オーブとは [編集]

オーブは、各キャラクターが装備することのできる特殊アイテムです。

装備できるキャラについて [編集]

オーブには基本スタイルとして、以下の3種類があります。

これらは各キャラクターのスタイルとそのまま対応しており、
ラッシュのキャラはラッシュのオーブしか装備することができません。カウンター・バーストも同様です。

ただし上記3種とは別に、さらに特殊な装備条件を持つオーブも存在します。

  • 特定キャラクター専用オーブ

進化に討伐クエストの素材を必要とするキャラ(ブネ・ガープ・モラクス・パイモン・バエル・ベレト)は、
討伐クエストの難易度エクストリーム(EX)を一定回数撃破することで、
それぞれのキャラクターだけが専用できる特殊なオーブを獲得することができます。

オーブのレアリティについて [編集]

キャラと異なり、オーブには以下のレアリティが存在します。

  • SSR
  • SR
  • R
  • N

ただし、実際の有用性は必ずしもレアリティと一致しないことも多いです。
SSRであっても用途が非常に限定的なものもありますし、その一方でRでありながら使い勝手に優れたものもあります。
Rオーブだからといってむやみと処分してしまわないように注意しましょう。

オーブの使用間隔について [編集]

各オーブには「発動までのターン数」が設定されています。
このターン数が若干分かりにくいのですが、「1ターン」と表記されている場合には「1ターンおきに使用」できます。
言い換えるならば「2ターンごとに使える」ことを意味します。

オーブを実際に使えるタイミング [編集]

発動までのターンと、実際の戦闘において何ターン目に使えるのかを示したのが以下の表になります。

発動まで
1ターン
のオーブ
発動まで
2ターン
のオーブ
発動まで
3ターン
のオーブ
1ターン目×××
2ターン目××
3ターン目××
4ターン目×
5ターン目×××
6ターン目×
7ターン目×××

※「○」のターンでオーブを使用したと仮定しています。

使用間隔を短縮する特性について [編集]

一部のキャラクターは、特性によって(自身が装備している)オーブの発動までのターン数を減少させることができます。
具体的には、以下のキャラクターが該当します。

  • ナベリウス(ラッシュ):発動までのターン数-1
  • フォラス(バースト):発動までのターン数-1

これらのキャラクターがオーブを装備している場合、実際の戦闘での発動タイミングは以下の表のようになります。

発動まで
1ターン
のオーブ
発動まで
2ターン
のオーブ
発動まで
3ターン
のオーブ
1ターン目××
2ターン目×
3ターン目×
4ターン目×
5ターン目××
6ターン目
7ターン目××

※「○」のターンでオーブを使用したと仮定しています。

見ていただくと分かるとおり、発動までのターン数が1のオーブは0になり、毎ターン使用が可能になります。

オーブの使用効果について [編集]

フォトンをキャラクター下に表示されているオーブのアイコンにドラッグすることにより、フォトンの代わりにオーブが積まれます。
オーブにはフォトンと違う様々な特徴があります。

  • オーブの主な特徴
    • 攻撃オーブはクラス補正を受ける。前列の相手にファイター・スナイパーが攻撃オーブを使えばきっちり1.25倍になる。
    • ステータス上昇の影響を受ける。攻撃力を上げれば攻撃オーブの威力も上がる。固定追加ダメージも乗る。
    • マスエフェクトの影響を受ける
      • 例:「覚醒ゲージ減少の効果量が+1される」状態で、Rカラミティエッグを使うとゲージは-3される(通常は-2)
      • 例:「与えるステータス強化の効果量が40%上昇する」状態で、Rシャーベットマンを使うと防御力上昇量も1.4倍になる
    • フォトンそのものを用いて発動する技ではないことから、以下の特徴を持つ
      • フォトン破壊やフォトンを奪う効果の対象にならない
      • アタック・スキル強化で強くなることはなく、同様にアタック・スキルバリアでダメージ軽減されることもない。
      • フォトンの種類に応じて行動を阻害する状態異常である、めまい・感電・呪いの影響を受けず、暗闇でもMISSしない
    • 点穴を消費しない
      • 点穴を溜めながらオーブで攻撃を加えるような動きが可能。ただし当然、点穴ダメージも乗らない。
  • オーブの注意点
    • キャラクターの行動自体を阻害する睡眠や凍結の状態異常等になっているとオーブも発動できない
    • ねずみ化しているとオーブも使用できない
    • フォトン容量低下の効果は受ける。
      • 例えば容量が2に低下した状態で「フォトン・フォトン・オーブ」と積もうとしても積むことはできない。
    • オーブの効果は列化・全体化しない
+  既存案

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここには記載されていませんがオーブはフォトンではないため、フォトン破壊やフォトンを奪う効果の対象になりません。また、目眩・感電・呪いなど特定のフォトンを使った行動を阻害する状態異常になっていても、オーブの発動コストとして使用することが出来ます。 -- {oTav75WQy.g} 2018-07-08 (日) 11:57:41
    • ただし、睡眠や凍結のように行動自体を阻害する状態異常ではオーブの使用にも制限がかけられます。 -- {oTav75WQy.g} 2018-07-08 (日) 11:59:50
      • フォトン破壊って次に使う予定のフォトンから壊れるんだっけ? って事はオーブ・アタック・スキルと積んだメギドが先手取られてフォトン破壊受けた場合二番目のアタックが破壊される? -- {gPyNvs2WM06} 2018-07-15 (日) 01:06:19
  • フォラスの覚醒スキルをユグドラシルオーブ装備バエルに使用してからユグドラシルを使用してみましたが、発動する効果は単体蘇生のままでした。
    なのでユグドラシルが例外という形でなければ、全体化効果はオーブには無効ではないかと思われます。 -- {M8UqoBX8v2Y} 2018-09-05 (水) 16:39:54
  • コメント欄でいただいた情報を参考に、「オーブの使用効果について」を書かせていただきました。
    他にもオーブの特徴がありましたらよろしくお願いします。 -- {bgESeQ4o.kE} 2018-09-07 (金) 01:55:51
    • 情報ありがとうございます。こうやってまとめていただくとオーブならではのメリット・デメリットが見えやすくありがたいです。
      ただ項目がだいぶ多くなっていたので、少し箇条書きの分類と一部書式を整理させていただきました。またマスエフェクト関連の情報を追加しています。
      なお既存案も残しておりますので、現在のものがかえって分かりにくいようであれば戻していただいて問題ありません。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-09-08 (土) 12:34:14
  • オーブ発動短縮ってカウンターは居ないのか。 -- {eQur8ApTMV2} 2018-09-25 (火) 18:10:53
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Last-modified: 2018-10-03 (水) 21:34:39 (76d)