基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「防御力なんて関係ねぇっ! 
   相手が倒れるまでぶっ叩きゃいいんだっ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Morax-3star.jpgMorax-3d-win.jpgMorax-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:真夏の闘志
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖21バーストファイター4山下 大輝
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしチュートリアル

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14911253958
星31679417143214
星660251218414614

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性逆ギレカウンター攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル巨岩割り-敵単体に攻撃力1倍の防御無視ダメージ
スキル+巨岩割り+-敵単体に攻撃力1.25倍の防御無視ダメージ
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル必勝・大炎風-敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する
覚醒スキル+必勝・大炎風+-敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する
  • スキル強化
    • 効能:スキル強化の継続ターン1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲のみ可能

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ミノスの大戦斧-敵単体に攻撃力4倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる
奥義+ミノスの大戦斧+-敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力と地形の継続ダメージともに0.05倍ずつ増加。
  • アタック強化
    • 効能:地形効果は変化しない
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能。地形効果は単体扱いのまま拡大される(どの地形攻撃でも上書き可能)

マスエフェクト [編集]

「オーバーテンション」
【防御貫通】【カウンター】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果10%の確率で、敵に反撃する素早さが20%上昇する攻撃力が5%上昇する素早さが20%上昇する10%の確率で、敵に反撃する
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果攻撃時、敵の防御力を無視する15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる貫通攻撃のダメージが20%上昇する15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる攻撃時、敵の防御力を無視する
条件3バースト+女性バースト+女性-バースト+女性バースト+女性
効果爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する爬虫類系モンスターへのダメージが40%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

その大斧は大地を砕く!喧嘩上等の猛牛ファイター!

プロフィール [編集]

怪力と猪突猛進な戦い方で知られていたメギド。
彼のハルマゲドンへの主張は単純明快。戦争は回りくどくて、わかりにくいだけだ。メギドラルとハルマニアの代表者を戦わせて両陣営のどちらが強いのかを決めてしまえばいい。追放されても考えは変わらない。
結局強い者が好きで、主人公のことをアニキと慕うのも、それが関係しているらしい。

キャラストーリー [編集]

  • 全15話
  • モラクスがソロモンを慕う背景がよく分かるシナリオ。
    特に5章2節の言動への印象が深くなるため気になったらネタバレを見る前に開放をおすすめします。
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

※9/27に行われたボイスの大規模追加については、編集者連絡板にて編集方針を掲載しております。お手数ですが、編集前に一度ご確認ください。
またボイス記入状況表にて追加ボイスの記入状況をまとめております。編集に意欲がある方はぜひご利用ください。

+  情報募集中のメギド

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

高い攻撃力と素早さを持ちながら、スキルフォトンひとつで防御無視攻撃を繰り出すことのできるアタッカー。
初期メンバーの中では最も攻撃力が高くなり、バーストながらゲージも4と短めのため覚醒スキルと奥義も撃ちやすくなっています。
全て単体ダメージであり、分かりやすく扱いやすいキャラクターです。

防御無視は序盤こそ目立ちませんが、ストーリーが進むにつれ増える防御力の非常に高いボスや、落としにくい盾役のメギドを削るのに役立ちます。
覚醒スキルを使用すると強化されるため、更にダメージを伸ばすことができます。
奥義は4倍の高倍率であり、地割れの地形がついています。
素早さが高く他の(特にバーストの)アタッカーより先に動けることが多いため、地割れの防御力低下効果により後続アタッカーのダメージを伸ばすこともできます。

また、リーダー時のマスエフェクトにも防御無視がついているため、アモンフルカスといったバーストファイターを同時起用できるとなお強力です。
自身は常時防御無視ではなく、代わりに貫通ダメージアップとなっているため、モラクスにはスキルフォトン、両脇のアタッカーにはチャージとアタックを中心に振り分けると効果的です。
または素早さを活かし、防御無視を付与したメインアタッカーに対してオーブでバフをかける運用も考えられます。

星5まで育成が進むとマスエフェクトに爬虫類特効が追加されます。
法外な防御力を持つ輝竜アシュトレト討伐に適合しており、ハルファスなど他に相性のいいキャラがいればリーダー起用も視野に入ります。

全行動が攻撃な上、反撃特性によりAIのフォトン振りの適当さを多少サポートできる為、イベントでの少人数オート周回に向いています。
相方は防御無視が付けられるバーストファイターが適任でしょうか。
マスエフェクトの確率スキル追加が適用されるストラスリーダーパーティにも入れても便利です。
防御無視攻撃スキルが勝手に生えてくるため時間を短縮しやすいです。

注意点 [編集]

