メギドクエストについて

メギドクエストとは

5体のメギドキャラで編成された敵パーティ(CPU)と戦うことで、キャラクターの進化に必要な素材(贈り物)を手に入れることができます。
星2.5→3へ進化させる際から、このメギドクエストの素材が要求されます。

メギドクエストの素材はメインクエストや他イベントでは手に入れることができないため、進化を進めるためには必ず攻略が必要となるコンテンツです。

ボーナスタイムについて

10時間ごとに一度、(メギドクエストの素材のみ)ドロップ率が1.5倍になるボーナスタイムが発生します。
ボーナスタイムの時間は60分です(以前は10分でしたが60分に変更されました)。

なおボーナスタイムの開催間隔は、日や週をまたいでもリセットされることはありません。
そのため10:00→20:00→翌6:00→16:00→翌2:00→…といった発生間隔になります。

メギドクエストでの金策

メギドクエストで手に入る素材は銀枠ドロップであれば400~500前後、金枠であれば1000前後で売却できるものも多いです。
これはメインクエストの素材に比べて非常に高額です。
※素材の売却は、アジト画面右上の道具袋アイコンから行えます。

たとえばゴルドショップに並ぶチケットやドリンク、レア素材が買えないという場合には
これら素材を売却することで資金繰りが可能です。

スタミナ半減時の金策・レベル上げ・レア素材集め

※本項目に記載の内容は、2018/4/26のアップデートよりショップの更新回数が10回に制限されましたため、実行できる回数には限りがあります。

さらにメギドクエストのスタミナ半減キャンペーン中であれば、
ボーナスタイムを利用して特別な金策・レベル上げ・レア素材集めができます。手順は以下のとおりです。

  1. メギドクエストのエクストリーム(EX)を事前に全員生存クリアしておく
  2. ボーナスタイムになったら、攻略チケットを使って素材を大量回収する
  3. 素材を売却してゴルドを稼ぐ
  4. ゴルドショップの手動更新(5000ゴルド)を行い、チケット・ドリンク・レア素材を買う
    • とくに重要なレア素材は、ゴールドオイル・青真珠・贋金虫の抜け殻・異界の香木・業火竜の鱗・黄金豆・賢者のリンゴです(左に行くほど貴重)。
    • 紅水晶の原石も貴重ですが、(おそらくですが)ショップには並ばないようです。
  5. 買ったチケットとスタミナドリンクを使って、再度メギドクエストで素材回収する
  6. 以下ループ

これによりゴルドショップでレア素材を買い集めることができます。
またメギドクエストは経験値が高めのため、レベル上げもあわせて行うことができます。
さらに数万ゴルド残っている時点で終われば、所持金不足に悩まされることも減ります。

ただし、重ねて言いますがメギドクエストのスタミナ半減キャンペーン開催中なら、です。
半減中でない場合はボーナスタイムであってもさほど効率は良くありません(ドリンクの減りが激しすぎるため)。

※レア素材に関しては4章のリタマラができる段階に到達していれば、ショップ購入での優先度は下がります。
 各自の状況に応じて判断してください。

難易度による違いについて

上記の方法はEXを前提としたものですが、EXの全員生存クリアが難しい場合はVH以下での周回を検討される方もいるかもしれません。
そうした方のためのデータです。ただ検証回数が少ないので、あくまで参考程度に留めてください。(検証日:2018年5月18日~21日)

+  H100周・VH200周・EX200周の検証データ

素材の売却価格とドロップ率について

素材の売却価格とドロップ率の相関について、コメント欄より詳しい検証をいただきました。

一言で説明すると「売却価格が高い素材であっても、そのぶんドロップ率が低く設定されたりはしていない」可能性が高いと言えます。
そのため金策を考える場合には、やはり銀と金の合計売却価格が高いクエストを周回するのが効率が良いことになります。

+  コメント欄でいただいた検証データについて

セーレの特性について

セーレの特性の「ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する」は、メギドクエストでも(挑戦対象がラッシュのキャラならば)適用される可能性が高いです。
これについて、コメント欄より詳しい検証をいただきましたので、簡単に情報をまとめております。

  • セーレの特性が発揮されるのは金素材のみの可能性が高い
    • 特性の説明が「『レア』ドロップ率が50%上昇する」であることを考えると、メギドクエストのレアドロップ=金素材として設定されている可能性があります
  • セーレの特性(レアドロップ50%アップ)とボーナスタイム(ドロップ率1.5倍)は重複する
    • ただし1.5×1.5=2.25倍ドロップ判定なのか、それとも1+(0.5+0.5)=2倍ドロップ判定なのかは現状では判断がつきません
+  コメント欄でいただいた検証データについて

