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概要 [編集]

討伐クエストの「大樹ユグドラシル」に関する攻略情報をまとめたページとなります。

はじめに [編集]

4章で解放される討伐クエストは総じて難易度が非常に高いです。
とくにVHやEX攻略は(PvPを除外すると)エンドコンテンツになりますので、十分に育成してから挑みましょう。

敵ステータス [編集]

大樹ユグドラシル(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ10) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv40)通常1943793235474「世界樹の加護」
    受けるダメージを25%軽減し、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される
    植物
    大幻獣
    H(Lv50)通常302391304495103
    VH(Lv60)通常420861815603143
    EX(Lv70)通常539001920780150
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    聖樹の恵み母なる大樹の慈愛世界樹の怒り
    N(Lv40)味方単体を蘇生、またはHPを[20%]回復させ、さらに覚醒ゲージを+1する味方全体を蘇生させる敵全体にHPの100%の割合ダメージ
    H(Lv50)[30%]
    VH(Lv60)[40%]
    EX(Lv70)[50%]

苗木A~D(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv40)通常1767969141368「世界樹の加護」
    受けるダメージを25%軽減し、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される
    植物
    H(Lv50)通常27491356198516
    VH(Lv60)通常38261888241717
    EX(Lv70)通常49001997312750
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    シードダンス精霊のワルツ木霊のタンゴ
    N(Lv40)2ターンの間、味方全体の攻撃力を[50%]上昇させる敵全体に掛かっている強化を解除する敵単体に現在HPの[15%]の割合ダメージ【攻撃を一回受けるたびにスキルLv上昇し、攻撃対象拡大+ダメージ割合増加】
    H(Lv50)[60%][25%]
    VH(Lv60)[70%][35%]
    EX(Lv70)[80%][45%]

捕獲に関する注意 [編集]

捕獲は本体のみかつHPが少ない状態でないと行えない [編集]

討伐ボスは、ボス(本体)以外の雑魚が全員倒されている状態でないと捕獲できません。
ユグドラシルで言えば、ターン切替の時点で雑魚4体すべてが倒されていることが捕獲条件になります。

またボスの捕獲ですが、HPゲージが赤くなったら捕獲可能というわけではなく、
3つ目の素材がドロップ(HP1/4以下)するまで削る必要があります。
なお3つ目の素材が落ちた後であれば回復されても捕獲可能です(ただし雑魚は撃破されている必要があります)。

なお難易度が上がるほどに銀枠の捕獲素材が手に入る確率が上昇しますが、
HやVHでも一定の確率で手に入るため(捕獲素材が目的なら)無理にEXに挑む必要はありません。
とくにユグドラシル戦は雑魚蘇生が頻繁に行われるため、捕獲がかなり面倒になっています(捕獲のコツは後述)。
捕獲素材狙いなら、HやVHで数をこなすか、同じ素材を落とす水樹ガオケレナを狙った方が楽かもしれません。

攻略の基本となる情報 [編集]

敵の行動を把握する [編集]

ボスと雑魚それぞれの行動の特徴を把握しておくと、戦いやすくなります。

  • 大樹ユグドラシル
    • スキルフォトンを優先して取得する
    • スキルで雑魚の蘇生・回復を行うが、蘇生対象がいないと自身の回復行動を行う場合がある
    • 特性によって毎ターン覚醒ゲージが+1される
    • 奥義によって100%割合ダメージ(これはダメージ軽減バリアでは減少できない)
  • 苗木
    • スキルで味方全体に大幅な攻撃力バフ
    • 特性によって毎ターン覚醒ゲージが+1される(蘇生・被回復時にも+1)
    • 奥義は被ダメ回数に応じてレベルが上がるが一定割合ダメージなので死亡することはない

とくに意識すべきはユグドラシルがスキルフォトンを優先取得することです。
最優先が苗木蘇生、次点で苗木回復、それから自己回復という傾向にあります(あくまで傾向で絶対ではありません)。
※ただし、場に出ているフォトンで奥義が撃てる状態の場合、チャージやアタックを優先取得することもあります。

