ページ概要 [編集]

本ページでは、オーブの概要について説明しています。
※比較的使いやすいオーブについては、便利なオーブのページで紹介しています。

オーブとは [編集]

オーブは、各キャラクターが装備することのできる特殊アイテムです。
オーブを装備していると、戦闘時にそのオーブの持つ特性が発揮されます。
また戦闘時にオーブを使用すると、オーブの技を発動させられます。

装備制限について [編集]

オーブは編成を組む画面から、各メギドごとに装備できます。
オーブには基本スタイルとして以下の3種類があり、メギドとオーブのスタイルが一致しないと装備できません。
ラッシュのキャラはラッシュのオーブしか装備できません。カウンター・バーストも同様です。

また、ブネ・ガープ・モラクス・パイモン・バエル・ベレトなど、特定のメギド専用のオーブも存在します。
特定メギド専用オーブはレアリティがEXとなっており、召喚(ガチャ)では排出されず、「星間の禁域の難易度エクストリーム(EX)を一定回数撃破した報酬」や
「イベントクエストの報酬」だったり、「メインクエストの特定ステージ初回クリア報酬」となっていたりします。

オーブのレアリティについて [編集]

オーブには以下のレアリティが存在します。

  • EX
  • SSR
  • SR
  • R
  • N

召喚で入手できるのはR~SSRのオーブです。レアリティNはクエストでのエネミードロップに設定されています。
基本的に同系統の特性・技はレアリティが高いもののほうが強力になっています。
また、レアリティに応じてレベル上限が異なっています。

ただし、特性や技は種類が豊富であり、組み合わせも様々であるため、実際の有用性は必ずしもレアリティと一致しないことも多いです。
SSRであっても用途が非常に限定的なものもありますし、その一方でRでありながら使い勝手に優れたものもあります。
Rオーブだからといってむやみと処分してしまわないように注意しましょう。

オーブの特性 [編集]

オーブの特性は、装備しているだけで戦闘中に発揮されます。
メギドの持つ特性同様、強化解除を受けることはありません。

オーブの使用 [編集]

オーブはいつでも使えるわけではありません。
戦闘中、使える状態ならば明転してますが、使えない状態のオーブは暗転しています。
メギド下に表示されているオーブアイコンが明転している場合に、
アイコンにフォトンをドラッグ&ドロップすると、下部のオーブ表示は消え、
頭上にフォトンの代わりにオーブが積まれます。
順番が来れば、メギドはオーブを使用します。

※同一ターンに同一メギドが連続でオーブを使うことは出来ません。

オーブ使用時の特徴 [編集]

オーブ使用でのアクションには様々な特徴があります。
フォトンによる行動と同じところと違うところがあるので、
しっかり把握しておきましょう。

  • フォトン使用時と同じところ
    • オーブ攻撃のダメージはクラス補正を受ける。前列の相手にファイター・スナイパーが攻撃オーブを使えばきっちり1.25倍になる。
    • ステータス上昇の影響を受ける。攻撃力を上げれば攻撃オーブの威力も上がる。固定追加ダメージも乗る。
    • マスエフェクトの影響を受ける
      • 例:「覚醒ゲージ減少の効果量が+1される」状態で、Rカラミティエッグを使うとゲージは-3される(通常は-2)
      • 例:「与えるステータス強化の効果量が40%上昇する」状態で、Rシャーベットマンを使うと防御力上昇量も1.4倍になる
  • 違うところ
    • フォトンそのものを用いて発動する技ではないことから、以下の特徴を持つ
      • フォトン破壊やフォトンを奪う効果の対象にならない
      • アタック・スキル強化で強くなることはなく、同様にアタック・スキルバリアでダメージ軽減されることもない。
      • フォトンの種類に応じて行動を阻害する状態異常である、めまい・感電・呪いの影響を受けず、暗闇でもMISSしない
    • 点穴を消費しない
      • 点穴を溜めながらオーブで攻撃を加えるような動きが可能。ただし当然、点穴ダメージも乗らない。
  • オーブの注意点
    • キャラクターの行動自体を阻害する睡眠や凍結の状態異常等になっているとオーブも発動できない
    • ねずみ化しているとオーブも使用できない。
    • フォトン容量低下の効果は受ける。
      • 例えば容量が2に低下した状態で「フォトン・フォトン・オーブ」と積もうとしても積むことはできない。
    • オーブの効果は列化・全体化しない。
+  既存案

