常設イベントについて [編集]

過去に開催された期間限定イベントのいくつかが常にプレイできるようになっています(通称、常設イベント
クリアすることで特定のメギドやオーブ、衣装を入手することができます。概ね、報酬メギドやオーブ入手までの難易度は低めに設定されていますので是非プレイしてみましょう。
また、各種交換所にはフィールドレア素材や一部ボスドロップ素材、及びそれらを使用した合成品が並びます。育成に詰まったら交換所を覗いてみるのも良いでしょう。

メインステージ5-4をクリアすることでプレイが可能になります。
常設イベントのプレイはアジト画面の以下のボタンから可能です。
復刻ボタン

常設化による変更点 [編集]

常設イベントにおいて、過去の期間限定での開催時とは以下のような違いがあります。

  • イベント効果のリセット回数は無制限です。
  • 交換所のラインナップに、エンブリオ(若・幼)はありません。
  • エクストラステージにおいて、エンブリオ幼およびフィールドレアのドロップはありません。
  • クエストクリア後の攻略チケットがEVチケットから通常チケットになりました(21/11/29アップデート)
  • 各ステージクリアで、魔宝石を獲得することはできません。
  • 達成ミッションは存在しません。
  • 交換所のRARE表示アイテムをすべて交換し、さらにオーダーキーを使うとラインナップを更新できます。
    イベントで仲間にできるメギドがいる場合、オーダーキーを使用することで交換所にイベント報酬メギドが並び、それを交換することでイベント報酬メギドの奥義レベル上限値と霊宝の匣が拡張されます。(霊宝の匣についての詳細はコチラ
    現時点で確認されているオーダーキーの入手方法は以下の通りです。
    • 期間限定イベントの交換所
    • ソピア交換所
  • オーダーキーを使用すると、更新前の交換対象は消失してしまうので注意してください。

東方編 [編集]

エルプシャフトのはるか東「カクリヨ」を舞台とした連続イベントです。
時系列は6章〜7章の間です。

東方編イベントのストーリーは全て繋がっており、各イベントの参加には「先に開催された東方編イベントのクリア」が必要となります。

このため、各東方編イベントは次回東方編イベント開催前に常設化されます。
常設化の際、クエストのクリア状況・報酬や交換所の獲得状況などは全て引き継がれます。
要するに、初回開催中にクリア・交換しきれなくても損はしないということです。

※他のイベント同様、常設化するとイベント限定ミッションやステージドロップのエンブリオ幼は無くなります。
※公式による説明はこちら

メギド確定チケット [編集]

東方編のストーリークリアなどでもらえるアイテムです。
メギド確定チケットは2枚集めると1回使用でき、ガチャから出る祖メギドのうち1体を召喚できます。
またこの召喚を1回行うごとにもらえる「指名召喚メダル」を3つ集めると、ガチャから出る祖メギドのうち1体を指名召喚できます。

この召喚は「召喚」メニューではなく、「常設イベント&ガイド」のバナーから行えます。

常設イベントをプレイしよう [編集]

現在常設化されているイベントは、以下折り畳み内をご覧ください(PC表示推奨)。

+  現在の常設イベント及び配布まとめ表
+  メギド確定チケットが入手できるイベント

これだけ常設イベントの数があるとどれから始めていいか迷うと思います。
そのため戦力強化、シナリオ時系列、交換所のレア素材に分けて解説していきます。

ソロモン王と秘密のアジトドキドキメギドの保健教室悪魔の塔を攻略せよソロモン王と悪魔の鏡は多くのメギドが総出演する記念イベントとなっています。

戦力強化 [編集]

メインシナリオの攻略を進めたい、即戦力が欲しいという方におすすめの常設イベントです。
イベント内で入手できるメギドやオーブのうち、特に有用なものをまとめました。
メギドはリセマラについてのページに合わせた並びにしていますが、ジャマーは序盤に要求される事が少ないためサポーターと分けています。
ガチャと合わせ、自分に足りない役割を補えるものから入手していきましょう。

