ページ概要 [編集]

編集者の皆様同士での連絡・提案を行っていただくための場となります。
なお管理人に対して個別に連絡が必要な場合につきましては、wiki管理連絡板の方へご連絡をお願いいたします。

9/27のボイスの大規模追加に伴う対応 [編集]

2019/9/27に行われたボイスの大規模追加に関する編集についての説明です。
※各キャラ個別ページのボイス欄よりこちらに誘導リンクを一時的に追加しています。

+  一定期間が経過したため全体を折り畳み

申請・提案フォーム [編集]

主に以下の2種類の目的で利用してください。

  • 新規ページの作成(または攻略メモ等からの攻略記事への移行)を自身により申請する
  • 新規ページの作成(または既存ページの修正・情報追加)に関して、新たな提案を行う

とくに提案に関しては、ある程度の具体案を伴った上で、なるべく自身も協力できるものであることを心がけてください。
またwikiのシステム上の提案などに関しては、wiki管理連絡板までご連絡ください。
なお管理人に限り、編集者の皆様への連絡・報告としても当コメントフォームを利用する場合があります。

作成・修正が進行中のページ一覧 [編集]

新規に記事を作成中の場合、できるかぎり申請・提案フォームでご報告の上で下記表に状況のご記入をお願いします。
同時に攻略記事を書いている方が他にいらっしゃったという事態を避けるのが主な目的です。

概要分類状況備考
SandBox/wiki編集マニュアル作成編集中
AI検証修正新AIに関する情報募集中

※分類は「作成(新規ページ作成)」「個別移行(攻略メモ等からの個別記事への移行)」「修正(既存記事の修正)」「追加(データ等の追加)」

申請・提案フォーム [編集]

