はじめに [編集]

Q.オーブの育成はゲームで遊ぶための必須要素なんですか?
A.いいえ。ほとんど趣味の領域です。

率直に言えば、オーブ育成のために焦る理由は一切存在しません。
むしろ好んで多数のオーブを育ててようとしている者はメギド72をやりこんでいるプレイヤーの中でもごくごく一部でしかありません。
よって、このページでの解説の多くはやりこみ要素の類に近しいという前提を念頭に置いていただけると幸いです。

このページの目的 [編集]

オーブの育成要素は非常に取っ付きにくく、UIの扱いにくさもあって敬遠している方は多いのではないでしょうか。
事実、このwikiでもオーブについての情報は不足しているものが多く、これはそれだけ情報提供者がいないということの証左。
逆に言えば、攻略情報がまともに出ず、出なくても困らないくらいには、オーブの育成は必須コンテンツではありません。
メギド育成の数倍の育成難度に対してリターンが割に合わないため、多くのプレイヤーにエンドコンテンツ扱いされているほどです。

おそらく、多くのプレイヤーがオーブ育成に取り組む切っ掛けとなるのは大幻獣の完全討伐報酬となるEXオーブでしょう。
大幻獣はストーリーボスに比べ厄介な構成になっていることも多く、周回するともなれば時間短縮や安定化のために、
耐性や地形などを活用して挑むことが求められる機会が増え、ここでようやくオーブ育成に目を向けるわけです。
ですが、そもそもの話をすれば大幻獣のEX周回自体がエンドコンテンツのようなもの。オーブ育成は趣味に近くなっています。

このページはそんな趣味に手を伸ばしたくなった際に足掛かりとなれるものを、という目的から作成されています。

初級編 ~失敗しないために備えること~ [編集]

オーブを育てるどころかどう使えばいいのかもわからない!という段階でもできるオーブ育成初級編。
これだけでも守っていればたぶん取り返しのつかない失敗とは無縁のはず!

とりあえず覚えてほしいこと [編集]

極論を言えばこれだけ守っていれば後でどうにでもなります。

オーブ保護のススメ [編集]

オーブを長く押すと小窓が開き、そこからオーブに保護を掛けることが出来ます。
保護したオーブは強化素材や売却対象に選べなくなるので誤って必要なオーブを失わずに済みます。

どんなオーブが強いの? どう使うの?  [編集]

便利なオーブというページに使いやすく強力なオーブがまとめられているので是非とも読んでみてください。
オーブ自体についてのあれこれはオーブとはをどうぞ。

中級編 ~オーブは進化しなくても強い~ [編集]

オーブ育成に興味が出て来たけど進化リソースが重くて途方に暮れている段階でのオーブ育成中級編。
リソースがないなりにオーブを育てていきましょう。

オーブ進化の必要性 [編集]

単刀直入に言うとオーブを進化させるメリットはあまり無いです。
N~SRオーブは最大進化でレベル9、SSR・EXオーブはレベル11まで育てられますが★1の段階でもレベル5まで育ちます。
ほとんどのオーブはここまででも十分強いです。むしろレベルを上げなくても問題なく運用できます。
特にSR・SSRなら★3までの消費リソースを考慮すれば★2で止めるのが最も賢い選択かもしれません。

無論、レベルを上げたほうが強いのは事実です。
ですが進化1回で伸びる数値はN~SRは2%、SSR・EXでも3%だけです。*1
SR以下なら2回分の進化で得られる伸びしろと同じだけの伸びしろが★1の段階で用意されています。
進化させれば上限が2倍になると言えば聞こえが良いですがオーブは最初からある程度の倍率があるので上限が2%増えようと影響は小さめです。
さらに言えば、オーブを進化させたとしてもそこで終わりではありません。大量の経験値を費やさなければ進化前と倍率は変わらないのですから。
そして、こうまでして得られる伸びしろは2%ずつしか無いのです。

これらの事実はメギド72がオーブ育成に躍起にならずとも楽しめるゲームだという証左なので大変良いことではあります。
オーブを進化させずにレベルを少し上げるだけでも、あるいはレベル1のまま使うだけでもオーブは強いのです。
リソースが足りないならオーブ育成なんてものは後回しにしてしまいましょう。

ドロップオーブの希少価値 [編集]

