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ここは下書き中の記事です。
間違っている部分がありましたらご指摘/修正お願い申し上げます。

テキストだけだとどこになにがあるかわからなくなってきたので、一度データベース部分を独立させて可視化します。
量が量なのでこのまま独立もありではないかと思っています。

+  ガイドラインと違う部分
+  編集状況、予定
+  編集中のオーブ育成ガイド一覧
















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+  詳細なMENU


基本のデータ [編集]

  • レベルの上限
    ☆1☆2☆3
    N/R/SRLv5Lv7Lv9
    SSR/EXLv8Lv11
  • 必要経験値量は、ガチャ産かドロップ産で変わる。
  • オーブの並び
    レア順で同一レアリティの場合、Lv>☆の数>色>内部番号>入手順

オーブ一覧 [編集]

  • 一覧はオーブ検索で追加指定をせずに検索することで、性能とともに見ることもできる
  • Nオーブは6章2節現在メインクエストでのみドロップ

以下の表は公式のオーブ一覧をベースにしたものであり、おそらく実装順、ゲーム内番号順*1に則したものになっています。

Nオーブ [編集]

+  Nオーブ一覧

Rオーブ [編集]

+  Rオーブ一覧

SRオーブ [編集]

+  SRオーブ一覧

SSRオーブ [編集]

+  SSRオーブ一覧

EXオーブ [編集]

+  EXオーブ一覧


経験値 [編集]

レベルアップに必要な経験値 [編集]

Lv1234567891011
ストーリー-28334245454851515469
(合計)(-)(-)(61)(103)(148)(193)(241)(292)(343)(397)(466)
召喚-23283537384042434557
(合計)(-)(-)(51)(86)(123)(161)(201)(243)(286)(331)(338)

各素材の持つ経験値量 [編集]

  • Lv1のオーブと霊石の比較
    経験値量(オーブレベル1あたり)
    レアリティNRSRSSREX
    オーブ110182634
    霊石41224--
  • オーブレベルと経験値の関係
    オーブを素材にする場合の取得経験値量はレベルとレアリティにのみ依存します。
    この比例は他の要素に影響されずガチャ・ストーリーで共通します。
    レア度Lv計算式
    1234567891011
    EX34516885102119136153170187204(Lv+1)*17
    SSR263952657891104117130143156(Lv+1)*13
    SR182736455463728190--(Lv+1)*9
    R101520253035404550--(Lv+1)*5
    N112233445--(Lv+1)*0.5

ステータス [編集]

特性の基本倍率 [編集]

「-」になっている部分は2019/02現在未実装。
攻撃力上昇とダメージアップは別物です。
「素の攻撃力を直接増やす」「防御力で減算された後のダメージ増やす」違いがあります。
詳しくはダメージ計算式にて。

  • 特攻/耐性
    ※特性や技が複合効果を持つ場合、倍率が下がる
    NRSRSSR
    種族特攻8%16%24%32%
    異常耐性20%40%60%80%
  • 攻撃力上昇
    HP条件NRSRSSREX
    なし2468-
    100%48-16-
    50%以下5101520-
  • ダメージアップ
    連続攻撃---12-
    範囲(単体)3-912-
    範囲(列)----20
    地形---3240

ステータス上昇の法則 [編集]

レベルアップに伴うステータスの上昇には一定の法則があります。
これはオーブ以外にも共通するものです。
この法則を覚えていればLv2からLvMaxにした際のステータスがわかるため何かと便利です。

  • レベルアップによる倍率の増加量と攻撃回数は相関関係にある
    攻撃回数1回2回3回4回以上固定ダメージ
    増加量5%3%2%1%20ダメージ
    • 多段であればあるほど増加量は少ない
    • EXオーブのベインチェイサーやオスカーは例外的に増加量が多い
  • 回復や強化など%のついているものは1レベルごとに1%上昇
  • %表記のないものは原則数値が変動しない
  • 確率系の効果もダメージ効果があれば確率は上がらない
    • 逆に言えば、ダメージ効果のない確率技は確率が上がる
      例)カラミティエッグの覚醒減少は初期値80%から88%に

