基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「ボサッとつっ立ってるとは、いいマトだぜ! 
   おらおら、滅多打ちにしてやる!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Eligos-3star.jpgEligos-3d-win.jpgEligos-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖15ラッシュファイター2田村睦心
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1477805960
星31648261216218
星65896768622627

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性闘争心虫系のモンスターに2倍のダメージ

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルトンファーガード-2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、反撃する状態になり、攻撃を1回無効化する
スキル+トンファーガード+-2ターンの間、自身が攻撃を受けたとき、反撃する状態になり、攻撃を2回無効化する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル滅多打ち-敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする
覚醒スキル+滅多打ち+-敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ラストガーディアン-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、味方全体の防御力を40%上昇させる
奥義+ラストガーディアン+-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージさらに2ターンの間、味方全体の防御力を50%上昇させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍、防御力上昇率が2%増加。
  • アタック強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

マスエフェクト [編集]

「メギド流古武術」
【虫特効】【めまい攻撃】が特徴の妨害型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果10%の確率で、敵に反撃する連続攻撃のダメージが10%上昇する10%の確率で、ダメージを無効化する連続攻撃のダメージが10%上昇する10%の確率で、敵に反撃する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+ファイター
効果15%の確率で、敵をめまい状態にする虫系モンスターへのダメージが40%上昇する連続攻撃のダメージが15%上昇する虫系モンスターへのダメージが40%上昇する15%の確率で、敵をめまい状態にする

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

敵の攻撃を受け止めて反撃! 見せ場を作る逆転ファイター!

プロフィール [編集]

ガラの悪いお姉さんといった雰囲気だが、義理堅い女性。メギドラルを追放されてからというもの、ハルマゲドンで死ぬ運命だと考え無気力に生きてきた。
しかし、主人公に頼られ、力を取り戻すことで、やる気も戻った。
必要としてくれた主人公への義理を果たすためかつてメギドラルで勇猛果敢と謳われていた戦士がハルマゲドンを止める協力をする。

キャラストーリー [編集]

  • 全7話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

ラッシュとしては珍しく防御支援に特化したメギド。

防御力はラッシュトップクラスで、カウンターの盾役らに続く数値である。
素早さも上位であり、他のユニットの支援を行いやすい。
その反面で攻撃力は全体で見ても低い値のため、「非攻撃型のラッシュ」という独自の立ち回りを見せるメギドである。
 
 
高倍率の防御力上昇を持つ奥義が魅力。
取り回しの良い覚醒ゲージ2で全体に防御上昇値40%(☆6では50%)のバフを付与でき、防御400代までのメギドであれば盾役かそれに準ずるレベルの防御力を得られ、盾役であれば低倍率攻撃に対してほぼ鉄壁となる。
ゲージが短く張り直しやすいため、余った枠に入れておいても比較的運用しやすい。常に機能させておけばパーティの防御力を底上げしてくれる。

スキルは自身対象の攻撃無効化+反撃付与で、苦手な高倍率攻撃に対しエリゴスを維持しやすくなる。
攻撃を受け持つ効果などは無いため相手がエリゴスを狙わない場合は意味がないので、盾として使うには工夫が必要。
反撃は攻撃力の問題でダメージは期待できないため、相手のバリアを剥がしたり、状態異常MEを活用する手段として活かしたい。
また現在(2019/3/9)、反撃付与がスキルで行えるのはエリゴスとネルガルのみである。

覚醒スキルは連続攻撃とめまい付与。
単純な性能のみなら他のラッシュメギドのそれに比べ平均的だが、エリゴスはゲージ2でかつめまいを確実に付与できるのが強み。
これを活かし、ダメージソースとしてよりも相手の奥義を確実に潰すという役割を持たせるといいだろう。
もちろん、固定ダメージ付与などのバフを受けられれば攻撃に使用するのも良い。
 
 
2ゲージのメギド全てに言えることだが、「スキルフォトンを使わず、かつ単独でも最小2フォトンで仕事が行える」という点が優秀で、実際に運用する際にも有用となるだろう。
パーティの防御を担う盾役・バリア付与・回復役は、多くがスキルフォトンを使用して効果を発動する。
奥義での回復や防御を考えた場合でもどれもゲージ3以上を必要とし、自力での発動には3つ以上のフォトンを要する。
(ウァプラはやや例外と言えるが、防御力の実数値や最初の奥義発動までなど性能の違いは大きい)
例えばスキルを主体としたパーティを組んだ場合、盾に回すスキルの余裕がなかったり、そもそもスキルがあまり出現しなかった場合なども考えられるが、
その際に2~3個のアタック・チャージフォトンで防御の役割を担えるエリゴスは、フォトンの選択の自由度を向上させてくれる。

