※通常版マルコシアス(カウンター)のページです。リジェネレイト体はマルコシアス(バースト)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「この魔物ハンターの前に悪ある限り、
正義の矢が尽きることはありません!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:白き浄化のパレオ
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-3(2018/8/16~2018/9/3)の無料おまけ
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| | 衣装:黒き黄昏のパレオ
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-20(2019/7/11~2019/9/11)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖35 | カウンター | スナイパー | 4 | 女性 | 上田 麗奈 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | なし | ※欄外に記載 |
※メインクエストのステージ「5」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 627 | 115 | 42 | 48 |
星3 | 2148 | 396 | 149 | 162 |
星6 | 7701 | 1152 | 431 | 473 |
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| | 魔重解放時のステータス
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解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 1 | 75 | 7911 | 1177 | 456 | 473 | 2 | 77 | 8081 | 1195 | 474 | 473 | 3 | 79 | 8211 | 1211 | 490 | 473 | 4 | 80 | 8301 | 1222 | 501 | 473 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
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※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 悪魔狩り | 悪魔系のモンスターに2倍のダメージ |
| 名称 | 状態 | 詳細 |
スキル | デュアルショット | 通常 | 敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
スキル+ | デュアルショット+ | 通常 | 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力0.9倍の2連続ダメージ。さらに90%の確率で、2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
- スキル強化
- 効能:フォトン容量-1の持続ターンが2→3に延長。確率は強化されない
- 威力:1発毎に対してダメージ1.5倍化
- 列化・全体化
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | 状態 | 詳細 |
覚醒スキル | ラピッドファイア | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で2ターンの間、敵をめまい状態にする |
覚醒スキル+ | ラピッドファイア+ | 通常 | 敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵をめまい状態にする |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で2ターンの間、敵をめまい状態にする |
- スキル強化
- 効能:めまいの持続ターンが2→3に延長。確率は強化されない
- 威力:ダメージ1.5倍化
- 列化・全体化
| 名称 | 状態 | 詳細 |
奥義 | ライトジャベリン | 通常 | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する |
奥義+ | ライトジャベリン+ | 通常 | 敵単体に攻撃力4.25倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する |
Bアーツ | バレットを1個消費し、敵単体に攻撃力4.75倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「後方支援」
【悪魔特効】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | ステータス弱体の命中率が10%上昇する | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | カウンター+スナイパー | カウンター+スナイパー | - | カウンター+スナイパー | カウンター+スナイパー |
効果 | 悪魔系モンスターへのダメージが40%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 悪魔系モンスターへのダメージが40%上昇する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
フォトンを制して魔物狩り! 正義感だだ漏れスナイパー!
プロフィール †[編集]
清く正しく直情的。彼女は正義の塊のようなメギドだった。
ゆえに自身の追放が信じられなかった。他の追放メギドという悪を退治し続ければメギドラルが誤りを認め、自身の追放処分を見直すに違いない。
追放メギドを狩ろうと決めたが、すぐに間違いに気づく。彼らは邪悪ではなかった。
つまりメギドラルこそが悪! 悪ならば討たなければならない!
