ページ概要 [編集]

編集者の皆様同士での連絡・提案を行っていただくための場となります。
なお管理人に対して個別に連絡が必要な場合につきましては、wiki管理連絡板の方へご連絡をお願いいたします。

9/27のボイスの大規模追加に伴う対応 [編集]

2019/9/27に行われたボイスの大規模追加に関する編集についての説明です。
※各キャラ個別ページのボイス欄よりこちらに誘導リンクを一時的に追加しています。

+  一定期間が経過したため全体を折り畳み

申請・提案フォーム [編集]

主に以下の2種類の目的で利用してください。

  • 新規ページの作成(または攻略メモ等からの攻略記事への移行)を自身により申請する
  • 新規ページの作成(または既存ページの修正・情報追加)に関して、新たな提案を行う

とくに提案に関しては、ある程度の具体案を伴った上で、なるべく自身も協力できるものであることを心がけてください。
またwikiのシステム上の提案などに関しては、wiki管理連絡板までご連絡ください。
なお管理人に限り、編集者の皆様への連絡・報告としても当コメントフォームを利用する場合があります。

作成・修正が進行中のページ一覧 [編集]

新規に記事を作成中の場合、できるかぎり申請・提案フォームでご報告の上で下記表に状況のご記入をお願いします。
同時に攻略記事を書いている方が他にいらっしゃったという事態を避けるのが主な目的です。

概要分類状況備考
討伐クエストの入手素材・オーブ追加ファロオースの項目追加が必要
SandBox/wiki編集マニュアル作成編集中
AI検証修正新AIに関する情報募集中

