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概要 [編集]

討伐クエストの「死をあやす者」に関する攻略情報をまとめたページとなります。

敵ステータス [編集]

死をあやす者(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ5or6) [編集]

※覚醒ゲージはN・Hは6、VH・EXは5

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv25)通常10454441157248「冥府への誘い」
    HPが50%を下回ったとき、敵を弱体化させた際の継続ターンが1ターン増加する
    死者
    大幻獣
    H(Lv35)通常13433637269354
    VH(Lv45)通常20896891376495
    EX(Lv65)通常345801311593720
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    地獄の子守歌断末魔冥界の産声
    N(Lv25)敵単体に攻撃力[1.2倍]のダメージ。さらに3ターンの間、めまいと呪い状態にする敵全体に攻撃力[0.5倍]のダメージ。さらに2ターンの間、攻撃力と素早さを[50%]低下させる[30%]の確率で、ランダムに選ばれた敵単体を即死させる
    H(Lv35)[1.4倍][0.6倍]/[55%][60%]
    VH(Lv45)[1.6倍][0.7倍]/[60%][80%]
    EX(Lv65)[1.8倍][0.8倍]/[65%][100%]

攻略の基本となる情報 [編集]

奥義は前列を優先する [編集]

死をあやす者の奥義は「ランダムに選ばれた敵単体」と書かれていますが、前列が優先されます。
前列が生き残っていれば後列には即死は飛んでこないため、蘇生オーブなどはスナイパーに持たせておくと良いでしょう。

スキルは盾役でかばう [編集]

死をあやす者は、スキルで1.2~1.8倍(難易度により上昇)の攻撃をしてきます。
ダメージ自体も痛いですが、さらにめまいと呪いの状態異常が付与されるため、
これをアタッカーやサポーターで受けてしまうと不利な状況に立たされます。

そのためガープなどの盾役で「かばう」をしっかりと行い、他のキャラを守りましょう。
(死をあやす者戦では)盾役はスキルでかばう以外の行動は重要ではないため、
アタック不可のめまいや、チャージ不可の呪いを受けてもほとんど影響がありません。

また死をあやす者は(覚醒スキルを除けば)単体攻撃しかないため、かばっておけばダメージは盾役一人に集中します。
盾役一人を回復できればそれでなんとかなるため、ヒーラーを入れずにオーブで代用し、かわりにアタッカーを増やすのも手です。

ランダム即死は状態異常耐性で防げる [編集]

死をあやす者の奥義は、味方単体を即死させるものです。
ノーマルでは確率30%と低めですが、難易度ごとに確率は上昇しEXでは即死確率100%となります。

ただし、これは耐性がない状態で攻撃を受けた場合の話です。
即死耐性のあるオーブをつける等で、死亡する確率を下げることができます。

またこのゲームでは即死も状態異常のひとつであるため、
状態異常を無効化するスキル・オーブ等を事前にかけておいても防ぐことができます。
(ただし状態異常治癒をあとから行っても蘇生はできません)

覚醒スキルのステータス低下も厄介 [編集]

奥義のランダム即死だけでなく、覚醒スキルのステータス(攻撃力・素早さ)低下も厄介です。
とくに攻撃力が大きく下げられるので、これを受けてしまうと
固定ダメージなどの特殊な方法をとらないかぎりダメージが激減します。

基本的には奥義・覚醒スキルともに発動させないのが理想的ですが、
運悪く発動された場合の対策としては、バーストのRオーブ「魔導の書」が有効です。
味方全体のステータス弱体を一発で解除することができます。

覚醒ゲージの違い [編集]

死をあやす者の覚醒ゲージはN・Hでは6、VH・EXでは5となっています。

攻略案の紹介 [編集]

状態変化耐性スキルを活用した攻略案 [編集]

ユフィールサキュバス(バースト)のスキルを使えば「めまい」、「呪い」、ステータスダウン、「即死」が全て無効化できます。
死をあやす者はスナイパー、かつ奥義が前列を優先してくるため、特に後列でパーティーを組む必要性もありません。

耐久パーティーでも、アタッカー複数編成でも編成に入れておくと安定度が増すでしょう。

ブネの覚醒減少を利用する攻略案 [編集]

ブネの覚醒スキル(敵の覚醒ゲージ減少)を活用する方法です。
配布パーティでもかなり安定して攻略できます。

+  詳細

即死対策をして戦う攻略案 [編集]

即死耐性(もしくは即死無効化)を行って戦う方法です。
ブネが育成できていない場合や、もっと自由にパーティを組みたい場合に向いています。

+  詳細

アタッカー複数で押し切る攻略案 [編集]

