基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「このオーブ、少し俺に預けてみろって!
   なるはやで使えるようにしておいてやるよ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Foras-3star.jpgForas-3d-win.jpgForas-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:おとぎ話の語り部
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖31バーストスナイパー5男性矢野 正明
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1466775069
星31595255167237
星65724746491691

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性好奇心旺盛オーブの使用可能までのターンを-1する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルデトネーション-2ターンの間、味方単体のアタックを強化する
スキル+デトネーション+-2ターンの間、味方単体のアタックを強化し、攻撃力を20%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:効果時間が3ターン、攻撃力上昇が30%に
  • 列化・全体化
    • 効能:対象が味方列(味方全体)に拡大

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルワイドマジック-2ターンの間、味方単体の効果範囲を全体化する
覚醒スキル+ワイドマジック+-2ターンの間、味方単体の効果範囲を全体化し、攻撃力を20%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:効果時間が3ターン、攻撃力上昇が30%に
  • 列化・全体化
    • 効能:味方列(または味方全体)に対して全体化強化が行われる

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義クラッシュハンマー-敵単体に攻撃力5倍の防御無視ダメージ
奥義+クラッシュハンマー+-敵単体に攻撃力5.25倍の防御無視ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05倍アップ
  • アタック強化
    • 威力:ダメージにアタック強化補正1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大

マスエフェクト [編集]

「インドア派」
【めまい耐性】【強化ターン延長】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果めまいが無効になるめまいが無効になるめまいが無効になるめまいが無効になるめまいが無効になる
条件2バースト+スナイパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+スナイパー
効果攻撃時、敵の防御力を無視する与えるステータス強化の持続ターンが+1される貫通攻撃のダメージが20%上昇する与えるステータス強化の持続ターンが+1される攻撃時、敵の防御力を無視する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

味方の攻撃がスケールアップ 知識豊富な学者スナイパー!

プロフィール [編集]

かつてはメギドラルの歴史家でもあり民俗学者でもあったメギド。
単調なメギドラルの歴史に比べてヴァイガルドの歴史や民族は豊かで魅力的なものだった。
追放も実地調査ぐらいにしか思っておらず、興味本位でヴィータの家族を持ってみたらしいが、どうみても今では良き父であり良き夫である家庭人。
追放メギドの知恵袋として頼られる存在でもある。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

特性・技・マスエフェクトと便利な能力が揃っているサポーターキャラですが、
なかでも強いのがオーブの使用間隔を-1する特性と、アタック強化の通常スキルです。

特性については、とくに使用まで1ターンのオーブを持たせることで毎ターンオーブが使用可能になるのが強いです。
戦闘に応じて、強化解除・チャージ追加・攻撃バフなど役割を柔軟に変えることができます。

またアタック強化(通常攻撃の威力2倍・奥義の効能・威力1.5倍)がスキル一手で行えるのも非常に強力です。
さらに星4でスキル+になると攻撃力アップまで付与されるため、奥義主体のキャラと組み合わせると火力を一気に増すことができます。

全体化も場面によっては有効です。
星5のスキル+に付与された攻撃力アップは通常スキルのアタック強化効果と攻撃力アップ効果と重複するため、
大量のザコや複数のパーツに分かれたボスを味方の奥義で一撃で殲滅するような、
まさに強化を重ねて一瞬で屠るバーストキャラを体現する豪快な戦術も視野に入ります。
なお、全体化は自身にかけることも可能なので、「全体化を全体化する」こともできます。

奥義は攻撃力5倍の防御無視ダメージで、元の攻撃力が低いのとゲージ数が多いため主力としては使えませんが、
「全体化をかけてザコを一掃したあと残ったボスに撃つ」「列や全体の覚醒ゲージを増す技で覚醒状態になったらついでに撃つ」
といった運用で無駄なく覚醒ゲージを消費できます。

くわえて素早さが高いために味方の行動に先がけてバフ等を行いやすく、その点も含めて優秀なサポート枠となっています。

注意点 [編集]

フォラス自身の注意点としては、耐久力がかなり低いことがあげられます。
防御力こそそれほど低くないものの、HPについては星6まで進化させても5000台に留まります。
後衛ということもあり、敵トルーパーのクラス補正の乗った攻撃などを受けると瀕死になりやすいので注意しましょう。

