QuickSilver.png

敵ステータス [編集]

クイックシルバー(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ4) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv50)通常7764900437464「異界の艦」
    味方が生存中、最大HPの100%以下のダメージを0にする。戦闘不能時、味方に対象の現在HP95%分のダメージを与える
    飛行
    物体
    大幻獣
    H(Lv60)通常119391329679649
    VH(Lv70)通常174011447848740
    EX(Lv70)通常2325615681028834
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    武装解除システム強制無力化システム主砲改修
    N(Lv50)敵単体に掛かっている強化を解除する敵全体に掛かっている強化を解除する味方単体を最大HPの50%で蘇生させ、2ターンの間、対象の積めるフォトンの量を+1する
    ラッシュの場合、点穴を[+70]する
    H(Lv60)[+80]
    VH(Lv70)[+90]
    EX(Lv70)[+100]

最新式精密砲(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ4) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv50)通常154941440148314「点穴強化砲弾」
    攻撃時、対象をランダムに選択する。味方が生存中に攻撃を行った場合、行動後、自身の点穴レベルを[70]にする
    飛行
    物体
    大幻獣
    H(Lv60)通常247762127207439[80]
    VH(Lv70)通常368492315216543[90]
    EX(Lv70)通常446883513224660[100]
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    無差別砲撃射弾観測砲撃精密誘導砲撃
    N(Lv50)敵単体に攻撃力1倍のダメージ敵単体に攻撃力1倍のダメージ。自身にスキルフォトンを1つ追加する敵単体にかばう効果を無視する攻撃力1.5倍のダメージ
    H(Lv60)
    VH(Lv70)
    EX(Lv70)

攻略の基本となる情報 [編集]

敵の特徴を把握する [編集]

クイックシルバー本体および砲台の主な特徴は以下の通りです。

  • クイックシルバー(本体)
    • (砲台が生存中は)最大HPを上回るダメージを一撃で与えないかぎりは無敵
    • 攻撃能力はほぼ無く、強化解除と砲台蘇生が主な役割
    • 倒されると砲台に現在HPの95%分のダメージを与える
  • 最新式精密砲(砲台)
    • 特性で攻撃後に自身に点穴を追加する=最初の攻撃以外は常に点穴込みになる
    • 難易度につれて点穴追加ダメージも増え、EXになると2万になるためHP・防御で受けるのは不可
    • すべての攻撃がランダム対象の単体1回攻撃

砲台に混乱を入れよう [編集]

本体を撃破しないことには討伐クリアにはなりませんが、通常の方法で本体を倒すのはなかなか難しいです。

というのも、(砲台を無視して本体を倒そうとすると)EXだと23256というHPを一撃で削る必要があります。
種族が飛行のため地形無効ということもあって、これだけのダメージに到達させられる手段はかなり限られます。
一応、バフを幾つか盛ればシトリー奥義やグラシャラボラス覚醒スキル(物体に2倍ダメ)で到達できる計算ですが
準備を整えているあいだにも砲撃が続くため、まともに攻撃しようとするとかなりの運が絡むでしょう。

また砲台を先に倒せば通常ダメージが通るようになりますが、奥義によって頻繁に砲台蘇生(HP50%)が行われてしまうため、
復活した砲台を再び手早く倒せるキャラが必要です。
砲台自体はもともと防御力が低いこともあって、たとえばラッシュの連撃中心などであれば倒しやすいですが、
そうなると今度は本体(EXだと防御力1000以上)へのダメージが通りにくくなるなど、工夫や労力が必要になります。

そこでこの戦闘では味方による本体への攻撃は諦めて、砲台に混乱の状態異常を入れることを目指します。
本体HPは砲台の高い攻撃力と点穴ダメージによって一撃で倒せるダメージに調整されており、これが想定された正攻法だと考えられます。
余談ですが、ヒントの「強烈な矛と盾」というメッセージも、(矛盾の故事にちなんで)矛と盾をぶつけ合わせることを示唆していると思われます。

混乱手段を用意する [編集]