序盤では防御無視の恩恵をあまり感じられず、また初期メンバーにバーストキャラが居ないことから今ひとつな印象を受けがちです。
好む相手が「強くてデカイ奴(高防御高体力)」であり、また自身の攻撃力が高くなってきてからようやくその強さを実感できるため、育成・ゲーム進行度合わせて大器晩成型と言えます。

ステータス傾向はシャミハザとよく似ており、攻撃力の分HPと防御が控えめになっています。
リーダー起用も多いため落ちてしまうと厳しいです。
回復、蘇生、盾役のどれかはしっかりと用意しましょう。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • リリムプロメテウス
    どちらもマスエフェクトにバーストファイターの最大覚醒ゲージ-1を持ち、モラクスに適用することでゲージを3にすることができます。
    更にシナリオ加入のバエル等でチャージ強化をかけておけば、1ターン中に奥義を2連発というラッシュのような動きが可能になります。
    バエルはモラクスの素早さを上回るため、運が良ければチャージ→覚醒スキルからの強化防御無視スキル攻撃という流れも1ターン目から繰り出すことが出来ます。

相性の良いオーブ [編集]

素早さを活かして味方を支援するなら、純粋に攻撃力を上げられるレッドウィング(R)が入手難度的にも手軽で便利です。
または強化解除を持つイービルアイ(R)、ステータス弱体解除の魔導の書(R)もいいでしょう。

単純にアタッカーとして起用する場合は、敵に合わせた各種特効オーブを持たせましょう。
おすすめ編成のリリムリーダーを実行する際、チャージ強化を鉄鼠(R)で代用することも可能です。
バエルは加入が遅く育成もやや厳しいため、手軽に試すならこちらがおすすめです。

専用オーブ(討伐入手)であるEX死をあやす者は、自身にダメージ軽減30%をかけつつ、攻撃力を30%(Lv最大で40%)上げられます。
ただし発動可能になるのが3ターン目からであり、耐久力の補強・攻撃力アップどちらを見込むにしても発動が遅いのがネックとなります。
特性は地形効果UPとなっており、奥義による地割れダメージを上昇させます。とはいえ元のダメージがあまり大きくないため、効果は限定的です。
このように効果自体はそこそこ強力ですが、討伐で優先して取得するほどの性能ではありません。

2つ目の専用オーブ(イベント入手)であるEXチビックスは、特性により弱点であるHPの低さを大きく補い、スキル等の貫通攻撃のダメージを上昇させます。
技は全体地形としては破格の速さ、CT1で使えます。敵全体を攻撃しつつ、地割れ地形による防御力低下とダメージを継続して与えられるのは強力です。
特にメインクエスト7章の敵は地割れor全体地形が刺さる敵が多く、大活躍できるでしょう。
また防御無視のMEを持たないラッシュ中心の編成に補助として組み込むのも視野に入ります。

相性の良い霊宝 [編集]