攻撃範囲と発動までのターン数 [編集]

列攻撃や全体攻撃などの攻撃範囲は上昇倍率ではなくオーブの使用ターン(リキャストタイム)に関係します。
単体は1ターン、列は2ターン、全体は3ターンになります。

攻撃範囲と初期ステータス [編集]

攻撃範囲と初期攻撃値は相関関係にあることがわかっています。
以下の表は『発動効果が攻撃のみ』かつ『1回攻撃』オーブの基本威力になります。
未実装のレアリティや複合効果ばかりのレアリティもあるため、一部暫定になります。

※Re:リキャストタイム

固定ダメ基本威力Re○%ダメ基本威力Re
NRSRSSRNRSRSSR
単体40060080010001単体1502002503001
3505006508002100*21502002502
全体3004005006003全体501001502003
  • 攻撃1回かつ複合効果がある場合
    • 確率異常などの追加効果がある場合、倍率が50%下がるパターン
    • 攻撃倍率の代わりにリキャストタイムで調整しているパターン
      例1)SRソウルハガー(敵単体に2.5倍のダメージ+暗闇特攻/Re2
      例2)Rしらぬい(敵単体に2倍のダメージ+滞水/Re2

複数回攻撃やリキャストタイム引き下げによる倍率低下量などは不明。

基本的な進化パターン [編集]

イベントオーブはこの限りではありません。
4章から進化パターンがかわるため、4章で実装されたEXオーブと各種Nオーブ以外はこちらを参照してください。

  • 注意
    指定Rオーブと書かれているものは「アカマル」「ミズガルズオルム」「アバドン」のSR3種も含みますが表記の都合上Rに統一しています。
    実際に指定されるオーブはこちら
    「最安価格と蓄積経験値」は自由選択枠でNのみを使った場合に消費されるゴルドと加算される経験値の数量になります。
  • 表の見方
    • 同色オーブ:ベースとなるオーブと同じ色。
    • 異色オーブ:ベースとなるオーブと異なる色。一定の法則あり
      • ベースがラッシュならバースト
      • ベースがバーストならカウンター
      • ベースがカウンターならラッシュ
      • 異色オーブが2つ必要な場合は各色
    • (1)(2):レアリティは同じだが名前が異なることを表す

N [編集]

指定素材なし
最低コストで進化可能

+  Nのパターン表と最安費用

R [編集]

指定素材なし
★2における進化コストはNオーブとかわらないが、★3では☆1オーブ3つ分の差がでる

+  Rのパターン表と最安費用

SR [編集]

★2 指定素材なし
★3 ☆2のR2種を指定

+  SRのパターン表と最安費用

SSR [編集]

★2 ☆2のR1種を指定
★3 ☆2のR2種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)

+  SSRのパターン表と最安費用

4章までのEXオーブ [編集]

★2 ☆1の自分自身、☆2のR1種を指定
★3 ☆1の自分自身、☆3のR1種、☆2のR1種を指定(★2で指定されたものとは別のもの)

+  EXのパターン表と最安費用
+  トータル必要数

死をあやす者はR3種類のうち1つでSRアバドンを使用。
ベインチェイサーはR3種のうち1つでSRミドガルズオルムを使用。

4章以降のオーブの進化パターン [編集]

ゲームリリース時に実装されていたメインクエストは3章までで、4章以降は追加実装になります(亜種討伐は5章)。
オーブの進化パターンをみると、4章が既存形式と新形式の中間形式の中間で、5章でドロップオーブ及び討伐オーブの進化形式が完全に変わったように見受けられます。加入ユニットと大幻獣の有利関係の連鎖が確立したのも5章です。
おそらく、新しい形式にシフトするまでは今後もこの形式が続くのではないかと思われます。

基本的な傾向 [編集]