※分類は「作成(新規ページ作成)」「個別移行(攻略メモ等からの個別記事への移行)」「修正(既存記事の修正)」「追加(データ等の追加)」

申請・提案フォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲーム内のコンテンツ増加に伴いMenuBar(最新情報部分はinclude)がだいぶ長くなってきたため、若干の調整を考えております。SandBox/MenuBar改定案を作成しておりますが、まずは討伐クエストの折り畳みを考えています。またメイン攻略の折り畳みも行うべきか、2周年カウントダウンをどこにまとめるか、そのほか「こうすると各種の情報の場所がもっと分かりやすいのではないか」など、広くご意見いただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-05 (土) 15:37:21
    • 現状とくにご意見は見当たらないようですので、私の方で判断の上で、MenuBarを改定案をベースとしたものに変更しました。主な変更点としては、討伐の折り畳みとなります。なお2周年カウントダウンはメニューバーではイベントシナリオの子要素として配置しております。またこれに伴ってPC表示のサイドバー幅を若干ですが広くしております。なにか問題ありましたら修正いたしますのでお気軽にご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-09 (水) 00:42:26
  • データ置き場にボイス記入状況表を作りました。 -- {lcWlTQ/ZuJI} 2019-10-09 (水) 21:04:50
    • 表の作成ありがとうございます。もしご希望される場合はですが、ボイス・台詞一覧備考(共通)に案内を追加していただくと、各キャラ個別ページの「ボイス・台詞」欄の注釈にも反映されますので必要あればご利用ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-10 (木) 00:24:18
      • 文面を追加させていただきました。
        思ったのですが、こうして誘導するのならば独立ページを作成した方がよいでしょうか? -- {lcWlTQ/ZuJI} 2019-10-10 (木) 22:16:00
      • 編集お疲れ様です。今後のボイス追加ぺースが読めないので微妙なところですが、長期に渡って継続的に利用されることが明確になってきたらあらためてページ立てするのが良いかなと思います。ただ、それとは別に情報量の関係で独立させた方が都合が良くなってきたなどであれば、SandBoxで立てていただいてリンク差し替えなどでも大丈夫です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-11 (金) 00:34:16
  • 歴王戦ページのクリア編成報告のフォームがなくなっていますが、どうしたらよろしいでしょうか? -- {D06RvTiRWr2} 2019-10-15 (火) 15:12:24
    • クリア編成報告の方の折り畳みが正常にできていないものがありましたので修正しました(ちょうど同タイミングで他の方にも修正いただいたようです。ありがとうございます)。
      また、あわせてのご報告となってしまって申し訳ありませんが、夏ごろに着手していたクリア編成報告の改定ですが、私自身が多忙になってしまったことでいったん中断しております。年末~年明けにかけての時期が過ぎれば落ち着く予定ですので、あらためて対応が決定しましたらご報告とさせていただければ幸いです。誠に申し訳ありません。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-15 (火) 15:21:19
  • ボイスもかなり埋まってきたと同時に埋まる頻度が下がってきたので、さらに情報を募るべくボイス・台詞一覧備考(共通)にも埋まっていないメギドの情報を追加してみました。
    ですが、埋まるたびにそちらのページも変更することを編集者に要求するのは負担が大きいのでincludexで埋め込んだ方がいいかと思います。
    includexの新規利用時は要確認とのことなので末尾にコメントアウトしているのですがあれでよいでしょうか? -- {lcWlTQ/ZuJI} 2019-10-23 (水) 00:11:58
    • もう一つ、放置されていたフィールド台詞にもそろそろ着手すべきだと思うのですが、少し検証してみたところもう少しフォーマットを詰めておくべきだと感じました。
      データ
      発生ステージの情報なども入れるべきでしょうか? -- {lcWlTQ/ZuJI} 2019-10-23 (水) 00:22:46
    • いつも編集ありがとうございます。includexはコメントアウトのもので大丈夫なはずですが、include内からさらにincludexを使うことで多重includeになるので、想定外の不具合が発生する可能性がわずかながらあります。もしなにか問題が生じましたら、いつでもご連絡ください(一応、基本的な表示動作はこちらでも確認いたしました)。
      +  少し詳しい補足
      またフィールド台詞については少し考えを整理する時間をいただければと思います。23日か、遅くとも24日中には回答いたしますので申し訳ありませんが少々お待ちください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-23 (水) 01:50:24
      • includeに変更させて頂きました。
        +  表の埋め込みについて
        <表示崩れ防止> -- {lcWlTQ/ZuJI} 2019-10-23 (水) 23:43:26
      • include変更と表の埋め込みの件、承知しました。ソートも必要があればいつでも追加していだいて大丈夫です。
        フィールド台詞についてですが、発生ステージ情報まで個別にまとめるのは作業量が非常に多いこと、また現状でもイベストーリー内なのにエクストラ判定になっているなど不具合?の可能性も若干残る(=今後変更になる可能性がある)ものもあるので、なしでよいかと思います。