現時点で混乱を敵に付与できる手段は下記の通りです。

+  混乱の手段一覧

クイックシルバーの砲台は混乱への命中率補正がある(おそらく嵐炎龍フラカンへの即死と同じく50%)ため、バールゼフォンの覚醒スキル+(命中率50%)でもまず外れません。
そのため手持ちに合わせてなるべくゲージが短く速射性に優れた技を選ぶのが良いでしょう。

特にMEとの組み合わせで速射性を高めるのが有効で、

  • アイムME+カスピエル(実質ゲージ2)
  • アイムME+ラウム(実質ゲージ3)
  • オリアスME等+バールゼフォン(実質ゲージ3、特性も相まって速射性が特に高い)
  • フリアエME+コルソン(実質ゲージ3)

このあたりを用いると効率的に混乱を仕掛けることができます。
特にバールゼフォンはバーストスナイパーのため開幕覚醒+2MEの持ち主が多いチャージチェインによって迅速に混乱を適用できるペインフォトン追加によって同士討ちの機会を増やせるとかなり都合のいい条件が揃っています。

また該当キャラクターがいない場合は、ステージ34でドロップするNオーブ「エノイル」が利用できます。
ただし使えるようになるのが3ターン目のため、最初の2ターンを凌ぐための戦術が必要になり、フォトン運さえ悪くなければ1ターン目から使用可能な上記の方法よりかなり難しくなります。

防御手段について [編集]

砲台が混乱して本体を攻撃してくれれば一撃で倒すことはできますが、
混乱は50%の確率でしか発動しないため、運が悪いとなかなか本体を攻撃してくれません。
またそもそも混乱技を使うまでのタイムラグもあるため、ある程度の防御手段も必要となってきます。
砲台はかなり素早く(EXで660)、現状1巡目で混乱させる方法は無いことから、バールゼフォン以外だと1回は混乱させる前に攻撃されるのを避けられません。

点穴ダメージはN7000~EX20000まで幅がありますが、いずれにせよHPで受けるのは現実的ではありません。
そのため回数バリア等を利用して、ダメージ自体を無効化する手段が重要になります

+  回数バリアの手段一覧

とくに便利なキャラクターとしては、ボティス(かばう+2回バリア)、アムドゥスキアス(単体2回バリア)、フリアエ(前列1回バリア)などが該当します。
またマルファスやサブナックの全体バリアも奥義なので手間はかかりますが、場合によっては有用でしょう。
オーブでは2ターン目から使えるRシェルドレイク(ナベリウス装備なら1T目から)、SRホーリーフェイク、SRウォールバスター、SSRカミハカリ等が便利です。
※ケイブキーパー等の無敵は、使えるまでの時間がかかることから序盤の防御が重要なクイックシルバー戦ではやや相性が悪いです。

また砲台の攻撃はランダム対象ですが、かばう行動は有効です。
点穴が乗る1T2巡目行動にはかばうが間に合うこともあり、盾役にバリアを張るのはとても有効です。
ただし、本体が強化解除によってかばう及びバリアを剥がしてくるため、スキルフォトンの動きにはよく注意しましょう。
そのほか味方の素早さを調整して、本体→バリア→砲台という行動順にすることでも攻略をより安定させることができます。

その他のポイント [編集]

混乱の掛け直し [編集]

性質上、1ターン目でちゃんと混乱させても、2ターン目も1回も同士討ちせずに混乱が切れてしまう可能性があります
よって、掛け直せるように準備しておく(あるいは2ターン目のうちにもう1回撃っておく)ことが考えられます。

カスピエルを使う場合、特性により混乱が3ターン持続するので、この点についてはかなり低リスクと言えます。

トドメを刺す? [編集]

本体の死亡で砲台が受けるダメージは「現在HPの95%」なので、わずかながらHPが残り、即座に戦闘が終了するわけではありません。
砲台は防御力も低いので方法は何でもいいのですが、最大2300程度(EX時)のHPでもアタッカーを欠いた編成で削るのは存外に骨が折れます。
たとえば混乱役がカスピエルやラウムの場合は、覚醒状態にしておいて奥義を叩き込むか、あるいはME要員のアイムあたりで攻撃することが考えられます。

……実のところ、そもそも倒さないという手もあります。
本体が死亡した時点でドロップ素材は全て手に入っており、砲台が生存していることで捕獲の条件を満たさないことから、
「撤退」が可能であり、そうすれば素材を入手しながら消費STの半分が還元されます
初回クリア報酬、完全撃破、星間の禁域の進行を目的としない場合はその方がオススメです。

