当サイトは2023年4月9日に更新を停止しました。後発wiki:https://wikiwiki.jp/megido72/

通常版ハルファス(バースト)のページです。リジェネレイト体はハルファス(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「いっぱいいる敵って、どれから倒せばいい?
   決められないから、なるべく全部攻撃する...」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Halphas-3star.jpgHalphas-3d-win.jpgHalphas-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:福齎シノ春娘
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖38バーストファイター5女性久保 ユリカ
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星14911416229
星3167848122292
星660221400643269
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性形見の大斧HPが100%のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル地裂斬1敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
2敵全体に攻撃力0.9倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
3敵全体に攻撃力1.0倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
4敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる
スキル+地裂斬+1敵全体に攻撃力1.05倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
2敵全体に攻撃力1.15倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
3敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとにスキルLvが上昇し、Lv4で地割れ付与】
4敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ。2ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる
  • スキル強化
    • 効能:変化なし
    • 威力:1.5倍(地割れ地形によるダメージは変化なし)
  • 列化・全体化
    • 効能:変化なし

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルギガントアクス-敵単体に攻撃力2.5倍の防御無視ダメージ。さらに自身への攻撃を1回無効化する
覚醒スキル+ギガントアクス+-敵単体に攻撃力2.75倍の防御無視ダメージ。さらに自身への攻撃を1回無効化する
  • スキル強化
    • 効能:変化なし
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲が敵列(敵全体)に拡大 ※無効化は自身のみ

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義アニマルボンバー-敵横一列に攻撃力1.65倍の2連続ダメージ。さらに味方前列にスキルフォトンを1つ追加する
奥義+アニマルボンバー+-敵横一列に攻撃力1.75倍の2連続ダメージ。さらに味方前列にスキルフォトンを1つ追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、0.025倍*2ずつ増加(合計0.05倍)
  • アタック強化
    • 効能:変化なし
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃範囲が敵全体に拡大、スキルフォトン配布範囲が味方全体に拡大

マスエフェクト [編集]

「優柔不断」
【防御貫通】【スキル追加】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果全快時、攻撃力が15%上昇する全快時、受けるダメージを25%軽減する10%の確率で、ダメージを無効化する全快時、受けるダメージを25%軽減する全快時、攻撃力が15%上昇する
条件2バースト+ファイターバースト+スナイパー-バースト+スナイパーバースト+ファイター
効果攻撃時、敵の防御力を無視する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する全体攻撃のダメージが20%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する攻撃時、敵の防御力を無視する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

巨大な斧が個に列に全体に! ブン回しパワーファイター!

プロフィール [編集]

小動物のような姿をしたメギド。控え目で、自分の意思を強く主張するのが苦手な性格。
ヴァイガルドへ追放されてヴィータとなった際、過酷な幼少期を経てその性格はさらに極端なものとなった。
ヴィータ女性として稀に見る怪力で、今は亡きヴィータ両親の営んでいた武器屋から、巨大な戦斧を持ち出してヴァイガルドを放浪している。

キャラストーリー [編集]

  • 全5話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

様々な場面に対応できる汎用性の高いアタッカーです。
高い攻撃力を持ち、かつ通常スキルが全体攻撃、覚醒スキルが単体に高倍率、奥義が列に2連続攻撃と見事に分かれており、雑魚散らしから単体ボスへのダメージソースまで幅広く活用できます。

  • スキル
    ハルファスのメインウェポンであり、他にはダゴンアバラムしか持たない無条件・通常スキルでの全体攻撃です。使うごとに威力が上昇し、4回目からは全体地割れを付与します。
    地割れは防御力低下と継続ダメージを与える地形効果で、自身の攻撃のみでなく他のアタッカーへの間接的な支援にもなります。
    一度レベルが上がれば戦闘不能以外では下がらず、スキル1つで全体地割れを付与できます。地形ギミックが必要となる場面でも利用できるほか、破断攻撃の支援も可能です。
  • 覚醒スキル
    単体へ防御無視攻撃、自身に攻撃1回無効を付与します。単体相手にはこの攻撃でダメージを稼ぎます。
    高防御相手でもダメージを出せるため、防御無視以外の有用なMEを踏ませるなどの戦略を取れます。
    既に複数回のバリアが付与されていても、その回数を1回に上書きしてしまう点には注意です。
  • 奥義
    横一列へ2連続攻撃、味方前列へスキルを追加します。強力な範囲ダメージソースであり、かつフォトン供給効果を持ちます。
    自身はスキルで追撃しつつ、盾役のかばうスキル発動など他のメギドの攻撃・補助行動を起こせます。
    「前列にフォトンを追加」であるため、ノックバックしているとファイターやトルーパーでも対象になりません。逆に引き寄せられているとスナイパーでもフォトンが追加されます。
  • 特性
    覚醒ゲージの重さを補うほか、ターンをまたいで覚醒スキル→覚醒スキル(あるいは奥義)と高火力を連続で放つこともできます。
    覚醒スキル・奥義を主体に運用する場合は、意識して発動条件を満たすと良いでしょう。

