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概要 [編集]

討伐クエストの「ベインチェイサー」に関する攻略情報をまとめたページとなります。

敵ステータス [編集]

ベインチェイサー(カウンター/トルーパー/覚醒ゲージ7) [編集]

  • ステータス
    難易度状態種族HP攻撃力防御力速度特性
    N(Lv35)通常大幻獣13433704566221「終わりなき苦痛」
    HPが50%を下回ったとき、敵を状態異常にした際のターンが1ターン増加する
    H(Lv45)20896985792309
    VH(Lv55)3198613711102430
    EX(Lv65)3458014491248450
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    「毒の華」「毒蠍の爪」「ヴェノムバスター」
    N(Lv35)敵全体に攻撃力[0.5]倍のダメージ。さらに[50%]の確率で、2ターンの間、毒状態にする敵単体に攻撃力[0.9倍]の2連続ダメージ。さらに[65%]の確率で、フォトンを1つ破壊する敵単体に攻撃力[1.5倍]のダメージ。さらに敵が毒状態の場合、ダメージが[3倍]になる
    H(Lv45)[0.6倍]/[55%][0.95倍]/[70%][1.6倍]/[3.25倍]
    VH(Lv55)[0.7倍]/[60%][1倍]/[75%][1.7倍]/[3.5倍]
    EX(Lv65)[0.8倍]/[65%][1.05倍]/[80%][1.8倍]/[3.75倍]

攻略の基本となる情報 [編集]

毒攻撃が厄介 [編集]

ベインチェイサー戦で厄介なのが毒によるダメージです。

メギド72では毒ダメージが最大HPの20%と高いものになっており、
またHPが足りない場合には(HP1で生き残るといったこともなく)容赦なくキャラが死亡してしまいます。

その強力な毒攻撃を、ベインチェイサーはスキルフォトン1個で全体にばら撒いてきます。
さらに奥義は対象が毒状態の時にダメージが大幅アップするため、毒状態で受ければ致命傷になります。

逆に言えば、毒状態にさえならなければ奥義も少し倍率が高いだけの攻撃に成り下がります。
覚醒スキルも特別驚異になるようなものではありません。
ただし、トルーパーかつ通常攻撃も2回攻撃なので、後衛にとっては十分痛い攻撃性能と言えます。

防御力が高い [編集]

ベインチェイサーのもうひとつの特徴として強固な防御力があります。
全く歯が立たないというほどではないものの、難易度が上がってくると、並みの攻撃では1ダメージしか与えられない場合が多いです。

攻略案A(毒無効で持久戦) [編集]

戦力が安定しないうちや初回撃破を目指す場合は毒を無効化しての持久戦が安定します。
ただし時間がかかるため、戦力が整って来たら後述の速攻型に切り替えていきましょう。

バルバトスリーダーで毒無効化 [編集]

配布キャラであるバルバトスのマスエフェクトで毒を無効化します。
マスエフェクトの対象キャラはカウンター全員です。

バルバトス自身へのマスエフェクトで奥義に必要な覚醒ゲージが2個だけになるため、
単体回復は彼ひとりで十分回すことができます。
あとはガープにしっかりかばわせておけば、耐えるのはそう難しくありません。
(なお、ザガンやブニならステータス次第で通常攻撃を無効化できるのでさらに戦いやすくなります)

スキルフォトンでの全体攻撃を繰り返されると毒を抜きにしてもジリ貧になりやすいので、
余裕があれば他にもうひとり回復キャラを入れるか、列回復オーブなどを用意すると万全と言えます。

毒の無効化や耐性を利用 [編集]

バルバトスリーダー以外に毒に対処する方法としては下記のようなものがあります。
手持ちにキャラ・オーブがあれば活用するのもおすすめです。

  • 装備することで毒への耐性を得られるオーブ(オーブ性能一覧参照。Rで全タイプ存在する)
  • 状態異常を無効化(予防)するスキル(ユフィール)
  • 状態異常を無効化(予防)するオーブ(古の狂竜)
  • マスエフェクトでの状態異常耐性(アンドラスの50%やセーレの25%)
  • フォトン破壊でベインチェイサーのスキルフォトンを破壊(ゴースト 等)

またパーティ全体の毒を治療する方法としては、サレオスのスキルやカウンターのRオーブ「シルバートーム」があります。
上手くベインチェイサーの毒スキル後の手番で使えれば、ターン終了時の毒ダメージを完全に回避することもできます。

地道にHPを削る [編集]

バルバトスを中心に組む場合、カウンターパーティになるため火力不足になりがちです。
それでもマルコシアスの奥義(4倍ダメージ)などであればダメージが通るはずですので、
時間をかけて少しずつ着実にHPを削っていきましょう。

攻略案B(高火力での速攻) [編集]