過去ログはこちら:過去ログ1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • イベント開催履歴の「期間限定衣装」の一覧を新衣装販売と復刻販売で分割しました。また、衣装つき魔法石セットの大規模な復刻・定常販売化状況を記載する表を作りました。(該当ページにコメントフォームが無く、半ば報告となりますがご容赦ください) -- {KzeTnM9Iv3I} 2021-12-29 (水) 17:24:44
    • 大変丁寧かつ分かりやすい編集、またご報告ありがとうございます。承知しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2021-12-29 (水) 20:26:35
  • キャラクター図鑑、用語・設定考察などの記述方法に関する提案。
    現状これらのページではゲーム内等からの引用は<>で括るように指示されています(キャラクター図鑑では用語・設定考察に沿うようにという誘導により間接的に規定)が、現状<>で括られたものと「」で括られたものが混合している状況です。可能な限り統一したいのですが、<>も「」も量が多いため個人の判断で全て統一するのは如何なものと思い指示を仰ぎたいと思いこちらに書き込みました。
    既存のルールに従うなら<>に統一するべきですが、キャラクター図鑑には直接の指示がないこと、また「」の数も多く個人的にも「」の方がしっくりくる(特にキャラクターのセリフなど)ため迷っています。
    また、出典を記載する際にリジェネレイトメギドのキャラストーリーの場合、「メギド名(アルファベット)のキャラストーリー」「メギド名(スタイル名)のキャラストーリー」といった表記ゆれも見受けられます。
    これらの<>か「」か、アルファベットかスタイル名かという部分を明確に規定し、編集方法の場所に明記していただけないでしょうか。 -- {sm66OjjXvj.} 2022-01-19 (水) 11:22:41
    • ご提案ありがとうございます。用語・設定考察については私自身はほとんど関われていないこともあり、しばらくはページ編集してくださっている皆様からのご意見募集期間とします。
      その上で個人的な見解としては、(あまり厳密に規定すると編集のハードルが上がる恐れもあるので)リジェネ表記はさほど気にしなくてもいいように感じますがどうでしょうか。一方、引用の括弧はたしかに多少気になるところではあります。
      編集者の皆様のあいだでおおよそのご意見が決まりましたら、最終的に編集方法に明記する等はもちろん問題ありません。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-01-19 (水) 23:51:37
    • ご意見が現時点では集まっていないようですので、私の方でとなってしまいますが提案です。
      1:引用ついては情報を示すときなどは<>を原則とするが、キャラクターの台詞であることを強調したい場合は例外的に「」も可とするように変更(編集方法に記載)。
      2:リジェネ表記はどちらでも可とする(編集方法への記載はなし)。
      上でも述べておりますが、基本的にはルールの規定を厳密にしていくよりは、編集しやすいように拡張すべきかと考えています。リジェネ表記の方はスタイル名の方がリンクもしやすく正式らしさはあるのですが、出典欄だと()内に()が入り見づらくなるためスタイル名の方が見やすいとも感じました。かといって「こういう場合にはこう」と細かくルールを設定するのも編集ハードルが上がりすぎる恐れがあるため、あえて決めない方が良いかと判断しております。
      決定ではなく提案ですので、別のご意見などありましたらそれを踏まえてあらためて判断いたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-01-26 (水) 23:59:07
      • 他にご意見がないようでしたので、用語・設定考察ページに「引用は<>を原則とするが、キャラクターの台詞であることを強調したい場合は例外的に「」も可とする。」の一文を追加しました。既存の引用テキストの「」からの<>への置き換えも問題ありませんが、その際に各編集者の判断で「」として残したい場合はそれも可となります。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-02-03 (木) 20:27:47
      • 記述方法について提案した者です。
        私的な都合でこちらに来られず全てお任せしてしまって申し訳ありません。対処してくださりありがとうございました。
        キャラクター図鑑の方にも記載しておいた方が良いと思ったため、勝手ながらそちらの方にも記載しました。何か不都合がありましたら差し戻しのほどよろしくお願いいたします。 -- {sm66OjjXvj.} 2022-02-12 (土) 12:46:58
  • 9章4節の個別記事作成の編集者募集を開始いたします。SandBox/攻略メモ内の簡易アンケート結果を鑑み、今回は「ステージ95ボス「ドラギナッツォ」攻略」「ステージ96ボス「ロクス 」攻略」の個別記事作成と、「94の簡易攻略(9章その他ステージ攻略にまとめます)」について募集いたします。
    なお数日~一週間程度様子を見てお申し出がない場合は、いったん攻略メモの形のまま移行を行い、その後必要に応じて記事体へ編集していただくという形といたします。