注意点 [編集]

攻撃力と並んで防御力もトップクラスを誇るものの、その反面HPと素早さには難があります。素早さに至っては堂々の最下位タイです。

HPに関しては注意が必要で、最大で6000程度とかなり低めです。防御力が高いとはいえ高威力の攻撃には弱いので、かばうやバリアなどで守ることを意識しましょう。

鈍足であるため、大抵はハルファスより先に敵が行動します。特に妨害系の行動には対策が必要です。ただし、これは味方の支援を受けてから行動できる利点にもなります。

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

【有用なマスエフェクト】

  • 防御無視
    攻撃力は高いものの攻撃倍率はさほど高くはなく、強大な一撃を叩き込むタイプではないため、防御無視のMEを適用するとダメージが伸びやすいです。
    フルカス(防御無視+与ダメ15%を吸収)
    吸収によって耐久性を補いつつ、 特性を発動させやすくする鉄板の組み合わせ。ハルファスの鈍足を逆手に取って、ダメージを受けた後に吸収によるHPケアを行えます。
    モラクス(防御無視+爬虫類特攻)
    初期加入のモラクスでも防御無視を付与できます。アシュトレトなどを相手にする場合は爬虫類特攻も利用できます。
    ベバル(大協奏中、防御無視)
    条件付きの防御無視ですが、大協奏時には攻撃力と範囲ダメージが上昇、スキルとアタックが強化状態になるため、スキルと奥義で範囲攻撃を行うハルファスとは非常に相性が良いです。
    さらにアスラフィルを一緒に組み合わせると前列のみでの大協奏を維持しやすくなります。
  • 初期ゲージ+/ゲージ最大値-
    アガリアレプトアスタロト(バースト)シャックス(バースト)(戦闘開始時に覚醒ゲージ+2)
    1ターン目の奥義発動が狙いやすくなります。あるいはHP全快を維持すれば、通常攻撃を1回行っておくだけでも2ターン目には覚醒状態でスタートできます。
    プロメテウスリリム(覚醒ゲージ最大値-1)
    4ゲージで奥義を撃つことができるようになります。繰り返し奥義を撃ちたいときには初期ゲージ+よりも有効です。
  • 自動かばう
    サブナックネルガル(40%の確率でかばう)
    サタニックリブラもオススメ)
    「スキルを大量に使いたいが守ってくれる盾も欲しい」ハルファスのスキル運用時のジレンマをある程度解消できます。
    なお、奥義運用を行う場合は、スキルでかばうを発動できる盾メギドを配置する方が安定します。

【リーダー運用時】

  • バースト+ファイターのアタッカー全般
    ハルファスはどちらかといえば範囲攻撃の強いメギドであるため、単体の敵に対しては自身をリーダーにして防御無視を配る方が動きやすい場合もあります。
    フルカス・モラクスのMEとの違いは、「全快時攻撃力が15%上昇する」という汎用的な火力の底上げができる点です。