        またボイス枠については、本ページの暫定方針のとおり「クエスト中の会話(追加)・1」~でその他折り畳みの方に追加していく、という形で考えていました。もしプロフィール側に更新が入ればその時点で折り畳み間を移動して番号も合わせる、という形です。ただ、これだとどの台詞を確認したかが分かりづらいのは確かです。なのでソロモンの台詞に対応するものは「クエスト中の会話(野放し)」・「クエスト中の会話(勢い)」のような名称にして、クエスト会話であることを示しつつ埋める形でどうでしょうか。※短すぎて分かりにくければ「勢いはこっち」など適宜調整していただいて構いません
        それと月末アプデで大きな変更が入ることが多いので、週明け月曜日のアプデでプロフィールのボイス一覧に更新が入らないか確認してからでも良いかな、とは思っています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-24 (木) 17:15:35
    • アイムさんのボイスについて確認が取れたので、各アイムのページとボイス記入状況表を編集しました。
      Rヴィネ、ラウム、ニバスも所持しているので隊長として選ばれ次第埋めていきます。 -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-20 (水) 00:51:24
  • 公式ポータルサイトに、各状態異常の付与手段を命中率別に纏めた画像を投稿して来ました。wikiで大幻獣などの状態異常耐性を検証する方に役立てていただければ幸いです。 -- {fKc.COlJB4k} 2019-10-23 (水) 02:17:55
    • これwikiで編集できる参考データの表としてあると便利そうだなぁ -- {9rMwFWmitKc} 2019-10-24 (木) 17:44:47
      • GoogleスプレッドシートからXML形式のファイルで取り出す方法があればスグに作れそうなので、ちょっと調べてみます。excel 経由とかでできる気もします。 -- {fKc.COlJB4k} 2019-10-24 (木) 18:14:46
      • 前に作ってたものがあったので砂場(データ置き場)に貼り付けておきました
        100%がなかったりしますが参考までに -- {lcWlTQ/ZuJI} 2019-10-24 (木) 18:47:13
    • 遅くなってしまいましたが、情報提供ありがとうございます。拝見しましたが、非常に丁寧に作られていて素晴らしかったです。またデータ置き場の方にご提供いただいた方の分も、付与率アップ手段などもまとまっていて大変助かります。
      こちらにご報告いただいたことと、公式ポータルのこちらのスレッドを見るに、スプレッドシートの方のリンクもwikiに掲載して良いかとも思いましたが、wikiの表形式にされるという話も出ていますので、いったん保留としています。先ほどSandBox/攻略メモ/耐性一覧を7章2節対応に更新しましたが、以上を考慮していったん砂場の分のみ関連データとして掲載しています。
      なお表のwiki形式化ですが、私はこちらのエクセルからのPukiWiki形式の変換アドオンもよく利用しています。なにかしらの参考になりましたら幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-28 (月) 11:47:02
      • ご連絡恐れ入ります。また、変換アドオンのご紹介もありがとうございます。さて、スプレッドシートの件ですが、スプレッドシート上での表は、条件付き書式を利用し空欄セルとデータありセルの背景色が変わるように作ってあります。空欄もデータを書き込めば自動で背景色が変わる楽ちん仕様になってまして、wikiではそうもいかず……。このため、「編集者の手間と利用者の視認性」を考えると、特に問題がなければ、スプレッドシートとして公開する形がベターなのではないかと思います。スプレッドシートであれwikiであれ、悪意ある編集での破損リスク・バックアップ復帰能力については同じようなものではないかと思いますので……。 -- {fKc.COlJB4k} 2019-10-29 (火) 21:23:44
      • 承知しました。スプレッドシートとwiki表形式のどちらが良いかは私も判断に迷うところですが(耐性一覧表のwikiアンケートのときにスプレッドシート案を含めてみたのですが、意外と票が集まらなかったということもあるので)、なにより作成していただいた方の意向を重視したいので、今回はスプレッドシートのリンクを掲載する方向で進めたいと思います。他の方からもご意見あるかもしれませんので今週末頃まで様子を見て、とくに大きな問題がなければ7章2節と現行イベント、またテンプレートの耐性一覧の下にリンクを追加させていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-30 (水) 18:20:13
      • 上記のリンク追加対応をさせていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-03 (日) 16:56:20
  • 今回もwiki内での対応箇所をまとめるために、10/28のアップデート前後に伴う対応の項目を本ページに作らせていただきました。すでにデータの追加を行っていただいたり、各種の情報を埋めていただいたりなどしていただいているものもあり、本当に助かっています。ありがとうございます。私の方でも引き続き順次更新していきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-10-29 (火) 01:44:55
  • 7章2節および新討伐の個別記事作成の編集者募集を開始いたします。SandBox/攻略メモ内の簡易アンケート結果を鑑み、今回は「ステージ65ボス「ウィチセ」攻略」、「ステージ67ボス「カイル」攻略」、「ステージ68ボス「リヴァイアサン」攻略」、「ファロオース討伐」それぞれの個別記事作成と、「66の簡易攻略(7章その他ステージ攻略にまとめます)」について募集いたします。
