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概要 [編集]

討伐クエストの「アビスガード」に関する攻略情報をまとめたページとなります。

敵ステータス [編集]

アビスガード(ラッシュ/ファイター) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv35)通常17675804226221「ダークリヴァイヴ」
    戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%、かつ攻撃力が1.5倍の状態で蘇生する

    死者
    大幻獣
    復活時88371206同上同上
    H(Lv45)通常274951126317309
    復活時137471689同上同上
    VH(Lv55)通常420871567441430
    復活時210432350同上同上
    EX(Lv65)通常455001656499450
    復活時227502484同上同上
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    イルネスタロン悪疫のブレスブラックホール
    N(Lv35)敵単体に攻撃力[1.25倍]のダメージ。さらに必中で、2ターンの間、病気状態にする敵全体に攻撃力[1倍]のダメージ。敵が病気状態の場合は[3倍]のダメージ。さらに全体の覚醒ゲージを-2する敵単体に攻撃力[2倍]のダメージ。さらに3ターンの間、単体の攻撃力を0にする
    H(Lv45)[1.3倍][1.1倍]/[3.25倍][2.25倍]
    VH(Lv55)[1.35倍][1.2倍]/[3.5倍][2.5倍]
    EX(Lv65)[1.4倍][1.3倍]/[3.75倍][2.75倍]

攻略の基本となる情報 [編集]

ほとんどの攻撃は単体攻撃 [編集]

アビスガードは覚醒スキルでの全体攻撃を除けば、通常攻撃・スキル・奥義のいずれも単体攻撃です。
パーティに盾役を入れてこまめにかばっておけば、他のキャラがダメージを受けることはほとんどありません。

病気対策があると安心 [編集]

スキル攻撃を受けると(耐性がないかぎりは)必ず「病気」の状態異常にかかります。

病気状態では回復を受け付けなくなる(マスエフェクトの自然回復も不可)ため、盾役にダメージが蓄積しがちです。
また覚醒スキルを発動された際に病気状態だとダメージが跳ね上がるため、治療方法を用意しておくのが安全です。

もっとも状態異常治癒の手段がなくとも、ダメージ無効化戦術等をとることで撃破できますので必須というわけではありません。

覚醒スキルはさほど怖くない [編集]

全体攻撃の覚醒スキルを使われると盾役以外もダメージを受けてしまいますが、攻撃倍率はEXでも1.3倍とそれほど高くありません。
くわえて相手はファイターのため後衛にはクラス補正が入らないので、後衛の被ダメ量は限られます。

ただし病気状態にされているとダメージが跳ね上がる効果があるため、病気状態で受けてしまわないようにだけは注意しましょう。

復活後は一気に削る [編集]

アビスガードは一度倒しても、最大HPの50%かつ攻撃力が1.5倍に上昇した状態で復活します。
攻撃力が大きく上がっているため、(ダメージ無効化などがない場合は)盾役でもかなりのダメージを受けます。

なるべく復活前に覚醒ゲージを溜めておき、復活後は奥義・覚醒スキル等を使って一気に削るか、
強化解除手段を用意しておくのがオススメです。

状態異常や弱体を活用 [編集]

アビスガードには感電が一定確率で入ります(シャックスの+スキルを使ってEXで体感40~50%ほど)。
厄介な病気を防ぐことができるので、病気治療手段がない場合にはシャックス等のスキルで狙ってみるのも手です。

またブネの覚醒スキルやRオーブ「カラミティオーブ」での、覚醒減少もかなりの確率で通ります。
またフォトン容量低下やフォトン破壊も入ります。
奥義や覚醒スキルを使わせる頻度を減らせるので、上手く組み合わせるとより安定します。

攻略案の紹介 [編集]

ダメージ無効化を活用する攻略案 [編集]

ダメージ無効化を盾役にかけて戦う方法です。

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病気を治療しつつ戦う攻略案 [編集]

ダメージ無効化手段が用意できない場合は、病気を適宜治療して回復を行いつつ戦いましょう。

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ダメージを分散する攻略案 [編集]

ダメージ無効化も病気治療の手段も用意できない場合の戦い方です。
攻略の安定性としては前述のものより低くなりますが、これでも初期配布パーティでEXまでクリア可能です(確認済み)。

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編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • セーレをリーダーにして、盾役(うちではガープを採用)をセーレのスキル(状態異常回復+20-25%回復、特性で回復量40%増加。シャーベットマンのオーブ等で更に増やせる)でひたすら回復する戦法はどうでしょうか。25%なので気持ち程度ですが状態異常耐性増加もあります(上の方にあるアンドラスより回復に偏った方法)。セーレ自身が非常に速いので回復が追い付きやすく、カウンター+スナイパーに攻撃力の補正が掛かるのでマルコシアス・カイムのフォトン破壊メギドも増強できます。 -- {ZFxcAMp8EuQ} 2018-07-17 (火) 15:30:59
  • 復活時の攻撃力アップ、イービルアイとかで解除できるんだな。今更気づいた -- {aDfsdWoP8os} 2018-07-25 (水) 19:08:55
  • カミハカリフォラス+ボティスかばう+ハルファス奥義で完封できたりするんですね。 -- {Ykmr.u3mo/M} 2018-08-25 (土) 20:59:30
  • ケイブキーパーが2、3個手に入った瞬間、ほぼ敗北可能性がなくなる哀れな幻獣。
    あと盾役2人で交互に庇わせて回復という手もありかも知れない -- {4pcEmH74WBw} 2018-08-27 (月) 05:08:55
  • ハードですがバインドブレインで束縛して倒すと復活時の攻撃アップもレジストされました
    一度しか試していない為耐性がどれくらいなのかは分かりません -- {z6O0NretQzA} 2018-08-29 (水) 11:19:39
  • 触角ってEXだと落ちないのかな? -- {rZBptbvcAkI} 2018-09-11 (火) 10:59:56
  • ホントに触覚落ちないですね・・・ -- {cqeyLN1rcRA} 2018-09-19 (水) 01:33:56
    • 体感ですけどハードのほうが落ちやすい気がします -- {7RHUM4jOF2Q} 2018-09-25 (火) 00:08:03
  • 復活直後に捕獲ってできるのね。25%まで削らないといけないと思ってたわ -- {gPyNvs2WM06} 2018-09-20 (木) 20:31:53
    • ユグドラシル、アシュトレトのページや「討伐クエストとは」のページにも書いてありますが、「三つ目の素材が落ちている」ことが条件です。アビスガードの場合必ず蘇生が入ることと取り巻きやパーツが存在しないことから、倒せるだけの戦力があれば捕獲が断トツで楽だったりします(削り過ぎて倒してしまうことが少なく、取り巻き撃破も考えなくて良い) -- {uj9U60Upx8Y} 2018-09-20 (木) 20:42:52
  • ユフィールさんいると悲しみを背負うね…
    スキル1個で予防&回復はヤバいわ -- {q.3LpDNz8fw} 2018-09-30 (日) 10:40:56
  • 同じくダメージ無効化戦術ですが、エリゴスワントップで安定してEXクリア出来たのでエリゴス持ってる人は採用してみてはいかがでしょうか? -- {NRS9gZRDYCM} 2018-10-14 (日) 19:39:36 New
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Last-modified: 2018-09-17 (月) 18:22:34 (31d)