通常版エリゴス(ラッシュ)のページです。リジェネレイト体はエリゴス(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ボサッとつっ立ってるとは、いいマトだぜ! 
   おらおら、滅多打ちにしてやる!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Eligos-3star.jpgEligos-3d-win.jpgEligos-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖15ラッシュファイター2田村睦心
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1477805960
星31648261216218
星65896768622627

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性闘争心虫系のモンスターに2倍のダメージ

スキル [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
スキルトンファーガード-2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、反撃する状態になり、攻撃を1回無効化する
スキル+トンファーガード+-2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、反撃する状態になり、攻撃を2回無効化する
  • スキル強化
    • 効能:バリア回数と反撃の継続ターン+1
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

専用霊宝「<剛>拳聖の鉄槌」装備時 [編集]

名称Lv詳細
スキルトンファーガード-2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、防御力1.25倍の2連続ダメージで反撃する状態になり、攻撃を1回無効化する
スキル+トンファーガード+-2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、防御力1.35倍の2連続ダメージで反撃する状態になり、攻撃を2回無効化する
  • スキル強化
    • 効能:バリア回数と反撃の継続ターン+1
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル滅多打ち-敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする
覚醒スキル+滅多打ち+-敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする
  • スキル強化
    • 効能:めまいの継続ターン+1
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

通常時 [編集]

名称Lv詳細
奥義ラストガーディアン-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を40%上昇させる
奥義+ラストガーディアン+-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を50%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍、防御力上昇率が2%増加。
  • アタック強化
    • 効能:防御力上昇の効果量が1.5倍、継続ターン+1
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

専用霊宝「<剛>拳聖の鉄槌」装備時 [編集]

名称Lv詳細
奥義ラストガーディアン-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を40%上昇させ、すべての単体攻撃を受け持つ
奥義+ラストガーディアン+-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を50%上昇させ、すべての単体攻撃を受け持つ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍、防御力上昇率が2%増加。
  • アタック強化
    • 効能:防御力上昇の効果量が1.5倍、継続ターン+1。かばうの継続ターン+1
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:かばう以外可能

マスエフェクト [編集]

「メギド流古武術」
【虫特効】【めまい攻撃】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果10%の確率で、敵に反撃する連続攻撃のダメージが10%上昇する10%の確率で、ダメージを無効化する連続攻撃のダメージが10%上昇する10%の確率で、敵に反撃する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター
効果15%の確率で、敵をめまい状態にする虫系モンスターへのダメージが40%上昇する連続攻撃のダメージが15%上昇する虫系モンスターへのダメージが40%上昇する15%の確率で、敵をめまい状態にする

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

敵の攻撃を受け止めて反撃! 見せ場を作る逆転ファイター!

プロフィール [編集]

ガラの悪いお姉さんといった雰囲気だが、義理堅い女性。メギドラルを追放されてからというもの、ハルマゲドンで死ぬ運命だと考え無気力に生きてきた。
しかし、主人公に頼られ、力を取り戻すことで、やる気も戻った。
必要としてくれた主人公への義理を果たすためかつてメギドラルで勇猛果敢と謳われていた戦士がハルマゲドンを止める協力をする。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

ラッシュとしては珍しく防御支援に特化したメギド。
防御力はラッシュトップクラスで、カウンターの盾役らに続く数値である。
素早さも上位であり、他のユニットの支援を行いやすい。
その反面で攻撃力は全体で見ても低い値のため、「非攻撃型のラッシュ」という独自の立ち回りを見せるメギドである。

まず、高い防御力上昇効果を持つ奥義が特徴的。パーティ全体の防御力を上昇させる事で、倍率が低いことの多い敵の全体攻撃に対して、効率的なダメージ軽減の手段となる。元々の防御力が高い味方でパーティを固めたり、盾役と併用して彼らを更に強固にするのも良い。
また、2ゲージと短いために少ないフォトンで運用可能で、かつチャージやアタックで運用できるため盾役や強化役とスキルフォトンを食い合わないのも特徴。防御型のメギドはカウンター・バーストに多く、ラッシュの補助オーブを持ちながら少ないフォトンで防御に貢献できるのは彼女独自の強みと言える。

スキルは自身対象の攻撃無効化+反撃付与で、奥義ではカバーできない高倍率攻撃に対しエリゴスを維持しやすくなる。
持ち前の高い素早さを活かし、敵の奥義などに先んじてスキルを使い防御することができるのが、盾役らと異なるポイント。
後述する専用霊宝を採用しない場合、素の状態では攻撃力の問題で反撃ダメージは期待できない。相手の回数バリアに対する対策に用いる他、状態異常を付与するマスエフェクトと組み合わせると、手数の多さからアタッカーらと比べ付与しやすくなるため、相手の状態異常耐性やリーダーのMEに合わせると活用しやすくなる。

