基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「いっぱいいる敵って、どれから倒せばいい?
   決められないから、なるべく全部攻撃する...」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Halphas-3star.jpgHalphas-3d-win.jpgHalphas-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖38バーストファイター5女性久保 ユリカ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14911416229
星3167848122292
星660221400643269

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性形見の大斧HPが100%のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル地裂斬1敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
2敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
3敵全体に攻撃力1.0倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
4敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる
スキル+地裂斬+1敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
2敵全体に攻撃力1.15倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
3敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
4敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる
  • スキル強化
    • 効能:変化なし
    • 威力:1.5倍(地割れ地形によるダメージは変化なし)
  • 列化・全体化
    • 効能:変化なし

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルギガントアクス-敵単体に攻撃力2.5倍の防御無視ダメージ。さらに自身への攻撃を1回無効化する
覚醒スキル+ギガントアクス+-敵単体に攻撃力2.75倍の防御無視ダメージ。さらに自身への攻撃を1回無効化する
  • スキル強化
    • 効能:変化なし
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲が敵列(敵全体)に拡大 ※無効化は自身のみ

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義アニマルボンバー-敵横一列に攻撃力1.65倍の2連続ダメージ。さらに味方前列にスキルを追加する
奥義+アニマルボンバー+-敵横一列に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに味方前列にスキルを追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、0.025倍*2ずつ増加(合計0.05倍)
  • アタック強化
    • 効能:変化なし
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲が敵全体に拡大、スキルフォトン配布範囲が味方全体に拡大

マスエフェクト [編集]

「優柔不断」
【防御貫通】【スキル追加】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果全快時、攻撃力が15%上昇する全快時、受けるダメージを25%軽減する10%の確率で、ダメージを無効化する全快時、受けるダメージを25%軽減する全快時、攻撃力が15%上昇する
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果攻撃時、敵の防御力を無視する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する全体攻撃のダメージが20%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する攻撃時、敵の防御力を無視する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

巨大な斧が個に列に全体に! ブン回しパワーファイター!

プロフィール [編集]

小動物のような姿をしたメギド。控え目で、自分の意思を強く主張するのが苦手な性格。
ヴァイガルドへ追放されてヴィータとなった際、過酷な幼少期を経てその性格はさらに極端なものとなった。
ヴィータ女性として稀に見る怪力で、今は亡きヴィータ両親の営んでいた武器屋から、巨大な戦斧を持ち出してヴァイガルドを放浪している。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

様々な場面に対応できる汎用性の高いアタッカーです。
高い攻撃力を持ち、かつ通常スキルが全体攻撃、覚醒スキルが単体に高倍率、奥義が列に2連続攻撃と見事に分かれており、雑魚散らしから単体ボスへのダメージソースまで幅広く活用できます。
※()内は+の倍率

  • 特性
    HPが100%のとき、ターン終了毎に覚醒ゲージが+2されます。
    これにより、ターンをまたいで覚醒スキル→覚醒スキル(あるいは奥義)と高火力を連続で放つことや、奥義後の再リチャージなどが可能となります。
    ハルファスはバーストらしく覚醒ゲージが重いので、覚醒スキル・奥義を主体に運用する場合は意識して特性発動条件を満たしましょう。
  • スキル
    他にはダゴンしか持たない、スキル1個での全体攻撃です。
    ハルファスのメインウェポンであり、使うほど威力が上昇していき、4回目からは全体に1.1(1.35)倍で攻撃しつつ、地割れの地形効果を付与します。
    地割れの地形効果はターン終了時にスリップダメージを与えつつ、効果ターン中防御力を低減させるもので、自身の攻撃のみでなく他のアタッカーへの間接的な支援ともなります。
  • 覚醒スキル
    敵単体への2.5(2.75)倍の防御無視攻撃で、使用後自身に1回攻撃無効を付与します。単体相手にはこの攻撃でダメージを稼ぎます。
    防御無視のマスエフェクトを使わなくても高防御相手にもダメージを出せるため、その他有用なMEを踏ませるなどの戦略を取れます。
    注意点として、既に回数無敵が付与されている場合、効果を上書きしてしまいます。
    アムドゥスキアスのスキルやシェルドレイク(R)など、2回無敵の効果が丸々残っている場合も上書きされてしまうため、注意が必要です。
    ロノウェの奥義やケイブキーパー(SR)などのターン無敵効果は上書きしません。
  • 奥義
    敵1列への1.65(1.75)*2Hitの攻撃です。高倍率・高攻撃力での範囲ダメージソースになる他、前列へのスキル追加という強烈なフォトンサプライ効果があります。
    自身へのスキル追加で奥義からの追撃が出来るほか、盾役へのスキルフォトン(かばう用)を節約したり、他のキャラの攻撃・補助行動を起こすことができます。
    「前列にフォトンを配布」であるため、ノックバックしているとファイターやトルーパーでもフォトンは追加されません。逆に引き寄せられているとスナイパーにもフォトンが配布されます。
    (相性のいいキャラについてはおすすめ編成に例を記載しています)