メギドクエスト別ドロップ素材一覧

  • ()内は売却時の価格です。
  • 「銀と金の合計売却価格」については、前述の金策を行う場合の目安となる価格です。
    • (ラッシュ)表記は挑戦対象がラッシュのキャラですので、セーレ所持の場合はそちらの方が金策の期待値が高くなる可能性があります。※詳しくは「セーレの特性について」の項をご参照ください。

※所持メギドによって挑戦対象が変わるため、表に抜けがある可能性があります。

日曜日

日曜日は、月~土のすべてのメギドクエストが解放されます(0:00~23:59)

月曜日

挑戦対象金素材銀素材銅素材銀と金の合計売却価格
パイモンブルーアーム(1160)軟派の革ベルト(460)軟派の腰巻(123)1620(ラッシュ)
ウァプラ大聖獣の角(1060)聖獣のプレート(500)聖獣の守護宝石(111)1560
フルカス殺意のスパイク(1100)無慈悲の甲冑(440)無慈悲の黒鉄(111)1540
フェニックス処刑人の羽飾り(1020)不死鳥のバックル(500)不死鳥の飾り(114)1520
キマリス破壊神の首(1040)破壊の腕輪(430)破壊の布(105)1470(ラッシュ)
グラシャラボラス無双の刃(1060)ロマンのスパイク(380)ロマンのバックル(117)1440
ブエルピンクスター(900)無邪気の星飾り(400)無邪気のリボン(105)1300
アロケル無心の飾り(900)不動のマント(400)不動のパーツ(105)1300
ナベリウス猟犬の金角(860)番犬の腰ベルト(420)番犬の花飾り(108)1280(ラッシュ)
マルバス魔蝶の腰羽根(880)自己愛の氷結晶(400)自己愛のフリル(108)1280
オロバス全知全能の輪(800)世捨て人のパーツ(410)世捨て人の勾玉(105)1210(ラッシュ)
バルバトス禁断の仮面(760)詩人のヘアバンド(390)詩人の布(108)1150

火曜日

挑戦対象金素材銀素材銅素材銀と金の合計売却価格
ハーゲンティ真理の曼陀羅(1160)朽ち果てた包帯(390)朽ち果てた腰布(123)1550
サレオス水流の頭巾(1120)舟渡の珠(410)舟渡の留め具(123)1530
ウァレフォル神速の胸飾り(1160)盗賊のダガー(360)盗賊の革ネクタイ(105)1520(ラッシュ)
フルフル夢幻回廊の命綱(1020)夢想のバックル(480)夢想のリボン(123)1500
アモン煉獄の装飾具(1080)狩猟のバックル(370)狩猟のパーツ(120)1450
オリアス運命を預言する輪(940)預言者の星飾り(460)預言者の腰飾り(117)1400
カイム道化師の王冠(1040)クラウンベルト(350)クラウンダイア(120)1390
リリムラピスティカ(1036)夢誘いの瞳(352)夢誘いのティカ(126)1388
ウヴァル殺意の角(920)冷徹の肩鎧(460)冷徹の赤ベルト(126)1380(ラッシュ)
マルファス次元の刃(1020)執行の切れ端(360)執行の金具()1380
クロケル福招の袖紐(1020)ラッキーリボン(360)ラッキーコレット(111)1380
ストラス癒やしの尻尾(900)平和のフリル(460)平和の花(111)1360
グレモリー繚乱の腰布(840)不屈のベルト(370)不屈のリボン(117)1210
レラジェパラソルスカート(780)ハンターテイル(350)ハンターガード(105)1130
アンドロマリウスエニグマシンボル(720)知力のファー(370)知力のフリル(126)1090(ラッシュ)

水曜日

挑戦対象金素材銀素材銅素材銀と金の合計売却価格
ロノウェ黒鉄のヘラクレス(1140)アイアンガード(470)アイアンマスク(111)1610
ウァラク大天女の飾り(1100)天女の布(480)天女のファー(120)1580
オセ百獣の脚飾り(1000)野性のシンボル(500)野生の赤紐(123)1500(ラッシュ)
プルソン力満ちるコア(1020)ブレイブエルボー(400)ブレイブレッグ(114)1420(ラッシュ)
フォラス知を生み出す根(920)学者の前掛け(500)学者の玉飾り(105)1420
イポス歴戦の勇角(980)傭兵の腰布(420)傭兵の羽根飾り(123)1400(ラッシュ)
エリゴス拳剛の輪(760)豪気のマフラー(500)豪気のバックル(105)1260(ラッシュ)
ラウム理性のパーツ(820)狂犬の鎖(370)狂犬の金装飾(120)1190
アンドレアルフスマスタリーホーン(800)達人の金具(390)達人のバンド(126)1190(ラッシュ)
シャックス天翔の脚羽根(700)鳥頭の足輪(350)鳥頭のバンド(105)1050