またユグドラシル自身に回復を行われると、せっかく減らしたHPが一気に戻ってしまいます。
そのため苗木への攻撃を並行して行い、常に本体からの蘇生・回復を誘発しつづけておく必要があります。

なお苗木は蘇生後は(覚醒ゲージは維持されているものの)奥義の強化レベルはリセットされます。
そのためダメージを適度に与え続けるより、しっかりと撃破した方が長期的には楽になります。

ユグドラシルの奥義対策を用意する [編集]

ユグドラシルの奥義は(難易度に関わらず)味方全体へのHP100%割合ダメージとなっています。
まともに奥義を受ければその時点で全滅が確定するため、以下のような対処が必要となります。

  • 奥義を撃たせない
    • 覚醒減少ができるキャラ・オーブを使って、奥義を撃たせないようにする戦術です。
      初期キャラのブネが覚醒減少が使えることもあり、後者の方法が使えない場合は必然的にこちらになります。
  • 全体バリアで防ぐ
    • マルファスやサブナックの奥義、もしくはカミハカリ(SSR)・ホーリーフェイク(SR)等を使ってバリアを張って凌ぐ方法です。
      覚醒減少の手間が不要になるため、かなり戦いやすくなります。ただし奥義前にバリアを剥がされないように注意しましょう。

なおダメージ軽減系の技によって、割合ダメージを減らすことはできません(アンドロマリウス・グレモリーの奥義で確認)。

アタックフォトンに注目する [編集]

じつはユグドラシル戦では、アタックフォトンを取られなければ味方が倒されることはありません。

苗木はスキルで大幅に攻撃力が上がるものの、覚醒スキルでは強化解除、奥義では割合ダメージだけです。
またボス自身も、スキル・覚醒スキルともに回復や蘇生しか行いません。
つまり、基本的にはアタックフォトンによる通常攻撃を受けないかぎりは味方は倒れません。
※ボスの奥義、またはHP1の状態で苗木の奥義(割合ダメージは1ダメージ最低保証)を受ける場合を除く

そのため、場にアタックフォトンが出た場合にはなるべく優先して取得することを心がけましょう。
ただしアタックのみに固執すると蘇生に撃破が追いつかない場合もあるので、状況に応じて取得フォトンは変更しましょう。

ブネのマスエフェクトが有効 [編集]

ブネの第3のマスエフェクト(星5で取得)は、自身を含むパーティ全員に植物特効(40%)を付与するものです。
ボス・雑魚ともに植物であること、またブネの覚醒減少効果が+1されることも含めユグドラシル戦に最適です。

なお対象がラッシュトルーパーに限定されるものの、デカラビアのマスエフェクトの一部にも同様の特効があります。

編成とターゲット [編集]

「敵の行動を把握する」の項でも触れたとおり、ユグドラシル戦では本体と雑魚の両方に攻撃をする必要があります。

ゲームシステム的に前列・後列両方をターゲットすることはできないため、
雑魚に攻撃する攻撃ターンと本体に攻撃をするターンを切り替えつつ行動していきましょう。

ただし、ターゲットが指定がない場合は味方トルーパーは後列を狙い、そのほかは前列を狙います。
トルーパーを含む編成であればこれを利用して、雑魚と本体への攻撃を同ターンで行うことも可能です。
そもそも後列へのダメージ補正が大きい(1.5倍)トルーパーは、本体へのダメージソースとして大きな活躍が見込めます。

また雑魚撃破は一体ずつだと本体に次々と蘇生されてしまうため、
なるべく列以上の強力な攻撃をもつキャラクターを(雑魚散らし用の)アタッカーとして採用しましょう。

捕獲のコツ [編集]

ユグドラシル本体は素早さが非常に遅く(EXでも150)、ほぼ確実に最遅行動となります。
そのため本体3巡目にスキルフォトンを使われると、苗木が蘇生した状態でターン終了を迎えてしまい、捕獲が実行できません。
この問題に対しては、以下のような対策があります。