オーブを育て始めるまであまり気にすることがないので実感が薄いでしょうが、オーブのドロップ率は低いです。
Nオーブでさえもドロップ率の高いVHを10周して3~5個取得できれば良い方で下手すれば1個も手に入らないことも多々あります。
R・SRオーブとなればドロップ率はことさら低く、オーブ1個のために魔法石数百個分のスタミナを費やすことも日常茶飯事です。

ドロップオーブはオーブ育成に必須となるものです。特にR・SRオーブはSR以上の進化素材には必ず使うことになります。
ましてやボスドロップのR・SRオーブだけはメギドの育成素材のように他のステージで得ることは不可能。
つまり、育てたいオーブの進化素材に要求されたとすれば特定ステージを周回し続けることになってしまいます。

Nオーブも貴重です。Nオーブで★3オーブを作ろうとする場合には最低でも8個のNオーブが必要になります。
複数の高レアオーブを育てるとすればこれを大量に用意しておかなければなりません。

ドロップオーブは出来る限り売ったり経験値にしないようにしましょう。
少なくともR・SRオーブだけは育成のためにとっておくべきです。

経験値にするとしても余ったガチャ排出Rオーブを使うほうがまだ良いでしょう。

オーブ圧縮のススメ [編集]

いくらドロップオーブが貴重とはいえオーブの保有数は最大600。枠が足りなくなることもあります。
そこで、★2のオーブを量産してみましょう。
★2のNオーブは進化素材に3つのオーブを消費するため簡単に余裕ができます。

★2のオーブは進化素材として頻繁に使いますし進化にかかる費用は450ゴルド前後なので大変リーズナブルです。
各色で★1と★2がそれぞれ2ダースもあればしばらく育成で不自由しませんのでまだ余っていれば残りのNオーブを経験値餌にしても構いません。
★3オーブを作っておいてもいいですが、進化時に4500ゴルド前後必要で使用頻度も★2より少ないので3~6個あれば十分かと思われます。

また、進化素材で要求されるRオーブは例外なく★2以上なのでRオーブを育てておくのも便利です。

宝玉の聖堂に行ってみよう! [編集]

こちらにも掲載されていますがオーブのレベルアップに必要な経験値は以下の通りです。

Lv1234567891011
ストーリー-28334245454851515469
(合計)(-)(-)(61)(103)(148)(193)(241)(292)(343)(397)(466)
召喚-23283537384042434557
(合計)(-)(-)(51)(86)(123)(161)(201)(243)(286)(331)(338)

表を見れば一目瞭然ですがオーブのレベルを最大まで上げきるには莫大な経験値が必要になります。
ガチャやドロップで手に入れたオーブでレベリングするにはたくさんのオーブを消費することになってしまいます。
そのため、オーブのレベルを上げる経験値アイテムを入手できる宝玉の聖堂を周回しましょう。
宝玉の聖堂はアジトの遠征画面にある財宝クエストをタップすると左下に表示されます。

経験値量(レベル1あたり)
レアリティNRSRSSREX
オーブ110182634
霊石41224--

霊石はVH一周で10個手に入ることも多々あるためSTに対する経験値効率はおそらく最高かと思われます。
経験値が1あればレベルマックスになるような場合、霊石の経験値が3溢れるのを惜しんでNオーブを使いがちですが、
Nオーブの貴重さと霊石の入手難度の容易さとを天秤にかければ霊石を使ったほうが遥かに得です。
霊石はどう足掻いても進化素材にはできませんからそれだけでNオーブより価値が劣ります。容赦なく使いましょう。

上級編 ~基礎知識と育成あれこれ~ [編集]

いよいよ上級編!オーブを進化させて育てていく段階です!
しかし廃人でもない限り育てられるオーブの数には限度があります。
自分が育てるべきオーブを見定めるために判断材料を取り入れましょう。
※ここから「育成」という言葉はオーブを最大まで進化させるという意味を含みますのでご注意ください。

上昇倍率と攻撃回数 [編集]