おすすめメギド [編集]

  • サポーター(攻撃型)
    • リリムR / 夢見の少女が願う夢
      スキルでアタック強化を行えます。アタックを強化すると通常アタックは威力2倍、奥義は威力・効能が1.5倍になります。
      また、飛行特性を持つため、突風+火・滞水+雷のような地形コンボや地形ダメージを無効化することができます。
    • イポスC / 魔獅子と聖女と吸血鬼
      スキルで単体の覚醒上昇ができ、奥義のバーサーク付与でカウンターの攻撃力も上げられる、活躍の幅が広いサポーターです。
      またバーサーク状態を強化できるトランス「怒闘」とバフ「加勢」を利用する事で、メギドが揃えば大ダメージを与え続ける編成が組めます。
    • ジズ / 嵐の暴魔と囚われの騒魔
      火ダメージを2倍にする効果を持つ地形、突風をスキル1個で使えます。火ダメージを扱うメギドがいればぜひ組ませてみましょう。
      また、範囲回復役を引いていない場合、覚醒スキルは貴重な全体回復手段です。
      +  火ダメージの手段一覧
  • サポーター(防御型)
    • アンドレアルフス / 背中合わせの正義
      フォトン破壊・めまい・固定ダメージ&ダメージ軽減と複数方面へのサポート性能を持ち、パーティに合わせて役割を変えられます。
      特に序盤ではフォトン破壊耐性を持つ敵が少ないため活躍が期待できます。
    • メフィストC / 悪魔の勝負師と幻の酒
      スキルによる回数バリアは非常に有用で、アムドゥスキアスがいない場合は優先度が一段上がります。
      また、HPを減らすことで強化されるメギド、被ダメージ回数でスキルレベルが上がるメギドとも相性が良いです。
      MEではランダムで味方全体に強化を付与する効果があり、特に状態変化耐性は状態異常が厄介なボスに対する勝算になります。
    • オリアスC / 美味礼讃ノ魔宴・前編/後編
      後半のフォトンが見えるようになる特性が非常に便利で、短期戦・長期戦のどちらでも安定性を向上させてくれます。
      サタニックリブラなどを持たせて立たせているだけでも大いに貢献してくれるでしょう。
      スキルは敵単体へ2ターン氷結地形を付与でき、飛行・地形無効を持たない敵なら確実に攻撃力を25%下げられます。
      奥義では味方全体に防御力上昇と状態異常命中率上昇を付与でき、状態異常を活用する戦術を安定させるのに役立ちます。
  • タンク
    • ブニ / 上書きされた忠義
      ガープが受けるダメージ全てを軽減させる盾役なのに対し、こちらは一定以下のダメージを0にするかばうスキルを持つダメージブロック型の盾役。連続攻撃をしてくる敵に特に有効です。
  • アタッカー
    • シャミハザ / 二つの魂を宿した少年
      技全てが雷ダメージの純アタッカー。雷ダメージを2倍にする効果を持つ地形、滞水により更にダメージを伸ばすことができます。
      該当イベントで入手できる青竜号は滞水技を持ち、特性の単体ダメージ上昇もシャミハザと好相性です。
    • 専用霊宝プルフラス / プルフラス・復讐の白百合
      Lvと点穴の値に依存した固定追加ダメージを与える特殊状態「点穴」の使い手です。
      専用霊宝により大きく強化されました。
      真価を発揮するには星4Lv50程度には育てる必要がありますが、育ちきれば少ないフォトンで継続的にダメージを出せる優秀なアタッカーになります。
    • アガレスC / 折れし刃と滅びの運命
      防御無視列攻撃スキルを持つ優秀な列アタッカーで、バレット作成役がいると更に強力です。
      特性の神特効は刺さる相手こそ少ないものの、対象の敵には無類の強さを発揮します。
  • ジャマー
    • ジニマル / 死者の国の4冥王
      回復がダメージになる状態異常ゾンビと、敵味方両方に自然回復を付与する奥義により一部の難所の突破に貢献します(ゾンビの自力付与については星3Lv30専用霊宝装備前提)。
    • カスピエル / ソロモン誘拐事件・逃走編
      中盤までの育成優先度はさほど高くないです。しかし6章辺りから、列をまとめて束縛にできるスキルが重宝するようになり、攻略の鍵となることが多いです。