    +  申請およびページ作成の流れ
    <表示崩れ防止> -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-02-23 (水) 13:33:36
    • 「カラヴィンカ討伐」については大幻獣のため個別記事は作成しますが、得票数が非常に少ないこともあり基本的には攻略メモそのままの移行で検討しております(ぜひ作成したいというお申し出がある場合はもちろん歓迎です)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-02-23 (水) 13:34:02
    • ステージ96ボス「ロクス」攻略記事作成を申請します。 -- {UObljkKT9DQ} 2022-02-24 (木) 19:43:48
      • SandBox/ステージ96ボス「ロクス」攻略?作成致しました。よろしくお願いします。
        全難易度で同じ部分が多かったのとシフト4形態で少しずつ変化する性質を鑑みて、ステータス欄をテンプレートから崩して記述しました。見辛そうなら修正します。 -- {UObljkKT9DQ} 2022-02-27 (日) 17:40:03
      • 正式ページへの移行を完了しました。 今回も丁寧な記事作成ありがとうございました。捕縛やシフトによる変化についても表形式で見やすく、またクリア編成報告形式の埋め込みを利用している部分も大変分かりやすかったです。ステータスについても色分けなども見やすくこちらの方が良いと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-02-28 (月) 23:01:38
      • すみません、ステージ96ボス「ロクス」のコメントページなのですが、私のミスで「コメント/編成報告/ステージ96「ロクス」攻略」という表記になっており、ステージ96ボスの一語が抜けているせいでコメントページから本ページへのリンクが正しく繋がっていませんでした。お手数ですがお手すきの時に修正をお願いします。 -- {UObljkKT9DQ} 2022-03-16 (水) 21:10:21
      • 気づくのが遅くなり申し訳ありません。修正を行いました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-03-19 (土) 19:07:43
    • 移行作業ありがとうございます。クリア編成はみんなの編成で見た初期メン攻略が鮮やかだったので載せたくて入れたのですが、分かりやすそうなので機会があれば他の記事でも増やしていきたいと思ってます。
      続けてステージ95ボス「ドラギナッツオ」攻略記事作成を申請します。 -- {UObljkKT9DQ} 2022-03-02 (水) 20:25:45
      • SandBox/ステージ95ボス「ドラギナッツオ」攻略?作成致しました。よろしくお願いします。(小さいォではなく大きいオなのは一応オーブ検索で確認しました)
        かなり遅くなってしまい申し訳ないです。 -- {UObljkKT9DQ} 2022-03-16 (水) 21:06:31
      • お忙しいであろうなか編集いただいて誠にありがとうございます。後ほど正式ページへの移行を行わせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-03-17 (木) 13:23:56
      • 正式ページへの移行を完了しました。あらためまして今回も分かりやすい記事作成、それも2件もご担当いただき誠にありがとうございました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-03-19 (土) 19:09:18
    • 94、カラヴィンカ討伐について攻略メモ形式での移行を行いました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-03-06 (日) 20:54:21
  • 別の場所にもコメントしたのですが、こちらでもコメントさせて頂きます。
    リジェネ前と後で強化画面タッチボイスが「3つのうち1つが既存ボイス、2つが新規ボイス」のようになっているキャラクターがいたのですが、この場合どのように記入すべきでしょうか?
    空欄のままだと分かりづらいですし、被りであることを明記したいのですが…他の項目に倣って(=通常版強化画面タッチ・1)などにすれば良いでしょうか。 -- {eW470.odU66} 2022-03-16 (水) 05:56:53
    • 編集ありがとうございます。ご提案通りの形でももちろん良いですし、被っている分は内容欄に「通常版と同様」または「(通常版と同様)」のように記載し、被っていない2や3は新規に記入という形などでも良いと思います。なお、もし他にボイス欄編集を普段されている方のご意見ありましたらそちらに合わせます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-03-17 (木) 13:20:56
      • お忙しい中ありがとうございます。他にないようですので「(通常版1と同様)」のかたちで記入させて頂きます。重要度の低い内容ではありますが、確認できる範囲で編集させて頂きます。 -- {8avX4Fvv7lc} 2022-03-23 (水) 08:18:37