  • フォトン容量低下
+  フォトン容量低下の手段一覧
  • マルコシアスのスキルに代表されるフォトン容量低下を、ユグドラシル本体に入れる方法です。

フォトンが2個しか積めなくなるため、味方が3巡目で奥義等で苗木を薙ぎ払えば本体のみでターン切替を迎えられます。

  • アタック・スキルフォトン追加
+  アタック追加の手段一覧
+  スキル追加の手段一覧
  • 味方の誰かにフォトンを3個積み、そのキャラの1巡目以降に(オーブ等で)アタックまたはスキルフォトンを追加する方法です。
    追加されたフォトンは実質的に4巡目になるため、ユグドラシルの3巡目以降に攻撃可能です。
    (フォトン2個追加オーブを使う場合は、開始時に2個積んでおくだけでも可)

フォトン追加はラッシュのいたちブラスター(N)、アサルトボックス(SR)、ミミック(SR)が定番です。
ただし、味方が一回動いたあとにフォトンを載せる必要があるため、行動順には注意しましょう。
また蘇生後の苗木を倒すには火力不足の場合、地形ダメージ(ターン最後に発生)を併用するのもおすすめです。

  • ゾンビ化の活用
    • インプの覚醒スキルによって付与されるゾンビ化は素早さを0にするので、確実にユグドラシルより後に行動できるようになります。
      これを利用して、列・全体攻撃が可能なアタッカーをゾンビ化させて、3順目の行動で苗木を一掃します。
+  ゾンビの手段一覧

ゾンビ化及び覚醒スキルのバフによって攻撃力も上がるので、ある程度の火力があれば一撃で倒せる筈です。

なおフォトン破壊は上手く入らないことが多く(100%耐性ありかは不明)、この戦闘には不向きです。
それよりは容量低下が入ったのを確認して、次ターン3巡目で雑魚を掃討する方が確実です。

  • 完殺の活用
    • サルガタナスの完殺を使うと非常にスムーズに戦えます。
      完殺後でも、ユグドラシルはスキルフォトンを優先取得し、苗木をターゲットに (無駄に)蘇生しようするため、実質的に無力化が可能です。

攻略案の紹介 [編集]

ブネリーダーで配布キャラ中心の攻略案 [編集]

ブネのマスエフェクトを利用して戦う戦術です。
配布キャラ中心であってもEXまでクリアが可能ですが(確認済み)、育成およびキャラ専用オーブが重要になります。

+  詳細

ハルファスでの攻略案 [編集]

