当サイトは2023年4月9日に更新を停止しました。後発wiki:https://wikiwiki.jp/megido72/

お知らせ [編集]

本ページに未完成・未分類のデータを一時的に置いていただくケースが多かったため、専用ページとして砂場(データ置き場)を新設いたしました。
また既存のデータについて、そちらに移動させていただきましたので何卒ご了承ください。
※現時点では、移動済みであることを分かりやすくするために項目名のみ残しておりますが、一定期間経過後に削除予定となります。

ページ概要 [編集]

wiki編集の練習のために自由に使っていただける場所です。
自由に追加・修正・削除等行っていただいて構いません。
※ただし編集ガイドラインコメントガイドラインに抵触する内容は禁止です。

編集とバックアップについて [編集]

練習で行った編集を元に戻したりなどの操作は必須ではありませんが、戻しておいていただけると他の人が使いやすくなります。
また大幅な削除を行ってしまったなどの場合、砂場(バックアップ用)のページを開いて編集メニューに入って全文をコピーし、本ページの内容を置き換えていただければOKです。
万が一、バックアップ用のページを書き換えてしまった等の場合、wiki自体のバックアップ機能(メニューの「バックアップ」から)復旧できますので大丈夫です。
もし操作が分からないなどの場合、落ち着いてwiki管理連絡板までご連絡ください。

基本的な編集方法 [編集]

  • パソコンの場合、wiki上部のメニューの「編集」をクリック
  • スマホの場合、ページ最下部の鉛筆ボタンをタップ(ブラウザをPC版表示に切り替えて、メニューの「編集」からでもOKです)

※「タイムスタンプを変更しない」のチェックは変更が把握しづらくなるため、管理人もしくはその許可を得た場合以外は使用禁止となります。

wikiの記法について [編集]

当wikiは「PukiWiki」というシステムを利用しています。
PukiWikiでは、頭に記号をつけるなど幾つかの記法を使うことで、簡単に書式を設定できます。

詳しい記法については、FormattingRulesのページをご覧ください。

折り畳み [編集]

通常のPukiWikiの記法とは別に、当wikiで導入しているプラグインにより文章の折り畳み項目化が可能です。

行頭に「#region」をつけると、次に行頭に「#endregion」が来るまでの行が折り畳み項目になります。
なお「#region(ここにテキスト)」として()でくくったテキストを入れると、折り畳み項目の説明を表示できます。
この際、()は半角でなければならないので注意してください。

注意点として#regionの使用は行頭に限定されているため、リストの冒頭から折り畳みを行うことはできません(-#regionと書かなければならないため)。
この仕様上、コメントの冒頭に#regionをつけると(自動でリスト化されるため)機能せず、さらに#endregionのみが評価されるため表記崩れの要因となります
2行目以降に使う分には問題はありません。

実際の例 [編集]

+  詳細を表示

画像の添付 [編集]

画像を載せたいページのメニューにある「添付」から画像をアップロードします。
その後、本文に

 &ref(img/ファイル名.拡張子);

とすると表示できます。
ただし画像のサイズと画質はサーバーの転送量負荷に直結しやすいので、編集ガイドラインの項にしたがってサイズと画質の調整をお願いします。

表について [編集]

基本的な作り方はFormattingRulesにあるとおりです。
ただWikiサポート"Excel" アドインを使うのも便利です。
(外部サイトになりますので自己責任でご使用ください)

コメントアウトについて [編集]

行頭に「//」を付けるとその行は通常状態からは見えなくなります(編集画面に入る等すれば確認できます)。

練習用 [編集]

以下、完全な練習用の場所となります。

見出しレベル1 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト

テスト

見出しレベル3 [編集]

見出しレベル3 [編集]

見出しレベル3 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト
ここにテキストここにテキストここにテキスト

見出しレベル3 [編集]