砲台を先に倒す場合について [編集]

上でも少し触れていますが、砲台を先に倒してから本体を攻撃するという方法でもクリア自体は可能です(EXまで確認済み)。
防御力の低い砲台に対しては連撃キャラでHPを一気に削り、本体に対しては高倍率の技を持つキャラで攻撃するのが効率が良いです。
(ニバスなどの連撃と高攻撃力を併せ持ったキャラであれば、中盤からは一人で兼用も可能と思われます)

序盤さえ凌げれば蘇生時はHPが50%なので砲台再撃破はしやすく、また本体のHPを少しずつ削るため捕獲が実行できるというメリットもあります。
手持ちキャラに左右される部分が大きいですが、場合によっては検討しても良いでしょう。

バティンBによる本体速攻 [編集]

上で触れた通り通常の方法で本体を速攻で落とすのはややハードルが高いですが、バティン(バースト)の奥義であれば少量のバフでも一撃確殺ラインに到達します。
(星6LV70、種族特攻+24%オーブ持ちの場合、アタック強化または24%以上の攻撃バフのみで確殺可能)
自身のME込みで実質3ゲージで奥義が発動できることもあり、編成によっては混乱を利用するよりも素早く、安定しての攻略が狙えます。

有効な妨害手段 [編集]

評価一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。
※すべての妨害を記載すると細かくなりすぎるため、表内の項目は主要なものに限定しています。

+  評価目安(表の見方)
クイックシルバー
異常めまい感電呪い束縛覚醒↓睡眠凍結暗闇混乱即死F奪F壊F容↓能力↓列移動
N××××××××××××××
H××××××××××××××
VH××××××××××××××
EX××××××××××××××
  • 備考:
最新式精密砲
異常めまい感電呪い束縛覚醒↓睡眠凍結暗闇混乱即死F奪F壊F容↓能力↓列移動
N×××××××××
H×××××××××
VH×××××××××
EX×××××××××××
  • 備考:混乱のマイナス耐性は推定50%程度

耐性一覧表 [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

  • 耐性一覧表の編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
    • ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • 参考:状態異常・強化・弱体
+  耐性一覧表(N)
+  耐性一覧表(H)
+  耐性一覧表(VH)
+  耐性一覧表(EX)
+  反復試行のデータ

補足 [編集]

砲台に関しては、EXでも感電耐性がかなり低くなっています。(耐性なし?)
まためまいに関しても入るようですが、こちらは感電と違いそれなりの耐性があるため高難易度では安定しません。
まためまいは混乱による同士討ちもキャンセルしてしまうので注意です。