木曜日

挑戦対象金素材銀素材銅素材銀と金の合計売却価格
マルコシアス悪魔祓いの角(1140)正義の杭(420)正義の帯(117)1560
アンドラス生命の器(1140)凶状のプレート(380)凶状のスパイク(108)1520(ラッシュ)
ブネ逆鱗のシンボル(1000)反逆者のベルト(470)反逆者の腰布(120)1470(ラッシュ)
サキュバスファンシーサーヤ(1055)小悪魔なポシェット(352)小悪魔なチョーカー(133)1407(ラッシュ)
ゼパル純潔のプレート(900)愛のレース(450)愛のブローチ(117)1350(ラッシュ)
ハルファス安息の帯(940)優柔の金具(400)優柔のシンボル(126)1340
アムドゥスキアス刻銘の翼(960)忘却のリボン(380)忘却の飾り(123)1340
ガミジン神風の腰布(860)負け犬の刃(450)負け犬のマフラー(114)1310
ヴィネ高貴なる円輪(960)姫君のバンド(350)姫君の装飾(126)1310
バティン魔毒のラガー(920)純白のネクタイ(380)純白のヴェール(111)1300(ラッシュ)
ザガンムレータムーン(900)猛進の輪(400)猛進のベルト(111)1300
ウァサゴエレガントブルー(820)貴族の水晶体(390)貴族の襟(108)1210(ラッシュ)
アガレス宿命の仮面(800)運命のベルト(370)運命の円(120)1170

金曜日

挑戦対象金素材銀素材銅素材銀と金の合計売却価格
ベリト暴君の冠(1140)大富豪のファー(490)大富豪の留め具(120)1630
アミー森羅万象の刃(1120)陰陽のエプロン(500)陰陽のシンボル(117)1620
インキュバス征服者の影(1051)支配者の闇(368)支配者の心(128)1419(ラッシュ)
セーレ探求心のシンボル(1020)冒険者の羽根(360)冒険者の腰布(123)1380
ガープ紅蓮の蹄(840)戦士のバックル(490)戦士のブレスト(114)1330
ウェパル海姫のアンカー(900)大海のスカーフ(400)大海の輪(117)1300(ラッシュ)
バエル避雷の脚(800)帯電のリボン(500)帯電の飾り(126)1300
ダンタリオン全てを司る天秤皿(780)老練のスカーフ(490)老練の腰布(120)1270
ビフロンス不運を生む棘(900)死神のコサージュ(350)死神のベルト(126)1250(ラッシュ)
アイム太陽の焔飾り(700)博愛のトライアド(410)博愛の首輪(114)1110

土曜日

挑戦対象金素材銀素材銅素材銀と金の合計売却価格
ボティス怨嗟の刃(1040)恨みの花飾り(490)恨みの胸爪(114)1530
モラクス覇者の狩猟輪(1120)闘志のバックル(410)闘志のベルト(123)1530
フォカロル風刃のパーツ(1040)鬼教官の道具胴帯(450)鬼教官のプレート(126)1490
デカラビアエターナルティア(1020)無限の青マント(420)無限のシンボル(120)1440(ラッシュ)
グシオン轟雷神のシンボル(1000)界雷の輪(440)界雷の紐(108)1440
バラム調停者の穂先(1040)風切りのバックル(380)風切りの投擲具(120)1420
ムルムル人々を繋ぐ輪(920)踊り子の瞳(480)踊り子の金帯(105)1400(ラッシュ)
カスピエル誘惑の宝玉(1050)半月の刃(342)半月のピアス(117)1392
ニバスアイドルスリーブ(1040)曲芸のリボン(350)曲芸の鈴(120)1390(ラッシュ)
ユフィール大我のシンボル(1040)白天使の空瓶(350)白天使の飾り(126)1390
シトリー救済者の首輪(920)ヒロイックソーン(450)ヒロイックパーツ(120)1370
サブナック守護神のパーツ(1000)護りのシンボル(370)護りの赤布(108)1370
ベレト呪縛のドクロ(960)憤怒のフラッグ(370)憤怒のリスト(120)1330
フラウロス破壊神の羽根(840)天邪鬼の首輪(350)天邪鬼の刃(105)1190(ラッシュ)
フォルネウスジーニアスレッド(800)天才の紐(370)天才のベルト(111)1170