戦力が整ってきたら、徐々に速攻で倒してしまうパターンも試してみましょう。
とくに難易度エクストリームの完全撃破報酬のためには40回もの撃破が必要であり、
毎回持久戦で進めるのは時間・労力共にかなりのものになります。

防御無視パーティ [編集]

防御無視での戦術が使える場合は優先して採用しましょう。
バーストであれば、モラクス・アガレス・フルカス・フォラスなどがマスエフェクトで防御無視が設定できます。
カウンターであれば、ガミジンが防御無視のマスエフェクトを持っています。

またマスエフェクトと違って100%の防御無視ができるわけではありませんが、一定割合の防御力を無視できるオーブもおすすめです。
バーストならRのコロナフォース、カウンターならSSRのチーフブレーダー・ハニワキング、SRのホーリーフェイクが該当します。

なお毒対策については、前述の毒対策オーブ・スキルを利用することになります。
ただし育成が十分であれば、毒ダメージは無視してこちらが壊滅する前に敵を倒し切るということも可能です。

固定ダメージパーティ [編集]

またラッシュキャラの連撃に固定ダメージを付与させる方法でも、高防御に関係なくダメージが与えられます。

アスタロトのスキル、ウァレフォルの覚醒スキルやアンドレアルフスの奥義、あるいはラッシュのRオーブであるトリックマスターを使って
連撃数が多いキャラに固定ダメージを付与しましょう。

あわせて防御力低下や、スキル強化・アタック強化によって連撃を強化しておけば火力はかなりのものになります。
手持ちキャラさえそろっていれば、バーストの防御無視パーティ以上に素早く撃破することも可能です。

攻撃バフパーティ [編集]

アタッカー一人にスキル強化や奥義強化に加えて攻撃バフを重ねることで火力を上げて防御の上から押し切る方法。

前衛アタッカー一人とバフ撒き役としてアンドロマリウス、フォラス、アロケルのような
スキルフォトン一つでバフを撒けるキャラやバーストオーブのレッドウィングを持たせたキャラでPT編成します。

アタッカーには大幻獣特効等のオーブがおすすめです。
カウンターにはウェリテスオーク(ストーリー33話)しかないため、所持していない場合は防御無視系のオーブを使用しましょう。

強化してバフを重ねれば連撃キャラでもダメージが十分通るくらいの火力になるので
バフを撒き終わった後衛キャラが囮になってるうちに一気に攻めて倒します。
マスエフェクトの防御無視や防御半減できるオーブとの併用も有効です。

その他の案・攻略ポイント [編集]