これはオーブ以外にも共通することですがレベルアップによる倍率の変動量と攻撃回数は相関関係にあります。

攻撃回数1回2回3回4回以上固定ダメージ
変動量5%3%2%1%20ダメージ

EXオーブのベインチェイサーやオスカーのように変動量が大きい例外もありますが基本的には表の通りです。
その他、回復や強化など%のついているものは1レベルごとに1%上昇します。
%表記のないものは原則数値が変動しません。また、確率系の効果もダメージ効果があれば確率が上がることはありません。
この法則を覚えていればレベル2のステータスからレベルマックスにした時のステータスがわかるため何かと便利です。

列攻撃や全体攻撃などの攻撃範囲は上昇倍率ではなくリキャストタイム*2に関係します。*3
ですからオーブを用いたどんな攻撃でも原則は攻撃回数が倍率を決めると考えて良いでしょう。

育成の優先順位 [編集]

中級編でも触れたようにオーブは必ずしも育てなければならないわけではありません。
それでは、何がその優先順位を決めるのかと言えば手持ちのメギドとの兼ね合いです。

例えばSSRオーブのカタストロフィはリキャストタイム1で固定1000ダメージ(LvMaxで1200)を与える効果と精霊特効を持っていますが、
普通なら4ターンの間に2000ダメージを2400ダメージにするためにレベルを上げたりしません。しても精霊特効目的でしょう。

ですがこれをナベリウスに持たせるとどうでしょうか?
4ターンの間にオーブのみで与えられるダメージはレベルMaxなら4800となります。硬い相手なら採用も考えられるかもしれません。
1回につき200ダメージ伸ばすためにレベルを上げるかは迷うところですが、少なくとも即断できない程度には恩恵が増えています。

要するに何が言いたいのかと言えば、どのオーブを育てたら良いかという問いへの最適解は個々人によって違うのです。
手持ちのメギド、オーブ、倍率あたりの恩恵、残されたリソース、リキャストタイムなどなど。その中から自分の正解を探さなければなりません。
大変難しいことですが、本格的にオーブを育てる段階まで来たのならきっと出来るはずです。

とは言え、参考になるものがなければ探しようもありませんので筆者の経験からいくらか引合に出しておきます。
未確定情報扱いとして折り畳み形式にしていますように筆者の独断と偏見に基づいた情報ですから文字通り参考程度に受け取ってください。

最終的に何が強いか、何が正しいかを判断するのは筆者ではなくやはり個々のプレイヤーなのです。

+  参考資料についての注意書き
+  育成した効果が高く感じたもの
+  育成した効果が薄く感じたもの
+  育成したほうが良いと感じたもの

進化素材 [編集]

オーブの一般的な進化素材の一覧です。長いので格納しています。
一部のドロップ産オーブやイベント産のSR・SSRオーブは扱いが特殊なので省きます。
EXオーブについてはシャックス専用オーブのピヨピヨ以外は討伐報酬なので討伐クエストの素材・オーブに詳しい情報があります。
また、指定Rオーブと書かれているものはアカマルやミズガルズオルムなどのSRも含みますが表記の都合上Rに統一しています。
「最安価格と蓄積経験値」に関しては自由選択枠でNだけを使った場合に消費されるガルドと加算される経験値の数量を示しています。

・N~SSR

+  ...

以下は同レアリティに共通する形式と判断し難いものやユニーク形式を格納しています。

+  他、特殊なオーブ

色変換オーブ [編集]

Nオーブの中には他の色のオーブを素材に進化できるものが存在します。
ページ作成者が確認できているものはバーストNの八つ裂きシックル(MQ-32)とヴォジャノーイ(MQ-34)の2つです。
これらは入手難度が比較的低いラッシュオーブを素材にするためバースト★2、★3が作成しやすくなっています。
他にもこのようなNオーブがあるかもしれないので情報提供募集中です

追記:コメント欄でバーストオーブを進化素材にするクラッシュワーム(MQ-26)、古代蜂(MQ-28)の報告がありました。
   カウンターの色変換オーブもあるということなので引き続き皆さんの情報提供をお待ちしています。
   2018/07/08現在で色変換オーブはクラッシュワーム、ヴォジャノーイ、八つ裂きシックル、古代蜂のみのようです。

レベルと経験値の関係 [編集]

オーブを素材にする場合の取得経験値量はレベルに依存しています。
この比例は他の要素に影響されずガチャ・ストーリーで共通します。

レア度Lv計算式
1234567891011
EX34516885102119136153170187204(Lv+1)*17
SSR263952657891104117130143156(Lv+1)*13
SR182736455463728190--(Lv+1)*9
R101520253035404550--(Lv+1)*5
N112233445--(Lv+1)*0.5