章や節はドロップオーブ一覧で確認してください。

形式指定素材
4章以降のN既存指定素材なし
4章EX既存既存の素材を指定
4章R独自自身を指定
討伐SSR独自4章Rを指定
4章SSR独自自身および同節のRを指定(5章以降の形式の類型)
5章以降のR/SR自身および同節のNを指定
5章以降のEX『実装同節のRとSR』および『討伐SSR』を指定

ドゥームのみ『討伐SSR』ではなく、メインクエスト初回クリア報酬のSSRが必要
 そのSSRの指定素材に実装節とは違う節の5章Rオーブが含まれるため、実装節以外の5章Rオーブを必要とする唯一の例(2019/02時点)

N [編集]

従来どおり

+  Nのパターン表と最安費用

R [編集]

4章 [編集]

★2 指定なし(従来どおり)
★3 ☆1の自分自身を指定

※パターン不明

5章以降 [編集]

★2 ☆1のN3種類を指定
★3 ☆1の自分自身とN3種類を指定

+  5章Rのパターン表と最安費用

指定のNオーブは自身と同節のドロップオーブ。

SR [編集]

★2 ☆1の自分自身、☆2のN3種類を指定
★3 ☆2の自分自身、☆3のN3種類を指定

+  5章以降のSRのパターン表と最安費用

指定のNオーブは自身と同節のドロップオーブ。
基本的にはRと同じ3種類を指定するが、6章-52のアンダインのみ1種類異なる。
このためアンダインを使うEXオーブの必要素材は通常のEXパータンと異なり、必要な種類が1つ増える。(トータル個数は同じ)

プロトアバドンはSRだが、節の大ボスではないためかRと同じ進化をとる(★2で自分自身を指定しない)

SSR [編集]

4章ドロップ(独自形式) [編集]

★2 ☆1の自分自身、☆1のR3種類を指定 
★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR3種類を指定

+  4章SSRのパターン表と最安費用

指定のRオーブは自分自身と同節ドロップのオーブ。

討伐SSRオーブ(独自形式) [編集]

★2 ☆1の自分自身、☆2のR1種類(3章以前)を指定
★3 ☆1の自分自身を2個、☆2のR1種類(4章)を指定

+  討伐SSRのパターン表と最安費用

詳しい素材は討伐クエストの入手素材・オーブにて。

5章クリア報奨2種(独自形式) [編集]

★2 3章以前の☆1のR1種類を指定
★3 詳細不明(自分自身を1個指定)

+  5章SSRのパターン表(★3不明)

EX [編集]

★2 ☆1の自分自身、☆2のSR1種類、☆2のR3種類
★3 ☆3のSSR討伐オーブ2種類、☆3のSR1種類、☆3のR3種類

+  EXの新パターン表と最安費用
+  トータル必要数

指定のN/R/SRオーブは自分自身と同節ドロップのオーブ。
具体的な素材は討伐クエストの入手素材・オーブにて。

  • 魔法猫オスカー
    R3種類のうちの1種類がSR。レア度が違うだけで進化パターンは同じ(ドロップ率がR準拠かSR準拠かは不明)。
  • 魔眼賽ドゥーム
    前述したように、『討伐SSRオーブ』ではなく『クリア報酬SSR』を指定。
    前の節のRオーブ1種類およびその進化素材のN3種類が必要。
  • 氷龍帝オロチ
    前述したように、SRとRの指定N素材が一部異なる。
    トータル必要数は変わらないが、普通3種のところ4種必要。

ユニット素材と指定オーブのドロップ場所 [編集]

5章Nオーブが必ずしも進化に必要というわけではありません。
余ったオーブは自由素材として使っても問題ありません。

オーブと違いユニットに必要な固定素材は同節内ドロップというわけではありません。
SRオーブはドロップ品の中でも数が必要なものですが、節ごとのラスボス(太字)がドロップするため、育てたいユニットと育てたいオーブのための周回場所がずれることになります。

5章6章
1節2節3節1節
37383940414243444546474849505152
ユニット
Nオーブ
  • ユニット
    • ユニット専用特殊素材のドロップ場所
    • 下位ドロップを合成し上位ドロップに変換することができる
  • オーブ
    • EXオーブを育成するために必要なオーブのドロップ場所