おすすめオーブ [編集]

並びはイベント順で、取得優先度順では無いことに注意。
自分に必要なところから取得していきましょう。

  • フォトン追加
    • インサニティラッシュ/CT2) / プルフラス・復讐の白百合
      オーブ使用者自身にスキルフォトンを2個追加します。
      ターゲットに依らず自身にスキル追加されるため、スキルアタッカーやサポーターに適しています。また、特性の連続ダメージ上昇も該当者が多い強力な効果です。
    • リャナンシィラッシュ/CT1) / 師の想い、弟子の想い
      CT1で単体攻撃と自身にアタックフォトンを追加、特性は単体ダメージ上昇、と多くのラッシュアタッカーに噛み合う汎用性の高いオーブです。
      確実に2ターン目に奥義を撃ちたい時の安定化にも、奥義を一巡遅らせて使用したい場合にも使える、見かけ以上に多用途なオーブです。
  • 補助
  • 防御・回復
    • サタニックリブラカウンター/CT2) / ソロモン誘拐事件・逃走編
      オーブ装備者のHPが50%以上の時、24%(最大34%)の確率で味方への単体攻撃を受け持ちます。
      確率かばうによりフォトンを使わずに味方の被弾を減らすことができます。また、技使用により自身のHPを55%(最大65%)回復することもできます。
    • ウォールバスターカウンター/CT1)/ プルフラス・復讐の白百合
      後列に回数バリア(1回)を付与します。
      列指定されているため、前列にターゲットしながら使えるのがホーリーフェイクとの違いです。
    • シアンカラットカウンター/CT2) / ソロモン誘拐事件・悪夢編
      味方一列に対し、HP回復と状態異常治癒を行います。
      回復量ならアビシニアン・異常治癒ならシルバートームの方がそれぞれ優秀ですが、オーブ枠が足りない時などに役立ちます。
    • モグラ・マグラカウンター/CT2) / 美味礼讃ノ魔宴・前編/後編
      CT2で全体ダメージブロックと状態異常回復という、ヘルヘブンとシルバートームを足して2で割ったような効果。
      シルバートームよりCTが長く、ヘルヘブンより範囲が広い代わりに効果が少し落ちる、と差があるので使い分けるような性能になっています。
      特性はHP上昇で汎用性が高く、ダメージブロックとの相性も良好な便利オーブです。
    • クラウンブラブナバースト/CT2) / 心惑わす怪しき仮面
      緑色のSRオーブの方。CT2で味方全体に状態異常・ステータス弱体無効を付与する古の狂竜のバースト版で、優秀な効果をバーストでも使えることで編成の幅が広がります。
      特性はHP上昇と汎用的で癖がないです。
    • クラウンプラブナバースト/CT2) / 心惑わす怪しき仮面
      メタルカラーなSSRオーブの方。CT2で味方一列に回数バリア(1回)付与と回復を同時に行えます。
      回復量としてはSRアビシニアンより少なく、回数バリアとしてはガチャSSRですが全体かつCT1のカミハカリがありますが、これ1つで両方に対応できるのが強みです。それらのオーブが1つでは心もとないが2つだと過剰、という場合に隙間を埋める形で採用するのもいいでしょう。
      特性も毎ターン自然回復9%と微量ながら無駄になりにくいです。
  • 地形

シナリオ時系列順 [編集]

各イベントのおおまかな時系列です。
常設イベントでは基本的にメインシナリオのネタバレはありませんが、公式から警告が為されたものは赤背景、イベント前後の内容に関連するものを青背景で表示してあります。
※参照:2周年カウントダウン名場面イラスト(リンク先メインネタバレ注意)