このようにオーブを他のオーブの素材とする際の経験値量はレア度とレベルで決定されているため、
Rオーブを用いて素材用★2オーブを作るならNオーブではなくRオーブを進化させたほうがロスが少ないです。

Nオーブ稼ぎ [編集]

もう薄々感づいていると思いますがオーブ育成には大量のNオーブが必要です。
以下は経験則からのVH周回稼ぎにおすすめなステージです。ドロップについての詳細はこちらからどうぞ。

小ネタ ~Rオーブを素材にするストーリー排出オーブ~ [編集]

細かい記録を取り忘れていたため詳細は把握できていませんが4章でドロップするSSRオーブは同じ章のドロップRオーブを素材にするという特徴があります。
ガチャ排出SSR以上に進化に使うドロップオーブが多いので3つともレベル11まで育成した経験から言えば★2進化すらやめておいたほうが良いかもしれません。

というのも現在SSRオーブがドロップするのは全て4章。4章は消費STが高い上にフィールドレアを鑑みるに減額キャンペーンはまず来ないでしょう。
また、プレイヤーもここまで来ると戦力も揃い、塔に登ってゴールドオイルと青真珠以外のフィールドレアは手に入るので周回するメリットは著しく少ないです。
さらにドロップSSRのうちマジェスティと炎竜人は発動効果が上昇しないため進化させるメリットが周回でのメリット以上にありません。
もっと言えば4章でドロップするRオーブはガチャ排出SR・SSRやイベントSSRの育成でも当然のように要求されます。
素材として要求されるオーブの中でも特に赤月の残党兵長などは自身の進化にも同じRオーブを使うのでどちらも育てようと思えば周回量が百回単位で跳ね上がります。
赤月の残党兵長だけではなく4章でドロップする全てのRオーブが★2→3で同名Rオーブを進化素材とするようです。

以上のことからもストーリー排出のSSRオーブを育てるのはあまりオススメできません。
ある意味では討伐オーブ★3を越える真のエンドコンテンツかもしれません。

検証中の情報 [編集]

基本威力と攻撃範囲 [編集]

オーブのリキャストタイムは攻撃範囲によって変化します。
しかし、攻撃範囲で変化するのはリキャストタイムだけではなくレベル1での基本威力も同様です。

この表は発動効果が攻撃のみのオーブの暫定的な基本威力です。Reはリキャストタイムを意味します。
攻撃回数1回の場合は確率異常などの追加効果が付加されていれば倍率が50%下がるようです。
また、ソウルハガーやしらぬいなどのように攻撃倍率の代わりにリキャストタイムで調整しているパターンもあります。
複数回攻撃やリキャストタイム引き下げによる倍率低下量などは現在検証中です。

オーブ強化時の消費ゴルド [編集]

オーブを強化する際に支払われるゴルドはレベルとレアリティによって決まっています。
こちらは経験値とは異なり、ガチャ・ストーリーどちらでも変化はないようです。
また、Lv1~11までの変動量に比例関係がないためレアリティとレベルごとに設定されていると予想されます。

Lv12345678910
EX4578101213151618
SSR2345678???
SR22345667--
R12233455--
N11222333--

取り巻きの数とNオーブドロップ率の相関関係の有無 [編集]

こちらはたえさんにお借りしたデータを引用しています。たえさん、協力を快諾して下さりありがとうございます。
今回はVHでのオーブドロップ数だけを用いますが、
リンク先の表にN・H難易度でのオーブドロップおよび素材ドロップ数も網羅されていますので
該当部分以外のデータにつきましてはそちらを参考にしてください。

以下は1章の各ステージVHを100周した場合のオーブの総ドロップ数です。

ステージ取り巻きRドロップ数Nドロップ数
MQ-01コボルト×4626
MQ-02-30
MQ-03迷宮ワーム×4837
MQ-04プラント×2220
MQ-05つちのこ×2424
MQ-06洞窟ねずみ×4744
MQ-07腐肉喰らい×2626
MQ-08-515

100周ですから揺らぎの範疇でしょうがそれでも取り巻きが多いほどNオーブがドロップしやすい傾向があるように思えます。
あくまで検証中の情報に留まりますがNオーブ狙いでの周回時に参考にできるものではないでしょうか。