  • 勝手ながらオーブ育成(育成編)のページを現在の状況に合わせて更新させて頂きました。情報が古いものや分かりにくいものは編集しましたが、記事中で挙げられているオーブなどはそのままにしています。(コラムについてもどうすべきか迷ったのですがそのままにしています)
    もし問題が無ければページ上部の注意書きを削除し、他のオーブ育成に関するページも編集させて頂きたいと思います。間違いやご意見などあればご指摘お願いします。 -- {8avX4Fvv7lc} 2022-04-08 (金) 06:26:04
    • 編集ありがとうございます。ページ上部の注意書き削除、他の関連ページの編集、どちらも管理者としてはまったく問題ありません。オーブUI変更後は長らく更新がないこともあり、基本的には現状に合わせる形でどの部分でもご自由に編集なさってください(編集後の折り畳み解除も可)。コラム等も現状に添わないと思われるところは、削除ないしは全体を折り畳みに格納する等していただいて構いません。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-04-08 (金) 22:24:18
      • ページ上部の注意書きを削除させて頂きました。関連ページも順次編集し、折り畳みを解除させて頂きます。
        周回検証なども分からない部分が多いのでそのままにしますが、もし分かる方がいれば更新をお願いします -- {8avX4Fvv7lc} 2022-04-09 (土) 00:35:52
  • 星間の塔のページで、少人数クリア(道中メインクエストボス) にメイドゥームをメルコムとCフルフルで攻略する編成を書いたのですが、間違えて別の方にコメントする形で投稿してしまったので修正をお願いします -- {tgnDkUtMp4U} 2022-04-15 (金) 01:30:50
    • 確認したところ、すでに修正されておりましたのでご安心ください。また修正関連は修正依頼フォームの方にいただければスムーズですので、もし次回以降お困りのときはご利用ください。よろしくお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-04-15 (金) 20:31:26
  • アスラフィルのページを発端とした霊宝の件について。
    まず前提として、wikiの利用においてはガイドラインの記述に従うべきですので、あくまで現状では「匣の拡張を前提としない」「金霊宝を紹介する時は注意書き」となっています。
    しかしながらガイドラインに沿わないケースが散見されるので、
    ①ガイドライン案内の強化としてテンプレートへの追記
    ②ガイドラインそのものの刷新として金霊宝基準への修正
    を提案させていただきました。
    このページでの提案ではなくwiki管理連絡板へのコメントが先になったのは、「テンプレート事態に影響のある修正に該当する」ことと、正直なところ金霊宝を記述するべき意見が複数来ると思っていなかったことがあります。 -- {ipE3Nba3xww} 2022-05-22 (日) 19:30:48
    • ①を推す…と言うか②を推さない理由ですが、主に以下の三つです。
      【諸々の緩和があってもまだ制作コストが重い】
      アスラフィルのページにあったアムールリングとラメールの筒との比較でも、1つ置き換えるために「6章金レア素材+金ドロップ+超幻獣の超細胞*2+銀霊宝」と多くの素材が必要です。(銀霊宝はアムールリングとほぼ同コストとして計上しないとしても。)
      確率や実証をしていないのでかなり適当な数字ですが、よほど軽く見積もっても1000以上のスタミナが必要かと思います。
      様々な施策で素材面が楽になったとしても、それらの素材やスタミナは金霊宝の作成よりも多くのキャラクターへの育成へ回す方が有用だと思いますので、
      個別ページガイドライン内にある「初心者~中級者の方が、他に回すべき育成リソースを金霊宝のためだけに大量消費してしまわないようご配慮ください」と言う記述に現在でも賛成です。
      【金霊宝の記述を可とすると、書くことがほぼなくなる】
      制作コストが重い分だけ銀霊宝の上位互換であるケースが多いこと、心深霊宝はサイズごとに用意されていることもあり、
      制作コストや匣サイズを考慮せずに記述すると「系譜を発動する」「心深霊宝を持たせる」の2パターンばかりになってしまい、情報としての価値が少なくなる事を懸念しています。
      (実際にそう言った記述のみで終わっているページが多くあります。)
      【目線は初心者に合わるべき】
      こちらはアスラフィルのページでも触れていますが、金霊宝・心深圏霊宝の作成に手間取らない熟練者であれば場面に合わせた適切な霊宝を自分で判断できると思いますので、
      誰でも見られるwikiへの記述としては情報量や判断材料の少ない初心者に向けたものを基本とした方が適切ではないかと考えています。 -- {ipE3Nba3xww} 2022-05-22 (日) 19:53:47
    • アスラのページ含めてさっと目を通して来たが金や心深も系譜も含めて記載してもいいと思うけどな。その辺を含めると書くこと無くなるとの事だけど銀霊宝なんてそれより更に数が少ないうえにスタイルによっては合う霊宝がない(例アタッカーに対応したダメUP系等)なんて事も多いから、例えばCなら困ったらピーンズペースト持たせようくらいしか書けないキャラ大量に出てくるぞ -- {WAHYrNV03cI} 2022-05-22 (日) 21:15:14
