リジェネレイト体ダンタリオン(ラッシュ)のページです。通常版はダンタリオン(バースト)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖71ラッシュスナイパー3女性小林 ゆう
通常攻撃回数汎用特性加入手段
召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1
星3
星6

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキル-
スキル+-

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル-
覚醒スキル+-

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義-
奥義+-

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「(ここにマスエフェクト名)」
(ここにゲーム内のマスエフェクト説明文)

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1-
効果
条件2?+??+?-?+??+?
効果

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のダンタリオン(バースト)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日の共襲で日替わりオススメにRダンタとパイモンがいたからアマゼロトPTに組み込んでみたけど、
    アマゼロト奥義でパイモンにアタックが供給されてダンタの特性を満たし、パイモンとプロポーズされたダンタがそのアタックでゲージを稼いで、稼いだゲージでダンタの覚醒スキルの消費を補うって綺麗なシナジーが組めた -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-11-13 (金) 21:37:07
  • 来てくれた時は可愛いヤッターと思ったけどまさかこんなに使用頻度が高いとはな…猛撃速攻もマスエフェクト含めた耐久も出来るのは自由に編成出来て楽しい -- {Pu6xUEXrnHM} 2020-11-18 (水) 20:17:31
  • しんしんの初手封印に猛撃付けるのインチキ極めてて気持ちいいな -- {AXKpoX89kQ.} 2020-11-27 (金) 02:40:24
    • 敵がケツアルコアトルだったりすると地の利がこっちにありすぎて同情するレベル -- {rn4a00uWhgo} 2020-11-27 (金) 18:22:49
  • 今更だけど猛撃発動だったらどの霊宝を組み合わせるのが良いのかな。連続攻撃持ちではないから銀のティモリアを付けるとして中霊宝と小霊宝枠に悩む…。 -- {I1LPeUhLiW6} 2020-11-28 (土) 12:02:29
    • 小匣はスキルを取れなかった場合の保険になるトレラントリングか固定ダメージでやんわりと火力をあげるレディアントパール、
      中匣は速度の上がるロゴスか吸収で耐久面が上がるパトスで良いかと。(周回とかだと吸収エフェクトが人によっては鬱陶しいかもしれない)
      一応大匣は金のアマルティアならスキルの火力も少し上がるけど、無理して作るほどでは無いかな... -- {R8GqOLCEL2I} 2020-11-28 (土) 13:03:53
  • 密かにミノソンループとの相性がいいのではと睨んでいる -- {W7Z3poiTItA} 2021-05-03 (月) 03:52:46
    • 最悪に近いと思うよ。奥義撃てないし。 -- {KA6dVUsSZRA} 2022-05-14 (土) 13:07:11
      • すまない、バーストだったの忘れてた。 -- {KA6dVUsSZRA} 2022-05-14 (土) 13:09:19
  • 猛撃発動させて雑魚散らしとかメギクエにオートで使ってるんだけど、やけにスキルフォトン渡される。
    2ラウンド目とかスキルレベルが下がってからも渡されるんだけど、ひょっとして常に2.5倍で判定してるんだろうか。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-05-25 (火) 14:59:24
    • 敵が多いならレベル下がっても範囲攻撃な分総ダメージが多いと判断されることはある。あとはゲージ減少が優先される条件を満たしたとかかも知れないけど自信ない -- {chXX8ckPmlA} 2021-05-25 (火) 15:23:11
      • マルコシアスBとかと一緒に使ってても、マルコに1個も積まずにダンタにスキル2個積んだりしたんだよな…。
        でも確かにゲージ減少が何か関係してるのかも。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-05-25 (火) 16:12:25
  • 奥義前提でスロースターターみたいな語られ方すること多いけど、そこそこ程度の硬さの相手(メギクエとかイベE2くらいまで)なら猛撃開幕列スキル一発でかなり削り取れるから速攻でも強いんだよな -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-10-27 (木) 00:05:13
  • 専用霊宝が来るとMEと特性で2個フォトンが降ってくるようになるのか? -- {prUb0HjRTEU} 2022-10-27 (木) 00:28:57
  • 猛撃霊宝装備させてCメフィストをリーダーに添え(LMEのランダムバフ)バティン(開始3T回復バフ)も入れれば1T目からスキル追加されるのかな?
    メギクエとかだとアミーにもスキル渡したいから実質必要フォトン1個になるのは良いね -- {ifpyEasZZPM} 2022-10-27 (木) 01:03:21
    • メフィストはカウンター前提だから無理じゃね? -- {QUlasQ6wO8.} 2022-10-27 (木) 02:49:24
      • と思ったら違ったすまぬ -- {QUlasQ6wO8.} 2022-10-27 (木) 03:09:00
    • やってみた結果、追加されたわ
      通常の「行動開始時フォトン追加」の挙動じゃなく、遅延行動のタイミングで追加されたのがちょっと気になったが -- {kCZXDrob/v2} 2022-10-27 (木) 18:28:02
    • Cメフィストリーダーの代わりに、ダンタリオンにオーブのシルヴェステでもスキル追加されました -- {pP1nS3nuLTw} 2022-10-28 (金) 02:04:55
  • 列揃えてバニフォラRブエル奥義で事故率低いメギクエ1ターンはやりやすい -- {BBvYxuPwAVI} 2022-10-30 (日) 02:13:21
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