戦力が揃って来て周回を楽にしたい場合におすすめの方法です。

■アタッカーを複数用意

アタッカーを複数用意しておいて、かりに誰かが即死しても他のアタッカーに切り替えて攻撃を続けてHPを削りきります。

非常にシンプルな方法なのでさほど特筆すべきことはありませんが、もし過去イベントで仲間になったキマリスがいる場合、
マスエフェクトでラッシュトルーパーに死者特効40%(本人は特性でダメ2倍)がつくので周回をさらに楽にできます。

また盾役も(取っていれば)ベインチェイサー装備のガープにすることで優秀な補助火力になってくれます。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • お疲れ様です。
    いざ挑めば分かることではありますが、ボス毎の覚醒ゲージ数も表記しておくと助かると思います。 -- {xF5KK5kHxLc} 2018-03-19 (月) 18:24:07
    • ご意見ありがとうございます。ステータスのボス名横に追記しました。
      他ページについては近日中に修正できればと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-03-19 (月) 19:49:15
  • 前衛1編成で20回程試し、奥義のランダム即死は前衛にしか飛んできませんでした。
    ランダムと言いつつ前衛を優先するようです。 -- {BPZIq64ScQ2} 2018-07-06 (金) 22:26:01
  • ムルムルで無効化っていうのが、相手の奥義=覚醒ゲージ吐き出すだけのマイナス行動になるしで安定したかな。オーブも自由になるし。
    まあ戦闘に出せるぐらい育ってることが前提だけども -- {gPyNvs2WM06} 2018-07-10 (火) 00:38:02
    • と思ったが編成がラッシュに限定されるか。何の疑問もなくラッシュパ組んでたから気にしてなかったw どんな手でも一長一短あるのはこのゲームの面白さだな -- {gPyNvs2WM06} 2018-07-10 (火) 00:41:38
      • 前衛崩れること無ければムルムルLv1とかで全く育ててなくても攻撃飛んでこないんでなんら問題ないと思う
        エリゴスさんならME受けれてラッシュ染めワントップ出来るからムルムルME貼ってるだけだったけどいけた -- {kLl/mINbmm6} 2018-10-28 (日) 10:55:32
      • って覚醒でたまに全体飛んでくるから駄目か -- {kLl/mINbmm6} 2018-10-28 (日) 11:00:26
      • ムルムルリーダー、ブネがワントップ、ニバス攻撃にアムドが後列ホーリーフェイクと前列スキル、後は魔導の書係で安定してます。 -- {ir/W6jDGAIM} 2018-12-04 (火) 20:38:30
      • ☆3ムルムル(40)、☆5.5ブネ(59)、☆5.5ニバス(65)、☆5.5アムド(62)、☆5アイム(56)です。アムドはこれでギリギリEXの速度を上回れます(722) -- {ir/W6jDGAIM} 2018-12-04 (火) 21:03:00
  • こいつの奥義ってランダムと言いつつ前列優先ターゲットだよね? -- {Xu78wQw4Ino} 2018-09-08 (土) 14:12:45
    • 2つ3つ上のコメントで書かれてるよ! -- {22a91wY4XMQ} 2018-09-08 (土) 18:25:19
  • いつもお疲れ様です。死をあやす者の覚醒ゲージですが、ノーマルとハードではゲージ6、VH以降でゲージ5となっているようです。 -- {dvqY6/Ziet2} 2018-11-21 (水) 00:24:55
  • パイモンも覚醒ゲージが変化するんだよなぁ -- {LiGcdkQhi7c} 2018-11-24 (土) 05:24:52
  • 特に盾ワントップに拘る必要ないけど、リジェネアンドラスが特性で状態異常耐性50%ある上にカウンターだから、アビシニアン持たせたら即死無効になって盾役できるんだな。ケイブキーパーとかシェルドレイクで介護する必要あるけど。 -- {VPPgnseSC2s} 2019-02-25 (月) 10:43:05
  • サキュバスのリジェネレイドも状態異常と弱体化を防げるのでそこそこ便利やで -- {Yps4ZPaNTAs} 2019-02-26 (火) 12:45:19
  • グレモリー、サブナック、シトリーを前衛に置いてると、8割くらいの確率で敵スキルがシトリーに飛んでくるんだけど、なんでサブナックがいるのにシトリーばかりが狙われるの?トルーパーだから? -- {AhF990Hom/2} 2019-03-22 (金) 13:11:48
    • ヴィータAIでもないから、単純に運が悪いだけじゃないかなあ 大事なアタッカーになぜか攻撃が集中するのはあるある -- {NApfrVQLAT2} 2019-03-22 (金) 15:41:25
  • 死をあやす髪は討伐でもドロップしますか? -- {NO/lin4oeCc} 2019-05-10 (金) 15:43:05
    • 死をあやす灯籠のみ捕獲でしか手に入りませんが他の素材は討伐でドロップします。また、髪などのノーマル素材は低難易度の方が手に入りやすい場合が多いですよ -- {U9aX2VLIkvQ} 2019-05-14 (火) 22:00:25
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Last-modified: 2019-08-11 (日) 02:16:12 (40d)