【その他、組み合わせが有効なメギド】

  • スキル強化
    アンドロマリウスは、スキル1つでのスキル強化+攻撃力上昇はもちろんのこと、奥義によるスキルフォトン配布も強力です。ハルファスにスキルフォトンを配布しつつ、自身のバフや他のパーティメンバーのスキルを誘発できます。
    ナベリウスは、スキル強化をマジックラット(R)で行えます。
    こちらは攻撃力上昇がない代わりに、場のフォトンに左右されないスキル強化で安定して運用できます。
    アンドロマリウスとナベリウスを同時編成して、ミミック(SR)を持たせることで、高頻度での強化スキル攻撃を狙えます。
    サレオス(カウンター)は攻撃1回無効を貼りながらスキル強化できます。カウンターの防御系オーブも持たせて防御的な運用が可能です。
  • 覚醒ゲージ増加
    ラウムティアマトはスキルによる前列覚醒ゲージ増加ができる一方で素早さが低いという弱点があるメギドですが、ハルファスはさらに遅いため、支援を受けた上で行動ができます。
    ヴィネウァラクサキュバス(バースト)は覚醒スキルでゲージ増加を行えます。通常スキルでのゲージ増加とは「初動から増加はできないが、覚醒した後はゲージ増加を連発可能」という違いがあります。
    これらのメギドは、ヴィネを除いて前列かつスキルフォトンで発動するので、ハルファスが奥義を撃つとすぐにリチャージを始められ、奥義の回転率が上がります。
    単体指定になりますが、HP自然回復をさせながらゲージ増加が可能なイポス(カウンター)は防御的な運用に有効です。
  • 防御・回復
    アムドゥスキアスフリアエマルバスバルバトスなどの防御・回復系のメギドと組むことで耐久面を補い、特性発動を狙いやすくなります。
    上記メギドに限らず、カウンターは強力な防御系オーブを持つことができるため、編成に入れておくとハルファスを守りやすいです。
  • 前列パーティ
    ストーリー36、59、60などを代表とする、敵構成上後衛を配置しにくいときに構築する「全員前列」のパーティにおいてもハルファスは活躍できます。
    フォルネウスアラストールによる列スキル強化、グレモリーの列アタック強化・アタックバリアなど、他の前列パーティ適性メギドの支援を受け、自身はアタッカーとして攻撃しつつ奥義でスキルフォトンを供給する、というシナジーが得られます。

【奥義運用時】
ハルファスは奥義でスキルを前列に配布することが出来るため、強力なスキル/覚醒スキルを持つ前衛とは総じて相性が良いです。

+  奥義のスキル追加と特に相性の良いメギド一例

Tips:対人型エネミー

+  メギドクエスト等での運用について

相性の良いオーブ [編集]

  • 攻撃系
    各種種族特効、 割合防御無視のコロナフォース(R)、攻撃力上昇を状況に応じて使い分けるのが定番。
    ストル(SSR)
    特性の全体攻撃アップでスキル性能を強化し、技による攻撃力上昇・チャージ強化で攻撃性能・奥義アクセス速度を向上させます。
  • 防御系
    HP最大維持・耐久力を補う目的では、HP毎ターン回復オーブや、ダメージ無効オーブなども有効です。
    ただし、特性のHP100%判定は自動回復の前に行われます。
  • スキルフォトン系
    次元獣アナーケン(SSR,ストーリー60入手)
    技でフォトン容量を拡大しつつスキルフォトンを追加します。容量拡大でミミックによるスキル追加を無駄なく活用できます。
    アイビー(SSR)
    積んだフォトンのスキルフォトンへの変化とさらに1つ追加で、場のフォトンに左右されずにスキルを使用できます。高い感電耐性も有用です。
    レヴィエル(SSR)
    確率(12%∼22%)スキルフォトン追加で、場にスキルフォトンが少ないときにも攻撃が可能となります。
    ミミック(SR,ラッシュ)を使ってもらい、スキルを連打する戦術も強力です。
  • その他
    素早さが非常に低いところを逆用した戦略も考えられます。
    イービルアイ(R)で敵がバフを積んだ後に強化解除ができます。
    同様に、回復系のオーブを持たせてターン最後に回復するというのも、敵の攻撃パターンが読めていれば戦略の一つになるでしょう。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

ハルファスの性能上、強化したいのはHPと攻撃性能です。
系譜による付与能力はハルファスにはあまり関係ないため、そこを意識する必要はありません。

  • HP強化
    中匣以上に、スプリングフード等を重ねて装備することでかなりの耐久力増加が見込めます。
    具体的には、スプリングフード(HP+366、HP3%アップ)を2つ装備することで、星6Lv70時には(6022+366*2)*1.06=7159までHPが増加し、並の前衛程度まで補強できます。
    更に小匣にメタリックネイルなどをつけることで、元々高めの防御力と相俟ってタフさが増し、特に連撃系や低倍率攻撃に強くなります。
    心深圏攻略で作れるようになるリリック霊宝では、スプリングフードや桜花の法衣よりもHP補正が大きく小匣も利用できます。
  • 攻撃強化
    大匣に紅蓮の塗料やワンダーインセンスを、中匣以下にエピック霊宝を装備すれば、ハルファスの強みである全体攻撃スキルの底上げができます。単純な攻撃力増加の恩恵も大きいです。
    紅蓮の塗料1個につき、攻撃力が約5%・全体攻撃が8%強化されるため、防御を無視すれば、14%弱のスキル威力上昇が見込めます。