発動まで●ターン [編集]

オーブは戦闘開始時は使用できない状態で、アイコンが暗転しています。
各オーブには、発動可能になるまでのターン数が設定されており、
示されたターンが経過すると明転し、使用可能になります。
一度使用すると再度暗転し、また必要ターンが経過すると暗転します。

「発動まで1ターン」と表記されている場合には、1ターン待つと使えるようになります。
言い換えるならば「2ターンごとに使える」ことを意味します。

オーブを実際に使えるタイミング [編集]

発動までのターンと、実際の戦闘において何ターン目に使えるのかを示したのが以下の表になります。

ターン数発動まで●ターン
123
1ターン目×××
2ターン目××
3ターン目××
4ターン目×
5ターン目×××
6ターン目×
7ターン目×××

※「○」のターンでオーブを使用したと仮定しています。

使用間隔を短縮する特性について [編集]

一部のキャラクターは、特性によって(自身が装備している)オーブの発動までのターン数を減少させることができます。
具体的には、以下のキャラクターが該当します。

  • ナベリウス(ラッシュ):発動までのターン数-1
  • フォラス(バースト):発動までのターン数-1

これらのキャラクターがオーブを装備している場合、
元々3ターンなら2ターンに、元々1ターンなら、0ターンとなります。
したがって実際の戦闘での発動タイミングは以下の表のようになります。

ターン数発動まで●ターン
123
1ターン目××
2ターン目×
3ターン目×
4ターン目×
5ターン目××
6ターン目
7ターン目××

※「○」のターンでオーブを使用したと仮定しています。

ご覧の通り、発動までのターン数が1の場合、毎ターン使用が可能になります。
ただしその場合でも、前述の通り、同一ターンに連続でオーブを使うことは出来ません。

オーブの選び方 [編集]

オーブの中には「技も特性もそこそこいいもの」
「技はものすごく弱いが特性が強力なもの」や
「特性はものすごく弱いが技が強力なもの」など、様々なものがあります。
敵に合わせてメギドを使い分けるのと同様に、オーブも使い分けが重要です。

攻撃力の高いメギドに、長所を活かす攻撃オーブを持たせるか、短所を補うバリア系オーブを持たせるか……
あるいは、特性で選択するか……
ステージ攻略のために、色々と試してみると良いでしょう。

オーブの育成 [編集]

オーブにも進化度とレベルが存在し、育成が可能です。
ただし、オーブ育成は労力に対する伸びがメギド育成ほど大きくないため
(特に序盤は)そこまで重要ではありません。

