • これプロメテウス入れてライブ中にタムスやフェニックススキル使えば覚醒+2になるのか? -- {2c8PBCGxqUM} 2022-01-31 (月) 19:13:10
    • Bベリアルリーダーならって意味ならあってる。狂炎にするor全体炎上作るまでは炎上スキルにMEが反応するので、プロメテ無しでも初動は速いよ -- {lbaEuGYMPek} 2022-04-04 (月) 23:42:48
  • どうでもいいけど、暗闇化の焼夷放火で焼夷フォトンをMissると追加狂炎ダメージおきないのか -- {uDky9EB2t.k} 2022-06-26 (日) 22:07:36
  • 少し前に公式に問い合わせをしたのですが、不具合かどうか不明なため一応こちらにも書き残します。ボスとそれをかばう取り巻きというステージにおいて、ボスにのみ単体狂炎を付与し、ベリアルB焼夷砲火を行い追加地形ダメージを発生させた時、ボスとそれをかばった取り巻き双方に追加地形ダメージが入るようになっています -- {uDky9EB2t.k} 2022-07-07 (木) 18:11:32
    • 気になったのでウィチセのステージで滞水+雷で検証しましたが、
      ウィチセのみ滞水→ウィチセ攻撃時かばったお供に雷ダメージ2倍
      お供のみ列滞水→ウィチセ攻撃時かばったお供に雷ダメージ1倍
      という結果になったので、かばっている間は、かばわれた味方の地形の影響を受けると考えると矛盾がないかと思います。 -- {bFREKBURJDQ} 2022-07-08 (金) 16:59:22
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Last-modified: 2022-11-10 (木) 22:54:18 (525d)