「攻撃力は比較的容易に支援系メギドで強化することができるので、補いにくい耐久ステータスを増加させる」という考え方か、
「盾メギドや回復メギド、フルカスのMEなどを用いれば耐久は出来るので、より火力を尖らせる」という考え方か、
各々の手持ちや戦略で方針を決めましょう。余裕があるなら両方作成するのも良いでしょう。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 質問箱の、色々と薄い性格なのは元々なんだろけど、当時の事件はハルファス視点だとどういう感情なんだろ…… -- {w0kSA6Y0bR2} 2020-12-05 (土) 15:30:05
    • 進化時の「どんなに強くなっても、私が守るべき人たちはもういない」ってセリフからちょっとだけ心情が伺えるね。悲しい。 -- {hUwqTBStceE} 2020-12-05 (土) 15:47:09
  • 何気なく明かされた今回の質問箱でハルファスの家庭に起きた時間が壮絶だった件について…ハルファス…。 -- {FDq6Nd6t7V6} 2020-12-05 (土) 15:55:03
    • 相変わらずさらっとこういうの出すから、三度見くらいしたわ -- {sDcJ.YS05ps} 2020-12-05 (土) 15:58:20
      • 自分も -- {kMcBy6M2XRw} 2020-12-05 (土) 16:15:08
    • 両親が故人って話はもう出てたけどしれっと爆弾を放り込むんじゃないよ! -- {DmTKWxQz2cQ} 2020-12-05 (土) 16:37:52
    • リジェネしたらキャラストでこの設定の詳細について語られるんだろうか
      見たいけど見たくない… -- {iUEe5vm/HAA} 2020-12-05 (土) 18:19:06
    • 本題と無関係の所で登場人物の家を焼く事に定評のあるメギド運営は今日もげんきです。 -- {CMEFrzQ6CsQ} 2020-12-05 (土) 20:38:45
  • 幸せにしてあげなきゃ・・・ -- {LtT/NvYKqlY} 2020-12-05 (土) 16:20:43
    • ちゃんと服も買ってあげないと…… -- {SJADfnqpFBg} 2020-12-05 (土) 18:40:42
    • 自分で決めて、時に仲間にも頼りつつ最後は自分の力で幸せを築いて行く
      そんな未来だと良いなぁ -- {PvWPvB5gsow} 2020-12-05 (土) 18:43:59
    • 両親を殺された後、家で一番大きい武器を持って行くという選択をしたハルファスの心情、あまりにも重い。 -- {CMEFrzQ6CsQ} 2020-12-05 (土) 20:47:53
  • ハルファスぅぅぅぅぅぅううううわああああああああああああああああああああ!!!!?!?!!??(´;ω;`) -- {cIscbBFwwQU} 2020-12-05 (土) 21:21:05
  • コロシアムの称号どうしよう…メギド始めて確定ガチャで来て以来性能も容姿も性格もあらゆる要素に惚れ込んでずっと使ってきたのにリーダー運用した時が思いつかない…
    感電対策でアイビー積むか全体攻撃に全振りしてストル積むか、他のパーティメンバーもどうするか…全快時にってコロシアム向けじゃないよなあ -- {TcbWrRbN/1o} 2021-07-06 (火) 07:03:12
    • いちおうハルファスLで10勝までは何とかなったよ(勝率6割ちょっと)。
      pvpの彼女の1番の強みはやっぱり特性(から繰り出される奥義)なのは間違いないと思う。発動できなくても相手が止めざるを得ない状況を作れるだけで十分と考えて、ハルファスには基本余ったアタックかチャージを渡してヘイト稼ぎながら、防御無視踏んだBブネと単純に強いタナトスの強力な列スキルでまとめて削るコンセプトにした。止めたい動きを分散させてこそハルファスの存在が活きると思う。
      残り2枠は相手見て必要なメタを使い分けたり、蘇生役入れてネクロ寄りに動いたりする感じ。ユフィール+妨害にすることが多かった。
      ハルファスは元々狙われやすいから防御寄りのオーブでもいいと思う。自分はスムドゥス付けてた。
      相性の悪い相手には逆立ちしても勝てないから割り切りも必要だけど、明らかにpvp向けじゃない他メギドに比べたら大分やりやすいと思うよ。 -- {hUwqTBStceE} 2021-07-06 (火) 12:15:51
      • 見せ合いの中にリリム入れてもいいかもね
        露骨なリリハル(リリムMEにハルファスを乗せる定番PT)に偽装できるから対策を空振りさせられるし、