交換所素材 [編集]

育成で不足しやすい素材を交換所で扱う常設イベントをまとめました。
合成素材として含むものは()内に表記(メギド専用贈り物の合成素材として含まれている場合は除く)

交換品
イベント名











































異界の香木黄金豆紅水晶の原石贋金虫の抜け殻賢者のリンゴ業火竜の鱗ゴールドオイル青真珠キマイラの羽根猛虫の触覚
暴走少女と一つ目幻獣の島33(6)
背中合わせの正義
ソロモン誘拐事件・悪夢編(4)84
(4)
ソロモン誘拐事件・逃走編48(8)
上書きされた忠義8
(1)
6
(1)
二つの魂を宿した少年(1)4(1)(4)6
(4)
プルフラス・復讐の白百合2
(1)
2
(1)
2(4)
死者の国の4冥王3(1)(1)
届かぬ心・モラクスの願い222
嵐の暴魔と囚われの騒魔(2)3(3)
傀儡の王と操られた花嫁3
(3)
3
(1)
(1)(6)4
ハルマを夢見た少女(3)3
(3)
3
(1)
5
(1)
怒れる勇者とプチマゲドン(2)3
(1)
(3)3(3)(2)
呪いの指輪と猛き迅狼
(BEHEMOTH前編)
(2)(3)(2)(4)(3)(5)
魔を呼ぶ狂気の指輪
(BEHEMOTH後編)
ドキドキメギドの保健教室1
悪夢を穿つ狩人の矢(1)3
(1)
5
(10)
夢見の少女が願う夢(2)(1)(2)(1)(1)55
悪魔の勝負師と幻の酒(6)
キミに捧げし大地のソナタ(1)(1)5
(7)
異界の香木黄金豆紅水晶の原石贋金虫の抜け殻賢者のリンゴ業火竜の鱗ゴールドオイル青真珠キマイラの羽根猛虫の触覚
その交渉は平和のために(1)1411(8)(5)
見習い女王と筋肉の悪魔3
(2)
5(2)
忌まわしき「蒼の組曲」35
(10)
(5)
魔獅子と聖女と吸血鬼(2)33(5)
死を招く邪本ギギガガス33
(2)
(2)
さらば哀しき獣たち2(1)(5)(2)3
(1)
5
折れし刃と滅びの運命(6)3
美味礼讃ノ魔宴・前編/後編(4)(1)(3)(3)(5)
ソロモン王と悪魔の鏡1
守りたいのは、その笑顔(2)(2)5
心惑わす怪しき仮面3
(6)
(2)(9)(2)(2)3
師の想い、弟子の想い3
(2)
(1)3
(2)
(1)
暴走少女と呪いのシナズ島(2)(2)3(1)3
不死の幻獣と失いし過去3(3)3(2)(4)(1)
ダムロックと4人の不死者
生と死と、それぞれの個と(2)(2)(1)33
知の幻獣と悲しき対話(3)(2)31
(4)
411(3)
小さな君に、伝えたいこと3(2)(4)3(2)(5)
ソロモン王と幻獣図鑑(1)1
異界の香木黄金豆紅水晶の原石贋金虫の抜け殻賢者のリンゴ業火竜の鱗ゴールドオイル青真珠キマイラの羽根猛虫の触覚
彼の者、東方より来たり3
(2)
3
(2)
(5)(6)
継承せし者たち(2)33
艶なる狐、夢のまにまに(4)(1)3(2)32

その他の金枠素材 [編集]

交換所に上記に含まれない金枠素材があるイベントをまとめました。

+  長くなってきたので折り畳み
+  東方編

オーダーキーの使い道について [編集]