各オーブの進化に必要なメインストーリーのR・SRオーブ [編集]

作成中。更新は大歓迎ですので追記・修正などがありましたら是非お願いします。
部分的にわからない箇所がある場合はその部分を「?」と書いていただければ問題ありません。

専門ページ水準の詳細な記述は難しいためドロップする場所はドロップ一覧
実際の効果などはオーブ性能一覧を参考にしてください。
排出欄の「イベント」「討伐」にはそれぞれ該当するイベントのページと、
討伐クエストの入手素材・オーブに繋がってますので他の素材はそちらで。
また、4章SSRオーブと5章SRオーブは進化素材の要求が特殊なため記述を省きます。

表記は編集を優先し召喚、ストーリー、討伐、イベントで時系列に分類。
一応ソートは付けましたが情報の性質上レアリティ以外は機能しないと思いますので
ブラウザのページ内検索などの併用を推奨します。

レアオーブ名★2★3(1)★3(2)排出
SSRドネヘルハウンドマグママンリッチ召喚
SSRレヴィエルマッドランパートギガントアーマートライボルト召喚
SRホーリーフェイク黒き淵の鋏手ガーディアン召喚
SRアビシニアン村喰らいの双貌獣ティターン召喚
SRメイジマーマンマッドランパートヘイトストーカー召喚
SRヘルヘブン源流を護りし者ヘイトストーカー召喚
SRケイブキーパー源流を護りし者ティターン召喚
SR古の狂竜ソルジャーバグティターン召喚
SRキャスパリーグヘルハウンドリッチ召喚
SRサウザンドアイ黒き淵の鋏手ミドガルズオルム召喚
SRヘルカイトヘルハウンドトライボルト召喚
SRミミックアカマルガーディアン召喚
SR災厄の魔櫃村喰らいの双貌獣リッチ召喚
SRヘヴィパンチャー村喰らいの双貌獣リッチ召喚
SRバーバリアンアカマルトライボルト召喚
SRアサルトボックス源流を護りし者リッチ召喚
SR火吹きガメアカマルガーディアン召喚
SRステラフェザーヘルハウンドティターン召喚
SRマンイーターアカマルトライボルト召喚
SR八つ裂きマーダー黒き淵の鋏手ガーディアン召喚
SRサラマンダーソルジャーバグリッチ召喚
SRウィッチスリザー源流を護りし者エリミネーター召喚
SRカオスサム黒き淵の鋏手ストームライダー召喚
SRスプリガンソルジャーバグティターン召喚
SRスナッパー村喰らいの双貌獣リッチ召喚
SRガイアタイマイマッドランパートガーディアン召喚
SRゴルゴンソルジャーバグリッチ召喚
SRソウルハガー源流を護りし者ガーディアン召喚
SR禁断の書ソルジャーバグヘイトストーカー配布
SRアカマルソルジャーバグガーディアンストーリー
SRミドガルズオルム月夜の狂獣ヘイトストーカーストーリー
SRアバドン源流を護りし者トライボルトストーリー
EX死をあやす者ガーディアンアバドン村喰らいの双貌獣討伐
EXベインチェイサーミズガルドオルムギガントアーマー黒き淵の鋏手討伐
EXアビスガードストームライダー破滅の告知者黒き淵の鋏手討伐
EXポルターガイストヘイトストーカーマグママンソルジャーバグ討伐
EXユグドラシルエリミネーター氷のジバルマッドランパート討伐
EX輝竜アシュトレトトライボルト火のザウラクヘルハウンド討伐
SSR雷獄華ケラヴノスティターン守護竜ネイロード討伐
SSR水樹ガオケレナエリミネーターデクリオンオーク討伐
SSR死を育む者マグママンギガンテス討伐
SSRクイックシルバーリッチディヴァガル討伐
SRルケアカマルリッチイベント
SRヘヴィコング月夜の狂獣ティターンイベント
SR巨白の門番ヘルハウンドストームライダーイベント
SSRピローヌアカマルヘイトストーカー破滅の告知者イベント
SSRグラディエーターマッドランパートギガントアーマートライボルトイベント
SSRサタニックリブラ火のザウラクエリミネーターイベント
SRソルシエールヘルハウンド*5村喰らいの双貌獣ストームライダーイベント
SRキラーレディ源流を護りし者*6ソルジャーバグティターンイベント
SSR盾の幻獣体ブニ源流を護りし者トライボルトマグママンイベント
SSR槍の幻獣体ブニマッドランパートリッチギガントアーマーイベント
SSRジェルスペクター火のザウラクリッチイベント
SSRデュークギガントアーマーミズガルドオルムイベント
SRエクセネーター黒き淵の鋏手エリミネーターイベント
SR暴龍ガルグイユ村喰らいの双貌獣ストームライダーイベント
SSRフォレスター火のザウラクイベント
SSRインサニティ水のクルサイベント
SRムタチオンティターンマグママンイベント
SRウォールバスターマッドランパートストームライダーイベント
EXピヨピヨヘイトストーカーヘルハウンドギガントアーマーイベント
SRミミちゃんストームライダー月夜の狂獣イベント