覚醒スキルは連続攻撃とめまい付与。
単純な性能のみなら他のラッシュメギドのそれに比べ平均的だが、エリゴスはゲージ2でかつめまいを確実に付与できるのが強み。ダメージソースとしてよりも、相手の奥義を確実に潰す役割で採用するといいだろう。
もちろん、固定ダメージ付与などのバフを受けられれば攻撃に使用するのも良い。

また、彼女に対応するメギドクエストを全曜日全難易度でクリアすると解放される専用霊宝により、性能が変化し「奥義に2ターンの間かばう効果が付与」「スキル反撃時に防御力の1.25倍(星4で1.35倍)×2回ダメージ」という技構成になる。
どちらも彼女のステータスや役割とよくマッチしており、かつラッシュの盾役・奥義による盾役として独自性のある立ち回りが出来るようになる。彼女の運用幅を広げたいなら、ぜひ取得しておきたいところ。

+  編集元

注意点 [編集]

攻撃力は低く、オーブなども含め攻撃性能には期待できない。
アタックや覚醒スキルで連続攻撃できるものの、ゼパルパイモンオセなどのアタッカーと比べると手数は少ない。
専用霊宝混みの反撃ならば防御力を強化し攻防一体が狙えるが、あくまで補助的なダメージだと考え、アタッカーは他のメギドに任せるのが無難だろう。

HPも全体で見ても下の方である為、バーストなどのダメージ倍率の大きい奥義に対してはあっさりと沈んでしまう事も。特に防御無視は天敵。
奥義のサポート効果は防御力が高いメギドらには有用だが、元々の防御力の低いラッシュアタッカー等には、恩恵が薄いことも注意しておくべき。
VHなど高難易度では敵の攻撃力が高くなる事が多いため、相手の攻撃力と自分たちの防御力を比較し、しっかり守っていける相手を見極めて運用していくと良いだろう。

専用霊宝は彼女の強みを引き立ててくれるが、奥義による防御バッファーとして見た時に、かばう効果が付与される点には注意。
上述の通りHPが高いわけではないため、予期せぬかばうにより敵の集中攻撃を受けて…というケースにはならないように。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

奥義を活かした構成を考えるなら、防御力の高いメギドの多いカウンターとの相性がいい。
盾役と合わせて採用すれば、盾役のダメージカット能力が更に向上し、単体攻撃に関しては非常に強くなる。
さらに、盾役にベインチェイサー(EX,ガープ専用)、槍の幻獣体ブニ(SSR)などを持たせれば、上昇させた防御力がオーブによる攻撃にも乗り、攻撃バフとしても転用できる。
ベインチェイサーに関しては使用まで1ターンであり、エリゴスのバフの効果時間と重なるのも運用しやすいだろう。

同じく奥義で防御力強化を持ち、全体回復をさせるマルバスとの相性も良好。
マルバスの奥義はダメージを受ける毎にレベルが上がるため、エリゴスで上げた防御力でマルバスへの攻撃を耐えれば、全体への防御は更に揺るぎないものになるだろう。
もちろん、素の防御力が高いユフィールアンドラス、単純に全体回復役であるヴィネと組ませてもいいだろう。

スキルの使用を阻害しないため、スキル中心のメギドとは全体的に相性がいい。
防御力が不安でかつ本領発揮のためにはスキルフォトンを何回か積ませておく必要のあるニバスなどはサポートしやすい。
防御バフを合わせ、かつエリゴスの覚醒を支援する意味ではラウムティアマトも相性がいいか。スキルを二回打てば、エリゴスの必要な行動はアタックフォトン1つになる。

スキルを有効利用したい場合は、多くのラッシュのように固定ダメージ付与系と相性がいい。
アンドレアルフスは奥義による防御と固定ダメージ付与でエリゴスと相性が良く、フォトン破壊で相手の嫌な手を封じられる役割も持たせられる。

+  メギドクエスト等での運用について

相性の良いオーブ [編集]

定番のシェルドレイク(R)はエリゴスの素早さを上げ奥義を敵より速く打ちやすくなり、また高倍率ダメージに対する保険にもなる。
スキル役への補助という意味ではミミック(SR)やマジックラット(R)も有用。
専用霊宝の登場により盾役としての運用が可能となったため、その場合盾役として不安要素である低体力を改善するために特性でHP上昇が可能なフォレスター(SSR)やアナキス(SSR)も有用。
特にフォレスターは常設イベントから入手が可能なため比較的入手しやすい。
専用霊宝装備時には反撃の威力が防御値に依存するようになるため、反撃の威力を高めたい場合、特性で防御力上昇が可能なマグママン(R)やカラミティエッグ(R)、
特性でないため常時防御力が上昇する訳ではないが、最大強化で使用後2Tの間防御力が30%上昇するトリニティブル(R)も有用。