その他の案や攻略ポイントについて、簡単に紹介するための項目です。

  • フォトン破壊
    • フォトン破壊耐性が無い、あるいは極めて低いため、相手の行動阻害として活用できます。
      ゴースト(カウンターRオーブ)の他、グレモリー、アンドレアルフス、アリトンなどが所持しています。
  • フォトン容量低下
    • 同様にフォトン容量低下耐性も無い、あるいは極めて低いです。
      3回行動を2回行動以下に落とすことができるので、持久戦で特に有効です。
      ボガード(カウンターRオーブ)の他、マルコシアス、カイムなどが所持しています。
  • 滞水・突風の利用
    • オーブ等で滞水の地形効果をつけてシャックス・シャミハザ等の雷属性の技で攻撃すると大きなダメージが与えられます。
      シャックスは被ダメージ2回毎にスキルレベルが上昇(最大4)して行く為、持久戦を挑む場合はあえてスキルを取らせて被弾を狙うという選択肢もあります。
    • 5章クリアが必要となりますが、アスモデウスは6倍奥義に火属性持ちなのでリーダーに起用して突風を利用することで大ダメージを出すことができます。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ベインチェイサーより遅いキャラにシルバートーム、早いキャラに古の狂竜持たせてそれぞれ2ターン目の最後と3ターン目の最初に使い、その後も同じ感じでお互いのリチャージを埋めるように使うと1ターン目以外は毒を完封できる。育ってないバルバトスを無理に入れるよりも安定するし、カウンターで統一する必要もなければリーダー枠も空くのでかなりおすすめ -- {bjVyTeetQPo} 2018-09-24 (月) 22:29:11
  • マルバスガープサブナックで守りながらベリアルをサタナキアで加速させて、点穴100になったら固定砲台をひたすらぶっぱ。多少運は絡むけど手持ちのキャラが少ないからこれが限界でした -- {JHeFZBLPGno} 2018-09-28 (金) 00:13:14
  • 全員星5レベルmaxバルバトス(列回復オーブ)リーダーで、ガープ(防御アップオーブ)、シャミハザ(ホーリーフェイク)、マルコシアス(禁断の書)、アムドゥスキアス(青龍号)で安定してます。アムドゥスキアス以外はほぼイベントや配布で入手したもの。
    シャミハザがメインアタッカーで、覚醒使う前に青龍号で滞水すればだいぶ火力出る。禁断の書も雷‪ダメージなので、滞水はってる時に使用。
    基本的にガープのかばうを切らさない。チャージ、アタックフォトンはシャミハザへ、スキルフォトンはガープ、アムドゥスキアス。
    シャミハザは覚醒スキルで攻撃力アップ出来るので、覚醒スキル→アタックフォトン→覚醒スキルエンドレスでも良いし、覚醒スキル→アタックフォトン→奥義でもおけー。 -- {c631p6GwZNA} 2018-10-07 (日) 13:04:08
  • ベインチェイサー 1個取って喜んでたが、これ完成させるには3個必要なのか
    まさかまだ道1/3だったとは -- {TryCFLb9sUU} 2018-10-13 (土) 01:16:48
    • 星1でも普通にめちゃ強いから2週目3周目はいつかまた気が向いたらでいいよ -- {I67mj8fEKbk} 2018-10-21 (日) 15:20:10
      • 確かにフォトン余ってるのにぼっ立ちだったガープさんが、余ったフォトンで奥義的なものを繰り出す剣闘士にレベルアップした
        これは大変良いものだ -- {TryCFLb9sUU} 2018-10-31 (水) 23:39:25
  • 星6シトリーにフォラスバフ滞水ウェリテスオークとマルコシアスのマスエフェクトでワンパンライン乗りますね -- {sKuDJXBNzNE} 2018-10-22 (月) 10:48:25
    • よっぽどフォトン運ない限り2ターン目で落とせます -- {sKuDJXBNzNE} 2018-10-22 (月) 10:49:19
  • 基本的なところが不足に感じたので、他に合わせて「基本となる情報」用意して一部の記述を移したりしつつ加筆して、あとゲージとかの情報も入れました。で、一つ保留した事項があるんだけども、ベインチェイサーって「基本的にはスキルフォトンを優先的に取らない」よね? それを前提とした文章を記述しようかと思ったんだけど。 -- {zjajj.p8P8o} 2018-10-24 (水) 19:45:14
    • 取らないまでいくと言いすぎか、「取らない傾向」くらいの印象は明確にあるんだけど。何らかの要因で偏ってるのか一般的な認識なのか知りたかった。 -- {zjajj.p8P8o} 2018-10-24 (水) 19:53:34
      • ゲージマックスの時以外は全てのフォトンを同じ確率くらいで持っていくイメージだけどどうなんですかね -- {RiHSRBWNOjw} 2018-10-24 (水) 20:42:33
      • 前にそこそこ周回したけど、その時は特にフォトンの取り方が片寄ってた感じはなかった
        毒対策で起用したバルバドスがスキルの全体攻撃だけで結構削られて、こりゃいかんと思って本格的に育て始めたから -- {sQNXS2FcZw6} 2018-10-28 (日) 21:50:50
  • オーブの防御力ダウンが刺さるので、火力がない初心者でもかなり強引に削れます。リーダーバルバトスにバーストピン差ししてカオスファントム持たせるのがおすすめです。毒耐性も伸びるので実質カウンターキャラです。 -- {BL9/XIbCLR.} 2018-10-28 (日) 21:03:29
    • そういえば防御ダウン案とかなかったですね。フルカス奥義の防御0も通るので微塵切り放題です。 -- {j9wHpcrKQsY} 2018-10-28 (日) 21:33:15
  • ずっとスキル強化したフルカスさんに覚醒スキル→スキル連打で3ターンキルしてもらってたんですが、EXでも防御力が1248とそこまでガチガチではないことに気付いてスキル強化覚醒スキルからのアタック強化奥義に戦術を変えたら2ターンで終わるようになりました。1発の倍率2倍以下の奥義でHP9割吹き飛ばせるとは高防御エネミーの面汚しすぎる・・・ -- {BgPqD4x258.} 2018-10-28 (日) 21:53:54
  • 金の苦悩を生むハサミってVHの完全報酬じゃないとゲットできない感じ?EX周回しても取れないんか? -- {CxMGMn47N8E} 2018-11-24 (土) 21:31:02
    • ベインチェイサー撃破時の4つ目のドロップで確率ですね。
      極端に低い率では無かったはずです。 -- {PkdXtsdAKiY} 2018-11-24 (土) 21:33:27
    • 進化素材wikiにEX40周分の素材ドロップ結果をまとめた方がいますね。
      苦悩を生むハサミは40周して30個落ちたと書いてあります。 -- {RCRUwtFonPM} 2018-11-24 (土) 21:39:09
    • 二人共ありがとうございます。あまり苦行にならない感じでしたので良かったです。(゚ロ゚) -- {CxMGMn47N8E} 2018-11-25 (日) 22:43:07
  • アタック強化と攻撃バフある程度してあげれば、突風なしでも星6アスモデウス奥義でVHまでワンパンですね -- ?{oPYUKNLdnHI} 2018-11-27 (火) 20:04:20
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Last-modified: 2018-10-24 (水) 19:41:54 (46d)