注意点 [編集]

攻撃性能は非常に低い。
アタックや覚醒スキルで連続攻撃できるものの、ゼパルパイモンオセなどのアタッカーと比べると手数は少ない。
反撃も連続攻撃も点穴と相性が悪く、アタッカーとしての性能はあまり期待できない。

HPも全体で見ても下の方である為、バーストなどのダメージ倍率の大きい奥義に対してはあっさりと沈んでしまう事も。特に防御無視は天敵。
高倍率とはいえ元々の防御力が低いラッシュアタッカーなどには焼け石に水になる場合も多い。

「低いHP・高い防御力」というステータス配分は、現状のゲームバランスにおいてやや冷遇されがちである。
(高攻撃力・高倍率に対しては防御のメリットが薄く、相性の良い低倍率連続攻撃は固定ダメージ付与で威力をブーストする事が多い為)
普段の運用から、防御バフやスキルの無効化・反撃をどのように活かすかを念頭に置いて活用したいところ。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

奥義を活かした構成を考えるなら、防御力の高いメギドの多いカウンターとの相性がいい。
盾役と合わせて採用すれば、盾役のダメージカット能力が更に向上し、単体攻撃に関しては非常に強くなる。
さらに、盾役にベインチェイサー(EX,ガープ専用)、槍の幻獣体ブニ(SSR)などを持たせれば、上昇させた防御力がオーブによる攻撃にも乗り、攻撃バフとしても転用できる。
ベインチェイサーに関しては使用まで1ターンであり、エリゴスのバフの効果時間と重なるのも運用しやすいだろう。

同じく奥義で防御力強化を持ち、全体回復をさせるマルバスとの相性も良好。
マルバスの奥義はダメージを受ける毎にレベルが上がるため、エリゴスで上げた防御力でマルバスへの攻撃を耐えれば、全体への防御は更に揺るぎないものになるだろう。
もちろん、素の防御力が高いユフィールアンドラス、単純に全体回復役であるヴィネと組ませてもいいだろう。

スキルの使用を阻害しないため、スキル中心のメギドとは全体的に相性がいい。
防御力が不安でかつ本領発揮のためにはスキルフォトンを何回か積ませておく必要のあるニバスなどはサポートしやすい。
防御バフを合わせ、かつエリゴスの覚醒を支援する意味ではラウムティアマトも相性がいいか。スキルを二回打てば、エリゴスの必要な行動はアタックフォトン1つになる。

スキルを有効利用したい場合は、多くのラッシュのように固定ダメージ付与系と相性がいい。
アンドレアルフスは奥義による防御と固定ダメージ付与でエリゴスと相性が良く、フォトン破壊で相手の嫌な手を封じられる役割も持たせられる。

+  メギドクエスト等での運用について

相性の良いオーブ [編集]