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 女性が連続殺人鬼に狙われている所に「魔物ハンター」マルコシアスが助ける所から始まる。
彼女は魔物ハンターとして資金を稼ぐ傍ら、物心ついた頃から世話になっている孤児院の援助をしている。
ある日、男から金を盗んだフラウロスを見て攻撃を仕掛けるマルコシアスだが…
- イベント「背中合わせの正義」のアンドレアルフスと、マルコシアスが出会う話も書かれている。
イベントストーリーを読んだ人は、見てみると面白いかもしれない。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | 私はマルコシアス。正義を為すべく、貴方をまっていました! | 探索・出発 | 悪魔狩りで鍛えましたから! | 探索・成功 | どうやら、運も私たちの味方のようですね! | 奥義EXP加算 | うっふふ! | アジト出迎え・1 | 戻られましたか! 悪は放置できませんからね! | アジト出迎え・2 | おかえりなさい! さあ、幻獣を討ち滅ぼしましょう! | LvUP・1 | 身体が熱い…! 悪を倒せと血が滾る! | LvUP・2 | 強くなるほど、正義も大きくなる! | 進化・1 | 強まった力が、私を奮い立たせます! | 進化・2 | 待っているがいい! 悪に染まったメギドたちめ! | 進化・3 | 貴方がいてこそ、正義が活かされます! | 進化・4 | この力、正しき事に使いたい…! | 贈り物・1 | 嬉しいです! | 贈り物・2 | 贈り物は正義ですね! | 贈り物・3 | 勇気が湧いてきます! | 贈り物・4 | ありがとうございます! | スキル習得・1 | 新しい能力を見てください! | スキル習得・2 | 私の能力で、悪を探し出します! | 奥義強化・1 | この力、悪に叩き込みます! | 奥義強化・2 | 悪に隙は見せられませんからね! | オーブ装備 | 正義の切り札ですね! | 対戦・開始 | 胸を張って、戦いに挑みましょう! | 対戦・上昇 | 私たちの正義が、認められましたね! | 対戦・勝利 | またひとつ、正義を証明しましたね! | クエスト開始・1 | ヴァイガルドを蹂躙する根源… ここを潰せば、少しは平和になる! | クエスト開始・2 | 私は戦う… 善良なヴィータが、悪に脅かされていい筈がない! | 敵と遭遇・1 | その顔は… 悪ですね! | 敵と遭遇・2 | 幻獣は全て倒します! | ボスに挑戦・1 | 私たちの怒り、思い知れ! | ボスに挑戦・2 | 私は届けに来た、弱きヴィータたちの、怨嗟の声を! | クエスト中の会話・1 | ハルマゲドンは巨大な計画だけど、少しずつ切り崩せば、必ず…! | クエスト中の会話・2 | 幻獣に怯えるヴィータたちを守る! | クエスト中の会話・3 | 悪者が宝を持っているって、イラっとしますね! | クエスト中の会話・4 | 悪を倒した後の食事は、何より美味しく感じられます! | クエスト中の会話・5 | 私の武器は特別製です、悪魔狩りと兼用ですから! | クエスト中の会話・6 | こう見えて私、忙しいんですよ? 孤児たちの面倒を見なければ… | パーティ編成・1 | 悪を討つ時が来たのですね! | パーティ編成・2 | ここが正念場ですね! | 探索(フロア開始時)・1 | ここからも悪の気配がします! 気を引き締めて掛かりましょう! | 探索(フロア開始時)・2 | この先に、一体どんな悪が潜んでいるのか… | 探索(フロア開始時)・3 | 指輪の力がなくても、私には正義の心があります! | 探索(フロア開始時)・4 | 戦うばかりが正義ではありません! 必ず任務を成功させます! | バトル開始・1 | 隙を見せたら攻撃です! | バトル開始・2 | 貴方が善、私が正義です | 攻撃・1 | はっ! | 攻撃・2 | やぁっ! | ダメージスキル・1 | 人々の怒り、思い知れ! | ダメージスキル・2 | 邪悪よ、滅びよ! | ダメージスキル・3 | 突き進め! | 回復スキル・1 | 治療します! | 回復スキル・2 | さあ、回復してください! | 蘇生スキル | まだ死ぬ時ではありません! | 防御スキル | 防御しないと危険です! | 反撃スキル | さあ、かかってきなさい! | 支援スキル | 力こそ正義です! | 妨害スキル・1 | 蹴散らしてやりましょう! | 妨害スキル・2 | 悪には容赦しない! | 状態異常付与スキル | 少し苦しんでもらいます! | 弾きスキル | 弾き出します! | 挑発スキル | 悪者は顔つきでわかりますね! | 範囲攻撃スキル | 相手が何人でも! | 奥義・1 | 正義の怒り! その身に受けよ! | 奥義・2 | 邪悪なるものよ、塵に帰れ! | 奥義・3 | 私の本性は獣! 