情報募集中

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 重ね肉の時点で十分あれなんだけど、イベントだかで
    あのハンバーグ肉っぽくておいしかった!
    的なことを言ったときに仲間に、は?ハンバーグは肉なのに何言ってんだみたいな反応されてたのが悲しみ -- {WANJm9NMRow} 2019-08-25 (日) 11:22:25
  • フルカスのせいでアレに見えるだけで本人の性能自体はそこまで悪くない -- {1xRwAMDuV.6} 2019-08-25 (日) 23:49:51
  • 専用霊宝で強化フラグが立って良かったね。モラクス君のはまだ来てないけど。 -- {.b4..slEXwc} 2019-08-29 (木) 14:25:53
    • あれだけ「炎は力だ!」って言ってるし、それっぽいの欲しいな…奥義威力上昇と炎ダメージ付与とかそんなん -- {BXg2pimRk0s} 2019-09-24 (火) 23:18:41
      • シンプルに威力上昇&炎化だとアスモっさんやアモン君と競合しかねないし、奥義強化でも何かしらの差別化は欲しいところ…… -- {xqlvSVCJDYE} 2019-10-06 (日) 20:25:45
  • メイン61のボスとオロチ亜種ってもしかしてモラクス救済なんだろうか
    意外と地割れの手段少ないし、同じく配布かつ4ゲージのオヤジと違って配布のBアレプで覚醒補助できるから1ターン目から撃ちやすいし -- {G72O858hU2U} 2019-09-01 (日) 15:34:01
    • 本当にモラクス救済だったら列攻撃持たないとは思う。持ってたとしてもトルーパー。モラクス君ペラペラだから・・・
      あと、モグラは1ターン目から混乱させてもそこまで旨くないし、地龍帝にいたっては点穴利用するほうが楽まであるゾ。 -- {2XD1ZPersMo} 2019-10-26 (土) 00:29:06
      • 兄貴!俺の出番はいつ来るんだ? -- {zDnhN2K.d3o} 2019-10-26 (土) 01:14:18
      • 地形の中では地割れが一番もてあましてる感あるわな。帯電は敵が使う分には厄介だし -- {iB7BPu59O/k} 2019-10-26 (土) 10:02:15
      • 地割れって防御力が低い敵には必要ない、高い敵には半分じゃ足りない、弱体耐性無いなら防御ダウン手段も色々あるので強いて地形に頼る理由が弱い、とどうしても地味になりがちよな。土竜と地龍帝にしか狙って使ったことない -- {/vWKYNOpYUU} 2019-10-26 (土) 11:28:23
      • 効果云々はおいといて、ハルファスの地割れが広いエフェクトで派手なのに比べると単体地割れのエフェクト地味だよな…っていう気持ちになる -- {2fr59nV6uus} 2019-10-27 (日) 01:02:09
      • 地味どころかオロチ亜種に限っては入ってるかどうかも見た目で判らないから -- {tB9Iae3.dc.} 2019-10-27 (日) 12:25:40
  • 1ターン間隔で、敵全体に防御デバフと地割れ地形だと…!?
    68とかの敵地系対策に1番解りやすい回答を持ってきたな… -- {xNC37OjNyy2} 2019-12-06 (金) 20:50:27
    • 耐久度が泣き所だったし、HP固定値増加もシンプルに助かる
      貫通威力アップはスキル連打するより、貫通ME踏ませてバフ盛り奥義の方が生かせるかな -- {ITa1w7RsTIA} 2019-12-06 (金) 21:25:24
    • 全体地形押し付けられるのは元々の素早さを活かしやすいってところでもかなりいい… -- {.D6VysYVP6.} 2019-12-06 (金) 23:50:37
    • 弱点の耐久をカバーして2ターンに一度敵全体に地割れを撒けるようにしました!!これ装備したらふつうに強メギド レベルには強くなりそう -- {dADOJIclD5Y} 2019-12-07 (土) 02:04:13
    • 68、66、62.61と7章は地割れがぶっ刺さる7多いからモラクスかなりガンメタ性能になったね。 -- {Es.J/y3zGag} 2019-12-07 (土) 12:17:28
  • 1ターンごとにハルファスするだけでもつよいんだよなぁ。
    防御無視踏ませれば単体ハルファスか
    強くなったけどこれハルファスだな? -- {F6ED6gkIpCo} 2019-12-07 (土) 11:51:20
    • 素早さ614のハルファスとは -- {kCZXDrob/v2} 2019-12-07 (土) 12:24:15
      • 足が速いハルファスの時点で弱いはずないもんな、とは思ってるけどねなんかこうモラクスっぽいなんか欲しいような火属性ついてほしかったというか -- {gPpl9kv4elM} 2019-12-07 (土) 12:44:06
  • 元から装備される(と言うか入手すらしてない)事が殆どなかったけど、今まで以上に出番のなくなるであろう死をあやす者さんが寂しそうな目でこちらを見ています。 -- {E4qVO6zAPG.} 2019-12-07 (土) 12:37:54
    • 2つオーブが装備できるようになれば最適解だから…… -- {hJUjrdGwqfw} 2019-12-08 (日) 01:51:54
  • ハルファスじゃなくてアモンになるだけでは…?
    ステータス的にも近いし -- {keMpw7WFpxA} 2019-12-08 (日) 05:37:21
    • 二つ上の木に付ける枝のつもりでした。 -- {keMpw7WFpxA} 2019-12-08 (日) 05:38:30
    • スキルに火属性をつけるとかすれば2倍貫通で殴りつつ行けるかなとでもこれフェニクスが死ぬんだよね
      やっぱり地割れ方面の強化だよねとは思うけどこのオーブはハルファス感が強くて。強くてキャラに合ってる強化とは思うけどね -- {gPpl9kv4elM} 2019-12-08 (日) 08:39:12
      • 地割れ方面の強化なら、モラクスの地割れは防御力をゼロにする…とか?
        いや、これはフルカスが死んでしまうか…。 -- {geqImIUY81Q} 2019-12-08 (日) 13:37:05
      • 最近の新キャラは倍率が変化する技持ちが多い。そのうち、相手の地割れ地形のサイズに応じて倍率が変わる技を持ったキャラが実装されるでしょ。 -- {o9I13GA3TaU} 2020-01-25 (土) 09:32:35 New!
  • 相性の良いオーブを中心に書き換え。 -- {Q32XEd0pBMs} 2019-12-10 (火) 23:00:05
  • なんだかんだすごくお世話になってる -- {sNSLXTlIrqQ} 2020-01-24 (金) 16:22:31 New
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Last-modified: 2019-12-15 (日) 01:48:44 (42d)