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リジェネレイト体エリゴス(バースト)のページです。通常版はエリゴス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「チマチマ攻撃すんのはもうナシだ!
 「とっておき」の力、見せてやるぜ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Eligosb3-ilust-min.jpgEligosb3-win-min.jpgEligosb3-azito-min.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖15バーストファイター6女性田村 睦心
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回なし召喚

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15771294248
星31984432145160
星671191280410462
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性湧き上がる闘志封印状態中、自身のフォトン容量を+2する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル無法烈火-敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ
スキル+無法烈火+-敵単体に攻撃力1.5倍の火ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル鋭鋒火急撃-敵横一列に攻撃力1.3倍の2連続火ダメージ
覚醒スキル+鋭鋒火急撃+-敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続火ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ライジングフロー-2ターンの間、自身の攻撃力を125%上昇させさらにスキルを強化する。ただし2ターンの間、封印状態となる
奥義+ライジングフロー+-2ターンの間、自身の攻撃力を150%上昇させさらにスキルを強化する。ただし2ターンの間、封印状態となる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇値が2%ずつ増える。
  • アタック強化
    • 効能:攻撃力バフの数値・継続ターンが1.5倍、スキル強化の継続ターン1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:不可

マスエフェクト [編集]

「はためく一張羅」
【虫特効】【攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果攻撃力が5%上昇する攻撃力が5%上昇する戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%)攻撃力が5%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2バースト+スナイパーバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+スナイパー
効果虫系モンスターへのダメージが40%上昇する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)虫系モンスターへのダメージが40%上昇する戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%)虫系モンスターへのダメージが40%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

奥義で自分を超絶強化! 灼熱のバーストファイター!

プロフィール [編集]

彼女には、武術を教えてくれた師がいた。
すべてに投げやりだった彼女は、師の導きおかげでソロモン王の存在を知り、彼を探す旅へと出ることができたのである。
そして今彼女はさらなる力を求めて再び師を訪ねた。
忘れていた師の教え、思い出さぬようにしていた過去の栄光──ふたつが重なったとき、彼女の「さらなる力」は覚醒する!

キャラストーリー [編集]

  • 全11話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のエリゴス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

手数で勝負するタイプの火スキルアタッカーです。
高い攻撃力と強力な奥義バフが一撃の威力を支えます。

  • 特性
    封印状態ならフォトン容量+2されます。
    5個積むとそれだけでパーティ全体の行動が終わってしまうため、フォトン追加役と組むと増えた容量を活かしやすいです。
    1人当たりの容量上限は5個である為、ムルムルやアナーケンのフォトン容量増加バフでさらに増やす事はできません。
  • スキル
    火ダメージスキルです。
    シンプルな分、倍率が他のメギドより少し高いです。
  • 覚醒スキル
    列に対し2連続の火ダメージを与えます。こちらも倍率が少しだけ高めです。
    火ダメージの覚醒スキルであるため、プロメテウスとのシナジーが見込めます。
  • 奥義
    自身を封印状態にし、攻撃力上昇+スキル強化を付与します。
    上昇量が非常に大きいため、アタック強化の恩恵も大きいです。
    なお封印状態で奥義を発動しようとすると、奥義ではなく通常アタックが行われます。
    この時、奥義を発動しないので覚醒ゲージは変化しません。
  • マスエフェクト(ME)
    • 【虫へのダメージ40%上昇】
      ラッシュ時も持っていた効果はこちらでも健在です。
      こちらはバーストスナイパーが対象です。

注意点 [編集]

対単体なら奥義発動後からのスキルでも十分な火力は出せますが、
覚醒スキルをメインで使用する場合、奥義から覚醒スキルを使おうとすると覚醒が12も必要です。
ユフィールなど、覚醒上昇役の力を借りましょう。
もしくは、エリゴスには覚醒スキルだけを使わせ、奥義のバフをサポーターに代替してもらいましょう。

おすすめ編成 [編集]

突風・覚醒支援・フォトン追加など、彼女に足りない部分を埋められるメギドと組むのが良いでしょう。

相性の良いキャラクター [編集]