気になる方は、オーブ育成(育成編)を参照ください。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何の気なしにオーブのフレーバー読んでみたら、割としっかりした設定があって面白い。そんで絶対単語の途中で改行しないように文章が考えられてて、こだわりを感じる。 -- {Aj6M3tBt.Rg} 2019-12-29 (日) 20:02:39
  • お気に入りとか育成中とか一気にやりすぎると、通信挟まない状態で大量に変更することになるせいか通信時に落ちてバアになったりするな…こまめに適当なオーブの強化画面開いたりして通信させた方が良さそうだ… -- {EmT7YnJmNz2} 2020-07-05 (日) 09:45:55
  • どこで聞けばいいか迷ったんだけどSSRとEXのオーブってアイテム変換できない感じ? -- {DWx2l2qsFnU} 2020-07-10 (金) 03:32:24
    • 感じ。 今後対応予定だってさ 一応他のオーブの進化には使える -- {CpIsvQWCDa6} 2020-07-10 (金) 03:37:35
  • フリーワード検索って案外使いにくいのな。
    特攻→【モンスターへのダメージ】
    と耐性ぐらいしか出来ねえ -- {jXTSzRBUCK.} 2020-10-06 (火) 12:59:19
    • 詳細から検索条件絞ってる?「スキル」か「特性」にチェック入れるだけで目当てのオーブがだいぶ見つけやすくなるよ -- {FfXEDcxqoR6} 2020-10-06 (火) 13:51:04
      • はえ〜知らんかったわ。
        ありがと
        ただ、特攻オーブと状態異常耐性以外で調べることぼぼ無いねんな。 -- {jXTSzRBUCK.} 2020-10-06 (火) 15:32:42
  • オーブの整理って結局どうしたら良いのかさっぱり分からない。レア度と重要度に関係がないのは良い事なんだろうけど、そのお陰で残す残さないが分かりづらい。 -- {H1mIEg95TzU} 2020-10-13 (火) 00:12:33
    • 分かんなくなったらとりあえずRは2個ずつキープしとけば良いんじゃないかな。Nは使うって分かってるやつ以外は一旦処分して必要になったら取りに行けば。Nは有用なの沢山あるけど基本貴重品ではないし
      大量に使う5章6章ドロップの進化素材オーブに関してはできれば取っときたいけど、これもEXオーブ育成に手を出す予定が無きゃ一旦処分して未来の自分に丸投げしても良い。年単位でプレイしててもオーブ育成に手を出さない人もいるんだし必ずしも育てる人の感覚に合わす必要はない -- {vqwH9hih6nk} 2020-10-13 (火) 09:25:09
  • 新しくオーブキャストが追加されるみたいだね。使わないSSRとかEXオーブの処理が出来るね
    詳しくはアジトTV待ちだけど、どこまで交換出来るようになるだろうか
    商業的に考えると「イベント産&大幻獣オーブ抜きでSSR含む入手済みのもの」になるだろうか
    SR以下のオーブと交換だけだとまるで意味ないし、未所持オーブが表示されるというのは気になる部分だけど -- {gSwkET23iBs} 2021-04-05 (月) 19:43:54
    • レートはきついにせよ流石に最新のSSRオーブまで交換できるとは思えないから、交換できたとしても半年前までのものとかになるんだろうね。言ってみればオーブ版〆チケみたいなもんか。まぁ今から半年前まででもドン・ウィールとかルプスは交換できちゃうけど。 -- {jWDMeABdg.Q} 2021-04-05 (月) 20:04:59
    • まさかゲーム開始以来、特に意味も無くプレボに溜めて込んできた大量のR/SRオーブが火を噴く日が来ようとは…… -- {F7brue/98Vw} 2021-04-05 (月) 20:27:26
      • 告知だけ読んだ感じだと、新しい変換操作が追加されるわけじゃないからR/SRは今まで通り精霊石・SSR/EXはフォトンの欠片なんじゃないかなあって気がする
        実装されないことにはわからんが -- {Xbr0625.1GA} 2021-04-05 (月) 21:00:07
    • ああそういう可能性もあるのか。自分はアカマルとかメインクエストドロップオーブが中心の、進化用素材オーブで所持枠を圧迫せずに済むためのシステムだと思ってた -- {DNLTF61cAOw} 2021-04-05 (月) 20:44:53
    • 最近よくアニマ召喚やってるから未所持まで交換できちゃうとアニマ召喚引いた人が可哀想過ぎるし、そのくらいが妥当な気がする。
      ガチャ産SSRオーブってメギドより入手難しくて指名候補にもなるレベルだし、それを選んで交換できるなんて破格すぎるから過度に期待しない方が良いと思う。 -- {depzYzv/.Gk} 2021-04-05 (月) 20:49:22
    • もしくは召喚とドロップだとレートがかなり違うかもね
      ガチャ産SSRオーブ生成には1000個必要で、ガチャ産オーブの変換だと100個入手 ドロップオーブだと1個入手 みたいな -- {Xbr0625.1GA} 2021-04-05 (月) 21:02:34
    • 深層圏やってたら増えまくる亜種大幻獣オーブの処分先ができるだけでもありがたい -- {Sgvc6V6caaQ} 2021-04-06 (火) 03:19:28