各オーブの進化に必要なメインストーリードロップのR・SRオーブ [編集]

対象はあくまでメインクエスト内でドロップRとSRです。
イベントオーブや討伐オーブはその他にも必要な指定素材があるので、リンク先を確認してください。

推察されること [編集]

2019/02時点

  • 基本的に指定されるのは3章までのドロップR/SR
  • 5章以降のドロップオーブはほぼEX専用(レゼルボアも実質EXオーブ素材)
  • 亜種討伐SSRオーブでは今後も4章のオーブが指定される可能性がある

基本オーブ [編集]

  • 2019/02/復刻死者の国の4冥王まで
  • 別形式の4章ドロップSSR、5章以降のEX・ドロップSRは除く
  • 召喚SSRオーブのデータはほぼ欠けているため別掲載(情報募集中)
  • 4章のRオーブは青字、5章以降のRオーブは赤字
レアオーブ名★2★3(1)★3(2)排出
レアオーブ名★2★3(1)★3(2)排出
SR禁断の書-ソルジャーバグヘイトストーカープレゼント
SRアカマル(SR)-ソルジャーバグガーディアンMQドロップ
SRミドガルズオルム(SR)-月夜の狂獣ヘイトストーカーMQドロップ
SRアバドン(SR)-源流を護りし者トライボルトMQドロップ
SSRバインドブレインギガントアーマーオーク哨戒部隊長-MQクリア報酬
SSRレゼルボアトライボルトスカルワイバーン-MQクリア報酬
EXベインチェイサーミドガルズオルム(SR)ギガントアーマー黒き淵の鋏手討伐
EX死をあやす者ガーディアンアバドン(SR)村喰らいの双貌獣討伐
EXアビスガードストームライダー破滅の告知者黒き淵の鋏手討伐
EXポルターガイストヘイトストーカーマグママンソルジャーバグ討伐
EX大樹ユグドラシルエリミネーター氷のジバルマッドランパート討伐
EX輝竜アシュトレトトライボルト火のザウラクヘルハウンド討伐
SSR雷獄華ケラヴノスティターン守護竜ネイロード-討伐
SSR水樹ガオケレナエリミネーターデクリオンオーク-討伐
SSR死を育む者マグママンギガンテス-討伐
SSRクイックシルバーリッチディヴァガル-討伐
SSRアビスハンターガーディアン守護竜ネイロード-討伐
SSR嵐炎龍フラカン破滅の告知者タイラントワイズ-討伐
SSR愛玩幻獣アイニャマッドランパートオーク哨戒部隊長-討伐
SSR変貌貝姫リリィ源流を護りし者タイラントワイズ-討伐
SRヘルカイト-ヘルハウンドトライボルト召喚
SRステラフェザー-ヘルハウンドティターン召喚
SRバーバリアン-アカマル(SR)トライボルト召喚
SRヘヴィパンチャー-村喰らいの双貌獣リッチ召喚
SR八つ裂きマーダー-黒き淵の鋏手ガーディアン召喚
SRマンイーター-アカマル(SR)トライボルト召喚
SRカオスサム-黒き淵の鋏手ストームライダー召喚
SRソウルハガー-源流を護りし者ガーディアン召喚
SRサウザンドアイ-黒き淵の鋏手ミドガルズオルム(SR)召喚
SRフォトンイーター-黒き淵の鋏手リッチ召喚
SRスプリガン-ソルジャーバグティターン召喚
SRサラマンダー-ソルジャーバグリッチ召喚
SR地獄の淑女-黒き淵の鋏手トライボルト召喚
SRゴルゴン-ソルジャーバグリッチ召喚
