※リジェネレイト体バティン(バースト)のページです。通常版はバティン(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「ゴミは焼却するのが一番ですよ
火力を上げてさっさと片づけましょう」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:シックナースドレス
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-70(2021/5/31~2021/7/2)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖18 | バースト | トルーパー | 5 | 女性 | 清水 香里 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 590 | 146 | 39 | 41 |
星3 | 2051 | 477 | 145 | 148 |
星6 | 7379 | 1362 | 419 | 431 |
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| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 7589 | 1387 | 444 | 431 | 2 | 77 | 7759 | 1405 | 462 | 431 | 3 | 79 | 7889 | 121 | 478 | 431 | 4 | 80 | 7979 | 1432 | 489 | 431 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
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※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | さあ…治療の時間です | 自身にフォトンが与えられなかった場合ターン終了時、味方単体のHPを20%回復する |
| 名称 | 状態 | 詳細 |
スキル | バーンインジェクター | 通常 | 敵単体に攻撃力0.75倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する |
ヒートアップシリンジ | シフト後 | 敵単体のHPを25%回復させる。さらに2ターンの間、受ける火ダメージを30%上昇させる |
スキル+ | バーンインジェクター+ | 通常 | 敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する |
ヒートアップシリンジ+ | シフト後 | 敵単体のHPを25%回復させる。さらに2ターンの間、受ける火ダメージを40%上昇させる |
- スキル強化
- 効能:回復量が1.5倍。火耐性低下の効果量・継続ターンが1.5倍
- 威力:1.5倍
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ウォームアップ | - | 2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる。さらにシフトし、スキルの効果が変化する |
覚醒スキル+ | ウォームアップ+ | - | 2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる。さらにシフトし、スキルの効果が変化する |
- スキル強化
- 効能:攻撃力上昇の効果量・継続ターンが1.5倍
- 威力:-
- 列化・全体化
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | ブレイズブロッサム | - | 敵単体に攻撃力4.75倍の火ダメージ。さらに敵のHPが95%以上のとき、ダメージが1.75倍になる |
奥義+ | ブレイズブロッサム+ | - | 敵単体に攻撃力5倍の火ダメージ。さらに敵のHPが95%以上のとき、ダメージが1.75倍になる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率が0.05アップ。
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
「健康への献身」
【戦闘開始時、覚醒増加】【HP上昇】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 素早さが20%上昇する | HPが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する | HPが10%上昇する | 素早さが20%上昇する |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
効果 | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大50%) |
- 「戦闘中、徐々に防御力が上昇する」の上昇量:1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%
召喚時キャッチコピー †[編集]
自己を強化し火炎滅菌!悪魔も恐れる炎の看護師!
プロフィール †[編集]
看護師である彼女の治療に痛みが伴うのは、彼女のある種の優しさである。
仲間たちにはケガすることを恐れてほしい。そう思うからこそ、彼女は痛みを与え続けているのだ。
しかし戦いの中でバカな仲間が無謀な行為で負傷して、彼女は思った。自分で敵を倒したほうが早そうだ、と。
元から攻撃的な彼女の力はその瞬間さらに燃え上がったのである。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 毎月1回、王都騎士団の健康診断に訪れるバティン。歴戦の騎士達がバティンの治療で悲鳴を上げ涙目になっているにもかかわらず、なぜか新米騎士のナンパスにだけはそっけない対応で、1度も痛い思いをさせていなかった。自分だけに痛い治療をして来ないことに疑問を抱いたナンパスは、健康診断の直前にわざと軽い怪我を作ってみることに…。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のバティン(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | ふふっ(=通常版1) | 強化画面タッチ・2 | はぁ…(=通常版2) | 強化画面タッチ・3 | へぇ… | アジト自由台詞・1 | バカは嫌いですよ 何度言っても学習しないバカは特に | アジト自由台詞・2 | 愛すべきバカというのもたまにはいますが…しょせんはバカですよね | アジト自由台詞・3 | バカって治らないんですよ だから嫌いなんです 治せればどんなに楽か… | アジト自由台詞・4 | あなたも大人になったらお酒を飲むんですか?酔い潰れたら治療しますよ | アジト自由台詞・5 | アジトのバカ騒ぎには辟易しますね 鎮静剤を打ってやりたい… | アジト自由台詞・6 | あなたのバカ面…いつ見ても飽きませんね …褒めてるんですよ? | アジト自由台詞・7 | たまにケガをするくらいで あなたは基本、健康ですね やはりバカだからですか? | アジト自由台詞・8 | 健康の基本は睡眠から…いくらバカでもそれくらい知っていますよね? | アジト自由台詞・9 | チョコレートは少量なら健康にもいいんです 食べすぎれば毒ですけどね | アジト自由台詞・10 | そうビクビクしないでください…ケガがなければなにもしませんから | アジト贈り物 | 贈り物があるのなら、さっさと贈ったほうがいいんじゃないですか? | アジトメギドクエスト | メギドクエストに挑めるみたいですね | アジトボーナスタイム | ボーナスタイムが発生しているようですね | 探索・準備中 | 私が隊長ですか… バカは置いていくのでそのつもりで |