    なお通例どおり少し様子を見てお申し出がない場合は私の方で担当いたしますが、他作業との兼ね合いで若干時間がかかる場合があることを何卒ご了承ください。
    +  申請およびページ作成の流れ
    ※前回、SandBox過程を省略する流れに変更としたのですが、かえって作成のハードルが少々高くなってしまったかと思う面もありましたので、6章3節以前のページ作成の流れに戻しております。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-04 (月) 19:31:40
    • ステージ65のページ作成を申請します。 -- {kCZXDrob/v2} 2019-11-05 (火) 18:15:49
      • お申し出ありがとうございます。よろしくお願いいたします。ご不明点あればいつでもお気軽にご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-05 (火) 20:29:38
      • ステージ65のページ作成が完了しました。ご確認のほどお願いします。 -- {kCZXDrob/v2} 2019-11-06 (水) 03:54:54
      • さっそくの作成ありがとうございます。取り急ぎ確認しましたが、項目立てなども非常に見やすく分かりやすいです。夜以降になってしまいますが、後ほど正式ページへの移行作業を行わせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-06 (水) 14:44:31
      • あらためて編集お疲れ様でした。SandBoxを解除し、クリア編成報告含めて攻略メモからの各種移行を完了しました。またトップページにもお知らせを掲載いたしました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-06 (水) 23:48:18
    • 67カイル、ファロオース討伐について、私の方で担当することといたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-06 (水) 00:08:18
      • ファロオース討伐のページ作成を完了しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-08 (金) 03:04:13
      • こちらでの報告が抜けていましたが、67カイルの攻略ページ作成、完了しています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-11 (月) 23:16:37
    • 66の簡易攻略、作成します -- {Q32XEd0pBMs} 2019-11-06 (水) 21:00:40
      • お申し出ありがとうございます。SandBox作成も確認しましたが、もし完成でしたらお手数をおかけしますがご報告ください。その時点で正式ページ移行を進めさせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-06 (水) 23:10:32
      • 66の簡易攻略、完成しましたので確認をお願いします。ステータスも念のため記載しましたが、簡易まとめページでは掲載しないという方針なら削除で構いません。
        懸念点として、列・全体地形技リスト(帯電除く)が独自の表のままです。7章2節の66と68は地形の効果より範囲のほうが重要だったので、必要なら戦術逆引きに表を作ったほうがいいかもしれません。 -- {Q32XEd0pBMs} 2019-11-07 (木) 00:13:53
      • 編集お疲れ様です。上手くまとめていただいて助かります。ステータスは現行の折り畳みでこのまま採用とします。表の方は戦術逆引き移したのち、ページ自体の移行を行わせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-07 (木) 00:29:48
      • SandBoxを解除し、クリア編成報告含めて攻略メモからの各種移行を完了しました。またトップページにもお知らせを掲載いたしました。地形の方は帯電込みに変更(かわりに記事の方に注意書きを追加)して戦術逆引きに設置しています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-07 (木) 02:53:19
    • ステージ68も作成してみます。 -- {Q32XEd0pBMs} 2019-11-10 (日) 14:35:59
      • ありがとうございます。本当に助かります。なにかありましたらいつでもご連絡ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-10 (日) 18:26:15
      • SandBox/ステージ68ボス「リヴァイアサン」攻略?、完成しました。思っていた以上に採用できる攻撃手段が多く項目も増えてしまいましたが、削れそうなところがあったら手直ししていただいて構いません。 -- {Q32XEd0pBMs} 2019-11-11 (月) 19:04:01
      • 正式ページへの移行を完了しました。このステージは新要素も多く、同時に取れる攻略に多様性があるため編集は大変だったかと思います、お疲れ様でした。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-11 (月) 23:16:10
  • 砂場(データ置き場)に錬ボムの概算ダメージ表を記載しました。毎回計算するのが面倒だったのですぐ参照できるものが欲しく……特殊状態のページか、アイムのページなどに置かせてもらえればと思います。多分大丈夫と思うのですが計算間違えていないかご確認いただけると助かります。表計算してるので一つあってれば他は大丈夫のはずです。補正値もこれでいいか、修正した方がいいところあればご意見いただけると嬉しいです。 -- {JXN/w3o0OqQ} 2019-11-07 (木) 19:50:33
