基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「待つのは慣れてる… 
   集中して…強力な一撃を…」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Belial-3star.jpgBelial-3d-win.jpgBelial-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
68ラッシュスナイパー4女性田中 理恵
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし※欄外に記載

※メインクエストのステージ「40」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星16191004262
星3*12131334149223
星67630976431644

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性虚心坦懐自身の点穴の値が高いほど、受けるダメージを軽減する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル命脈穿ち-敵単体に攻撃力1倍のダメージさらに自身の点穴を+10する
スキル+命脈穿ち+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージさらに自身の点穴を+15する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル不撓の眼光-2ターンの間、自身が固定砲台状態になる
覚醒スキル+不撓の眼光+-自身の点穴を+5し、2ターンの間、自身が固定砲台状態になる
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義凶星墜とし-敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3倍のダメージ
奥義+凶星墜とし+-敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力3.25倍のダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「戦術指南」
【点穴上昇】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果HPが10%上昇する毎ターン終了時、点穴が+15される毎ターン終了時、点穴が+15される毎ターン終了時、点穴が+15されるHPが10%上昇する
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー
効果行動開始時、15%の確率でスキルを追加するHPが15%上昇するHPが15%上昇するHPが15%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する
条件3ラッシュ+男性ラッシュ+女性-ラッシュ+女性ラッシュ+男性
効果単体攻撃のダメージが10%上昇する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)単体攻撃のダメージが10%上昇する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)単体攻撃のダメージが10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

単騎に絞って剛撃一閃!瞬間圧力の点穴スナイパー!

プロフィール [編集]

もっとも古くに、メギドラルから追放されたメギドの1人。ヴァイガルドでは「不死者」と呼ばれる伝説的な存在。
永い時を経ても、幼女の姿が変わることはなく、老いることはもちろん、死ぬことさえもないと噂される。
一言でメギドラルの意向を変えられるほどの影響力を持っていたらしいが、現在は一切の関係を断ち切り、ひっそりと隠居している。

キャラストーリー [編集]

  • 全9話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

戦闘において [編集]

  • 点穴についての基礎解説はこちら

主な活用法 [編集]

点穴を蓄積し、消費することで点穴数に比例した固定ダメージを与えるアタッカー。
点穴によるダメージは相手の防御力や特性を無視することが出来るため、どのような相手であっても安定した火力を出すことが出来ます。
(無敵、全ダメージ軽減を除く)
戦闘中点穴が溜まっていれば、キャラステータス→詳細から、現在の点穴数で与えられるダメージを確認できます。

通常、点穴を用いた攻撃は一回の攻撃ですべての点穴を消費し、蓄積値が0となってしまいますが、
ベリアルは覚醒スキル「不撓の眼光」、または固有オーブ「真珠姫ルゥルゥ」を使用することで固定砲台モードとなり、
すべてのフォトンを1.25倍の単体攻撃「結晶矢」に変換した上で、一回の攻撃で消費する点穴量を10とすることが出来ます。
(デメリットとして固定砲台中は点穴が溜まらなくなります)
そのため、Lv70の点穴100状態で固定砲台モードを発動し、計5回攻撃すると
下記表のように点穴による固定ダメージだけで、計66000という大ダメージを与えることが出来ます。

点穴100点穴90点穴80点穴70点穴60
2000016200128009800720066000
+  参考:星4~星6における固定砲台の与ダメージと累計

上記のように強力な固定砲台モードですが、活用するためには点穴を溜める必要があります。
点穴はスキル「命脈穿ち」(点穴を消費後にチャージ)や覚醒スキル「不撓の眼光」、
マスエフェクト、固有オーブである「真珠姫ルゥルゥ」の特性、発動効果にて蓄積可能であり、
最初のターンに「命脈穿ち+」を発動した場合、以下の表の通りに蓄積します。
(括弧内の数値は、「ルゥルゥなし」の場合は覚醒スキル使用、それ以外はルゥルゥオーブ発動時の点穴数となります)