    • ガチャ産とドロップ産でレートが違う、または欠片の種類が違う。あとは〆チケのように一定期間が過ぎたオーブだけが対象になるとかかね -- {KbF/qEcArOc} 2021-04-06 (火) 07:15:34
    • SR以下オーブでも任意で交換できると良いな。ホリフェとかケイヴとかヘルヘヴンとか攻略でも名前きくのに引けてないことが多かった -- {25YPPdsVV0g} 2021-04-06 (火) 14:52:15
    • レートはキツいがガチャ産SSRも作れる模様。しかも実装記念でSSR1個分の欠片配布。かなり嬉しいなこれ -- {xbKv0csGtuw} 2021-04-23 (金) 20:59:24
      • いやあレート全然優しいと思うよあれ いらないガチャSSR3個で好きなやつ1個に替えられるってだけでかなり破格だし
        イベントSSRでも75個でいいんでしょ もしアビスハンターとかの亜種SSRでもイベSSRと同じレートなら、スタミナ使ってフルオートしてれば造花稼ぎのついででそのうちガチャSSRオーブってことだし -- {a0YocNpkgts} 2021-04-23 (金) 21:18:56
      • いやまあ、価値を考えると安いぐらいだとは思うけど、ドロップSSRかEXを75個は普通に大変だからそういう意味でキツいと言っただけよ。まあガチャRオーブが20でSRが100だから余ったオーブを整理してる内にいつの間にか貯まりそうな数字でもあるからやっぱ優しいか -- {xbKv0csGtuw} 2021-04-23 (金) 21:44:11
    • プレボに入ってるSR以下オーブとイベ産で複数個は使わないSSRオーブ変換でガチャSSR数個分くらいは捻出できそうか。それ以降はST余ってるときはSSRドロップするステージ周回する感じになりそうだな -- {iUaIbgh6u8I} 2021-04-23 (金) 21:25:51
  • オーブキャスト解放に伴う初心者にオススメのSRオーブ&SSRを検討する木・・・を建てようと思ったけど、これは便利なオーブページでやるべきか。
    なんならページを新設するまであるけど、さすがにそれは管理人の負担とかそんなに執筆者集まらなさそうだし、それはいいかな。 -- {PUEjAnFYy3Y} 2021-04-24 (土) 00:22:31
    • オーブキャストのページは作成済みですので、もし意見交換や情報をまとめる場所が必要でしたらいつでもご利用ください。もちろん便利なオーブのページを利用されるのでもまったく問題ありません。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2021-04-24 (土) 00:43:36
      • 管理人ちゃん対応ありがとう!お疲れさまよ! -- {2ZduSyDMqgY} 2021-04-24 (土) 12:49:45
  • 今まで処分したオーブ分とかは流石に戻ってこないよね…。
    ガチャ産RSRだけで大変なことになりそうだし -- {PUEjAnFYy3Y} 2021-04-24 (土) 00:23:59
    • あれソピアは貰えたんだっけ。レート的にソピアと同等の措置は無さそうだけどワンチャンあるか? -- {2ZduSyDMqgY} 2021-04-24 (土) 13:00:52
    • ソピアは今いるメギド見ればいくら付与するか分かるけど、処分したオーブの数を全部ログ残してたらサーバーいくら強くても厳しいので無理じゃないかな・・・その埋め合わせ的な意味で一律7500という多めの初回ボーナス付けたんじゃないかと -- {Eyo1sJP9msE} 2021-04-24 (土) 13:41:59
    • 処分といいつつ(少量だけど)ゴルドとかの対価を受け取ってしまってるんだし、個別対応はまず無理だろうね
      保有数に限りがあるから処分せざるを得なかったんだし、こればっかりは仕方なかったと割り切るしかない(ダブっで食わしたガチャSSRから目を逸らしつつ) -- {hUwqTBStceE} 2021-04-24 (土) 14:00:37
  • オーブキャストの詳細見たとき最初は正気じゃないと思ったけど、ガチャの副産物の殆どが有用になったことで今後サイフの紐が緩みそうと考えたら案外商業的にも良い選択なのかもしれない。 -- {hUwqTBStceE} 2021-04-24 (土) 14:08:06
    • 1万円分の召喚に含まれる欠片の期待値は約2700ちょっとだぜ!と言われると確かに手が滑りそう。SSRを変換しなくてもても1300ちょいだ -- {Eyo1sJP9msE} 2021-04-24 (土) 15:24:28
    • Rでも20だから、毎日の無料召喚と合わせりゃ結構貯まるしなぁ -- {0S87/AsyKYg} 2021-04-30 (金) 11:57:38
  • いまさら言ってももう無理だとわかってるけど、オーブの単独記事があれば便利だったなぁと
    管理人の負担とかwikiが重くなったりとかいざ作ってもコメントが無いオーブの方が多いだろうなという部分もあって納得してるけどね
    一部記事だけ作るとしても(SSREXだけとか)そこら辺のwikiの重さ的な負担はどうなんだろう -- {NXPcgWzSDXg} 2021-04-30 (金) 11:08:55
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Last-modified: 2020-07-16 (木) 16:01:57 (297d)