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • お久しぶりです。このページの作成者です。
    既存の枝にコメントするかは迷ったのですが新たにコメントツリーを作らせていただきました。
    以前、当ページの改善について「ページ作成者の判断・対応を一定期間待つ」という対応がされていましたが、このページの更新案等は全て管理人様の一任で可否を決定していただいて構いません。私はあくまで一利用者に過ぎませんから。
    wikiはより多くの人が情報を書き込むことで刷新されていきますから個人の手を離れたほうがより良い記事になっていくでしょう。他、利用者の皆様もオーブの情報を更新していただけますと喜ばしい限りです。 -- {oTav75WQy.g} 2018-12-18 (火) 12:05:53
    • ご意見ありがとうございます。承知しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-18 (火) 15:10:04
  • 同じガチャSRオーブが重なって余っている場合は経験値餌にしてしまって大丈夫でしょうか? -- {j6/9g0j279s} 2019-01-14 (月) 21:23:23
    • ガチャ産オーブは他のオーブの進化素材になることは無いので、6個以上あったら間違いなく経験値にして大丈夫です。
      5個以下の場合は同時に幾つまで使いそうか適宜判断してください。回復や補助系のオーブは交互に使ったりするのに2,3個あると便利、攻撃系オーブはアタッカー用に1個で充分なことが多い、というのが私の印象です(個人のイメージなので参考程度に -- {BgPqD4x258.} 2019-01-14 (月) 21:55:16
      • 解説助かります 遠慮なく餌にします -- {j6/9g0j279s} 2019-01-16 (水) 19:04:33
  • 星2のNオーブが多すぎて邪魔になってきたんですが、この後はどう圧縮すればいいんでしょうか? -- {rbVZJNHnyQM} 2019-01-16 (水) 14:05:49
    • そのうち使いそうなヤツでいいのでSRやSSRを進化させましょう。★2圧縮しすぎると「★2はダダあまりしてるのに★1がなくて進化できない」という本末転倒なことが起こりがちなので、ある程度わかってきたら適度にSRSSRを進化させていくのがオススメです -- {FfXEDcxqoR6} 2019-01-16 (水) 14:10:27
  • 5章6章のNオーブの名前と必要個数とかありませんかね… -- {ftsuoEp7yuk} 2019-01-19 (土) 16:06:24
  • 読ませて頂いたのですが、
    ・結局どのドロップオーブを何個保持していれば良いのか
    ・イベント等で必要以上に集まったオーブは(SSRも含めて)餌にして良いのか
     →イベントのオーブは必要数すでにあっても餌にするため交換して置いたほうが良いのか
    ・ガチャから排出されたが使わなさそうなものは餌にして良いのか
    あたりがどこかに書いてあるとありがたいなと思いました。 -- {c5rXzopIzUk} 2019-01-25 (金) 11:37:17
  • ドロップSSRオーブのマジェスティとレイジファントムの進化素材をご存知の方いらっしゃいますか?
    ストーリー排出オーブを進化素材にするオーブの折りたたみ表では、マジェスティとレイジファントムの必要個数が★3の1個になっているのですが、おそらく炎竜人と同じ★2で1個、★3で2個ではないかと思うのですがいかがでしょうか? -- {lkWSoF7lA7E} 2019-02-02 (土) 02:18:09
    • 手持ちの都合で★1→2までの分しか確認できませんでしたが、★1→2の時点で既に各1個ずつ必要ですね。 -- {ITKnGgJ86ck} 2019-02-15 (金) 16:54:36
      • マジェスティ★2→★3で2個必要ですね -- {HBxQRUNshzQ} 2019-02-15 (金) 17:17:05
      • お二方ありがとうございます! -- {lkWSoF7lA7E} 2019-02-15 (金) 23:42:54
      • レイジファントム確認しましたが、★1→2の段階で同一オーブ1個、★2→3の段階で2個が進化素材として必要でした。 -- {ROHz.01cEik} 2019-02-15 (金) 23:44:11
      • ありがとうございます!
        記事修正しました -- {lkWSoF7lA7E} 2019-02-19 (火) 20:01:13
  • 編集者連絡板にて申請していたオーブ育成ページがおおよそ完成しましたので、ご相談に参りました。