嵐の如き、破壊の力! | ダメージ・1 | うぅっ! | ダメージ・2 | あ゛ぁっ! | ダメージ・3 | 平気です! | 戦闘不能 | 悪に…屈するとは…! | とどめ(通常)・1 | ここまでです! | とどめ(通常)・2 | 観念してください! | とどめ(ボス)・1 | 懺悔する暇もなかったですね! | とどめ(ボス)・2 | さぁ、罪を償って! | 勝利(通常)・1 | くっ… 仲間が…! | 勝利(通常)・2 | 甘く見てましたね… | 勝利(通常)・3 | 粘られましたね… | 勝利(通常)・4 | ざっとこんなものです! | 勝利(通常)・5 | やりました、倒しましたよ! | 勝利(ボス)・1 | これは固い勝利です! | 勝利(ボス)・2 | よく勝てましたね、私たち… | 勝利(ボス)・3 | 粘り勝ちですね! | 勝利(ボス)・4 | 幻獣の跡形もありませんよ! | 勝利(ボス)・5 | これぞ、正義の勝利です! | 勝利(ボス)・6 | この勝利、胸を張りましょう! | 勝利(ボス)・7 | 正義は勝つ、至言ですね! | 敗北 | 私が弱いばかりに… 情けない…! | 掛け合い・1 | 見たか! 悪は栄えない! | 掛け合い・2 | これなら悪に勝てますね! | 掛け合い・3 | ぐっ…どう攻めますか…! | 掛け合い・4 | 怒りがほとばしってますね! | 掛け合い・5 | 私の戦いは…まだ終わっていない! | 掛け合い・6 | 危なくやられるところでした… | 掛け合い・7 | はぁ、助かります! | 掛け合い・8 | 気遣いに感謝します! | 掛け合い・9 | 一人であろうと、正義を貫くのみ! | 掛け合い・10 | これが邪悪の力ですか…! | 掛け合い・11 | なんと恐るべき敵! | 掛け合い・12 | ぬぅ、むざむざと! | 掛け合い・13 | なぶり殺しにするつもりですね! | スキル・1 | 貴方の思い通りにはさせません | スキル・2 | 悪の手口など、お見通しです | 覚醒スキル・1 | これが正義の洗礼です! | 覚醒スキル・2 | 邪悪な輩は、一網打尽です! |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | えぇへへ… | 強化画面タッチ・2 | あら…? | 強化画面タッチ・3 | あっはは! | アジト自由台詞・1 | アジトはいいですね!ここは正義の拠点です! | アジト自由台詞・2 | ヴィータは皆、基本的に善人なのです ハルマゲドンがなければ… | アジト自由台詞・3 | 追放メギドに悪っぽい人もいますね!仲間になる前に狩るべきでした… | アジト自由台詞・4 | 正義という信念は、私にとって絶対なのです!戦いの原動力です | アジト自由台詞・5 | 悪魔狩りをしていたこと…仲間のメギドには、申し訳ないと思っています | アジト自由台詞・6 | 私はヴィータとなってよかったと思ってます!ご飯おいしいですしね | アジト自由台詞・7 | 追放メギドを、悪魔狩りで追いかけまわしていたので… 少し距離を置いています | アジト自由台詞・8 | 正義について語らいますか!(ボイス有) | アジト自由台詞・9 | どうしましたか、ソロモン王?(ボイス有) | アジト自由台詞・10 | 機嫌良さそうですね(ボイス有) | アジト自由台詞・11 | では、正義の10カ条からご説明しましょう! …あら、どちらへ?(ボイス有) | アジト自由台詞・12 | 孤児院の子たちにも たまには顔を見せに行かないといけませんね(ボイス有) | アジト贈り物 | 贈り物を欲しい人に渡してあげてください!それが正義ですから! | アジトプレゼント | プレゼントが届きました 善意の品物です、受け取ってください! | アジトイベント中 | イベントクエストが開催中です! | アジト交換所 | 期間限定のイベントショップがオープンしています! | 探索・準備中 | 今回は私が隊長です! |
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+
| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 行きましょう、ソロモン王! 今こそ正義の鉄槌を下すときです! | クエスト開始(追加)・イベント | 悪の栄えたためしなし! 正義の力を見せてあげましょう! | 敵と遭遇(追加)・メイン | 小さくとも悪は悪です! | 敵と遭遇(追加)・イベント | さあ観念なさい! | ボスに挑戦(追加)・メイン | いざ、正義は我にあり! | ボスに挑戦(追加)・イベント | あれこそが悪の化身…! 成敗します! | クエスト中の会話(追加)・メイン | ヴァイガルドの平和は、この私が守ります! | クエスト中の会話(追加)・メイン | 逃がしませんよ! 悪は滅びる定めなのです! | クエスト中の会話(追加)・イベント | 私の目には、どんな悪事もお見通しです! | クエスト中の会話(追加)・イベント | 悪の臭いが漂いますね… やはり敵が潜んでいるようです | 掛け合い(追加)・協力 | 当然です! 私が仕留めてみせます! | 掛け合い(追加)・勢い | 私たちの正義の心で、必ず悪を打ち滅ぼしましょう! |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
倍率が高めの攻撃をしながらもめまいやフォトン破壊やフォトン容量低下といった敵の行動の妨害も行えるスナイパー。
マルコシアスは特性に悪魔特効を持ち合わせているが、本編シナリオやイベントでは悪魔の種族を持つ敵が比較的多く出現し(特に序盤に顕著)、配布メギドでありながら信じられないほど多くのボスをなぎ倒してゆく。
本編シナリオ攻略に詰まったらとりあえずマルコシアスを育成しよう。
スキルでは2回攻撃しつつ確率で敵のフォトン容量を減らすことができ、この状態異常にかかった敵はフォトンを2個までしか積むことができない。
敵が複数いる場合は他の敵にフォトンが分配されるだけだが、敵が1体しかいない場合、敵全体の行動回数が3→2に減るため、非常に有利になる。
敵に既に3個フォトンが乗っている場合、敵が行動する前に効果を付与できると、3手目にあたる一番上のフォトンが消滅する。(既に一度行動され二段になっている場合はそのターンの行動数は減らない)
覚醒スキルは列に対しめまいを付与しながら攻撃できるため、相手のアタックや奥義を防ぎたい時に役立つ。
単純に複数相手の攻撃手段としても十分な性能。
奥義では相手の積んでいる一番下のフォトンを破壊しながら攻撃力の4倍以上のダメージを叩き出す。
マルコシアスの「決まった」奥義演出の後、敵が消し飛んでゆく様は爽快の一言。
ダメージ+行動阻害という一貫した性質でありつつも効果の異なる3つの攻撃手段によって、基本的な戦術の多くに対応する能力を持っている。
また、配布組のアタッカー候補にはウェパルやモラクスがいるが、前列かつ脆い点がリスクになりがちな2人に比べて、後列であることで安全に戦える場面も多い。
彼女のこなす役割の全てを他のメギドで代替できるようにするのは容易ではなく、長きにわたってお世話になるのは間違いないと言える。
また、トランス「バレットアーツ」を発動すればバレットを消費して三種の技全てが強化できる。
単純な火力増強はもちろん、使用するバレットによっては強化解除や感電などの追加効果が付与されるので、妨害役としても活躍の幅が広がるだろう。
攻撃力以外の能力値は並で、先手を取って敵を減らしたり状態異常にするのはそんなに得意ではない。
攻撃力自体もアタッカー基準で言えば普通なので、悪魔以外との戦闘では単体で派手な火力は出せないため、これらの部分をオーブや他のメギドでカバーしてあげる必要がある。
本編シナリオ4章からはフォトン破壊や容量低下に対し耐性を持つ敵も出現するようになり、そこまでのようにやりたい放題とはいかなくなる。
フォトン操作ができなかった場合も考えた上での行動が必要になる。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
- アムドゥスキアス、オリエンス
マスエフェクトでカウンター/スナイパーの覚醒ゲージ減少を持つので相性抜群。
早いサイクルでマルコシアスの奥義や覚醒スキルを回そう。
特にオリエンスの奥義バレットは高倍率のダメージ増加効果も備えるので、奥義の火力補強としても優秀。
- ブエル、クロケル、バエル
スキル一つでマルコシアス他後列の覚醒ゲージを上昇させられるブエルやクロケルもサポートとして優秀。
やや育成難度が高いが同じく配布で手に入るバエルのスキルが覚醒ゲージを溜める際に便利。