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一部の並びを価格順に修正しました。皆様、あらためまして情報提供ありがとうございます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-18 (金) 21:55:48
  • メギドクエストST半減時かつボーナスタイムにおけるベリトVH100周とEX100周の検証データの項目を追加しました。
    ただ本文にも記載していますが検証回数が少ないため参考程度に留めてください。
    時間があればもう少し周回数を増やしたいのですが、今回はボーナスタイムに予定が合わないことが多く、(可能だとしても)週明け以降になると思われます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-19 (土) 00:32:06
  • 土曜日の挑戦対象にデカラビアを追加しました。ソート基準がわからなかったので末尾に足しましたが、その他含め変な所があれば訂正して頂ければと思います。 -- {LTgS5vRfxVY} 2018-05-19 (土) 01:05:35
    • 追加ありがとうございます。表内の位置だけ修正しておきました。なお並びは銀と金の合計価格順になっています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-19 (土) 01:13:36
  • メギドクエストのちょっとした調査をしました。時間が無く雑な作りですがST半減の日曜日よりも前に出しておいたほうがいいかと思い、リンク載せます。あとは誰かこう、なんかいい感じに… https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RqdTDqrUGudc25mGJFzUuBieYU0ejlj1GEkSoxEqKIs/edit?usp=sharing -- {LTgS5vRfxVY} 2018-05-19 (土) 14:10:25
    • 要約:セーレ特性対象は金素材だけ。セーレ特性とボーナスタイムは重複する。高い金素材も安い金素材も同じドロップ率。な感じです(推測) -- {LTgS5vRfxVY} 2018-05-19 (土) 14:14:03
    • 貴重な情報ありがとうございます。後ほどページ内にも追記させていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-20 (日) 01:09:47
    • セーレの特性および素材の価格とドロップ率の関連性について、ページ内に情報を追加しました。
      私の方で情報をまとめた部分がありますが、もしまとめ方に問題などありましたらお気軽に編集・ご指摘をお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-20 (日) 02:26:10
      • セーレ特性とボーナスタイムの重複方法が不明という点まで補記した上で綺麗にまとめて頂いてありがとうございます。後手になってしまいましたが、誤解を最小限に留めるべくスプレッドシートの方にも「乗算重複だと仮定して試算したもの」との旨追加致しました。 -- {LTgS5vRfxVY} 2018-05-20 (日) 07:01:02
  • ドロップ素材一覧の項目、土曜日の挑戦対象にカスピエルを追加させて頂きました。 -- {lG1cEG2PbLw} 2018-05-19 (土) 19:51:39
  • え?セーレ特性ってメギドクエストのラッシュの敵だけですよね? -- {Ttv83QhSckk} 2018-05-20 (日) 18:21:06
    • セーレの特性はメインクエストやイベントクエスト等のラッシュの敵(幻獣・メギドなど)、およびメギドクエストでのラッシュスタイルの敵(メギド)に対して発揮されるものと思われます。
      ただ公式から詳細な仕様について発表があったわけではありませんので、間違いが含まれる可能性もあります。ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-20 (日) 18:44:41
  • ありがとうございました!今日のお昼に試しました。 -- {Ttv83QhSckk} 2018-05-20 (日) 21:03:32
  • セーレの特性…ラッシュのモンスターだからメギドクエストでは効果ないですよ!管理人さん! -- {Ttv83QhSckk} 2018-05-20 (日) 21:07:14
  • モンスターとメギドを一緒にしないでください!!
    間違えてますよ!修正よろしくお願いします。 -- {Ttv83QhSckk} 2018-05-20 (日) 21:09:05
    • セーレの特性については、(たしかに説明文は「モンスター」からとなっていますが)以前よりメギドクエストでも反映されるとの情報をコメント欄でもいただいておりますし、
      実際に先日(2018-05-19)にもこのコメント欄にて詳細な検証データをいただいており、(レアドロップの)金素材には反映されていると考えて良いと思われるデータが揃っています。
      (「セーレの特性について」の項の折り畳み内の検証データをご確認ください)
      そのため、当wikiでは現状はメギドクエストでも反映される可能性が高いものであると判断いたします。
      ただ本文の記述につきまして、誤解を減らすために「適用される模様」という表現から「適用される可能性が高い」という表現に変更いたしました。
      本件(セーレの特性がメギドクエストに反映されるかどうか)につきましては、以上を持ちまして対応完了とさせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-20 (日) 21:49:59
      • お疲れ様です。もう対応完了されたみたいなので必要ないかもしれませんが、セーレは問い合わせた人がいてメギクエでも反映されると確定してます。ソース→http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1516027132/262-267 -- {6NPUnilKrRk} 2018-05-20 (日) 23:19:13
      • 情報ありがとうございます。いったん対応完了としましたのでページ内の記述は現状はこのままにいたしますが、今後の参考にさせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-20 (日) 23:51:24
  • VHおよびEXを100周ずつ追加し、それぞれ200周ずつのデータとしました。また念のためにHについても100周分のデータを追加しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-21 (月) 23:55:08
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Last-modified: 2018-05-21 (月) 23:53:40 (6d)