条件1ターン2ターン3ターン4ターン5ターン6ターン7ターン
真珠姫ルゥルゥなし15(20)30(35)45(50)60(65)75(80)90(95)100
真珠姫ルゥルゥLv515(24)35(44)55(64)75(84)95(100)100100
真珠姫ルゥルゥLv815(27)38(50)61(73)84(96)100100100
真珠姫ルゥルゥLv1115(30)41(56)67(82)93(100)100100100



上記から分かるとおり、真珠姫ルゥルゥの効果はとても大きく、ベリアルを利用する際は取得をお勧めします。
ちなみに、固定砲台が解除されても点穴は0にならないので、敵を倒しきれなかった場合もまた中途から溜め直すことができます。

奥義はダメージを与える前に強化解除を行います。
そのため、相手が無敵状態であったり、アタック軽減状態であっても
それらを無効化した上でダメージを与えることが出来ます。

スキルと奥義が攻撃技であり、使用すると点穴が解除されてしまうため、
「1ターン目にスキルを使用し、その後はターン経過で点穴を蓄積、点穴100になったら固定砲台」という立ち回りが基本になります。

注意点 [編集]

点穴を使用することに特化しているため、リーダーでない場合は強さを活かす事が出来ません。
同様のマスエフェクトを持つバフォメットが登場したので、この点はある程度軽減されました。

点穴の仕様上、出来るだけレベルを上げたい所ですが、星4.5→5以降は育成難易度が高いです。
フィールドレア・ボスドロップ共に確率が低く、また周回する事になるステージ37〜40+ルゥルゥの難易度が高い事もあって、根気と地力、そして大量のスタミナが必要になります。
星4.5でもレベルの高い点穴役を1人増やしたりする事でオスカーEXまで討伐可能なので、進化が難しい場合は周りを鍛える事でカバーしましょう。
また、ルゥルゥよりも攻略の選択肢が多い亜種・変貌貝姫リリィが実装された事で、育成が多少楽になりました。
ルゥルゥの撃破・捕獲が難しい場合、リリィの出現条件であるステージ56まで進めてみるのも良いでしょう。

育成時の注意点として、EXオーブ・真珠姫ルゥルゥの育成を視野に入れておくと後が楽になります。
ルゥルゥのメリットはおすすめオーブの欄の通りであり、レベルを上げる恩恵が大きいオーブです。
そのため、ステージ37〜40のフィールドレア素材目当ての周回時に、
ドロップするNオーブを処分しないで取っておくことをお勧めします。
ベリアルの育成を終えてからルゥルゥを育成しようとした時、
贈れるメギドがほとんどいない素材しか落ちないステージをオーブのために周回することになると大変辛いです。
逆にベリアル育成中であれば売るほどドロップします。
並行しての育成、またはルゥルゥ未取得なら進化用オーブの取り置きを強く推奨します。
筆者は地獄を見ています。
※参照:必要個数
なお、そのまま取り置きするとすさまじくオーブ所持数を圧迫するので(Nオーブだけで39個)、
ゴルドが余っていれば指定されたNオーブを使って順次対象のR・SRオーブを進化させていくのをオススメします。

ルゥルゥオーブをどこまで育てるか [編集]

ルゥルゥオーブは強力ですが、進化用のオーブ(特にアースビートル)を手に入れるのに大量のスタミナを使用します。
各進化段階の特徴を並べておくので、参考にしてください。

  • ★1Lv5
    ベリアル単独での点穴100に必要なターン数が2ターン減り5ターンに。
    覚醒スキル用のゲージ溜めがいらなくなり、スキルフォトン以外でも固定砲台が発動できるように。
    普通のプレイならこれで十分
  • ★2Lv8
    ベリアル単独では点穴100に必要なターン数は★1と変わらないが、1ターン目にスキルを使わなくても5ターン目には点穴100にする事が可能。
    4ターン運用の場合は、点穴96でも十分な威力(Lv70時・固定砲台5発で59760ダメージ)と考えるか、点穴溜めを支援できるキャラ・オーブを用意する。
    点穴増加オーブはクイックシルバー討伐で必ず入手できる。
    ステージ37〜39のボスオーブは必ず1つ手に入るので、他に必要なのはアースビートル2つ、ザコ各4つ、2つ目のルゥルゥ。
    ベリアル・バラム育成時にアースビートルが落ちたら育成を考慮しても良いか。とはいえ、他の事を後回しにしてまで頑張るものではない
  • ★3Lv11
    完成形。単独で4ターン、援護を受ければ更に早く点穴を溜められる。反面、必要なスタミナは膨大。
    ケラヴノス最大30回討伐なども手持ちによってはハードルが高い。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

