※リジェネレイト体サラ(バースト)のページです。通常版はサラ(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真14 | バースト | ファイター | 4 | 女性 | 引坂 理絵 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
1回 | | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 712 | 43 | 53 | 68 |
星3 | 2449 | 151 | 173 | 236 |
星6 | 8769 | 438 | 509 | 686 |
+
| | 魔重解放時のステータス
|
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | | | | | 2 | 77 | | | | | 3 | 79 | | | | | 4 | 80 | | | | |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
|
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | すっきりアロマ | 最初の2ターンの間、毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが+2される |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | がんばりファイア! | - | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を20%上昇させ、火ダメージを25%上昇させる |
スキル+ | がんばりファイア!+ | - | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を30%上昇させ、火ダメージを35%上昇させる |
- スキル強化
- 効能:攻撃力上昇と火ダメージ上昇効果が1.5倍
- 威力:-
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 髪が火照って…! | - | 味方単体に掛かっている弱体を解除する。さらに味方単体への攻撃を1回無効化し2ターンの間、アタックを強化する |
覚醒スキル+ | 髪が火照って…!+ | - | 味方単体に掛かっている弱体を解除する。さらに味方単体への攻撃を2回無効化し2ターンの間、アタックを強化する |
- スキル強化
- 効能:攻撃無効化回数とアタック強化ターン数が+1
- 威力:-
- 列化・全体化
- 効能:弱体解除、攻撃無効化とアタック強化効果が適用
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 叛逆の熾炎 | - | 2ターンの間、敵全体の受ける火ダメージを70%上昇させ、さらに味方単体の覚醒ゲージを+1し、回数チェイン1回を付与する。味方単体にチェイン |
奥義+ | 叛逆の熾炎+ | - | 2ターンの間、敵全体の受ける火ダメージを80%上昇させ、さらに味方単体の覚醒ゲージを+2し、回数チェイン1回を付与する。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、火ダメージ上昇効果が2%上昇
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「ぽっかぽか」
【火ダメージ上昇】【自然回復】が特徴のバランス型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | HPが15%上昇する | 火ダメージが20%上昇する | HPが15%上昇する | 火ダメージが20%上昇する | HPが15%上昇する |
条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
効果 | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 毎ターン終了時、HPが10%回復する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
火撃を支援し、味方に繋ぐ!天然チェインサポーター!
プロフィール †[編集]
周囲で幻獣との激しい戦いが繰り広げられていようと気付くことがなかったサラ。それは彼女の悲しい過去に起因していた。失踪したサラを追う過程でソロモンたちはそのことを知る。そして密かにサラとアナキスが互いを認め、受け入れ合っていたことも。
その両者の魂の結びつきが、サラとアナキスとの関係に変化を与えたのだ。
キャラストーリー †[編集]
+
| | ネタバレあり
|
- あらすじ
- 事件後、体調が戻ったサラは、家事代行の仕事に復帰したいとソロモンに伝える。アナキスが大人しくできるかどうか心配するソロモンは、仕事を再開する前にアジトでの練習をサラに提案する。しっかりと働けるようになったことを証明するために、サラはアジトで家事手伝いをしてみることに。アナキスは宿主であるサラを手伝おうとするものの、上手くいかずサラの仕事を邪魔をすることになり、サラは家事を立て続けに失敗してしまう。アナキスの考えが読めないソロモンは、なぜアナキスがサラの邪魔をしようとするのか疑問に思い、サラの行動を観察する。
- メインストーリーではあまり扱われることのない、アジト内における戦闘以外の仕事が描写されている。
- 他登場キャラクター
ソロモン、ウェパル、ブネ、ニスロク、アミー、アイム、モラクス
|
ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のサラ(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | 探索(フロア開始時)・1 | | 探索(フロア開始時)・2 | | 探索(フロア開始時)・3 | | 探索(フロア開始時)・4 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | | スキル・1 | | スキル・2 | | 覚醒スキル・1 | | 覚醒スキル・2 | |
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト自由台詞・7 | | アジト自由台詞・8 | | アジト自由台詞・9 | | アジト自由台詞・10 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト共襲イベント中 | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | |
|
+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | | クエスト開始(追加)・イベント | | 敵と遭遇(追加)・メイン | | 敵と遭遇(追加)・イベント | | ボスに挑戦(追加)・メイン | | ボスに挑戦(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | 掛け合い(追加)・協力 | | 掛け合い(追加)・勢い | | クエスト開始(追加)・財宝 | | 敵と遭遇(追加)・財宝 | | ボスに挑戦(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
平均以上のHPと防御力に、アモンBに先行できる素早さで、サポーターとして無駄のないステータスを持つ。アタックフォトン以外の攻撃手段はないので、攻撃力の低さは問題にならない。
味方には攻撃力上昇、与火ダメージ上昇、ステータス弱体解除、攻撃無効化、アタック強化、覚醒ゲージ増加、そして回数チェイン付与を、敵には被火ダメージ上昇と、彼女一人で様々なことができる。
その中でも実際は火ダメージアタッカーのバフ要員として用いられることが多いだろう。スキルと奥義を使用後に火ダメージアタッカーが攻撃をするだけで、簡単に与ダメージを増やせる。
また、奥義でチェイン始動と味方単体に回数チェインを付与できるので、チェイン要員としても活用できる。ただし、チェインアタッカーには2022年9月時点で高火力な火ダメージ攻撃ができるメギドが存在しないため、火ダメージを上昇させる強みは活かせない。
アスモデウスBのような素早さの低いアタッカーに対して、敵に先行して攻撃技を発動させるのが分かりやすい運用であろう。しかもチェイン対象に回数チェインを付与できるので、サラ奥義からそのままアタッカーが二連続で行動できるようになる。最初の行動でミステリートーチなどのオーブで地形を突風にして、そのまま火ダメージ奥義を叩き込むことができる。
火ダメージバフとデバフができるものの、火ダメージ攻撃を一切使えない。また、攻撃力も低いので、火ダメージ攻撃可能オーブを使用させてもダメージは稼げない。特別な事情がない限り、攻撃は他のメギドに任せると良い。
素早さが高いので、オーブや霊宝なしでアミーB以外の火ダメージアタッカーに先行できる。アモンB(Lv70:685)にも先行できるが、系譜・烈火目的で霊宝をアモンに装備させる場合、装備内容によっては、サラがアモンに先行できなくなるので注意する。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- アスモデウス
火ダメージ攻撃を持つメギドなら誰と組ませても活躍しますが、奥義で回数チェイン付与ができるので、奥義発動前に魔眼賽ドゥームやタイガンニールなどのオーブを使うことが多いアスモデウスとは特に相性が良いといえます。
たとえばタイガンニールの場合、特性の全体化発動を狙おうとすると、通常は低HPのまま敵の攻撃をやり過ごさなければなりません。回数チェインのおかげでオーブ使用後にそのまま奥義を使用できるのは大きなメリットです。
相性の良いオーブ †[編集]
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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編集時の注意点 †
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