    作成した理由は「H」に、大きな変更部分と理由は各ページに記載してあります。
    編集の方向性が大きく違うことに対する賛否含め、編集についてご意見をいただければと思います。
    なお、ページタイトルは頭ハルファスが便宜上つけたものであり、左のメニュー追加時に管理人様に適切なものに変えて頂くことになっています。
    +  MENU
    <表示崩れ防止> -- {lkWSoF7lA7E} 2019-03-17 (日) 18:54:07
    • お疲れ様です。一通り目を通させていただきました。まずページ名については、N/H/EXを初級/中級/上級とし、FAQとDBは原則そのままの予定です。
      また各ページの内容についてはそれぞれ細かに幾つか手を入れたいと考えておりますが、なにぶん作成していただいたコンテンツの分量もあって少し時間がかかると思いますので今週中を目途にと考えております。ただ6章3節が来た場合は対応等で若干ずれ込む可能性がありますので何卒ご了承ください。なお変更した場合の詳細は各ページの方のコメント欄に書かせていただく予定です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-03-19 (火) 15:09:44
      • お手数をおかけしましてもうしわけありません。記事の修正ともどもよろしくお願いいたします。
        「オーブ育成~○~」の形も便宜上つけたものなので、MENUに載せやすいタイトルに変えていただければと思います。
        .
        一点気になったのですが、6章3節で「オーブもユニットも実装されなかった」他「今までと傾向が違った」場合。
        DBの進化パターンに変更がでてくるうえ、内容によっては他のページの記載調整が必要になりますが、こちらで追加調整してもよいでしょうか?他の修正をふまえ管理人様におまかせした方がよいでしょうか? -- ?{lkWSoF7lA7E} 2019-03-19 (火) 18:08:25
      • なにぶんこれだけの規模となると、どこをどのように修正すべきか私の方では判断を誤ってしまう可能性がありますので、可能でしたら作成者様にお願いしたいと考えております。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-03-19 (火) 22:07:24
      • 了解いたしました。 -- ?{lkWSoF7lA7E} 2019-03-19 (火) 22:23:13
    • いまHの修正を進めているのですが、私の判断だと元記事からだいぶ大幅に手を入れてしまうことになるのですが大丈夫でしょうか。
      念のためにいまはSandbox/オーブ育成~H~改定案の別ページを立てています。
      すでにFAQとNの時点でもある程度手を入れてしまっているので、作成者様の本来の意図から外れていないか心配なところもあります。
      修正が大きく入っている理由としては、おそらく読んだ方が絶対に失敗しないようにという配慮が非常に手厚く、そのぶん説明の重複や注意書きの繰り返しなどが見られました。ただその配慮ゆえに情報量が多くなりすぎていると感じたため、取捨選択と調整を行った結果、かなり変更点が増えています。もし問題ありましたらご指摘ください。
      またページ名ですが、N/H/EXは初級編/中級編/上級編と分ける形で当初は考えていましたが、編集を進めるうちに基本編/整理編/育成編とした方が分かりやすいかもしれないと思っています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-03-22 (金) 23:00:01
    • オーブ育成関連ページの一通り修正が完了しましたのでご報告します。ただ、こちらでいまのところご返信がないようですので、詳細については目につきやすいように編集者連絡板にてご報告させていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-03-24 (日) 22:32:27
    • オーブ育成について圧縮についてはかかれてますけど、こことかその新しいページとか、レベル上げについては一切かかれてないんですよね。無課金なら問題ないのでしょうけど、サバトでオーブ祭りなんかになったりするとR~SRで所持量が600越えなんかしたりして、Nの圧縮だけじゃとてもじゃないですけど枠の収集がつかなくなったりします。その状態でSSR~Rは育成餌に使うべきではないと強調して書かれているので、オーブ整理したい人がWikiをみてじゃあどうすればいいんだよ!ってなるのではないかと、自分が経験した上で思いました。この辺は一度内容の見直しをしたほうがよいかと思います。 -- {rI78kVy3ujo} 2019-03-24 (日) 22:39:23