        ハルファスのMEに乗せても後列ヘイト+MEで確率追加のプレッシャーをかけられる高相性 -- {FfXEDcxqoR6} 2021-07-06 (火) 13:01:58
      • もっと早く知りたかったぜ…(リリハル)
        〆チケ交換したいのい過ぎて迷い続けてたからこれ以上迷わないように脳死で交換してしまったのが裏目に出た。12月はBリリムにしよう -- {9oI2w2svepQ} 2021-07-07 (水) 13:16:19
  • 最近のストーリーだと性能がハルファスの逆風になってしまってイベントでの起用ばかりになってしまった。
    なにかいい感じの霊宝が貰えれば嬉しいけど、いかんせん霊宝追加最後尾レベルの完成度だから予想(妄想)が全くできない。
    雑に考えれば覚醒に破断追加ぐらいだけどそれで使用率が上がるかというとそう思えない。
    何かいい発想無いかな?HP100%条件で悪さ出来そうな気がするが -- {U68McNH11Qw} 2021-09-01 (水) 23:27:46
    • 戦闘開始時&ターン終了時HP最大なら剛剣付与とかだとイメージに合ってて嬉しい。この攻撃力から剛剣かましたら相当ヤバい事になるから夢見すぎな感じもするけど、1〜2年後くらいなら普通に許される環境になってるかもしれない。 -- {kTXkyffaFMs} 2021-09-02 (木) 02:00:02
    • オートとか防御無視関連とか、今でも色々仕事があるから専用霊宝は全然考えてなかったな……単純に強そうなのって言うと自動回復でもついてくれると嬉しいけど あとは覚醒-1とか…無理だな… -- {a0YocNpkgts} 2021-09-02 (木) 02:30:58
  • メインストーリーが進む度に善い方向に彼女の優柔不断さが少なくなっているように見えるからどんな過程で成長したのか…早く知りたいしその日が来るのがちょっと怖かったりする -- {Z04cRunAGNE} 2022-03-21 (月) 21:07:20
    • 来ちゃったよ…メインストーリーの流れ的には前向きに変化できるきっかけならいいなあ…リジェネ… -- {Z04cRunAGNE} 2022-03-26 (土) 17:09:47
      • 前向きに変化するためにドン底の後ろ向きエピソードから入るのがメギドのストーリーだからな・・・イベントが異端審問官と裁判官と私刑の被害者と私刑(正義)してた女と更にそれを私刑にかけるか検討してた男なので、人を裁く権利とか罪とは何かとかそういう方向の重い話が来るのがもう目に見えてる -- {voM6YTl6D3M} 2022-03-26 (土) 17:45:38
  • ハルファスちゃんリジェネおめでとうと言いたい所なんだが、イベントにセンシティブ警報出たんで嫌な汗が止まらない(まだメインストーリーの傷治りきってないんですが・・・) 心の準備をしなければな・・・ -- {3OjA6LG.nhI} 2022-03-25 (金) 20:51:53
  • リジェネレイトおめでとう…だがイベントとキャラストが怖い -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-03-25 (金) 22:25:39
  • 脇の黒い線消えたと同時に自然回復と覚醒ゲージ増加の順序変わってない? -- {pPB0GhOlVbw} 2022-08-31 (水) 07:19:24
投稿にはガイドライン(詳細)への同意が必要です。
問題のある投稿への返信・反応は避け、禁止事項に触れるものはこちらの対応をお願いします。
お名前:
このコメントは、他の人が読んで嫌な気持ちにならないように気をつけています

添付ファイル: fileHalphas_win_newyear.png 999件 [詳細] fileHalphas_ajito_newyear.png 1046件 [詳細] fileHalphas_newyear.png 1142件 [詳細] fileHalphas-6star.jpg 4422件 [詳細] fileHalphas-3d-win-6star.jpg 2329件 [詳細] fileHalphas-3d-ajito-6star.jpg 2680件 [詳細] fileHalphas-3star.jpg 4338件 [詳細] fileHalphas-4star.jpg 2891件 [詳細] fileFurfur-3star.jpg 408件 [詳細] fileHalphas-3d-win.jpg 3220件 [詳細] fileHalphas-3d-ajito.jpg 3941件 [詳細]

トップ   編集 凍結解除 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2023-04-07 (金) 21:24:10 (615d)