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リジェネレイト体プルソン(バースト)のページです。通常版はプルソン(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「力は使ってもらうためにあるんじゃない 
   俺自身が使い、勝利をもぎ取るんだ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
PursonB3-ilust-min.PNGPursonB3-win-min.PNGPursonB3-azito-min.PNG
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖20バーストトルーパー4男性後呂 直樹
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし※欄外に記載

※メインクエストのステージ「87」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星19261968264
星32178419175137
星670941225514392
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性不屈の義勇致死ダメージを受けたとき、生存している味方が多いほど、高確率で踏みとどまる(最大40%)

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル光槍衝-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の素早さを10%上昇させる
スキル+光槍衝+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の素早さを15%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:素早さ上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃部分のみ可能

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル勇輝の円陣-2ターンの間、自身の攻撃力を30%上昇させ、勇輝の加護の地形にする
覚醒スキル+勇輝の円陣+-2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させ、勇輝の加護の地形にする
  • スキル強化
    • 効能:攻撃力上昇の持続ターン+1、上昇量1.5倍
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:不可。地形も拡大しない

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ブレイブストライク-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに攻撃対象より自身の強化効果の数が多いとき、数に応じてダメージが変化する
【3個差:3倍 4個差:4倍 5個差:5倍】
奥義+ブレイブストライク+-敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに攻撃対象より自身の強化効果の数が多いとき、数に応じてダメージが変化する
【3個差:3倍 4個差:4倍 5個差:5倍】

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05アップ
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:可能

マスエフェクト [編集]

「金剛不壊」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【勇輝の加護時、ダメージ軽減】が特徴の防御型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果HPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇する
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される受けるダメージを15%軽減する自身に勇輝の加護があるとき、ダメージが30%軽減受けるダメージを15%軽減する戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される
条件3バースト+男性バースト+男性-バースト+女性バースト+女性
効果攻撃力が5%上昇する防御力が20%上昇する攻撃力が5%上昇する防御力が20%上昇する攻撃力が5%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

俺の一撃が未来を決める!不退転の超突破型トルーパー

プロフィール [編集]

自分の成長を願い、同じような悩みの少女といつかそれを分かち合いたいと願いつつも、思いは届かず死にかけた。
しかしそれをよしとしない様々な思いが、彼を召喚という形で救いあげた。
再召喚されたプルソンのメギド体は、強い目標と過去と折り合った自信から黄金のように輝いている。
今、少年は本物の大人になるための道を歩み始めたのだ。

キャラストーリー [編集]

  • 全8話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のプルソン(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

勇輝の加護 [編集]

自分に付与するタイプの地形です。以下の効果を持ちます。

  • 勇輝の加護上で受けたステータス強化の効果量が20%上昇(1.2倍)
    • 加護発動前に受けたものはそのままの数値
    • MEや迅狼ルプスなど「与えるステータス強化の効果量上昇」とは加算の関係
  • 受けているステータス強化のターン数が変化しなくなる
    • 加護が切れたターンでもバフの持続ターン数は変化しない

主な活用法 [編集]

強化の数で威力が跳ね上がる奥義で一撃必殺を狙う、突貫型のトルーパーです。
一撃必殺が困難な相手には、「勇輝の加護」を用いての長期戦も狙うこともできます。

  • バフを集めて強力な一撃
    奥義には「敵との強化数差で特効率上昇」効果があり、これによってダメージが跳ね上がります。
    敵のステータスにもよりますが、10万超のダメージは簡単に出すことが可能です。
    別に永続化している必要はないため、編成次第では1ターン目から強力な特効攻撃を撃ち込む事もできます。
  • 勇輝の加護でバフを永続化
    覚醒スキルを使うと、自分に「勇輝の加護」地形が発生します。
    効果中はバフのターンカウントが止まるため、維持しにくかった組み合わせも実現できます。
    攻撃力上昇を積みつつ、状態変化耐性・無敵・かばうなどを合わせて盾役も兼任させる、といった事が可能です。

注意点 [編集]