注意点 [編集]

攻撃力と並んで防御力もトップクラスを誇るものの、その反面HPと素早さには難があります。
素早さに至っては堂々の最下位です(2019年8月時点)。

HPの低さに関しては注意が必要で、星6でぎりぎり6000に届く程度であり、かなり低めとなっています。
防御力が高いとはいえ、高倍率の攻撃を受けると一気に瀕死、もしくは倒される危険もあるため、かばうやバリア、ダメージ軽減、適宜回復を行うなどで守ることを意識しましょう。

素早さが低いため、どうしても敵の行動前に倒し切ることは難しいです。特に妨害系の行動をしてくる敵などには対策が必要です。
ただ、素早さの低さは味方メギドの支援を受けてから行動できる利点でもあります。
ハルファスが行動するまでに戦線を維持し、耐えて攻撃に繋げましょう。

また、特性の+2はターンをまたぐ必要があるため、1ターン目から覚醒スキル・奥義を使い速攻を仕掛けたい場合にはやや不向きとなっています。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

  • 相性のいいリーダーとなるメギド
    • 防御無視
      フルカスのマスエフェクトを受けることで、防御無視+攻撃時ダメージ吸収の効果を受けることができます。
      防御無視自体も強力なことに加えて、吸収によってHP最大を維持しやすくなるため、低めのHPを補いつつ、特性のゲージ+2が発動しやすくなります。
      (特にハルファスは行動が最後になりがちなので、ダメージを受けた後に吸収によるHPケアがやりやすいです)
      鉄板の組み合わせの一つと言っていいでしょう。
      モラクスも防御無視を乗せる目的であれば十分に優秀ですし、アシュトレトなどを相手にする場合は爬虫類特攻のマスエフェクトも利用できます。
  • 初期ゲージ+/ゲージ最大値-
    アガリアレプト(バースト)・アスタロト(バースト)のマスエフェクトがかかるよう配置すれば、戦闘開始時からゲージが+2されます。
    1ターン目の奥義発動が狙いやすくなりますし、かばうや回復でHPが減らないように注意すれば、通常攻撃を1回行っておくだけでも2ターン目には覚醒状態でスタートできます。
    プロメテウスはバースト+ファイターの覚醒ゲージ最大値を-1できるため、ハルファスは4ゲージで奥義を撃つことができるようになります。
    継続して奥義を連発したいときには初期ゲージ+よりも有効です。
  • 自動かばう
    サブナックネルガルを(できればサタニックリブラ(SSR)を装備させて)リーダーにすることで、
    マスエフェクトの効果は受けられないものの、「スキルを大量に使いたいが守ってくれる盾も欲しい」というハルファスのスキル運用時のジレンマをある程度解消できます。
    (なお、奥義運用を行う場合はスキルフォトンを配布できるので、スキルでかばうを発動できる盾メギドを配置する方が安定感が高まります)
  • 自身リーダー運用時に相性のいいメギド
    • バースト+ファイター
      フルカスやモラクス、アスモデウスアモン(バースト)、アガリアレプト(バースト)などに防御無視を付与することが出来ます。
      ハルファスはどちらかといえば範囲攻撃型のメギドであるため、単体の敵に対しては自身をリーダーにして防御無視を配る方が動きやすい場合もあります。
