※リジェネレイト体ハック(バースト)のページです。通常版はハック(カウンター)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真33 | バースト | ファイター | 4 | 小山 剛志 | 男性 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
---|
回 | | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 648 | 82 | 47 | 59 |
星3 | 2223 | 294 | 160 | 215 |
星6 | 7969 | 848 | 464 | 618 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 熱血セコンド | 自身がチェインを発動したときチェイン先の味方単体のHPを15%回復する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | よし、行ってこい! | - | 1ターンの間、味方単体のスキルを強化する。さらに、ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にチェイン |
スキル+ | よし、行ってこい!+ | - | 2ターンの間、味方単体のスキルを強化する。さらに、ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にチェイン |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | ハックヒップバット | - | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。自身に回数チェイン1回を付与する |
覚醒スキル+ | ハックヒップバット+ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。自身に回数チェイン1回を付与する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 熱き筋肉の至宝 | - | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を60%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する。味方単体にチェイン |
奥義+ | 熱き筋肉の至宝+ | - | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を70%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「筋肉は裏切らない」
【HP上昇】【攻撃力上昇】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | HPが10%上昇する | 受けるダメージを10%軽減する | HPが10%上昇する | 受けるダメージを10%軽減する | HPが10%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
効果 | 攻撃力が10%上昇する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 素早さが30%上昇する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 攻撃力が10%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
筋肉の力で強引に連携!ショートチェインの火付け役!
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のハック(カウンター)と異なるもののみ掲載
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | 探索(フロア開始時)・1 | | 探索(フロア開始時)・2 | | 探索(フロア開始時)・3 | | 探索(フロア開始時)・4 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | | スキル・1 | | スキル・2 | | 覚醒スキル・1 | | 覚醒スキル・2 | |
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+
| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
+
| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト自由台詞・7 | | アジト自由台詞・8 | | アジト自由台詞・9 | | アジト自由台詞・10 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト共襲イベント中 | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | | クエスト開始(追加)・イベント | | 敵と遭遇(追加)・メイン | | 敵と遭遇(追加)・イベント | | ボスに挑戦(追加)・メイン | | ボスに挑戦(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | 掛け合い(追加)・協力 | | 掛け合い(追加)・勢い | | クエスト開始(追加)・財宝 | | 敵と遭遇(追加)・財宝 | | ボスに挑戦(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | | クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
+
| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
高い素早さを持つチェインサポーターです。
- 応用の利く確定チェインスキル
スキルでは単体をスキル強化しつつ、最も攻撃力が高い味方にチェインします。
アタッカーをそのままスキル強化してもいいですし、盾役やサポーターをスキル強化しつつ【連鎖】持ちのアタッカーにチェインする、といった事もできます(スキルフォトンの要求量が多い動きですが)。
- 奥義でアタッカーを大きく強化
奥義は攻撃力上昇&フォトン容量+1しつつ、味方単体にチェインします。
両方ともアタッカーが欲しい種類のバフなので、チェインに関係ない編成でも有効です。
- 回数チェインも持つ
覚醒スキルではダメージ+強化解除しつつ、自身に回数チェインを付与します。
回数チェイン中はどんな行動でもチェインできるため、フォトンの選択に余裕が生まれます。
- 奥義のターゲット
味方をターゲットして奥義を撃つと、バフ対象とチェイン先が同じになってしまうため、他にも乗せたいバフがある時に困ります。
ノンターゲット時ならバフは最も攻撃力の高い味方、チェインは次の行動順の味方と分けて機能するため、状況によって使い分けましょう。
おすすめ編成 †[編集]
奥義のバフが強力なので、チェイン関係なくアタッカーと相性が良いです。
ME【バーストファイターの覚醒+2】持ちと組めば速攻も可能でしょう。
相性の良いキャラクター †[編集]
- 専用霊宝マルチネ
【連鎖】との相性が良いスキルアタッカーです。
スキルチェインを使い、師弟のコンビネーションで敵を粉砕しましょう。
- ハルファスなど、スキルアタッカー
早く動かしたいスキルアタッカーなら、スタイル問わず相性がいいです。
例えばハルファスなら、スキル2個でイベントやメギドクエストをサクサク攻略できます。
- ウヴァルC
盾役ですが攻撃力が高いため、スキルのチェイン先になって素早く動けます。
ハックの特性によりチェイン先が回復するのもありがたい点です。
お互いの覚醒が溜まったら、ハックの奥義を付与したウヴァルの奥義で大ダメージを与えましょう。
相性の良いオーブ †[編集]
サポーターのため、サポート系オーブなら何を持たせても構いません。
- 迅狼ルプス
召喚SSR。
奥義バフの数値が高いため、ステータス強化量上昇をより活かせます。
アタック強化・勇輝の加護と合わせるとフォトン容量も+2まで伸びます。
- 竜骨王イルベガン
素早さを低下させる特性を持ちます。
チェイン始動役を遅くする事で、ロングチェイン前に他のバフやフォトン追加を行う余地を作れます。
相性の良い霊宝 †[編集]
チェインの始動役になる事が多いため【連鎖】の優先度は低いです。
基本的には耐久力を補強し、必要があれば素早さを上下させて行動順を調整しましょう。
対応メギドクエスト †[編集]
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
スコルベノト | ウヴァルC | | ダゴン | ビフロンスC | バラム |
編集時の注意点 †
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