SRウィッチスリザー-源流を護りし者エリミネーター召喚
SRメイジマーマン-マッドランパートヘイトストーカー召喚
SR古の狂竜-ソルジャーバグティターン召喚
SRレッドリザード-月夜の狂獣ミドガルズオルム(SR)召喚
SRアサルトボックス-源流を護りし者リッチ召喚
SRミミック-アカマル(SR)ガーディアン召喚
SR災厄の魔櫃-村喰らいの双貌獣リッチ召喚
SRリリィキャット-村喰らいの双貌獣ミドガルズオルム(SR)召喚
SRアビシニアン-村喰らいの双貌獣ティターン召喚
SRキャスパリーグ-ヘルハウンドリッチ召喚
SR火吹きガメ-アカマル(SR)ガーディアン召喚
SRスナッパー-村喰らいの双貌獣リッチ召喚
SRガイアタイマイ-マッドランパートガーディアン召喚
SRホーリーフェイク-黒き淵の鋏手ガーディアン召喚
SRヘルヘブン-源流を護りし者ヘイトストーカー召喚
SRケイブキーパー-源流を護りし者ティターン召喚
SRルケ-アカマル(SR)リッチイベント
SSRバジリスク---イベント
SSR白き厄災の魔女---イベント
SR巨白の門番-ヘルハウンドストームライダーイベント
SRヘヴィコング-月夜の狂獣ティターンイベント
SSRファミリアン村喰らいの双貌獣水のクルサストームライダーイベント
SRシアンカラット-ヘルハウンドティターンイベント
SSRグラディエーターマッドランパートギガントアーマートライボルトイベント
SSRピローヌアカマル(SR)ヘイトストーカー破滅の告知者イベント
SSRサタニックリブラ-火のザウラクエリミネーターイベント
SRソルシエールヘルハウンド*3村喰らいの双貌獣ストームライダーイベント
SRキラーレディ源流を護りし者*4ソルジャーバグティターンイベント
SSR盾の幻獣体ブニ源流を護りし者トライボルトマグママンイベント
SSR槍の幻獣体ブニマッドランパートリッチギガントアーマーイベント
SSR青竜号---イベント
SSRジェルスペクター-火のザウラクリッチイベント
SSRデューク-ギガントアーマーミドガルズオルム(SR)イベント
SR暴龍ガルグイユ-村喰らいの双貌獣ストームライダーイベント
SRエクセネーター-黒き淵の鋏手エリミネーターイベント
SSRフォレスター-火のザウラク-イベント
SSRインサニティ-水のクルサ-イベント
SRムタチオン-ティターンマグママンイベント
SRウォールバスター-マッドランパートストームライダーイベント
EXピヨピヨヘイトストーカーヘルハウンドギガントアーマーイベント
SRミミちゃん-ストームライダー月夜の狂獣イベント
SRソプラノキティ-ヘルハウンドヘイトストーカーイベント
SRクランプス-アカマル(SR)エリミネーターイベント
SRパトロンデビル-ソルジャーバグトライボルトイベント
SRパキラ--リッチイベント
SRピロリン-源流を護りし者エリミネーターイベント
EXデビマルリッチ火のザウラクアカマル(SR)イベント
SSRクリス・マウスヘルハウンド氷のジバルガーディアンイベント
SRブラッククロース-マッドランパートティターンイベント
SR舞扇ピーター-ソルジャーバグエリミネーターイベント
SRジンくん---イベント