  • 箇条書きレベル1
    • 箇条書きレベル2
      • 箇条書きレベル3
    • 箇条書きレベル2
  • 箇条書きレベル1
    • 箇条書きレベル2
    • 箇条書きレベル2
      • 箇条書きレベル3
      • 箇条書きレベル3

見出しレベル3 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト
ここにテキストここにテキストここにテキスト

+  詳細はこちら

見出しレベル2 [編集]

見出しレベル3 [編集]

通常の文字を太字にするとこうなります。

色を変えてみるとこうなります

太字と色を併用するとこうなります

見出しレベル3 [編集]

wiki内のページにリンクを貼りたいときは[[]]で括ります。ウェパルのようになります。
ページ名が少しでも違っているとリンクにならないので注意してください。

見出しレベル2 [編集]

見出しレベル3 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト
ここにテキストここにテキストここにテキストaa

見出しレベル3 [編集]

ここにテキストここにテキストここにテキスト
ここにテキストここにテキストここにテキスト

見出しレベル2 [編集]

表の例 [編集]

名前スタイルクラス
ウェパルラッシュトルーパー
ブネラッシュファイター
モラクスバーストファイター
シャックスカウンターファイター
バルバトスカウンタースナイパー

テーブル拡張機能あり(行末のrsh/ctr/bstでスタイル指定) [編集]

名前スタイルクラス
ウェパルラッシュトルーパー
ブネラッシュファイター
モラクスバーストファイター
シャックスカウンターファイター
バルバトスカウンタースナイパー

↓書式指定行を併用した場合はそちらが優先される

名前スタイルクラス
ウェパルラッシュトルーパー
ブネラッシュファイター
モラクスバーストファイター
シャックスカウンターファイター
バルバトスカウンタースナイパー

テストスペース [編集]

耐性詳細表レイアウトテストその1 [編集]

評価一覧表ベース [編集]

  • 流石に横長すぎる
アカマル
異常即死病気暗闇睡眠凍結弱体位置めまい感電呪い束縛混乱煉獄ねずみゾンビ悪夢完殺執心覚醒↓F壊F奪F転F容↓F劣覚醒+↓
N無効無効無効無効
H無効無効無効無効
VH無効無効無効無効
  • 備考:

耐性一覧表ベース [編集]

  • 各妨害の名称・順序はゲーム内に従う?一覧表に合わせる?
  • 一覧表の方を合わせるとなると余計な手間がかかる
+  耐性一覧表

耐性一覧表ベース+連結 [編集]

  • 一覧表、縦列異常-横行難易度において難易度での変化がない場合の連結版
    • 縦列異常-横行難易度よりは比較的編集は楽
    • 鉛筆ボタンでの編集の際への影響が未知数→余裕があった際の最終調整版とするか?
+  耐性一覧表

耐性一覧表+記号 [編集]

  • 既存の耐性一覧表に耐性詳細の記号を埋め込むパターン。
  • 全てを書き換えるとなるとかなりの重労働になる
+  耐性一覧表(N)

耐性詳細表レイアウトテストその2 [編集]

評価一覧表ベース(2段構造パターンA) [編集]

  • 横長対策として2段にしてみたものです。
  • 比較的コンパクト。ただし異常手段と難易度の両方を縦軸で探さねばならず、使いづらい(見づらい)気もします。
  • スマホ表示だと上段で下段の背景色がずれていますが修正予定です(あえてずれていた方が見やすい気もしなくはないです)。
ベレト
異常即死病気暗闇睡眠凍結弱体位置めまい感電呪い束縛混乱
N無効無効無効無効無効無効無効無効
H無効無効無効無効無効無効無効無効
VH無効無効無効無効無効無効無効無効
異常煉獄ねずみゾンビ悪夢完殺執心覚醒↓F壊F奪F転F容↓F劣覚醒+↓
N無効無効×
H無効無効×
VH無効無効×
  • 備考:
レイジファントム
異常即死病気暗闇睡眠凍結弱体位置めまい感電呪い束縛混乱
N無効無効
H無効無効
VH無効無効
異常煉獄ねずみゾンビ悪夢完殺執心覚醒↓F壊F奪F転F容↓F劣覚醒+↓
N無効×
H無効×
VH無効×
  • 備考:

