※リジェネレイト体エリゴス(バースト)のページです。通常版はエリゴス(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「チマチマ攻撃すんのはもうナシだ!
「とっておき」の力、見せてやるぜ!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖15 | バースト | ファイター | 6 | 女性 | 田村 睦心 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
2回 | | 召喚 |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 577 | 129 | 42 | 48 |
星3 | 1984 | 432 | 145 | 160 |
星6 | 7119 | 1280 | 410 | 462 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 湧き上がる闘志 | 封印状態中、自身のフォトン容量を+2する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 無法烈火 | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ |
スキル+ | 無法烈火+ | - | 敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 鋭鋒火急撃 | - | 敵横一列に攻撃力1.3倍の2連続火ダメージ |
覚醒スキル+ | 鋭鋒火急撃+ | - | 敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続火ダメージ |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ライジングフロー | - | 2ターンの間、自身の攻撃力を125%上昇させさらにスキルを強化する。ただし2ターンの間、封印状態となる |
奥義+ | ライジングフロー+ | - | 2ターンの間、自身の攻撃力を150%上昇させさらにスキルを強化する。ただし2ターンの間、封印状態となる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- アタック強化
- 効能:攻撃力バフの数値・継続ターンが1.5倍、スキル強化の継続ターン1.5倍
- 威力:-
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「はためく一張羅」
【虫特効】【攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 攻撃力が5%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+スナイパー |
効果 | 虫系モンスターへのダメージが40%上昇する | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 虫系モンスターへのダメージが40%上昇する | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 虫系モンスターへのダメージが40%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
奥義で自分を超絶強化! 灼熱のバーストファイター!
プロフィール †[編集]
彼女には、武術を教えてくれた師がいた。
すべてに投げやりだった彼女は、師の導きおかげでソロモン王の存在を知り、彼を探す旅へと出ることができたのである。
そして今彼女はさらなる力を求めて再び師を訪ねた。
忘れていた師の教え、思い出さぬようにしていた過去の栄光──ふたつが重なったとき、彼女の「さらなる力」は覚醒する!
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のエリゴス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | 探索(フロア開始時)・1 | | 探索(フロア開始時)・2 | | 探索(フロア開始時)・3 | | 探索(フロア開始時)・4 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | | スキル・1 | | スキル・2 | | 覚醒スキル・1 | | 覚醒スキル・2 | |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト自由台詞・7 | | アジト自由台詞・8 | | アジト自由台詞・9 | | アジト自由台詞・10 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | |
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
封印状態について †[編集]
奥義が発動不可になる特殊状態です。このため、耐性などで防げずフォトン強化などで延長もされません。
封印状態で奥義を発動しようとすると、奥義ではなくアタックが行われます。
この時、奥義を発動しないので覚醒ゲージは変化しません。
主な活用法 †[編集]
手数で勝負するタイプの火スキルアタッカーです。
高い攻撃力と強力な奥義バフが一撃の威力を支えます。
- 特性
封印状態ならフォトン容量+2されます。
5個積むとそれだけでパーティ全体の行動が終わってしまうため、フォトン追加役と組むと増えた容量を活かしやすいです。
ムルムルやアナーケンのフォトン容量増加バフでさらに増やす事はできません。
- スキル
火ダメージスキルです。
シンプルな分、倍率が他のメギドより少し高いです。
- 覚醒スキル
列に対し2連続の火ダメージを与えます。
こちらも倍率が少しだけ高めです。
火ダメージの覚醒スキルはジールバッシュ以来で、プロメテウスとのシナジーが見込めます。
- 奥義
自身を封印状態にし、攻撃力上昇+スキル強化を付与します。
上昇量が非常に大きいため、アタック強化の恩恵も大きいです。
- マスエフェクト(ME)
- 【虫へのダメージ40%上昇】
ラッシュ時も持っていた効果はこちらでも健在です。
こちらはバーストスナイパーが対象です。
奥義から覚醒スキルを使おうとすると覚醒が12も必要です。
ユフィールなど、覚醒上昇役の力を借りましょう。
もしくは、エリゴスには覚醒スキルだけを使わせ、奥義のバフをサポーターに代替してもらいましょう。
おすすめ編成 †[編集]
突風・覚醒支援・フォトン追加など、彼女に足りない部分を埋められるメギドと組むのが良いでしょう。
相性の良いキャラクター †[編集]
- ジズ
最も手軽に突風を起こせるメギドです。
スキルの取り合いになる・スキルでの突風は1ターンしか持たない、などが弱点です。
- フォラス
オーブCT-1を持つみんなのお父さん。
突風オーブでも覚醒補助オーブでも、エリゴスにとっては嬉しい支援です。
アタック強化も、奥義バフの強化に使えます。
- ユフィール
彼女の覚醒スキルがあれば、奥義効果中に覚醒スキルを使うのも容易になります。
- プロメテウス
【バーストファイターのゲージ-1】のMEに加え、ライブ中は火攻撃時に覚醒上昇するようになります。
覚醒スキルを連発できるようになり、敵を一気に焼きつくせます。
もちろん、スキル連発で覚醒が溜まるのも強力です。
- ナベリウス
CT1ミミックによって、エリゴスの行動回数を底上げできます。
フォトン容量が上昇していなくても、スキルの安定供給はエリゴスの活躍に欠かせません。
- モラクス・フルカス
【防御無視】のME持ちです。
高防御の相手と戦う助けになります。
相性の良いオーブ †[編集]
攻撃系オーブ、種族特効オーブが有効です。
編成によっては、自分で覚醒補助オーブを持つのも選択肢に入るでしょう。
- コロナフォース
防御無視特性を持つ火攻撃オーブです。
奥義バフ中の攻撃力なら、オーブ自体の威力も馬鹿になりません(突風上書きに注意)。
- ミミック
ナベリウスの紹介部分でも挙げていますが、複数人に持たせる事で増えたフォトン容量をより活かせます。
エリゴスの奥義を使うターンは、彼女より遅いメギドにミミックを使わせましょう。
- アイビー
召喚SSR。
自身のフォトンを全てスキルに変換し、さらにスキルを一つ追加します。
相性の良い霊宝 †[編集]
火ダメージ上昇の【魔毒の封瓶】は渡したいところです。
残りの枠で、多少低い耐久を補いましょう。
- 金以上を含めた場合
系譜【烈火】の発動を目指しましょう。
大枠は覚醒0なら【グレイシアボトル】ですが、覚醒状態なら【雷魂の火種】の方が威力が上がります。
ただし劇的に差が出るわけではないので、迷ったらイクリプスを消費せず使い回しやすい【雷魂の火種】でいいでしょう。
編集時の注意点 †
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