マスエフェクトで枠2、4のラッシュキャラクターに点穴を蓄積することが可能ですが
点穴は攻撃、カウンター以外では消費されないため、枠2、4には回復、バフ役やオーブ役がお勧めです。
補助行動を行いつつ、溜まった点穴で大ダメージを与えるという動きが可能となります。

点穴に関連した効果を持つサラサタナキアプルフラスは基本的に好相性です。
攻撃に参加することの少ないアンドラスナベリウスアンドロマリウスも点穴役として有用です。

マスエフェクトが類似するバフォメットが居ればそちらにリーダーを任せる事も可能です。
点穴の増加量自体はベリアルの方が大きいですが、サラの素早さを上げてベリアルより先に行動可能にできるので戦術次第では選択肢となるでしょう。

相性の良いオーブ [編集]

点穴をフル活用するために、専用オーブである真珠姫ルゥルゥが最適です。
点穴溜めが早くなるだけでなく、固定砲台になる時にフォトンの種類を選ばないのが非常に役立ちます。

ルゥルゥを持っていない場合はクイックシルバーも悪くありません。(ステージ44クリアから挑戦可能)
点穴の天敵である暗闇に耐性を持て、6ターンで点穴100にできます。
EXを一度倒せば手に入る上、手持ちによってはルゥルゥよりも楽に勝てます。

点穴関連を除くと、特別相性の良いオーブはありません。
ベリアルの攻撃力自体は高くないので、点穴を消費しないと言っても攻撃オーブを任せるには心許ないです。
高めの素早さ、貴重なラッシュスナイパー(チュートリアル・確定ガチャからは3人しか出ない)であることを活かし、
前衛ワントップ編成で支援・回復オーブを持たせるのがいいでしょう。
この場合、反撃特性を持つオーブだと反撃時に点穴を消費してしまう事に注意です。

仲間に持たせてベリアルの支援をする場合は、クイックシルバーの他に、固定砲台の弾数を増やせるフォトン追加系オーブが有効です。

相性の良い霊宝 [編集]