ハルファスのスキルを連打する戦術です。
主にバエル専用オーブ取得を目指してEXを周回する際に、なるべく楽にクリアするための攻略案です。

+  詳細

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+  クリア編成報告用フォームを開く

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • フォラスの全体化追加フォトン系組み合わせると捕獲も撃破も3~4ターンで安定するのね。ただ半端な火力だと殺しきれないので、アタッカーは要選定。 -- {ddQHvPhDS7E} 2019-02-05 (火) 22:42:29
  • 捕獲が死ぬほどめんどくさいいいいいガオケレナの方にしようにも氷結いないしうごごごごごご -- {ZJ0hC1muMRk} 2019-02-07 (木) 23:19:09
    • 凍結ないけど固定ダメージ付与さえ出来れば何とかなるのがガオケレナ。 -- {KY3AlX/ItJg} 2019-02-08 (金) 07:12:54
  • 苗木のバフが重なりすぎて通常攻撃一発が致命傷になりかねないのも地味に厄介ですね・・・ -- {P8twWBHO7gs} 2019-02-17 (日) 14:09:35
    • そんなあなたにイービルアイ -- {xe1ObrhE7RE} 2019-03-17 (日) 13:07:42
  • Rバルバトス、アンドロ、クロケル、ザガン、ムルムルで確実に3Tで落とせますので結構オススメかと。 -- {HwGfDdU3vrU} 2019-04-01 (月) 17:58:12
    • 全てがガチャキャラの編成出されてもなぁってとこあるから… -- {ShU0Ig5PL0Y} 2019-04-07 (日) 09:47:43
  • 厄介な覚醒、一列に並んだ取り巻き、植物…よし!
    デカラビア、頼めるか -- {lfjv3HQLr7k} 2019-04-21 (日) 11:37:35
  • Nしか確認してませんが全体に完殺入りました。上の難易度で入るようならかなり楽になるのでは。 -- {6/FgDgbn2Ig} 2019-05-01 (水) 09:00:18
    • EXでも全体に一発で通りました!そのまんま余裕で勝ててしまったので編成上げておきます。 -- {6/FgDgbn2Ig} 2019-05-01 (水) 09:14:22
      • これもうユグドラシルのコンセプト根本からぶっ壊してるなw -- {ITa1w7RsTIA} 2019-05-02 (木) 02:39:11
      • 完殺持ちが相当後半にならないと加入しないから、そこまで行けるプレイヤーなら既にEXを倒せている前提か、そこまでクリアしたご褒美みたいに考えてるのかも -- {6J5ANgtGa4s} 2019-05-02 (木) 08:28:21
      • お供完殺後のユグドラシルってスキルフォトンのタゲはどうなるんですかね?
        ひたすらお供蘇生をしようとするのかな
        完殺要員が育ってないので試せない。。 -- {IsFd0kM2pk6} 2019-05-10 (金) 19:00:49
      • あっ、編成の方に空撃ちって書いてあった。。
        失礼しました -- {IsFd0kM2pk6} 2019-05-10 (金) 19:12:11
      • 試した限りではひたすらお供蘇生優先でした。なのでスキルは好きなだけ取らせて大丈夫そうです。
        あと完殺要員については覚醒スキル使えるようになった段階で突っ込んでも問題ないです。前列が無事な限り後列は割合ダメージしか食らわないので。 -- {6/FgDgbn2Ig} 2019-05-10 (金) 19:12:54
      • 追加されてる完殺の項目の (無駄に)で笑った -- {Z6g8ww0.FpA} 2019-05-17 (金) 14:46:37
      • 初ユグドラシルしたけど完殺強すぎて笑うw -- {Xe974LqQz/c} 2019-05-21 (火) 17:07:47
  • 全体化したゼパルが2T目にさえ来れば鼻くそほじるレベルで簡単になるの草。 ブネリーダーでクリスマウス持たせた状態でフォラスの全体化貰うと三枚おろしで苗落とせるから・・・やっぱりゼパルってね! -- {.1ClH3HkxHk} 2019-06-15 (土) 03:28:57
    • どう考えてもゼパルのおかげじゃなくて、アレのおかげなんだよなあ…… -- {Xbr0625.1GA} 2019-06-19 (水) 15:09:45
      • 名前を出してはいけないあのメガネ -- {ccUR9GhR0rA} 2019-06-21 (金) 01:55:49
      • メガネが居ればアタッカーはゼパルである必要無いからな -- {VMjfIwwVO86} 2019-07-26 (金) 07:59:58
  • ブネリーダーのPTにサキュバスB入れてみたらすごく安定した
    スキルフォトンで覚醒が増やせるから
    ①蘇生阻止
    ②苗木に触る回数が減らす
    ③ブネより早いので彼の覚醒ゲージ溜めを補いつつ覚醒スキルや奥義を誘発できる
    ④ついでに回復と被ダメ軽減で安心
    すげえ良かったので強くおすすめ -- {a31RLm2aGv6} 2019-06-23 (日) 01:28:48
  • 協奏パで吹っ飛ばすの楽しい -- {l5ZqyEN/b6g} 2019-07-10 (水) 00:46:53
  • EXの捕獲でも破片が出る事あるんですねorz -- {/Oug2VYT2qY} 2019-07-15 (月) 09:51:33
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Last-modified: 2019-07-14 (日) 16:58:17 (34d)