  • 突風地形を扱うメギド
    火ダメージを2倍にできるためぜひ編成したいところですが、エリゴスのゲージが重いためなるべく要求フォトンが少ない手段がほしいです。
    最も手軽に突風を起こせるのはジズですが、スキルの取り合いになる・スキルでの突風は1ターンしか持たない、などが弱点です。
  • フォラス
    オーブCT-1を持つみんなのお父さん。
    突風オーブでも覚醒補助オーブでも、エリゴスにとっては嬉しい支援です。
    アタック強化も、奥義バフの強化に使えます。
  • ユフィール
    彼女の覚醒スキルがあれば、奥義効果中に覚醒スキルを使うのも容易になります。
  • プロメテウス
    【バーストファイターのゲージ-1】のMEに加え、ライブ中は火攻撃時に覚醒上昇するようになります。
    覚醒スキルを連発できるようになり、敵を一気に焼きつくせます。
    もちろん、スキル連発で覚醒が溜まるのも強力です。
  • ナベリウス
    CT1ミミックによって、エリゴスの行動回数を底上げできます。
    フォトン容量が上昇していなくても、スキルの安定供給はエリゴスの活躍に欠かせません。
  • モラクスフルカス
    【防御無視】のME持ちで高防御の相手と戦う助けになります。
    また、エリゴスBの通常攻撃はバーストの中では珍しく2回攻撃(0.75×2回)であるため、
    アタックのダメージの通りが良いです。アタック強化も併用して殴るだけでも良い火力が出ます。
  • ウコバク
    【龍】種族のオーブを装備した対象に【気炎のオーラ】が付与出来ます。
    特性だけでも、味方の火ダメージの攻撃回数でターン終了時にオーラが付与されます。
    オーラ1個につき火ダメージが7%、単体ダメージが3%上昇します。
    例えばエリゴスBの覚醒スキルであれば2連攻撃(残念ながら範囲攻撃でも攻撃回数のみで判定)なので、1回使用ごとに火ダメージが14%ずつ上昇していきます。
    また、ウコバクの覚醒スキルでスキル強化と回復が、奥義で50%(最大60%)の攻撃力上昇もできます。
    エリゴスBの覚醒ゲージを溜める必要も考慮して、列覚醒ゲージ増加要員もいると更に便利です。

相性の良いオーブ [編集]

攻撃系オーブ、種族特効オーブが有効です。
編成によっては、自分で覚醒補助オーブを持つのも選択肢に入るでしょう。

  • コロナフォース
    防御無視特性を持つ火攻撃オーブです。
    奥義バフ中の攻撃力なら、オーブ自体の威力も馬鹿になりません(突風上書きに注意)。
  • ミミック
    ナベリウスの紹介部分でも挙げていますが、複数人に持たせる事で増えたフォトン容量をより活かせます。
    エリゴスの奥義を使うターンは、彼女より遅いメギドにミミックを使わせましょう。
  • アイビー
    自身のフォトンを全てスキルに変換し、さらにスキルを一つ追加します。
    スキル追加だけなら次元獣アナーケンもありますが、自前でフォトン容量を増やせるエリゴスとは技が噛み合いません。
  • 迅狼ルプス
    アイビーと同じスキル追加系オーブですが、こちらはフォトン変換がない代わりにスキル強化が付属します。
    装備するだけで奥義+による攻撃バフが180%、アタック強化時は270%まで上昇し、奥義Lvが上がれば更に数値は伸びます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

火ダメージ上昇の「魔毒の封瓶」は渡したいところです。
残りの枠で、多少低い耐久を補ったり、シアンフード系のエリゴスの覚醒ゲージを補助してくれる中霊宝を装備しましょう。
チャージフォトンを追加するオンブラポンチョ系は、ミミック等で外部からスキルフォトンを追加する際に邪魔になる可能性がある点に注意です。