あまり攻撃を行わず、固定砲台を絡めて点穴を狙うベリアルと(霊宝実装時点で)相性のいい霊宝というのはかなり限られます。
特に、スキルフォトンが暴発してしまう可能性を考えると小サイズの匣はほぼハートブローチ一択となるでしょう。
中サイズ以上なら点穴発射時に吸収によるリカバリを狙えるスカイブルーファン、少しでも事故に備えられる繁栄のフェイスが有効な選択肢になります。
攻撃力の高い敵を相手にするなら、防御力に期待してハートブローチで埋めてしまうのも一つの手です。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 育成を効率求めてリセマラし続けてたから育成終わってもルウルウ用のオーブほとんどもってなかった。ある程度効率無視してチケット周回した方がいろいろ楽だったか -- {ixEF0D1YYog} 2019-06-09 (日) 12:59:46
  • まだまだ育成途中だけど、固定砲台で万単位のダメージを連続で出せるようになると、本当にエゲツない事になった。フォローさえすればどこでも戦えるな -- {sC.mL/Fv3Uo} 2019-06-21 (金) 05:56:29
  • やっぱりハートブローチガン積みなのかな
    あまり霊宝の恩恵が無いような気もする -- {Qde1Lm5sLIs} 2019-06-30 (日) 00:33:31
    • ブルースカイファンか繁栄のフェイス2積みと小2積みがいいんじゃないかな? -- {dz47Hekvqsg} 2019-06-30 (日) 08:21:36
  • 萌えをあまり感じたことのない自分だけどこのキャラは本当にお気に入り!育てるのはツライけど強くするやで -- {UtYSkGJM9pQ} 2019-07-28 (日) 20:01:10
  • ルゥルゥEX全然歯が立たなくてリリィ楽だったからなんとかlv70にできたけど頼りにしたい…
    点穴で突破するボスで使う程度ならルゥルゥオーブなくてもいけんのかな? -- {YEvl6t2Prjc} 2019-08-08 (木) 03:26:53
    • 残念だが、ルゥルゥなしだとベリアルの強さは半減。ケラヴノスオーブがあってバエルが育ってれば難しくないはずだから頑張れ -- {J.A2qth.ZeU} 2019-08-08 (木) 03:45:48
    • メインストーリ―最新までクリア・オスカー1周目終了までルゥルゥ持ってなかったけど、ルゥルゥ言われる程強いと思ったことない。☆1で運用してるっていうのもあると思うけど、耐久前提の点穴でベリアルのチャージ4を溜めるの苦じゃないし、ベリアルの点穴が100になっても他の子も点穴100になるの待たないといけないからベリアルだけ点穴溜まるの早くなっても仕方ないと思った。ベリアルだけ使う・ルゥルゥ☆2以上ってなったらまた話は別かもしれないけど。(個人の感想です) -- {MOPQFrJSI7c} 2019-08-08 (木) 08:31:29
    • 上の枝が言ってくれてるがルゥルゥ無いと結構キツい
      固定砲台に入る手段がルゥルゥか覚醒スキルしかないから、ルゥルゥがないとアタックを積みにくい点穴アタッカーなのにゲージ4つ貯めなきゃいけないからチャージが2個要ってわりと面倒
      チャージ強化とか後列覚醒+1とかあれば多少フォトン要求のシビアさは取れるかもしれないけどルゥルゥ有りならそもそもそんな心配しなくていいから欲しいかな
      特性で点穴加速もできるし -- {pW8XPC7fTFg} 2019-08-08 (木) 08:37:33
    • ルゥルゥのメリット:MEのみの7Tから2T短縮、チャージフォトン2つ分の自由、固定砲台スキルフォトン以外でもOK(=感電でも発動可能)
      「点穴で突破するボス」がどれくらいいるかにもよるけど、かなり大きいと思うからちょっと頑張って取っといたほうがいいんでないかな -- {Q77Wyeb90GI} 2019-08-08 (木) 08:50:57
    • いける。結局ルゥルゥは時間短縮・事故軽減が役割だから、無いならそのぶん全体の耐久を固めればいいだけだよ。もちろんあったら楽にはなるけど、ルゥルゥがないとクリアできないなんて事にはそうそうならない。 -- {vdqvEa82J3M} 2019-08-08 (木) 10:07:54
    • こんなにベリアル詳しいソロモン達がいて有難い… やっぱルゥルゥいないと点穴貯め時間かかるよね 幸いブエルいるんでルゥルゥに必要なバエル(ガオケレナ)育てつつ点穴使えそうな場所探してみるかな ありがとう -- 木主?{Tcnul42gaBI} 2019-08-08 (木) 11:54:49
    • 急ぐ必要は皆無だけど最大打点のために使うような場面だとルゥルゥは全く必要ない。48とかは必要ないけど、今回のイベントのEX3とかはルゥルゥないと事故率跳ね上がるから厳しい -- {gfYjMm20JTY} 2019-08-11 (日) 23:49:57
    • まぁあくまで安定性増すだけだからわりと何とかなるわな。点穴キャラも大分増えたし二万出すなら完全状態ベリアルでも他のが早いし5、6万くらい出したいなら奥義のが向いてる敵が多い。ただ固定砲台が脳死で使えるようになるからとにかく楽 -- {RRYktwpJl56} 2019-08-12 (月) 10:43:39