情報募集 [編集]

(情報募集)召喚SSRオーブの進化に必要なメインストーリードロップのR・SRオーブ [編集]

情報募集
表の一番右の列にあるマークを押すことで該当項のみの編集が可能です。
paraedit.png鉛筆マークを押すと、その行の編集が行なえます。
mini_add.png+マークを押すと、その下に新しい行を追加することができます。

★2、★3の進化で指定されるRオーブの情報を募集しています。

+  SSRのパターン表


レアオーブ名★2★3(1)★3(2)排出
SSRドネヘルハウンドマグママンリッチ召喚
SSRアンデッドワーム源流を護りし者召喚
SSR白銀竜召喚
SSR八咫烏村喰らいの双貌獣召喚
SSRチーフブレーダー月夜の狂獣マグママンストームライダー召喚
SSRアームストロング召喚
SSRカタストロフィ召喚
SSRアトランティス召喚
SSRボーパルバニー召喚
SSRバロンニャー召喚
SSRカミハカリ召喚
SSRピーター召喚
SSRハニワキング召喚
SSRサン&ムーン召喚
SSRツインサーペント召喚
SSR神域の渡り鳥召喚
SSRヘルズブレイン召喚
SSRアークエンジェル召喚
SSRアルルカン召喚
SSRサキュバス暴走体召喚
SSRレヴィエルマッドランパートギガントアーマートライボルト召喚
SSRウィリー召喚
SSR黒躰インキュバス召喚
SSRエージェント召喚
SSRヌリ召喚
SSR死蝶アラストール召喚
SSRアナキス召喚
SSRハイドン召喚
SSRとらまるヘルハウンド火のザウラクティターン召喚
SSRフェルニゲシュ召喚
SSRプロデューサー召喚
SSRソレント召喚
SSRクルル召喚
SSRロゼッタ召喚
SSRアイビー召喚
SSR轟迅狼ベヒモス召喚
SSRマクベス召喚
SSRウルマフ召喚
SSRピエトロ黒き淵の鋏手破滅の告知者ミドガルズオルム召喚

(情報募集)4章のRオーブの進化パターン [編集]

情報募集
4章ドロップSSRオーブで★1と★2が、亜種討伐SSRで★2が必要になります。

素材
★2進化同色オーブ★1以上同色オーブ★1以上同色オーブ★1以上
★3進化

(情報募集)バインドブレイン、レゼルボアの進化パターン [編集]

情報募集
5章のH/VHクリア報酬のSSRオーブです。
ドゥームの進化素材に★3が指定されています。

素材
★2進化指定Rオーブ★2以上同色オーブ★2以上異色オーブ(1)★2以上
異色オーブ(2)★2以上--
★3進化

(情報募集)オーブを強化(レベルアップ)する際の消費ゴルド [編集]

情報募集
オーブを強化する際に必要なゴルドはレベルとレアリティによって決まります。
経験値とは異なり、ガチャ・ストーリーどちらでも変化はないようです。
また、Lv1~11までの変動量に比例関係がないためレアリティとレベルごとに設定されていると予想されます。

Lv12345678910
EX4578101213151618
SSR2345678???
SR22345667--
R12233455--
N11222333--
  • 補足
    進化時に必要なゴルドはどのレアリティでも一律★2進化400ゴルド、★3進化4500ゴルドです。
    この基本額にレベルごとの強化費用を足したものが総額となります。

小ネタ [編集]

+  公式ポータルのオーブの並び

取り巻きの数とNオーブドロップ率の相関関係 [編集]

傾向
たえさんが公開していらっしゃるデータをお借りして検証したものとなります。
たえさん、協力を快諾して下さりありがとうございます。

リンク先のデータでは各フィールド各難易度をそれぞれ100周した際の各ドロップ数がまとめられています。
下記の表ではVHでのオーブドロップのみを用いていますが、該当部分以外のデータにつきましてはそちらを参考にしてください。
リンク先では1章とされていますが、実際のデータでは6章までまとめられています。

  • VHを100周した場合のオーブの総ドロップ数
    ステージ取り巻きRドロップ数Nドロップ数
    MQ-01コボルト×4626
    MQ-02-30
    MQ-03迷宮ワーム×4837
    MQ-04プラント×2220
    MQ-05つちのこ×2424
    MQ-06洞窟ねずみ×4744
    MQ-07腐肉喰らい×2626
    MQ-08-515

乱数の偏りの影響が大きいことを念頭においても、取り巻きが多いほどNオーブがドロップしやすい傾向があるように見えます。
あくまで検証中の情報に留まりますが、Nオーブ狩り時の参考の一つになるのではないでしょうか。

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*1 ラッシュNオーブで4章のオーブがフィールド番号順ではなく公式順に並んでいることを確認
*2 実装されているが、Re2のものは実装されていない
*3 ★2→3でもう一つ使用
*4 ★2→3でもう一つ使用

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Last-modified: 2019-02-19 (火) 23:42:22 (1d)