      フルカス・モラクスのマスエフェクトとの差別化としては、「全快時攻撃力が15%上昇する」という汎用的な火力の底上げができるところになります。
  • バースト+スナイパー
    覚醒ゲージを貯められるメフィスト(バースト)【※確率】、ヴィネ(バースト)【※覚醒スキル】、ブエルクロケル(バースト)【※対後列】、
    回復/異常予防持ちのユフィール、万能支援役のフォラス、妨害役のリリム(バースト)・バールゼフォン
    などの強力なスキルを15%で誘発できます。
    確率追加のためスキルの暴発で戦闘プランが狂うこともありますので、「暴発しても有効なスキル」を使うタイプのスナイパーが使いやすいと思われます。
  • その他、組み合わせが有効なメギド
    • スキル系
      アンドロマリウスは、スキル攻撃運用を行う場合、非常に強力な組み合わせです。
      奥義によるスキルフォトン配布も強力で、ハルファスにスキルフォトンを配布しながらのスキル強化を行えます。
      ナベリウスは、スキル強化をマジックラット(R)で代用させられます。
      アンドロマリウスとの違いとして、攻撃力上昇(※アンドロマリウス+時)がない代わり、フォトンに左右されずスキル強化ができるため、スキルフォトンの取り合いにならず周回が安定します。
      またアンドロマリウスとナベリウスを同時編成して、ミミック(SR)を持たせることで、より高頻度で強化スキル攻撃を行うことが出来ます。
  • 覚醒増加
    ラウムティアマトは前列覚醒増加ができる一方で素早さが低いという弱点があるメギドですが、ハルファスは更に遅いため、彼らの覚醒増加を受けた上で行動ができます。
    アガリアレプト(バースト)やアスタロト(バースト)などのマスエフェクトを踏み、更にウァサゴの奥義やフォラス+ボーパルバニー(SSR)などの覚醒増加を準備できれば、
    フォトン運次第で1ターン1順目に奥義を放つことも可能です。
    ヴィネ(バースト)、ウァラクサキュバス(バースト)は覚醒スキルで覚醒増加を行えます。
    ラウムやティアマトと比べたとき、「即座の増加ができない代わりに、整った後は覚醒増加メギドのゲージ状態に左右されず覚醒増加できる」という使用感です。
    ヴィネ以外は前列かつスキルフォトンでの覚醒増加となるため、奥義を撃った後高速リチャージが出来るのが強力です。
  • 防御・回復
    アムドゥスキアスフリアエマルバス(カウンター)やバルバトス(カウンター)などの防御・回復系のメギドは、防御面を補い特性発動を狙いやすくなります。
    上記メギドに限らず、カウンターは強力な防御オーブを装備することができるため、編成に入れておくとハルファスを守りやすいです。
  • 前列パーティ
    ストーリー36、59などを代表とする、敵構成上後衛を配置しにくいときに構築する「全員前列」のパーティにおいてもハルファスは活躍できます。
    フォルネウスアラストールによる列スキル強化、グレモリーのアタック強化・アタックバリアなど、他の前列パーティ適性メギドの支援を受け、
    自身はアタッカーとして攻撃しつつ彼らにスキルフォトンを供給する、というシナジーが構築できます。
  • その他
    +  メギドクエスト等での運用について

    相性の良いオーブ [編集]