味方の技を全体化するという強力な覚醒スキルですが、
一部のキャラクターの技(例:ニバスユフィールの覚醒スキル、サラサタナキアの点穴増加効果)などは対象外となっています。
自分自身のみしか対象にできない技や、オーブの対象も全体化できません。

オーブなどにある【単体ダメージ上昇】効果は、全体化すると元が単体対象の攻撃でも効果を発揮しません(もちろん、全体化バフが切れれば効果を発揮する)。
全体化前提の場合は別のオーブを付けましょう。

「豊富な支援方法がある」ということは「1体(フォラス)にフォトンや役割が集中する」という点には注意が必要です。
「(低耐久も合わさって)フォラスを落とされると一気に勝ち筋が見えなくなる」「フォラス以外にフォトンが回ってこない」等、
役割が集中している分そのPTにおいて重要な役となるため防御・リカバリー手段は用意しておきたい所です。
また新AIが採用されているステージではフォトンを多く積んだキャラをターゲットする傾向があるため、狙われやすくなります。

バーストオーブの種類がそのまま支援バリエーションに結びつきますが、一部オーブには入手難度の問題があります。
ガチャ産のSSRオーブ(カミハカリやボーパルバニー、バロンニャー)は排出率1%であり、更にそこから細分化されているため
特定のオーブを入手しようとするとフォラスを入手するより難しい強運が必要となります。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

扱いやすいサポーターであるため、比較的どんなキャラクターとも相性が良いです。
ラッシュ・カウンターなど別スタイル主体のパーティであっても、サポート枠として組み込んで良いでしょう。

とりわけ強力な組み合わせの例ではロノウェが該当します。
展開の早いPvPでは難しいですが、メインクエストや討伐のPvEでは非常に効果的です。

ロノウェの奥義は味方単体を2ターン無敵化するものですが、
フォラスによってアタック強化と全体化をかけて使うことで味方全体が3ターンにわたって無敵になります。
これだけの長期間にわたり全体無敵化できると、フォトンを攻撃に集中して敵を殲滅するなり、再度無敵化の準備を整えることもできます。
ただし敵が「強化解除」の効果を持っていると、無敵を解除されてしまうのでご注意ください。

マスエフェクトによりバーストスナイパーに防御無視を付加できます。
自身のスキルやオーブで補助することにより強烈な攻撃力を発揮できます。

配布キャラではアスモデウスとの相性が抜群です。
アスモデウスのマスエフェクトでアスモデウスとフォラスの覚醒を+2できるため
2~3ターン目にはただでさえ強いアスモデウスの奥義をアタック強化・全体化して飛ばすことが可能です。
更に火炎ダメージを増やす嵐炎龍フラカンをフォラスは2ターン目から使えます。

相性の良いオーブ [編集]

特性によって毎ターンの使用が可能になる点で、使用まで1ターンのオーブは総じて相性が良いです。

【毎ターン使用可能】

  • ボーパルバニー(SSR)
    味方全体のゲージを+1できます。覚醒ゲージの多い味方の補助はもちろん、ラッシュの速攻編成に入れるのも強力です。
  • イービルアイ(R)
    敵全体を強化解除します。現時点で敵全体への強化解除手段はメギドを含めてこれしかないため、そういった意味でも有用です。
  • 水獣ソーサラー(N)
    味方単体にチャージフォトンを追加します。低レアながら覚醒補助手段として非常に便利で、SSRのボーパルバニーよりこちらを採用したほうが良いという場面も多いです。
    またいたちブラスターを持たせたナベリウスとは水獣ソーサラーでチャージ追加→いたちブラスターでアタック追加といった動きができ、1ターン目から安定して奥義を発動させる事ができます。
  • ヴァジュラ(N)
    自身にチャージフォトンを追加します。水獣ソーサラーと違いターゲットが自身固定のため、覚醒ゲージを貯めつつ味方にアタック強化をかけるといった事が出来ます
  • 鉄鼠(R)
    味方単体のチャージフォトンを強化します。水獣ソーサラーの方がフォトン効率は良いですが、こちらは3ゲージの奥義を連発するなどの動きが出来ます。
  • レッドウィング(R)
    味方単体の攻撃力を最大33%上昇させます。攻撃バフはパーティーに関わらず有用なため、非常に汎用性が高いです。
    ※レッドウィングの攻撃バフは、スキルの攻撃バフと重複します(バフ方法が異なるので)。