  • 奥義のダメージ変化について
    特効枠で3〜5倍のダメージ上昇が起こります。
    強化個数は種類ごとにカウントされており、攻撃力上昇を複数かけても1個とカウントされます。
    また、オーラのような特殊状態はカウントされず、敵への状態異常や弱体で個数差が変化するような事もありません。
    あくまで強化の個数差だけで判定されます。
  • 強化解除・地形上書きに弱い
    勇輝の加護はターンカウントを止めるだけなので、強化解除には無力です。
    一方、状態変化耐性を永続化できるため束縛はそこまで苦手ではありません。
    また勇輝の加護は単体地形なので上書きされやすく、列以上の地形を受けると上書きし直す事もできません。
    海魔の加護など、味方全体に付与する地形とも共存できない事にも注意です。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • マルファスBメフィスト(専用霊宝)
    プルソンの軸となるのは奥義及び覚醒スキルであり、他のバッファーもゲージを必要とする場合が多いので、まずゲージを溜める覚醒補助系のメギドと相性が良いです。
    その中でも素早さがプルソンより速く、列以上が対象で、同時にバフも掛けられるこの2体は特に好相性です。
  • ウァサゴB
    覚醒スキルで2種(アタック強化+自然回復)、奥義で4種(全体化+攻防早上昇)のバフを掛けることができ、どれも数値が大きく攻撃・耐久に有用で、
    さらにバースト+ファイターのためプルソンのMEによる初期ゲージ+2の恩恵を受けることができます。
  • フォラス
    スキルでアタック強化+攻撃力上昇、覚醒スキルで全体化+攻撃力上昇が使えるほか、オーブでの補助も強力です。
    特にSSRボーパルバニーを持たせることで覚醒補助の役割も担え、上述のマルファス(またはメフィスト)、ウァサゴなどと合わせることで円滑にプルソンを強化できます。
  • リリス
    奥義で4種(攻防早上昇+チャージ強化)をかけられ、覚醒スキルでは覚醒増加量+1という希少なバフがかけられます。
    特に勇輝の加護でバフを維持したまま戦う場合、奥義を連発しやすくなり非常に強力です。
    ただし覚醒スキルはオーバーチャージ状態(1回)も付与するため、一度は8ゲージまで貯めなければ奥義も覚醒スキルも使えなくなる点に注意しましょう。
  • その他、相性の良いメギドたち
    他にも「スキルで2個以上のバフが乗るメギド」と「覚醒スキル・奥義で3個以上のバフが乗るメギド」は概ね好相性です。
    アムドゥスキアスの回数バリアのように、回数制のバフは永続化しません
    ※数値は全て星6・奥義Lv1
+  スキルで2個以上のバフ持ち
+  覚醒スキル・奥義で3個以上のバフ持ち
+  高数値バフなど、役立ちそうなもの
+  相性の良いME

具体的な編成例 [編集]

+  ウァサゴBとの速攻編成例
+  ボティスRとの速攻編成例
+  ザガンRとの速攻編成例

相性の良いオーブ [編集]

奥義の強化差特効と種族特効は乗算されるため、基本的には各種特効オーブを持たせたいです。
周りの仲間には、ケイブキーパーなど技で付与しにくいバフを持ったオーブを渡しましょう。

  • 魔導シールドガーディニャンなど、かばう技を持つオーブ
    かばうもバフなので、もちろん永続化できます。
    魔導シールドはかばうに防御力上昇が付いており、神系特効も持ちます。物体オーブなので対象オーラが多いのもメリットです。龍系特効バージョンのオートブロッカーも存在します。
    ガーディニャンはかばうに自然回復が付いており、「HP50%以下の時、低確率で攻撃無効」特性を持ちます。こちらは獣人オーブです。
  • アーティ
    専用オーブと同じ、地形の持続ターンが+1される特性を持つ召喚SSRです。
    差別点としては技で敵一列のゾンビ化とペインフォトンの追加ができる事と、種族が虫であることでしょうか。
    オーブキャストによって手に入れやすくなったので、ベイグラントEXの周回が面倒ならこちらでもいいでしょう。
    ジズリヴァイアサンにも使えるため損はしません。
  • アトランティス
    対象に全体化バフをかける召喚SSRです。強力な爬虫類系特効を持つため、自分で持っても人に持たせても役立ちます。
    注意点としては、プルソンの持つバフや覚醒スキルの地形付与はすべて自己強化なので全体化しないということです。
    プルソンを全体化するメリットは、バースト霊宝に多い全体攻撃ダメージ上昇が適用されるという点です。
    より破壊力を求める場合は全体化を考慮した霊宝やPTにするといいかもしれません。

専用オーブ

  • ベイグラント
    飛行*2・古代生物・大幻獣の種族を持つ専用オーブです。
    地形の持続ターンが+1されるため、勇輝の加護の維持が楽になります。
    使用時はHP15〜25%で自分以外を蘇生する強力な効果ですが、自分以外に全能力50%低下というデメリットも付いています。
    能力低下部分はサルガタナスMEで無効化できます。
    特性・技から見て、勇輝の加護を利用した長期戦に向くオーブと言えます。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

彼に特別向いた系譜はないため、役割に合った能力を補強すると良いでしょう。
奥義によるアタッカーなら雷魂の火種やスピネルホーン、紺碧の魔塔ドームで攻撃力を伸ばし、
防御バフで生き残ってもらうならスプリングフードやメタリックネイルで耐久力を上げましょう。