    • 攻撃系
      敵にあわせて種族特効系、(防御無視のマスエフェクトを載せていない場合は)割合防御無視のコロナフォース(R)が相性が良いです。
      付けるオーブに困った場合は、ストーリーで確定入手でき、無条件で攻撃力が上昇するミドガルズオルム(SR)がオススメです。
      類似の性能を持つものとして、イベント入手となりますが、ピロリン(SR)も強力です。
      元々素早さが全メギド最低値なので素早さ低下のデメリットも小さく、使用することで自身のチャージ強化が可能となるため、奥義運用のときには特に役立ちます。
    • 防御系
      HP最大維持・耐久力を補う目的では、HP毎ターン回復オーブや、ダメージ無効オーブなども有効です。
      ただし、特性のターン終了時覚醒ゲージ上昇のHP状態判定は自動回復の前に行われるため、運用は注意が必要です。
    • スキルフォトン系
      入手はストーリー60話と遅いですが、次元獣アナーケン(SSR)で、フォトン容量を拡大しつつスキルフォトンを追加できます。
      容量拡大によって、ラッシュメギドからのミミックによるスキル追加を無駄なく活用できるためお勧めです。
      召喚入手のSSRオーブとなり入手難易度は非常に高いですが、アイビー(SSR)は、積んでいるフォトンをスキルフォトンに転換することができるため、フォトンの湧きに左右されずスキルを振ることが出来ます。
      高い感電耐性を持つため、感電によるスキル阻害がされにくいのも強力です。
    • その他
      素早さが非常に低いところを逆に利用して、イービルアイ(R)などを持たせるという戦略もあります。
      敵がバフを積んだ後に最遅行動で強化解除を行う、という動きをとることでの、順終了時/ターン終了時の戦況リセットが可能です。
      同様に、回復系のオーブを持たせてターン最後に回復するというのも、敵の攻撃パターンが読めているならば、全ての攻撃を受けた上で回復できるため、戦略の一つになるでしょう。
    • 他メギドに持たせるオーブ
      スキル2個追加のミミック(SR)を他のラッシュメギドに使わせることで、ハルファスにスキルを何回も使用させ、ダメージを出しつつスキルLvアップを一気に行うという戦術も強力です。
      その場合は「相性のいいメギド」に記載のとおり、アンドロマリウスやナベリウスとの組み合わせが有効でしょう。

    相性の良い霊宝 [編集]

    ハルファスの性能上、方向性としてはおおまかにHP強化か攻撃強化の2パターンに分かれます。
    2019年8月時点では、バースト系譜による付与能力はハルファスにはあまり関係ないため、そこを意識する必要はないです。

    • HP強化
      ハルファスは前衛としてはかなりHPが低いため、HPの補強で安定感を取る方向性です。
      中匣(大匣に中霊宝を入れるのも含む)に、スプリングフード等を重ねて装備することで単純に10%~15%の耐久力増加が見込めます。
      具体的には、銀霊宝のスプリングフード(HP+366、HP3%アップ)を2個装備することで、星6Lv70時には(6022+366*2)*1.06=7159までHPが増加し、並の前衛程度まで補強できます。
      更に小匣にメタリックネイルなどをつけることで、元々高めの防御力と相俟ってタフさが増し、特に連撃系や低倍率攻撃に強くなります。
    • 攻撃(特に全体攻撃)強化
      ※※攻撃特化にする場合、大匣を使うことが前提となるため、ハルファスの匣が広がっている人向けになります。※※
      大匣のワンダーインセンス(銀霊宝)・紅蓮の塗料(※金霊宝)を装備することで、ハルファスの強みである全体攻撃スキルを底上げすることが出来ます。
      単純な攻撃値増加も大きく、スキル以外の攻撃力を底上げすることにもなるため、アタッカー特化の運用としてはこちらを選択することになるでしょう。
      紅蓮の塗料1個につき、攻撃力が約5%・全体攻撃が8%強化されるため、防御無視MEを踏んでいる時には、15%弱のスキル威力上昇が見込めます。

    「攻撃力は比較的容易に支援系メギドで強化することができるので、どうしても補いにくい耐久ステータスを増加させる」という考え方か、
    「盾メギドや回復メギド、フルカスのMEなどを用いれば耐久は出来るので、より火力を尖らせる」という考え方か、
    各々の手持ちや戦略で方針を決めましょう。

    また、素早さを増加させる金霊宝を使い、全キャラ中最低の素早さを補う……という考えもありますが、ハルファスの場合多少素早さを上げたところで先手を取れないことが多く、
    ラウム・ティアマトの前列覚醒支援メギドや、強力な攻撃バフ奥義を使えるダンタリオンを抜いて使用感が変わってしまうこともあり、今後の研究が必要かと思われます。
    具体的には、素早さ12上昇の金霊宝で上記3名全員を抜いてしまうため(ハルファス269に対し、ダンタリオン270、ラウム277、ティアマト280)、
    特性目当てで装備する場合には注意が必要です。

    編集時の注意点

    コメントフォーム [編集]