【1ターン間隔】

  • 災厄の魔櫃(SR)
    味方単体にチャージフォトンを2つ追加します。地龍アテルラナをアタッカーに持たせれば4ゲージ分の奥義をフォトンに関わらず撃てるコンボが出来ます

【その他】

  • ソプラノキティ(SR)
    自身全体化&攻撃力低下。
    自身に覚醒スキルで全体化をかけてからもう一度覚醒スキルを使って全体化を全体にかける場合、他者のサポートがない場合三手必要になる上、覚醒スキル+でオートターゲットの場合攻撃力が高い味方を優先するようなので、一回目をかけるまでは自身をターゲットする必要がありそのターン中は単体補助や回復を他の味方にかけられなくなります。
    しかしソプラノキティは自身が対象なので他の支援の邪魔をすることもなく、更にゲージを消費しないためそのまま覚醒スキルに繋げられます。
    ただし攻撃力が低下するため、そこから更に奥義に繋げる場合は魔導の書(バーストRオーブ)を他者に持たせるなど何らかの対策が欲しいところです。

相性の良い霊宝 [編集]

打たれ弱さを補うため、HP・防御力を伸ばしたい所です。
例えばスプリングフード×2、メタリックネイル×2と付けると、HP6959・防御力575まで伸びます(さらに覚醒値によって防御力が4〜12%上昇)。