  • ストーリー進めてやっとお迎え出来た。可愛いがいい意味であざとさがない、まさに良キャラデザインだと思う。メギド体の強者感&禍々しさもヴィータ体との良いギャップ。とにかく育成はキツいらしいが好きなキャラなので頑張りたい。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2019-08-11 (日) 23:44:52
    • おめでとう!育ち切ったベリアルは本当に頼もしいから、育成頑張ってね -- {c.n0.5dUFBk} 2019-08-12 (月) 04:34:30
    • キャラストも見てやってくれ、物語の背景設定とベリアルの心情を語るとても良いお話なんだ -- {Q77Wyeb90GI} 2019-08-12 (月) 07:17:24
    • 先輩ソロモン王の方々ありがとう…!ルゥルゥ攻略情報など見てひええ…となったけど、ベリアル好きだから頑張って育成励みます! -- 木主?{FDq6Nd6t7V6} 2019-08-12 (月) 11:06:58
      • ルゥルゥはな……シトリー(アスタロトB)インプがいない場合、バエル育成とケラヴノス討伐を先にこなした方が……みたいな迂遠さだからなぁ。のんびりがんばってください。 -- {3s0aZz27iLQ} 2019-08-12 (月) 19:35:13
    • 育成進めてブイブイ言わせていけ -- {gLJFyVeGBgY} 2019-08-19 (月) 21:11:29
    • 幸いCシトリーが育っていたのでとりあえず4.5まで育成した後、まずは撃破でルゥルゥ(オーブ)獲る方向で育成を進めています。何気に4章とか5章のレアアイテム要求されるのもキツい…。頑張ります。 -- 木主?{SyanVylkK1A} 2019-08-20 (火) 10:59:51
  • MEが3種あって全部普通に汎用性高いからやばい
    植物特攻さんとは大違い -- {vApUjyiQTcQ} 2019-08-14 (水) 06:40:42
  • ふと思ったんだけど人を見分けられない原因から考えて純メギドなら見分けつかないのかな? -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-08-19 (月) 13:03:21
    • 多分「ヴィータの形をしたもの」の見分けがつかないんじゃない?覚えてる範囲だと確かサタナキアのこと分からなかったはずだし
      変身能力を持った人間が虫に変身したら個人特定出来ない、みたいなことかなと -- {dtXWH8LWbwk} 2019-08-19 (月) 17:16:05
    • フォトンの流れで見てるらしいけど元から面識があったり一緒に旅した指輪なしで多少フォトンを扱える不死者の顔すらわかってないから常時フォトン垂れ流しのメギド体しかわからないんじゃないかな -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-19 (月) 19:59:13
    • 最近は見分け付いてきてるっぽいし、たぶんお婆ちゃんなだけなんじゃね?← -- {fCpmgbBbj5w} 2019-08-20 (火) 14:49:02
      • バールゼフォンのキャラスト(交渉イベから6章2節までの空白期間)でも全員サイズ感は違うけどおっさんに見えてるよよ 単純に仲間と過ごす時間が増えて喋り方とか仕草を覚えただけだと思う -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-20 (火) 18:45:21
      • そっかぁ…なるほどなぁ……(バゼフォン出なくてダメージを受けた顔) -- {fCpmgbBbj5w} 2019-08-20 (火) 21:00:35
  • よく分からなかったんだけど、ヤリチンのパイモンもドン引きするレベルの肉体的享楽に浸りまくってた組織の首魁って事…? -- {gfYjMm20JTY} 2019-08-28 (水) 16:15:10
    • の末裔ってだけでしょ
      本人は追放されるまでヴィータ体とった事無いだろうし -- {.19xKotRt/E} 2019-08-28 (水) 16:19:30
      • 成る程そういうことか…安心したよ、ありがとう -- {gfYjMm20JTY} 2019-08-28 (水) 17:02:25
  • 追加アジトボイスでダメージ受けたモン・・・
    やっぱりいつも見分けられてるわけじゃないのね -- {.19xKotRt/E} 2019-09-27 (金) 23:35:43
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*1 メギドクエストハード時とコロシアムのフリーバトル時のデータが例外的に大きく異なるため、フリーバトル時のデータを記載

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Last-modified: 2019-10-10 (木) 22:59:54 (3d)