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 筋肉おじさんと鎧騎士くんをエッサホイサするハルファスちゃんかわいいな…? -- {JFNguuG0ivM} 2019-06-29 (土) 06:39:53
      • あれ自前の斧はどうしたんだろうな -- {8u5BZf0ef.M} 2019-06-29 (土) 07:57:51
        • そりゃもう口に咥えて走ったんだろうよ。ハルファスちゃん頑張った。 -- {ZOiTHEBbpFU} 2019-06-29 (土) 13:26:17
    • 一瞬しか出番なかったけどかわいい -- {gfYjMm20JTY} 2019-07-03 (水) 05:45:56
    • 優柔不断キャラだからこそ「自分で選んだよ、勝利」ってセリフがたまらなくいい -- {.hr37uuxvJg} 2019-07-07 (日) 21:28:52
      • わかる -- {F1NJF/.wiv6} 2019-08-10 (土) 01:41:32
    • 何気に素材が軽めだから初の星6にできた可愛いし強いし本当お世話になりっぱなし -- {UcWSIFSYWIs} 2019-07-07 (日) 22:20:17
    • メインストーリーN〜VHはもちろん、大幻獣やイベントでも大活躍できるぶっ壊れキャラのひとり -- {7rCRlEB3QLY} 2019-07-21 (日) 23:04:17
    • 防無視ME踏ませてアタック強化かけてアタック積み続けるとあんなにカッチカチだったベインチェイサーが2Tから3Tで死んでる……(なおフォラスおぢさんも9割方落ちる模様 -- {x.37B6sY8to} 2019-07-23 (火) 14:34:15
    • 全体攻撃up霊宝がいいよなーと思ってたけど使ってみるとフードもいいなって
      どうしてもバフなんかで補い切れない低HPを補える方が単純な火力アップより使いやすい…ような気がする… -- {JFNguuG0ivM} 2019-07-23 (火) 23:56:31
      • 基本攻撃力が元から高いのでそっちを伸ばすよりかは、非常に低いHPを補った方が汎用性高まる気はしますよね・・・なにより基本割合回復ですから回復量にも直結しますし -- {WhMnBsVYZbE} 2019-08-04 (日) 18:32:06
    • ハルファスメイン前衛中心パで指名チケット使うならラウムかサレオスかフォラスか。悩む・・・ -- {MQ98eXP9hT6} 2019-07-31 (水) 16:09:45
      • 個人的にはラウム君で!ハルファス奥義でスキル追加→ゲージ+1出来るしラウム君の火力も結構高め後可愛い。
        ただフォラスは色々な場所に連れ回せるから居ないならフォラスからの方が良い気はしますね。 -- {WhMnBsVYZbE} 2019-07-31 (水) 16:17:43
        • そうなんですよね。パーティー相性だけでいえばラウムの方がいいんですけど他のPTを考えるとフォラスの方がいいという。チケット期限前にどっとかでないだろうか -- {MQ98eXP9hT6} 2019-07-31 (水) 16:25:37
      • もう遅いと思うけど、イベ周回やメギクエ瞬殺出来るのでナベリウスもいいかと -- {9mUOzR.SI86} 2019-08-17 (土) 19:09:40 New!
    • 列攻撃が有効なステージ?ハルファスを使おう。全体攻撃が有効なステージ?ハルファスを使おう。強い単体攻撃が有効なステージ?ハルファスを使おう。 -- {fk7yDLpxgmE} 2019-08-04 (日) 18:59:34
      • 攻撃範囲って、どのくらいがいい?
        決められないから、なるべく全部持っとく… -- {gfYjMm20JTY} 2019-08-04 (日) 20:06:05
      • スキルが全体攻撃で(奥義が)列ニ回攻撃のハルファスちゃんは、好きです(断言)。 -- {uKZJJ702pnQ} 2019-08-10 (土) 12:01:25
    • この子ポリゴン荒いから多分、開発初期に作られたキャラだよね。
      フォラス並に酷使してるからRか新スキンが早く欲しい。 -- {eV3FLRO3tjc} 2019-08-14 (水) 15:52:38 New
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Last-modified: 2019-08-18 (日) 08:06:22 (12h)