      • ご意見ありがとうございます。一応私の方で調整を行いました修正案については、餌にしないようにという注意書きについてはやや頻度を減らし、FAQにサバトで大量入手した場合などの補足も加えております。一度、こちらにも目を通していただければ幸いです。
        +  改定修正案
        ただ、いずれにせよ整理面でもう少しリスクを取ってでも踏み込んだ話が必要かもしれないというご意見は理解できます。
        今回の改定と同時にさらに大きく修正を入れると混乱が生じる恐れがありますが(なにぶん作成者様と修正作業を行っている私で二人に分かれてしまっているため意見の細かな調整が難しい部分がありますため)、いったん改定後に内容をさらに見直すなど検討させていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-03-24 (日) 22:56:57
    • 申し訳ありませんこちらのメッセージに気づくのが遅くなりました。
      ブラッシュアップありがとうございます。
      読み込みに少し時間がかかると思いますので、取り急ぎご連絡まで。 -- ?{lkWSoF7lA7E} 2019-03-25 (月) 00:02:18
    • 体調を崩してしまい、遅くなってしまったことをお詫び申し上げます。
      量が多いので、自分側の各ページにコメントしました。
      確認中に気づいた誤字など(自分の文が悪いせいです、すみません)について、このコメント後、管理人様のページを少し編集させていただきます。 -- {lkWSoF7lA7E} 2019-04-11 (木) 21:45:31
      • ご連絡ありがとうございます。私の方でも順次コメント内容を確認しておりますが、少しお時間いただければと思います。週明けか来週半ばぐらいまでを目途にコメントいただいている元ページの方に返信いたします。
        私の方でもコメントを受けてあらためて修正があるかと思いますが、もちろん作成者様の方での編集も自由にしていただいて大丈夫です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-04-13 (土) 21:26:11
      • 先ほどFAQ/N/H/EX/DBまで、すべてのページのコメント欄でそれぞれ返信をさせていただきました。
        まとまって作業できる時間がなかなか取れず、予定より遅くなってしまい申し訳ありません。
        詳しいことは各ページをご覧いただければと思いますが、全体を通じて感じたことだけ補足させていただきます。少し長くなるので折り畳みます。
        +  詳細
        <表示崩れ防止> -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-04-21 (日) 18:33:13
    • 一通りコメントさせていただきました。おそくなってしまいもうしわけありません。
      今日新しくコメントさせていただいたのが、N、H、EX、DBです。
      お時間があるときにご確認をお願いいたします。
      +  折りたたみ
      <表示崩れ防止> -- {lkWSoF7lA7E} 2019-05-12 (日) 21:17:41
  • 村喰いのオーブがあまりにも落ちないんで ここに来たけど 泥率悪くて落ちないものなんですね。 -- {QYDR30hD3TY} 2019-03-21 (木) 02:33:23
  • 「初級編:とりあえず覚えてほしいこと」の3点を律儀に守ったらいずれ枠が足りなくなるという難点……使わないストーリードロップNオーブは最悪要るときに手に入れるスタイルでいいか…… -- {JxQwdq459Xc} 2019-04-29 (月) 16:05:15
  • ページ冒頭に記載のとおり、一連のページに正式にリニューアル改定されたため、今後の混乱を避けるために本ページについては凍結を行いました。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-05-26 (日) 16:56:44
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*1 攻撃倍率については下部の「上昇倍率と攻撃回数」参照
*2 オーブの使用ターン
*3 単体は1ターン、列は2ターン、全体は3ターン
*4 ラッシュならバースト、バーストならカウンター、カウンターならラッシュを使用
*5 ★2→3でもう一つ使用
*6 ★2→3でもう一つ使用

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