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ポスターガイスト埋めたからこっち解放して素材集めようと思ったけど、無理ゲすぎる
    あらゆる手段が封じられてて、安定攻略はおろか、クリアすら難しい -- {ZokyhogwRJE} 2020-01-27 (月) 23:02:55
  • Rフォカロル+ニスロクで本体を楽に倒せるようになったおかげでポルターガイスト素材の収集が捗ること捗ること -- {8QYoshHJFHI} 2020-01-28 (火) 19:25:25
    • こいつ飛行だったのか
      ポルターガイストは地形効くから知らなかったわ -- {cVpo0r7HHTM} 2020-08-23 (日) 18:44:02
      • ポルターとシルバーは同じモーションで種族が違う稀有な例だからな。原種は古代生物なのに亜種は飛行物体 -- {gBOvPp6zf2w} 2020-08-23 (日) 21:08:27
  • 霊宝素材集めならNで本体を強化ウァサゴ奥義でワンパン撤退が楽でいいですな -- {CECG88C2uFw} 2020-01-31 (金) 10:10:42
  • これもしかして砲台に完殺の耐性無い……? -- {6owPtyr5LAo} 2020-02-14 (金) 18:49:00
  • Bバティンリーダーの編成、ナベリウスがバティンに先行して二巡目入らないっすか? -- {5HvP3DVUopU} 2020-02-26 (水) 12:33:23
    • それな。
      自分は2巡目猛撃わさこスキルで代用してる。
      わさこ(AS)なべ(いたち)バディン(なし)フォラス(バニー)Cイポス(スキル)
      たまに強化解除飛んでくるけど。 -- {sf77DBDHJrw} 2020-02-26 (水) 12:45:59
    • バティンにはメイジマーマンとかの素早さ上昇オーブを持たせるべきかな
      その場合は霊宝で火力盛る必要あるけど -- {kCZXDrob/v2} 2020-02-26 (水) 13:22:14
      • 私はマーマン装備させてますね。仰る通り烈火入れてます。ナベのオーブはゴリラlv11だけど、そうか、兵長でも行けるのか。防御低いもんね。 -- {fTLp8fQQM0c} 2020-02-27 (木) 18:59:20
  • 荒滅の禁盤でクイックシルバーの全て劣化フォトンを引いたんですが、砲台を混乱させても、劣化フォトンによる攻撃のためか、本体を倒せません……混乱なしで倒さないといけないのかしら -- {hSKXt5ZmV0E} 2020-08-28 (金) 08:46:03
    • バールゼフォンなら転変なり追加なりで綺麗なペインフォトン押し付けられるが、他の混乱役による攻略は封殺されるな・・・被弾回数が減るだけ無駄ではなかろうけど。敵が点穴使いのせいで劣化環境では珍しく一方的にこっちが不利になるのがきついな -- {B6kwNERBR8M} 2020-08-28 (金) 11:16:40
    • あと一応アマイモンの覚醒スキル(非劣化)かければギリギリ届きそうではあるけどそれくらいかね…
      本体にステ低下が入れば虚弱でどうとでもなるんだろうけどなぁ -- {FfXEDcxqoR6} 2020-08-28 (金) 11:52:58
    • バティンさんが居ればなんとでもなる。 -- {Ryq9XzM1KKE} 2020-08-28 (金) 13:46:25
    • Bバティンで1ターン目に本体を叩くのが多分1番楽だけど、それが無理なら砲台を先に倒すという手もある。
      本体のダメージカットは砲台生存時のみ発動するので、砲台を倒してから本体に攻撃する。
      一応砲台は感電が効きやすいから、感電を入れてアタックフォトン中心のフォトン選びをすれば、少ないバリアの回数で砲台の攻撃をやり過ごせるはず。
      時間はかかるかもしれないけど、倒せないことは無いと思うな。 -- {APRkLKp4A6Y} 2020-08-28 (金) 14:55:14
    • B馬バティンで本体ワンパンが簡単。左からナベリウス(いたちブラスター)、フォラス(水獣ソーサラー)、Bバティン(特効オーブ )、ジズ、Cイポス。劣化フォトン無関係に倒せる -- {Efn5bX2hLDY} 2020-08-28 (金) 15:45:11
    • ポルターガイストと違ってこいつらは飛んでるからジズいらなくない?突風以外の用途に使ってるのならごめん -- {lBKgNPBv6tY} 2020-08-28 (金) 16:01:44
    • 一応、理論上は砲台の覚醒スキルによるスキル追加のタイミングで混乱させれば5割の確率で本体を落とせる。まあ劣化環境で砲台に4ゲージ溜めさせて覚醒スキル撃たせるのは至難だから机上論だけど -- {chXX8ckPmlA} 2020-08-28 (金) 16:09:45