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| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) | クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) | 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) | 敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) | ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) | ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) | クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) | クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・2) | クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 | クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・3) | 掛け合い(追加)・協力 | 〃 | 掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
複数の与ダメージを上げる手段と高倍率の奥義を持つ火アタッカーです。
フォトンを渡さなかった場合、特性による回復も行えます。
- 特性
オーブの使用も含めフォトンを与えなかったターン、味方一人を回復します。
グシオンBと同様、味方ターゲット時はその対象に、非ターゲット時はHP割合の低い味方を対象に発動。回復力上昇の効果を受け、完全に行動不能な状態異常では発動しません。
立っているだけで仕事ができるキャラはそう多くいませんが、その中でも確実性も効果も高水準であると言えるでしょう。
ただし、アタッカーとして起用する場合、一撃で仕留めることに特化している性能も相まってフォトンを振らないというのはあまりない状況です。
ピンチ時の立て直し、あるいは最初から火力は他に任せたヒーラーとして起用する場合などで輝きます。
- スキル
倍率が下がった代わりに火属性になったウヴァルスキルです。
奥義主体のため利用は強化解除が目的となります。一応、後列に突風をかければ高い攻撃力も相まってそれなりのダメージが出ます。
ただし、奥義を通すためにかばうやバリアを解除したい場合などはバティンBより速い他のキャラにイービルアイなどを使用させたほうが小回りがききます。保険程度に考えてもいいでしょう。
ダメージを与えることはかえって奥義のダメージを下げかねませんが、シフト後のスキルによってリカバーできるので、プロメテウスのライブと組み合わせて覚醒溜めにも利用可能です。
- シフト後スキル
覚醒スキルを使用するとスキルが変化します。
敵を回復し、受ける火ダメージを増加させます。
基本的には奥義の補助としての使用になります。
突風と比較すると効果値で劣る代わりに飛行特性など地形無効の相手にも適用可能です。
ただし、グリマルキンと同様、耐性に左右されます。
その他、ゾンビ化中の相手にはスキル一個でHPを25%削る凶悪技に変貌します。
- 覚醒スキル
大幅な攻撃力バフを自身に付与しつつ、シフトします。
スキルが変化するためほぼ奥義用のバフとなります。
- 奥義
バティンBのメインウェポンです。
同じ単体高火力属性トルーパーとして名高いシトリーより倍率が0.25倍低いだけでありながら、HP95%以上の相手に1.75倍もの特効倍率がかかります。
「デカい一発」を主体とする戦術では基本的にその一発以外は覚醒溜め用の微弱なアタック程度しか攻撃しないため、条件としては非常に緩いです。
突風、アタック強化に覚醒スキルやシフト後スキルを絡めればクラス補正のない前衛でも軽々と葬り去る威力を誇ります。
この強烈な奥義をリーダー時MEにより実質3ゲージで運用できるのがバティンBの最大の強みです。
特効倍率なしでも十分高火力ではありますが、いずれにしろ一撃性能に秀でているため是非ともアタック強化や突風はかけたいところです。
- マスエフェクト(ME)
全体的にアスモデウスとよく似ています。
あちらと比べるとかばうや自動蘇生がありませんが、素早さに若干不安があるサキュバスBなどの素早さ底上げが可能なのはこちらの利点です。
バフの乗り方の整理 †[編集]
バティンは攻撃力バフ以外にもダメージ上昇の手段が豊富なので、ここで整理しておきます。
※名称はダメージ計算式・改定案2に準拠
- シフト後スキル:被ダメージ上昇補正枠。突風によるダメージアップと同枠(例えば100+40で140%=2.4倍)
- 奥義の残HP特効:特効枠。種族特効など、別の特効とは乗算
- 系譜【烈火】:与ダメージ補正枠。別のダメージ補正とは加算
スキルによる強化解除があるとはいえ他の高倍率キャラと同様に回数バリアやかばうを突破するには一工夫必要となります。
奥義のダメージ上昇は防御力減算の後に計算されます。高攻撃力・高倍率であるため影響は小さいですが頭の片隅に置いておきましょう。
攻撃力以外のステータスはアタッカーとしては平均的ですが、似た性能のアスモデウスと比べると素早さで勝る代わりにHPで劣ります。
MEによる補助もないため、同じ感覚で使って真っ先に落ちてしまったということの無いようにしましょう。
HP95%以上補正込みの奥義火力はトルーパーアタッカーの中でもトップクラスですが、
裏を返すと補正が無い場合の火力は群を抜く程ではありません。
特に共襲イベントや高難易度ボスで顕著ですが、数百万~数十万のHPを削る相手も存在し、
高火力の連発を求められるダメージレースだと他のアタッカーに軍配が上がる事もあります。
アタッカーとして長所はあっても万能ではない性能については留意しておきましょう。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
多くがアスモデウスと共通します。
あちらも参考に。
- プロメテウス
ライブ中の覚醒上昇効果に加え、全フォトン強化によって覚醒スキル→(シフト後スキル)→奥義の流れをより強力に。
- サキュバスB・ユフィール
状態異常予防のお供。
素の奥義も十分すぎるほど強力なので、ワンパンに届かない場合などはユフィールによって連発してもいいでしょう。
相性の良いオーブ †[編集]
【アタッカー運用】
- 種族特攻各種
アタッカー運用時は自身でオーブを使うことはほとんどないため火力を伸ばすこれらを持つことが多いでしょう。
- ミステリートーチ(R)、嵐炎龍フラカン(亜種討伐SSR)
突風が付与できる2ターンCTオーブです。
ミストリートーチは大幻獣特攻としても重宝します。
【ヒーラー運用】
- 回復量増加各種
特性の回復量が増加します。
ヘイトストーカーやヤクトフレッサーあたりがバティンBと相性がいいですが、ヒーラーとして使う場合はあまり関係がないのでパーティーに合ったものを選びましょう。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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系譜【烈火】を発動させてさらに火力を上げましょう。
残り一枠はシーナリー霊宝がおすすめです。
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