基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「俺が囮となって攻撃を引きつける 
   隙ができたら叩け、これが剣闘士のやり方だ」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Gaap-3star.jpgGaap-3d-win.jpgGaap-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:炎天下の守護者
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖33カウンターファイター3津田拓也
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし※欄外に記載

※メインクエストのステージ「2」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1821836230
星3283229622294
星610133854642279

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性リボルトストライク攻撃を受けたとき、10%の確率でめまい攻撃で反撃する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルザ・ウォール-2ターンの間すべての単体攻撃を受け持ち自身へのダメージを10%軽減する
スキル+ザ・ウォール+-2ターンの間すべての単体攻撃を受け持ち自身へのダメージを15%軽減する
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルジールバッシュ-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い火ダメージ(最大で攻撃力の3.5倍ダメージ)
覚醒スキル+ジールバッシュ+-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高い火ダメージ(最大で攻撃力4倍の火ダメージ)
  • スキル強化
    • 効能:
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ヴァルカンの聖域-3ターンの間、味方単体のアタックフォトンからのダメージを80%軽減する
奥義+ヴァルカンの聖域+-3ターンの間、味方単体へのアタックフォトンからのダメージを85%軽減する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、軽減率が1%ずつ増加。
  • アタック強化
    • 効能:効果ターンが4ターンに、軽減率が120〜127%に強化
    • 威力:
  • 列化・全体化
    • 効能:対象が味方列(または味方全体)に拡大

マスエフェクト [編集]

「不動の背中」
【ダメージ軽減】【HP上昇】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する10%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる受けるダメージを10%軽減する受けるダメージを10%軽減する
条件2カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+スナイパー
効果HPが15%上昇するHPが15%上昇するHPが15%上昇するHPが15%上昇するHPが15%上昇する
条件3カウンター+女性カウンター+男性-カウンター+男性カウンター+女性
効果古代生物モンスターからのダメージを30%軽減する古代生物モンスターからのダメージを30%軽減する古代生物モンスターからのダメージを30%軽減する古代生物モンスターからのダメージを30%軽減する古代生物モンスターからのダメージを30%軽減する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

囮となって仲間を守る剣闘士 自己犠牲系ファイター!

プロフィール [編集]

半獣半人の姿をしたメギド。
非常に真面目な性格で、強さというものに誇りを持ち、他者のそれも尊重する。
反面、弱き者…ヴィータは軽蔑の対象となっている。
追放された現在でもかなりのヴィータ嫌いだが、砂漠の闘技場で戦わされていた際に世話してくれたヴィータ女性を愛しており、
彼女1人のためだけにヴァイガルドを守るスタンスとなった。

キャラストーリー [編集]

  • 全18話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

ストーリーで早期加入する盾役。
スキルによるかばうにはダメージ軽減も付いており耐久力も高い。
かばうにより攻撃を受ける回数が増えるため、特性によるめまい付き反撃もそこそこ発動してくれる。
最終ステータスはHP3位、防御力6位であり、両ステータス共に同じ素耐久力勝負型であるロノウェに若干劣るものの、こちらはエンブリオ無しで星6まで進化できる。

覚醒スキルは最大4倍という高倍率であるものの条件が残HPであり、火力を目当てに体力を削っては落ちてしまう危険があるため注意したい。
しかし敵も味方も瀕死というような場合にダメ押しの一撃としてトドメを刺せることもあるため、効果については覚えておきたい。
火属性つきのため、突風地形を貼れているとダメージがアップする。

奥義はアタックフォトンからのダメージを大幅に軽減するため、相手の奥義に合わせて使用することで単体対象であればほぼ無効化できる。
通常アタックが複数回攻撃になっているなど、アタックの威力が高い敵にも有効である。
アタック強化をかけてから使用した場合は軽減率が100%を越えるため、アタック、奥義のダメージをシャットアウトできる。
(アタック強化はフォラスのスキルかラッシュオーブのエクスプローラー(R)を利用するのが早い)
ゲージも3と短いため1ターン内で奥義を発動しやすく、即死級の倍率を持つボスにも単体なら自力で対応できる。

討伐EXで手に入るベインチェイサーのオーブを取るとアタッカーとしても活躍できるようになり、世界が変わる(詳しくは相性のいいオーブで)。

注意点 [編集]

覚醒スキルは前述の通り、最大4倍の火属性攻撃ではあるものの

  • HPが減っていないと倍率が伸びない
  • 元々の攻撃力がそこまで高くはないため素ダメージは心許ない
  • 火属性の威力をあげられる突風にする手段が乏しい(突風の手段一覧
  • 奥義ゲージが溜まっているとかばうが発動できない