復刻イベントのショップを更新できるオーダーキーですが、数が少ないため素材収集目的では使いにくいです。
そのため、主な用途としては以下の2点になるでしょう。

  1. イベント配布メギドの奥義・匣サイズ強化
  2. 集めにくいイベントオーブの収集

オーブは周回していればいつかは手に入る事を考えると、代替手段がないメギドの強化を優先し、対象イベントのオーブが集めにくいものならなお良し、という事になると思います。

ここでは、報酬メギドの奥義・匣サイズ強化が腐りにくく、オーブのために周回がいるイベントを挙げています。
当たり前ですが、これ以外のイベントで使っても全然構いません。
強化したいメギドがいるなら、それを優先しましょう。
今すぐ必要でないのなら、常設化待ちだったりまだ実装されていないメギドに向けて溜めておいてもOKです。

  • ブニ / 上書きされた忠義
    ダメージブロックと相性のいい中霊宝「シルバーミラー」「極光の金鏡」を付けられる数が増えます。
    1回拡張すれば中霊宝3つで【剛堅】が発動できるため、とりあえずこれで十分です。
    イベントオーブの盾・槍ブニも素材として複数必要になるためお得です。
  • シャミハザ / 二つの魂を宿した少年
    純アタッカーの彼にとって、奥義・匣サイズ強化は非常に大きい強化です。
    小霊宝なしで【轟雷】が発動できると、青竜号を持たせたサポーターを追い抜かずに済む点も助かります。
    イベントオーブも有用なものが複数あり、しかも数が必要なのである程度労力を緩和してくれます。