      • 2つ勘違いがあるかと思います。
        まず、自分の主張は「現状のガイドラインがこうだからちゃんと守ろう」であって、「記載してもいい」には特に反対していないですよ。 その場合でも、注意書きをちゃんと行いましょうというお話です。
        もう一つ、②の方向性を支持するのであれば木主である自分への反論と言う形ではなくて、自分の主張として「こういう理由でこうするべき」と書き込むべきかと思います。 -- {ipE3Nba3xww} 2022-05-22 (日) 21:40:35
    • あ、もちろん自分がぱっと思いつく提案が①と②だったというだけで、他に良い案がある場合には提案していただけると助かります。 -- {ipE3Nba3xww} 2022-05-22 (日) 21:43:53
    • 正直ガイドライン自体3年近く前の古い物で最近は配布増&ミッション等で系譜一式配布もあったりするから新基準で作り直してもいい気がする -- {lzQBfbB6vT6} 2022-05-22 (日) 21:57:06
    • まずはご提案ありがとうございます。wiki管理連絡版とアスラフィルのページ含めて目を通してきました。先に結論から述べますと、①と②の折衷案に近いような形がいいのではないでしょうか。
      初心者に分かりやすくあるべきという点は私も賛成なのですが、同時にそれを意識しすぎても書くことが制限されてしまう、というご意見もよく分かります。また現実的な話として、ガイドラインを刷新するにせよ、あるいは既存のガイドラインを維持するにせよ、編集される方も別々でなおかつ200以上もある個別ページをあらためて統一していくのは難しい気がします。そこで以下のような形を提案します。
      ③「相性の良い霊宝」の見出しの下に、金霊宝に関する作成難易度について初心者向けの注意書き(系譜・イクリプスなどのことも含めて)を1~2行程度テンプレートとして入れる。同時にコメントアウトで霊宝ガイドラインの確認を促すテキストを編集者向けに入れる。一方でガイドラインを一部更新し、初心者向けの情報を意識して入れてほしいが、金霊宝などの記述についても制限するものでない、という方向性に書き換える。
      なお現時点では提案であり管理者としての決定ではありませんので、皆様お気軽にご意見いただければ幸いです。また上記の注意書きやコメントアウト等は、私の方で一括テキスト追加が可能ですので、その点は編集者の皆様の負担はありません。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-05-22 (日) 22:21:15
    • ページ移動してたのでちょっと自分の意見でも
      現ガイドラインから金霊宝の注意書き削除して金霊宝の記載を自由に、新たにイクリプス使用するものには注意書きするように改定…でいいんじゃないかなと。
      ドリンクチケットの配布状況や環境も変化して比較的霊宝も作りやすくはなってるので昔の基準に拘る必要もないかと思います -- {DspzA8a/I5s} 2022-05-22 (日) 22:31:10
      • だらだら書いてる最中に管理人さんきたみたいですので自分のは気にしなくてもいいです -- {DspzA8a/I5s} 2022-05-22 (日) 22:32:44
    • 別の場所でも書いてますがこちらでも。
      金霊宝・銀霊宝のくくりではなく「イクリプス・心深圏素材の使用の注意書き」「おすすめを心深圏霊宝のみにしない」ようにガイドラインを改定、でいいと思います。
      金霊宝ということはあくまでレアリティであって作成難度を示すものではないため、作成の判断の基準にはならないと思います。 -- {8avX4Fvv7lc} 2022-05-22 (日) 23:05:49
    • そもそも初心者=銀霊宝って考えはどこからきてるんだ?としか思えないんですが。この人先日のアザゼルでも熱くなってた人だから単に自分の考え押し通す為に初心者を盾にしてるようにしかみえんのよな… -- {QB9s1RmZWls} 2022-05-23 (月) 04:20:02
      • 俗にいう自治厨みたいなもんだろ。CSソシャゲ問わず色々ゲームやってきたけどこの手の人種は共通して二言目目には初心者が~で始まって持論展開するから周りも相手するの面倒になってどうぞご自由に…って空気になって人いなくなるの飽きるほどみた流れだわ -- {L8uv8xpy.do} 2022-05-23 (月) 05:32:23
    • 管理人さん反応およびご提案ありがとうございます。
      現時点では提案であり決定ではないとのことですが、最終決定は管理人さんにお任せすることになるかと思います。 ご負担をおかけしますが、よろしくお願いします。
      自分の考えは前述の通り「ガイドラインを守ろう」なので、刷新されたらそちらのガイドラインに従うつもりです。
      他の方もより良いガイドライン裁定のため、ご意見・主張等引き続きコメントをお願いします。 -- {ipE3Nba3xww} 2022-05-23 (月) 18:55:41