など問題が多く狙って使うにはやや不便である。
普段は極力覚醒ゲージはためずに他の手段でダメージを無効にするようにするか、すぐさま奥義を発動してゲージを空にするなどしておく方が運用としては簡単である。

ゲージ3という短さは後述の通り利点ともなるが、必要な時に覚醒していてかばうが発動できないことのないようゲージ管理には特に注意したい。

などに巻き込まれるうちに意図せず覚醒してしまう事故が稀にあるため意識しておきたい。
なお現状ネタでしかないが、プロメテウスのライブ効果により覚醒スキルの連打が可能だぞヴィータ。

反撃を特性として持つため、「ダメージを受けるとレベルアップ」の能力を持つ敵を反撃してレベルを上げてしまうことがある。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • アムドゥスキアス
    2回まで攻撃を無効にするスキルを持っており、かばう発動中のガープの被ダメージを抑えてくれる。アムドゥスキアスをリーダーにした場合はマスエフェクトにより自動回復効果も得られる。
  • バルバトス
    初期メンバーのバルバトスもマスエフェクトに自動回復を持ち、更に毒を無効にする。
    シナリオボスやベインチェイサー等毒攻撃を行うエネミーは少なくないため、採用の価値はある。
  • マルバス
    奥義で回復してもらえると同時に防御力アップがかかり、耐久力の向上と共に専用オーブ、ベインチェイサーによるダメージを引き上げてもらえる。
  • フリアエ
    リーダーならば覚醒ゲージが2に減少し、チャージ一つで奥義が撃てるようになる。
    1ターンで庇う、チャージ、奥義と行動することもでき、ゲージが短いボスの奥義にも対応できる。
    スキルで前列バリアを貼ってもらえ、5%ながら自然回復がつくのも頼もしい。

相性の良いオーブ [編集]

ベインチェイサー討伐EX完全撃破で手に入るベインチェイサー(EX)は防御力を常時上げてくれるのはもちろん、1ターンおきに防御力の7-8倍のダメージが与えられる強力なオーブで、アタッカーとしての仕事もこなせるようになる。
取得さえ出来ればガープにつけるオーブはほぼこれで決まりになるだろう。

ベインチェイサー入手までは古の狂竜(SR)やフリーズソウル(R)・氷のジバル(R)などの一定確率で発動するダメージ無効オーブがオススメ。
防御力上昇オーブの盾の幻獣体ブニ(SSR)、構成を選ぶもののウォールバスター(SR)も使いやすい。
自己回復ができるサタニックリブラも良いだろう。
その他相手に合わせた状態異常耐性アップ効果のあるオーブなども悪くない。

