テーマと敵の配置(ステージマップ) [編集]

No.テーマ出現敵
MAPsskmap_002.png
1全ステータス50%上昇(幻獣)ベイン・アシュトレト・クライス・39ケツアル
2防御力50%上昇(幻獣)
3素早さ50%上昇(幻獣)
4攻撃力50%上昇(幻獣)
5全ステータス20%上昇(幻獣)あやす者・ベイン・アビガ・ユグドラ・ルゥルゥ
6通常フォトン+特殊フォトン発生あやす者・ユグドラ・クイシル・38ゴウケツ
7全て劣化フォトン!
8ペインフォトン発生!
9チャージフォトン無し!
10劣化フォトン発生!あやす者・ベイン・アビガ・ユグドラ・ルゥルゥ
11常時被ダメージ30%上昇(メギド)アビガ・ルゥルゥ・ケラヴノス・37ドラゴ
12毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)
13毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)
14毎ターン終了時、点穴+30(幻獣)アビガ・37ドラゴ・38ゴウケツ・39ケツアル
15毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)あやす者・ベイン・アビガ・ユグドラ・ルゥルゥ
16常時チャージ強化
17常時フォトン容量-2(メギド)ケラヴノス・クイシル・クライス・37ドラゴ
18毎ターン終了時、覚醒+10
19常時素早さ100%低下
20常時フォトン容量+2
ボスHP不可視セーバーグランド固定
+  略称ルール一覧
+  情報集積用

最終評価 [編集]

ステージミッションとバトルルールの合計ポイントによってゴール・リタイア時の評価が決まります。
ただしSランクまでスコアを伸ばしていても、リタイア実行時(=ゴールエリア未開放)は最大でもAランク扱いとなり、
攻略状況にも「Aランク」で表示されたままとなります。
※確定・ランダムは今までのデータから判断した仮記入

荒滅の禁盤(21エリア)
評価ポイント報酬(確定枠)報酬(ランダム)報酬(追加)必要最低エリア数
S(赤宝箱)6000以上エピック×120
大幻獣の核
イクリプス片
大幻獣の超細胞
4章金枠
エピック×30
汎用素材×30・2セット
フィールドレア×3
フィールドレア(上)×2
18エリア
(ルール未達成1つまで可)
S(青宝箱)5600以上エピック×15
汎用素材×20・2セット
フィールドレア×2
フィールドレア(上)
17エリア
(ルール未達成2つまで可)
S(緑宝箱)5300以上エピック×5
汎用素材×10・2セット
フィールドレア
16エリア
(ルール未達成2つまで可)
S4900以上-14エリア
A3200以上エピック×60大幻獣の核-9エリア
(ルール未達成2つまで可)
B2500以上エピック×20*1-6エリア
C〜2499エピック×1--

※追加宝箱でもらえる素材の報告募集中。
恐らく心深圏全体で中身は共通だが、しばらくは禁盤ごとに報告を分けておく

+  追加宝箱でもらえる素材・荒滅編

難しい組み合わせ [編集]

ルール達成やクリア自体の難易度が上がる組み合わせを紹介しておきます。

全て劣化フォトン+クイックシルバー [編集]

劣化フォトンにより砲台の混乱攻撃で本体を倒せない。
その上、点穴は劣化フォトンでも普段通りの威力を発揮するためこちらが不利。
解法は主に3つ。

被ダメージ1万以下+ケラヴノス [編集]

スキルを2〜3発撃たれるとそれだけで条件を達成できなくなる。
妨害系状態異常が効かないのも厳しい。
フォトン破壊はある程度効くので、スキル消費を兼ねてアンドレアルフスを入れるか。
専用霊宝+【連鎖】を発動させたマルチネならアタッカーも兼任できる。
編成人数を減らしてみるのも一つの手。

スキルが大量に出たりするとどうしようもないため、身も蓋もないが被ダメージルールを諦め他2つだけ達成を狙ってもいい。

全ステ/攻撃力50%上昇+ケツァルコアトル [編集]

同じように攻撃力が高いクライスは技倍率が低く、相手が単体なのでまだ対処しやすいが、
こちらはバレットワームの技倍率が高く、相手が複数なので敵行動によってはかなり対処しにくい。
点穴+30も含め、ケツァルコアトルが出るエリアの3/5が火力上昇系テーマのため、結果的に被ダメ1万以下や平均HP60%以上などのルールと合わさる事が増えるのも厳しい。

対策としては基本的に回数バリアを張るしかない。被ダメ系ルールがないなら、死亡を前提として蘇生+ネクロも良い。
能力低下は無効で状態異常はほとんど効かないが、暗闇・混乱・完殺・フォトン転換は効く。

複数の禁盤に共通する難関 [編集]

テーマ(ルート)ごとの攻略方法 [編集]

荒滅は濫業と比較し、「ルート分岐が豊富」というメリットが挙げられる。
状況次第ではピンポイントで避けたいマスが出る事もあるが回避自体は容易であるので、
4つのルートのどのマスからボスエリアへ行きたいか、逆に道中はどのマスを避けたいかを予め大まかに考えるとゴールを狙った攻略がしやすくなる。

上:敵能力上昇ルート [編集]

中央上:発生フォトン変化ルート [編集]

概ね濫業の禁盤と同じで、取得がある程度コントロール可能なフォトンの問題中心なので
そこまで難易度は高くない。

中央下:敵メリットルート [編集]

敵側にのみメリットが発生する為、難易度は少々高め。

下:敵味方ルール変化ルート [編集]

敵にも味方にも変化したルールが適用されるマス中心に選出。道中はそこまで難易度の高いルールは無いが、最後のマスは要注意。
※最後の「常時フォトン容量-2」はプレイヤーのみデメリットです

その他 [編集]

禁盤全体のボスであるセーバーグランドについては、セーバーグランド討伐の個別ページ参照のこと。

コメントフォーム [編集]

クリア編成報告用フォーム [編集]

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

心深圏用のクリア編成フォームのため、通常ステージのクリア編成報告とは別扱いとなります。
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿したい場合はこちら

+  クリア編成報告用テンプレート

大幻獣(原種)

+  死をあやす者
+  ベインチェイサー
+  アビスガード
+  大樹ユグドラシル
+  輝竜アシュトレト
+  真珠姫ルゥルゥ

大幻獣(亜種)

+  雷獄華ケラヴノス
+  クイックシルバー
+  終告賽クライス

メインクエストのボス

+  ドラゴニュート
+  ゴウケツ
+  ケツアルコアトル

通常コメントフォーム [編集]

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補足 [編集]


*1 アプデ前と同じ場合

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