    • 自分も今日全劣化クイックシルバーに遭遇した。正直不具合認定したいレベルで理不尽だったので問い合わせたいけど仕様なのか不具合なのか要望なのか判断に困る… -- {ohq143kvMf2} 2020-08-30 (日) 12:09:51
    • バースト禁止と特効7Hitが出たんで混乱だと厳しいなと思ってパイモンPT組んで猛撃ゼパルに切り刻んでもらったら、普通に1Tで砲台が落とせた
      ゼパルは自前でフォトン追加するし、劣化フォトンの場でも多分行けると思う 強化解除やタゲ集中することがあるから確実とは言えないけどね -- {CpIsvQWCDa6} 2020-09-04 (金) 01:08:10
      • 全フォトン劣化だったがパイモンLのウァサゴゼパルアスタロト+盾のボティスで一発クリアできた。1T目にゼパルがダメ追加受けつつスキルとフォトン乗せれば砲台が落ちるし一度落とせば劣化環境なので本体の奥義も飛んでくる可能性低い。 -- {/t1aV2ttyBM} 2020-09-04 (金) 23:14:14
      • ミスったゼパルに劣化スキルとチャージを乗せればだ。1T目に落とせなくてもアタッカー死ぬ前に砲台落とせばごぼ勝ちだから意外と問題なく勝てる。 -- {/t1aV2ttyBM} 2020-09-04 (金) 23:16:50
      • 同じく、バースト禁止+全劣化フォトンを猛撃ゼパルで切り刻めました。ラッシュのインキュバスが居れば劣化アタックでゼパルのゲージを伸ばせていい感じですよ。 -- {XgoiV0yWtgw} 2020-09-05 (土) 11:09:58
    • Bバティン不在の編成ではマルファスME併用したCキマリスネクロ編成が適正高いと思った。ネクロ状態だと奥義で本体ワンキルできるよ。 -- {PAXX3ZZEzrQ} 2020-09-05 (土) 19:21:59
    • みんな色々ありがとな。次きたらマルマルキマリスネクロでやってみるぜ -- {hSKXt5ZmV0E} 2020-09-19 (土) 20:31:44
  • オレイの執心で砲台のターゲットを引き付けられないか試してみたのですが、執心自体は通るもののターゲットはランダムなままでした。残念。 -- {JAjp8xfogys} 2020-09-03 (木) 22:38:19
  • 劣化フォトン下で本体をワンパンする現実的な方法(少なくとも2ターン以内に倒す方法)って何があるかな?
    Bバティン奥義
    ニスロクフォカロルバレットでニスロク奥義
    点穴速攻
    これくらい? -- {oFVniDLDwmA} 2020-09-17 (木) 07:37:10
    • 劣化フォトンって砲台を混乱させての即死ができないだけで、結局こっちはアタック強化+いたちブラスターで強化奥義使えるからね 割といくらでもあるよ
      計算面倒だから二人だけ挙げとくけど、モッさんならリーダーME+フォラスのバフ分+ミステリートーチで届くし、シトリーさんもフォラスバフ+Lv5バインドブレインでいい フォラスいなかったら面倒だけどアタック強化とレッドウィングに分けて -- {CpIsvQWCDa6} 2020-09-17 (木) 07:49:51
    • 昔からアタック強化シトリー奥義とかいろいろあるけど劣化フォトン下だとゲージが溜まらなくて面倒なんだよな
      毎ターンフォラスにスキルを回すとバリア貼れなくて死ぬし
      結局2~3ゲージと低バフで済むニスロクバティンが安定する -- {APRkLKp4A6Y} 2020-09-17 (木) 08:04:26
  • 某所で見かけた方法ですが、クイックシルバー本体に完殺が入るので虚弱でダメージを少しだけ伸ばせます。
    ジニマルの防御力30%上昇MEとシャーベットマンの防御バフ×3が乗った虚弱ベインチェイサーで、2ターン目1巡目に本体を一撃で倒せるようです。
    ほとんど配布のメギドとオーブで組める戦法なので、バティンBやニスロク等のアタッカーを持ってない人には便利かもしれません。 -- {1Jnwb2iT0b.} 2020-09-20 (日) 12:37:38
    • 霊宝なしガープだと一撃で倒せないので、ビーンズペースト×4などでガープの基礎防御力を782まで伸ばす必要があります。
      基礎防御力がこの数値以上なら、シャーベットマンは全部Lv1でも倒せます。 -- {wA5K4uQ2GoQ} 2020-09-20 (日) 13:50:20
      • あ、本当ですね…
        ビーンズペーストで防御を底上げするのが必須みたいです -- {lp/yk24LanI} 2020-09-20 (日) 14:54:44
  • オーブの暗闇耐性が90%くらいあれば、微妙に仕留め損なったフォートロイにとどめを刺す用に使えたんだけどなあ。亜種大幻獣オーブって何故SSRにしては控えめな性能なのか。 -- {kVXv1RRlGeo} 2020-09-25 (金) 10:46:49
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Last-modified: 2020-10-14 (水) 18:52:05 (6d)