定番のシェルドレイク(R)はエリゴスの素早さを上げ奥義を敵より速く打ちやすくなり、また高倍率ダメージに対する保険にもなる。
スキル役への補助という意味ではミミック(SR)やマジックラット(R)も有用。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 当たるまで気付かんかったけど左だけ下乳見えてるんだな…デュフフ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-05-19 (日) 20:44:41
    • 星6になるとなんと -- {PkdXtsdAKiY} 2019-05-19 (日) 20:48:19
      • 戦乙女の服の狙いすましたような隙間で草
        絶対擦れるだろこれ -- {ETOrD2.QJd6} 2019-05-22 (水) 01:37:27
  • 攻撃力は仕方ないけどHPがもっとほしいな -- {2tAxw504so2} 2019-05-19 (日) 20:51:49
  • キャラストの唐突なナレーションで耐えられなかった -- {ydK6qITBQvs} 2019-05-22 (水) 17:33:19
  • 反撃には反撃されないから今回のハルマイベ高難易度のような敵には強いことは分かった……でも反撃持ちの敵ってこれまでにもいたのに、エリゴス活躍したって話はそんなに聞かない気がする。普段は火力が足りないんだろうか… -- {HeHBtQcao1I} 2019-05-25 (土) 00:59:31
    • 大抵の高難易度の敵は気軽に全体攻撃打って来たり、威力のドきつい状態異常バンバン打って来たり、当たり前みたいに強化解除撃ってくるからなあ。 -- {v5vKFh8Hz4I} 2019-05-25 (土) 11:11:10
    • (使い手であるエリゴスさん自身のステータス傾向なども含めた)トンファーガードの良いところ。
      ・そこそこ足の速い前衛。ワントップ前衛として完結している。
      自己付与型のためタゲ先にも融通が利きやすい。反
      ・撃効果は火力こそ心もとないが回数無敵剥がしやケツァルコアトルの取り巻き処理には役に立つので意味がないわけでもない。イベ補正が入ればちょっと嬉しいぐらいの威力にはなる。
      ・スタイルがラッシュである。ラッシュでシェルドレイク使わないで無敵を張れるのは大変希少。ラッシュオーブの選択肢はなんやかんや広いし、足が早めのエリゴスさんはオーブ係としてそれなりに優秀なので大事。
      悪いところ
      ・基本的にダメージには期待できない。ちょっと敵が硬いと2~1桁ダメージとかザラなので、基本的には回数無敵を当て込んだ自衛目的に使う。上述の通り特定状況で輝くことがあるがあまり当て込めるほどよくあるわけでもない。基本的には無駄に反撃演出が発生して時間がかかるだけの存在。
      ・能動的にターゲットを操作出来ない(かばうがない)
      なので彼女を盾として扱う場合は必然的にワントップ前衛かそれに近い形になる上、敵の構成がトルーパーよりだと急激に厳しくなる。
      ・HPが低い。無敵の切れ間などに受けるダメージが響きやすく、回復も外付けが必要なのでジリ貧で落ちることも。
      ・素早さは高めだがトップ勢とは水を空けられがち
      特にストーリー後半のVH等では先手を譲りやすく、1手目に無防備になってしまうことも。シェルドレイクでカバーできることもあるがオーブ係としての自由度は損なわれる。
      特に欠点は「それ適当な前衛ワントップ(あるいはかばう盾一枠)にアムちゃん入れればよくね?」ってなりがちな部分ではあるので中々難しいところではある。
      まぁアムちゃんは確定めまい飛ばせないし防御バフも撒けないしカウンターだからその辺で差別化していこう。 -- {hvZPJiNFQTk} 2019-05-26 (日) 12:15:21
  • サポーターに火力なんか求めてないしベイン砲のバフとスナイパーの耐久補助とオーブ使ったマルファスへのスキル強化でアナーケンVH超役立った -- {e.sFGqKzBS2} 2019-05-25 (土) 01:17:46
  • エリゴス姉貴リジェネおめでとう!
    イベント配布だといいなぁ…(かなわぬ願い -- {laONTHdPjvk} 2019-06-02 (日) 19:17:52
    • リジェネレイトは38%ぐらいは配布なので勝算はある・・・かな? -- {BgPqD4x258.} 2019-06-02 (日) 22:08:15
    • さらなる課金をしようと思っていたがエリゴスリジェネのドエレークールな姿を見て踏みとどまれた・・・ありがとう(根本的な解決に至っていない。) -- {AQUcm1wahzE} 2019-06-03 (月) 16:41:29
  • 敵メギドのAIの低HP狙い+二人制限が噛み合った結果EXをひたすらトンファーガードでなぎ払い続ける結果に。
    状態異常対策が出来るなら是非に -- {hvZPJiNFQTk} 2019-06-02 (日) 20:23:16
  • うーんこれは虫特攻4倍 -- {WSOIy7W2XDA} 2019-06-02 (日) 20:23:20
  • ヴィータ体相手を想定したオート戦闘の盾役に重宝してる
    ハルファスなんかの低HPアタッカーからさらに低いHPでタゲを吸いつつも高い防御でそうそう削られないし、防御底上げして全体のHPが削れるのも防いでくれる
    オートAIの仕様把握してないんだけど奥義を連発しようとはしないから他メンバーの攻め手も邪魔しないし、ぱっと見の情報からだと全然分からない器用さと役割持ってる
    星6にして良かった -- {hiYyogPUXpU} 2019-06-02 (日) 23:21:09
  • 霊宝実装により800を超える防御力と固定ダメージ付き2連反撃が可能に…あれ結構強くない…? -- {kjw6rwBaTQQ} 2019-06-29 (土) 13:27:42
    • Lv×10固定ダメも追加してあげれば申し分ない火力になりそう。でも反撃を活かしやすいワントップ編成だと後列から固定ダメ付与出来るのがRリリムしか居ないんだよなぁ -- {8sInvXEtCSs} 2019-06-29 (土) 17:43:28
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Last-modified: 2019-07-09 (火) 00:49:51 (44d)