- バルバトス、マルバス、アロケル、ガミジン
マルコシアスはあまりリーダー向きではないため、基本的には他のメギドをリーダーにした方が良い。
アムドゥスキアスを除けばこれらのメギドなどがマルコシアスと相性良好。
特にメギドがあまり揃っていない序盤において、併せて採用すれば嵐の如く活躍してくれるだろう。
- アガレスC
Bアーツに移行できるカウンタースナイパーなので、相互にMEの恩恵を受けられる。
作成できるバレットは高倍率の防御無視と感電効果を付与するので、高防御の相手に対してオーブの枠に融通が効くようになる。
- フォカロルR、ウトゥック、ネビロス、ヒュトギンC等の種族特効バレット作成メギド
敵種族に対応したバレットを使うことで、マルコシアスの火力を上げられます。
また、敵が悪魔種族も持っていればその分の特効も加算されるため、より強力になります。
相性の良いオーブ †[編集]
特効が乗らない時でもフォトン容量低下やフォトン破壊目的でマルコシアスが攻撃に参加する場面が多くなる。
そのため、特効効果を攻撃に付与する特性を持つオーブを敵に合わせて付け替えたり、ホーリーフェイク(SR)やハニワキング(SSR)のような防御無視特性を持つオーブを持たせるのがおすすめ。
専用EXオーブデビマルは確率で毎ターン覚醒ゲージがたまり、自身のアタックと攻撃力を強化する効果で自己完結したアタッカーとして運用する場合におすすめ。
イベントで「カウンターのみでクリア」のミッションを達成する際、カウンターでは数少ないアタック強化の手段にもなる。
オーブ発動の手間なしでも火力に貢献する防御無視オーブとは、好みや状況で使い分けると良い。
+
| | 参考:防御割合無視オーブとの奥義ダメージ比較
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※クラス補正等は考慮しないものとする。奥義レベル3の倍率4.35倍で計算。
敵防御 | 0 | 500 | 1000 | 1500 | 3000 | オーブなし | 5011 | 4511 | 4011 | 3511 | 2011 | デビマル(オーブ使用後) | 9396 | 8646 | 7896 | 7146 | 4896 | チーフブレーダー/ハニワキング(90%無視) | 5011 | 4961 | 4911 | 4861 | 4711 | ホーリーフェイク(68%無視) | 5011 | 4851 | 4691 | 4531 | 4051 |
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また、オーブでの攻撃にもマルコシアスの特性効果は付与されるため、悪魔相手には攻撃倍率の高めなオーブを採用するのも良い。
特に禁断の書(SR)は敵が感電中なら効果が2倍、雷属性なので滞水を入れて4倍、さらに悪魔なら8倍と無法なダメージを叩き出す。
その他、めまい特効技を持つスプリガン(SR)は相性が自己完結していて良いダメージソースとなってくれるだろう。
相性の良い霊宝 †[編集]
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| | 霊宝作成の注意点
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- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- 作成に注意が必要なもの
- イクリプスを要求するもの
一部の霊宝作成に必要となるイクリプスは、入手機会が限られています(入手詳細)。イクリプスを要求する霊宝の作成は慎重に行いましょう。
- 心深圏素材を要求するもの
リリック・エピック・メトリック・シーナリー等の素材は星間の禁域(心深圏)を攻略する必要があり、入手難度が高いです。作成が難しい場合は、いったん他の霊宝作成も検討しましょう。
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アタッカーとしてはやや低い攻撃力を伸ばしましょう。
シーナリー霊宝なら単体ダメージが、エピック霊宝なら列ダメージが伸びるため、用途に合わせて渡しましょう。
覚醒スキルの列めまいを安定させる【極銀の片眼鏡】系や、
金霊宝ならスキルのフォトン容量低下の命中率を上げる【蒼のエピファネイア】も有力です。
編集時の注意点 †
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