    • ガイドライン改定でいいかと思います。イベントの常設化や剛剣ブネ等でメインストーリー・大幻獣共に進行周回も容易になってますし、古い基準で中途半端な霊宝オススメするよりはしっかりした物教えて上げたほうが目標としても分かりやすいように思います -- {T4QqS69Qrm.} 2022-05-24 (火) 02:15:18
    • 管理人さんの提案(テンプレートへの注意書き追加、ガイドライン改定)に賛成です。
      注意書きは「霊宝作成は素材入手等にスタミナを多く消費するので、メギドの進化や育成が終わったプレイヤー向けである」という事がわかる内容だと良いと思います。 -- {lMzC/y2iJm.} 2022-05-24 (火) 18:21:49
    • 皆様ご意見ありがとうございます。大きな異論はないようですので、それでは注意書きとガイドライン改定を並行して行うこととします。ガイドラインは単純に金霊宝かどうかというより作成難度自体を考慮すべきというご意見も参考にして修正予定です。実際の改定等は週末以降となる可能性もありますが、あまり遅くならないうちに対応いたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-05-24 (火) 23:00:57
    • 編集ガイドライン(キャラ個別ページ用)における霊宝欄のガイドライン更新、キャラ個別ページへの注意書き追加、コメントアウトでのガイドライン誘導をそれぞれ行いました。個別ページは管理者による一括置換で対応したたため、なにか不具合など生じておりましたらご連絡ください。
      また個別ページに追加した注意書きは実際に書いてみると1~2行でシンプルにまとめるのがやや難しく、また既存の霊宝記述そのものより目立ってしまう恐れがあったため、折り畳み形式としました。内容は霊宝作成の注意点に書いたものをincludeで各ページに取り込んでいますので、もし過不足がありましたら編集者の皆様のご相談の上で随時修正していただくこともできます。なおイクリプス・心深圏素材と異なり、系譜については皆様からの注意書き推奨のご意見があまりなかったこともありいったん保留として(現時点では)記述を省略しています。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-05-29 (日) 22:00:13
      • 管理人さん、対応ありがとうございます。
        議論に参加された方もありがとうございました。 -- {ipE3Nba3xww} 2022-05-30 (月) 01:09:32
  • 耐性一覧表に覚醒増加量低下を(一括)追加していただけないでしょうか。 -- {Hm4u1P9cxkg} 2022-06-20 (月) 22:39:36
    • ご提案ありがとうございます。明日辺りに対応できると思いますので、完了したらまたご報告いたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-06-20 (月) 22:56:00
    • 耐性一覧表へ「覚醒増加量低下」を一括追加しました。表内の位置は悩んだのですが、覚醒減少と並べると混乱しやすいかと思ったのと、新規追加された要素であることが分かりやすいようにということで一番下に追加しています。もし他の場所が良いというご意見が多数あれば変更も可能です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-06-21 (火) 22:52:41 New
      • 対応ありがとうございます。
        位置については直上のフォトン劣化も弱体扱いですし、このままでも特に問題はないかと思います。 -- {Hm4u1P9cxkg} 2022-06-21 (火) 23:07:55 New
  • 10章1節の個別記事作成の編集者募集を開始いたします。SandBox/攻略メモ内の簡易アンケート結果を鑑み、今回は「蟻妖帝タイタニア討伐」の個別記事作成と、「97・98・99の簡易攻略(10章その他ステージ攻略にまとめます)」について募集いたします。
    なお数日~一週間程度様子を見てお申し出がない場合は、いったん攻略メモの形のまま移行を行い、その後必要に応じて記事体へ編集していただくという形といたします。
    +  申請およびページ作成の流れ
    <表示崩れ防止> -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-06-21 (火) 23:01:09 New
    • 「蟻妖帝タイタニア討伐」攻略記事作成を申請します。 -- {UObljkKT9DQ} 2022-06-26 (日) 14:14:51 New!
  • Menubarのカウントダウン企画の項に真メギド体プロフィール(メギドの日(2022)カウントダウン)へのリンクを追加して頂けないでしょうか。 -- {wvedXegjlxY} 2022-06-22 (水) 08:30:04 New
    • ご指摘ありがとうございます。追加を行いました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2022-06-22 (水) 23:29:25 New
      • 対応ありがとうございます! -- {wvedXegjlxY} 2022-06-24 (金) 22:43:10 New
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Last-modified: 2020-09-20 (日) 20:10:29 (643d)