ウァサゴBと組む場合、全体攻撃ダメージ上昇特性を持つ紅蓮の塗料やエピック霊宝が有効です。

対応メギドクエスト [編集]

キマリスCサレオスCアムドゥスキアスグリマルキンサブナック

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 奥義モーション、シアシアBキャラストでやってた古竜骸召喚のポーズかと思って読み返したら違った…まぁ召喚じゃなくて変身だしな -- {EXGCto2F5M.} 2021-11-06 (土) 15:47:15
  • 9章三節Nは全部プルソンに任せました
    ちょっとハックとヴァサゴで盛って殴る!俺のIQはプーパ以下だよ… -- {Dx1IQ5PlEsE} 2021-11-17 (水) 12:33:12
  • ワントップ編成にして無敵付与するのめっちゃ楽しい。
    高火力で死なないとかいう控えめに言って化け物が生まれる。 -- {K9BVs7INgf.} 2021-12-02 (木) 22:41:33
  • バニフォラ、Bウァサゴ奥義、Bベリト覚醒スキル、Bメフィスト(Bマルファス)スキルでチャージ乗せれば勝手に敵が消し飛ぶの本当に草。強過ぎる。 -- {ZgcwUTncDo2} 2021-12-03 (金) 12:34:32
  • ケイブ1枚でループできるのが偉い
    ケイブループとかばう併用の場合は必要フォトンはどちらも1ターン2フォトン、地形用スキルが必要とそこまで緩和される訳ではないけどケイブ3枚が1枚とプルソンBのかばうオーブの2枚に減らせる、これは強み -- {RmCd1iz/6/c} 2021-12-12 (日) 14:49:00
  • 流石に詳細は伏せるけど新節でプルソンだー!の株が急上昇した… -- {EXGCto2F5M.} 2022-02-15 (火) 01:54:30
  • 相性良いメギドが手持ちに居たら育て始めようかと見に来たけど多い(くてピンと来ない) 
    プルソン交遊出来そうな範囲広そうだしなと思って笑っちゃった -- {HgpzK9VG692} 2022-06-18 (土) 01:25:04
    • 具体的な編成例をいくつか載せました。何らかの指針になると良いのですが -- {XSDZu1J5f0o} 2022-06-18 (土) 08:33:45
      • ありがとうございます、分かりやすい!!
        範囲ダメージ軽減相手に手こずった記憶があるので、結構自由に速攻が出来るの嬉しいですね…… 助かりました! -- 木主?{HgpzK9VG692} 2022-06-19 (日) 00:52:21
  • どんなに強力なメギドが出てきてもプルソンB(とウァサゴB)を知ってると「まぁ妥当な強さだよね」で済んでしまう。 -- {LYL0sDTAFfk} 2022-12-26 (月) 23:30:30
    • お手軽単発高火力の三拍子一点なら間違いなくこちらが勝る
      向こうは向こうで三種の無法火力を独りでできる強みがあるけど -- {ikJQIFmXU9Q} 2022-12-27 (火) 01:09:46
  • どっかで見かけた1ターン目1巡目にBウァサゴ奥義バフ乗った奥義撃つ編成が便利すぎてだいたいこいつでいいってなる -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-01-03 (火) 15:33:38
    • Bベリト(イルベガン等でプルソンより遅くしておく)
      Bマルファス(オーブ等はなんでも)
      Bプルソン(特攻オーブなど)
      フォラス(バニー)
      Bウァサゴ(ルプスなど)
      プルソンタゲってベリトS、マルファスS、プルソンC、フォラスO、ウァサゴA
      ・バニーとマルファスSおよびプルソンCでゲージ溜め
      ・ウァサゴAで奥義
      ・ベリトSで覚スキチェイン、1巡目最後にプルソン奥義(バフ5種)発動 -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-01-03 (火) 15:39:05
      • と思ったら上に書いてあったわ、ざっと見てないなと思ったんだけど畳まれてたから気づかなかっただけだった -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-01-03 (火) 15:40:46
  • Bウァサゴ奥義ありきなところもあるけど、光子ダメージ以外で対臨界戦術と相性良いのも強みかな。さすがメギドの配布は強いの法則をいく新時代のアタッカーだぜ。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2023-01-03 (火) 18:18:30
    • バーストの対臨界戦術相手がまだでてないけど、ラッシュ(素早さ参照)とカウンター(防御参照)に有利取れるのは良いよね -- {uDky9EB2t.k} 2023-01-03 (火) 19:03:40
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Last-modified: 2023-04-03 (月) 00:59:17 (389d)