作成難度は高いですが、金霊宝の小匣を付けると1つにつき素早さを+12できます。
複数付けることで、使いたいオーブを持ったままオリアスなどに先行してバフをかけられるようになります。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アンドロマリウス、オロバス、ブエル、バフォメット、マルバスとかで魔法、魔術系トランス実装されないだろうか
    というかそもそもヴァイガルドのヴィータ社会での魔法の扱いが気になる -- {VdeJJpep.Cc} 2020-02-03 (月) 07:57:27
  • 全体化を全体化ってどういう事だってばよ
    イマイチ理解出来ん -- {q/KPZoJnb1.} 2020-02-18 (火) 18:13:59
    • 全体化の対象が一人じゃなく全員になるってことじゃよ -- {05pYoGOBvBk} 2020-02-18 (火) 18:32:25
  • 奥義が防御無視でバースト、リジェネしたらラッシュかカウンターになるわけだから期待値高いね
    でも歴史家・民俗学者という経歴、世帯持ちであるが故にリジェネの契機が大きなものになりそうで今から戦慄してる -- {RahhRkQH/yI} 2020-02-29 (土) 14:49:35
  • 防御無視ME踏んでロクサーン持つとCT1で全体2.4倍撃を使えるのでオート周回で地味に便利です。フルカスハルファスPTとかに添えると少々事故っても長引かなくなります -- {BgPqD4x258.} 2020-04-15 (水) 23:16:59
  • フォラス超えのバッファーなんて来るんだろうかとふと考えたけど、仮に実装されてもフォラスも使うみたいなことになりそう -- {0WZGe0dmzOo} 2020-05-09 (土) 21:32:20
  • こいつが単体高倍率奥義を気軽に全体化するせいでゲージいっぱい溜めて全体低倍率奥義撃つキャラが結構殺されてるのはどうにかしてほしい -- {TuzOfliNEzk} 2020-05-16 (土) 14:24:19
    • 仮にフォラスが居なかったとしてもBシャックスや自身で全体化できるアスモが居る以上、長ゲージ全体低倍率は厳しいと思うぞ
      というかその条件に当てはまるキャラ自体が結構というほど居ないような気がするが -- {oC9orJwPr8A} 2020-05-16 (土) 18:36:30
      • ぱっと思いつくだけで長ゲージ全体奥義はフルフル、アイム、フェニックス、Bアスタロト、ストラス、グラシャ、ウァラク、インプ、アバラムくらいかな
        まあ全員が全員アタッカーってわけでもないけど -- {TuzOfliNEzk} 2020-05-16 (土) 20:18:47
      • アイムストラスはどちらかというとスキル主体のアタッカー、ウァラクは覚醒スキルメイン、インプは感電補助役、アバラムは協奏シナジーあるからそもそも食われてない、グラシャは物体特攻で適正クエ有
        残りのフルフル、Bアスタロト、フェニックスは前述の通りフォラスよりアスモやBシャックスの存在が大きい
        上げられた面子の自分の印象はこんな感じだなぁ。
        フォラスが強いのは確かだけど、そのせいで食われてる奴が多いかというと自分はそう思わないな
        むしろオーブ短縮化で痒いところに手が届いてくれて、使いたいメギドをより活かしやすくなるキャラだと思ってる。 -- {hLTnhGRDK2I} 2020-05-16 (土) 22:13:20
      • そこら辺はフォラス云々よりアプデなり専用霊宝によるテコ入れに期待だな。常時火力2倍、覚醒ゲージ短縮、スキル使用回数短縮、状態異常中に特殊バフ…とか。少ない手順でお手軽火力を出せるメギドが増えてきているし、多様化を謳う割に使われないメギドが一定数いるのは悲しいよな。 -- {RuAyGAAPiZU} 2020-05-16 (土) 22:36:21
    • フォラスがいるせいで使われないメギドはおらんぞ
      フォラスがいなくても使われないんやぞ -- {1CLdYkwRsDY} 2020-05-16 (土) 22:19:34
    • 強力な単体奥義を全体化することよりも、それをやるためにオーブの使用ターン-1でフォトン事故を減らせることの方がフォラスの強さに繋がってると思う。 -- {7/OxCEjPN3k} 2020-05-16 (土) 22:54:34
  • オモチャ屋の台詞の飛行機、まさかベリトBstのキャラストに出てくるとはの。 -- {XYsjh.aKdBQ} 2020-05-26 (火) 22:13:47
  • 強力なキャラだけに霊宝込みでの素早さ調整どうするべきかなあ。個人的にはガオケレナ捕獲の時にセット運用しているBオリアス抜ける程度が無難なのかな。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-05-27 (水) 09:47:26
  • こいつをまだ手に入れてないので編成組むとき色んなメギドを軸にして肝がられて楽しいんだけど、こいつが来ちゃうと大半がこいつ軸で編成考えてしまいそうで、それはそれで楽しいんだろうけど幅が狭まって飽きやすくならないか心配である -- {kIusibQESiM} 2020-06-08 (月) 22:12:39
    • フォラスはどちらかというと優秀な潤滑油って感じよ
      パーティーの軸になるのではなく、覚醒補助とかバフで穴を埋める役目
      勿論アスモフォラスみたいに軸とした運用もあるけどね -- {hLTnhGRDK2I} 2020-06-08 (月) 22:32:29
    • 個人的な意見かもだけど、編成の軸になるのは攻撃手段(タクソ含む)と防御・妨害手段だと思う。フォラスも基本的には支援役なので、誰を支援したいかを考えてからじゃないと普通は入らないし、軸に合わなければ入れる必要もない。
      ただ、大幻獣なんかの周回を速く安定させる能力はずば抜けて高いので、むしろストレスを感じやすい要素を緩和してくれる優しいお父さんというのが自分の感想。怖くないよ。 -- {ZltKDJdZl7A} 2020-06-08 (月) 23:02:15
    • 心深圏で分かりやすいけど別にいなくてもそこまでは困らんのよね。 -- {XeyZvMXbDqU} 2020-06-08 (月) 23:15:40
    • フォラス軸でパーティは作らないよ
      軸となるキャラではなくその軸のパーティを限りなく強化できるのがフォラスの強みだからね -- {XpUXrWYp1fE} 2020-06-09 (火) 09:15:31
    • オーブによる支援の安定感でフォラス採用率が上がっても幅が狭くなることはないよ むしろフォラスの安定した支援力でできること増えてパーティ自体の幅は広がるので引ける日を楽しみに待つといい -- {nwSrygoGwqI} 2020-06-09 (火) 16:48:14
    • 高難易度周回とかめんどいギミックの敵を倒しやすくはなるしストレス感じる敵にも対応しやすいから出来る事が広がる感じフォラス1択にはならないけど持っとくと物凄い便利 -- {F6Hwh3TO77g} 2020-07-10 (金) 04:32:59 New
  • フォラスを引くとスキル1つでアタック強化+攻撃強化できるメギドと覚醒スキルで全体化できるメギドとオーブ使用間隔-1できるメギドとめまい無効防御無視MEを持つメギドを同時に得られるだけだぞ -- {vApUjyiQTcQ} 2020-06-09 (火) 18:13:44
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Last-modified: 2020-02-03 (月) 01:12:33 (161d)