相性の良い霊宝 [編集]

  • 専用霊宝:<剛>拳聖の鉄槌
    スキルの反撃が防御力依存になり、奥義にかばう効果が追加されます。
    これにより、(1巡目にかばうのは工夫が必要ですが)最速の盾役になる事ができます。
    ラッシュのため、カウンターの面々と違うオーブ・霊宝を持つ事でさらなる差別化も可能です。
    運用の際は、かばうと回数バリアが奥義とスキルで分かれている事に気をつけましょう。
  • 作成条件
    ミッション【エリゴスの章、全難易度を全てコンプリート(金冠)クリアしよう】を達成すると作成可能になります。
  • 対応する相手
    ブエルサレオスハルファスアミーフォカロル
  • その他の霊宝
    防御力依存の反撃と奥義バフの存在を考慮すると、長所である防御力を伸ばすのが良いでしょう。
    Lv70・ハートブローチ×3でLv3奥義を撃てば、それだけで防御力が1188になります。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 凄くいいけど特性はこのよくわからんやつのままなんだなあ -- {ZVuf9huurcQ} 2020-04-25 (土) 10:24:17
    • 魔業虫とかで反撃ダメージがなかなかのダメージ源になるぞ
      なお相手の特性 -- {O314Gy8J9ng} 2020-04-25 (土) 14:37:18
      • ケツァルコアトルもいいぞ -- {fMM2Y8RN7QE} 2020-05-05 (火) 06:43:36
  • パイモンリーダー、ウァサゴ、エリゴス、リリム、ゼパルでなかなか楽しめるのだが、1章で動作テストしてたらエリゴスが反撃で敵をぶちのめしちゃってゼパルにプロポーズしたばかりのパイモンが悲しそうな顔をしてた -- {F1te96AHHso} 2020-04-26 (日) 17:13:09
  • 反撃、攻撃力換算すると1115の0.75倍のダメージとほぼ同じだから味方からのサポなしでも攻撃力400近く上がったのと同じなんやね。 -- {7hepF9QPV72} 2020-04-28 (火) 15:56:22
  • こういう良い落としどころの調整は嬉しくなっちゃうよね
    普段使ってなかったけど、試しに鰤あげて活躍させたいとか
    あの組み合わせに入れてみたらどうだろう?とか色々考えちゃう -- {BqN6JwOZK/I} 2020-04-30 (木) 16:36:07
  • 反撃の防御力依存化と奥義の庇う追加で、守ってるだけで敵が勝手に削れていく未知の快感を得られる性能になった -- {0zdFF0X17vM} 2020-04-30 (木) 17:36:57
  • アスモさんR縛りで盾役になってくれた
    やっぱスタイル縛りとかだと唯一無二の性能は活きるね -- {6/WYjcfhwLo} 2020-05-05 (火) 08:30:32
  • 専用霊宝実装を受けて、彼女の運用法も結構変わったと思うので整理してみました。
    コンパクトにまとめた部分も多いため、修正・追記などぜひよろしくお願いします。 -- {6/WYjcfhwLo} 2020-05-07 (木) 19:32:03
  • 専用霊宝実装に合わせて相性の良いオーブの項目に追記してみました。
    ちょっと冗長な部分があると思うので、修正・追記などよろしくお願いします -- {KPB6Nx1FVnA} 2020-05-07 (木) 21:45:15
  • 専用霊宝でつよくなったけど、攻撃力のせいかフルオートだと全然フォトン回ってこない -- {L8MbliZHXTk} 2020-05-11 (月) 20:32:19
    • 流石にオート適性は皆無じゃないかな、今のAIはピンチにならない限り防御とか回復とか庇うとかは優先度低くて目先のダメージ最優先だし -- {GSIilQ90RG2} 2020-05-11 (月) 22:27:59
  • 専用霊宝版のスキルに反撃倍率が書いてあるのは通常の反撃と違うからか
    通常はアタックと同性能(強化適用無し)で反撃だっけ? -- {ARuSNsxfb9E} 2020-05-12 (火) 23:33:45
    • たしか技やマスエフェクトだとアタックと同性能でオーブ特性だとアタック性能無視の1回攻撃 -- {ZkxlfzlCVbo} 2020-05-13 (水) 00:18:40
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Last-modified: 2020-05-23 (土) 19:52:39 (8d)