    • ありがとうございます。目安が非常に分かりやすく、これは助かる方多いと思います。ただ私は錬ボムのダメージ計算までとなると少し自信がないので、できればボム関連に詳しい方にチェックお願いできれば幸いです。それと掲載ページは錬ボム使いも増えたので、特殊状態でいいかと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-08 (金) 01:42:39
    • とても有意義な表だと思いますが、実際Hボム錬のダメージは錬成補正の影響が大きく、かつ倍率を増やすうえで解除ボム数と錬成回数が1ずつのままなのは現実的でないと感じたので、倍率に応じて補正が変動する表を新しく作ってみました。 -- {kCZXDrob/v2} 2019-11-08 (金) 03:55:11
      • 補正変動どうしたものかと思っていたので、そのまま採用させていただき、表を作り直して特殊状態のページに記載しました。手元の式でも追加していただいた表と同じ結果が出たので計算間違いは大丈夫そうかなと思います。ありがとうございました。 -- {jGfhfXscX7E} 2019-11-08 (金) 12:50:09
    • ダメージ計算式の部分に誤りがあるかもしれないとの注意分が残っているのですが、実際に出るダメージと大きな相違はありませんし、他の攻略サイトでも検証(あるいは運営から情報提供?)されて同じ式が出ているのを見かけます。この注意書きはそろそろ削除しても問題ないのではないでしょうか。 -- {jGfhfXscX7E} 2019-11-08 (金) 12:56:15
      • ご指摘ありがとうございます。たしかに十分な期間も過ぎ、とくに問題もないようですので注意書きは削除しておきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-11-10 (日) 17:34:35
  • 少し遅くなってしまいましたが、星間の禁域実装に伴う対応について、wiki内では「コンテンツ自体の説明ページ」と「大幻獣との戦闘(捕獲等含む)の説明ページ」に分けることとしました。これに伴い、SandBox/星間の禁域(移行準備用)SandBox/大幻獣とのバトルを作成しました。ご意見あればこちらの木にご返信ください。数日様子を見て、両者正式ページ移行を進めたいと考えています。
    また10/27のアプデに伴う対応がほぼ完了したのに伴い項目を削除しました、皆様ご協力ありがとうございました。9/27のボイス関連の項目について、2ヶ月以上経過しましたのでいったん折り畳みとしました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-12-02 (月) 17:08:56
  • 以前衣装のまとめを提案したモンです。しばらく編集に手をつけられなかった間も更新いただいてありがとうございます。ただ、やはり復刻もあって縦長になってきたように感じ、何か対応した方がいいかと思っています。提案として、復刻回数の列を追加し、復刻されたらこれを+1、日付を最新の方だけ残すようにしたいのですが、いかがでしょうか。そうすると多くともメギドの数が上限になるので冗長にならないと思うのですが(それでも縦長に見えるくらいにはメギドがいるのはご愛敬) -- {66IqeZMaxqI} 2019-12-06 (金) 22:09:22 New
    • 暫定的に砂場にサンプルを作成しています砂場(編集の練習用)#jc655c11
      この変更における自分の懸念は2点。まず最初に実装されたのがいつだったか、という記録としての意味合いを放棄してしまうこと。これはこの意味合いがWikiとして必要なければ気にしなくてもいいかと思います。
      2点目は、色違い実装に対する対策がとれていないこと。こちらは現状水着しかきていませんが、これを許容すると長さ対策としては片手落ちな気がします(各衣装に色違いが来ると、理論上現状の倍の長さになる)。
      ご意見いただければ幸いです。 -- {66IqeZMaxqI} 2019-12-06 (金) 22:19:01 New
    • ご提案ありがとうございます。砂場確認しました。これは管理者としての意見ではなく個人的なものですが、実装日時は初回・復刻ともに分かるようにしておきたいかな、と思いました。いまのところ季節衣装ばかりなのでおよそ一年で復刻と目途がつきますが、今後そういったものばかりとも限らないので。
      ただ、現状のものが縦長になりすぎていること、実際のところどれだけの種類の衣装があるのか一目で分かりにくいのも確かですので、詳細表と分けるというのはどうでしょうか。砂場に別案として追加しました。なお、こちらの難点としては新規衣装の場合、二ヶ所の編集が必要になってしまうことがあります。デメリットが大きいと感じるご意見が多ければ、現行維持の方が良いかもしれません。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-12-07 (土) 22:46:44 New
      • 補足です。復刻回数を明示したいということであれば、折り畳み外の方に復刻回数列を追加してもいいと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-12-07 (土) 22:48:34 New
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修正依頼フォーム [編集]

クリア編成報告やコメント欄、または実際のページ編集時になにかしらのトラブル・ミスが発生してしまった場合、以下の折り畳み内のフォームから修正を依頼できます。

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*1 自分は複数メギドの塔ボイスを埋めたあとで一括で表を埋めるというような使い方をしていたんですが、他の方はあまり利用されていないようなので列編集をオフにしてソート/フィルタを導入した方が有益かもしれません

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Last-modified: 2019-12-02 (月) 17:03:08 (7d)