評価一覧表ベース(2段構造パターンB) [編集]

  • 2段構造そのままに難易度ごとに分けたものです。
  • 攻略時は難易度別に調べるため実用面は悪くない気がします。
  • ただし表数が多くなるため、折り畳みにしないと場所を取りすぎる上に目が滑ります。
+  耐性詳細(N)
+  耐性詳細(H)
+  耐性詳細(VH)

耐性一覧表ベース(難易度別) [編集]

  • 上に記載いただいた耐性一覧表ベースとほぼ同じですが、難易度別に分けるパターンです。
  • (2段構造のパターンBもそうですが)難易度別に折り畳みを分けると、難易度によって各異常の入りやすさがどのぐらい変わるか、といった情報は見づらくなります。
+  耐性詳細(N)
+  耐性詳細(H)
+  耐性詳細(VH)

耐性詳細表レイアウトテストその3 [編集]

  • 縦耐性一覧表ベース、縦列異常、敵種類-横行難易度
    • 目が滑る。以下の連結板が基本となるか?
    • 敵種3種までなら対応できそうだが、5種の場合がどうなるか
+  耐性一覧表
+  耐性一覧表・連結

連結版耐性表テスト [編集]

敵5種の場合

+  アシュトレトA(結合なし、背景色)
+  アシュトレトB(セル結合)
+  アシュトレトC(耐性共通の敵は省略)
+  ジャガーノートB
+  ジャガーノートC-1
+  ジャガーノートC-2
+  ジャガーノートC-3
+  ドゥーム
+  ドゥーム2
+  ドゥーム3

シフトで耐性変化する場合

+  成り損ない1
+  成り損ない2
+  成り損ない2'
+  成り損ない2難易度毎N
+  成り損ない2難易度毎H
+  成り損ない2難易度毎VH

妨害手段項目正式名称か略称か

  • 妨害項目列幅指定なし、各項目列幅指定20
+  死をあやすもの正式名称
+  死をあやすもの略称
+  ベイグラント正式名称
+  ベイグラント略称

ネメアーテスト

+  ネメアー1
+  ネメアー1'
+  ネメアー2
+  ネメアー2'
+  ネメアー3シフト1
+  ネメアー3シフト2
+  ネメアー3シフト3

耐性詳細表の設置状況 [編集]

管理者による耐性表設置(セル内データ入力除く)のメモ。

  • 各個別ページおよび〇章その他ステージ、星間の塔、すべてテンプレート設置完了
  • テンプレートはテンプレート:耐性詳細表に記載したものを利用
  • 戦術逆引きに作っていただいた「覚醒量低下」へのリンクは後日一括置換予定
  • 評価一覧表の「備考:」は耐性詳細表の一番下にコピーしました。ただし評価一覧表時点での記号を基準としたメモはコピーを避けています。
    • 〇章その他ステージの場合、特に有用と思われるもののみ表外に抜粋~の欄とかぶるので表側の備考欄は削除しています。

移動済み [編集]

  • 異常検証関連
    SandBox/状態異常表
  • メギドの塔検証
  • 人物相関図
  • BGMタイトル及び解放条件
  • 特殊なキャラ・メギド
    • 不死者・不老者の可能性のある追放メギド
    • 分類がややこしいメギド
    • その他メモ
  • 隠しステータス等
  • 財宝クエストステージ詳細
    砂場(データ置き場)