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 白百合で13-4、悪夢編で16-4、ベヒモスで24-4の警告を確認しました。これらは該当メインをクリアすると表示されなくなるようです。常設リリムRイベまでで確認できたのは以上の3つのみでした。また、イベント自体の繋がりが増えてきたため、該当キャラクター加入が常設で行われるものに関しては関連イベントとして記入を行いました。 -- {uDky9EB2t.k} 2020-12-04 (金) 19:26:23
  • デビマルはおすすめに入ってていいのだろうか
    リリムが常設化された今となってはアタック強化の手段がないなんてことはありえないし、なによりマルコシアスにこれを持たせると特効オーブ・防御無視オーブ・禁断の書とかが持てなくなるのがつらいとこ
    シアンカラット・ウォールバスター・パキラとかの方が需要は高い気がする -- {kCZXDrob/v2} 2020-12-25 (金) 17:24:12
    • 意見に合わせておすすめオーブの記述を変更しました -- {cyUc3FBpJMY} 2020-12-25 (金) 18:17:58
  • ステージのボスドロップって変更とかあるのでしょうか?
    例えば…シャミハザイベントのガルクイユのオーブの
    ドロップとか…全く落ちないので不安になるのです… -- {8oBwZupRcQY} 2021-03-24 (水) 10:27:20
    • 常設に入ってからアンドレアルフスイベでバジリスク、逃亡編でリブラ、シャミイベで青竜号デューク他各種オーブ☆3を揃えましたがちゃんと落ちましたので、変更はないと思われます -- {uDky9EB2t.k} 2021-03-24 (水) 12:10:22
      • おぉ…それは良かったです
        教えていただきありがとうございます
        周回しなきゃですね -- {8oBwZupRcQY} 2021-05-12 (水) 18:44:23
  • 今ならアタッカーのおすすめに霊宝プルフラスを入れても良い気がする。
    少ない要求フォトンで2万近い固定ダメージを毎ターン連発できるのは初心者にとってかなり便利だと思う。強化とかトランスとか地形コンボとかを考える必要もないし。 -- {TJ6vo4AC1ds} 2021-08-21 (土) 14:02:33
    • 入れようかと思ったんですが、点穴なのである程度Lvを上げないとダメージが出せないんですよね。初心者におすすめしていいのかちょっと迷ってました。
      大丈夫って意見が他にも来たら記述しておきます。 -- {cZhZx3Y0irU} 2021-08-21 (土) 16:43:01
      • ある程度育てる必要がある事が書いてあれば大丈夫だろう、という事でおすすめメギドに追加しました -- {cZhZx3Y0irU} 2021-08-25 (水) 00:28:32
    • プルフラスは特にテツマリ霊宝と相性が良いし、テツマリ4個付けられるようになるまで奥義レベルあげるのはアリかもしれない。まあ1番優先度高いのはシャミハザだろうけど。 -- {.TfENJfjrrA} 2021-08-22 (日) 11:58:32
      • テツマリは小サイズだから、奥義レベルは関係ないでよ ☆6になったらもう4つ付けられる -- {a0YocNpkgts} 2021-08-25 (水) 00:40:01
  • 初めて1週間ちょいだけど常設イベントの交換所本当にありがたい…。おかげでドレおじとイポスが星5に出来た…。ただ新しい素材来る度に毎回全ての常設イベントの交換所見て回るのはしんどい。 -- {VXa4hlCF1Yo} 2021-09-10 (金) 02:15:29
    • 初めて1週間ちょいならまだこのwikiにも不慣れだと思うのでアドバイスさせていただくと、上に「交換所素材」のコーナーがあるので、レア系で足りなくなりやすい素材はこちらで探すと便利です。あと、パソコンがあれば、ゲームと別画面でこのwiki内の各イベントページを開いて探すのもいいと思います。そこまでするかどうかは別として、イベントページの該当部分を印刷してファイリングしてしまえば毎回開き直す手間もなくなります。笑
      育成は大変ですが、頑張ってください。 -- {Y/MVlEY/jz.} 2021-09-10 (金) 03:50:43
  • 将来的にオーダーキーを使う優先度はネビロスとかCウヴァルも上がって来そうですね。 -- {uxS2imiZ5dU} 2021-12-03 (金) 08:16:01
  • 常設がチケット周回できるようになったから、一部ボスドロップをイベントで集めるのもいいかもな。ブニイベの猛虫の触覚、シャミハザイベの魔獣の鎖、水着イベの怪人の腰布とかは序盤のHクリアに難儀してる頃だと有用そう。あとシャミハザイベの大蛇の尻尾をMQ16クリア前に先取りとか -- {chXX8ckPmlA} 2021-12-06 (月) 11:45:12
    • 紅水晶ドロップする常設イベントってなんかあったっけ?
      あれあると大分楽になるんだよな -- {DRUiQG8iT5.} 2021-12-06 (月) 11:55:06
      • 残念ながら金箱のフィールドドロップは常設時に削られてる。あれば確かに便利だったが致し方なし -- {chXX8ckPmlA} 2021-12-06 (月) 16:26:00
  • 常設増えてね?
    更新まってまーす -- {.Z/9QNMT.Vo} 2022-07-03 (日) 16:27:12
    • 自分で編集してもええんやで -- {NcvuBqWwxaE} 2022-07-04 (月) 01:22:19
  • スッと東方編常設されててびっくりしたな -- {F84flQlcp9g} 2022-09-05 (月) 09:10:59
  • ちょっと気になりますけど仮面イベのクラウンプラブナ(SSRのほう)って、オーダーキーを使用しても交換所には出現しますか? しなかったら入手はキャストのみになるのか...... -- {B8kxTSwqFKc} 2022-09-19 (月) 06:47:04
    • 回答としては遅いですが、オーブもオーダーキーで再入荷されます。 -- {D0hP4eR2A.E} 2023-01-26 (木) 19:19:28 New
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*1  直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*2  直前ターンの味方が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*3  スキル+前、1~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で1~5回行動。スキル+後、2~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で2~5回行動。
*4  スキルフォトン使用時
*5  ライブ発動後、音符マークになったフォトン使用時も音符発生
*6  自身MEでスキルフォトン使用時重奏
*7  奥義発動時に2個、1T遅延行動で2個
*8  自身MEでスキルフォトン使用時協奏
*9  専用霊宝装備時、スキルフォトン使用時協奏
*10  スキルLv3では2個

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Last-modified: 2023-01-25 (水) 22:05:18 (5d)