  • 系譜【烈火】
    素材に余裕があれば是非発動させておきたいです。
    大枠は覚醒0なら「グレイシアボトル」ですが、覚醒状態なら「雷魂の火種」の方が威力が上がります。
    ただし劇的に差が出るわけではないので、迷ったらイクリプスを消費せず使い回しやすい「雷魂の火種」でいいでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サタナキアの覚醒スキルを使って魔櫃をミミックみたいに使ってる動画があって驚いた。スキル変換はオレイもあるけどチェインを繋ぐ手間を考えるとこっちの方が編成が楽そう。 -- {ZkxlfzlCVbo} 2020-07-19 (日) 16:27:50
  • リリック霊宝で場持ち良くするとえらく使いやすくなるな…
    突風で覚醒スキル降ってるだけで強い -- {Y.M0jGibNEM} 2020-08-03 (月) 00:07:44
  • 最近では耐久にパーティを寄せて置いても1人で火力出せるからメインでよく使うようになって来た。Bサーヤが耐久補助しつつ覚醒させてくれるから気軽に入れやすくて助かる… -- {5nlIJBalUck} 2020-09-04 (金) 06:36:41
  • 自己バフと封印は外に置いて狂炎を育てる役目に特化するのはどうだろう
    列に2回火ダメをスキルで入れられるのは他にない強みだと思うが -- {s1PBMNotzvc} 2020-12-24 (木) 10:34:50
    • 地形の方を大きいのを用意すれば、火ダメを列に入れる意味があんまりない 覚醒スキルだからプロメテウスを用意しない限り2フォトンで2連撃なのもあんまり意味がない
      って感じで微妙なとこ -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-12-24 (木) 10:53:15
  • 奥義からのスキルフォトンのタワーは壮観だけど、活かせる相手がいないねぇ… -- {x48fetSwqcU} 2021-01-22 (金) 15:17:00
    • クライスとアッキピテル…(小声)
      アッキピテルVHは相手の自傷がないと、普通では削る手数が足りないからかなり重宝するよ。とはいえ取り巻き倒すのが大変だけど… -- {kuhtJEeXyn2} 2021-01-22 (金) 16:45:28
      • クライスは結構な頻度で強化解除が飛んでくるから流石に不安では…… -- {Fikp8zQd9Z.} 2021-01-22 (金) 17:32:54
  • ベリアルMEにウコバクとエリゴスとプロメテ載せたら相当お手軽に火力出せる編成になるのでは…
    相当贅沢な編成でもあるけど
    スキルがいっぱい必要になるから最後の枠はナベリウスかアンドロマリウスかな -- {s1PBMNotzvc} 2021-03-27 (土) 03:51:05
  • キングムース系強襲の度にS火アタッカーとして使ってるけど、やっぱりゲージ長いのがネックに感じる。カタログスペックを出してやれないのが辛い。
    専用霊宝が来たらアモンみたいに手軽に使える火アタッカーになってくれたら嬉しい。
    耐久力上げて火属性反撃(ウコバクプロメテコンボ)とかだと個人的に嬉しい -- {AM4k5nb5Ldk} 2022-01-26 (水) 00:51:01
  • 「相性の良いキャラクター」にウコバクを追加しました。 -- {ybfEfW4C/JM} 2022-04-11 (月) 17:07:56
  • 専用霊宝で覚醒ゲージー2、スキルでもゲージ+1とか来たら化けそうな感じはする -- {OjlgUq42lyg} 2022-06-12 (日) 14:36:52
  • ゲージの多さとダメソがスキルなのがやっぱり噛み合わないな…。覚醒4か、覚醒5でスキルでゲージ+1でようやく使ってみようかなって感じ。覚醒3だとめちゃつよってなりそう。 -- {8aNCOOtEdsw} 2022-09-20 (火) 09:56:06
    • 封印ではない別の形にシフトして2回めの奥義は攻撃にしてほしいな(特性も変えて)。現状奥義の封印はバフの重ねがけを封じるためのものだから、奥義後スキルアタッカーであることはそのままにしても封印以外の形で表現できる -- {lRBRsQsQiy6} 2022-09-20 (火) 11:15:41
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 22:07:35 (610d)