コメントフォーム(通常コメントの練習用) [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • テスト -- {fKjFmUU2YXA} 2022-06-18 (土) 01:01:05
  • テスト -- {RpV9gZ2S76Y} 2022-06-27 (月) 20:24:20
    • クリア報告:2022-06-27 (月) 20:25:28
      ■ステージ:禁獄獣ネメアー
      ■難易度:N/H/VH/EX
      ■編成
      1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
      ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
      ■ポイント
      ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
      +  詳細
      ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {RpV9gZ2S76Y} 2022-06-27 (月) 20:25:28
  • 補足テスト
    +  詳細
    テスト -- {LLmPPNhxm3M} 2022-08-17 (水) 10:31:55
  • テスト
    +  検証内容
    <表示崩れ防止> -- {ueWwhK58/yg} 2022-09-04 (日) 15:07:32
  • テスト
    +  検証内容
    <表示崩れ防止> -- {ueWwhK58/yg} 2022-09-04 (日) 15:08:34
  • クリア報告:2022-09-07 (水) 15:19:39
    ■ステージ:ベイグラント
    ■難易度:VH/EX
    ■編成
    1:☆6:Rブネ(カオスサム・霊宝3)
    2:☆6:Bフォラス(ルッキオラ・霊宝0)
    L:☆6:パイモン(火のザウラク・霊宝0)
    4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0)
    5:☆6:Bカイム(炎帝ムスペル・霊宝0)
    ■霊宝の攻略影響度:ブネ専用霊宝必須
    ■ポイント
    RジズもR教官もミノソンもおらずHボムも怒闘も辛い人向け。ファロオースで状態異常治癒、剛剣ブネで取り巻きを滅し本体に奥義を打たせずシフト1のまま狂炎で焼く。10ターン前後。フォラスのみガチャだが、調整次第で配布でも賄える。
    +  詳細
    ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回 -- {MnJjAWblDZs} 2022-09-07 (水) 15:19:39
  • クリア報告:2022-09-09 (金) 04:52:20
    ■ステージ:87
    ■難易度:VH
    ■編成
    1:☆6:アンドレアルフス(いたちブラスター・霊宝0)
    2:☆6:ザガンR(アサルトボックス・霊宝0)
    L:☆6:パイモン(カオスサムlv9・霊宝0)
    4:☆6:デカラビアB(クラウンプラブナ・霊宝0)
    5:☆6:ティアマト(ヒュブリーデ・専用霊宝)
    ■霊宝の攻略影響度:なし
    ■ポイント
    ザガンRさえいれば霊宝無し、配布メギドのみでも倒せる
    (ティアマトはいると便利だが代用可能)
    +  詳細
    ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Dmr07n732DE} 2022-09-09 (金) 04:52:20
  • クリア報告:2022-11-11 (金) 22:25:05
    ■編成
    1:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝0~4・絶好調)
    2:☆6:ボティス(敏腕P・絶好調)
    L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝4/一心・絶好調)
    4:☆6:フォラス(メイジマーマン・絶好調)
    5:☆6:バールゼフォン(メイジマーマン・霊宝0~4・絶好調)
    ■霊宝の攻略影響度:中?
    ■ポイント
    金冠は運次第。フォトン転換まぁまぁ入ります
    ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ATwsjl4qfos} 2022-11-11 (金) 22:25:05
  • クリア報告:2022-12-25 (日) 21:46:21
    ■ステージ:90
    ■難易度:VH
    ■編成
    1:☆6:アンドレアルフスR(無し・霊宝0)
    2:☆6:ナベリウスR(リリィキャット・霊宝0)
    L:☆6:ルシファー(カラヴィンカ・霊宝0)
    4:☆6:フォラスR(ボーパルバニー・霊宝0)
    5:☆6:ベヒモスR(カオスサム・霊宝1速さ系)
    ■霊宝の攻略影響度:低
    ■ポイント
    ルシファー手に入れたけど金冠取ってない人向け
    フォトン縛り大
    +  詳細
    ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JhI6kjyD2Lk} 2022-12-25 (日) 21:46:21
  • クリア報告:2023-02-06 (月) 22:34:02
    ■ステージ:
    ■難易度:N/H/VH
    ■編成
    1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
    ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
    ■ポイント
    ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
    +  詳細
    ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {fRdRLc9Hygw} 2023-02-06 (月) 22:34:02
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