別のキャラにケイブキーパー(SR)を持たせてガープを無敵化してしまうのも定番の戦法となる。
特に前衛一人にガープを置く場合はダメージがより蓄積するため無敵化できると安定する。
ワントップ戦法に拘らない場合などにはヘルヘブン(SR)で小さいダメージを抑えるのも手。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 星6+ベインチェイサー持ちの息子が出来たが、ちょっと引くレベルで強いな。壁としての単純な力はロノウェとザガンに少しゆずるが、少人数とか手持ち無沙汰な時に火力役になれる上に火力がかなり高いっていうのは、実際使って見ると聞いてた時よりいろんな場所での勝算を感じる。
    手はかかったが全く頼れる息子だよ。 -- {lf1Dq4PDt4c} 2019-01-13 (日) 10:54:10
    • 余ったフォトンがお手軽火力に変わるから便利だよね。 -- {gShT/5ksjCU} 2019-01-13 (日) 14:47:10
  • ハァ…ハァ… 敗北の味……? -- {BrdUMnlpj1U} 2019-01-16 (水) 23:11:56
    • 息子要素以外共通点ないだろエース!戻れ! -- {3eFiwDWOVuQ} 2019-01-17 (木) 00:14:17
    • 冥王達を陥れた策の立案者がサタン(黒犬=赤犬)だったら更に加速する -- {piMYW5s0K6s} 2019-01-17 (木) 17:22:24
  • やっとベインチェイサー取れたんですが☆3まで育てるべきでしょうか? -- {5610Z8o2ABA} 2019-01-19 (土) 22:38:57
    • 育てて損はないですが、まだ高速で周回できるほど手持ちが整っていないなら後でいいと思います。APも高いですし割引が来てる時に二つ目以降取りに行けばいいかと。 -- {j9wHpcrKQsY} 2019-01-19 (土) 22:46:12
      • おっしゃる通り他のメンバーも育成中ですのでひとまずここで区切りにしようと思います。助言賜りありがとうございました。 -- {5610Z8o2ABA} 2019-01-19 (土) 23:09:15
    • ベインは新しい編成の試し割りに使ってたら徐々に討伐数が溜まるよ。 -- {461UEl3EMXQ} 2019-01-20 (日) 21:41:25
    • ベインチェイサー使うとベインチェイサー討伐のタイムめちゃくちゃ縮まるから2個目3個目はすぐよ
      1日1回無料とか割引キャンペーンの時とかちびちびやるといい -- {BYlfSqze5Tg} 2019-01-21 (月) 03:28:33
  • ネルガルMEベインチェイサーはいいぞ、
    採用した途端にガープが我が陣営のサブアタッカーに成り上がった -- {ETNlSiNlC2M} 2019-01-24 (木) 21:51:37
    • 防御無視できるならそれに越したことはないけど、そもそも減算前の数値の高さでダメージ出してるのが売りだから連撃や地形補正、特効でダメージ出すやつと交代した方が効率よさそう -- {FfXEDcxqoR6} 2019-01-25 (金) 10:12:35
    • 防御無視2枠あるからメイン連撃キャラのサブアタとして余ったフォトンでベインチェイサー放てるガープは普通にアリ -- {qEDJksnO95s} 2019-01-28 (月) 18:21:47
  • ラッシュやバーストだったら4覇王や4魔王だったんだろうか… -- {P7A5yJ41lQQ} 2019-01-28 (月) 21:23:26
  • 四冥王復刻でジンくん追加…自傷ダメージ…ジールバッシュ…剣闘士は流血で滾る!!! -- {NRvs37YyU6Y} 2019-01-28 (月) 23:29:59
    • ペットのサソリが優秀過ぎるから、それゲットするまでの繋ぎ的なオーブかな。 -- {mXawul9tMks} 2019-01-30 (水) 07:12:31
  • 新参モンモンの我がアジトでもようやく☆6になった頼れる息子。…だがなんだこのチンドン屋みたいな☆6コスはw -- {ouETRA2BNmY} 2019-02-11 (月) 12:11:44
  • バグかレベルによる違いなのかもしれないけどザガンとかロノウェの他の盾持ちが状態異常受けるとかばう発動中でも瀕死ポーズになるのに対してガープはかばう発動中なら瀕死でも状態異常でもずっと構えを崩さないの格好良くて好き -- {rYWNjdJfO7Q} 2019-02-14 (木) 09:09:19
    • 「かばう」に専用待機モーションがあるやつはそっちが優先されるんじゃなかったっけ。具体的に誰だったかは忘れたけどもう1人くらいいたはず -- {FfXEDcxqoR6} 2019-02-14 (木) 10:13:51
      • ブニもかばう中は待機モーション固定ですね。あとかばうではないですが、ライブ中のプロメテウスも同様です -- {sboWq.W34m2} 2019-02-14 (木) 13:54:06
      • 他の盾役にも専用モーションほしい…膝つきながらかばいに行ってもらうの申し訳ない… -- {MOPQFrJSI7c} 2019-02-14 (木) 15:45:45
      • ボティスザガンロノウェがないので配布かガチャ産かですねぇ
        まぁザガンは常にかばうみたいなポーズしてるけど -- {zpyllixKiXc} 2019-02-25 (月) 14:57:21
  • ジズイベとジズのキャラストのガープいいやつ過ぎないか?あたしゃ鼻が高いよ!! -- {8oej41XEslI} 2019-02-27 (水) 21:04:02
    • ほんとに息子って奴は...尊厳を守る戦いだってのかい... -- {2YWt9J55nds} 2019-02-27 (水) 21:31:28
    • 超プライド高い癖に、他に方法があるなら頭下げてもいいとか言うし、ホントお前そういう所がカッコええんやぞ -- [[ ]]{KO7GtqIynlk} 2019-03-01 (金) 00:51:44
    • 見た目が子どもだからって甘やかさない、同じメギドとして対等に見てるのほんとすき・・・ -- {MOPQFrJSI7c} 2019-03-01 (金) 08:42:39
  • お前らは俺の母親か! -- {IAvQI4qqKDs} 2019-03-01 (金) 20:20:09
    • あのセリフ考えた人キャラ描写上手すぎるよな -- {ITa1w7RsTIA} 2019-03-02 (土) 01:08:22
    • 男のツンデレのテンプレになりそうな台詞 -- {ETOrD2.QJd6} 2019-03-13 (水) 15:25:34
    • モンモンにはツンデレなのに彼女にはデレデレな息子。
      「ホワイトデーだな、俺は当然贈り物を用意している!」
      クリスマスといい大好きっぷりが素直。 -- {wKwU6tzBKQk} 2019-03-13 (水) 16:20:46
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